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高校野球シミュレーション 43校目


1 :2012/01/04 〜 最終レス :2013/01/11
高校野球シミュレーションとは?
高校野球好きの作者が作った高校野球ゲームです。
高校野球の監督となり、全国制覇を目指すゲームです。
試合中に指示を出したり、練習試合で経験をつんでチームを強くしましょう!
全国制覇への道のりはかなり厳しいです。(高校野球シミュレーション4ReadMeより)
■ダウンロード
高校野球シミュレーション4
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se479812.html
前スレ
高校野球シミュレーション 42校目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1308355788/
改造やチートの話題はこちらでして下さい(現在dat落ち)
【PC】高校野球シミュレーション改造スレ【フリー】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1261156875/

2 :
高校野球シミュレーション3関連リンク
■ダウンロード
高校野球シミュレーション3
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se329316.html
高校野球シミュレーション3パワーアップキット
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se329315.html
■FAQ集
http://www.nilab.info/wiki/%b9%e2%b9%bb%cc%ee%b5%e5%a5%b7%a5%df%a5%e5%a5%ec%a1%bc%a5%b7%a5%e7%a5%f3%a3%b3%a5%b9%a5%ec%402ch%a1%a6FAQ.html
■攻略サイト
http://www.geocities.co.jp/CollegeLife-Cafe/8432/kokosim.html
■経験値表
http://f57.aaa.livedoor.jp/~simose/kokosim/kokosim.php
■補助ツール
オーダー作成支援ツール
http://www.geocities.jp/now_here_to_no_where/kks3/
名前検索ソフト
http://mmtetsur.hp.infoseek.co.jp/download/gen-ichiro.html
走力バグ対策ソフト
http://www.geocities.jp/koko_run_nk/

3 :
過去スレ
1校目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1054257970/
2校目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060013956/
3校目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1062286939/
4校目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1066037858/
5校目 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1072110299/
6校目 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1084124749/
7校目 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1086610374/
8校目 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1088564479/
9校目 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1090761264/
10校目 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1092728762/
11校目 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1094041452/
12校目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1095789166/
13校目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1102395504/
14校目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1110959210/
15校目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1122390794/
16校目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1125598851/
17校目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1132847208/
18校目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1145946042/
19校目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1153788833/
20校目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1156423966/
21校目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1158160602/
22校目 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1163251872/
23校目 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1169865075/
24校目 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1176803937/
25校目 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1186395452/
26校目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1188985346/
27校目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1192111721/
28校目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1199969071/
29校目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1209268800/
30校目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1216693705/
31校目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1220954785/
32校目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1227268761/
33校目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1235286232/
34校目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1249030283/
35校目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1251572595/
36校目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1257761573/
37校目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1259087098/
38校目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1260285391/
39校目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1263338939/
40校目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1269420068/
41校目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1282265431/
42校目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1308355788/

4 :
■ココシミュ4 隠しコマンド&裏技
高校実名化 Ctrlを押しながら高校を選択する(練習試合時可)
監督能力を見る 監督情報の画面で「capybara」と入力
校名変更 ユニフォーム設定で高校を選択し「yeswecan」と入力
人名変更 練習設定画面で選手をクリックし「3EA」と入力
各球場MAPの鑑賞 タイトル画面で「view」を入力してオプションを選択
練習試合の球場変更 高校選択画面で「itumonoyatu」(いつものやつ)と入力し、OKボタンを押す
OP曲の変更 data\midフォルダに好きな曲をtitle.midという名前にして置く
最凶に勝ったのち練習試合相手を決定する画面で適当な県を選んで「capyworld」と入力すると最凶学院などが選べる
手紙厨の条件 夏優勝 → 8/30にイベント(発生はランダム) → 神宮優勝
使えない選手の練習を変えてやるとバグで進めなくなってるところから脱出できることがある

5 :
>>1


6 :
>>1
おつ

7 :
>>1
おつ

8 :
>>1
乙乙

9 :
今日からやり始める

10 :
セーブしたのにセーブできてないぞ。

11 :
スレ変わってたのね^^;
投球回数100イニングを超えないと指名されないんだな^^;
100イニング目乙!って替えたら
…あれ?指名されてなくね?
3年になって伸びてきたからエースにしてやったのに…
そして控えがドラ1

12 :
>>1
スレたて乙です
テンプレの改造スレだけど
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1261156875/
なら普通に見れるよ

13 :
3しかやってないけど
入学時で野手能力が乏しく、直球+と変化球+があるのみで、左腕ってことで仕方なく投手練習に専念した
奴が初めての公式戦となる3年夏になって大活躍して優勝した。
最初からエース候補だった奴より育てた甲斐があるってもんだね。

14 :
@3
打D、走C、守D、投Fで総合ランクFのとこと当たった・・・こんなこともあるのか

15 :
精神力170で度胸1なんて選手がいた。
すごく慎重だが打たれ強いってことか。

16 :
いるねwww

17 :
>>15
その逆(精神14、度胸183)ってもいるけど、どういうやつなんだろうねw

18 :
失敗するまでイケイケだけど、ちょっとでも躓いたら完全に潰れて
泣き言言いながら周囲の助けがないとどうにも出来なくなる奴、だな。
リアルで同じサークルでそいつの面倒みなきゃいけなかった学生時代は本当泣けたぜ…
ああ、調子の良い事言ってるけどどうせ失敗したら自称鬱で何も出来ませんになって
俺が尻拭いするんだろうな→やっぱりなって感じで。こういう奴は世の中ごまんといるよ。

19 :
やっぱ度胸ってあまり重要なパラメータじゃないのかね。

20 :
度胸ないと全然スイングしない印象

21 :
度胸ないのには好球必打させてる

22 :
ヘルプには盗塁にも影響するとか書かれてる
ほぼ盗塁しないから実感したことない

23 :
左打ちで流し打ち持ってるとちょっと切ない。

24 :
これいろいろチープだけどパワプロよりなぜか楽しい
やっぱ完成されたプロ野球より粗削りな高校野球の方がおもしろいと感じてしまうからか

25 :
パワプロとは結構ゲーム性が違うと思う。
パワプロは結局、選手のプレイを操作するのが主だから。楽しみ方も変わってくるだろう。

26 :
センターゴロで1塁ランナーが2塁アウトになった

27 :
精神力と度胸は高校野球らしくてイイw

28 :
甲子園決勝で横浜と激突。
3回までに8-2と大量リードを許す。
しかし、連打連打で調子に乗り、8回に10-10の同点に。
延長に入って2回リードを許したが、いずれも追いつき、
延長14回裏無死満塁からダブルプレーの間に生還…
最後の終わり方が少しひどいw
こうして2021年の宮崎代表・どげんかせんといかん高校の夏は終わった…

29 :
どげんかせんといかんな

30 :
ココシミュは
脳内補完で
完全体

31 :
名前変える時は、名前を直接打ち込みたかったなぁ。
エースに使いたい奴の苗字がいくつか無かった。

32 :
札幌なんとか高校、多いな

33 :
投球スピードが154KM/Hのはずが、155KM/Hとか出しやがった。
あれって最高球速ってわけじゃないんだな。

34 :
注目選手の記事からすると、最高球速っぽいけど。
限界突破ってことか。

35 :
絶好調の時は最高球速+1が出るはず
仕様かどうかは知らん

36 :
>>35
仕様じゃない?
うちのも出るよ。。。

37 :
ストレートとカーブしかない投手のキレをSまで育てた
やばい江川みたいで超燃える

38 :
WBHから内の正捕手が洩れた……おかしい……こんなことは許されない……。
そりゃ打撃はBしかないけど、肩172のリード178だぜ……。
候補にすら上がらないって……。

39 :
COMのレギュラーの優先順位もどうなってるのかな?

40 :
なんでそんな選手を控えにしてるんだ、ってことはよくある。
監督と折り合いが悪いのか、人望がないのか、とか勝手に脳内変換してる。

41 :
手紙君が「堀内 恒夫 といいます。よろしくお願いします。」って言ったからつい期待してしまったが…
打者だったw
でも、かなりの確率でホームラン打ってる。
さすが堀内ww

42 :
親が巨人ファンだったのか?w
最近春弁慶になってるから、手紙君を拝んでないな。

43 :
実は掘内だったとか

44 :
>>43
何回確認しても「堀」内だった
手紙打者の中でも投球正確性はまぁいい方だった(Fだけどねw)

45 :
左投げ左打ち長打力F走力E最高球速112km/hで度胸Sの松坂大輔君キターーーーーーー(゚∀゚)

46 :
斉藤祐樹くんなら出たことがある。
ちょっと惜しい。

47 :
どこが違うんだろうと一瞬考えた

48 :
>>45
どうやって育てるかw

49 :
2040年の夏甲子園に出場したんだが、青藍泰斗と福岡工業が出場していた。
前者は葛生高校時代から数えて50年ぶり、後者は福岡工業学校時代から数えて100年ぶりの出場。

50 :
うちの左右エースがドラ1で指名された。球団はどっちもファイターズだった。
……え?

51 :
>>50
どっちかは育成と補完しよう

52 :
他県の展望を見るのが好きw

53 :
警戒とかコントロールとか指示出したら何かデメリットあるの?

54 :
投手系の指示はよく分らんw

55 :
>>53
ヘルプにはコントロール重視を指示すると球速が遅くなると書いてあった。
警戒だときわどいコースをつこうとするからボール球が増えると思う。

56 :
いやー、神奈川はやっぱりゲームバランスがおかしいなwウチは横浜緑園総合。
2059年 神奈川大会(夏)
東海大相模と横浜が中心となりそう。
昨秋の県大会ベスト8、東海大相模は、打撃力、投手力ともに、非常に高いレベルだ。(略
横浜は、打撃力、投手力ともに、非常に高いレベルだ。(略
選抜大会の覇者、横浜緑園総合は、投手力が非常に高いチームだ。(略
桐蔭学園は、打撃力、投手力ともに、なかなか高いレベルだ。(略
その他では、桐光学園、慶応義塾、横浜創学館、横浜商大なども有力だ。
何で選抜覇者が優勝候補筆頭じゃねぇんだよw
おかげで選抜は5年連続出場2回優勝してるのに、夏は6年連続未出場だ。
この年も準決勝で桐蔭に負けた。そろそろ他府県に逃げようかな・・・

57 :
選抜覇者が筆頭になれない地区はけっこうあるが、神奈川はAクラス常連が多すぎる
その面子だと慶応ぐらいまではAクラス、横浜なんかだいたいSだもんな

58 :
神奈川と大阪は厳しいからなぁ・・・
チームランキングでも上位は常にその2つだし。

59 :
大阪で1回戦の相手が履正社だったときはわらった

60 :
リアルに女満別とか地球環境が

61 :
…まだここにセンバツのシミュレーションする人はいるのだろうか…

62 :
>>56
うちもなったw
2040年神奈川県大会夏
東海大相模と東海大相撲が中心となりそう。
昨秋の県大会ベスト4、東海大相模は、打撃力、投手力ともに、非常に高いレベルだ。エース山村は、MAX151kmの速球派。他にも吉田、平田を擁しており、投手陣は超強力で大量失点はない。向井を中心とした、強力な打撃陣は、高い得点力で相手チームには脅威となる。
選抜大会の覇者、東海大相撲は、打撃力、投手力ともに、非常に高いレベルだ。エース杉内は、MAX152kmの速球派。他にも和田、山田を擁しており、投手陣は超強力で大量失点はない。松田を中心とした、強力な打撃陣は、高い得点力で相手チームには脅威となる。
昨秋の県大会ベスト8、横浜は、打撃力、投手力ともに、非常に高いレベルだ。エース海田は、MAX150kmの速球派。他にも里山、古賀を擁しており、投手陣は超強力で大量失点はない。美鈴を中心とした、強力な打撃陣は、高い得点力で相手チームには脅威となる。
昨秋の県大会ベスト8、桐光学園は、打撃力、投手力ともに、非常に高いレベルだ。エース清原は、MAX148kmの速球派。他にも川上、石本を擁しており、投手陣は超強力で大量失点はない。金城を中心とした、強力な打撃陣は、高い得点力で相手チームには脅威となる。

その他では、桐蔭学園、慶應義塾、横浜創学館、横浜隼人なども有力だ。
相模と決勝で当たって7-2で勝った^^

63 :
>>61
楽しみだけど前はいなかったんだっけ?

64 :
4のmidiの五番目って何て曲?
ちょっとしか高校野球見ないから分からん

65 :
1.3塁で盗塁すると3塁ランナー消滅しちゃうのね
初めて知った

66 :
>>64
ちょっと調べてみたけど曲名が出てこないなぁ
絶対聞いたことある曲なんだけど

67 :
oen5っていうファイル名の曲なら「秘密のアッコちゃん」だよ。
原曲
http://www.youtube.com/watch?v=5kcZ3n_GMws

68 :
oen1なら早稲田大学のコンバットマーチ
oen5ならひみつのアッコちゃんEDのすきすきソング
になると思う

69 :
64だが、どうもありがとう
うちの主砲が、あとHR一本で甲子園の申し子逃した……
二年の夏に緒戦敗退してなきゃなぁ

70 :
@3
戦績の表示が2000試合目以降おかしくなってる
1999までまともに表示されてて、2000番目のところに1試合目のデータが
項目が1つずつ左にずれて載ってて、そっから下が無い
これ他にもなった人いませんか対策わかりませんか散々既出ですか

71 :
>>67
勝手にアニメ原曲じゃないはずって思い込んでたからそりゃ見つからないわw
昔トリトンも何の曲か解らず、数年後にようやく解ったなぁ

72 :
水森亜土が歌ってたのだな・・・

73 :
>>70
自分も3だけど1000試合目から戦績が出なくなった。
ただ年度別、相手別には一応それ以降も反映されてるっぽい
対策は分からないから諦めてる('A`)

74 :
>>73
レスありがとう
こちらも年度別とかは正常・・・

75 :
>>68
oen3もだよね?確か…

76 :
長打力低くて「長打+」持ちの打者の、
普段の打球はどうってことないんだけどときどき急に思い出したように大きいの打つあの感じがたまらない

77 :
テスト

78 :
てす

79 :
任期3ねんで各都道府県で甲子園制覇する縛りしてる

80 :
3で、自分のチーム鍛えるとこまで鍛え上げた暁にはやっぱSSランクになったりしてんの??

81 :
>>80
リロードなしでやってるけど、スカウトやとってSS、やとってない年はS
って感じですかね。んで絶対の優勝候補でいどんだ甲子園初戦、どーってこと
ない投手に散発4安打完封...って恥辱感がなんかたまらんw
これが4だと、無双状態になっちゃうんで、飽きるの早かったなぁorz

82 :
>>80
やっぱSSにはスカウトかー
自分はSにもなったことないからまだまだ精進

83 :
4は寮グラウンドなしだとちょうどいい緊張感

84 :
照明もなしでやると、難易度普通でも夏の甲子園に行けないという
いい所までは行くけどなぁ

85 :
照明なしスカウトなしフリー禁止縛りでプレイしてる
神奈川で新設校からやって20年経つがまだ甲子園に行けない

86 :
新設高校の場合公立か私立か選ばせてくれたら面白いかも
公立 毎年の部費は少ないが、甲子園に出ると寄付がたくさん集まる
私立 部費は公立よりもらえるが、甲子園に出ても寄付はさほど集まらない
実際は私立の方が集まりそうではあるが
元女子校 男女共学 男子校なんかも選びたいなぁ。
元女子校だと部員が少なかったり
妄想だけはよく浮かぶ

87 :
内野の方が得意な奴は内野しか
外野の方が得意な奴は外野しか
守らせないのが俺の正義
能力の高い左の内野が入ってきたときは悲しくなる
@3

88 :
内外野両方鍛えるのは簡単だけど、みんな内外野守れるようにしてしまうと、
オーダー組むのが逆に面倒くさくなってしまった。

89 :
守りを鍛えないまま試合するとスリルが味わえるよ

90 :
最近このゲーム知ったんですが、3と4どっちをやったほうがいい?
ぱっと見た感じどっちもじっくり楽しめそうで迷う

91 :
ゲームシステムは細かい相違点があるが、概ね同じ
3の方が難易度が高く、番狂わせが起きやすい
おおまかには
3のみ存在……特訓、猫との対決、ストーリーモードとノーマルの区別、監督の選手眼
4のみ存在……明治神宮大会、WBH、球場の増加
俺は3と4なら、4ばっかりやってるけど
初めてならどっちでもいいんじゃないかね

92 :
海東大相模

2年ぶり38回目

走攻守によくまとまったチームだ。全国でも十分通用する力があるチームだ。
主戦の松坂 健太郎は、オーバースローからMAX145Kmの直球を投げる。コントロールがとても良く、コーナーを丁寧に突く事ができる。プロ注目の投手だ。

神奈川のプロ注松坂キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!

93 :
じゃあ次はプロ注の柿田だな

94 :
夏の甲子園一回戦前日に正捕手がねんざしたsっぁsg

95 :
注目選手を見てたら、青森山田に怪物投手がいたけど、直球146KMじゃ怪物って雰囲気じゃないよね。
しかもサイドスローだったし。

96 :
とか言ってたら自チーム予想外の3回戦進出で松坂と対決キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
あんま強くない代だから初戦敗退だと思ってたのにむしろ久々の好成績だ

97 :
サイドで146kmだす高校生っているのかな?

98 :
>>91
ありがとう
さっそく4からプレイしてみる!

99 :
orz
奇しくも相模ネタだけどひふみんはサイドから150だったよな

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