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2013年06月ハード・業界96: 宮本「E3に出展された他社ゲームで自分が作りたくなる物は無かった」 (850)
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宮本「E3に出展された他社ゲームで自分が作りたくなる物は無かった」
- 1 :2013/06/15 〜 最終レス :2013/06/19
- 任天堂・宮本茂氏「E3で他社のゲームをプレイしたが、作ってみたいと思うようなものは無かった」
http://blog.esuteru.com/archives/7176015.html
E3 2013のソニーとマイクロソフトの印象 は?
宮本茂氏:
彼らが作っているマシンをどうするのかを知りたいです。しかし見るべき必要があるゲームは無かったです。
現在のところ、私がショウで見たものの中から、 自分が作ってみたいと思うようなゲームも無かったです。
- 2 :
- 正解
作れない
- 3 :
- 別のURLで頼む
- 4 :
- ハッチマンX
- 5 :
- クリックしてはいけない
- 6 :
- もうちっとちゃんとした和訳頼む
- 7 :
- まぁイケメンホストファンタジーと飽きもせず乱造される人殺しFPSばっかだからな
- 8 :
- パクりたくなるものの間違いじゃね?
- 9 :
- >>1が見えないってことはまた糞ブログでスレ立てかw
- 10 :
- はちま糞Rクズ
- 11 :
- 老害
- 12 :
- 最近髭親父が亀踏むファンタジーゲーしか作ってない老人からしたら海外で主流のリアルゲー戦争ゲーは興味わかないわな
任天堂が出すリアルゲーもプラチナやモノリスに外注してるだけだし
- 13 :
- いやいやクリエイターって1から自分で世界観を築き上げるのが普通じゃねーのかよ
他人の見ておれも作ってみようかなぁってスタンスなのか!?
- 14 :
- そろそろグラフィックが向上しただけのFPSやTPSにはうんざりなんだぜ
一周して今はアンドロイド無料アプリの方が中毒性あるわ
- 15 :
- はちまリンク貼るなゴミクズソニー工作員ゴキブタ
- 16 :
- なぜはちまの記事で発狂する
ゴキは東スポ見て怒り狂うのか
- 17 :
- 老害らしい捨て台詞といえよう
- 18 :
- http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00066342-e3-2013-je-n-ai-pas-vu-de-jeux-que-j-aurais-aime-creer.htm
≪ Bien sur, j'aimerais savoir ce qu'ils font avec leurs machines, mais il n'y a pas de jeu que je ressens le besoin d'aller voir.
Jusqu'a present, de ce que j'ai pu voir sur le salon cette annee, il ne semble pas y avoir de jeux que je souhaiterais avoir cree moi-meme.≫
もちろん彼らの機種で何をやるか興味があった。
でも自分が進む方向性のゲームは無かった。
このE3で見たゲームの中に自分で作りたいと思うものは無かった。
- 19 :
- 実際任天堂的なタイトルは皆無だったからな
ピクミン、ドンキー、マリオ、ポケモン
他社が任天堂に勝てないわけだわ
- 20 :
- >>13
この世にに無から何か作り出す奴なんていねぇよ
何かしらき切っ掛けになる元ネタがあるに決まってるだろ糞ガキ
- 21 :
- スレ立てんなR
- 22 :
- カルト宗教の教祖
- 23 :
- 任天堂の貴重なリソースでリアル戦争ゲーを作るのは勘弁だわな
- 24 :
- うわぁ・・・・
- 25 :
- マインクラフトをどう思ってるか聞いてみたいな
- 26 :
- はちま産は作れないの間違いの大合唱でワロタ
- 27 :
- フォトリアル系は任天堂は全滅
- 28 :
- とりあえず>>1はしね
いますぐに。
- 29 :
- 潜水艦みたいなゴミを作り出すわけだ
- 30 :
- >>1
完全同意
ゲーム業界おしまいだと思う
- 31 :
- 口ばっかだもんこいつ
Haoくらい簡単に作れるんだろ
はよ作れや
無理だろうけどね(プッ
- 32 :
- 神の言葉としてはなんだか老害の捨て台詞みたいでやだな
- 33 :
- Hao!
- 34 :
- ゴミクズのサイトじゃないか
- 35 :
- まあ戦争ゲーは作りたいとは思わんだろうね
- 36 :
- >>18
一瞬エロサイトのURLかと空目w
- 37 :
- >>18
まぁこんなとこだろうな
- 38 :
- はちま産ごき大発狂
- 39 :
- >>1が見えないんだけど
とりあえずこれだけは言わせて
鉄平R
- 40 :
- やべ、踏んだ。>>1損害賠償はよ
- 41 :
- 宮本って動画勢だったのかwwwwwww
- 42 :
- 宮本にタイタンファールはつくれんわな
- 43 :
- ほぁ…
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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へ ト トw_〕>‐<〔_.从 / rへ、
/ \\ ヾj 「T⌒V⌒T'| / / \
- 44 :
- 実際のところ、ここ2年くらい新規性を感じさせるゲームは出ていないじゃん
任天堂を含めてだがな
- 45 :
- 最近、このお笑いURLでスレ立てるのが増えた気がするんだが
- 46 :
- ワクワクするゲームってウォッチドッグズ以外無かった
これにしても今年のE3で発表された物じゃないし
- 47 :
- 業界で車と銃禁止してみよう
- 48 :
- タイタンフォールも結局FPSにロボ要素混ぜただけにしか見えないしなんだかなぁとは思う
- 49 :
- 鉄平R
さっさとR
- 50 :
- >>18
>でも自分が進む方向性のゲームは無かった。
まだPS3や360で商売したいので、その手のソフトはPS4や箱一では出さないて事なら良いけど
本当なら暫くは新型ハードは売れなさそうだな
- 51 :
- 最近でたゲームで宮本氏のお眼鏡にかなうものといったらMinecfartくらいかね
- 52 :
- うーん・・・
この反応は流石に最悪だね、僻んでるようにしか見えないよ
一人のゲームファンとしての視野を無くしてしまったのか?
そもそもE3で発表されたゲームは今の宮本さんのレベルでは作れないだろうし
- 53 :
- >>51
多分
- 54 :
- 殆ど戦争やらの人殺しドンパチゲームだしな
- 55 :
- esuteru.com
は?
- 56 :
- ゲハの連中ですら、話題にしてるゲームがロクにないんだから
そういう感想になるのも仕方ないんだろうけど
もうちょっと、いい答え方ってのはないもんかね
すぐにはなかなか思い浮かばないだろうけど
- 57 :
- >>51
Angry Birdsは悔しがってた
- 58 :
- 宮本がかつてのようにゲームを作れるのかは疑問だが
はちま産の食いつきっぷりを見る限り
未だに宮本の注目度は衰えていないと実感させられるな
- 59 :
- 鉄平市ね
- 60 :
- つか、お前らだったら何て返答してる?
下手なこというと他社攻撃みたいになっちゃうからめんどくさい
- 61 :
- >>52
ミヤホンはアイトイを悔しがってたし僻みでこんなことは言わないよ
- 62 :
- ところでなんでこの人って朝鮮人みたいな顔してんの(´・ω・)?
- 63 :
- 自分が向かいたい方向性は無いって話なら別に驚く話でもないと思うけどね、宮本がいきなり
やっぱFPSすげーとか言い出したらそっちの方が驚く
- 64 :
- >>60
THE DIVISIONのインターフェイスは新鮮だねと答える。
- 65 :
- いま何作ってんすかねー
また変わり種かなあ。
- 66 :
- >>60
方向性は違えど技術に対する挑戦を感じた
とかが無難じゃないかな
というか理系だからしょうがないけどサラリーマンの発言とは思えない
- 67 :
- 数年前はFPSに興味を示したじゃん
今回のE3で出て来た物って流行った物の延長戦にあるものばかりだから
感動が無いのは別に不思議じゃないと思うけど
- 68 :
- 206 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/14(金) 19:29:25.15 ID:HZOBZ6J30 [1/2]
また他社ディスってるのか、本当に好きだねー
252 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/14(金) 19:54:53.32 ID:lYB1ZU9i0
こいつらはいちいち他社を咎めないとコメントもできねえのか
257 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/14(金) 19:58:18.82 ID:Usfvk/Uc0
ライト層は基本無料のソーシャルに移動した、ってだけで済む話じゃん
冗長にしゃべったあげく他社をおとしめるとか本当に頭悪いな
494 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/14(金) 21:52:23.65 ID:6REZYyFT0
こいつとかいつも自分達のことは棚に上げて他社を皮肉るのな
皮肉られたわけでもないのに攻撃する
本当にゲスい野郎だよ
565 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) [age] 投稿日:2013/06/14(金) 23:09:04.40 ID:VSz9j3dy0
なぜSCE関係者は他社下げしか出来ないの?
- 69 :
- >>66
MSとSONYの貶し合い見て
この業界が普通のサラリーマン基準で考えても仕方ないって分かるだろww
- 70 :
- >>66
やっぱ、あらかじめそういう模範解答を
E3開催前に用意しておくべきだな
- 71 :
- >>1
親仁志の鉄平エステルカス
- 72 :
- 結局ドンパチばっかだもん
タイタンフォールもロボ凄いのにドンパチで日本人もファミリー層も寄り付かない
- 73 :
- ミヤホンは幅広い層に受けて一大ムーブメントを起こせるようなものを常に考えてるんだろう
コア層だけに受ければいいってのは頭にない
- 74 :
- >>69
君はネトウヨみたいに相手と同じレベルになって戦おうとするタイプか
- 75 :
- 自分が作りたいと思わなかっただけで他人を否定しているわけじゃないだろうに
まあはちま産じゃしょうがないか
- 76 :
- マリオサッカーとかうまく作れば世界中でバカ売れすると思う
- 77 :
- >>73
それはミヤホンを持ち上げすぎw
「とりあえず目新しい物は無かったね」的な発言に対して皆過剰反応しすぎw
- 78 :
- 相変わらずドンパチゲーばっかだったし
あーグラは綺麗になってるねーぐらいの感想だもの
タイタンホールだっけ。あれはちょっと面白そうだったけども
- 79 :
- 松野も素直な感想言ったらゴキに凸られてたぜ
http://twitter.com/YasumiMatsuno/status/344297075367899136
↓言葉が足りなかったので書き直し。
ようはPS4ならではのタイトルで個人的にこれは期待する!というタイトルがなかったのが残念な感じなのだけど、
それは最近の新型ハード発表会はそんなもんだと思うのよね。
もちろんハードや付随するサービスもイイネ!っと両手をあげての歓迎だけど|'?')
↓突撃
http://twitter.com/YasumiMatsuno/status/344301836427202560
個人の感想に対していちいち言葉尻を捉 えて非難する人がいるので書き直しまし たよ。これでよろしいですか?
- 80 :
- 今年のE3発表のゲームは実際あっと驚くゲームはなかったわ
任天堂も含めてだけど
- 81 :
- 宮本氏はFO3やマインクラフトを遊んだことあるのだろうか?
是非感想を聞きたいな
パスドラは売れたから褒めそう
- 82 :
- >>80
最近は任天堂以外だとインディーズからしか出てこない印象
- 83 :
- ウォッチドッグはあのシステムがドンパチ以外のゲームに使われてたら驚いたかも
- 84 :
- 任天堂自身含めWiifitトレーナーとか言うネタキャラ一つに全て掻っ攫われる程度のE3
- 85 :
- >>18
そうだろうなあ
- 86 :
- 焼き直ししかないWiiUの方が酷いんだが
新規IP皆無でまさにグラが綺麗になっただけゲーしかない
- 87 :
- はちま貼るな池沼
R
- 88 :
- >>1
R
- 89 :
- >>18
そんな感じだろうねー
- 90 :
- すっぱい葡萄やね
作ってみてから家よw
笑われて終わりだわこんなん
- 91 :
- 和ゲー和ゲーって言うけど、洋ゲーも全然だよな
ゲーム業界自体がピンチなのか
- 92 :
- >>82
ソフト開発費宣伝費が凄くなって、尖ったもの出しにくいてのもあるだろうな
ゲームユーザーが新規なもの受け入れなくなってるところも
- 93 :
- ウィーミュージック・スティルダイバーに関わられた宮本先生じゃないですかw
- 94 :
- >>83
watch dogsはこれからのゲームを引っ張っていく物だと思う
ゲーマーが望む保守的なものに上手い事斬新なシステムを落とした感じ
UBIはThe Divisioなんていう変わり映えのないMMOFPSより
watch dogsをMMO化すべき。ハッキングでMMOは相当面白いと思うぞ
- 95 :
- まずお前が、みんなが真似したくなるゲームをE3に出してから言えよ
- 96 :
- みやほんフォトリアルFPS出した方ががっかりだけど
出したら出した後追い二番煎じもうオワタw
って煽るだろう
- 97 :
- ドンパチゲー苦手な人はさらに肩身が狭くなっていくな(´・ω・)
- 98 :
- >>94
まぁそれはゲームが出てから考えた方がいい
UBI はコンセプトはいいけど出てきたゲームがガッカリということがよくある
- 99 :
- まあ新しいゲーム性を提唱する物は無かったしね
titanfallも普通のFPSだしさ
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