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2013年06月PCゲーム48: The Elder Scrolls V : Skyrim 質問スレ 90 (940) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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The Elder Scrolls V : Skyrim 質問スレ 90


1 :2013/05/22 〜 最終レス :2013/06/18
公式
http://elderscrolls.com/ (英語等)
http://elderscrolls.jp/ (日本語)
The Elder Scrolls V: Skyrim - Official Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=JSRtYpNRoN0
The Elder Scrolls V: Skyrim Announcement Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=yoXFk-0NrDI
Skyrim Wiki JP
http://wiki.skyrim.z49.org/
UESP (Unofficial Elder Scrolls Pages) (編集者数300人強。TESシリーズ世界観全体、バグ、NPCのID情報豊富)
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Skyrim
TESWiki (The Elder Scrolls Wiki) (編集者数600人強。Skyrimのクエストやロケーション、アイテム関連情報はUESPより充実している)
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/
TESWiki 日本語版
http://ja.elderscrolls.wikia.com/wiki/
家庭用ゲーム機専用「The Elder Scrolls V:SKYRIM」日本語版wiki (家庭用ゲーム機専用でもクエストと誤訳情報は充実している)
http://www38.atwiki.jp/tes5/
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ避難所1(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54147/1340362225/
The Elder Scrolls V : Skyrim 質問スレ 89
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1367216900/

2 :
■案内
◆コンソールコマンド一覧(wiki:コンソール)
http://wiki.skyrim.z49.org/?%A5%B3%A5%F3%A5%BD%A1%BC%A5%EB
◆英語exeの日本語化方法や裏技等(wiki:TIPS・裏技)
http://wiki.skyrim.z49.org/?TIPS%A1%A6%CE%A2%B5%BB#yfc5f9e4
◆よくある質問(wiki:FAQ)
http://wiki.skyrim.z49.org/?FAQ
◆トラブル[PC](wiki:トラブル/PC)
http://wiki.skyrim.z49.org/?%A5%C8%A5%E9%A5%D6%A5%EB%2FPC
◆Skyrim Wiki JPの主要情報(人物・場所一覧等)
http://wiki.skyrim.z49.org/?FAQ%2FWorld
■マニュアル(pdf)
http://cdn.steampowered.com/Manuals/72850/skyrim_online_manual.pdf

3 :
■■ 質問用テンプレ ■■
【OS】 例:Windows7x64 Windows8x64
【CPU】 例:i7-3750k
【メモリ】 例:8GB
【グラボ】 例:GTX640 4GB HD7970 6GB
【ドライバー】 例:Geforce 306.97 Catalyst 12.10
【解像度】 例:1920x1080 1600x900
【ランチャー設定】例:Ultra High Medium Low
【exe&Ver】 例:英語exe日本語化済1.7.7.0.7 日本語版1.7.7.10.0
【適用しているDLC又はMOD】 例:ハイレゾパック,ドーンガード,ハースファイア,ドラゴンボーン,SKSE
【管理ツール】 例:NMM Bash ほか
【質問内容】
CTD(ゲームが突如終了)してしまう場合、ゲームプレイ中のCPU/メモリ/VRAM等の使用率
※ 質問の際は、本体やMODのバージョンも記入しましょう

4 :
>>1
スレ立て乙
そういえば、ここってスレ立て指定がないけど何番くらいが立てるべきなんだ?
定番の950?それとももっと後?そういうのテンプレに無くていいのん?

5 :
スレの勢い的には950が妥当だとは思うねぇ
980だと遅すぎる気がする

6 :
じゃあ次スレからはスレ立て指定の一文を添えるようにしますかね。
それはそうと前スレ>>984です。
前スレ>>987のアドバイスを参考に種族がygNordなんでmeshes\actors\character\ygNordの
skeleton_female.nifをnifskopeで開いてWeaponSwordのscaleを小さくしたのですが反映されません。
試しにmeshes\actors\character\_1stPersonのskeletonを変更してもダメでした。
Legendary Dawnbreakerに入ってた1stpersondawnbreaker.nif、dawnbreaker.nifを変更してもダメでした。
nifskopeを使うのは初めてなので操作ミスor勘違いをしてる可能性もあるのですが
これ以上何をどういじればいいのかわかりません。どうかお助けを。

7 :
>>6
とりあえずXPMSのスケルトンをそこに入れて変化あるか見てみれば?

8 :
>>1 乙〜

9 :
>>7
わかりやすいようにback hip Dagger版入れてみましたがちゃんとダガーお尻に来ました。
しかしskeleton.nif、skeleton_female.nifともにWeaponSwordのscaleを小さくしたのですが反映されません。
少なくとも変更するべきskeletonは間違っていなかったようですがこれからどうすべきでしょう?

10 :
修正するボーン合ってる?
片手武器のボーンって末尾にLかRが付いてなかったっけ
出先で自環境確認できなくてすまん

11 :
今、Fantasy Music Overhaul v 1-75-0 Addon Fil
  Fantasy Music Overhaul v 1-75-0 Unqiue Towns Music
の二つのファイルをNMMで導入したら名前が「Carine Female Breton Gamesave」って
なってた。ブレトンのSS付で表示されてた。
コレは何?三回DLしたけど全部同じだった。

12 :
今さら間抜けすぎる質問だと思うんだが
Dawnguardで追加された「忘れられた谷」って、もしかしてクリアするまでSkyrim本土に戻れない?
ダークフォール洞窟までは戻れたけど、ギレボル司祭がいた転移門が一方通行だから戻れない…
RND入れた状態で忘れられた谷に来たの初めてなもんで、もし戻れないならRNDストップさせないと詰むんだが

13 :
難易度を変えても?

14 :
前スレ994です。
MODをすべて外して確認したみました。
どうやらBlockStealというMODを入れた状態でアイテムをまとめて捨てると、拾ったときに1つになってしまうみたいです。
入れてる人いたら念のため再現してみてください。

15 :
>>14
確かに有効になってると1個になってしまうね
ちなみに自動採集MODで拾った場合は大丈夫だった

16 :
【OS】Windows7x64
【CPU】i7-3770k
【メモリ】4x4GB
【グラボ】 GTX660Ti 1GB
【ドライバー】 9.18.13.1106 WDDM 1.1
【解像度】 1920x1080 (SKSEのウィドウモードフルスクリーン入れてます)
【ランチャー設定】High
【exe&Ver】 日本語化英語exe 1.9.32.0.8 steam版
【適用しているDLC又はMOD】 Downgard, Dragonbone, SKSE(1.6.13.41), HDT HH system, ECE, ENB, その他
【管理ツール】 NMM
【質問内容】
64bitOSなのによく見たらメモリ2.0GBでCTDしてる(´・ω・`)
タスクマネージャで見たら32bitで起動してる(;´Д`)
なんか設定とかあったら教えてください…。

17 :
HDT HH systemって何かと思ったらハイヒールのやつか
VRAM1GでENBは設定によるけどきびしいような
ENBは何使ってるんだろ、後BOSSは使用してます?

18 :
Skyrimって32ビットアプリじゃないの?

19 :
>>16
関係ないけど、DowngardじゃなくてDawnguard、DragonboneじゃなくてDragonbornな。

20 :
>>17
ENBはProject ENBです。http://skyrim.2game.info/detail.php?id=20781
しかしイジリまくってるので原型とどめてないと思われます。
BOSS使ってます―
>>18
4GB skyrimってMOD入れようと思ってググったら1.3.10から4GB対応らしいです。
>>19
ごめんなさい(´・ω:;.:...

21 :
>>20
VRAMの使用量は飽くまで使用量で必要量ではないから常時1G超えてても
それですぐ落ちたりはしないけど、ただ常時2G程度であれば不安定になると
思います。例えば、HD テクスチャを多く使用しているとか。
VRAMの使用量にさほど問題がなければ、他のオーバーホール系、
モーション系、敵増加系などのMODの問題の可能性があるのでそちらは大丈夫?

22 :
>>20
4GB対応と64bitアプリとは関係有りません

23 :
VRAM使用量見ようと思って久々にGPU-Z立ち上げてみたところ、
GTX660Ti 1GB ではなくGTX660Ti 2GBでした。 すまん。
>>21
VRAM使用量は800〜1500MBぐらいでした。
いろいろ動き回ったりロードしたりしてみたところ、
メモリ使用量が2Gを跨ぐあたりでCTDします。
ロード画面とかでVRAM800MB使用でも、
メモリのほうが1.7〜2.0GBぐらいでCTDするのでメモリのせいかなと思うんですが、
違うかなぁ。
http://www.dgmu.info/20130515-840/
ココの設定試してみたら多少落ちないようにはなりましたけど、
街中で大暴れすると落ちます。
蛇足ですが、ゴールデンウィーク開けぐらいからMODは入れておらず、
今までは安定していたんですけど、今日なんとなくBOSS押したらこうなりました(´・ω・`)
>>22
4GB対応でも64bitでもどっちでもいいんだけどなんでうちの子は2GB以上読み込んでくれへんのん?

24 :
>今までは安定していたんですけど、今日なんとなくBOSS押したらこうなりました
HDT HighHeels System抜いても不安定なまま?
私はこの方面のmod詳しくないので自信がないけど

25 :
NMMでオフ?にしたMODって日本語化とかも全部リセットされちゃうのな
タイトルで強制終了なるからどれが原因かMOD全部外していったけど結局原因は違うとこにあった…

26 :
馬に乗ったまま松明を持つと、手が手綱を持っているせいか松明が体の中で燃えて表示されます。
これって普通ですか?それとも何かMODが競合しているのか・・・・・
他にこのような書き込み見ないし、改善MODもぐぐってもヒットしないので、自分の環境だけなのかなぁ

27 :
以前にMODで1Kのテクスチャを対応させたときに、SKSE.iniに
[Display] iTintTextureResolution=1024 と編集したのですが
4Kテクスチャを使用する場合も変更しないといけないんでしょうか?
4Kだと数値は幾つになるのですか?

28 :
>>27
10倍

29 :
>>26
mod入れてるなら何使ってるか書いて貰わなきゃ答えようもないのだが
モーション変更か馬・乗り物系mod入れてるなら一つずつ外して様子見れば? としか

30 :
>>26
すいません、モーション変更系は入れてなくて、馬もConvenient Horsesだけです。
この現象が標準仕様なのか異常なのかが知りたかったんです。
後は、Unofficial Skyrim Patch系とSKYUI,Amazing Follower Tweaks、Enhanced Character Edit
他に装備追加MODが5〜6個といったところです

31 :
>>25
通常、ディアクティペートすれば、NMMに「インストールした時点」に戻ります
即ち日本語化以前の状態ですね
ただ、NMMに「インストールする前」に日本語化してしまい、それを手動インストール
→アクティベートすれば、その限りではありません
>>11
1-75-0 を、1_75_0 に書き換える

32 :
教えてくだされ。
Lesance NB 8-G7543/GTX660M
【OS】 Windows8
【CPU】 i7-3630QM 2.40GHz
【メモリ】 4GBx2
【グラボ】 GTX660M
・・・ってノートCのを近くの店で見つけたんだけど
このスペックでプレイできるかな?
もちろんMOD入れて
Highで出来るなら帰りに買っていくんだが
どなたかアドバイスよろしくです

33 :
>>32
後半慌てすぎて文章ヘンでしたorz
「ノートPC」を見つけたの
ごめん

34 :
HighっていってもMod次第だからな
Vanillaならいけるんじゃね?
ただ3Dゲーでノートは止めとけとしか言えんが

35 :
660MはVRAM2GBだからそれなりにmod入れてもそれなりに動くとは思う
ただそれ10万とかだろ?
俺ならゲーム用に2500k+660あたりを6万くらいで組んで、モバイルは2万くらいのノートかタブレット買うわ

36 :
>>35
VRAM2GBあってもGTX660MはデスクトップPC用ビデオカード換算だとGTX650の低クロック版で
GTX650とGT640の中間ぐらいの性能しか無いからな〜・・・。

37 :
>>35
レスdです
9万ちょいだったな確か
いやこれがデスクトップはちょっと無理な事情があってさ
こそこそとMOD入れて
こそこそと遊んで
こそっと寝ないといろいろあって
あーやりてーorz

38 :
>>31
なんだか、ややこしいですね
NMMに自動で追加されてダブルクリックで有効化される楽っぷりになれた今ではなかなか戻る気にはなれない…

39 :
フォロワーが使うマント系のダメージを自分か他のフォロワーが受けちゃうのはコンソールのSIFHやMODのttp://skyrim.nexusmods.com/mods/22538を
使用しても防げないんですが他に方法はあるんでしょうか?

40 :
>>26
360版でそうなったことあるから仕様だと思うよ

41 :
>>39
DLC: Dragonborn導入時に習得可能なCompanion's Insightではダメなんだっけ?
自分マント系の呪文使わないからなー

42 :
杖使用時のMagicka回復停止をなくすmodは存在しますか?
Magicka回復待ちで杖を使おうとしたら、使用中は回復が止まっちゃうからあまり意味が感じられない…

43 :
コンソールを使えば
種族ノルドにカジートの爪をつけることもできますか?

44 :
言葉不足でした
コンソールを使えば
種族ノルドのキャラクターに
カジートの種族パワーであるカジートの爪(素手威力上昇)をつけることができますか?

45 :
>>44
pLayer.addspell 000aa01e
今レッドガードで試してみたらいけた
ただしそのままプレイして大丈夫かは知らん
ちなみに調べかたはテンプレから
UESPでカジートの項目から「爪」のFormIDを見つけ
skyrim wiki jp でそれを獲得するコンソールコマンドを探した
参考までに

46 :
昨日の素手プレイしたい人か。
TES5Editで簡単なmodを作っても良いと思う。

47 :
CK触ってみる気があるなら、fist of steelのperkとか素手強化エンチャントの防具作ってみるとか
あとmod使うのはダメなん? 素手強化modっていくつかあった気がするけど、fist of the godsとか

48 :
特定のキャラの肌の色を変更する方法って無いですか?
LolydiaV1.8を入れたんですけどロリディアさんの体の輝度?が高すぎてまともに見えません。
暗い洞窟内部でもまるで発光しているかのよう。IMAGINATORの設定のせいもあるんでしょうけど。
もうちょっと暗めの肌色に変えたいんですけど方法ないですか?

49 :
Skyrimを起動して、コンティニューしようとすると…PCの電源が落ちます…orz
スペックは省きます…だってこないだまで普通に動いてたんです…つかアルドウィン倒してるし
十日くらい前からこうなりました。起動後、セーブデータをロードしてゲーム画面に切り替わる所で電源ごと落ちます
特にmod編成などは変えてません
熱暴走かと思い筐体を開け掃除をしても変わりません、つかoblivionは普通に動くし
ねんのため。最近まで動いてたのに今同様の症状が出てるような人居ませんか…

50 :
PS3お勧め

51 :
>>48
npc editorじゃだめかい

52 :
>>45
有難うございます
それで試してみます!
>>46
そうですね
カジートで進めていたのですが
スカイリムという場所やノルドが多い都合上ノルドでやったほうが楽しく遊べるような気がしたもので
>>47
アドバイスありがとうございます
素手の初期威力を25にする奴などはすでにファイルが存在しなかったため
威力を上昇させるものやドラゴンソウルによって強化するものなどはいれてみましたが
いかんせんカジート以外だと初期の威力が低すぎて・・・

53 :
>>49
少なくともゲームの問題じゃねーとは思う。
熱暴走関係もふた開けたとかじゃなくて監視ツールとかで数字取ってみたほうがいいと思うで。

54 :
>>49
oblivionとskyrimの負荷が同じなわきゃない、電源巻き込んで落ちるのはハードエラー。グラボが死にかかってるんじゃない?

55 :
スペックも書かないで答え貰おうとか舐めてるのか?

56 :
>>51
npc editor使ったことなかったんですけど試してみましたが肌の項目がわかりませんorz
ググっても肌色を変更したブログ記事などは見当たらなかったです。
npc editorで可能ならやり方を教えて下さい。

57 :
文章がガキっぽい

58 :
>>49
電源の容量足りてなくてアップアプ状態で無理してて電源死んだとか分かるかもしれないのに
スペック書きたくないなら仕方ないね

59 :
                        |
                        |  
      ∩___∩             |  ぷらぷら
      | ノ  _,  ,_ ヽ       ((   |
     /  ●   ● |          (=)
     |    ( _●_)  ミ _(⌒)    J  ))
    彡、   |∪|  ノ  
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /        ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ

60 :
>>53>>54>>58
ありがとうございます。単にハードの問題ですかね(´・ω・`)
グラボは二年使ってるHD5750、温度モニタアプリは使ってませんでした
パッとググッたんだけどGPU-Z?とかでいいのかな…
電源は自称600Wの安物、BTOの時の差額が+1000円とかそんなの、4年使ってます
OSもゲームもSSDに入れてて、光学ドライブはつけてません。他に電源使ってるのはUSBポートくらいで
そこにもポケットWifiくらいしかつけてないので、電源は大丈夫と思ってたんだけど、ここも怪しいでしょうか…
あと、極力グラボを使わないようにする設定とかって出来ましたっけ
帰ったら試してみます、ありがとうございました

61 :
ずっとUNPを使い続けてまして、プレイ再開を機にCBBEに手を出したんです。
CBBEでも、おRがゆっさゆっさするCHSBHC・BBPにしました。
ですが松明を持つと腕を曲げずに、おRが松明の火で火傷しそうなんです、戦闘態勢なら問題ありませんでした。
治す方法ありますか?

62 :
最近おかしくなったっていうんなら気温が上がったせいじゃないか
10〜20度底上げされるんだからちゃんと温度監視した方がいい

63 :
>>61
CBBE 松明 でまずぐぐる癖つけたほうがいい

64 :
ちょい便乗して質問
ゲーム中のGPUって70℃くらいは普通・・っていうか大丈夫だよね?
スレ違いでごめん

65 :
それくらいなら許容範囲
どっちかというとファンの煩さが問題

66 :
>>64
3月ぐらいの寒い時期だと60度ちょいだったが、今かなり暖かくなってるし冷房もまだだから70度弱まで来てる
@GTX660。買ったのは最近だから70度前後は正常だと思う。

67 :
>>64
室温やケース次第でしょw
室温20℃以下でGPU70℃は高すぎ、室温28℃以上でGPU70℃は普通。

68 :
蛙製560tiを2年ほど使ってるけど80度ぐらいで問題ないよ
真夏に冷房無しの部屋でケース掃除怠ってると稀にダウンするぐらいだ

69 :
>>65-68
ありがとう。安心しました。
九州なのですがまじで暑いですw

70 :
再構築してDagi-Khajiit Race 2.1.6を入れたんですが髪MODがこの種族だけ反映されません
ECE使ってるけどこれが原因なんだろうか…

71 :
すいません1時間くらいプレイをしてからゲームを終了させると毎回runtime error r6025が表示されます。
タスクマネージャから終了できるので大きな害はないのですが
ググって検索して翻訳してみたところ、ゲーム起動時やプレイ中に出るというのはありましたが
終了時はありませんでした。
dxdやflashやグラボのドライバも最新の状態で、MODも外して確認、ini削除初期化もやりましたが
発生します。原因と対策がわかれば教えて下さい。

72 :
>>71
試しに
skyrim\DotNetFX\dotnetfx35setup.exe
で修復してみそ

73 :
TES5Editで装備のマージをしているのですがCK読み込み時にフリーズします
手順は、マスター指定なしの装備Modを新規ESPにコピー>コピーしたものをIDチェンジして保存
その後snip等でマスター指定解除+消毒、最後にCK読み込みという感じです

74 :
テンプレ埋めない質問はいい加減全スルーしようぜ

75 :
【OS】 Windows7x64
【CPU】 i7-920
【メモリ】 6GB
【グラボ】 GTX650 Ti
【ドライバー】 Geforce 311.06
【解像度】 1920x1080
【ランチャー設定】 High
【exe&Ver】 英語exe日本語化済(英語1.9.32.0.8,日本語1.9.31.0)
【適用しているDLC又はMOD】 ハイレゾパック,ドーンガード,ハースファイア,ドラゴンボーン
                    SKSE,Skyre,Uncapper
【管理ツール】 NMM
【質問内容】
セーブデータが6.3M程度になるとコンティニュー,ロードした瞬間に落ちるようになる
3回ほど完全に再インストールして,まったく違うプレイしても同様でした
原因がわかったり、対策があったりするなら教えてください

76 :
>>75
GTX 650 Ti BOOSTならVRAM 2GBモデルも有るけど
GTX 650 Ti だとVRAM 1GBものしか無いんじゃないか?
ということで 公式ハイレゾを外してみたら?

77 :
>>75
ログ取ってみたら何かわかるかも(スクリプトが原因の場合)
グラボが悲鳴あげてるなら意味ないけど
MOD入れまくってる様子もないし、解像度とかランチャー設定下げてみたり、
ハイレゾ外してみてはいかがでしょうか?
My Documents\My Games\Skyrim\Skyrim.ini
[Papyrus]
bEnableLogging=1
bEnableTrace=1
bLoadDebugInformation=1
と書いておけばログが生成されます

78 :
Skyrim開発終了したみたいなのでまたやろうと思ってるんですが以前はNPC追加のSkyrim LiveとMore Travelers使っていたのですがいまみたらしばらくアップデート来ていないみたいでCTDなど防ぐため他のModに変更した方がいいでしょうか?

79 :
>>78
敵追加でお勧めはHigh Level EnemiesとSkyrim Immersive Creatures
ASIS等の敵増加は使用しないで上記MODだけ使ってるけど極めて安定してる

80 :
顔を変更するのにコンソールかリフテンの医者に頼む方法がありますが
なにか違いがありますか?
Wikiではコンソール変更では不具合の可能性があるようですが医者に頼む場合は関係なし?

81 :
コンソールだと守護石の効果とか消えてしまう事があるけど改造医だと当然問題無いのでそっちが確実

82 :
Showracemenu alternative使う手もある

83 :
>>16
そういえばそうかも、確かに2100Kbyteくらいを越えたらCTDしてたかもしれない。

84 :
>>81
>>82
レスとんです
医者だと金がかかるのでMODでやってみます

85 :
金と言っても1000Gだし直前でクイックセーブしておいて気に入らなければやり直せばいいと思うけどね
どんなMODでも不具合出るリスクはあるし必要の無いMODは入れるべきじゃないと思うので
余計なお世話かもですが

86 :
前コメ見て試してみました。
今までホワイトランからリバーウッドまで走ると橋の手前でCTDしており、
MODの特定に四苦八苦していましたが、
http://www.dgmu.info/20130515-840/
これでそれが直り、
[Display] iTintTextureResolution=10240
これで、リバーウッド後、河に鮭が跳ねるのが遠くに見える辺りでの確定CTDが直り、
そのままダッシュで大守護石を越えても走り続けることが出来ました。
知らなかったことなので、有り難う御座いました。

87 :
ちなみに増加系MODは以下の感じで、4kテクスチャ入れまくりのENBはDoF SSAO 常時ON 580@3G 2600K 16G です。
SkyMoMod.esm
83Willows_101BUGS_V4_HighRes.esp
Birds.esp
Birdsofskyrim.esp
boars.esp
hs-cat for skyrim.esp
DenserGrass.esp
Frost Giants in the Cold.esp
ImprovedFish.esp
manny Lantern Caretakers.esp
NEW dRAGONS3.0.esp
RabbitsPlus.esp
skyBirds - Airborne Perching Birds.esp
Skyrim Immersive Creatures.esp
Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp
Slaughterfish Monster.esp
Unicorn.esp
OBIS.esp
OBISDB.esp
KR_Skyrim_Core_Creature.esp
KR_Skyrim_Core_Creature_Easy.esp
SkyTEST-RealisticAnimals&Predators.esp
NPC増加やコンパニオン追加多数

88 :
>>87
uGridstoloadとかはいじってますか?

89 :
>>88
5のままです。
昔7にしましたが、なんか怖い話ばかり聞くので戻しました。
その頃のセーブデータは別フォルダに封印し、
近頃は前述の確定CTDに悩まされ、ニューゲームばかりしていました。
テクスチャは基本SMCOを用いてDXT1などにお任せして小さくしています。
無限ロードがいやなので、遠景ツリーのテクスチャを使う物、gkbツリーやフローラ・オーバーホールはやめました。

90 :
再度、走ってみました。
イヴァルステッドへ向かう途中の三叉路で帝国とストームクローク兵の抗争に巻き込まれ、事態を収拾するに至るまでCTDありませんでした。
ちなみに連れてたフォロアーは、リディア、ヴィリア、エリニエル(こいつがまたメモリ食いなんだっ)です。

91 :
どなたか教えて頂きたいのですが
プレイヤーのエンチャントリストを初期化、もしくはIDで該当項目を削除するコンソールコマンドはないのでしょうか?
普段付呪しない項目を削除してスッキリさせたいのですが

92 :
シーフギルドのおとり仕事で、アメジスト(上質)をチェストに入れるという仕事内容だったのですが
アメジスト3個をアルゴニアンに渡すというミニクエストで気づかず渡してしまい、進行が出来なくなったので
setstage tgrdu 200 で強制終了させました。
ドーンガードで20時間くらいたってからヴェックスから新規に仕事が引き受けられない事に気づき
resetquestやresetaiやresurrectなど試しましたが新規に仕事が受けれません。
セーブデータは上書きしているので過去のデータはありません、
シーフギルトの復興イベントの特殊任務はヴェックスから仕事を受けなくても進みますでしょうか?
またダイアログ会話初期化の方法などあれば教えて下さい。
迂闊すぎました。
SetObjectiveCompletedもちょいちょいやってみたのですがstageが進まないのですよね

93 :
クエストガイド見りゃわかるが、特殊任務は各街での仕事回数が一定以上で入る
だから数字の仕事だけやってても問題ない、はず。
てかおとりの仕事でのアイテムは全部特殊アイテムだった気がするから、
アルゴニアンに渡すイベントで消費してしまうのはバグくさいなあ。USKPで直ってるんだろうか。

94 :
あれ、通常のアメジストとは別idじゃないの?
消費したと思って実は持ってたんじゃないか
普通のアメジストと並びが離れてた気がするし
まあセーブデータは時間ごとに複数用意するのがいいよ
オブリの時もそうだったけど、取り返しつかないバグあるし

95 :
>>92>>93
有り難うございます。
確かおとりの仕事を引き受けたときに、タレン・ジェイのために無傷のアメジストを 3つ手に入れる(2/3)
というメッセージが出ていた記憶があるので、恐らく認識されてしまった可能性はあります。
アメジスト(上質)をスリして入れてみたりしたんですが進行しなかったので
コンソールで終了させてしまいました。
別IDならadditemで入手すれば良かったですね。
USKPはDLCも含めて当てている状態です。
いろんな装備やRaceのMODもマージしてオリジナルMODにしている影響はないと思うのですが。。。
普段使わないクイックセーブのバックアップにセーブが奇跡的に残っていたのでやり直してみます。
Dawnguardはセラーナさんがフォロワーになるからとヴァンパイアで進めたのですが、
正直、各地で有名人Rデメリットの方が大きい上に、結局セラーナさんはどっちでもフォロワーとして
残留するみたいなので。

96 :
メイジクエスト、モロケイを倒したのですがインベントリの中にマグナスの杖が
見当たらず、進行不能になってしまいました。
コンソールで入手しようとしても「を入手」としか出ず入手できません。
ググってみたところ、同様の状況になった人がたまにいるようですが
コンソールでクエスト強制進行以外に解決法ないでしょうか。

97 :
>>96
それ本体1.9の弊害
もう一度日本語化やりなおしてくればいいと思う

98 :
【OS】Windows7x32
【CPU】i7-860
【メモリ】4GB
【グラボ】 GTX280
【ドライバー】 9.18.13.1106 WDDM 1.1
【解像度】 1920x1080
【ランチャー設定】low
【exe&Ver】 日本語化英語exe 1.9.32.0.8 steam版
【適用しているDLC又はMOD】 Downgard, Dragonbone,Hearthfire SKSE(1.6.13.41)
【管理ツール】 NMM BOSS wrye
【質問内容】
ワークショップからゼルダのBGMのMODをダウンロードしたいのですが
何度やってもエラーとなってしまいます。
他のMODはワークショップからダウンロード、有効にする事が出来ました。
ワークショップからはBGM含め2個しかダウンロードしていませんが
このようなエラーは何故起こるのでしょうか?
ちなみにNMMでのMODは一切抜いた状態でしてます。
どうぞよろしくお願いします。

99 :
>>96
日本語化やりなおし、というのはパッチ当てでしょうか。
どこの部分やりなおしか教えていただけると助かります。

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