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WizardryOnline ウィザードリィメイジ専用スレ B24F


1 :2013/04/08 〜 最終レス :2013/06/19
Wizardry Onlineはゲームポット運営/ヘッドロック開発の多人数参加型オンラインRPG
基本プレイは無料、やり直しの効かない世界で、真の冒険という緊張感をあなたに。
* 毎週火曜日12:00-17:00は定期メンテナンスです *
ここはその中の職業、メイジについて有効な戦法・戦い方・どうPTで生きるかを話しあっていく為のスレです。
皆さんで情報を共有しあって楽しんでいきましょう。
■wikiとアップローダー
【メイジWiki】http://www52.atwiki.jp/wizmage/
【総合Wiki】http://www47.atwiki.jp/wiz_online/
【うpろだ】http://ux.getuploader.com/wizon1/
■質問スレ
【WizON】Wizardry Online 質問スレ B21F
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1360442597/
■前スレ
WizardryOnline ウィザードリィメイジ専用スレ B23F
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1359080195/
※次スレは>>950 テンプレは>>2-5あたり。

2 :
■Lvを上げていった場合の恩恵
アロー系:威力UPでMP対コストが良。Lv4およびLv6で再詠唱時間が短くなり使い勝手が良くなる。さらにLv7は使い勝手がよくなるが単体攻撃のまま。
マジックミサイル:Lv5で3秒まで再詠唱時間が短縮されつつ威力が上がり、Lv6以降は威力のみUP。物理属性の為モンスター相手には微妙。対人でも微妙。アーマーメルトとの併用推奨。
ファイアブラスト:威力のみUP。瞬間火力に注力するならこれだがヘイトを稼ぎすぎるのが難点。
ファイアボール:威力が上がり再詠唱時間が短縮。詠唱4秒が地味に難点。
アーストレマー:威力のみUP。避けて3段当てるとかなりの高威力。混沌に限りこれ1本に全力を注ぐのも有りかもしれない。
アースクエイク:威力が上がり再詠唱時間が短縮。弱体化により以前ほどのダメージソースにはならない。
アイスバースト:威力のみUP。移動停止時間は増えないうえにモンターにより減少・無効なので注意。火力が欲しいならこっちは1で止めてブラストを上げるべきか。
アイスピラー:威力が上がり再詠唱時間が短縮。アイスバーストより広範囲だが発動が遅く当てづらい一面も。
エアウォール:持続時間が上がり、Lv1で1回、Lv4で2回、Lv7で3回吹き飛ばし。直進してくる相手との1vs1の時間稼ぎに良い。
エアウォールズ:威力が上がり再詠唱時間が短縮。Lv1で1回、Lv4で2回吹き飛ばし。
インベストフレイム:効果時間のみUP。Lv1で30秒、Lv2〜3は15秒ずつ追加。Lv4以上は10秒ずつ追加。クールタイムは900秒固定。
魔法攻撃力上昇:魔法攻撃力がUP。Lv1で+5、Lv2で+10、Lv3から+15ずつ増える。
MP上限値上昇:MP上限値がUP。Lv1から+20ずつ増える。
ライフスティール:HP吸収率のみUP。Lv1につき5%UP。
マナスティール:MP吸収率のみUP。Lv1につき1%UP。
ポイズンガス:毒DOTの割合が増量。ごく一部のHPが高いボスには良いが雑魚相手にはほぼ無駄。
パラリシスウィンド:効果時間のみUP。効果時間>再詠唱時間なのでLvを上げると複数相手でも回せるが、麻痺の発生が確率依存なのが問題。
アーマーメルト:割合減少分が増量。Lv4以上取るなら使えるが硬すぎる敵には無駄。混沌の攻撃ダウンはメイジwiki検証を。
バインド系:Lv1ごとに効果時間が3秒づつ延びる。バインド耐性導入のため実質死にスキル(レーサーデーモンに9秒から1秒まで激減・無効モンスター有り)

3 :
INT固定UPレベルリスト
 02,04,06,08,09,11,13,15,17,19,20,23,25,26,29,32,33,34,35,38,40,42,44,45,46,48,50
※17〜29は裏取ってないので注意

701 : 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:8) :sage :2012/12/23(日) 18:29:40.27 ID:YwmbTfKB
43のINT上限が知りたいです
702 :名無しオンライン :sage :2012/12/23(日) 21:44:16.35 (p)ID:wIV4stVF(2)
52
-------------------------- ここまでテンプレ ------------------------------
1乙

4 :
安置がのうきん?違う。
安置は脳無し。
ガチが脳筋。
工夫して狩りかたをあみだすのがインテリジェンスだ。

5 :
工夫して編み出された安置狩りはインテリジェンスの最たるものだなw

6 :
発見して改良していくのはINT高いけど
それをマネしてるだけの脳死安置MAGばっかな現実
そして安置潰れると文句言う

7 :
安置を開発したやつは文句言わないが。他人が開発した安置を渡り歩くだけのやつが一番文句を言う。
自分に開発ができないから、知ってる安置がひとつもなくなるのが怖いのだろう。

8 :
過去スレ探せば出てきそうなのだけど、エルフMAGでLv50の時の
INT上限ていくつなんだろう?
今44で53なんだが、この先いくともう次のEDOチャンスは47
取得経験的にEDOするにも辛いだろうし、変動で下がらないこと祈りつつ
固定で57まで行くことを祈るしかないのだろうか?

9 :
ナイトウィッシュ◇△+7
買うとしたらいくらで買う?
鯖:シュナト

10 :
Lv49って変動じゃなかったっけか。

11 :
36〜41まで+変動なかったけど種族で違うんかねぇ
0.0.0.-1.0.-1
42で+1

12 :
種族で違うとか言ってるにわかまだいんのか

13 :
へぇ、おたくの信じてる数字と違うんですけどお?w

14 :
36〜41まで+変動なかったけど
+変動の意味が分からない固定の事言ってるのかな?
たぶん理解してないよね

15 :
0.0.0.-1.0.-1
これじゃね?ばかじゃね?

16 :
人に答えを求めるな

17 :
固定が変わるって事は上限が変わってる可能性
SSもないのに釣られるはずないだろクソガキ
MAGスレは相変わらず教えて君ばっかだな

18 :
教えてじゃなくて、間違っていると言いたいんだが
ばかなの?

19 :
もっかい言ってあげる、ばかでも解るように
38と40でINT上がらなかった人は一体なんなの?
普通のLVUPでもEDO後でもだよ
ばかじゃないなら説明しなよ

20 :
上がらなかった人はいないから、誰も疑問に思ってないんだろう。

21 :
38と40が固定上昇じゃなかったって最初から言えば分かりやすいのに……

22 :
ここまで不毛なレスしかない件について

23 :
まずは固定じゃなかったって証明するためのSSが出てこないとな

24 :
仮定で話せば良いだけだろ 蒙昧な豚は黙ってなよ
リスト作った奴が信用出来るってお前が証明するの?ばかなの?
嘘ついてまでリストの信用性を貶める必要が俺にあるとでも言うの?
ばかだよね?

25 :
なんでもいいけど、ばかばか連呼するやつは基地害と相場はきまってます
建設的な会話すらできないなら、自分のブログとかでばかばか連呼してればいいと思うよ

26 :
まあ38と40が固定なのは確定なので、この件は終了です。

27 :
進歩しない脳筋がいるので終了。

28 :
どこから脳筋が出てきたか興味ある。

29 :
+変動とか聞きなれない言葉を使う辺りからどこかおかしいと思ってた

30 :
不可解な言動するやつってホントに怖いわな

31 :
オイほんとにクソレスしかないぞ

32 :
ほとんどがBisやってるからな

33 :
剛はBisやってるからな

34 :
俺はPKKやるから対人特化で考えたらbisよりmagだと思うんだが
多分LV上限開放に合わせて各クラスに実装される上位スキルってのも
BISよりは攻撃特化になるだろうし

35 :
PKは魔防もしっかりしてるヤツ結構居るから先制できたとしてもMAGじゃきついんじゃね

36 :
魔防しっかりしてても現状は意味がないからな

そして上で暴れてた人に向けて38でINT上昇したとだけ報告しとこう

37 :
40で上昇しなかったわ

38 :
ウィンドバーストとか一部の魔法は魔防あってもひどいダメージでるからMAGでもBISでもいい
BISのメリットは詠唱速度アップモードがあることだな

39 :
>>37
それSSあったら大騒ぎだが、まあ適当なこと言ってるだけなんだろうなw

40 :
bisにインベスト持っていこうと思ってるひとはよく考えたほうがいい。
ストライカーのようなbis可魔攻暗器が今後も出る保証はまったくない。
魔攻片手鈍器はでるかもしれんが。
そのときになって、運営にクレームするなよ?

41 :
叩けば魔攻伸ばせるじゃん
+7止めは甘え

42 :
>>39
SSなんて取る気は全く無いんだけど、
間違いなく上がってないのは事実なんで、
そういう私から見ればあなたがいい加減なことを言う人なんですが。
そもそも、そのリストは
何人のSSとやらを元に検証されたんでしょうかね?
どこにそのEDO結果が載ってるんですか?
その検証者はあなたですか?
何回EDOした上で固定で上がると言い切っているんでしょうか?
10回やって10回上がっても90%の可能性だってあるわけなのに。
普通はデータ取るなら1万回やれって言われるもんですが、
その相当な自信は一体どこから来るものなのでしょうか?
兎も角、あのリストの信憑性は私の中ではゼロになりました。
みなさんが信用なさるのは勝手ですし、それで騙されようともどうでも良い事です。
もっと言えば転職を繰り返すこのゲームで
EDOをする事自体、私には無駄と思えるのでもうしませんが。
あと私の考えを不快に思ったのなら一応は謝っておきます。サーセン。
訂正はしませんが。

43 :
>事実なんで
事実かどうか判るのはお前だけなんだよ
実際に上がってなかったとしても種族上限でしたとか言うオチの可能性もある
Wikiのは他何人かが体験しているから信用される
お前の主張は他の誰も同じ体験をしていないから信用されない
体験していない人を納得させる証拠を出せと言ってるんだが
証拠があれば他の誰かが検証して正しいデータになると何故解らないんだ?

44 :
証拠も何も出しませんが、
私の言っていることはMagスレPart24までの検証を覆すものなんです!
MagスレPart24までで検証されたことは、事実ではないと私が確認しました!
証拠は何も出しませんが信じてください;;

45 :
>>44
そいつ頭おかしいんだからいじめてやるなよ

46 :
INT固定上昇のとこでEDOやってINTが上がらないとかやってそうだな

47 :
固定のステはレベルダウンで下がるから1回やりゃわかるんだけどな

48 :
>>44
くそわろたw

49 :
BISスレと勘違いしてるんでないか?
100人が100人上がってもまだ100%の証明にならいけど、100%ではないのはSS一個出せば証明できるんだから同列に並べるべきじゃない
現スレにはないけど今までテンプレでステ変動載っててそれに異議唱える人がいなかったとしか証明できないね
煽り抜きに真面目な話さ

50 :
別に煽りもなにもね、一回EDOやればわかるんだよって話。

51 :
リラでマジシャンズ6ソケ3G

52 :
>>49
いや、EDで下がったら確定なんだが…

53 :
EDOでレベル下がるときに下がるのは固定値だけだからな

54 :
SSなんて簡単に捏造できるぜー

55 :
>>52.53
知らないだけなんだよ……言ってあげるな……

56 :
>>49で言ってるのは100人が100人下がっても100%の証明にはならないってことじゃないの?
ただ100%じゃないの証明するのは反例1個で済む
俺はそういう意味だと思ったけど

57 :
やっとインベストフレイムとったけどシュナトに魔力短剣売ってなくて死ぬ
お前ら助けてくれ

58 :
>>56
言ってる事は分かるんだけど、それを例えにもってくるのはアホすぎんだろ、って話
どうみても、バカが無知を言い繕うとしてとんちんかんな例えを出して認めないだけ

59 :
>>58
アホバカって子供っぽい怒り方してるけど大丈夫ですか?

60 :
>>57
インベスト覚えたてくらいならカーリー回して幽鬼のナイフを掘るといいかもね
ついでに属性指輪も狙えるし

61 :
カーリーって何だと思って調べたけどドラグーンか
今ちょうど旧地下探索中だからなんとかそこまで進めてみる、ありがとう

62 :
旧地下で精霊のナイフを落とす敵がいた記憶がある
牛か狂戦士だったかも

63 :
眠り牛全盛の頃は量産されてたな。

64 :
愛欲実装後から精霊のナイフや属性杖の露店販売が減ったな。

65 :
狙ってだすのはきつすぎる気がするがドラグーンの幽霊の箱から直でもでたと思う
全茶買いお勧め

66 :
50のINT上限が知りたいです

67 :
質問スレで教えてくれなかったからここで聞いてみる
上限値や固定値に関する正確な情報が探しても見当たらないんだが
みんなはどこのサイト参考にしてEDOしてるんですか?

68 :
自分で調べるんだよアホ
歯抜けならうpろだかどっかにあった気がするけど、合ってるかは知らんがな

69 :
>>67
780 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 18:00:33.32 ID:knUMY34K
その上限値や固定値に関する正確な情報が探しても見当たらないんだが
みんなはどこのサイト参考にしてEDOしてるんですか?
これのこと?質問スレその辺り一連の流れ全部書くと長くなるから書かないがこれじゃ聞いてるうちに入らないと思うんだ。
ちなみにwizon edo 固定 らへんで調べたら出てくるよ

70 :
どうやったらFAで2kとか出るんだ
MA込MATK276
火65
これでNPCに正面1200前後なんだけど

71 :
俺の場合。
初等魔道官の杖+7が魔攻撃246
魔攻パッシブ3で魔攻撃35 合計281
MAは武器の魔攻撃に係数あるんで強い武器ほど魔攻のびるからMA7で281→384
int30に装備で諸々+16=46
これに属性攻撃100だとNPC正面で2200〜2500くらいでる。
LVは28。
素のダメージ700くらいだろ。そこに属性攻撃35%のせて100%にするだけで
1400、あと600は魔攻撃100くらいあげれば埋まるかと。
上にもかいたけど武器強いほどMA効果伸びるから
ノーマルでいいから+7杖手に入れて、属性100にしてLV30くらいになるだけで
2kこえるはず。MA7あれば

72 :
>>70
MA込みでのMATKの低さや属性の中途半端さから察するに、まだロサ攻略辺りの人だろ?
草焼き全盛の頃はそのくらいの奴が多かったし、正面2K出ないのも仕方ない
円卓攻略やら館でロイターの火力として混ざるのは数字的に痛すぎるが、急に火力あげるのも大変だから少しづつ装備更新してきゃいいよ

73 :
>>71
武器変えないと厳しいか…
>>72
おいおいエスパーかよ
丁度ロサワルド攻略中だわ
地道に頑張るか
お二人ともあざっす

74 :
>>70
草焼きの時の俺じゃないか・・・
良ソケ手に入れるまで+5ジェムなんて入れられないから
なかなか属性上げられないんだよね・・・

75 :
頭と足は円卓虫で4ソケ↑を頑張って拾えば楽なんだけどな

76 :
マジシャンに続き今週はステップ6ソケ リラ

77 :
MAGでEDOする時AGIとVITどっちを固定値にした方がいいだろうか

78 :
>>77
スパヘビorウルヘビ付けたくなる場面も多いので、VITでいいのでは?

79 :
MがVIT1上がっても重量0.1?だっけそんぐらいだぞ
VITは無視していいレベル

80 :
じゃあAGIか
MAGってハードヒットもらったらほぼ死ぬよね
AGIだな

81 :
全身AGI+2を詰めてないMagは地雷

82 :
見せてくれよw

83 :
外道アクセ妙に安いなあ 何か見落としてる落とし穴があるのかしら

84 :
>>83
唯一のINT2首だからな

85 :
メイン風の複色MAGやってるが、WBに吸い込み効果欲しいな
AW・AWSにノックバックあったように、いかにも風って感じの副次効果で
まぁ風唯一の範囲魔法だから今のままでもいいんだが

86 :
>>85
ダメージが出るときじゃなくて撃ったときに中心に向かってノックバックみたいな効果がでたらいいなとは俺も妄想してた

87 :
>>84
高くなる要素ではあっても、安くなる要素じゃないよねそれ!?(笑)

88 :
>>87
あぁ、読み間違えてたww
INT2詰めてる人からすれば、溶岩で代用出来るからかな?
呪われてるから他のアクセスつける場合は、かいじゅしてまた買い直さないとだめだからだと思います!

89 :
>>83
今はSR11GのINT1あるからな、あれが無きゃ多少は高かったと思うよ
ベルトみたいにオマケ防御ならいいが首は魔防メインだから付け変えれないのは痛すぎる
INT2あがるなら付ける人いたと思うけど↑のINT1がある以上需要はないわな

90 :
なんでメイジスレこんなに過疎ってんの

91 :
どこのスレも過疎ってるよ

92 :
マジレスするとレベル制限が緩和されたからEDOで忙しい

93 :
expドロップupなのにedoかよ

94 :
expUP中だからってのもあるな
倒すゾンビが減るのが地味に有難い

95 :
過疎りすぎじゃないかさすがに・・・
これだけじゃあれだし、質問なんだが
シュナトで最近、幽霊トレハンなる募集を見かけるんだが
これってどれ位のスペックあれば参加出来るんだろうか?
気にはなるんだが、大体募集・参加してるのも同じ人で初めてでやや飛び込みにくい
初頭7、火100はあるがこんなんでもいいのか?

96 :
火無効幽霊と火軽減幽霊だぞ、正気か?

97 :
あぁそうか火じゃダメだな
地もあるんだが、まだ50程度だった・・・

98 :
火100 アロー7 バースト1 ボール7  FC5
水100 アロー7 アイス1  ピラー3 スプラッシュ5 
は駄目?

99 :
>>98
火無効と水無効
どの属性が有効か考えれば用意する属性はわかるだろ
その募集してる人に聞いてみな
俺なら断る

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