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2013年06月ネトゲ実況3209: 【PSO2】TA推し反対スレ【運営のゴリ推し】 (256)
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【PSO2】TA推し反対スレ【運営のゴリ推し】
- 1 :2013/05/02 〜 最終レス :2013/06/08
- TAのCO報酬だけおかしいよな
アークスグランプリとかのTA系イベントに興味持たせたいんだろうが、こんなのメセタの為に義務的にTAやらされて嫌いになるわ
☆10取引不可で金策ゲー化したのに、安定した金策と言えるのがTAだけってなんだよ
レア売って稼ごうにも売れるレベルのレアなんて全然でねーし
こんな不人気コンテンツをメセタ供給路にしたら1日500k、複垢で1Mからの貧富の差が拡大していくだけ
このままごり推しするなら、他のCOの報酬上げるか、マルぐるで稼げた必滅前に戻せや
- 2 :
- 晒しスレ常駐し捏造晒し叩きを毎日行う4鯖の癌
チーム つぶつぶおらんげ
RMT、詐欺、ツールを使用した転売、バグ利用等をしておきながら他人がそれをすると全員で晒しあげるクズ共
チームマスター アイスロード(アイラs)https://twitter.com/anabla_karasu
Shelry(Shelry) https://twitter.com/Rwslawyer
アイリス だるく(darudaru) https://twitter.com/daruku0808
ういたん(ういたん) https://twitter.com/wiele12
水瓜(そらすいか) https://twitter.com/sora_suika
晶(海藻) https://twitter.com/quartz_seaweed
漣(漣) https://twitter.com/z_mhf
joker(@joker) https://twitter.com/joker0970
snow(shrike)h ttps://twitter.com/fallsyunow
寒桜(カンザクラ)
キューブ(立方体)
https://twitter.com/fortis8911
https://twitter.com/blackselena1
えりえーる(英理) RMTerネカマブログ(中身キモデブオヤジ)http://yaplog.jp/eri_pso2/
Twitter https://twitter.com/eri_miyano
- 3 :
- TAはやらなくていい
まるぐるもしなくていい
レアすら掘らなくていい
ただお前はスクラッチをやって景品をショップに流せばそれでいい
- 4 :
- やらないっていう選択はできないの?w
- 5 :
- タイムアタックもクリア出来ない底辺アークスがいるときいて
- 6 :
- ビタ民すらTA回してると聞くのに、こんなスレ立てちゃって・・・
- 7 :
- ソロでも一時間ちょっとあれば全部回れて50万安定して稼げるのにね
要はクリア出来ない覚えられないコミュ障のどれかだな
- 8 :
- TAねぇとメセタ貯まらないだろ
むしろTA増やせよ
- 9 :
- 3キャラ回せば1日で1.5Mやで、適性ごとにキャラ作っといて良かったわ
- 10 :
- TAで稼げるのはいい
だがマップが長すぎる、1エリアだけでいいんだよあんなの
1回のTAで遅くても5分程度で済むようなもんがよかった
- 11 :
- 壁抜けでもつかってろよ・・・4人でやれば10分で終わるだろ
3キャラとか廃人だな・・・すごいわ
- 12 :
- 酒井は"一日一回数時間"確実にインさせたい
ネトゲの命の同接維持の為にな
エクストリームもそう
これからぷそには1日一回TAとエクストリームやるだけのゲームになるよ
ガチャはビタミンから絞ればいい
- 13 :
- 酒井も14意識して解ってやってる 14のサブゲー
- 14 :
- というか業者対策でやむなくやってる仕様だから報酬関連はどうしようもないんじゃないの
とりあえずリリーパだけ異常にダルい上に仕掛け覚えにくいからそっちを何とかして欲しいわ
- 15 :
- TA1日に何回もできればよかったのにな
そしたらDF以外ずっとTAやってたんだが
- 16 :
- 再受注まで24時間かかるのに毎日固定面子でやれるのニートだけだろ
20時間で再受注できるようにならねえとずれていく一方なんだよボケが
酒井R糞が
- 17 :
- 6時か24時リセットでおk。チョンゲですら配慮してるのに
開発は頭おかしいんじゃねーの?
- 18 :
- メセタはうめぇけどとにかくだるい
廃人向けコンテンツ
しかもこれ、感謝祭のメインコンテンツだよね
嬉々としてエントリーする猛者がいるとは信じられない
- 19 :
- 確かチームオーダーだけリセット18時間なんだっけ
TA含めた他の24時間オーダーも全部18時間に短縮すればいいのに
当然ながらリリとアムはステージ自体作り直した方がいいと思う
無駄に長すぎるし配置トラップやmobが全部糞すぎる
- 20 :
- あの内容で廃人向けとか
どんだけ下手糞なんですか?
- 21 :
- >>15
ごみコスが500kとかになるぞ
- 22 :
- 廃人向けでしょ 確実な金策だからな 廃はとっくに一日に5キャラ6キャラ回してるよ
- 23 :
- 廃人向けって言うか業者向けでしょ
デフレでメセタの価値は上がるわ、1PC以外は立ちんぼでもオッケーだわ最高じゃん
- 24 :
- それでランクがAになるとでも?
- 25 :
- とりあえずTA面白くてやってるというやつが居ないのはわかった
- 26 :
- >>24
なる 一度試したらエリア1放置でSだった
- 27 :
- 押すなら押すでソロとPTでの区別くらいはして欲しい
- 28 :
- インランが緊急と同枠でDFチャンスを潰す
再受注可能になるまでの時間が長すぎる
タイムアタックなのにランダム要素がある
アブダクションの発生が邪魔
これで楽しめって言われても無理だわ
- 29 :
- >>28
龍族Rとダメってのは意味わからんよな
坑道もめんどくせーしテストプレイしてから出せや
- 30 :
- ていうかもうスク品が値崩れしすぎて金策が本当にTAしかない
何キャラも回して一日3M4M稼ぐガチ廃に追いつこうと思ったらガチャRM200k位じゃないと無理
そして言うまでもなくそんな馬鹿はいない
- 31 :
- VITA参入前まで毎月二万位貢いでたけどもう年明けたあたりからガチャ回してないな
それでも毎月倉庫とプレミアムで3kは貢いでるんですけどねはい
- 32 :
- フレとやると面白いけど
野良だと作業だよな
てか24時間まじでやめてほしいわ
残業あるとずれるんだよな
一日に一回にしてくれよせめて
- 33 :
- TAにおける廃人要素ってのはタイムを競うことだろ
本来やりたい人だけやれば良いのがTAなのに、そこにしか金策出来るコンテンツを用意しないから半ば必須の状態になってしまってる
経済バランスもTAで生まれるメセタに依存してるし、やらないという選択肢は不利でしかない
で、やったらやったで糞つまんねーレア掘りですらなくて、装備共通でもないTA失格のマラソンコンテンツなわけだが
レアが取引可能だから金策になるTAをこなすのが一番レアに近い遊び方になるという現実
終わってるわ
- 34 :
- 「まずは気軽に力試し」ってどこが気軽だよふざけんな
オーダー発生させるのが面倒すぎだろくそが
(リリーパとアムドは過去にムカついて放り出した)
- 35 :
- 禿げはTAとエクスで一日一回インしてもらいたいの FF14のサブゲーポジ確保のためにね
- 36 :
- こいつら完全に冒されてんな
まるで運営の犬みたいだ
無限の冒険と謳いつつTAごり押すのはコンセプトに反してる上つまらんしそれ以外の金策が無いとかキチガイですわ
- 37 :
- TA以外だとひたすら雑魚殺してゴミみたいなの拾い続ける無限の冒険しかないしなあ
- 38 :
- PSOのチャレンジやりたい
あれはおもしろかった
- 39 :
- PSOとPo2のチャレンジは装備揃えなくても、プレイヤーの経験と知識で突き詰められるのが楽しかったな
- 40 :
- >>14
リリーパは2は複垢いると楽やで 別垢追尾で同行させて
1人遠いほうのスイッチ行かせて1人だけ最後ボス突っ込んで終わり
10分ぐらいで終わる
他は複垢であんま時間短縮できるのがない
- 41 :
- 今の仕様のままクエスト名を「走破演習」だけにして
タイムアタックってつけなきゃよかったのにね
金策ためにTAっていうのは悪くないと思うよ?
レア掘って装備揃えてTAやればその分効率よくなって・・・
お粗末ながらも手に入れたレアを使う場所があるだけマシだよ
龍祭壇も生まれた次の日に死んだし(レコード的な意味で)
投げっぱなしでもユーザー同士で勝手に遊んでくれる対人ゲーじゃないんだから
エサがないとすぐ飽きるよ
- 42 :
- 毎日こんな微塵も面白くないもんやりたくねえんだよなー
作業でもいいからもう少し楽しめるもの用意してほしいよ
- 43 :
- 正直クロト消化は好き 四連ステキャンアサバスで後続離して俺SUGEEEEEEEEEが
でもこれが一日3キャラ4キャラなら嫌になる
- 44 :
- 今まで絶対に2キャラ目作らないフレまで祭壇実装後から
複数のフレが続々サブキャラ作り始めたわ
サブ作らない方針だった奴まで肌で感じているんだろうな
今後もクロトオーダーでしか稼げないであろう事に
- 45 :
- どんな下手くそでも10分あればクリアできる程度の短さじゃねえとやってらんね
Sランク取るのにどのTAも30分程度で設定されてるところからしてアホだわ
どうせ1日1回しか出来ねえんだから苦行押し付けるんじゃなくて楽しめるもんを遊ばせろやと
VH5つでさえめんどくさくて投げ出したくなるわ、他に金策ねえからやるしかねえってのが更にむかつく
- 46 :
- Po2iのチャレは7ステージで大体1時間前後だったんだよな
あと仕掛けもそこまで複雑なのなかったし、何より使う使わないの選択肢があった
- 47 :
- 内容はともかく、目的と障害と報酬があるっていうのはまだゲーム性保ってないか
レア掘ろうにも、一部の強攻撃連発してるいわゆる脳死の現状はつまんねぇ
- 48 :
- うちの平凡なFoでもソロでギリギリ30分かかるの竜祭壇ぐらいだぞ
次にかかるアムで25分弱 ナベ1が15分ぐらい 2も15分ぐらい リリーパも15分前後
他の職ならもっと早いだろうし
- 49 :
- ソロ用のTAほしいわ
いちいちPT組むのめんどい
かといってあれをソロでやるのはだるい
- 50 :
- 【PSO2】PSO2wikiを統一して欲しい【乱立問題】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1367596472/
- 51 :
- 別にこれ他のクエストとか収集オーダーの報酬もこれくらいあっても良いよね
なんでTAだけに?って考えるとプレイヤーを報酬美味くしないと誰もやらないTAに誘導したいが為としか思えない
- 52 :
- そりゃ砂漠坑道みたいなソールとか現状でも需要あるものが出てくるところですら行かれて無いもん
みんな経験値貰えてそこそこ安定した収入になってレアも狙えるようなとこにしか人いかないんだから、差別化されるのは当たり前じゃね?
- 53 :
- 1日1回美味しいクエストを用意した点については評価するが、運営なら「TAが流行っています」とか言い出しかねん・・・
つーか装備やスキルの統一どころかタイムすら記録されないのにTAを名乗る時点でどうかしてると思うんだが
あとスイッチとかパズル要素を組み込んだ開発陣は地下坑道の棘の上で正座して反省しろ
- 54 :
- パズルも覚えられないのか?池沼かよ
それよりも 上であげてるようにTA以外でも金策できるようにしろよ
フリーシナリオの報酬を10倍にしてくれ
- 55 :
- >>54
いや、クリアする速度を競う競技にパズル要素が必要なのかってことが言いたかっただけなんだが
もっとも大半の奴はTAの記録や公正さなんかよりもクロトの報酬のほうがメインなんだろうけどな
- 56 :
- >>55
障害物競走の一種でしょ
- 57 :
- というかここまで異常すぎる報酬を出さなきゃ誰もやらなかったっていう事実を素直に受け止めてくれないかな
いまだにTAは楽しいって言ってるからなハゲは
ふざけた額の報酬を得るのが楽しいだけだっつの
- 58 :
- 一カ所300kは貰わねえと割にあわねえんだが
- 59 :
- リリとアム面倒すぎるから3キャラで鍋1.2回してるわ
1時間ちょいで600k稼げるけど何やってんだろ俺・・・ってなるわ
かといってビジフォン戦士なんかマジで時間の無駄だしな
取りあえず金策クソすぎる
- 60 :
- ガチ廃人だなw
- 61 :
- ゲームプレイによる金策が実質これしかないってのが異常
☆10買えるようになってメセタの価値が上がったんだから金策手段は増やすべき
唯一の金策に設定して強制的にやらせるとかどこまで無限の冒険からかけ離れるんだ
- 62 :
- 物価下がってTA報酬だけそのままだから金策は楽なんだけど苦痛な時間は増えたわ
その内TAもやらなくなる
- 63 :
- >>48
それは平凡というのか・・・
平凡なFoでもリリ以外は-5分しろよ
どんだけとろ臭いんだよ。まさかコアロックしてゾンデしてないの?www
- 64 :
- ゴミ糞コンテンツ確定のTAなんて最初からやってないし、やりたくもないのです。例えそれで収入に差が出ようとも、自分がそう思ったからやらない。それが私のファイナルアンサー。
- 65 :
- 1日のプレイ時間が短い人はアドにしろTAにしろ、「それしか出来ない」か「やりたくても出来ない」のが問題だわ
しかもCO報酬や交換武器が無かったら両方とも糞つまらんコンテンツだし
- 66 :
- ラグネやバンサーにいつでも確定で会えるからコイツらに用がある時はありがたいけど
金策の為にやらされてる感があるからかチームで周回に付き合ってくれる人がいなくて困る
- 67 :
- 【PSO2】PSO2攻略wikiのセキュリティがひどすぎる
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1367796085/
- 68 :
- どうせイベントおわったらクロト報酬カスにされるんだから今のうちにやっておくといいんじゃねぇかなw
俺もゲームプレイ金策がこれしかないのなんとかしろってのと
再受注24時間は20時間に、168時間は150時間にしろって書いてきたけどどうせガン無視だよ
- 69 :
- イベント?
クロト報酬が下がる?
何を言ってるのか、さっぱり分かりませんね
- 70 :
- 上位難易度もくるだろうしそうなったら2垢で一日3M稼げちゃうからね
将来的にはメセタはただの飾りになるしかないんじゃね?初代PSOみたいになw
かわりに飴みたいなコンテンツだしてくるだろうさ
転売張り付き全部潰せるし一石二鳥だろw
- 71 :
- 社会人はつらいよな
どんどん時間ズレていって1日休みとかw
決まった時間にリセットしろよ
- 72 :
- 本気でインフレさせたいならクロトオーダーなんとかするよな絶対wwww
- 73 :
- 0時リセットで日跨げば受注可能になるってのが一番いいかもな
日勤組でも交代制でも時間調整すりゃ好きな時間にこなせるし
金落とす組ないがしろにしてニート優先な運営してるとかマジでアホだわ
- 74 :
- 金策とかビジフォン粘着しなくても、安いときにスクラッチ品かって寝かせてれば毎月うんM単位で入ってくるしな
多スロ需要で良い値段する素材も多いのにTAだけだっておかしくね
そりゃTAに比べたら効率落ちるかもしれないけど、その分レアのチャンスやバーストで経験値なり他のオーダー品集めたりできるしね
結局、楽してお金沢山稼がせろって言ってるだけじゃないの
- 75 :
- 複数キャラ回す時間がある人→ウマー
時間がないスクラッチ金策メインの社会人→虫の息
疲れ果て帰宅した後に待ってるのは作業TAかレベル上げ。完全にオワタ。
- 76 :
- 複数人で「インフレ対策とTA報酬額の矛盾」を意見フォームから指摘しにいかんか?w
- 77 :
- >>76
意見フォームだとSEGA IDを入力しなくても良かった気がするから黙殺されるんじゃないか?
- 78 :
- ID入れろってのは不具合報告で悪戯報告防止もそうだけど
開発環境で再現しない時に報告者に詳しく聴くためだと思うよ
意見要望がスルーされてないって保証は無いがw
- 79 :
- 不具合で報告しようが、SEGAに送ろうが、どんな手段を用いてもスルーされる可能性はあると思う
大切なのは、動くことさ。動かにゃ、あの鈍い運営が動くわけないんだから
- 80 :
- >>66
鍋2はすぐボスと戦えるし、マップ狭いし、雑魚も沢山出てくるしで好きだよ?
相撲・ファング・ラグネのソール付ユニットはそれなりの値段で売れるしね
タイム?なにそれ。
- 81 :
- ナベ1:スロートとイクタチ、ネルシール(引換券)掘る場所
ナベ2:ラグネユニットとトラ夫妻のレア狙う場所
リリーパ:マイザーソールウマー
アムド:ブォルソとカルシとエディア狙う場所
祭壇:ランレガ狙う場所
ただし上記の素材やレアなんてまず出ない、糞みたいな報酬しか得るものがなく徐々にモチベが低下していく
オーダー受けれない状態でのTAなんて狂人でもなければやらない、でもハゲは好評だと思いこんでる
- 82 :
- ていうかTAじゃなくて普通に敵と戦いまくる闘技場的なコンテンツ用意して
そこの報酬でメセタもらえますでいい
ギミック系でマラソンしてる方が長いようなTAは安定収入目当てに継続するのは辛い
- 83 :
- PSpo2のチャレンジで天守閣?っぽいところで戦うアレあったじゃん
あんぐらいの短さでいいんだよTAなんて
なんで30分近くかかるの前提で調整されてんだよアホかと
- 84 :
- TAやらないと金たまらないから強化できねぇしな
普通のミッションでもっと金落とすようにすればいいのにねぇ
- 85 :
- てかね、敵の沸きが環境依存なのがまずクソすぎなの
TAF設定してPing下げまくって過疎ブロックでやらないとまずスタートラインにも立てないとかアホ過ぎる
- 86 :
- まぁ、ぶっちゃけ業者も減ったことだし
アイテムの売却価格を必滅前に戻してくれたらTAなんてどうでもいいです
- 87 :
- >>86
それマジで思うわ
- 88 :
- マルぐる=レベリング
アド=レア
TA=金策
で用途を分けてるつもりなのかな
結果的にどのコンテンツも人気が微妙になってる気しかしないが
- 89 :
- 一回100kメセタくらいで20体くらいのボスと連続で戦えるラッシュクエ欲しいわ
時間で金は手に入るけど金で時間買えないのはおかしい
- 90 :
- 金策のためにソロで毎日やってる奴は発狂しねぇの?
さっき少しばかりソロでこなしてみたがもう二度とやる気起きんレベルで苦痛だったぞなにこれ
こんなん真面目に日課でやってたら引退早めるだけだろ
よくこんな時間かかるだけかかってくそつまらんゴミコンテンツ推しまくれるな運営は、本気できがくるっとるとしか思えん
マジで精神衛生上よくねぇわこのTAとかいうのは
金は大してたまらんのにイライラとストレスはすんげーたまる
- 91 :
- 毎日コツコツやるのがネトゲだと思う
- 92 :
- >>82
PSOBBでそんなのあった気がするわ
Nでノダチとラムダの討伐稼ぎにしか使った記憶ないが
- 93 :
- スレチなのは百も承知だが、少し意見が聞きたい。このスレに限らず、たまに聞く「装備の統一」ってのはタイムアタックを名乗る上では必要なものだろうか?
F-1や競馬など、およそタイムを競う事で成立する競技でマシン性能が違うのはごく当たり前の事で、もっと身近な例を出せばマリオカートなんかでもキャラ性能やマシン性能に差がある。
タイムを縮めるために装備を整える人は、それ相応の代償を払っているんだし、公平性のための「装備の統一」というのは、俺はどうも違う気がするんだ。
ただ、ドリンクが飲める事やPSEが上がる事が運要素満載な事、変なスイッチや覚えゲーショートカット等、タイムアタックとしていろいろツッコミどころいっぱいなのは認める。
- 94 :
- マリオカートもF1もタイムを競うことが主目的
マリオカートのカート性能は競う為にレースゲームとしてのバランス調整がちゃんとなされてるから面白さがある
このカートでは絶対に勝てないなどということはない
けどPSOは別にタイムを競うのが目的のゲームじゃなくてTAはあくまで脇道
武器やクラスの性能差も、TAで競うことを前提に考えられて設計されてはいない
クラスや装備によって努力やPSではどうしても無理な差が出てくるパターンが多い
だから統一なしに本腰入れて競うような環境は作られない
- 95 :
- 「どうでもいい」としか言いようがない
お前さんも書いてるけど装備統一とかそういう次元じゃないからな
- 96 :
- 陸上競技全否定ワロタ
- 97 :
- モンハン丸パクリでいいから装備職PAテクPBアイテム固定で
道中なしのボス戦のみにしてくれ
じゃなきゃタイム競う気にならないよ
- 98 :
- TAやれば一日1Mとか稼げる仕様はやめてほしい
今回アンケートがあったから詳しく意見してやったよ
もっと別の狩りで稼げるバランスにしろよ、と
みんなも書かないとだめだよ?
TAなんてサブコンテンツの一つだろ
課金してスクラッチ回してもたいした金にならない
毎日TAできるやつは無課金でもメセタがたまる
課金者が現状多いからって馬鹿にしてるんじゃないかな
- 99 :
- >>89が言ってるように
リアルマネー出せば廃人に並べるバランスにしないとだめ
課金チケットでボスラッシュのようにレアアイテムゲットのチャンスとかそういうのがあるべき
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