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2013年06月アーケード71: 【近距離で】戦場の絆ジオン軍222【悪いか】 (826)
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【近距離で】戦場の絆ジオン軍222【悪いか】
- 1 :2013/05/31 〜 最終レス :2013/06/18
- ※前スレ
【逆境に】戦場の絆ジオン軍221【挑む】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1367535971/
本スレ
【全機ジムキャ】戦場の絆 第389戦隊【全機ヅダ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1368959968/
・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは
>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!
【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、カレーをメニューに加えて復活の予感…?
【おでん屋アッガイ】HLVで宇宙(そら)へ飛び出す夢を見た。夢は遠く果てしなく…
【漫才トリオイフリート】末弟もソロデビューするもステルス強化で存在もステルス中。
【かき氷屋寒ザク】雪降るシドニーも燃えクラで真夏に変えようと奮闘中。
【自爆霊ヅダ】倉庫番しすぎで半ば地縛霊化。日の目を見るのはいつの日か…
【建設機械ドルブ】早くも倉庫からオフォーが来た!?ユンボで次の新入り用に倉庫内を拡張か?
【巨神兵ゾック】演習場で薙ぎ払え!実戦でどうした、それでも(略と言われる日々
【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備
【ゴルゴゲルJ】「用件を聞こう」と言える日がついにやってきた!が、運動不足で体が重い
- 2 :
- >>1グッジョブ(チャテロじゃない方の意味で)
近が悪いんじゃない
状況に合わせた動きができないのがいけないんだ
- 3 :
- 連邦の高コ近を最近ろくに見ていない
そういうことか
- 4 :
- 敵スナが想定される時は保険で低コ近1枚出す時はあるな
- 5 :
- >>1
ありがとう
グッジョブとありがとうって役割かぶってるし片方でいいよね…
- 6 :
- それでも地雷は近を出す
タンクも乗れない、左氷山も乗れない、だからグフフ
ふざけてるよな
- 7 :
- 近が地雷やないんや地雷が近しか乗れないんや
- 8 :
- 格乗ってもあのクソみたいなブースト制限のおかげで近の時よりも余程早く何もできすに死ぬけどいい?
タンク?嫌だよ、昇格するじゃん。
- 9 :
- タンクが昇格できるってお前いつの時代の人間だよ…
- 10 :
- タンクでA連発出来るほどバー面のエセ率が高いんだよ
裏山裏山
- 11 :
- >>1
おいおい検索で次スレが出てこないと思ったらスレタイおかしいじゃん
- 12 :
- 誰か格講座やってみたら?
- 13 :
- >>11
スレタイだけじゃなく、本文全部おかしいな。
カナが全て半角に変換されてる。
本人に悪気は無いかもしれんが、ジオンさんの親戚みたいなスレになってしまってる。
こりゃ次スレで修正するの大変だわ。
- 14 :
- FBが出るMAPで調子ぶっこいて焦げだした時の絶望感
- 15 :
- 格に乗ってリザ1位で勝利を叩き出した2戦目に1戦目から近不動のバカがいたので、
教育的指導として近を出して、負けに導いて見た。
でも、地雷には応えないだろうなぁ。
- 16 :
- >>9
実はAクラスだとタンクで開幕拠点合体と散弾で運良く勝てば大幅+で負けても微小+で降格しない
- 17 :
- >>15
そもそもどのカテだろうと頭逝ってる脳死に
学習能力なんてあるわけねぇだろ
マイナス1枚として対応するか劣化ナム機として換算しとけ
- 18 :
- 相変わらず10時以降のジオン兵はカスいなぁ
オッサンらもっと頭使えよ!
- 19 :
- >>15
単純に、「あ〜あ、アイツ近とか乗って地雷ってるよ」と思われてる事だろう。他の味方からも。
- 20 :
- 大分マシになったけどやっぱAクラで仕方なくタンク毎回出すと階級上がっちゃうね。
Sクラは下がるのかもしんないけどAで少佐辺りなら普通にゲージが順調に伸びて困る。
勿論野良専ね。まぁ、この前までの一瞬で大佐になるシステムよりかなりマシなんだけどね。
- 21 :
- >>17
おいおい、頭逝ってる脳死相手にそんな事言ってどうするよ…w
格乗ってリザ1位勝ち(ドヤァ とかもうね(呆)
そんな事言ったら今日だけで近乗ってリザ1位勝ち3回したぜ、俺(ドヤヤァ
きょういくてきしどう(キリッ とか言い出す前に、ママにいいこととわるいことを
きちんと躾けてもらってきなさいってカンジだよ、まったく
バカばっか
- 22 :
- つお薬ドゾっ。
- 23 :
- そもそも近→格コンバートって
シャアザクが現役のころ普通にコンバートできただろ
あれほど格闘機慣れさせてくれる機体なかったのに
素ザク赤1でまだいけるとか吐かす超近とがりに限って
旧ザクでよくね
というと旧ザクじゃダメとわけわからん理屈持っているんだよな
- 24 :
- >>19に完全同意
あと>>17の「マイナス1枚か劣化ナム機として換算」にも同意する
>>15
近でも格でも射でも、ダメなヤツはダメなのは仕方がないとして
そこに合わせて味方に迷惑をかけたらそのダメなヤツと同列にしかならんぞ
あと、教育的指導()とかいえるのはそいつが格に乗って自身が近に乗って
勝利に導いた上で活躍してなきゃ意味がない
まあ地雷を勝たせたくない気持ちは分かるが、そういうのは1戦目がgdgdで負けて
どう見てもそいつが戦犯なのに反省なし&チャテラーとかでもない限り
他の味方への負担とかも考えて真面目にやろうぜ
- 25 :
- 低コ近に乗るぐらいなら旧乗れ言われてるけどさ
意味が理解できなくもない
立ち回りだけ気を付けてインファイトスキル身に付ければいけるぞ
旧ザクの赤1とNに何か壁を感じた今日この頃
まるで昼$の赤1か青3(青2)かのセッティングを選ぶ心理が働いてしまった
普段はタンク乗りまくりでたまに格闘機乗る程度だからなんだが…
タックル+10の重みはとてつもなく大きかった
だから楽しいんだけどなジオン陣営は
- 26 :
- >>24
Aクラサブカだからいいかなと思ったw
だって、ザコ改一択厨だったので。
そしたら、1戦目マンセル組んだやつがタンク出してなんか茶テロしてたw
>>25
Qちゃんは4桁イケル子w
しかし、バズタックルしちゃいやすい。
格というか特殊な位置にあるような。
慣れたらバズの微誘導が刺さりまくるよね。
ちゃんと切るよサベBで。
Aの魔法はRなら使ってよし。
- 27 :
- >>23
俺の場合旧ザクじゃダメなんじゃなくて素ザクの方が使いやすいから素ザク赤1選ぶ
APが18違う、旧ザクのバズタックルと素ザクのマシタックルで威力が6しか変わらないし
足も止まらないのでマシ乱射しながら突っ込むという芸当が出来る
旧ザクに比べて戦線復帰が速い、肉壁&落ち前提なら戦線復帰は少しでも速いほうがいいし
乱戦前提なら他のよろけ取りながら目標を選り好み出来る
足が止まったり遅延のあるバズそのものが自分に合わないってのもあるんだけどね
- 28 :
- どの機体も使い方次第だろ
昨夜北極ではズゴックにて勝ち続けたよw
スタンショットで逃げまどう高コ格近を〆のデコパンチでピリらせ
必死になって建物の陰に隠れたつもりにカニ味噌ミサイルでトドメ
「何で青蟹ごときにこの俺様が!」とドラクエの中ボス的な声が爆散時に聞こえそうw
Aクラで毎回同じ機体で同じ機体と同じように戦い会うとかは罰ゲーム
- 29 :
- CBでは最近「機影無し」連呼されるゲルMさんで敵陣深くもぐり込み
砂、キャッチタンク、落ち戻りMSを転ばせ続けてタンク砲撃を援護
味方MSからは近くにいないので「やはりゲルM機影無し;」とかプレイ中は思われながら
でもタンクからだけは「グッジョブ!」w 余計誤解される
- 30 :
- 今日のNGID:DfLlqqpw0
- 31 :
- 自信満々にRーネタ書きこんでるのにリプ貼り無し
- 32 :
- >>30、31のMS選択画面に今日からは旧・ギャン・ギガンしか出てきません様に(=人=)ナムナム
- 33 :
- ザメルは許してください!何でもしますから!
- 34 :
- マカクとマザクも許してください!喜んでタンク出しますから!
$と遠ヅダは他を押しのけてまでって場合がそうは無いんだが
使えない訳ではないし独特の魅力もあるから頭の片隅に置いて研究心は欠かさずって感じかなー
- 35 :
- $と遠ヅダは仕方なく出すタンク筆頭だな、カコイイのでこれなら出してやる。
ヅダ青2(だっけ?)のジャンプは気持ちの良い八艘飛びが出来るし$は赤1ドライブが楽しい。
- 36 :
- >>28
以前ズゴーでリザぶっちぎりトップドヤー
戦闘内容を思い返してみると、メインAだけしか使ってない事に気付いたw
最近のコはメインだけでそこまで戦える実力とか本当にあって
近距離不要とか言ってるのかねぇ。あやしい罠。
- 37 :
- 一回5機Q+タンクの全護衛やってみてえな。
- 38 :
- 俺なんか昨日両脚で焦げお年たったわ
- 39 :
- ジオン近距離の強化まだかな〜?
- 40 :
- 昼$推しするつもりではないが参考程度に
赤1の歩行速度は160格(近)がダッシュ移動しているのと同じ速度
青3ダッシュは200がダッシュ移動しているのより微妙に遅い速度
青2は160がダッシュ移動しているのより気持ち遅い程度
だから最近は$使う機会多いんだけどね
近はあんまし使う機会ない気がする
格と比較すると何かが足りない
格の場合は射程が短いだけだから我慢はできるが
ニムバスは何かが足りないと思ったら『コンプしてからが本番』という事を忘れていた
- 41 :
- 俺のギガンと味方のF2でセカンドアタックしたら連邦の近2枚がアンチに来た。
ヤバイと思ったら味方のF2は俺の前で体を張って守ってくれて、敵は引き撃ち。拠点撃破余裕でした。
今までタンクを餌に引き撃ちする近が多かったが、近乗りを見直した試合だった
- 42 :
- アンチが近だと楽だよね。
さらにチ近なら尚更。
赤1素ジムのコンボMAX使いはヤバイ。
- 43 :
- 連邦ジオン関係なく近2のアンチとか何がしたいんだろって思うわ
逆に護衛側からすると近距離だけのアンチとかものすごく楽ちん
- 44 :
- 44で俺のタンクに対して近3枚並べる用なのはなにがしたいかって、敢えて格に乗らないんじゃなく格闘に乗れないから近並べるんだよな
相手は安定のタンク+3格であっという間に飲み込まれる自軍近
- 45 :
- おーい!
低コ格並べて何がしてーんだよ?
- 46 :
- 北極で砂即決2落ち0ptとかふwざwけwんwなw
ザクU改思ったより使いやすかったです
- 47 :
- リザとか言ってるゴミがまだいるのか…
普段地雷こいてたまたま敵が弱々でリザがいいとPODからドヤ顔で出てくる痛々しさ
アタマダイジョブ?
- 48 :
- >>45
高コ格並べられるよりよっぽど良いな
むしろ低コ編成の方が現状は勝ち目あると思う
- 49 :
- グフフライト使えるなw 素早い反応はないけど、赤ザクカバーして1st防げたwww
- 50 :
- ○○使える論はセッティングと運用を明記してくれ
- 51 :
- 今の環境でバズバルケンプって居場所ある?
- 52 :
- >>51
普通に使えるんだが…
逆に聞きたいがそんなに評判悪いのか?
- 53 :
- >>52
なんか最近ほとんど見かけないなと思って…。
コストが10安くてグフカスがトシーBが出せるし
コストを20あげるだけでギャンに乗れるから260のバズケンプの立場って中途半端なのかなと。
同コストで外し主体で戦えて連撃6回のBD2に乗れるし、EXAM発動中なら機動性・格闘威力共にケンプより上だしね。
そのBD2自体このご時世あまり選択されない以上、
バズバルケンプの居場所はもうないのかと思ったのだけど、どうなのだろうか。
- 54 :
- >>53
まだあるんじゃない?>バズバルの居場所
俺はショットAバルだけど
どうせ連邦の高バラなんてそんな出ないし、QSから1ドロー2ドローで
飛び回る感じで使ってる
高バラ以上が出たらバルでこかしつつワンチャン狙い
…とはいえ最大5連なのがなぁ
とりあえず居場所がなくなったのはチェンマ装備じゃないか?
- 55 :
- >>54
レスサンクス
ああ〜、チェンマとか言われて初めて思い出したわ。
懐古になるけどショットAチェンマが一世を風靡した時代もあったよなぁ…。
とりあえず最大のネックが連撃回数だってことはわかったわ。
せめて6連撃可能になればまだ変わってくるのかなぁ。
- 56 :
- >>53
ケンプはもうオワコン
連邦の低中コスト機のコスパや、弾幕が激しすぎてコストとAPが合わない
何故か最近軽駒出なくなったし、軽駒メタとして出すことも少なくなった
- 57 :
- メタで考えると連邦で出てくるのが220のEzか200か180のストライカーだから
がっつく奴はいらん
サブを有効活用してカットマン兼ダメージ要員として260の価値を見せてくれるならアリだろ
- 58 :
- ケンプ青4でライコマ追っかけたら引き離されたことがあるんだが、びっくりしたわw
ライコマのスピードぶっ壊れ過ぎ。個人的にバズバルはヒットアンドアウェイで好きだが。
- 59 :
- >>56
なるほどねぇ
軽駒はAクラだと未だに退去してグレC投げてくる気がするが
Sクラだと出なくなったのかな。
いずれにせよコスパの面で自軍・敵軍の環境を鑑みた際に分が悪いのはよくわかる。
連撃回数が改善されたとしてケンプに陽の目が当たる日が再び訪れるかねぇ。
階級制度が変わって環境が激変したこの頃、
何となく焦げ改ケンプ義眼の時代が懐かしくて仕方がないわ。
まあ環境についていけない懐古厨の戯言なんですがね…。
- 60 :
- >>53
居場所が無いかと言われたら確かにないなw
対抗馬としてのBD2やグフガトとかが優秀な上に射撃戦もこなしたいなら20払ってギャンでおkだし
- 61 :
- >>58
青4てなんだ?アホ!
青5でブースト管理出来なきゃ
ケンプ乗るな!馬鹿!
- 62 :
- >>61
なにこいつ
- 63 :
- 青5とか冗談キツいなw
まあバズの誘導が歩きに刺さらなくなったのがデカかったと思う
- 64 :
- >>61
その言葉そっくり返すわw
お前恥ずかしいからもう書き込まない方がいいぞwww
青5で乗ってんの?www
- 65 :
- >>61
ツヴァイ乗っとけ
- 66 :
- 青5ケンプか
なぜその選択がいけないのか理論的に説明できないけど
ケンプ全盛期のご時世にも青5はめったに選択肢に入らなかったな
少なくとも改青3と同程度の長距離移動力とスピードが得られると認識しているけど
それがなぜケンプでは活かすことができないのだろうか…。
ケンプ青5が選択されない理由がよくわからなくなってきた…。
- 67 :
- まぁ ブースと回復が格闘と思えないくらいお粗末だからだろう
- 68 :
- ケンプは隠し修正かインフレかよく分からんがもう特別速い部類の機体じゃないし火力ゲー向きでなければ射撃においても連邦近のおかげで付け入れる場面はほとんど残ってない
- 69 :
- >>67
あーなるほど!
そういえば今日、バンナム戦になった際になんとなくケンプ青5に乗ってみたんだが
その時覚えた違和感の正体がそれだとはっきりしたわ。
ありがとう、ケンプ青5が使えない理由がよくわかった。
むしろ今までなんでそれに気が付かなかったんだってレベルだよな…
- 70 :
- ケンプの青5なら流石にツヴァイ選ぶな…
- 71 :
- そういえば、ドム2ってドム系唯一のガチ機体だな。
200格の中では癖も少ない方だし。
- 72 :
- むしろ現状
ツヴァイ>>格トロ近トロムキャ>>(超えられない壁>>ドム
という感じな悪寒
バズCの硬直といい微妙な扱いにくさといい、どうにかならんかあれ
- 73 :
- ドム2宇宙で青3使って3段階ブーストできたときは驚いたな
それ以降青3か青5だな
- 74 :
- ジオン低中コスト機で3段できるのってあんま無いよね
- 75 :
- >>74
黒ザク「……
まあブースト最後のジャンプが大きめになってしまうが、出来なくはない
- 76 :
- >>75
つーか黒ザク以外思いつかないレベル
- 77 :
- 赤ザクもやろうと思えば出来そうだけどね
ちょっと難しいか?
あとは240超えちゃうから除外か
- 78 :
- ケンプ青5ワrタwwwwwwwww
ケンプは青4以外ねーだろ。
それとドムのCバズって射程長いとか書いてあるけど
あれ最大180mも無くね?ゲラバズと同等かそれ以下だろ。
演習で試してみたら、あまりの短さにびっくらこいたわ。
- 79 :
- 修正後説明書き換えてないだけじゃね
俺ケンプ好きなんだけどな…バズバル
味方にまともな格がいない時に何とかしたい時とかいいんだよね
チェンマなら運用的にもう完全にNSの方がいいだろうけど
- 80 :
- >>48
このスレ、進み早過ぎ。
アンチと護衛側に1機づつ中高コ格いないと話しならんかった。
1St、EZと素ダムにぶっこまれ護衛即溶け1St失敗。
アンチ側同じく即溶け、俺中コ付き合いきれず。
北極基地は左右に振られるし、無理じゃね?
中央行ったら赤旧とか連邦近距離に削りころされてたし。
リードされたら、連邦の引き撃ちに何も出来んよ。
むしろ、全部低コでどうやって勝つのか教えてくれ。
- 81 :
- 高コストだらけの編成と比較したらマシってだけでしょ。
それも一般論であって、ターゲットを北極にした話じゃないと思う。
- 82 :
- 機体性能で負けてるのに、どんだけ腕に自信あるんだよって話し。
結局、高コ格が無理しなきゃ勝てないとか。
お荷物思考、他人依存ならオンゲすんなよ。
マッチする奴なんて友達でもなんでもないのに、身体張るのアホくさ。
- 83 :
- 逆に聞くけどコスト負けしてる現状で他に勝つ方法あんの?
問題は味方依存がどうこうとかそんなレベルの低い話じゃ無いと思うけどな
- 84 :
- >>82
おまえは連邦にいけよ。絆の為に味方の為にやるのが楽しいんだよ。
自分の為にやるなら射狙トンガリでいいんだよ。
- 85 :
- ケンプバズバルの話に乗るけど
北極に限っては、敵護衛がタンクを引き離してライン上げる。
その遅れたタンクにワンダメージ与えたい時に使う。
グフカスだと進行速度が足りないし
ギャンだとダウンさせておしまい…
ケンプならワンドローバズーカで敵タンクAP減らせる。
グフカスだと派手に立ち回れないけど
ケンプなら出来る。
ギャンはコストが高い。
Aクラ談だが
- 86 :
- 襲う場所は分かってると思うが、連邦通常進行ルートの崖の切れ目な。
運が良ければ刺す隙間がある。
ケンプなんだけど、チェンマ復活の為にバズーカとのバランスを調整して欲しい。
チェンマの硬直を減らすか、チェンマ一撃ダメージをデカクするか…
- 87 :
- 翔子うかくなしせんならBチェンマ青5
楽しいよ
あと赤3、ブースト回復以外やばいな
壊れだ(普通の意味で)
- 88 :
- ケンプなぁ
単機アンチとかわりとやり易いんだけどな
最近格トロが楽しいんだけど
シュツどうにかしてくれ、当たらん
- 89 :
- 俺もそこ良く狙うwww成功すればライン後退して、敵の拠点攻略遅らせることできるし
NYRでも丸ビル方面から侵入すると、たまにお馬鹿な鬼ライン上げの前衛に遅れて呑気なタンクに噛み付くことが出来る。
これだけでライン後退、雛壇前に出るのが困難になる。お薦め
- 90 :
- 普通の射でドム使えるじゃん。
ゲルGより手数あるし
- 91 :
- ABで長くない射程内で戦うの前提としたら被弾を考えて赤1(バズタックルも考慮した)
近よりマシ程度になるよ
ダメソになるからね
- 92 :
- >>86>>89
連邦でスパイ活動してる時によく見る光景だが、護衛がライン上げることに集中してレーダーでタンクの位置見てないパターン。
俺が北極連邦護衛やる時はまず側面突かれないかを一番気にする。レーダー見てれば格闘機でも十分確認出来る。
- 93 :
- それ故に、連邦北極でタンク乗る時はガチ警戒してるわ。
護衛する時も格が見えたら牽制に行くし。
一度噛まれて酷い目にあった。
- 94 :
- >>84
絆のためとか味方のためとかバースト以外で全く考えたことなかった。勝てればなんでもいいわ。
- 95 :
- 最近の連邦は護衛にチャー格付けるのが流行りなのかな?
- 96 :
- やべぇ今日のジオンうんこみたいに弱いぜ
黄色が青にタンクよろしくってなんだよ
ちょっと近がとんがっているけど相対数ではおまえさんの格闘機搭乗回数より圧倒的多いというのに
- 97 :
- タンクよろしくは確かにうざいが
よろしくしちゃうレベルの黄色グラフに乗られるくらいなら
緑な俺がタンク出して青の人には前衛やってもらうかな
一戦目の戦犯が二戦目にすまない連呼しながらタンク即決する場面があるが
このいわゆる詫びタンも同様の理由でやめて欲しいわ
- 98 :
- 日曜日に何言ってんの。
祝日、週末は味方に文句言っちゃいけない日。
- 99 :
- 勝利数一番低いってだけでタンク乗れよ的な雰囲気にされたらそりゃ他のやつ指定したくもなるわ
タンクすまないよろしく
タンクありがとう
タンク1stアタック○ルート拠点を叩くよろしく
タンクラインを上げるよろしく
タンクこちらこちら
タンク2ndアタック○ルート
タンク拠点を叩くよろしく
タンク囮にやるよろしく
タンクグッジョブ
次行こう
タンク強要された時点でここまで見える
黄色だって操作できるバンナムタンクになるために金払ってるわけじゃないんだ
- 100read 1read
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