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2013年07月ロボットゲー54: 【SRW】魔装機神総合スレ part123【OGサーガ】 (725)
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【SRW】魔装機神総合スレ part123【OGサーガ】
1 :2013/06/28 〜 最終レス :2013/07/11 ▼PSvita・PS3「魔装機神 PRIDE OF JUSTICE」2013年8月22日発売 魔装機神の第3弾。 初回封入特典はヴァルシオーネRの外見をOGジ・インスペクター版に変更できるダウンロードコード。 ■前スレ 【SRW】魔装機神LOE&ROE part121【OGサーガ】 ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1368793185/ 公式 ttp://www.suparobo.jp/srw_lineup/masoukishin ttp://www.suparobo.jp/srw_lineup/masoukishin2/ ttp://srw-ogs3.suparobo.jp/ スパログ ttp://blog.spalog.jp/ I & II 総合Wiki ttp://masterwiki.net/masoukishin/ V Wiki ttp://www57.atwiki.jp/masoukishin/ ■よくある質問 ttp://masterwiki.net/masoukishin/?よくある質問 ・次スレは>>950 が立てて下さい ・立てられない場合は>>960 が立てて下さい ・レス番を超えても反応が無い場合、他の魔装機操者が代わりに次スレを立てて下さい
2 : >>1 乙 だが詰めが甘いな 前スレ 【SRW】魔装機神総合スレ part122【OGサーガ】 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1370487708/
3 : >>2 すみませんでした そして補足ありがとう
4 : あのシルエットは確かに該当がないな 次のファミ通にでるやつか
5 : >>1 乙 ニコリコのアンティラス隊入りをいつまでも希望しておこう
6 : PV見るにニコリコは確定したようなもんやろ 問題はユノーたんや
7 : ゴシン「若い奴らを戦わせるわけにはいかん。ここは俺が行こう」
8 : そして何故かニーダム
9 : ニーダムはデザイン的に好きだけどさ・・・ せめて武装の差別化と色くらい変えて欲しかったよ
10 : そこまで予算もらえてないんだ、そんなことできるわけないだろ ラ・ウェンターからミサイル削ったり、ファルクから竜巻飛ばしたり、 砂嵐消すくらいなんだ
11 : 前スレ見たら 野菜炒めが、一言二個と交わしただけで会話っていうのとか 伏線一つもないとか言い張ってたw すぐ論破されるんだから、スレに来るなっての スレの無駄使いだ
12 : >>9 せっかくゲハードとオランもあったんだからあのままで良かったってのはあるなwww
13 : ライコウは必殺技を持つべきだと思う
14 : 必殺技……天翔蒼破斬とかどうだろう
15 : ライオネットボンバー(左パンチ)でいい
16 : ライコウなんだし刀にまつわる技かと思ったがもう正宗あるもんな
17 : >>11 あれを複線と呼べんの? っていう問い何だけど? 言ってる事がせいぜい 「師匠の名を汚すヤツ、許せん」 程度から「チェンブル師範」だの何だのにどう繋がるんだ? 頭悪いから説明お願い
18 : >>14 うるせえ女湯覗いてろ
19 : >>17 お前頭悪い
20 : >>19 うん、そうだね で? 説明は? 馬鹿にするだけで説明できないの?
21 : >>17 お前が気付かなかったと最初に言い張った事を 話を摩り替えようとすんな、馬鹿が
22 : >>21 でもお前、ノーヒントで分かったって言ったのお前じゃん ムデカとロザリー関連だってすぐ分かったわとか言ったじゃん 戦わせないと普通は分からないだろ? 何のつながりも前フリも無いのにどうやって分かったのかな? 説明しろよ
23 : >>22 お前が言ってるのは、前スレ>>977 の発言の通り 戦わせないといけない事に気付かなかったって事だろうが 何を話を逸らそうとしてんだよ、屑
24 : >>23 俺は最初から言ってるだろうが、こんなのわかるわけねぇって そしてお前らが普通分かるだろ、って言ってきたから聞いてんじゃん どうやって分かったのかって
25 : >>24 前スレで教えられたら 分からねーよとお前が逆切れしたんだろうが
26 : 俺も3周目でロザリーを使うまではムデカなんて顔グラ付きの雑魚としか認識してなかったなぁ とはいえ主役級が集まった版権スパロボと違ってオリキャラオンリーの魔装なんだし、脇役同士の絡みなんてそんなもんでいいんじゃねぇの? ムデカが出るたびにロザリーが強制出撃したり、戦艦の中のロザリーが会話に割り込んだりしてまで掘り下げる必要性が感じられない それとも、その程度の扱いでしかなかったロザリー×ムデカが次回作でグラフィックつきイベントになってるから怒ってんのか?
27 : ムデカはキャラとして滑りすぎたな
28 : >>25 お前はただ”普通に分かった”しか言ってない >>26 俺もそんなもんでいいんだよ でもぶっちゃけ、ロザリーとムデカを戦わせると長い台詞があるなんて誰も思わないだろ 俺はそんなんわかる訳ねぇよ、っていうだけ 普通気が付くだろ、と言われてもどこにそういうヒントや複線があったの?って聞きたいだけだ
29 : それと >ノーヒントで分かったって言ったのお前じゃん なんて書いてるが、俺は言ってない スーパーハカーでも連れて来て、同一人物だと証明してみせるか?
30 : >>29 だったら何で勝ち誇ってるの? 噛み付いてるの? いや、噛み付いたのは俺か? まあ、どっちにしろあの程度の会話を複線って呼べんの? せめてこれだけは答えてくれ
31 : 脱線のムデカに関してはともかく、ファングとかエラン知ってるなら周囲に言えよ という話は自然な感想だと思うぞ
32 : バナー広告みたいな奴のファングの顔グラ酷すぎ 30過ぎのオッサン顔だよ
33 : >>30 何でもへったくれも、お前が何で >ノーヒントで分かったって言ったのお前じゃん と言い出したのか聞きたいのは俺の方だよ、馬鹿が
34 : >>33 お前こそ話を摩り替えようとしてるじゃん 何で言い出してきたか? 噛み付いてきたからだけど? こっちの質問にも答えろよ
35 : >>34 開き直りばっかりする馬鹿が >お前こそ話を摩り替えようとしてるじゃん とか何のギャグだ
36 : 煽り合いなら他所でやれカスども
37 : >>36 スマン、ちょっと熱くなり過ぎてた じゃあ、俺は消えるから
38 : おう、もう来るなよ
39 : 今はゲームが難しいと感じたら、どうしたらいいのか考えて工夫するのではなく まずメーカーに文句を言うのが当たり前だからな
40 : ファングは俺の嫁
41 : なんだ、自分でもロザリーとムデカの扱いはあの程度で良いと思ってたのか なのに掘り下げが薄いとかなんとかイチャモンつけてたのね
42 : 来週の水曜日が楽しみです
43 : >>41 ヲタなんてそんなもんだw ID真っ赤にして恥ずかしい
44 : │MO)<バーニングダイブで二体に分身したりレールガンで接射したりしないかなファング(物陰から見詰めながら)
45 : ファングならなんでも出来そうではある
46 : >レールガンで接射 そうか師範はそうやって歪曲フィールドを無効化したのか(違
47 : >>46 くん、あなた、騙さr疲れているのよ 師範が乗ってた頃のギオラストにはレールガンは装備されていないでしょ さあ、この海藻入りの風呂で疲れを癒やすといい
48 : >>47 設定上は師範が乗ってた頃から、リニアレールガン前提っぽい説明文という謎がだな いや、設定面と一致してないから、ROEで具体的に追加したんだろうけど
49 : そういえばゼオルートは必殺技がなかったな シュメルはルジャノール改でベンディット倒したのに
50 : ファングも新BGMかー いいじゃないか この調子で他の連中にも頼む
51 : >>32 顔濃過ぎて、なんかキモいよなw
52 : >>31 ファング「俺の勝手な予想でみんなを混乱させたくなかった」
53 : 戦闘シーンで盛り上がってると思いきや なんかどうでもいいことでスレが消費されてる! しかも空気が悪い!
54 : >>50 なんか全然、格好良い風味じゃなかったがなw なんでアラビアンなんや…レミアは結構良い感じだったが
55 : ファングのBGMのコレジャナイ感
56 : てか 新BGM イントロだけで終わっちゃった
57 : >>54 ラテン調のご主人様にあわせたんだろ いい曲じゃないか
58 : ファングのbgmやけに爽やかだな 本人諜報部w というか騎士団だかのままのほうがファングらしい気がする 王族を守る方が本人にとっては重要なのかも知れんけど セニアって継承権なかったような
59 : 新コスだとファンタジー色が若干減ったな スカウターも無くなったから個性が若干弱まった気がする
60 : 新グラ、新コス、新魔装機、新BGM・・・もはや声だけ一緒の別人じゃねーかw
61 : スレが賑わってれば売れるってワケじゃないけど、過疎ぶりが凄いな。 2の発売前とか、無駄に勢いあったのに。 つーか「1は好き(or好きだった)けど2は嫌い」って人は多そう。
62 : >>58 セニアに継承権はないし Uで誰かもう即位したがな、ひげが似合わない人が
63 : >>60 いや、全身絵は新規(別の人)だが、バストアップは既存絵の魔改造では
64 : >>61 2の出来が悪すぎたからね・・・もう3には何も期待できない いや、改善してくれる事は期待してるけどさ ウィンキーの開発センスの無さが露呈しちまったからね・・・
65 : 2の出来が悪いって言ってるやつはただのクルクルパーだろ >>64 とかいい見本だな
66 : >>64 個人的にはウィンキーの戦闘グラが、とかじゃなく、シナリオが気持ち悪かったかな。 本編のグダグダはともかくお遊び的な部分、身体測定とか何たらショップとかコスプレとか、 ちょっと見てられないレベルだった。 スメラとかニコリコとか、新規の女性キャラが可愛いとこは良かったと思うんだけど。
67 : うむ。ロクな反論もせず、安直な人格否定な言葉を吐く まあわかりやすい子だなw いい見本だ
68 : 「出来が悪い」とか「センスがない」とかそれただの感想だからさ、反論しようがないじゃん
69 : そうだなぁ やたら難しい漢字や難しい言葉を多用する。 ガエンが仲間になった直後は「GPS付けて!」とかスゲエ嫌ってたのに、大して時間経ってないのに「ガエンさんって面白い人だね」とか急にデレだすミオ。 ガエンやエランやヨーテンナイ様とか投げっぱなしのシナリオ。 使い勝手の悪いスキルシステム、格闘主体なのに、ランクアップされるのは射撃武器の機体が多い。 等々不満点が多すぎた
70 : 魔装機神2アンチスレ http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1327638200/
71 : 個人的に出撃数を増やして欲しい あと、移動力の見直し
72 : Uで気に入らなかった部分って多すぎる未回収の伏線と 操者育成のレベル上げが戦闘回数な所くらいだわ、これさえ直してくれれば後は割とどうでもいいかな でも欲を言えばランクアップ武器の仕様にも手を加えて欲しい所だなぁ 無改造プレイでならデメクサやツレインも輝いてるのに… >>71 現行のシステムのままだと出撃枠はこれ以上増やせない気もするけどな、バランス的に。 Vはもっと仲間増えるだろうし、どうするのかねぇ
73 : >ガエンやエランやヨーテンナイ様とか投げっぱなしのシナリオ。 ある程度開示されていたら良かったんだけど、ガエンエランが丸投げだったからね また次もやらかすんじゃみたいな不安感は普通にある 当初の懸念の戦闘アニメは殆ど不満なかったけど(サーヴァに技追加しろよとか以外) シナリオ面は改善して欲しいところだね。全部悪い訳じゃないけど。 キャラデザは大人の事情があるなら仕方ない
74 : キャラデザ 河野さち子でしょ また叩いてるユトリが居るのか
75 : サーヴァって何?
76 : >>75 サーヴァ=ヴォルクルス 一面の分身と戦闘アニメが変わらない後半ボス
77 : 2は戦いをなめているとしか思えないシナリオだったな
78 : ティーカウコーン!
79 : >>72 個人的には強制出撃を減らしてくれれば良いんだけどなぁ
80 : >>71 手っ取り早い手段としてマップを広くして敵を増やすっていうのが考えられるけど そんなことしたらただわずらわしいだけだろうな ツインバトルシステムとか色々考えてるみたいだけど、本家は
81 : >>73 ヴォルクルスは2OGのほうが強かったな 技も追加されてたし
82 : 敵が多いと被弾前提の魔装では集中攻撃であっという間に墜ちるだろうしね でもツインはツインで色々と欠陥があると思うんだよね 無いだろうけど安易に導入はして欲しくないな まぁ俺は>>79 と同じで強制枠さえ減らしてくれればとりあえずはいいかな
83 : ヴォルクルスやラスフィトートも攻撃に分身とは違う演出を入れてくれると嬉しいな Zのズール皇帝みたいにカットイン追加とかでも良いから 姿形に関しては分身の名が示してる通りだから俺は特に言及する事はないかな
84 : >>83 一応、教団機種類少なすぎがPOJで解決されてるので、 アンケ葉書とかに応える姿勢はあるっぽいから、そこは期待して良さそう あるいはメーカーサイドも最初から問題と認識してたか ヴォルクルスの姿が不定期系の設定を生かすのは、 かなり予算ないと厳しそうなので、技ないしカットイン追加というのは無難な改善策
85 : 教団だけと戦ってるなら特撮ものなんかのテコ入れ怪人みたいに ヴォル様を力や体をパーツ単位で受け継いだ分身をバリエーションとして出せるんだけどな (虫っぽいのとかハ虫類っぽいのとか)
86 : >>80 高低差あるゲームでマップを広くするとか苦痛以外何物でもないんだけど 2の砲台面とか途中で3ユニットだけしか動かさなかったし
87 : >>84 というかその辺は3ありきで作ってただけだろ
88 : >>86 高低差もさることながら移動もしにくいよな 縦横無尽や移動拡大がないと辛かった 空を飛べるっていう設定のはずなのに一定の段差に手間取る
89 : 風属性はもっと回避率上げていいと思うんだよな 火属性は脳筋仕様で攻撃力が高い 土属性はガチガチに固い 水属性は・・・なんかあるかなw サイバスターはビルバイン並みに回避したほうが イメージ的に合うんじゃないか?
90 : そもそもビルバイン並に回避するサイバスターというイメージがない
91 : 分身するのはむしろヴァルシオーネw
92 : そのビルバイン自体も原作じゃ戦闘時はもっぱらオーラキャノンぶっ放したり 強敵相手の接近戦時は鍔迫り合いしたり火器やミサイルはバリアで防御したりで スパロボみたいにヒョイヒョイ避けたりってのは殆どしてない
93 : それ以前に魔装が受け前提のバランスですし 避けるかどうかはともかく、マサキの回避はヤンロンやリューネ、ギドをあたりを除いたらかなりいいラインじゃないか?
94 : 個人的な魔装機神の印象はこんな感じ まぁフル改前提で、移動力とかグチャグチャなんだけど 火力 移動 射程 装甲 HP 回避 風 ◎ ◎ ○ ○ ○ ○ 火 ◎ ○ ○ △ △ ◎ 土 ○ △ ○ ◎ ◎ △ 水 ○ ○ ○ ○ ◎ ○
95 : 精神コマンドに電光石火もあるんだから現状でも充分避けてくれるでしょ まぁマサキくらいはもう少し回避高くてもいいかもしれんが
96 : 誰もツレインがリューネ以上の回避キャラと認識してくれない… ダーレニモキヅカレーズニ
97 : だってツレインもメフィルもたしか晩成型でしょ? レベルマステは高いけどそこまで上げないしなー だからメフィルよりベッキー使ってたわ、ベッキーのが好きってのもあるけど
98 : ベッキーって射撃系の能力値はめちゃくちゃ高いからな
99 : 離脱組含めてほぼ全員使ってた シュウ組の2人とアドバーザリー隊はどうしようもなかったが
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