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2013年07月ロボットゲー381: 補正がないスーパーロボット大戦 (147)
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補正がないスーパーロボット大戦
- 1 :2012/04/13 〜 最終レス :2013/04/19
- 宇宙戦
ビッグオー:動けない
ボスボロット:何もしないうちに死ぬ
- 2 :
- スーパー系が軽くマッハ越えするからスーパー系に照準合わせる事すらできないリアル系
- 3 :
- サイズSやM程度のロボではL2以上のボスにダメージを与えられない
- 4 :
- 機械獣にボコられるMS
- 5 :
- アトミックバズーカでオーラバトラー系はノーダメージ
- 6 :
- テッカマンブレード
ブラスター以降出撃の度、精神コマンド、技能、信頼補正いずれかを忘れる
ボルテッカは1MAPで一回きり
数ターン経過で暴走するためアイコンが点滅したらテックセット解除(撤退)しなければゲームオーバー
- 7 :
- 脱出できないパイロット達
尻目にスタコラサッサと脱出するダンゲル将軍
- 8 :
- ATは最弱武器でも例外なく即死
- 9 :
- ATはクリティカルを喰らうと燃料に引火してHPが残っていても撃墜になる
- 10 :
- だがそのスーパーロボットのほとんどが宇宙怪獣に瞬殺される
- 11 :
- エンドロールの種死の一番最初がキラ・ヤマト
- 12 :
- >>11
余談だけど、マクロスは逆補正がかかってたなw
フォッカーが一番上で輝が2番目だったwwwww
- 13 :
- 補正あり:キラ・ヤマト
補正なし:キラ・ヤマト()
- 14 :
- 敵のMSはボスだろうとビームライフルがクリティカルヒットすれば即死
- 15 :
- >>2
実はホワイトベースはマッハ12だったりする
>>10
大体、数十万馬力〜数千万馬力くらいが大体のスーパーロボットのパワーだけど
トップをねらえって、シズラーでも京とか垓とかの桁なんだっけ…
- 16 :
- ガンダムがハモンさんに負ける
- 17 :
- 核や反応兵器の直撃に耐えるオーラバトラーやテッカマン
- 18 :
- 空想科学読本の懸念通りデカすぎる機体と小さすぎる機体がうまく連携取れず
味方同士で誤射、踏みつぶしを起こすドタバタ劇に…
- 19 :
- でけーのは大概空飛んでから踏み潰しは大丈夫なきがする
- 20 :
- 碇ゲンドウと藤原忍が大体同い年くらい
- 21 :
- モビルドールに蹂躙される自軍
- 22 :
- 結局東方不敗が無双
- 23 :
- 宇宙戦では全ユニットが動きもっさりな上に無音
通信での会話はノイズが入るが何とか聞き取れるレベル
- 24 :
- 出てくんなと言われるGN機
- 25 :
- 宇宙怪獣に挟まれて回避できるユニットはいるのか?
- 26 :
- 反応兵器の直撃に耐えるテッカマン
の装甲を斬り裂くラダム獣の爪
- 27 :
- を銃弾に加工できる、フリーマン驚異のテクノロジー
- 28 :
- 搭乗者の意志が機体性能に作用するユニットに乗っていなければ精神コマンドが効果を発揮しない
- 29 :
- 無人のサイコガンダムやデストロイなど無い
- 30 :
- 00ライザー単機で全勢力壊滅させることが可能
- 31 :
- SFC4次の終盤に出てくる
とある敵ユニットはどんな攻撃にもかすりはしない。
そこで自軍は全滅。
- 32 :
- VF1のガンポッド掃射で大概の敵は一撃で吹き飛ぶ
>>31
だったらナカツも大喜びで許可しただろうなw
- 33 :
- >>30
???「一週間でELS滅ぼせる」ドヤッ
- 34 :
- >>33
それはクアンタ。
しかも可能性がある ってだけ。
00Rでは無理だよ
- 35 :
- そもそもこのシリーズ成り立たない
お わ り
- 36 :
- >>34-35
激寒マジレス兄貴オッスオッス!
戦闘獣にまるで歯が立たないマジンガーZ
- 37 :
- >>36
ゲームに出てくるマジンガーZはたいがいパワーアップ後(ニューZに換装後)だから大丈夫
- 38 :
- それにパワーアップ前でもまるで歯が立たないとかでは無い。
TV版では甲児もZもコンディションが悪かっただけ(ヘル戦でのダメージが回復できてない)
完全なコンディションで出撃した劇場版の序盤見てみ?
戦闘獣4対ほどをZ単体でしとめてるから。
- 39 :
- これで思い出したけどガンダム最終回再現したらガンダム無くなっちゃう
- 40 :
- 真ゲッターが死なない
- 41 :
- ありとあらゆるものを取り込む真ゲッター
- 42 :
- スーパー系の敵がご丁寧に一体づつ刺客を送り込んできて叩きのめされる
- 43 :
- 塗膜値が独自に設定されているF91
分身もしくはMEPE攻撃が一定回数しか使えない
使用後マップ内にF91の質量を持った残像ユニットが数ターンの間存在する
- 44 :
- 敵勢力が対立していたり協力しあっていたり、複雑
- 45 :
- ガンダムは1作品(スパロボ)に付き1種類(作品)だけ
1年戦争ものだけは複数可
- 46 :
- ガンバスターやイデオンを所有してる部隊に雑魚メカを送り込む敵
- 47 :
- 運動性以外の性能がゾロアット並のクロスボーンG
- 48 :
- >>47
今やってる漫画でゾロアットと戦闘してて、それっぽい事言ってたね
- 49 :
- AT HP12 装甲2 運動性100 攻撃力2
ガンダム HP100 装甲100 運動性100 攻撃力100
ガンバスター HP9999999999999 装甲9999999999999 運動性9999999999999 攻撃力9999999999999
こんなもんかなw
- 50 :
- 宇宙怪獣やゼントラーディが出てくるMAPの敵ターンが終わらない
- 51 :
- 亜光速移動のガンバスターに照準合わせられるのは
同じくガンバスター系(シズラーとか)と宇宙怪獣のみ
宇宙怪獣やゼントラーディ軍の数が億超えてる
- 52 :
- MSがゴミ
- 53 :
- WMは更にゴミ
ATは更に(
そして大多数のスーパーロボットもシズラーにすら勝てない
- 54 :
- >>51
ダイファイターとかスペイザーも宇宙空間では亜光速移動できなかったっけ
- 55 :
- >>31
HP 200 装甲 200 運動性9999999999999999
フレームランチャー 1〜9P 攻撃力9999999999999999
特殊能力:無敵
- 56 :
- ゲッターはゲッペラーまで出たこと無いし、
∀はTV版しか出さないだろうし、クアンタ出るのはまだ未定だし
現在までの参戦作品で最強ロボはやっぱガンバスターかな と思ってたが、
>>31がいた事忘れてたw
まあ、お墨付き参戦じゃなく、無許可なんだけどw
いい時代だったんだなあ
- 57 :
- >>53
ATよりゴミなWMも数種いるだろ。
トラッド11とかギャロップとかクラブとか。
>>54
V2もな。
まあ、常時亜高速保ったまま戦闘なんて無理だろうけど。
>>56
それ、乗ってる奴が騎士ではなく、ただ老化しないだけの人だから。
高速戦闘どころか残像も無理。
ジョーカー搭乗機よかマシってレヴェル。
- 58 :
- あれLEDミラージュじゃなくてブラッドテンプルなんだけど
- 59 :
- ザンスカールのMSに手も足もでないνやΖ
戦闘獣に手も足も出ないパワーアップ前のマジンガーZ
- 60 :
- 映画じゃ普通に相手してなかったっけ戦闘獣
- 61 :
- Z対暗黒じゃかなり撃破してたよ
テレビ版は地獄様との最終決戦直後でメンテナンスが完璧じゃなかったとかなんとか
- 62 :
- >>57
V2は「推進剤が要らないから延々と加速して(障害物や高重力場が無ければ)いつかは亜光速になるよ」ってだけで
ダイファイターやスペイザーと違って明確に亜光速出せるという設定ではないよ
- 63 :
- ホセイがないももなにも
ホセイさんが使えるのは第三次の序盤とGC/XOだけですよ
- 64 :
- >>62
知ってるからああ書いたんだろう
- 65 :
- >>61
あと甲児も疲労困憊
- 66 :
- TV版最終回のZはこんな感じ
甲児 気力50
マジンガーZ HP 2500/5800
- 67 :
- 漫画版だとTV版同様にグラトニオスにフルボッコにされてたけど、
甲児自身は大して疲れてる感じでもなかったな(海水浴するくらいの余裕はあった)
ただ、戦闘獣に勝てないからこそ、戦闘獣がそれまでの機械獣とは格が違う事と
グレートの強さが強調されるという気もする
- 68 :
- いきなり苦戦するグレート
- 69 :
- 設定・数値だけなら
零細企業のミサイル撃つだけで従業員が頭抱えるロボットにまるで敵わない多数の主役ロボット
大アトゥーム計画を挫けない(後の)αナンバーズ
- 70 :
- 俺が敵幹部なら、そこらの子供をおかしとかゲーム与えて買収してトライダー公園から離れないように言いつけるね。
- 71 :
- 補正のないスパロボなら種が最弱だろうな
- 72 :
- ガンダム全般が弱すぎてガンダム内の序列とか誤差の範囲だよ
- 73 :
- バーンに対するクロコダインとチウみたいなもんだな
- 74 :
- 黄金聖闘士に対するシルバーセイントとブラックセイントみたいなもんか。
- 75 :
- 宇宙怪獣・兵隊に蹂躙されるスーパーロボット達
- 76 :
- >>72
>>75
宇宙怪獣の前だと、一部除いてスーパーロボットとMSの差すら
誤差になっちまうんだよな
- 77 :
- >>71
フリーダム:8,826kW
ターンX:568,000kW
シスラー:10^26J/s
フリーダムのENや火力を1とすると、シズラーは1133京160兆9000億
ターンXのENや火力を1としても、シズラーは17京6056兆3380億
0〜100万kW(134万馬力)までのロボットのEN値を全て1に設定しても、シズラーは10京
多分どんなゲームソフトでも内部値の上限を超える
「補正の無いスパロボなら種が最弱」とか考えが浅すぎ
- 78 :
- 種ってヤバい兵器なかったっけ…
- 79 :
- Sサイズ機がダイターンクラッシュくらったら脱出できない…というか踏み潰される
というか、その前にサンアタックで蒸発してる
>>71
最弱は多分、メガゾーン23かボトムズじゃない?
ただ、ボトムズはATが弱いだけで、あの世界の兵器が弱いってわけではないな
ATはあくまで最下層の兵器なわけだし
>>72-73
デビルコロニーとELSあたりならフェンブレンくらいにはなれんか?
- 80 :
- >>77
75000000馬力のトライダーや、302500000馬力のキングジェイダーを1としても、
まだまだシズラーのエネルギーに余裕あるなー
- 81 :
- それでも>>31には勝てないんだけどね
- 82 :
- >>58
- 83 :
- 異星人キャラ「dgjkbぢgbvkjdfべd、sbckjばdvfbぇdvんdf。sfdえs!」
ブライト(何を言ってるのかさっぱりわからん……)
- 84 :
- >>75
RX-7でも、倒そうと思えば何とかギリギリ倒せるみたいだし
さすがに数出されたらどうにもならんけど、1対1なら兵隊には勝てないか?
亜光速移動してくる上陸艇以上の宇宙怪獣は厳しいだろうけど
- 85 :
- >>82
正確にはLEDミラージュのフリしたブラッドテンプル な。
ただのブラッドテンプルならナカツも怒らない
- 86 :
- >>83
ウィンキー時代だとメキボスが翻訳機みたいなものがあると言ってた
バイストンウェルだと言語の壁越えられるらしいが…
- 87 :
- 共通語は恐らく英語で異星人のダバ達は翻訳機、
バイストンウェルの人間はテレパシーのような力があるらしい
- 88 :
- >>79
ハーガン等はわからんがガーランドはかなり高性能だと思う
宇宙服無しで宇宙にでられる気密性、音声入力、ド素人でも操縦できる設計、自動変形で操縦者を保護するし
欠点は搭乗者が限られることだけじゃね。まずダンプみたいのは絶対無理だろう
- 89 :
- ガーランドうんぬん前に矢作がPART2だったら艦内でバイク乗り回し軍人キャラに暴行する
トラッシュも住み着きいたるところで喫煙飲酒
もちろん喧嘩になるが負けて「おめえなんか殴る価値ねえ」
ダンプやライトニングあたりは子供から好かれそうだが
- 90 :
- ガンバスターに蹂躙されるネオグランゾン
- 91 :
- Fのおまけ冊子かなんかでガンバスター
VSネオグライラストあったな〜
- 92 :
- ゲッタービームで木端微塵にされるキュベレイ
- 93 :
- 噂の宇宙怪獣だがスパロボ参戦の機体で勝てる奴ってどんくらいいるの?
- 94 :
- RX-7より強そうな機体って結構いるよ。
- 95 :
- そもそも競演できるロボ自体滅多にないのでゲームが成り立たない
ゲッター&マジンガーか、同年代のガンダム数種だけ
- 96 :
- J9シリーズ揃えても買う奴あんまいないだろうしねw
- 97 :
- YF21でリミ解使うと、ガルド死亡
- 98 :
- 惑星サイズの敵にウェイブライター突撃、ビッグバンパンチ、リミ解除→自滅
- 99 :
- >>98
その惑星サイズの敵にシロッコが乗ってないなら
Ζは自滅しないでしょ
後、真マジンガーもちゃんと見ようね
- 100read 1read
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