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2013年06月レトロゲーム118: 【Lord】ウルティマ(Ultima) Part15【British】 (183)
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【Lord】ウルティマ(Ultima) Part15【British】
1 :2013/01/03 〜 最終レス :2013/06/07 ここは、Ultimaシリーズについて語るスレです。 ウルティマオンラインについては別スレで…ということに一応なっています。 過去ログ、関連情報については>>2-9 のどこかに。 PC版 ウルティマ Akalabeth (Ultima 0) 〜World of Doom Ultima I 〜The First Age of Darkness Ultima II 〜The Rivenge of Enchantress Ultima III 〜Exodus Ultima IV 〜Quest of the Avatar Ultima V 〜Warriors of Destiny Ultima VI 〜The False Prophet Worlds of Ultima 1 〜The Savage Empire Worlds of Ultima 2 〜Martian Dreams Ultima VII 〜The Black Gate Ultima VII,part 2 〜Serpent Isle Ultima VIII 〜Pagan Ultima Underworld 〜The Stygian Abyss Ultima Underworld II 〜Labyrinth of Worlds Ultima IX 〜Ascension (Ultima X: Odyssey ―2004/07/01開発中止) 家庭用ゲーム機版 ウルティマ (FC)ウルティマ 恐怖のエクソダス (FC)ウルティマ 聖者への道 (SFC)ウルティマY 偽りの預言者 (SFC)ウルティマZ The Black Gate (SFC)ウルティマ 恐竜帝国 (SFC)ウルティマ 黒騎士の陰謀 (GB)ウルティマ 失われたルーン (GB)ウルティマ 失われたルーン2 (PS)ウルティマ アンダーワールド
2 : 【関連サイト】 Ultima Web Archive http://www.uo.com/archive/ ウルティマコレクション http://www.japan.ea.com/utcol/ ウルティマIX:アセンション http://www.japan.ea.com/archive/U9A/ ウルティマコンプリート http://www.japan.ea.com/ultcom/ 【MOONGATE】Ultimaの歴史 http://www.zephyr.dti.ne.jp/~miara/ultima/bbsdata/32rekishi.htm ULTIMA Ring JAPAN(国内ウルティマwebring) http://www.webring.ne.jp/cgi-bin/webring?ring=urj;list The Ring of Dragons(海外ウルティマwebring http://l.webring.com/hub?ring=dragon&index Exult(Ultima VII起動ツール http://exult.sourceforge.net/index.php Pentagram(英語版Ultima VIII起動ツール http://pentagram.sourceforge.net/ ウルティマのサンプル入手サイト(注:徳を失います) http://apenalty.hit.bg/index.htm Ultima: The Reconstruction(リメークプロジェクト総合サイト) http://reconstruction.voyd.net/index.php 【ウルティマBGMサイト 】 Ultima Music Remixes http://www.bootstrike.com/Ultima/remixes.html Ultima Music Gallery http://www.moongates.com/music/ Mysterious Sosaria http://www.surfing.net/ultima/index.html The Stones Archive http://www.joxter.net/
3 : ウルティマオンライン(UO)に関してはMMO板で進行中です。 http://game10.2ch.net/mmo/ 【過去ログ】 いまさらながら、ウルティマ http://game.2ch.net/retro/kako/997/997368039.html いまさらながら、ウルティマ (Ultima) Part2 http://game.2ch.net/retro/kako/1022/10224/1022496979.html 【ホーヨーへー】ウルティマ(Ultima) Part3【フム】 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1052722738/ 【Rule】ウルティマ(Ultima) Part4【Britannia!】 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1078702109/ 【Rule】ウルティマ(Ultima) Part5【Britannia!】 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1094206545/ 【Rule】ウルティマ(Ultima) Part6【Britannia! http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1106188764/ 【Lord】ウルティマ(Ultima) Part7【British】 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1120097471/ 【Lord】ウルティマ(Ultima) Part8【British】 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1131270607/ 【Lord】ウルティマ(Ultima) Part9【British】 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1141827645/ 【Lord】ウルティマ(Ultima) 10(X)【British】 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1166494532/ 【Lord】ウルティマ(Ultima) 11(X)【British】 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1189161080/ 【Lord】ウルティマ(Ultima) Part12【British】 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1224251683/ 【Lord】ウルティマ(Ultima) Part13【British】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1258083683/
4 : ・Ultima8日本語版をDOSboxで起動する 1.U8JDOSV.EXEを起動する。ファイル展開が終了するまで待つ。 2.INSTALL.EXEを起動し、インストールを実行する。 3.DOSBOX上でU8.EXEを起動する。 上記でダメなときは、 4.DOSBOX.CONFを編集してCPU Cyclesを5000以上にしてから起動 5.Pentagramをつかう。 Q.スカラブレイの殺人事件が解決しないんですが? A.6では真相は明らかにされない。ここ嫁 http://ultima.world.coocan.jp/ultima7/town8/event2.html Q.ゴースから力の言葉を聞き出せません。 A.仕様です。 彼から力の言葉を聞き出すための本来のキーワードは「ことばちからの」であるのに、 「ことば」「ちから」をキーワードとして優先させてしまうために、 力の言葉が聞き出せない、ということらしい。移植時に失敗したもよう。 下記サイトでバグ修正するパッチが配布されているようです(自己責任で) http://www5.airnet.ne.jp/c-unit/
5 : Q.ウルコレで1、2、4の音が出ません。 A.付属のAnexではどうやっても鳴りませんが、以下の方法で音が出ました。 1.PC98エミュのNeko Project IIを用意する 2.実機から吸い出したsound.romを、np2.exeと同階層に置く 3.np2.exeから1,2,4を起動する Q.ファミコンのエクソダスで強い魔法が使えません。 A.魔法メニューには二枚目があります。 セレクトボタンを押してみましょう。 Q.9で時間が経つと重くなります。 A.仕様なので仕方ありません。重くなったと感じたら再起動しましょう。 公式サイトのパッチを当てると多少は改善することもあります。 Q.6で海賊ギルドのベルトが貰えません。 A.SFC版では簡単に貰えましたが、PC版ではいくら話しても譲ってくれません。 頼んで駄目なら実力で奪いましょう。 ただし、相手をR必要はありません。
6 : Pentagramは日本語版対応済み Q.Pentagramの使い方がよくわからない・・・ A. [pentagram] defaultgame=u8 fullscreen=yes width=640 height=480 bpp=32 ttf=off [u8] path=[U8をインスコしたフォルダパス]例:d:\ultima8 language=japanese --------------------------------------------------------------- 「pentagram_.ini」というEXAMPLEファイルを「pentagram.conf」にリネーム。 上のように書いて、保存。
7 : 音楽はVが一番良かった
8 : DOSBox http://dosbox.sourceforge.net/news.php?show_news=1 Anex86 http://homepage2.nifty.com/ans/ NP2 http://www.yui.ne.jp/np2/ T98-Next http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/2754/ AppleWin http://www.tomcharlesworth.pwp.blueyonder.co.uk/ Unz http://members.at.infoseek.co.jp/Townsemu/ Ultima Collectors Guide http://www.ultimacollectors.info/ HRUMP, the High-Resolution Ultima Map Project http://www.dengler.net/xedragon/hrump/index.htm Ultima: Aiera, an Ultima Project archive site http://aiera.timeimmortal.net/
9 : ウルティマベースのマターリMMO 【噛めば噛むほど】EUO Part6【味が出る】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1291329891/ リメイク Ultima V: Lazarus Part1 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1135598046/l50 U7日本語化関連 Crazy Unit http://www5.airnet.ne.jp/c-unit/ Ultima VII Library http://u7lib.ktjdragon.com/ ウルティマ7日本語化Wiki http://www11.atwiki.jp/ultima7jpn/ ULTIMA-VII Fov & SS日本語@WIKI http://www31.atwiki.jp/u7fovssjpn/
10 : 519 名前:u7訳者 ◆Osv3ZdWc1in1 [sage] 投稿日:2012/02/15(水) 19:29:29.25 ID:??? これ以上ここにいてもスレ全体に迷惑がかかるだけだと思ったので 以後翻訳はこっちでします ウルティマ7翻訳板 http://jbbs.livedoor.jp/game/54210/ 今まで活動を見守ってくださってありがとうございました できれば作業は大勢でやった方がいいと思うので もし翻訳に興味のある方が現れた時は 上記の場所に誘導してくださると助かります
11 : ああ、すまん過去ログ追加するの忘れた 慣れないことはするもんじゃないな >>3 【Lord】ウルティマ(Ultima) Part14【British】 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1309001217/
12 : まぁ、気にすんな。スレ立ておつ
13 : またコンプリートみたいなパックでないかな
14 : 人いないなぁ
15 : マーテンドリームとか日本語化したいんだけどDOS時代の洋ゲーってどうやって日本語化すんだろ
16 : 表示ルーチンを見つけてそこに日本語処理を割りこませるんだろうけど 解像度低いからそのままだと漢字はむずかしそう どの程度動くかわからないけどNuvieを変更するのが手っ取り早いと思う ひらがな化だけなら元プログラムが8ビット対応していればフォント追加 すればできるかもしれない 英字とひらがなを入れ替えて英語不可にする手もある
17 : 日本語化期待
18 : 7の翻訳まだ続いてるね 頑張って欲しい
19 : ブリちゃんが、なにかしでかすようだ http://www.lordbritishpresents.com/
20 : なんだ、俺の誕生日か
21 : >>19 そのサイトにメールアドレス登録すると、Lord Britishからメールが来るのでおもろい
22 : ブリ王はキックスターターをお選びになるのか。 Shroud of the Avatar -Forsaken Virtues- Ultima foreverがただのアクションゲームになりさがったっぽいから これには期待せざるを得ない まあ、ソーシャルなんだろうけど
23 : Ultima Codexのインタビュを読むと、 まずはPCゲーム(コンソールでもソーシャルでもない)として出すみたいな感じ。 ソロでもオフラインでも遊べるようなマルチプレイタイトルにしたい、とも。
24 : Diablo likeならいいな
25 : http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=wPI3zSRbJjo ウルティマフォーエバー決行おもしろそうやん
26 : トーチラ2みたいだな
27 : Bard's Taleとか
28 : いよいよ今夜だねえ
29 : メールの内容ってどんなんだい? 貰っても英語読めないから教えちくり
30 : ちょ、そのマップ、ウルティマIIIのやつとちゃうの
31 : 1時からLive Broadcastがあるそうです
32 : ブリちゃんの英語は速すぎて聞き取れない
33 : おおお! こんなのを待ってたんだよ!
34 : 隣りの二人は何者?
35 : オワタ
36 : 会話は全然分からなかったけど、SotAのプレイフッテージには燃えた
37 : ブリちゃんもずいぶんと白髪増えたなあ
38 : ゲーム画面の印象では、なんだか90年代の3DアクションRPGみたいだったな
39 : はじめてKickstarter使った。 どうか1,000,000ドル達成して『SotA』がプレイできますように(-人-)
40 : さっき500ドルいれてきた すでにほぼ半分まで資金貯まっててびっくりしたわ みんなブリちゃんの新作に期待してるんだな ブリちゃんが大資本に翻弄されずに、自分らしく作ったゲームを早くしたい ドップリと世界観に浸れるゲームがしたい 小4の時にウルティマ6にハマってから、それを超える没頭感はブリちゃんの作品でしか達成できたことがない。 どうか100万ドル達成しますように。
41 : 500ドルか、すごいな。オレは30ドルだ。 ブリ王がパブリッシャの意向に左右されずに作れるkickstarterはいいね。 オレの場合UltimaIVが初Ultimaだったんだけど、あの衝撃は忘れられんからなー。 いまだに個人的ナンバーワンRPGだわ。 あと、kickstarterのページにかいてある、if it looks usable, it should do somethingというのは 本当にそうだと思う。 オリジンのスローガン(?)のWe create the Worldsもブリ王の理念なんだろうね。
42 : もう1万人近く支援者集まって、約60万ドル集まったのか 時間の問題だな やっぱブリ夫は人気者だな、オレも少し入れていくるか >>41 オレはファミコン組(4からね)だが、最高傑作はスーファミの6だと思うわ PC版の煩わしさを排除しつつも完成度が高かった(残念な所もあるけどね) UOやった時の衝撃も忘れられないな、終了の日までやるつもりだったけど ブリ夫が離れて、自分もMMOから離れちゃったからなあ とにかくSoAは期待大だな
43 : 本スレってどこにあるんだ? ネトゲ関係の板回って見たけどソレらしきもんが無かった。 UOスレでも完全スルーだったようだし。
44 : 詳細が明らかになるまではここでいいんじゃない?
45 : ブリ王とイオロのインタビュービデオの冒頭で、 ホーヨーヘーフムが聞けた
46 : http://massively.joystiq.com/2013/03/10/garriotts-shroud-of-the-avatar-to-feature-personalized-multipl/ 少なくとも、UOタイプのMMOではないことは確かだな。 ただし、プレイヤー達は一つの世界を共有する、と。 どういうシステムになるんだろ。
47 : >>46 他のプレイヤの行動が自分(と全てのプレイヤ)のゲームワールドに影響を及ぼすってこと?
48 : >>47 そういった和ゲーっぽいのは無いんじゃない? 形式としてはMOでしょ 恐らくワールドマップがローカルで各詳細マップがオンラインと予想
49 : >>48 え、和ゲーっぽかったっけ。 しかし、>>46 のリンク先の下の方を読むと、そんな感じがするんだけどな。 ワールドに影響を及ぼすようなこと、建築とか店を開くとかはオンラインでしか出来ず、 やったらすぐに全ユーザに適用されるんじゃないかな。 で、オフラインで遊びたい人は、クエストの遂行やスキル成長など他者に影響を及ぼさない範囲 のものにプレイは限られるってことかと。 月1でログインするようなときは、現在の状況(current state)をダウンロードするって書いてるし。
50 : >>43 ここかなあ ウルティマの父、リチャード・ギャリオット氏が新作MORPGを発表 UOの実質的な続編か http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1362807522/l50
51 : >>49 ああ、そういう意味ね、勘違いしてた UOにあったような資材をどれだけ集めたら何かが起きるみたいな 用意されたイベント的なものと捉えてしまった オフラインでやりつつも、オンラインでワールドをアップデートするって感じか ちゃんと読まないとなオレ、ごめん
52 : おお、やはりここはSotAの話題でもちきりだなw 楽しみだねえ。
53 : ワールドマップがUltima3みたいな感じだけど、 今までのブリタニアが舞台じゃないのかしら。 また大規模な地殻変動がr とかじゃないだろうなw
54 : プロジェクトアップデートのメールに書かれてたんだけど、 どうやら、オフラインとオンラインで別のキャラを使うことになりそうだね。 オフラインで育てたキャラはオンラインには持ち込めないらしい(逆はOK)。 チート対策みたいなこと書いてた。
55 : クライアント(シングルプレイ)はフリーなのか。 んじゃ、1st、2nd Responderは事実上ベータテストの権利の購入か…。
56 : 「ウ・ディ・タ」とは? ・完全無料のゲーム作成ツールです。 ・wikiや講座や情報やブログも充実してるので安心。 ・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。 ・「コモンイベント」を利用すれば、難しいゲームシステムも実現できます。 □このツールで作られたゲーム 片道勇者、巡り廻る、一本道迷宮、悠遠物語、ある旅人の手記、ヤジルシージ、 Gravity、ワノハナ、魔王は倒れ、世界は闇に包まれた、などなど
57 : >>55 そんなこと書いてたっけ? オフラインシングルバージョンは、Kickstarterで買った人はDRMフリーってことと、 アイテム課金(microtransaction)はしないってことだと思うんだが
58 : >>57 すまん、microtransactionの意味をを完全に誤解してた。 課金って意味だったのか。
59 : >>58 まあ、おれもさっきググッて知ったところだけど
60 : 今明らかになってるスクリーンショットでは、ダンジョンは人工的な感じだけど、 自然の洞窟みたいなものはあるのかな。
61 : あるんじゃないかな
62 : ワールドマップでのキャラの大きさに違和感あるなあ。 Ultima I〜Vのような完全に記号化されたマップチップならまだしも、 SotAのワールドマップくらいのグラフィックになると、 もうちょっと等身を合わせて欲しい。 それかいっそのことTRPGの駒を動かすみたいにしたらいい。 とにかく、今のままだと、進撃の巨人みたいだ
63 : Civilizationの事か?
64 : RTSみたいにユニットがたくさんいるとあんまり違和感ないな。 不思議
65 : SotAはどう見てもマップがUltima3と同じだよなぁ。
66 : ソーサリアだっけ。 ブリタニアじゃなくなったのはちょっとさびしい
67 : 版権の問題でブリタニアの地形が使えないのかも。 EAがUltimaの権利持ってるから、タイトルもUltimaじゃないしね。
68 : そういえば、EAからはUltima Foreverが出るんだったね。 IVのリメイクらしいが。
69 : かたやQuest of the Avatarで、もう片方がShroud of the Avatarか〜
70 : forsaken avatarじゃなくてよかったな
71 : しかし、ビデオチャットやメディアの取材の際には、 これでもか、というくらいUOやウルティマを強調する 小物類を背景に使ってるな。 デュアルスケールと聞いてちょっとだけ不安になったけど、やっぱ期待していいのかな…。 $500払って終身名誉村民の権利を買ってしまいそう。 でもCoveみたいなところだとイヤだお…。
72 : EAというライバルがいるからなぁ どっちが本家か勝負しようじゃないかって感じだと思われるw
73 : SotAのアップデートメールで初めてデュアルスケール・モノスケールっていう言葉知ったわ
74 : ドラゴンランスのトレイシー・ヒックマンが、 リード・ストーリー・デザイナとしてチームに加わった
75 : SotAの発表があってから、Ultima熱が再燃した。 ラスダン前でセーブデータがぶっ飛んで挫折したVをもう一度やり直そうかな
76 : 来週中には1,000,000ドル達成しそうだ
77 : オンラインプレイの詳細がかなり明かになったな http://sota.ultimacodex.com/2013/03/shroud-of-the-avatar-single-playermultiplayer-modes-explained/ 普通のシングル(オフライン) シングルプレイ・オンライン(オンのゲーム進展状況をダウンロードしてシングルプレイする) フレンドプレイ・オンライン(フレンド以外のプレイヤーをフィルタリング) オープンプレイ・オンライン(定員一杯(数十人?)までオンラインのプレイヤーを表示させる) OPOが従来のMMOスタイルに近いんだろうけど、単純に表示人数絞るだけなんかな? 寂しい気もするけど、そのシーンに合わせて表示人数が変わるんならいいと思う。 例えば、街なら目一杯プレイヤーを表示させて、ダンジョンなら狩り場が混雑しない程度に、とか。
78 : 細かく分かれてるけど、大きくはオフラインバージョンとオンラインバージョンの2種類に分けられるのか。 オフラインverはDRMフリーって書いてるけど、オフ版とオン版は別ゲーム(ファイル)と見ていいのかな。
79 : >>77 MMOというよりMOに近い感じなのね。
80 : 祝、1,000,000ドル突破!
81 : 110万ドル突破でペットシステム追加 120万ドルで季節の天候、って雪とか? 無いよりはある方がいいから、まだの人はぜひ浄財を
82 : もう百万ドル集まったのか すごいね
83 : パブリッシャーに急かされることなく、じっくり作り込める環境があるのは大事だね。 ウルティマ9には泣かされまくった。
84 : Ultima Vを始めた。今度こそクリアするぞ
85 : SotAでは、Ultimaみたいに、theeとかthyみたいな単語が使われるのかな
86 : I ban thee
87 : あれ、kickstarterの金額がちょっと減った?
88 : Kickstarterはrewardを変更すると即時反映されるから 大口のbackがキャンセルされたりすると数値的に分かり易いんじゃないかな。
89 : おや? 昨日は足踏みしてたけど、今見たら110万ドル超えてるね。 これでペットシステム実装か。 わんこと旅がしたいぜ
90 : 1.3Mで演奏可能な楽器くるで。 U6のリュートだかハープだったか忘れたけど、インタラクティブに演奏出来るのは楽しいだろうな。 Midiデータっぽいの登録して好きなメロディを奏でられたり、 もうUSBのMIDI鍵盤から直にSotAクライアントで演奏出来たりとかだと夢が広がり過ぎる。
91 : Stonesを演奏したいな
92 : Atari8bit版のU1に810も出した馬鹿がいたようで。 どうしたのかと思ってココへ来てみたらウルティマ・ブームの再燃と?
93 : 馬や船などの乗り物はあるのだろうか。 魔法の絨毯とか
94 : ウルティマオンライン? ようするに。
95 : どっからどうみてもUOだな。 陛下も正式名称ではないけどニューブリタニア、っていってるし。
96 : でも地形は昔のソーサリアだよなw
97 : ウルティマオンラインってまだ生きてるよね? どこにその区別をつけるんだろう 楽しみだ。
98 : ところで、この”ニューブリタニア”には、ブリ王はお住まいになっておられるのかね
99 : たぶん住んでると期待
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