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2013年01月模型・プラモ5: 【駄作?】ダメなMGベスト5 Part2【新解釈?】 (683)
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【駄作?】ダメなMGベスト5 Part2【新解釈?】
- 1 :2008/09/30 〜 最終レス :2013/01/11
- ・数多くのMGを組んだ歴戦の猛者
・MG初購入を考えつつも二の足を踏んでいる人
・前スレで怒りのたけをぶちまけた人
・まだまだ語り足りない人
等々、MGを愛する多くの人に有意義となるよう存分に語ろう
前スレ
糞MGベスト5
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1212452563/l50
- 2 :
- 前スレではいろいろと参考にもなったんで次スレとして立てさせてもらいました
人によって好みや解釈も様々で時には評価も異なるでしょうが、そのあたりで
攻撃的にならず、更に多くの意見が挙がればと思います
- 3 :
- せめて票まとめしても良かったのでは?
- 4 :
- とりあえず>>1乙
それでもオレはサザビーとνが好きだぜ…
- 5 :
- 駄目なMG?
ガンプラは120%駄目じゃない物なんて無いだろう?
組み立ておもちゃではあるが、決して模型では無い。
- 6 :
- ぐんだむカトキ(これじゃない感MAX)
ゲルググその1(好きなひとも嫌いになれる)
Gガン系(作品は好きだが塗装派の敵。特にゴム手)
陸ジム砂(あれで+500円?)
さざび(値段と箱のでかさに対して期待に答えてない内容)
組んだ範囲だけだが異論は許さん
- 7 :
- よく関節がすぐヘタレるからクソ扱いするヤツらがいるけどだいたいのMGは1年くらいで関節がヘタレてくるんでないの?
昨夜久しぶりにフルクロス出してみたらゲルググ1.0より悲惨な状態だったよ…
- 8 :
- だいたい一年持つか持たないかだが
フルクロスはまだもってるぜ
ゼータ2.0がライフル持たせて構えさすと
すぐに腕がさがるようになったな
- 9 :
- ポリキャップの質が悪いのかな?
- 10 :
- ポリなら瞬着流して、すぐ動かせばキツさは復活
するしあんま気にならないな。
- 11 :
- オレのシナンジュがぁっ…
- 12 :
- キットが批判する対象の場合、皆は何に大きくウェイトをおいてるん?
設定画との差異
プロポーション
間接の強度
他にもいろいろあると思うけど…
- 13 :
- 俺はプロポーションと顔。
五肢のバランスさえ不自然じゃなければ後はなんとかなるな。
顔が良ければ製作モチベ上がるし。
ただそれを考慮すると合格できるMGほとんど無くなる罠…。
- 14 :
- 設定画
あとは組みやすさに個人的なイメージをトッピングで
独断と偏見による判断の出来上がり。
- 15 :
- グフもなんか、香ばしいアレンジなんだけどver2まだ?。
- 16 :
- シナンジュがこのスレで話題になりませんように…
- 17 :
- 何でグフver2出ないんだろな
- 18 :
- グフってそんなに駄目だっけ?
- 19 :
- まずB3ありきって感じがちょっと…。
個人的には、あの頭部と裾の処理がどうも違和感がある。
- 20 :
- 同じ方式のMGケンプもそうだけど、膝の機構。
あの脆さはなんとかしてくれ。
- 21 :
- >>20
基本的にグフはカポカポしてるんだよね。
すごく作りやすいんだけど。
- 22 :
- このスレでシナンジュが話題になったらどうなるの?死ぬの?
いやいやシナ…
- 23 :
- 存在すら知らないようなのを出してくるバンダイって、本当にダメだな。著作権侵害は許さない
という姿勢なのは分かるが、MGで出さなきゃダメなのかい? HGで十分だろうがww
- 24 :
- 金型の資産償却のためじゃないの?。
そんな機体はレジンパーツで対応しろという気もするが。
- 25 :
- HGじゃ1/144だしなあ。
- 26 :
- >>24
シナンジュって何かのバリエなのか?
金型流用できるキットなんてあるんか?
すまん、シナンジュって名前しか聞いた事ない。
なんかユニコーンのMSらしいとしか分からん。
- 27 :
- シナンジュって語感だけだとうみんちゅみたい。
- 28 :
- サザビーの進化系だが
ギャンからRジャジャを作れというようなもの。
- 29 :
- 死なん呪でおk?
- 30 :
- F91
大好きなF91をあんな適当に設計した奴もう二度と係わらないでくれ
Ver2,0は何年後になる事やら本当ムカつくわ
旧キットのがマシじゃボケ
- 31 :
- F91はホントに酷かった。
個々のパーツはソコソコしっかりしてる様に見えるが
無理矢理ギミックを詰め込んだゴリラ腕に、種まんまの元のセンスの欠片も無い無機質で偏平足な下半身。
それに全体的にカクい面取りは何なの?Bクラ画稿ともまったく違う。
あとABSの腰ボールジョイントを調整しないとねじ切れる設計は地雷過ぎる。
- 32 :
- >>23
ザクキャの事ですね。わかります
- 33 :
- ジオ、メタス、ディジェあたりをMGにしないのは売れないと思ってるからなのか?
ver2.0商法より先にするべきことがあるだろ
- 34 :
- ジオは…一万円くらい?
- 35 :
- ジ・オは一万でも欲しいのう
もちろんきちんとやってあってだがw
- 36 :
- 宇宙世紀MSで1/100HG出ないかな・・・
最近のOOキットの可動見てると、MGの必要性が薄くなったと感じる可動派のオレ
- 37 :
- そうするとMGが衰退するから
しないだろう。
- 38 :
- バリエの芯になりそうな機体以外は隙間にディティール加えるだけで良いだろう。
- 39 :
- ここにきてMG不要論!!
- 40 :
- ああトミノがΖでやろうとして
スポンサーの干渉に屈したあれか。
- 41 :
- 早売り情報でジオ来たね
- 42 :
- ジオ→ゼクツヴァイだよなバリエは当然
- 43 :
- サザビーみたく
ここの常連キットになりませんよーに?
- 44 :
- スレの始め辺りにグフの話題が出てたが
あれってどう見ても脚部の可動考えてないデザインだからVer.2.0出ても
これじゃないアレンジになりそうなんだが・・・
- 45 :
- 股間のパイプの位置をかなり上に移動させる位、今のバンダイならやりかねん。
- 46 :
- スコープドッグの手足の長さにはワロタwww
- 47 :
- >>44
そこで大腿の二重関節化ですよ
- 48 :
- ケンプファーの膝関節が意外に……
- 49 :
- 意外どころじゃねぇ。
グフ系と同じだ。
あの脆さ可動派にとっては欠陥品。
- 50 :
- >ケンプ
プロポーションは死ぬほどカコイイのにね。
- 51 :
- 発売日に買って仮組みのまましまっておいたGP01を久々に取り出してみたが
今見ると稼動が終わってるなコレ
他のキットとミキシングで作ろうとも思ったが、ver2.0が出そうで踏み切れない
- 52 :
- 久々なんてレベルじゃないだろそれw
- 53 :
- 何故サイサリスの肩の話題がない!?
- 54 :
- 胚Rのヒザがもう…。
- 55 :
- >>51
塗装したら動かして遊ばないからいいんじゃない?。
- 56 :
- ケンプのバーニアパーツてきちんとはまる?
オレのガタつきが激しいのが何箇所かあるんだけど…
- 57 :
- しかしver2出るにしてもあまり期待できない罠
とにかく、中途半端に好みなせいで俺としてはガンダムver2が最悪キットかなあ。
なにあの不自然に脱臼したみたいなヒザ・ヒジ・肩。
スタイル崩してまで可動させたがるバンダイの可動範囲信仰にはウンザリする。
百歩譲って二重関節は許すとして、せめて二つのうち一つはあの丸いところで可動させろと。
- 58 :
- 同意。関節の外部に見える丸い部分と可動軸がずれていると、なんだか気持ちが悪い。
- 59 :
- パチ組派のためのプラモに時点でもうMGは終わってるだろ?
パトレイバーシリーズでABSを無理矢理使用してやるあたりで
なんかパチ組の為のMGに流れが変わったような気がする。
今回のグロス使用のMGマーク2Ver2なんか塗装派否定の最たるもんだ。
- 60 :
- 「どーせ塗装派は塗装したら動かさない、なら無塗装派の為に動くほうが良い」
って態度見え見え
あれで数字でてんのか?
パチで大喜びなんて種厨くらいだろ
- 61 :
- ちがうよ
動かしまくって壊してもう一個買えっていうメッセージだよ
- 62 :
- MGって何の略でつか?
- 63 :
- マスター(ベーション)グレード
- 64 :
- 塗装したら基本素立ちで飾るから可動は気にならないな。
1/10000の腰が動かないのもどうってことない…
- 65 :
- そんだけ小さきゃな。
- 66 :
- >>57-58
意味が判らん。
肘や膝の二重関節なんてVer.2.0以前のガンダムやGMなんかでとっくに採用されてんじゃん。
- 67 :
- >>57-58
あの丸は、デザイン上そもそも可動部としては無理があるんだから、
膝という可動機構全体の中心という記号だと思うしかないと思う。
仮に二重関節のどちらかの軸に合わせたら、
太腿が長くなるか、脛が長くなるかのどちらかでバランスが崩れると思う。
- 68 :
- スレチだが、MGジオほんとくるのか?
それにHGサイコといい、MGサザビーといい
デカブツはハズレがデフォに思えるんだが
- 69 :
- んなもんガセだ
- 70 :
- GP02A
これは一体どんだけ改造すればマシな機体になるんだろうな……。
サザビーやHiνのレベルじゃねぇぞ、これ。
- 71 :
- >>70
購入考えてるんだが、そんなにダメけ?
- 72 :
- >>71
まぁ、設計が10年前って事もあるが。
まず可動範囲狭すぎ。動かさないにしても、ポーズの保持力が弱すぎ。関節ユル過ぎ。
個々のパーツがデカくて重いから、関節が即効でタレる。
俺のGP02は引き出し肩までもが、もう固定できない状態。
肩部のスラスター?作って3日後にはタレましたよ。
そして、どうやっても掌パーツでは保持できない巨大過ぎる盾。
HDM使ってムリヤリ持たせると、今度は盾の重みで機体が前に倒れる。
よくもまぁこんなモノを世に送り出したモンだわ。これはVer2.0で完全新規設計してもらうしか無い。
でも、GP01Fbはかなり出来は良いんだぜ?
可動範囲はこっちも狭いけど、関節は堅いぐらいだから、ポーズの保持力もバッチリ。
- 73 :
- >>72
おお、サンキュ!
MGFbはもってるが、これと並べるために欲しかったのよ。
…所詮、MGドムの踏み台だったのか。。。
旧キットの頃からGP02て呪われてんのなw
- 74 :
- ZZはこのスレ的にはベスト入りなのかな
以前購入を考えたのだけど、作例やレビューを見ると
MGとしてかなり物足りない感じなので見送ったんだけど
- 75 :
- ZZもけっこう前だからな。
可動アンテナはぽろぽろ取れるし
二の腕の接続が弱くてすぐ折れる
でもプロポーションはいいし、悪いキットではない
- 76 :
- ただ、FAZZはただの箱
オレでも分かる
- 77 :
- サイサリスは間接のタイミングを調整すればいい…
顔は個人の好みで…
http://imepita.jp/20081206/373860
- 78 :
- >>50
え〜そりゃないよ
首のせいで顔があんなに浮いているのにさ
滑空ポーズで飾る人いないでしょうに
- 79 :
- >>75
dクス
プロポーションがいいなら変形をして遊ばなければよさげだね
- 80 :
- ZZは悪くないだろ。人形としては上出来な部類だ。オマケに変形も可能。
ただ、バリエーションがダメ杉だった。
- 81 :
- 前スレからサイサリスに執着して叩き続けてる奴、頭悪過ぎだな。
同じ出来悪いっつっても、MG黎明期のサイサリスと、
ある程度フォーマットが固まった時期に出たHI-νを同列に比べたり。
- 82 :
- サザエさん
↓
まんが日本昔話
↓
クイズダービー
↓
カトちゃんケンちゃんごきげんテレビ
- 83 :
- ZZは当時としては最高峰の出来だと思ったけどな。
今思うとよくあれだけの可変構造を再現してくれたもんだ
- 84 :
- >>81それはガンプラオタクオジサンの意見だな。
若い人達や初心者にはわかんねーよ。
- 85 :
- >>82
なにその20年前の俺式土曜黄金率w
- 86 :
- サザエさんは日曜日
と突っ込んだら負けなんだろか
- 87 :
- >>86
いや、少なくともウチの地方では当時
水曜・土曜・日曜の週3でサザエ地獄だた
- 88 :
- 火曜は関東でもやってたけど土日もかよw
- 89 :
- 海は広いな大きいな♪
- 90 :
- おうおうスレチだとレスが延びるんだな。
オマエらそんなにMGの話が嫌いか?退屈か?
- 91 :
- 大体あがってんもんよ
ハズレMG。
ただ、賛否あるF2は良キット
- 92 :
- F2は武器も多いしな
出来は悪くないんだがアニメに似てない
- 93 :
- しかし模型としては優秀
MGグフとか大改修するときは必携
- 94 :
- Z…
- 95 :
- >>94
確かに肩小さい。
2.0はぬっ壊れやすい。
しかし人気があるw
- 96 :
- はぁ・・・・・
- 97 :
- ぷぅ♪
- 98 :
- そしてMG話がまた静かになりまちた♪
- 99 :
- Zプラスの評価ってどうなの?脚がでかい気がするのと間接ゆるいのが気になるんだけど
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