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2013年07月スロット機種191: マジカルハロウィン4 part2 (547)
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マジカルハロウィン4 part2
- 1 :2013/03/02 〜 最終レス :2013/07/11
- マジカルハロウィン4 【KPE】
※未確定。開発しているらしい。そして、次かその次あたりにリリースされる模様。前作リリースは昨年9月だから、意外に早いっていう感じが
するけど、前作は震災の影響で納期が伸び伸びになっていただけで、保通適合したのは実は一昨年の12月。なので、実質、ほぼ2年ぶり
ということで、リリース間隔的にはいつも通り。なんとか前作のリベンジを果たして欲しいけど…今度は甘めに作ってるよね?
前スレ
マジカルハロウィン4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1347590578/
- 2 :
- マジハロシリーズは無条件で相当打ち込む
3はキツイけど楽しかった
- 3 :
- 3のアプリが出たのはその布石か…
- 4 :
- どうせまた糞台しか作れない
2を超える物なんて作れない
- 5 :
- あげ
- 6 :
- >>4
1からガッツリ打ってた俺からしたら、
2は1ほどでも無いって感じです。
- 7 :
- 2だけ開発チームだかメンバーが違うんだっけか
早くても秋くらいかね
- 8 :
- それって2だけドリームチームだったってこと?
- 9 :
- 4はゲーム数管理に戻すんかな
2の純粋なセット数管理が好きだったんだけどな
- 10 :
- まんまツイン2をパクってフロスト・ノワールのRT機作ってくんないかな。ツイン3でもいいけど。
- 11 :
- ツイン2かひぐらしくらいがまったり打てたな
ツイン3は相性悪いのか飲まれまくった思い出しかない
- 12 :
- ツイン2はどちらかというと堅く堅実にメダルを溜めてくイメージで、
マジハロ2はツインよりやや荒くも一発逆転の夢を追えるイメージだったな
どちらも3になってから劣化した感が否めないから、4で両方ともマイナスイメージを
払拭してほしいものだ
- 13 :
- いまのKPEにその力があるとは思えん
悪魔城1とかごえもん1のときは斬新さでいえばART機のパイオニア的存在だったのに
いまはとりあえず流れに乗っかって適当な台を作ってるようにしかみえん
十字架システムとか次回ボーナスまでの無限ARTなんてすごく斬新だったのになぁ
ドラキュラ3なんてとりあえず特化ゾーンつけて適当に上乗せさせとけばいいんでしょみたいな
ごえもん2もしかり、それ+演出まで手抜きだし、まるでいいとこがない
もはや糞台しか作れない糞台メーカーになってしまった
オリンピ和のように目を覚ましてほしい
- 14 :
- 初代悪魔城は完全同意だがゴエモン1が斬新だと…?
あんだけうん小春言われたゴミバケと最大ストック2を越えると無駄引きの青7
悪魔城のヒットから導入を見送るわけにはいかず導入した各店舗で即客が飛んだBGMだけの台じゃないのかあれ…
どうやら俺は違う世界観に住んでいるかもしれん
- 15 :
- 自分で言ってて不思議じゃないのか、読み返してみろ
斬新だろうが
- 16 :
- あぁそういうことかベクトルの違いね
確かに斬新すぎて店も客もおいてけぼりだったな
フリーズでARTがパンクする台を俺はゴエモン1以外に知らんよ
- 17 :
- \
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
,....r''''""´´´´´´´`''‐-...,
,r‐'`´ ´`'-.,
,r''" ,,,, `-.,
/ r''''.、 .i; ヽ, \
r' .ii i; i; ;i .ヽ
/ ii;,__,;ii .ii;;;;;;ii ヽ
./ iiiiiiiiiii; ii;;;;;;;ii ヽ といいながらもおもしろかったと思うカービィであった
.i´ .ii;;;;;;;ii .iii;;;;;i .............. .i
i .......... 'ミ彡 "" ::::::::::::::::: i
.i ...::::::::::::::::: .... '''''''''''' i
.i ::::::::"""゛ /´..ヽ ,-‐ ト、
i ,/ ´`'‐-., .i;;;;;;;;;i ,r'´ .i
.i .r ヽ `''''''' .i i
ゞ, i .i 丿
ヾ .ノ ゝ...,,______,,,..
- 18 :
- 新情報はないのか
- 19 :
- ろくな情報もなしにスレが2つ目ってのはさすがだ
- 20 :
- マジハロはツインみたいな派手なMMをやってないから
今のシナリオを発展させての次回作は可能だと思う
個人的にはスロを離れたMMも見てみたい気はするが
- 21 :
- アニメ化すりゃ良いんだよ
せっかく無駄に風呂敷広げてるんだから
とりあえずOVAで2の話をやるべき
- 22 :
- 漫画でもいいからある程度話補完して欲しいな
- 23 :
- 俺を含む声オタのためにラジオドラマとマジハロ情報局をwebラジオでやって欲しいな。
熱血電波倶楽部的なノリで。
- 24 :
- 中の人的にパチスロの仕事ってのはどうでもいいのかも知れん
ツインのイベントも会場来たのは金朋先生だけだったし
アリスの中の人もパチスロはさっぱりわからないって話だし
- 25 :
- そりゃアンタ、アリスの中の人が
「漢フリーズを通算5回引いたことありますぅ」
とか言ってたら引くわ・・・w
- 26 :
- アリスの中の人はその某天使3発売イベントの時に
『テスラちゃんが出るところまで私の腕では辿り着けないから…(笑)』
なんていう人だぞ
- 27 :
- そういや声優さんがスロットの話とかしてるの聞いた事ないな。
まあイメージの問題もあるんだろうが・・・。
「下段ビタ停止から揃うと確定です」とか真顔でいってたら面白いのに。
- 28 :
- そらマジハロ打ってて1279Gで確定画面になって
隣の人が『天井どっか〜ん!』(CV.堀江由衣)なんて言ってきたら怖いわ
- 29 :
- >>27
スレチだが緒形恵美は少し打つらしい。で、初代?エヴァでゲンドウ出て外れた時に「ひどいよ父さん」ってつぶやいたら、隣の席の人がビビってた、って話をTVからラジオでしてた。
林原めぐみも全盛期初期はパチ打ってたらしい
- 30 :
- 中の人からは一切マジハロで仕事してるってことが出てこないのがね。
もうずいぶん長く関わってるはずなのに。
ツインはアニメ化されたから別としてパチやスロの仕事ってのは
本人たちにとってステージの低い仕事なのかなと感じてしまう。
- 31 :
- >>30
当然だろ?
ギャラが高いから事務所は喜ぶけど
人気やイメージはかなり悪化するからな…
売国奴扱いする奴まで居るし…
- 32 :
- イメージ的に悪いからアイドル声優としては語る事じゃないだろ
実機購入やアプリで〜ってならまだしもね
- 33 :
- パチやスロってメインキャラでも台詞少なめな気がするけどストーリーやキャラ背景とかどこまで教えて貰ってるんだろ
まったく触れずこれこれこういう場面ってだけで録るのかな
- 34 :
- >>31
エロゲみたいに名前変えてるならともかく
マジハロなんかCV堀江由衣まで出てるのに、所属事務所の
芸歴にすら明記されないって寂しい話だな。
- 35 :
- >>33
台本には字だけしか書いてないのが普通かな。
セリフ いくよ!
(決意を胸に出発する感じで)
みたいなのがずーっと並んでる。
録る前にキャラデザとか世界観みたいのは契約前に伝えてある。
よく公式HPとかに載ってるようなレベルの情報だよ。
原作がアニメであるやつなら演技はそのまんまで良いけど、
セリフの内容は一旦版権元の承諾も取らないといけない。
(あんまりエロいやつとか世界観を壊しそうなやつはNGくらう)
- 36 :
- >>35
へー
声出す方も指示する方も思ったよりめんどくさそうだな
- 37 :
- 『こんなにおっきいの、初めてだよ!』
()
括弧の中にはどんなことが書いてあったやら…
- 38 :
- そういうの見た時の声優さんの心境もどうなんだろうな
深夜アニメでもわりとあるからはいはいまたかって感じかね
- 39 :
- >>37
>>38
うーんどうなんだろうな。俺が見た事ある台本だと割とはっきりわかるようなエロ系のセリフは大体 (セクシー系) って書いてあるのが多かったかな。
あえぎ声的なやつとか「ダメですぅ・・・」とかそういうやつね。
でもこのセリフみたいに微妙(?)なセリフだと逆に状況だけしか説明してない場合もある。
でもそういやつでも声優さんはプロだからほとんどそういうの感じ取って演じてくれるよ。どっちにも取れそうな微妙なラインでw
まあ見たときは大体「はいはい」って思ってるんじゃあないかねえw
ディレクションする人(アニメで言えば音楽監督)もほとんどそういうセリフは演技に対して突っ込まない気がする、暗黙の了解なのかな。
- 40 :
- >>24
キュンキュン祭には全員集合したし、
アニメの前夜祭には田村と檜山が出てた。
>>27
ツイン2のムック本ネタだけど、
能登はパチを少しかじった事があるらしい。
初代ツインを探したけど出会えなかった
って言ってたな。
マジハロもMMやるって言ってたのに、
出たのはスロ誌に載せた漫画だけ。
それも1話で打ち切りじゃなかったっけ?
まぁ薄い本なら圧倒的にMH>TAだけどw
- 41 :
- >>37
そういやツイン2のボツ台詞に
「その汚いモノを早くしまいなさいよ!@釘宮」
みたいなのがあったのを思い出したw
- 42 :
- ウザ
- 43 :
- >37
初代でカボちゃんがゲップしたのを見ているアリスの顔が
「これ、咥えるのぉ」って顔してたの思い出した。
- 44 :
- なにそれ見たい
- 45 :
- おい、なんかKPEがモタモタしてる間に
ツインとマジハロ足して割ったようなのが
検定通過してんぞ。
- 46 :
- 潮騒
- 47 :
- まじかるすいーとプリズム・ナナSF ってやつ?
- 48 :
- バスタードの会社だからな。KPEのがまだ期待できる。
- 49 :
- 三色BBっぽい図柄が出てるのと
どうせART機だろうから、上乗せ契機に
まじかるちゃんす!とか言わないか。
とりあえず4の検定通過はよ。
- 50 :
- >>47
シャフトのやつだな。
- 51 :
- とある地方都市に出張したら、
マジハロ2が3台も設置されていた。
いきなり700嵌まり喰らったけど
初当たりからのカボチャンが続いて
何とか−8kで収まった。
- 52 :
- >>47
公式見てきたら、スイカ割り演出とか、モロにRの(葵)じゃねーか
- 53 :
- iPhoneで3のアプリぶん回して満足した
しかしやはり新しいの出して欲しくなるな
- 54 :
- まじちゃんの隠れを無くして欲しい
- 55 :
- >>51
もしかしてY県I市?
20スロでバニーパネルならたぶんそこ。
未だに複数置いてるけど
客付きは悪いから
高設定は入れてない気がする。
- 56 :
- >>54
隠れがなくなったら絶望しか残らないじゃないか。
- 57 :
- ボナ後即ヤメ出来るとホールが損するからやる訳がない
最大前兆45Gになる可能性だってあるというのに
- 58 :
- 隠れの役割は設定読みにくくしたりいつまで続くかわからない緊張感煽りじゃね?
3のカボチャン潜伏は搾取しにきてるのもあるんだろうが
- 59 :
- 何でもかんでも見えてるってのは面白くないよね。2とかがそうじゃん
うーん銅箱一個かーってあれ終わって赤背景ウマー音変わポップ…だと…
でも2は隠れすぎで3は見えすぎな気もする
- 60 :
- 隠れてもいいけど例え隠れてたとしてもほぼ1個とかだから嬉しくないんだよね
1個の隠れ率を減らしてくれればそれでいい
2のまじかる率なら箱が出なくても複数回隠れ期待できたが
3はそもそも高設定でもまじかる率が低すぎて箱が出ないと安心できない
- 61 :
- 2ってもう3年前なのな
あの頃は全体的にスロ楽しめてたなあ
- 62 :
- マジハロ3でARTの開始がスーカボだったなあ。それ以来打つと負けるw
- 63 :
- >>27
前に明坂聡美がクリスマスに一人で秘宝伝女神打ったってツイートしてたよね
行動がいきなり過ぎて好感持ったけどねw
- 64 :
- 初代みたくスイカ重複はビジ確にして欲しい
スイカからボーナス確定画面
俺「ビジなら熱いビジなら…」
バケ「やぁ」
俺「……」
- 65 :
- 純増2.99AT 通常時左押し専用
シリーズの原点である「軽い(擬似)ボーナス」「カボチャンス獲得契機がほぼ(擬似)ボーナスへ集中」「ボナ連すれば割となんとかなる」をAT機で再現。
AT突入契機は基本的に子役重複のみでゲーム数テーブルによる解除抽選は無し
主にスイカとチェリーを引いた時の同時抽選に当選で
演出を経て擬似ボーナス10or30へ突入(通常時種なしスイカで高確or魔界への移行抽選有)
擬似ボーナス中にレア子役で必ずまじかるちゃんすが発生(最低30G、金箱なら150G以上確定)しそこからカボチャンスへ
カボチャンス中も通常時と同様の確率で擬似ボーナスを抽選
カボチャンス中の擬似ボーナスはまじかるちゃんすがリプレイの一部でも発生するようになる為、大量上乗せのチャンス
通常時の状態は低確・高確・魔界の3種類
擬似ボーナス中のレア子役=まじかるちゃんす確定なので、
低確or高確が影響するのは獲得ゲーム数のみ
スーパーカボチャンスは魔界中の擬似ボーナス当選、天井、フリーズ(1/65535)で突入
擬似ボーナス5回当選まで残ゲーム数が減らない無限AT
- 66 :
- いい加減カボチャンス廃止しろ
開発陣も分かってるんだろ? あれつまんねーよ
- 67 :
- >>65
せめて重複とか同時当選の意味ぐらい調べて来い
- 68 :
- マジハロ2みたいな感じで良い
下手にイジったらさらに悪くなる可能性大
- 69 :
- 売れてる機種のシステムを右へ倣えで踏襲するのが業界で生き残る鉄則、マジハロ4が出るなら純増3枚前後のAT機になるのはまず間違いないね
- 70 :
- こういっちゃなんだがマジハロってホールのメイン機種ではないよな。
そうなるとA+ARTのスカガとかそこそこの稼動だし、今までの流れは崩さないだろう。
- 71 :
- でも企画から出荷まで一年以上かかると想像すると、いっせいに各社同じような
スペックで出てくるのは、他社をまねしてるだけでもない気がする。まあ高純増ATに
関しては鉄拳デビルあたりが最初と考えれば結構時間は経過しているけど。
いずれにせよ>>70の言う通りになってほしいが、BIGは150枚になったりして。
- 72 :
- マジハロ4検定通ったな
- 73 :
- 4/1
- 74 :
- マジハロ4打ってきた。
以下レビュー。
ゲーム性は悲報出んや猪木のような感じ。ビッグは150〜300枚のナビ回数管理だがほぼ150枚チョイで終わる。
ATカボチャンスはCZカボチャレンジ経由でのみ発動。
カボチャレすらはいんねーよ。入っても全然AT当選しねぇよ。通常時マンマ悲報出んやん。
ATは2、8枚だがまさかの30G(笑)。前作周到でセット数管理らしい。
ここで疑似ボーナス引いてマジチャンの引きさえ良ければ現行機種トップクラスの上乗せ性能発揮するらしいが、、、
一応スーカボもあるらしくこちらは疑似ボーナス当選までG数減算無しらしくボーナス当選後もKPE的継続抽選してるらしい。
- 75 :
- ぼくのかんがえたさいきょうのry
1のスーカボ・作画
2のボーナス確率・まじちゃん確率・モード・自力・メインARTの仕様
3の通常時からのART・天井
+G数解除ART
アリ/ロー/ノワフロの3モード
廃止項目
・各ラッシュ
・大魔界(魔界のみ30G固定)
・1G連
これじゃ割高すぎるな…
- 76 :
- ミリオンハロウィン
ボーナス廃止
カボチャンス純増2.99枚
1k/15G
- 77 :
- 2.5以上のATはリプ多いから1k/15Gは無理
- 78 :
- いやリプが無くても無理だから
- 79 :
- だよな 全部ハズレでもIN45枚で5枚残るしw
- 80 :
- 業界初、4枚掛け機おつ
- 81 :
- お上がブチ切れるな
- 82 :
- 2スペックでいいんだよ
当時負けながらも楽しく打ってたしいまの無理ゲーに比べれば純増がどうとか気にもならん
- 83 :
- ボナ無しARTになったら絶対打たない
- 84 :
- カボとまじちゃん以外はBIG聞きたいしな。押し順とかメンドクセ。
REGのBGM変化も捨て難いが。
- 85 :
- グラディウスUのが先だろコンマイさんよぉ
- 86 :
- 2を偶像崇拝してるやつがひとりずっと
張り付いてるよな。
もう黙ってアプリで遊んでろってw
- 87 :
- いっそART無しのボナのみという暴挙で
チャンスリププチRTを付けてRT部分をカボチャンにすれば行けるんじゃない
マジカルジャグラーwwwって話題にもなると思うよ ちょっとだけ
- 88 :
- いまのスロに疲れたからRTの外伝作ってくれ
初代ツインやひぐらしみたいだと俺得
- 89 :
- マジからんワロウィン4
- 90 :
- 初代レベルの衝撃を所望する。
具体的には、アリスモードでART、ローズモードでRTとかな。
- 91 :
- ババァ解雇はよ
- 92 :
- >>91
うむ。話はそれからだな。プレミアキャラにすれば顔も立つだろ。
あと、作画審査し直せ。3はビッグ中可愛くなさすぎ、デッサン狂いすぎ
- 93 :
- 今こそ純増4枚マジカルハロウィンR2だろ
- 94 :
- >>76
5枚捨てるのか?それとも台が飲み込むのか?
- 95 :
- Rはアリスたんの大親友という設定だからな
そうそう解雇はできんだろ
- 96 :
- 殉職させればいいのよ
- 97 :
- お前誰だよってくらい変わるとかどうよ
長期シリーズじゃよくあることだ
- 98 :
- 回収機だろうとなんでもいいがカボチャ揃ったらR見せてくれ
- 99 :
- 何というかどいつもこいつもRの付き方が不自然
特にアリス
巨Rでなくてもいいからもっと自然にしろ
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