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2013年01月同人ゲーム38: SITER SKAIN (シタースケイン)5 (501) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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SITER SKAIN (シタースケイン)5


1 :2011/11/15 〜 最終レス :2013/01/13
縦スクロール型STG『神威』『RefleX』『ALLTYNEX Second』で知られる
「SITER SKAIN」の作品について語るスレです。
■公式サイト
ttp://www.siterskain.com/
■SITER SKAIN名義の作品
□神威 (1999年)
ttp://www.siterskain.com/kamui/
□RefleX (2008年)
ttp://www.siterskain.com/reflex/
□ALLTYNEX Second (2010年)
ttp://www.siterskain.com/as/
■じるるん氏作の旧作品
□RAID WIND (1994年)
ttp://www9.big.or.jp/~jill/program/dev_program.htm
□ALLTYNEX (1996年)
ttp://www9.big.or.jp/~jill/program/alltynex/
■ヤスウェア氏作の旧作品
□Reflection (1997年)
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se072546.html
■前スレ
SITER SKAIN (シタースケイン)4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1293346906/

2 :
落ちてたので立ててみた

3 :
>>1
ぱにぃたんと脳融合する権利をやろう

4 :
>>1


5 :
>>1乙カリリプスバスター!

6 :
>>1乙ぱにぃたんのR!

7 :
>>1
ぱにぃたんに支配される権利か…うらやましいんだかそうでないんだか。

8 :
>>1
ぱにぃたんの乙ぱい

9 :
リフレックスの体験版やったけど面白い。
あとボスやステージの演出がすごく好きだ。

10 :
さぁ今すぐ通販するんだ。
幸いホワキャンとななぽなら在庫が残ってる。
後でやりたくなるだろうから、神威も一緒に買うといいよ!

11 :
3DSウェア「引ク押ス」でALLTYNEX3部作のアイコンを作ってみました
見た目重視なのでパズルとしては微妙なのです
http://p.twipple.jp/U2Rs2

12 :
>>11
うむ、良い仕事だ

13 :
>>11
最高だ、せなみさん結婚してくれ

14 :
キヤーセナミサーン

15 :
AS2もう一面欲しかったです。

16 :
>>15
なんとなく短く感じてしまうがやはり5面構成だからかね
まぁその分綺麗な背景が見れて個人的にはOKなんだけど

17 :
神威は6面だけど、5面+真ボスと考えればASと同じだな

18 :
確かに

19 :
土曜になったので記念カキコ
じるるん氏の新作はどんなかなー。HUDがあるって言うが、かっこよさそうだ

20 :
HUDという時点でフライトシミュとかその辺なのは確定か。それともFPS(後方視点TPS)アクションか
…神威でアフターバーナー的な? 流石に無いか…
>>一人称視点じゃなくてもHUDという表現はあってるんだろうか。
エースコンバットの後方視点モードでもHUD表示があるし、単純に「プレイする人のための画面表示」というニュアンスと割り切ってもいいんでないかと

21 :
>>20
あーなるほどSTGはSTGでもそういう奴もあるよねえ
俺はてっきり過去作品のように縦スクだけどHUD演出みたいなのが存在するのかと思ってたが。

22 :
あぼごむぶべべべ・・・前スレ落ちてたのか(´・ω・`)
>>1

23 :
俺ははSTGのスコア表示だとか
神威やReflexのアーマー表示だとかENゲージとかその辺りがHUDだと思ってた。

24 :
レーダーが実装されるっぽいし、自分で自由に動ける感じの作品になるかもと思ったり。
あぼごむぶべべべ!

25 :
今気付いたんだがReflexの7面でヴァルゴに捕らえられた後もシールドを使わずに
攻撃を続けているとゲームオーバーになるんだな。

26 :
>>25
既出

27 :
「どうせ撃破されるんだから、無抵抗の方が早くRていいよね!」
という不届き者を蹴落とす為の、一種の演出なのかもね

28 :
詳細は資料集買え
、と

29 :
あらかじめシールド0、エネルギーも0にしておくとスピーディーだぜ!
やめて!オヒュクスのHPはもう0よ!になるがw

30 :
フェニックス「あぼごむぶべべべ」

31 :
普通にやらかした奴がここに。
先にプレイ動画見てからやったんだけど、なんで先に進めん…と思ったわ。
良く見直してorzとなったわけだがw

32 :
>>31
この状態で何回もコンティニューして攻撃を続けても
ヴァルゴのHPが減らなくなるのはちょっと理不尽だよね。

33 :
覚醒後はヴァルゴがひたすら閃光で蜂の巣になるだけだからどちらかというと圧倒的にヴァルゴが不理屈な目にあってる

34 :
ゾディアック各種「あぼごむぶべべべ」

35 :
>>34
確かに文字だけであぼごむぶべべべされたゾディアックたちのほうがよりかわいそうだなw

36 :
・R神威
・ピンクビーム
・黒ニーソ
・あぼごむぶべべべ
したすけスレの産み落とした罪は多い・・・

37 :
かつてはイケメンだったデニス博士が一番の被害者かと

38 :
デニス博士の頭のように地球も不毛の大地になってしまうとは・・・

39 :
そういやよく考えたら・・・黒ニーソは公式だった・・・!

40 :
ReflectionのCancerならゾディアック機にも勝てそうだな。

41 :
ヴァルゴの腰のくびれが罠すぎる

42 :
Cancerの機体が透明になって高速移動する技は
オリジナルのゾディアックでも使わないな。
あの技はゾディアックが使わなかっただけなのか地球オリジナルの技なのか?
あの技の素早さはゾディアックも上回っているようだし・・・

43 :
新作はいつになるんだ

44 :
>>42
ぐにゃぐにゃ空間は亜光速航行の演出っぽいし、あの空間じゃないと使えない機能・技なのかもしらん
大気圏離脱後、数分程度で月に到着してるし、次のステージでも月から離陸した直後にホワイトアウトしてぐにゃ空間に入って、エンロピ直前にかなりの大型機がワープ?してくるし、このワープはゾディアック・リブラがビットを呼び出すのに使っているね
オリジナルか劣化コピーかは不明だけどゾディアックを模倣して作ってる以上無関係ではないだろうな

45 :
新作!新作!

46 :
前に置いてあったApocalypse?とかいうのが割りと好きだった。
あれベースに1つ作ってもらいたいなー、とずっと思ってる。

47 :
じるるん氏忙しいのかなー
新作いつでも待ってるぜ

48 :
やっと初めてクリアできた
クリア後に使えるようになる機体
ソード形態のとき慣れるまで使いにくそうだね

49 :
最近3作まとめて買って今設定保管中なんだが、
デニス博士がヴァルキネス側に映った理由って何なんだ?
夏に出た資料集とかに載ってたりするのかな

50 :
バッチリ載ってるから購入オヌヌメ
開発・発売順の関係か、他2作に比べて『神威』は設定的に若干浮いてる感じがしないでもない

51 :
>>50
しっかり載せてくれてるんだな
今から買えるかなぁ

52 :
神威ってこんなに簡単だったか・・・?
ボスも黄蜘蛛と裁定者以外被弾はするけど死なないし・・・

53 :
>>52は生身の体を失ってバイオニューロチップになったしまったようだ

54 :
>>52
おまえ何時の間に脳融合したん?

55 :
神威はクリアだけなら誰でも出来るが、的確にスコア狙おうとすると一気に難易度上がる。
パーツの多い黄蜘蛛と裁定者は最早地獄と言っていいレベル。

56 :
したすけ作品はスコア狙うと難易度跳ね上がるんだよね

57 :
裁定者とか、パーツ全破壊しようとするとどうしても第3形態の発狂弾幕を
2回ほど通らなきゃいけなくなるからつらい。
第2形態でも十二分につらいせいで結構被弾してたりするから大体死ぬ。

まぁあらゆるSTGにおいてスコア狙うのが苦手なんで、
自分はもはや破壊を楽しんでるだけなんだけど。
スコア狙いとクリア狙いだとぜんぜん思考の仕方が違うよね。

58 :
ばいりつとか気になってクリアぜんぜんできなくて、クリアじゅうしで行くぞっていきごんで始めるんだけど
いつのまにかスコアおっかけてるから、シタースケインは難しいと思った。

59 :
RefleXを1時間でクリアしようと頑張ってるんだがついうっかり神威2機落そうとして2機目もうちょいってところで氏ぬる

60 :
本編における、でっ神威第一形態の∵パネルの破壊しにくさは異常

61 :
>>60
あれはもう、画面下にいる時に雷撃叩き込みまくるしかないなあ
横にスライドしながら誘導レーザー連射してくる時とかに上手くロック位置調整して集中させてさ

62 :
>>61
ウィングは出来たと思うけど、∵パネルに雷撃当たったっけ?
スコア稼ぎの時にやろうとしても無理だったよorz
某動画では雷刀使って破壊してたはずだけど
その時のミサイル乱射には驚いたもんだ

63 :
光翼直前にパージした時なら、16雷撃がフルヒットすれば破壊出来るけど、それでも片方だけだしな
しかし壊したらミサイルラッシュか…開閉装置が壊れていたのか?w

64 :
一応∵パネルには雷刀・雷撃ともに当たる。
ただし雷刀だと非常に判定がシビアだし、雷撃は大抵は本体のほうに
ロックオンが向けられてしまうので破壊は難しい。
ついでに言うと、あれ破壊すると下のほうにいるときにミサイル乱射
してくるからあまり自分は破壊しようとしてない……。

65 :
ミサイルラッシュなんてあったのか
暇なときにチャレンジしてみようかな
部位破壊で攻撃パターンが変わるってのが作り込みの細かさが感じられて良いね

66 :
冬コミ情報来た、と思って読んでびっくり
>>46
予言者現る、あなたが湯田聖か

67 :
>Final Apocalypse (開発停止中 / 初出2000年8月 / 360度スクロール全方位STG)
>メイン開発:Panzer。SITER SKAINの4作目の作品として開発開始されたが、
>開発者の活動休止により開発中止になり、活動メンバーが引き継いで完成させるか保留になっている。
なるほど、これか

68 :
予言もなんも次は全方位系ってじるるん氏言ってたしな
でも開発停止したアレかどうかと聞いたらそうでもないとか言ってたような

69 :
Final Apocalypseかー
アレでFPSやらTPSってことは、スターラスターみたいなモノになるのかな

70 :
こっちのストーリーはどうなるやらねえ
完成版も戦艦モデル流用な場合、一連のアルティネクスシリーズに関連する事になるのかどうか・・・

71 :
元のFinalApocalypseの雰囲気とお披露目されたSSだけ見ると
ALLTYNEX以前っぽい、かな?
こうしちゃいられねえ、ちょっとFAやってくるわ!

72 :
>>70
まだ開発途Rグラも変えてくるんじゃないだろうか

73 :
新作は全方位か
次は横スクロールが来ると思ってた

74 :
>>69
FPS、TPSは流石に無いようなきがするようなしないような
やるなら隠しキャラにぱにぃたんと光翼聖ちゃんを(ry
ヴヂう゛っ

75 :
ProjectFAか……いいな、面白そうだw
それにしても設定資料集在庫ゼロとか凄いなあ、やっぱ人気なんだねえ

76 :
部数自体それほど発行されて無いような気がする

77 :
ASは慣性の法則を取り入れたとか書いてあった気がするがどうなるやら

78 :
書き込みが反映されないと思ったら、鯖移転してたんだね

79 :
>>74
未来に飛ばされてハゲる運命か…

80 :
神威を持ち歩いてやりたい
思い出補正も強いが、初めてSTGに触ったのもこれだし。
PSPあたりに移植できないかねぇ・・・

81 :
サントラ買おうかぬぁー

82 :
>>80
俺はRefleXが最初のSTGだわ
持ち歩きたいもんだなぁいやこの際箱のインディーズでもオッケー

83 :
保守

84 :
クリスマスは記念にアルティネクス三部作通しでやろうかな(泣)

85 :
ふらっとニコ動チェックしてたらこんなのが
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16478933
スクトゥム32倍撃破ってはじめて見たよ…

86 :
ボスの倍率ボーナス諦めてる俺が目から鱗

87 :
スクトゥムもすごいが、地味にarea3の動きが上手い

88 :
数年前完成とはいえ、モノローグとエンディングは流してもいいんだろうか

89 :
動画終盤が見れなくなってる
やっぱモノローグとエンディングのあれで自粛したのかな

90 :
>>85
すげぇ
あそこまで緻密にパターン化するのは難しいだろうに

91 :
ここの道中偶数弾ばっかだからいつも開始地点から全然動かないで敵スルーだな
はいそうですクリア厨です

92 :
Reflexって偶数奇数弾考えるぐらいならバリア使ったほうがいいような
フェニックスの移動は速いから精密避けに向かないし

93 :
4面の胸熱展開で動かないなんてもったいない!
じっとしているなんて、僕にはとてもできない。

94 :
メリークリスマス
http://up3.viploader.net/jiko/src/vljiko065182.jpg
時間が無かったので簡単になってごめんなさい
もう少し余裕があれば…

95 :
忙しい研究の最中にもプレゼントを忘れないお父様マジいい父ちゃんw
灰と緑はなにをしてん…いやまて
あの犬ボールは確かオヒュ…つまり……

96 :
灰と緑は「僕たち自身がぱにぃたんのクリスマスプレゼント」計画を実行しようとして失敗したんだな
哀れなり

97 :
ひじりちゃんの防衛は鉄壁ということか・・・ますます悪いことしたくなるな!

98 :
>>97
発見!

99 :
きみは ゆくえふめいになっていた かむい4ごうきじゃないか

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