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2013年06月ゲームキャラ233: 草薙 京 拾五式 (109) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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草薙 京 拾五式


1 :2013/01/20 〜 最終レス :2013/06/13
THE KING OF FIGHTERS(KOF)シリーズの元祖主人公について語るスレ
□歴代スレ
草薙 京 拾四式
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1329578044/
草薙 京 拾参式
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1312815648/
草薙 京 拾弐式
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1295622144/
草薙 京 拾壱式
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1283268165/
草薙 京 十式
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1268100236/
草薙 京 九式
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1253613143/
草薙 京 八式
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1242826539/
草薙 京 七式
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1233143920/
草薙 京 六式
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1221988218/
草薙 京 伍式
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1212151059/
草薙 京 四式
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1187445358/
草薙 京 参式
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1138872884/
草薙 京 弐式(旧アーケード板)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1085054455/
草 薙 京(旧アーケード板)
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1065245847/

2 :
引き続き、永遠の高校生について語ろう

3 :
>>1
これが草薙の乙だ!!

4 :
いくぜ!勝男!!

5 :
草薙違いです

6 :
ガンガン行進曲:舎弟が敵を押さえている間に主人公が敵をボコボコに
KOF97:庵が敵を押さえている間に主人公が敵をぶん殴る
同じじゃないですかーやだー

7 :
>>6 何故そこまで並べておいて99のストライカー真吾がでてこないのかと

8 :
あれこそ真吾の技の完成形だな!

9 :
ストリートファイター:主人公が敵の足を掴んでいる間にケンが竜巻旋風脚
逆の連携だが方向性は近い

10 :
キョーさーん!殺っちゃって下さい!

11 :
おもいっきり真吾を踏みつけて荒咬み出す草薙さんだった…

12 :
真吾のやっちゃってくださいは紅丸の真空片手駒とやたら相性よかったな

13 :
そりゃストライカー時代はいつも一緒にチーム組んでたし

14 :
真吾はベニーについていった方が良いよw

15 :
カウンターモード発動してJD>屈B>→+B>強片手駒>やっちゃってください!>JD>屈B>→+B>強片手駒>幻影ハリケーンで確か即死
やっちゃってください地味に発生遅いから強片手駒の拘束時間の長さがいい仕事する

16 :
>>15 発動したら即死って…
ある意味リアルでガンガン行進曲再現だな

17 :
ガンガン行進曲はちょっと違うよ
体力全快から一撃ではなくて、「この技を決めたらKO」ぐらいまで敵の体力が減ったら出せるようになるというフィニッシュ用の技で
決まればいいけど決まる機会は滅多に無い
紅丸&真吾の方が凶悪だw

18 :
まあ紅丸&真吾に限らず2000はストライカーが無法地帯だったから即死のオンパレードだった

19 :
ストライカーやばかったよなw挑発があそこまで役に立ったの2000位じゃね?
2000はあえて使えないストライカーで対戦すると結構おもしろいよね
2000といえば京と庵の掛け合いは2000が一番かっこよかったと思うの。
「御託はいらんぞ」〜のヤツ

20 :
庵じゃないけど98の「行くぜ、京!」「やろうか、紅丸!」はなんか微笑ましい
でも大門先生にもなんかリアクション返してあげてよ二人…大門先生お辞儀してんのに…

21 :
>>16-17 いや、ガンガンも全体力でなく体力ゲージが2、3本合って
相手の体力ゲージラスト1本になり、かつこっちのゲージが満タン中(強制発動して減っていく) に使用可能
決まるとラストの体力ゲージまるまる一本持ってくけど

22 :
>>20
そこで京が深々とお辞儀したらイメージが…

23 :
大門先生はお辞儀したあと「ふんりゃ!」って気合い入れるな。
最新作だと全キャラに固有台詞あるね

24 :
試合前はだらだら会話するより昔みたいに掛け合いやって欲しいなー
具体的にはクロスチェンジャー!

25 :
XIではクロスチェンジャーどころか敬礼すら無くなってて残念…
上官に向かって「ここが貴方のデッドラインよ」って…

26 :
なんかカップリングらしきものを進めているような雰囲気だったが
レオナは全く興味なさそうというのが悲惨な話だった

27 :
自分はカップリングというより気のいい先輩の気遣い?親戚のあんちゃん的な?だと感じてたけど
そういう見方も出来る事に気づかされたw 何より教官が怖いけど
カップル関係といえば今更やったMI2の庵ストーリーで容赦ない京のセリフに大爆笑したわ

28 :
大門との掛け合いは手抜きだけど台詞が「いくぜ」「やろうぜ」で動作は紅丸とか流用で
とにかく専用だんって判る感じでいいんじゃないか
紅丸と大門もほしい
98親父チームとか目上の人間に対して一礼する大門も好きだったのに、それ以降は
カットされたのもちと悲しい

29 :
大門らしくて、良い演出だったね。試合では容赦無いけど。

30 :
大門「うむ。それとこれとは別。寧ろ試合で手を抜くなど失礼であろう」
京&紅丸「それにしたってまた三人抜きかよ」

31 :
そんな時は大門を大将にすればいいんじゃね?

32 :
まあ京も紅丸も基本強いのでCPU戦くらいなら誰先鋒にしても三人抜きしちゃったりするよね

33 :
うちは98のCPU大門に三人抜きされます^^

34 :
98のCPUの大半は屈A振ると飛び込んでくる傾向があるから、鬼焼きや稲妻キックで迎撃すると楽。大門の大外刈りを起き上がりに仕掛けまくるのもハマりやすい

CPU大門は仕方ない

35 :
大門先生…恐るべし

36 :
人類最強がただのオッサンだなんて

37 :
これにはイグニス様もビックリ
驚きすぎて宇宙基地落としちゃいました

38 :
CPU大門の雲掴み投げには無敵付いてると思う。いやマジで。

39 :
KOFのチームは見た目大したこと無さそうな奴が実は最強なんです。

40 :
>39
99と2000のロバートは大門並みに極悪だった

41 :
歩きソニックと立ちサマーの頃からの世代なら普通に思えるから慣れは恐ろしい。

42 :
昔はフリーダム杉だった…
草薙さんはそんな何でもアリの時代に生まれなくて良かったねw

43 :
スーファミのスト2シリーズの難易度最大は今やっても二人目で無理なレベル

44 :
一戦目と二戦目でアルゴリズム違うからそう感じるんだろうねえ>スト2

45 :
>44
いや、なんなら一人目すら倒せないなんてのもザラ。PS版とは明らかに強さが違う…
KOFがスーファミで出てたら一回戦から一切容赦ない日本チームが見れたかも知れないw

46 :
>>42
まさに、その何でもありの時代に生まれた人だぞ
94ルガールや96ゲーニッツと戦ってきたわけで
まあ95年の本人が一番恐ろしいという話もあるが……

47 :
ビリー「や、やめてくれ!泣いてる子だって居るんだぜ!?」
影二「いやだ……七拾五式ループはもういやだ……」
庵 「高いところはいやだ……降ろして、降ろして」

48 :
庵がキャラ崩壊するレベルの強さか…

49 :
95のMax朧車も地味に減りが凄かった記憶が。

50 :
そう言ってる庵は翌年にry

51 :
95のいおりんはお爺さんにひどいことしたよね?ね?

52 :
翌年、寝て起きるだけで最強になって帰ってくるとは思わなかった……

53 :
>>43 最高難度だと開始直後に
前進→投げ
のパターンだけ倒せるSFC本田はむしろ難度が高くなる程弱くなる

54 :
爺さんとは反対に、草薙さんは95でやんちゃし過ぎたから、96で矯正(更正?)させられちゃったの?

55 :
>>53
マジ?それしようとしたら投げる前に殴られるんだけど…
SFCでKOF出てたら
京「ホエッ(鬼焼き)」
庵「ウーワ、ウーワ、ウーワ」
とかなってたのかな

56 :
開発はタカラか……

57 :
今朝のニュースで「八神庵に恋して青春捧げてました!」コメントのOLさん
がインタビュー答えてていおりんの画像が出てたこと。
ツイッター民の若い人達の「何それシラね?」反応が少し悲しかった…
最近ストU実写映画が放送されたときも「何で格ゲーを映画にしたのか意味わかんね」
反応されてて世界的ヒット作で一大ブーム作ったこと知らない学生の方が多いんだな

58 :
庵さん良かったね

59 :
俺だって生涯草薙さんに人生捧げるぜっ(`・ω・´)

60 :
>>55 キャラにもよるのかな
リュウ、ケンやそれ以上の素早さのキャラなら普通にできるぞ
コツとしては密着するまで前進しなくていい、むしろ前進しながらパンチ当てる感じで(でも露骨に遠間は×)
吸い込むような感じになる
投げたら距離空けて同じ事の繰返し
ターボやスーパーでなくSFC初代

61 :
>60
スパ2だわ。じゃあ無理だな…

62 :
スーファミにスト2が出ていたと聞くと、随分昔の出来事のように思える

63 :
草薙さんも94年生まれだからな…もう少しで二十歳だ

64 :
京「そういや八神の奴は来月誕生日か。今年で幾つになるんだっけ?」
紅丸「お前と同い年だから二十歳じゃねえの?」
大門「うむ」

65 :
同い年には見えないけどね…

草薙さん受け取って下さい!つ【本命チョコ】

66 :
草薙さんはチョコ貰える相手がいていいのう

67 :
京が紅丸や庵や真吾に唯一勝ち誇れる日だな

68 :
京紅丸庵はファンからいっぱい貰ってそうなイメージ。
でもちゃんと彼女から貰えるのは京だけか…あ。ゴローちゃんも奥さんから貰えるんじゃね

69 :
みんなチョコには困ってないのか(´・ω・`)

70 :
彼女から本命チョコを受け取る時、感激のあまり手に熱が入りうっかり溶かしてしまう草薙さん

71 :
無いなw

72 :
ユキさんのことだからそのへんを踏まえて耐熱構造のチョコを

73 :
溶けないチョコレートだと!?

74 :
ナゾの加工技術w 
ユキさん何者なんだ

75 :
さすがはクシナダの生まれ代わりだ

76 :
草薙さんは味覚オンチらしいから(byDJステーション)、何でも美味しく食べそう

77 :
そういえばそんなネタあったなw

78 :
それなら食べ物の好き嫌い無さそうだ

79 :
柴舟「イカとチョコレートの塩辛、地中海風じゃ」
京「うっぷ」

80 :
>>79
限度があるだろwww親父燃やされんぞwww

81 :
柴舟に武術だけでなく、味覚も鍛えられていたのかw

82 :
草薙さんが父親嫌いになったのは…

83 :
98のEDイラストでは仲良く修行してる頃もあったんだけどな
まああの年頃の男の子なら親父と仲良いことはないだろうけど、そんな理由だったらさすがに可哀想w

84 :
仲良しの時代もあったとは驚きw

85 :
蒼司も使いたかったなぁ

86 :
草薙一族にしては珍しい真面目なキャラだったな

87 :
だから落ちこぼれたのか・・・

88 :
真吾が扱えないのも真人間に近いからか
しかし、一瞬炎を出したこともあるし……

89 :
大門「(出てないと思うが…)」

90 :
と、真吾の前ではなぜか言わない大門先生

91 :
大門の半分は優しさで出来ています

92 :
だが闘いの時は鬼になります!

93 :
草薙さんはホワイトデーにちゃんとお返ししたのかな〜?

94 :
ほむらちゃん・・・私、十字架の付いたお洋服を着る人にはなりたくない・・・
ttp://twitter.com/mdhm_bot/status/313062467129458688

95 :
彼女だけにはキチンとお返ししたと信じたい

96 :
卒業シーズンも終わり、草薙さんは元気にしているだろうか…

97 :
早く卒業せいよ

98 :
今日は草薙さんが一年に一回だけ「卒業おめでとう」と言って貰える日

99 :
そして今年度も元気に高校生活をスタートさせた草薙さんだったとさ

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