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2013年07月ロボットゲー62: スーパーロボット大戦UX part236 (511) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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スーパーロボット大戦UX part236


1 :2013/07/04 〜 最終レス :2013/07/11
機種/3DS
発売日/2013年3月14日発売予定
価格/7140円
スパロボUX仕様の3DSLL同梱版も発売予定
初回特典にDLC
本編と関係なく遊べるキャンペーンマップと、詰め将棋のようなルールのツメスパがDLできる
【公式サイト】
http://srw-ux.suparobo.jp/
【スパログ】
http://blog.spalog.jp/
【wiki】
http://www52.atwiki.jp/srwux/
【スーパーロボット大戦wiki 】
http://wiki.cre.jp/SRW/
・次スレは>>900が建てること。踏み逃げや義務放棄は万死に値する。
・立てられないなら次の人に操縦者交代。
>>900を超えてから書き込みをする際は、次スレが立ってるかどうか確認する事。
・釣りや荒らしは、スルー推奨。アンチ行為はアンチスレで。
・※新スレテンプレはhttp://www52.atwiki.jp/srwux/pages/16.htmlからコピー
※前スレ
スーパーロボット大戦UX part234
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1371300936/
スーパーロボット大戦UX part235
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1371988373/
【参戦作品(★はスパロボ初参戦)】
鉄のラインバレル(原作漫画版)
★機神咆吼デモンベイン(アニメ版)
蒼穹のファフナー
★蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH
★リーンの翼
忍者戦士飛影
★「電脳戦機バーチャロン」シリーズ フェイ・イェンHD
聖戦士ダンバイン
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
★劇場版機動戦士ガンダム00-A wakening of the Trailblazer-
★SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors
★マジンカイザーSKL
★HEROMAN
☆劇場版 マクロスF〜イツワリノウタヒメ〜
☆劇場版 マクロスF〜サヨナラノツバサ〜
獣装機攻 ダンクーガ ノヴァ
PV
http://www.youtube.com/watch?v=D6ALAgHdmyM

2 :
Q.今回のスパロボは買い?
A.生き続けたいなら想像しろ。未来を予測し、今自分達が何をすべきなのかを
Q.シナリオライターは…
A.岸本みゆき
Q.ファフナーとかバレルとか時間経過ある作品多いけど
A.今作は全3部構成
Q.これから本体買ってくるけど気をつけることある?
A.本体同梱版か別途LLを購入する場合は別売りのACアダプタを忘れずに
  100均のアダプタは電圧が違う非正規品なので避ける
Q.取説薄くね?
A.紙の費用削減のため。3DSの電子説明書で確認
Q.養成も強化パーツも無いけど改造でしか強化できないの?
A.スキルパーツをガシガシ投与して自分好みに仕立て上げよう
  周回時に使用したスキルパーツをまとめて外すこともできるので好きに使って大丈夫
Q.いつまで経ってもエースにならないんだけど
A.100機でエースです。今回は機体改造ボーナスと撃墜数ボーナスが合体してて段階制
Q.特殊能力どこで見るの?
A.インターミッション、マップコマンドの検索
Q.今回も隠し要素あるよね?
A.ライター曰く「多めに用意した」とのこと
Q.ツメスパやキャンペーンマップやりまくれば稼ぎ放題じゃね?
A.初回クリア後報酬は資金2000、初回報酬は一周一回のみ
Q.二週目の引継ぎ要素は?
A.資金撃墜数引継ぎ、スキルパーツ全還元可、精神エディット
Q.今回のR揺れ枠は?
A.デーレーデーレー
Q.ジン裏切りそうね
A.主人公が裏切るよ
Q.主人公機は改造しても大丈夫?
A.改造費用は後で戻ってくる、心配無用

3 :
俺は種OOファフナーあたりが気に入らなくて買わなかったけど
ラインバレルの原作版とリーンとヒーローマンの戦闘アニメが気になる
誰か動画サイトにうpしてくれないか?

4 :
>>3
ファフナー結構目立つから別に買わなくていいよ

5 :
ああ、種はともかくファフナーが気に入らない人は、UX買っちゃダメだわー
00は人によりけりだろうけど

6 :
>>3
「ようつべ」「UX」も入力出来ない阿呆なのか貴様は

7 :
ハザードの水虫薬はロミナ姫に渡すべきだと思う

8 :
15歳だっけ、ロミナ姫
>>1

9 :
1乙
4週目になって15段改造出来るようになったんでライオット錬金に乗り込んだら
エイーダちゃん無改造でも空Sで避ける避ける
地形適性の素晴らしさを改めて思い知ったぜ・・・

10 :
>>3
種00は空気だがファフナーでアウトだな。

11 :
シナリオ的にもシステム的にも主軸だからな
読心無効化がなければ対フェストゥムは苦戦必至

12 :
乙乙
一週目で取った+二週目で買ったツメスパ全部のスキルパーツを
全滅プレイで活かそうと思ってたらインターミッションで使ったのセーブしてから気付いたぜ
道生さんめたんこつよいどうしよう……

13 :
外せる仕様で助かりましたね…

14 :
やはりデモンベインほどの作品になると多少踏み台と言われる行為をやらせてでも持ち上げたほうが
気分良くプレイできるしシナリオも纏まるな
ジョーイがいい感じに九朗に媚びてていい
ウエストのミナミスルーっぷりも見ててニンマリするわ
岸本だっけ?グッジョブだぜ

15 :
>>14
九朗www

16 :
ファフナーって同性愛の島が舞台でしょう?(混乱)

17 :
>>16
腐女子はガチでキモイから消えてくれ、頼む

18 :
ショウ「避けられない攻撃じゃない!」
英サップ「避けられない攻撃じゃない!」
PU組んでてワロタ

19 :
>>17
男だけどごめんなさい

20 :
鈴木くんは魂覚えないのがネックだけど
「本気だって言っただろうがあああああ!!」
っていう叫びに惚れたぜ

21 :
甲洋ウザ杉

22 :
初期習得の「順応」は凄く鈴木君らしいネタと実用を兼ね備えたナイスなチョイスだと思う

23 :
>>22
精神耐性もつけるぜ!

24 :
順応と追風は定着して欲しい
正義と理想は効果変えて出直して来い

25 :
正義強いじゃん
使いこなせるの浩一しか居ないけど

26 :
消費70はちょっとな
半分の35でも大きいと感じる

27 :
使える使えないは置いといて
名前と効果があってない

28 :
反撃で全体攻撃出来ないからPU潰せないんだよな
出来たら出来たで突っ込んで正義使うだけで無双して終わりになっちゃうし

29 :
グレートガイキングに正義くれよ

30 :
弾数1とか2の最強武器があるやつだと相性いいと思うんだけどな
反撃でファイナルステージ撃ち放題 ICBM投げ放題とか

31 :
そいつらは正義をおぼえるかどうか

32 :
アレックスはストフリに乗れれば輝けたはず

33 :
鈴木くんのパパが突然モビルスーツに!

34 :
>>33
原作じゃ海兵隊の出身らしい
現実だと戦車や戦闘機も保有してるし、UXでは若い頃にリアルドとかのMSに乗ってたかもな

35 :
MS開発史をOOに準拠すれば劇場版の20年前にはとっくに存在していた筈だし、
現役時代に乗ってた可能性は十分にあるな
まあ、その場合は種組のMS開発が後追い過ぎワロスってなるから、
UXではOO組のMS開発も幾らか早く短くされてるかもしれんけど

36 :
>>35
元々あったOO系統のMSを参考に
ファフナーの小型化を試みたのが種系MS

37 :
あの世界のザフト系ガンダムの扱いが気になる
対フェストゥム同化用の装備としてフェイズシフトが搭載されたっぽいけど
オーブの技術でヘリオポリスで試作機建造→強奪→ザフトで技術解析→次世代機って手順じゃなくて
カガリの発言見る限り直接オーブが開発に噛んでるように感じたけど

38 :
UX後日の軍では天玉鎧の映像データを参考に
GアーマーやGファルコンやオーキスが産み出されます

39 :
001期でガンダムが暴れまわり
直後に血のバレンタイン阻止失敗のタイミングでCB壊滅
有名になったガンダムの外見真似てヘリオポリスでG5機建造
SEEDの戦争開始この時点でまだ擬似GNドライブ量産できず
1〜2年後種死と00二期同時にスタートそして同時に終了とか?

40 :
種のモビルスーツモデルに擬似太陽炉が搭載されなかったのは
万一イノベイター化→脳量子波による対話→同化 のコンボを恐れたからってのはちょっとなるほどって思ったな

41 :
種もOOも初期のMSはだいたいバッテリー駆動なんだよな
そこから、いろいろ未知でコストもかかるけど高性能な太陽炉系と
既知の技術の発展系である核動力系に派生していったと考えると面白い

42 :
00初期ははバッテリーじゃないと思うんだが
イナクトなんか太陽光発電システムから電力受信して、理論上無限稼動だぞ

43 :
電力受信って軌道エレベーターなんかの自陣施設の周辺限定じゃなかったっけ

44 :
アンフとかそこらは旧式の内燃機関(ガソリンエンジン?)から燃料電池式に切り替わった改良型があったりなかったりするくらいだから
ティエレンとかバッテリー駆動中心だったんじゃないの?

45 :
疑似太陽炉はバッテリー駆動ですよ
エネルギー→疑似太陽炉で変換→GN粒子

46 :
サコミズ「ド外道がぁぁぁぁーッ!」
ハザード「うひぃぃぃぃーつ!」
でワロタ

47 :
原作未見組なんだが
デモンベイン召喚の転移出現って、基地側の仕掛けだから
自軍同行時はできないってマジ?
あと、フェストゥムの同化って具体的に何されるの? 触られるとダメなの?
ELSの場合は食いつかれた部位を切り離すか、最悪コクピットに侵食が及ぶ前に逃げれば大丈夫だったが

48 :
>>47
同化は意識が侵食される、具体的に言うと「私は誰ここはどこ」状態になる
この症状はファフナーに乗っていても進んでしまうのだが…まぁWikiとか見た方が早いかもね

49 :
>>47
水着回の時に遠距離転送もしてた
術者がマーカーになるので宇宙への転送も可能(軍神強襲参照)

50 :
クロッシングの弊害については左右観ると分かりやすい

51 :
デモベは呼べるけど帰るのは自力じゃなかったっけ?
続編のトゥーソードはその辺どうしてたのか説明無かったような

52 :
倉庫に優しいヒーローマン 部品に困らないヒーローマン
でもジョーイの愛ある修理以外は受け付けないんだろうな

53 :
ちゃっかり自身の記述にしてるのか、あるいはニャル様が空気読んで勝手に転移してるか

54 :
同化については甲洋さんが身をもって教えてくれただろ…

55 :
>>47
あれはデモンベインの機能じゃないからまあ…
虚数展開カタパルトはスッゴく簡単に言うと、虚数空間に飛ばしてそこから、「特定座標にいるデモンベイン」という形を選択して実体化させる感じ?
飛ばすのはどこにでもできる。回収はムリ

56 :
エルシャンクの中から召喚呪文を詠唱してた描写があるので
戦艦にも虚数展開カタパルト詰んだのかな

57 :
虚数展開カタパルトの再現でデモンベインはステージ開始時の場所を自由に選択出来るシステムがほしかった
デモンベインはスパロボで映える素敵な設定が山盛りなんだからもっともっと優遇しよう

58 :
強運とトップエースと資金ボーナスを組み合わせると
常時幸運みたいな状態になるんかな

59 :
UXのダンバインメンバーって軒並み(つっても4人しかいいないが)性格が小説版寄りになってね?
ショウがカラッとしててジョクっぽい。
(最後は裏切りをやらかすが)ショットもアユラ達に同情したり気遣ったり小説版の良識的なキャラに改変されてるように感じた。

60 :
>>59
まあいっぺん浄化されかけてるしな

61 :
5人だろ…

62 :
チャムは浄化されなかったとか

63 :
ショットは支配者になりたいっていう野心は浄化されたけど
探究心や好奇心は残ってしまったんやな

64 :
ショット「よいしょっと」

65 :
ショウ「シーラ・ラパーナ、浄化を!」

66 :
バーン「次は私の番か」

67 :
マーベル「やってみせる!」

68 :
>>63
それでも「あいつ野心アリアリだな」と曹操&司馬懿が言ってたよーな
トッドとガラリア欲しかったけどよく考えたらあいつらは過去作で浄化されまくりだったな
浄化されるならジェリルとか想像つかんから見てみたい

69 :
>>68
ジェリルは母親を縋るような目つきで観た時の表情が何とも言えない。本来は普通の子だったんじゃないかとさえ思える。
ラインバレル(漫画版)もアリならダンバイン(小説版)もアリだと思うが・・。

70 :
バーンが浄化されたんだから、ついでに浄化されたドレイクもみてみたいなぁ
マシンを手に入れた勢いで空気読まずに戦国時代始めたってだけで、
敵役ではあっても根っからの悪人って訳でもないと思うし

71 :
エルフ王の無能っぷりを見ると、ドレイクの国獲りもむしろ領民からしたら良いことだったんじゃと思える

72 :
ドレイクに野心がなかったとは言わんが、どうせルーザが色々扇動してたんだろ
やっぱり、アニメリーンって、ダンバインのセルフリメイクな部分あるよな

73 :
俺は綺麗なフェイチェンカなんだぜ!

74 :
フェイチェンカHD?(難聴)

75 :
チャムとバーンと劉備一派とフェイがお世話になってたり
捏造設定だけどバンプレオリジナルと関係あったり
奇械島はなかなかカオスだったな…

76 :
本編の背景説明の薄さが嘘みたいだ

77 :
>>70
小説第1巻〜4巻読めば?
小説前半のドレイクは国民をこよなく愛する王の鑑だ。
BWがショウをジョクとして再構築し、他キャラも浄化した上で再生させ、再度試練に挑ませた物語が小説ではないかと思う。

78 :
つうか本編の設定がスカスカだといくらでも設定詰め込めるちゃ〜ら〜へっちゃら〜♪
ていままでのスパロボで何度も見てきたことだろ?

79 :
>>78
種やダンクーガはその典型だな。

80 :
全然違います

81 :
飛影も大分無茶やった気が

82 :
>>79
種に限らず最近のガンダム系はむしろ逆
副読本で明らかになる設定だの漫画版の外伝だのと
いらん設定に縛られてるのを、スパロボに出る際に使えそうなとこだけ拾って
後は力いっぱいぶん投げることで上手く行ってる

83 :
ゼフォンの相関図は本編だけじゃ理解不能

84 :
ラクス様の乱世の奸雄っぷりとかいまいち再現されないしな
再現したらオリ勢力の機体を量産しかねないけど

85 :
意外と再現されないシーラ様の浄化
つか再現されたの今回が初めてじゃね?

86 :
ゲーム的にみるとバイストンウェル勢限定のイデENDみたいなもんだから難しいよなぁ

87 :
ヒーローマン200機撃墜でウィルとか無理くせぇ…と思ったら
参戦ステージの全滅プレイやりやすくて助かった
刹那150機はどの辺かにいいステージあるかな

88 :
>>87
ELS無限湧きポイントを上手く調整してやると
MAPで8×2×n(再動、覚醒等々)で稼げるからおすすめ
上手くいけば一回で100機は狙える

89 :
OOライザーの時は射程短くて面倒だからクアンタになってから竜宮ルートで一気にやっちった

90 :
再世篇からこんなに弱くなるとは思わなかった>00R
ミサイルくらいついててもいいだろ!

91 :
ま、所詮前座だしな
あんまり強すぎると後継機が弱いだイラネだ言われかねん
セイバー返して!とか

92 :
セイバー出てたら遠距離武装あっただろうしなぁ…
ん?フォルティス?何のことだ?

93 :
いや、正直、ファトウムも遠距離武器扱いできるだろ
グレートブースターだって、作品によって、移動後射程3だったり、7だったりするんだし
実際、MAP版が遠距離攻撃してる訳だし
スタッフが「近接特化」という要素にこだわりすぎて首を絞めてるだけ

94 :
近接寄り万能機だと運命とかぶっちゃうからな
使う側としてはかぶったからなんですか
フォルティス没収のほうがよほど困りますなんだけど

95 :
UXにもしIMPACTに対するMXみたいのが出るとしたら参戦するのだろうか
http://www.xebec-inc.co.jp/xebeczwei/sf_kairan20130704.html

96 :
てか最近のガンダムは乗り換えの自由無さ過ぎ
カツがνガンダムに乗ってもいい…軍用兵器とはそういうものだろうに

97 :
隠者の真価は運命の名無し砲食らってもびくともしない装甲だから
フォルティスはなくてもいいんだよ……
いや、使う側としては困るけど

98 :
>>96
突っ込みどころしかない・・・

99 :
負債補正がなければこんなもんよ

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