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【イタチョコ】ボコスカヘッズ【ラショウ】


1 :2010/10/03 〜 最終レス :2013/04/06
ttp://harp.ruru.ne.jp/difficult/bokosuka/info.html
かつて終了したはずだったんだけどいつの間にか復活してるのをみつけた
ラショウ・イタファンだったら絶対やろうず

2 :
野犬ロデムが難しすぎたのは覚えてる。

3 :
オーツキよ

4 :
弁当のやつほしかった

5 :
卓上カレンダーが良かった

6 :
らしょう
iPadアプリで
二匹目のドジョウだ
がんがれ

7 :
ustreamでやってるノノムとラ鳥のライズムーン見たよ。
相変わらずのラショウ節でなんか安心した。

8 :
往時にはグッズをイロイロ買ったよ。
キーボードは壊れたけど、枕カバーは穴をかがって使用中。

9 :
1998年か99年のExpo行った時に、ラショウとオーツキがイタチョコブース出店してて
なんか変なクイズみたいのあって当てたらゲームとかくれた。

10 :
>>9
あったなあ
なにか合い言葉言った記憶があるよ。

11 :
10円玉溶かして銅のなんかつくろうって企画してたな
端材買い付けたほうがよっぽど安上がりなのに

12 :
古いコピー機と決別する内容の四コマ漫画に死ぬ程笑ったよ

13 :
秋葉原にイタチョコのオフィスがあったんだよね

14 :
吉祥寺にも店があった。
連載で「吉祥寺店そろそろです…」って書いてた直後に潰れて笑った。

15 :
イタンデリア5箇条
一つ、現実世界の話は一切しない。
一つ、正体を明かさない。
一つ、役になりきる。
一つ、ルール内での正々堂々プレイ。
以上を誓約出来るならばすなわち
それはこのゲームに参加可能であ
り、英雄の資質を有しているといえる。
是非ともイタンデリアに転生願いたい。
・・・あれ?5箇条?

16 :
>>15
吹いたwww
ラショウさん現役じゃないですか。
すごく安心したw

17 :
野犬ロデム難易度高過ぎ。。

18 :
あの素晴らしき弁当を二度三度だっけ?
あれオモロかった

19 :
いつのEXPOだったか忘れたけどラショウさん自らグッズを売っていたので
お近づき(笑)になりたくてひとつ買ったらありがとうございますっ!って
真剣に言われたので一気にファンになった。
イタチョコステキシリーズだったかな?
ポプリ瓶はまだ便所で活躍中。
あの頃はすごくユルくて今でも懐かしくなる。
また日本でもEXPOやってくれないかなぁ。

20 :
俺は蒸し蒸しチキンのふにゃふにゃの財布みたいなものw
を小銭入れとして今でも使ってるよ

21 :
野犬ロデムのバッグあったね。

22 :



23 :



24 :



25 :
>>15
ワロタwww

26 :
なにをどうすりゃいいのかわかんないな、コレ。


27 :
>>26
1日1回行動伝令入れていればいいんだと思う
多分
あと適当にしゃべっていれば勝手に盛り上がると思う
おそらく
GMがサボってても気に留めない方向で

28 :
このスレ見てあまりの懐かしさにイタチョコ本を発掘して読んだ
今読んでも爆笑したよ、ラショウさん最高

29 :
キーボード欲しかったな

30 :
あのキーボードって印字は変態だけど質は良かったんだよね

31 :
打鍵は悪くなかったけど、キーの下のプラスチックの質が良くなかったみたい。
使ってるうちにボロボロと折れた。本来使わずに飾るものなんだろうけどw

32 :
なんでボコスカヘッズは昔いったん終了したの?

33 :
GMが飽きっぽいから。
よくいるじゃん、みんなで楽しく遊んでる時に、
次のことしようぜーって言いだす子供。

34 :
なんだ、wikipediaに書いてあったことは口実だったのか

35 :
バグだかなんだか真相は知らないけど
自身の手に負えなくなるといやになって投げ出すのは確か

36 :
偽ミジンコのウソほんと て欲しかったけど結局どんなゲームだったんだろ

37 :
>>36
持ってたけど、どんなゲームだったかなぁ…
なんか訳がわからないまま終了した気がする。
南極行くのってなんてゲームだったっけ?

38 :
蒸し蒸しチキンそり旅行

39 :
アムンゼンとスコットに怒られそうな名前だったな。

40 :
イタチョコゲーム、まだハードディスクの隅に残ってたよ。
データベースも残骸がまだ残ってるね。懐かしい〜
ttp://web.archive.org/web/20020605141037/www2.justnet.ne.jp/~makinosuke/itafan/ita-game-main.html

41 :
偽ミジンコが4500円もしたのか!!

42 :
>>38
おお!そうだ!ありがとう!!
旅行してるとそりがどんどん氷に沈んでいった記憶が…

43 :
懐かしいなあ
ゲームまだ持ってるけど、動かせるMacがないやw
新しいゲームって出てるの?

44 :
野犬ロデムのぬいぐるみもってるんだが 価値あるかな?

45 :
俺はロデムTシャツと帽子持ってる

46 :
>>44
画像うp!

47 :
>>46
すまん 押入れに入れたままで
出すの大変なんで今upできん。

48 :
ゲームも悪かないけど、漫画家かイラストレーター、あるいは絵描きの方に
進んで欲しかった>ラショウ氏

49 :
えっ すすんでないの?今何してんだろ

50 :
>>35
実はバグなんてなかった。
結論から言うとプレイヤーの集団蜂起。
表立ってはなかったけど、当時情報を交換するプレイヤーが作った裏BBSがあった。
まずは移動するより鍛錬しろとか、伝令の実行されるタイミングはいつなのかとか、実は秘密発言でこんなことはなしているのとか。
イタンデリア・チョコフォーレそれぞれに裏BBSメンバーが10人ぐらいいた。
しかし、あるバカが禁止行為であるアカウントを二重に作ってたんだが、そいつの発言から驚愕の仮説が浮上することに。
ものすごく簡単に言うと、この仮説が事実であるならば、
GM「実はチョコフォーレや新参の皆様は古参イタンデリアの連中にはまず勝てないです。
隠していたけど彼らはあなたたちより3倍強い設定です。
古参イタンデリア連中の戦いに巻き込まれたら潔く死んでください。^^」
と宣言されたようなもの。
まず二重アカウントを作っていた奴が責任とる形で2つ目のキャラを古参イタンデリアの奴とボコスカして死亡。
それとほぼ同時期にある騎士が裏で「これでは歴史を刻む力がないじゃないか。やる気なくした。キャラ自殺させてくる。」といって同じくボコスカして死亡。
表では伝令ミスの事故死宣言をしていったっけ。
この事件で仮説は事実と等しくなったとともに、裏は葬式状態だったのさ。
で、もう疲れたからやめたい(多数派)、暴走してやる(一人だけ)、いっそのことボコスカヘッズを殺そう(私を含めて4人)っていう相談をし始めた。
方法はきわめて単純で、互いにボコスカが起きるように移動伝令を出しておきながら、勝手に伝令が書き換わった!調査してくれ!という子供だましな方法だったさ。
反対する人もいたけど、この件を通報すれば全員追放確定なので結局黙認することになった。
結果として、暴走した奴が半ば別働隊となって頑張ってくれたおかげもあるかもしれないが、この嘘バグ情報に騙されて休止→終了になったわけだ。
事実を知らない参加者全員には悪いことをしたとは思ってる。
だが、こんな恐ろしい事実を残しておいて、歴史を語るのがコンセプトなんてが成り立つはずがない。

51 :
このスレのage率の高さとかも胡散臭え。
人をそれこそ駒かなんかに思って、仮想世界の歴史を
形作る全能の何かと錯覚してんじゃねーの?

52 :
ageてるのはひとりっぽい。知識がないのかコアファンかってところだね。
ま、気にしなくてもいいんじゃない?

53 :



54 :



55 :


56 :
>>51
多分あってる。
それに加えてこういう類のゲームの運営もまるっきりど素人だった。
もっとも当時としてはオンラインRPGの運営ノウハウなんて企業レベルでも確立してたとは言いがたいが、
それでも戦争をメインにしておきながら成長が無制限というのは明らかにおかしかったし、ゲームシステムもゲームとはいえないレベル。
戦術・戦略介入度がほぼ0に等しいというか、運の介入度が高すぎ。
どうせ運ゲーならバックギャモンのほうが介入できる分まだ楽しい。
おそらくプレイヤーはラショウの駒というより勝手に動き回る絵の具という扱いで、ラショウはそれを自分の芸術品といいたかったんだろうね。

57 :
1996年の合言葉は
打倒ビルゲイツ目指せバルセロナ

58 :
ニセミジンコ、当時の最速マシン(PM9500あたりか)だと
フレームレートが高くなりすぎてまったく操作不能だったなあ。

59 :
私を止めて号地雷原一人旅
>>52
何年か前にPCゲーム板かどこかに立った時も変な人がいたと思う。

60 :
ラショウさんの絵は味があるよな。
イラストレーターの方が食っていけるとおもうが。

61 :
納期を守らない人間に仕事は頼みたくない。
守れない理由に芸術性は関係ない。

62 :
言わんとすることは理解できるけど、納期を守ろうが守るまいがラショウは
ラショウだしなぁ。結果が全て。

63 :
羅生って今は何やってんの?

64 :
浄瑠璃の公演とか音楽とか好きなことやってるみたい

65 :
>>56
当時参加していた者です。
GMが裏で発言や行動の指図をするのが疑問でした。
演出というかやらせというか・・・
今思えば、ゲームではなくてお芝居だったということなのでしょうか。
とうてい納得はできませんが。

66 :
>>62
結果が全てってあんた。
60、61のレスを読んでそれか?
もう一度説明するか?
質がどうあれ信頼できないクリエーターに仕事は任せられない。

67 :
結論
納期のない仕事ならわかる人にしかわからない二流
納期のある仕事なら糞
>>54とか>>65って本当に旧プレイヤー?

68 :
>>66
仕事を任せなくても構わないんじゃない?
そういうことを含めてラショウの選択なんだし。

69 :
誰だよエルシャダイネタを始めようとするバカは・・・

70 :
∴←□△ゞ○@∪▽∞⊂|@□○☆▼↓♂ゞ
§(∞○▼↑♂^

71 :
射たい、君の♥

72 :
進め〜進め〜ものどもよ♪

73 :
>>44は早くぬいぐるみを出してくれ

74 :
俺はキーボード、まだ大切に保管しているぞ。箱も残っている。

75 :
俺はサイン本。
ところで,ボコスカ登録してみたはいいものの,パスワードなくしちまった。
どうすりゃいいんだろうね。

76 :
>>75
あきらめるか凸するかごにょごにょする

77 :
>>75
http://twitter.com/itachocosystems
に凸れ

78 :
itaofficeの情報偏ってないか?
あとustreamどうなってるの?一回しか聞けてないぞ。

79 :
はげしく偏ってますねえ
アカウント4つ?5つ?もあって忙しいのでしょう
ustreamは
http://twitter.com/itachocosystems
に凸れwwwwwwwwwwwwwwww

80 :
消えたぞ

81 :
サンダーバードファンとしては早くサイテイバード for Mac App Storeを
リリースして欲しい。名前は忘れたけど競走馬育成ゲームやあの弁当を
二度三度も是非

82 :
自分のゲームを他人に金もらって移植を頼んでるような奴にiPhoneにゲームを移植とか無理だろ

83 :
ヤフオクにキーボード出てるけど、高い。

84 :
結局個人情報を集めるために設置して適度に集まったから消したの?
>>1=ラショウR

85 :
iPhoneアプリは?
Ustreamは?

86 :
人々の信頼を失うようなことは平気で行うラショウよ
ネットで自分の評判を調べるより先に為すべきがあるだろう

87 :
アプリはいつだよ?
虚言逃げ出し癖は相変わらずのようだな

88 :
ゲーム製作から離れている様だが、
構想は他にない物を持っているんだから、少しでも形にして発表していけば良いのにな。
そうしていかないと、世間的には実質何もしていないのと同然になってしまうだろ。
こればかりは、是非を含めて受け手の側ではどうにもならない。
ふと思いついた単純な構想でも良いから、コンスタントに作品を出していないとなかなかなあ。
また、あの独特な世界を見て見たいですね。

89 :
絵描き、絵本書きとして身を立てれば良いのにと思うよ。
昔買ったラショウキーボードやラショウ枕カバーは壊れたり破れたりしたけど、
まだ大事に持ってる。

90 :
>>087
アプリは天に召されました

91 :
ビッグマウスラショウ

92 :
ネコリスも天に召されたの?

93 :
奈良のデザイナーと組んで神戸に店舗出すらしい

94 :
痛グッズ、たくさんあるぞ。秋葉原の店で買ってまんまとってある。

95 :
@omichisan 陶芸してんだ?焼いたもん見せて。
約6時間前 Tweet Buttonから omichisan宛

返信 リツイート . イヨイヨ明日です。七夕は晴れてくれるかな?>イタチョコグッズ7号店をやるのです。神戸でやるのです。
7/7 6時よりオープニングパーティーをやります。なんとか内装ができて商品が何もない空間で、これから何をやるかみんなで意見を出し合うのです。
来られる方いらっしゃいませんか?DM下さい
約6時間前 webから

96 :
>>60
侘しいというか寂しいというか
見ててちょっと悲しくなっちゃうようなあの絵が好きだった。

97 :
ところでマグカップって結局完納されたの?

98 :
あとギャラクレヤンは傑作
マジ傑作
イタチョコ最高傑作と言っても過言ではない

99 :
カップが出来上がった瞬間なぜか消え去る。カップを投げられずにラショウは死ぬ、なんてバグさえなければ同意するがな。
てかあんなのゲームじゃねぇし!
お守り用途のチェーンなしアミュレットといったところだろ!

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