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2013年07月スロット機種102: パチスロ まじかるすいーとプリズム・ナナ next-5 (423) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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パチスロ まじかるすいーとプリズム・ナナ next-5


1 :2013/07/03 〜 最終レス :2013/07/11
公式
http://www.daxel.co.jp/prismnana/sp/
前スレ
パチスロ まじかるすいーとプリズム・ナナ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1371330961/
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1363873988/
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1370427523/
■スペック
機種名:まじかるすいーとプリ ズム・ナナSF
メーカー:DAXEL  稼動開始日:2013/5/20
タイプ:ART機
ライン数:1ライン(中段のみ)

2 :
やったー!!2初ゲーット!

3 :
■基本情報
・基本目押し不要だが、目押しをしないと一部小役を取りこぼす可能性有り
・ベース:約32〜34G/千円
・レア約合算確率:約1/15.6
弱チェリー<スイカ< 弱チャンス目< 強チェリー<強チャンス目<強ベル
・通常時のモード:通常A / 通常B / 天国A / 天国B / 超天国A / 超天国Bの6種類。
・設定変更後挙動:約20%で天国 or 超天国を選択。
周期ゲーム数、周期スルー回数、天井ゲーム数はリセット。
・プレミアムロングフリーズ
通常時の1/8192で当選するプレミアムボーナス。
初回スーパープリズムボーナス + ボーナスストック4個 + 天国 or 超天国期待度50%
獲得期待値は2300枚
・ヤメ時
ART終了後100G消化
ART後は50%の確率で100G以内に周期抽選 を行う。
ボーナス後の100G内当選率は、設定1でも35%〜65%と期待値が高い。
■天井
1.ゲーム数天井:ボーナス終了後900Gハマリでボーナス当選+天国以上確定
2.周期天井:天井周期到達でボーナス当選。最大天井周期は4回
(1周期最大400Gで減算方式。通常Aは200G〜300G、通常Bは300G〜400Gが選ばれやすい)

4 :
■機械割
設定1 97.0%
設定2 98.3%
設定3 99.7%
設定4 104.0%
設定5 107.2%
設定6 110.8%
■ボーナス確率
     SPB    PB    PC   合算
設定1 1/1192.9 1/229.5 1/358.9 1/125.3
設定2 1/1680.3 1/216.6 1/338.7 1/122.5
設定3 1/1035.3 1/215.2 1/336.3 1/116.5
設定4 1/1500.7 1/197.2 1/308.0 1/111.3
設定5 1/835.7 1/181.7 1/286.2 1/98.1
設定6 1/1246.7 1/172.4 1/244.6 1/93.5
SPB・・・スーパープリズムボーナス
PB・・・プリズムボーナス
PC・・・プリズムチャンス
■ボーナス概要(ボーナスは擬似ボーナスで純増2.0枚/G)
SPB(虹7揃い):100Gで終了(純増約200枚)+1G連期待度66%
PB(赤or青or黄7の同色揃い):100Gで終了(純増約200枚)+1G連期待度34%
PC(BAR揃い):小役7回で終了(純増約75枚)+1G連期待度5%

5 :
■周期ゲーム数到達時抽選振り分け
○通常A時
      設定1  設定2   設定3  設定4  設定5  設定6
フェイク 63.9%  61.1%   62.3%  59.6%  60.7%  58.0%
MZ   設定共通 12.5%
本前兆  23.4%  26.2%   25.0%  27.7%  26.6%  29.3%
直撃   設定共通 0.2%
○通常B時
     設定1  設定2   設定3  設定4  設定5  設定6
フェイク 54.5%  51.8%   52.9%  50.2%  51.4%  48.6%
MZ   設定共通 25%
本前兆  20.3%  23.0%   21.9%  24.6%  23.4%  26.2%
直撃   設定共通 0.2%
○天国関連時
      天国A  天国B   超天A   超天B
MZ    6.3%  12.5%    6.3%   12.5%
本前兆   90.6%  84.4%   81.2%  75.0%
直撃    3.1%   3.1%   12.5%   12.5%
※天国はフェイクなし、全設定共通

6 :
■ボーナス直撃当選率
○通常時
設定1 2699.3
設定2 2594.7
設定3 2497.5
設定4 2361.2
設定5 2109.3
設定6 1617.1
○Nextチャンス時
設定1 1155.7
設定2 1142.9
設定3 1130.3
設定4 1108.0
設定5 1058.9
設定6 974.3
※周期抽選を除く

■ボーナス中、小役による1G連当選率
○PB
設定1 635.9
設定2 636.2
設定3 636.4
設定4 577.1
設定5 528.0
設定6 486.6
○SPB
設定1 182.9
設定2 183.0
設定3 183.1
設定4 183.2
設定5 183.3
設定6 183.3
○PC
設定1 740.7
設定2 739.9
設定3 739.1
設定4 659.4
設定5 595.3
設定6 542.6

7 :
●マジカライズゾーン突入率
設定1 346.4
設定2 289.1
設定3 339.9
設定4 280.4
設定5 325.5
設定6 274.0

●周期ゲーム数選択テーブル(簡易)
      
1〜100G  A 高 B 高
101〜200G  A 低 B 低
201〜300G  A 高 B 低
301〜400G  A 低 B 高

8 :
■ビッグ入賞時のボイス
●PB時
○鷲岡 至/ヒートナナ (CV:三森すずこ)
 
 @イエーイ!大当たり!
 Aいつも狙ってくれてありがとう!
 B2年1組、鷲岡イタルです!
 C悪者は宇宙の果てまでブッ飛ばしちゃうぞー!
 Dあたしね…君の事…大好きだよ!
○浅木 飛鳥/アースナナ (CV:今井麻美)
 
 @フフッ、大当たり!
 A私ばかり狙ってちゃダメよ?
 B2年1組、浅木飛鳥です!
 Cこの時間がいつまでも続いたらいいのに…
 D私をずっと守ってくれますか?
○織部 琴音/アクアナナ (CV:喜多村英梨)
 @大当たりです!やったー!
 Aいつも私ばっかり狙って!
 B1年3組織部琴音です
 Cそんなにわたしのことが好きなんですか?
 D大好きだって言ってるんです!
▽設定別ボイス選択率
     ボイス@ ボイスA ボイスB ボイスC
設定1  20.0%  50.0%  25.0%   5.0%
設定2  20.0%  25.0%  50.0%   5.0%
設定3  20.0%  50.0%  25.0%   5.0%
設定4  20.0%  20.0%  50.0%  10.0%
設定5  20.0%  50.0%  20.0%  10.0%
設定6  14.8%  28.1%  43.8%  12.5%
ボイスDが選択された時は設定6確定。選択率0.8%

9 :
なかったので勝手に立てた。1G連しやすいし甘くていい台だよね
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4312140.jpg

10 :
●SPB入賞時
○至
 @これからもよろしくね
 Aなんだか恥ずかしいなぁ…
 B今日はずっと一緒にいられるね!
○飛鳥
 
 @やさしくしてくれないと、どこかへ行っちゃいますよ?
 Aは、恥ずかしい…
 B今日はずっと一緒に居てくれると嬉しいです!
○琴音
 @…って何言わせるんですか!
 Aもう…バカー!
 B今日はずっと一緒に居てくれないと…ヤダ…

▽設定別ボイス選択率
     ボイス@ ボイスA 
設定1  91.3%  8.7%  
設定2  90.5%  9.5%  
設定3  90.5%  9.5%  
設定4  81.2%  18.8% 
設定5  81.2%  18.8%  
設定6  72.5%  23.1%
ボイスBを選択した時は設定6確定。選択率4.4% 

11 :
■PCセット数振り分け
     1セット  2セット 3セット 4セット 5セット
設定1 66.80% 11.72% 10.94% 3.91% 5.86%
設定2 56.25% 27.34% 5.86%  7.81% 1.95%
設定3 64.06% 13.67% 11.72% 3.91% 5.86%
設定4 52.73% 29.30% 5.86%  8.59% 2.73%
設定5 61.33% 13.67% 12.89% 4.69% 6.64%
設定6 47.66% 31.25% 5.86%  9.77% 3.91%
6セットの振り分けは設定6のみ存在:0.78%
7セット時は次回超天国確定:全設定共通 0.78%

12 :
PVサントラ+解析本+カントク書き下ろし発売まだー?

13 :
乙。
今日初めて絶望先生以外の敵と戦ったが絶望先生以外は確定なのかね。

14 :
確定じゃない
ただ30ptダメージを受けなかった気がする

15 :
Q.PC中小役で継続確定出たけど設定判別する時はこの分は除外するの?
A.PCセット数は>>11の振り分けが最初から決まってるので、小役引いても意味は無いので除外しない(多分)
Q.昇格抽選中に中段チェリー引いたけど何もなかった!
A.昇格中の中チェはPB以上確定のただのリーチ目 ただしPB中はPZが期待できるのでアツい
Q.ART中フリーズするの?
A.通常時と昇格抽選中のみ
Q.フリーズが1000枚で終わった! 絶対期待値2300枚も無いだろ
A.偶数設定、特に6だとPC確率が多少高い上に、超天国の振り分けも奇数設定ちょい優遇なので
期待値より減るかもね
Q.MZってデキレース?
A.ガチっぽい。が、勝利確定のデキレはあるかも?
ナナのHP満タンで倒すとPB以上確定
Q.ダイヤスートに負けた?こいつはアツいんじゃないの?
A.普通に強いという報告が結構ある。少なくとも激アツでは無い模様
Q.ヤメ時は?
A.最初のカラフルゾーンをガセるか、100Gまで。
最初のカラフルゾーン非当選で天国否定。また通常AB時も「1周期目の抽選だけは」半分以上100G以内に来る。
100G以内にMZが来て敗北し、2周期目に入った場合は天国の可能性が残るので2週期目も100Gまで回す
Q.天井行ったのに天国無かった!
A.4周期天井はボーナス確定のみ。 天国確定は900G天井のみ
Q.PVモード中はPZ演出は出るの? 上を狙え演出は?
A.PZは出ません 上を狙えは、ナビが「!!!」となるので上に黄色BARを狙いましょう

16 :
アンコールチャンスでの抽選システム
左右のゲージ上昇によって示唆するボルテージPと、アンコールチャンス中の
フリーズ状態を決定するフリーズPの2つの要素によって決定する。
ボルテージPの抽選
PB(設定1〜6)
残り31以上   残り30以下   連続メール
1/21.1〜1/20.8 1/14.4〜1/14.3  必ず当選  当選率(当選後以下の%で振り分け)
27.4〜26.9    37.4〜37.0    76.9〜71.4  2〜3ポイント
11.0〜10.8    15.0〜14.8    22.7〜22.7  4〜5ポイント
31.1〜31.4    23.1〜23.4    -0.8〜-0.9  6〜7ポイント
20.4〜20.7    15.8〜16.0    -0.8〜-0.9  8〜9ポイント
-9.8〜-9.9    -8.6〜-8.6    -0.4〜-0.4    10ポイント
-0.5〜-0.5    -0.4〜-0.4    -0.9〜-0.9  11〜ポイント
SPB(設定1〜6)
残り31以上   残り30以下   連続メール
1/15.0〜1/14.8 1/10.1〜1/10.0  必ず当選  当選率(当選後以下の%で振り分け)
31.2〜30.6    41.9〜41.9    76.9〜71.4  2〜3ポイント
11.7〜11.5    15.7〜15.5    22.7〜22.7  4〜5ポイント
27.0〜27.5    19.6〜19.8    -0.8〜-0.9  6〜7ポイント
14.5〜14.7    11.1〜11.2    -0.8〜-0.9  8〜9ポイント
14.5〜14.7    11.1〜11.2    -0.4〜-0.4    10ポイント
-0.7〜-0.7    -0.5〜-0.5    -0.9〜-0.9  11〜ポイント
フリーズP抽選
1P  2P
-0.39 ---.-  ハズレ・リプレイ
-3.13 -0.78  押し順9枚
12.50 -6.25  共通9枚A・B
25.00 12.50  黄色BAR聴牌はずれ
37.50 25.00  黄色BAR揃い

アンコールチャンス時ショートフリーズ発生シナリオ
(○で全リール停止後フリーズ、×は1/64でレバー時フリーズ)
(フリーズはコインを揃える演出が発生している状態です)
94 95 96 97 98 99 ←該当ゲーム数
× × × × × ○ 0〜1 (フリーズP)
× × × × ○ × 2〜3
× × × × ○ ○    4
× × × ○ ○ × 5〜6
× × × ○ ○ ○    7
× × ○ ○ ○ ×    8
× × ○ ○ ○ ○    9
× ○ × ○ ○ ○   10
○ × × ○ ○ ○   11
アンコールチャンス中フリーズ時の、ボルテージP別ストック獲得率
(上記のショートフリーズ発生時に以下の確率でストックを獲得する)
     0P:50%   1〜9P:1%  10〜19P:2%  20〜29P;3%
30〜39P:4%  40〜49P:5%  50〜59P:10% 60〜69P:20%
70〜79P:30% 80〜89P:50% 90〜99P:80% 100P:100%

17 :
>>15
Q&Aまとめ乙

18 :
あとは頭に火がついてるコのスリーサイズが載ってれば完璧だね(´・ω・`)b

19 :
次セット確定してる状態でのアンコールは、1回まではデキレで揃うって事?

20 :
>>19
違うよ
アンコールでのメダル揃いは完全に獲得抽選

21 :
ストックまだ大量にある状態で終了画面にKEY絵出たんだけどストック消化中に天国消滅したりするの?

22 :
◆に初めて負けたw
あとベル1回で勝てたのに泣いた

23 :
で、コミケ出るみたいだけど何を売るんだ?

24 :
やっちまった
バー3連のあとに天井バー3連
4の7でバー先行って珍しくね?

25 :
この台って子役直撃はある?
それっぽいのが2回あったんだけど、強ベル・9連スイカ→ペカル煽り→演出成功の流れ
どっちも1周期目100G内だから、CZがカットされただけ?

26 :
4周期目が880G位で終わってカラフルゾーンに入って確か902Gでデカスロット演出で当って次回天国だったんだけど
これって900G天井で当ったと考えていいのかな?
それとも4周期目のカラフルゾーン入った時点で天井発動して前兆入ってるの?

27 :
>>26
恐らく後者
900天井は900ぴったりではいる
カラフルボールが出てくる

28 :
>>27
そっかありがとう
天国行かなかったら2万負けだったから運がよかったな
-1.6k

29 :
>>20
d。どうりで中々揃わないわけだよ

30 :
>>16
これよくわからんが、どういうことなんだってばよ?

31 :
確かに壮絶にわかりづらいな
まあ解析から引っ張ってきただけだろうから、張った人は悪くないけど

32 :
やっちまったぁ…まさかこの台で閉店取り切れずやらかすとは…。
1G連14連目途中で閉店、夜から打ったオレも悪いけどなんで残り1時間から有り得ないヒキ発揮しまくるんだよぅ(ノ´;ω;`)ノ

33 :
アンコール中の1G連抽選は無駄に詳しく書いてあるのに
なんでプリズムゾーン突入率がないんだよ・・・
PB・SPB共通
 共通ベル
設定1〜4  1.17%
設定5    1.27%
設定6    1.37%
特殊ベル
全設定共通  25%
上を狙え!ガセ
全設定共通  3.13%

34 :
>>33
強ベルや中チェの時上リール見たら死にたくなるな・・・
しかしただのスイカやチェリーで上リールに特殊9枚だったら逆に熱そうだけど。
しかし共通でも1%あるなら単純にPB20回に1回はPZいきそうだぬ。

35 :
PZって残り30以内でも入るの?メール連続と同じで、無抽選?
アンコールチャンス中はPZって抽選してないよな?
確率の割に入らない印象だから無抽選あるんじゃないかと思ってるんだけど

36 :
>>33
それ結局1.17%なりなんなりを引いたときに液晶が中段チェリーを表示するわけだよな
1/15の1.2%でPZってことは1/1250?フリーズより全然簡単じゃん!

いまだに特殊ベルは引いた記憶がないわ、上リール出目違うの?
まあ中段チェリー降臨したときに上リール確認してるわけじゃないから引いてるのかもしれんが

37 :
>>35
PZのそのあたりはたぶん解析出てないけどどうだろ
30から抽選してないと、一気にプレミア感出るなぁ

38 :
初打ちで無心になって金つぎ込んでたら、34K目で突如、画面ブラックアウト後に↓
http://mup.2ch-library.com/d/1372862317-MAGICAL.jpg
結果はSPB1 PB8 PC6 の14連で1913枚とったとこで閉店orz
通常、プレミアロングフリーズって何枚くらい期待できるの?
なんか、プレミアゴットとかと比べるとしょぼい気が…

39 :
>>38
期待値より若干低いくらいだけど中間値は1000枚前後だと思われます。1900枚なら上出来だよ(´・ω・`)

40 :
>>38
コイン持ちがゴッドより良いし初当たりも軽いんだからPGGよりショボいのは当然だろ

41 :
PZ発動前の煽りってかなりわかりやすいよね、今日2回入ったけど数種キャラの群れ予告とかダブルリプナビとか普段まず出ない演出が連続する

42 :
>>37
抽選ない分当選したらゲージMAXになるとかあるんじゃね

43 :
>>39
どうもです。良い方なのね。少し安心。
閉店のせいでアンコールチャンスやらせてもらえずに打ち切られたから、最後の状態が不明なのが気になる。
つか、そもそも予備知識なし&設定判別せずに34Kつぎ込むべきじゃなかったですよね(ノд<。)゜。

44 :
この台の好きなところは明確な辞め時がある上に
メダルを増やしながらなんとなく設定判別出来るところかなぁ。

飛鳥今ココに舞う!

45 :
>>43
取りきれなかったのに枚数のこといわれても…
期待値には取り残した分も含まれていますから
>>30
アンコールチャンス中はデカメダルを狙え画面発生の度にボルテージの値により1G連抽選を行います
デカメダルを狙え画面が発生するかどうかは別途シナリオ決定テーブルで抽選してます
ってこと

46 :
モード移行ってボーナス終了だけ?

47 :
>>46
そう
ただし1G連の場合は移行なし

48 :
今日は隣でせっかちな兄ちゃんが座っててキツツキのようにレバーを連打
なんでもかんでもオールキャンセルしかも3時間以上その調子5スロなのにな
別に人の台だからいいんだけどもうちょい楽しんで打って欲しいな

49 :
SPBがやたら固まって出てくることあるけどあれは良いモード滞在時に1G連させてるからなのかな?

50 :
>>45
ショーフリうんぬんが良くわかりません先生!
あと最初のボルテージPの抽選の表の見方もわかりません!

51 :
>>49
モードでボナ振り分けは変わらないような・・・
奇数設定なんじゃね?

52 :
>>41
自分の場合は
レア役後にニコ動的演出に入って
三回転目に赤色の“キター!!”が来たから
『よっしゃメール来たぜ!』と思って
レバノンしたら
パキーン!と画面が割れてPZ突入
思わずレモンティー噴いちまった

53 :
>>51
ああ、モード関係ないんだっけか…一日中打ってSPB1回のみ時もあれば昨日みたいに1G連14回中4回がSPBだったり、ずいぶん荒れる台だねえ(;´ω`)

54 :
◎アンコールチャンスでの抽選システムの解説
アンコールチャンスでの1G連ストックの抽選は、アンコールチャンス突入までに獲得した2つのポイントで、ガチ抽選されている。
ひとつは左右のゲージ上昇によって示唆する「ボルテージP」。もうひとつは「フリーズP」。フリーズPは液晶上の示唆は無し。
ボルテージPは、その貯まり具合によって、1回の抽選あたりの「当選率」が決定される。
フリーズPは、その貯まり具合により、「抽選回数」(フリーズの回数)が決定される。
(「フリーズ」というのはややわかりづらいが、3つの回転する大きなコインを揃える演出のことを指す)
◎ボルテージPについて
●ボルテージPの抽選
 PB(設定1〜6)
・当選確率
残り31以上   残り30以下   連続メール
1/21.1〜1/20.8 1/14.4〜1/14.3  必ず当選
・当選した場合のポイント割り振り
残り31以上   残り30以下   連続メール 獲得ポイント
27.4〜26.9    37.4〜37.0    76.9〜71.4  2〜3ポイント
11.0〜10.8    15.0〜14.8    22.7〜22.7  4〜5ポイント
31.1〜31.4    23.1〜23.4    -0.8〜-0.9  6〜7ポイント
20.4〜20.7    15.8〜16.0    -0.8〜-0.9  8〜9ポイント
-9.8〜-9.9    -8.6〜-8.6    -0.4〜-0.4    10ポイント
-0.5〜-0.5    -0.4〜-0.4    -0.9〜-0.9  11〜ポイント
 SPB(設定1〜6)
・当選確率
残り31以上   残り30以下   連続メール
1/15.0〜1/14.8 1/10.1〜1/10.0  必ず当選
・当選した場合のポイント割り振り
残り31以上   残り30以下   連続メール 獲得ポイント
31.2〜30.6    41.9〜41.9    76.9〜71.4  2〜3ポイント
11.7〜11.5    15.7〜15.5    22.7〜22.7  4〜5ポイント
27.0〜27.5    19.6〜19.8    -0.8〜-0.9  6〜7ポイント
14.5〜14.7    11.1〜11.2    -0.8〜-0.9  8〜9ポイント
14.5〜14.7    11.1〜11.2    -0.4〜-0.4    10ポイント
-0.7〜-0.7    -0.5〜-0.5    -0.9〜-0.9  11〜ポイント
●貯まったボルテージP別、「当選率」(ショートフリーズ1回発生毎に、以下の割合でストックが獲得できる)
     0P:50%   1〜9P:1%  10〜19P:2%  20〜29P;3%
30〜39P:4%  40〜49P:5%  50〜59P:10% 60〜69P:20%
70〜79P:30% 80〜89P:50% 90〜99P:80% 100P:100%
◎フリーズPについて
●フリーズPの抽選
1P  2P
-0.39 ---.-  ハズレ・リプレイ
-3.13 -0.78  押し順9枚
12.50 -6.25  共通9枚A・B
25.00 12.50  黄色BAR聴牌はずれ
37.50 25.00  黄色BAR揃い
●貯まったフリーズP別、抽選回数(ショートフリーズ回数)発生シナリオ
(○で全リール停止後必ずフリーズ、×は1/64でレバー時フリーズ)
94 95 96 97 98 99 ←該当ゲーム数
× × × × × ○ 0〜1 (フリーズP)
× × × × ○ × 2〜3
× × × × ○ ○    4
× × × ○ ○ × 5〜6
× × × ○ ○ ○    7
× × ○ ○ ○ ×    8
× × ○ ○ ○ ○    9
× ○ × ○ ○ ○   10
○ × × ○ ○ ○   11

55 :
PB中の中段チェリーってボルテージ上がるの?PZにいったけどボルテージは増えて無かった気がするんだけど解るけど人お願いします。

56 :
なんとか理解してちょっとわかりやすくしてみた
違ったら指摘よろしく

57 :
>>55
同時当選はないんでね?
メール連続に当選した場合も、その子役ではボルテージ上がらない気がする
>>56


58 :
Q.どうしたらプラス収支の域に持っていけるんですか?

59 :
A.まず899Gで捨ててある台を拾います

60 :
前日ボナ終了止めやボナ中止めの台は翌日うったほうがいいのはわかるんだけど、どっちが狙い目なんでしょうか?

61 :
>>60
変更後モーニング対策で回さない店なら閉店前ボナ中の奴のがいい
対策してるかは朝一の出目である程度判断できるしね
まあそもそもどっちも打つのがいいと思うよ
ただボナ後即ヤメの方は80Gくらいで前兆示唆来なかったら止めてもいいかも

62 :
詳しくどうもっす
最中ならリセくらいしかしない店なんで平気っす
リセットのが勝率いいんですね、勉強になりました
ななは結構最中に閉店を見かけるので今後座って見ようと思います
挙動に関して質問なのですが、リセット後及びボナ即止めを打ち始めて100G前に前兆が始まらない場合周期が200なり300などだからでしょうか?

63 :
PB中のスパムメールモードって無意味じゃなかったんだ
アイマスのART中みたいに本当は子役抽選してるだけでゲージはただの演出かと思ってた

64 :
もしかしてメール中にベル引きまくれば規定ゲームよりもメール取得できるの?

65 :
そうかと思えばPC中の不問小役はただの演出で継続抽選してなかったりとかね

66 :
>>62
ごめん
必ずしもリセットの方がいいとは言えないみたい
PC後即ヤメだったりするとリセットより天国率高かったりね
詳しくは解析見て
100G前に前兆始まらないのはそうだね 周期が200以上
前兆開始が100G以内だから当選は120とかになったりする

67 :
>>64
メールが連続は6G以降転落の可能性あるけど押し順ベルと9枚役で伸び続けるよ
最大12連したことあるわ。メール入る前に9枚役2回引いたから両方メール抽選通ったってことかもしれんけど

68 :
メールのリプレイは無駄に継続するのに
プリズムゾーンのリプレイは余裕で転落
ダメな方の75%は引けてダメな方の25%を引いちゃう俺も虹メダルで変態できるかな。。。

69 :
メールは保証回数5回ぐらいあるから継続してると思いがちなだけじゃない?
PZも保証回数あるのってぐらいリプで謎連してる人たまに見るけどね

70 :
ああ、それとPZはリプの75%で転落だよ
25%でストック獲得+継続
だからリプはほとんど転落と思っておいた方がいい

71 :
連続メールゲーム数振り分け
6G:62%  7G:13%  8G:13%  9G:13%
連続メールゲーム数上乗せ
+1G  +2G  +3G
1/147.7 1/134.1 1/134.1
1/146.9 1/133.4 1/133.4
1/146.0 1/132.7 1/132.7
1/145.2 1/132.1 1/132.1
1/144.4 1/131.4 1/131.4
1/143.6 1/130.7 1/130.7
こんな感じだから続くのが普通
ベルだと継続確定だし

72 :
PZは今まで3回引いて全部3つ乗せだけど解析知ってからしか引いたことないから自分ではこれでも奇跡の引き強だと思ってる。
だって保証1G固定でリプの75%で終了なんでしょ?1個乗せ終了じゃなかっただけでガッツポーズしていいレベルだよ(´・ω・`)

73 :
この台で1G連させまくったらART中の電波ソングが頭から離れなくなった。これが洗脳か

74 :
ボナ後、NEYT245とかでたらやめてOK?

75 :
キャラ可愛いと思ったらポリゴンが動いてるだけだったんだけどふざけてるの?

76 :
>>74
おk
>>75
シャフトさんにPVをつくってもらうだけで制作費が尽きたのです
演出に出る映像はほとんどPVから切り抜いて頑張りました!

77 :
マジカライズゾーンでリプでダメージ受けるのは納得出来ない
ベルで弱攻撃しかしないのに、リプ・外れでダメージってアホか

78 :
リプの何%かはカウンター攻撃になるよ
あとレバオンでレインボー星が流れて3連3人図柄ドーンで1撃勝利なんてのもある

79 :
俺チビキャラ見てるのも好きだな
ごめんね変態に見つめられて怖いよねごめんね
でも見るんだけどさ

80 :
シャフトなんかに頼んじゃったのか

81 :
バケ7とか細い連チャン終わったらネクスト345だよ…
地獄だな

82 :
>>79
俺なんて見るだけでは飽き足らず、演出パターン少ないのにタッチ演出でるたびに毎回タッチしてるぜ
あとPB中ボルテージが黄色いときの手をたたくモーションをみて癒されてる

83 :
タッチしたらいきなり画面いっぱいにアニメ絵でエロポーズカットインとかして欲しい物だw

84 :
この台のチェリーの弱さにうんこもれそう…
今日は見所なく3万やられてから、遊びで座ったGOD、7kで本家フリーズ
一撃まくりの神展開。GOD is GOD

85 :
ホントの絶望具象はバケ連だった
今気がついたわ

86 :
通常トータル1万2千くらい回してようやっと初フリーズから
SPB4回PB14回PC4回の一撃4k枚(天国スルーヤメ)
テンパイボイスやPCセット数、ボナの偏り方から奇数濃厚
PZも引けたし(1,4,2)もうこの台のポイントは全部引いたから撤退かな
とにかくきっつくて余裕の負け越しだが個人的には楽しめたよ

87 :
あと金シャッターって何か確定じゃないのね
カラフル赤背景の金シャッターガセってちょっとショックだったぜ

88 :
星シャッターがあるから確定ではないね
赤カラフル枠色変化赤金扉なら期待度95%ってとこ
枠変化なくても80%以上ありそうだが

89 :
この台の面白さは
PB、SPBのボルテージMAXアンコールだと思う
最初の3G内にフリーズ演出来たら脳汁
4Gまでフリーズなければガックリ
まぁそうそうMAXにならないけどな!!

90 :
久々にフリーズきたのに余裕の5連
共通9枚引けなさすぎ泣いた
共通引けないと枚数は延びないし、ボルテージたまらんし散々だわ
アンコール4回抽選も一回あったのに、ボルテージがミジンコすぎて余裕のハイワロでしたわ

91 :
たまにPVモードで消化すると動画のレインボー流星にビクッと反応しちゃうね(;´д`)

92 :
マイホは今3台入れてるんだけど、来週の新台入れ換え見たら8台に増台とか書いてあって吹いたw
今すでに俺しか打ってない状況なのに増台してどうしようってんだ

93 :
>>92
よっしゃ増台で設定入るよ!
打ちまくってこの台の良さを広めよう(悪魔の誘い)

94 :
>>93
設定入るかねぇ
増台前の七夕は設定入るんじゃないかと思ってる

95 :
そう思っていた時期がぼくにもありました

96 :
ラブラブチュッチュッ(^3^)/の曲名教えてください

97 :
初打ちしたけどホントに1kで30以上も回るのか?
4kと3k打ってどっちも20〜25くらいしか回らなかったんだが

98 :
何気にヒートナナも良い胸してるよな

99 :
このスレの住人で三人のフルネーム言える人どれくらい居るだろうか
俺は青い子の名前だけわからん。興味無いから
PVモードも青い子のPVが流れないように毎回タッチして青い子のPV以外を選んでる

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