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2013年07月ハード・業界75: 3DSの「すれちがい通信」が成功してVITAの「near」が失敗した理由 (272) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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3DSの「すれちがい通信」が成功してVITAの「near」が失敗した理由


1 :2013/07/09 〜 最終レス :2013/07/12
すれちがい通信
http://www.nintendo.co.jp/3ds/hardware/features/features02.html
near
http://manuals.playstation.net/document/jp/psvita/near/

2 :
nearクソつまんなかったね。楽しませようという気概が一切伝わってこない、純然たる販促

3 :
nearはグーグルマップと連動してるプライバシー破壊ツールだからな。
おちおち家でゲームもできないんだよ。

4 :
nearは18禁だからね、仕方ないね

5 :
nearてけっきょく何につかうのか、どうやって使うのかがいまだにわからん

6 :
アンインストール出来ないのも嫌、今も出来ないよね?削除させろやっていう

7 :
150万台しか売れてないのに通信成功するの?

8 :
糞スレ乱立はPSWの断末魔か!?★3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1371036491/

9 :
near
情報共有する位置
 現在地の情報が表示されます。
[プライバシーエリア]をタップすると設定画面が表示され、他のプレーヤーに情報を公開したくないエリアを最大5つまで設定できます。
[プライバシーエリア]で設定したエリア内では、オンラインIDが公開されなくなります。

公開範囲の確認
 [公開設定を毎回確認しない]のチェックボックスをオンにすると、更新ボタンを押すたびに、公開する情報の確認画面が表示されなくなります。
また、自動更新のチェックボックスのオン/オフを設定できるようになります。

これ、情弱は自分の居場所バレちゃうし
情強ぶってる奴も、三点方で居場所わかるな

10 :
値下げ前3DSでもすれ違えたし100万台売れてれば少しは通信できるんじゃね

11 :
nearって位置情報偽装したらすれ違い放題なんか?

12 :
>>9
そもそも情強はVita買わへんしな…

13 :
起動してまず何が起こってるのか分からないからな
UI作った奴は頭おかしい

14 :
>公開したくないエリアを最大5つまで設定できます
めんどくせぇw

15 :
PSVitaのGPSを使った新機能「near(ニア)」が未来すぎてすれ違い通信どころじゃない件 : はちま起稿

16 :
コレは誰も擁護もできない滅茶苦茶糞だからな・・・
見たり、アイテム配信するには自分のある程度の居場所公開しないといけないクソ仕様。
ゾッとしたわ

17 :
は?そもそもnearってなんぞ

18 :
ビタでゲームやる。通信しようとすると、
VITA「nearをやらないか?」
と薦めてくる。
 ↓
VITA「PSNの既約に同意しますか?」
俺「まあ、構わん」
 ↓
VITA「グーグルマップの規約に同意しますか?」
俺「なんでグーグルまで?なんかヤダ」
 ↓
VITA「このままだとnearは使えないぜ?ヘイヘイ」
俺「使わねーよ。グーグルマップのプライバシーポリシーとか恐ろしいわ」
 ↓
ゲームに戻る
VITA「通信対戦できるようになったよ」
俺「near入ってないんだけど」
VITA「…通信対戦はできるんだよ」
俺「じゃ、なんでnear奨めて来たんだよ!」

19 :
>>17
ストーカー促進ツール

20 :
とにかく3DSに比べてやれること増やせば勝ちだと思ってるよな。
制限があるからこそ遊びが産まれるってのが理解出来てない。
まあユーザーを楽しませようなんて考えてないから当たり前か。

21 :
ストーカーしてニヤニア

22 :
>>14
出来るのか、今設定したけど
自分の画面からきちんと反映されてるのか分からねえ・・・最近行った場所にモロ住所乗ってるし

23 :
実際どんな風に使われてるのか今だ分からない

24 :
な、なるほどう、
ありがとう。
VITAは既に発売二年近いのに、知らない機能なんて終わってる

25 :
素直にすれ違いをパクればいいのに
なんで位置データなんか使おうとすんの?

26 :
>>25
電池食うから

27 :
なんとなく新しい事をやりたい心があって、技術はともかく流行りと最先端っぽい横文字を全部採用したら使い物にならなくなった。

28 :
すれ違いmii広場の魅力の核は、明るく楽しく気持ちいいあのサントラだから

29 :
パンツ系のトロフィーやアイコンを見てキモい奴が近くに住んでるんじゃないかとガッカリするわ。

30 :
すれちがい通信は、対応ソフトもそれなりに配慮されてるよね。
すれちがい合戦以外は、他の人のMiiが敵にならない。
プレイヤーに不快感を与えないように造られてるから、抵抗感が抑えられている。

31 :
nearが失敗したって思い込みたい任豚wwww

32 :
認知度から考えて失敗でしょ。

33 :
3G版じゃないとほぼ役立たずのゴミ機能
3G版ですらろくに位置情報を取得できない
というか3G版自体がゴミ

34 :
SCEの構想ではいまごろ日本中がアイテムで埋め尽くされてる予定だったんだろうな

35 :
>>25
3G GPSを推したかったのかも

36 :
nearは失敗でしょ。
いちいち起動させないと駄目だし、事実上3G版オンリー出し。

37 :
>>30
まじで合戦だけ消したいw
できないよね

38 :
すれ違い広場のゲームがどれも良くできてる。
合戦だけは早く始めんとどんどん不利になる気はするが。

39 :
nearって何?って感じなんだがw

つかVita自体、一般人は誰も知らねーよw

40 :
任豚はよっぽどnearを失敗だった事にしたいんだなw

41 :
シューティングは最初微妙かと思いきやメチャクチャ楽しんでるわ

42 :
nearは名前からサービス内容が想像しにくい
すれ違い通信は、名前はダサいけど分かりやすい

43 :
>>40
お前こそVita持ってない豚だろ
nearはどう見ても糞だから

44 :
>>25
確か3DSの電波を使ってやるすれ違い通信は任天堂が特許取ってるって話を聞いた事がある。
PSが十字キーではなく、方向ボタンであるのと一緒。
特許避け+3DSに勝てるアドバンテージ……が欲しかったんだろうな。

45 :
near
【副詞】
1
)[場所・時間] 近く, 近くに, 接近して(⇔ far).
2
)[関係] 近く, 密接に(closely).
3
)[程度]a((米略式・英古))ほとんど《◆((英))では複合語的な場合以外は nearly が普通》.b((略式))[否定語と共に] とても(…ではない).
4
)((古・まれ))倹約して, けちけちして.
【形容詞】
1
)(位置的・時間的に)〔…に〕近い, 近くの〔to〕(⇔ far);一直線の, まっすぐな《◆(1)close は「ほとんど接触するように近い」こと
用例
His house is very near.

46 :
>>44
気持ちはわからんでもないが位置情報送るってのは流石に・・・
止める奴は誰もいなかったのか?

47 :
ニャ。

48 :
起動しない限り何も影響はないからまあいいけど
アイコンは邪魔だな

49 :
nearはご近所のロリコン発見器として機能する

50 :
>>37
設定から消すって出来ないか?
伝説を諦めるとか出てたところ

51 :
この機能で喜ぶのはストーカーぐらい

52 :
vitaの発売前、ゴキちゃん、GPSにスゲー幻想抱いていたなあ。
あの頃スレを引っ張ってきたら、かなり面白そうな発言がありそうな気がする。

53 :
すんません俺任豚ですw
成りすまししてましたw

54 :
すれ違い通信のシステムは難なく理解できたけどnearは分かり難いし画面がごちゃごちゃしてて1回開いて以来使ってない
しかもVitaはポケットに入れにくくて持ち運び不便だしそもそも周りにVita持ってる奴いないし

55 :
>>53
おれもおれも

56 :
>>52
3Gでネトゲはできるようになったんだろうか?
あのクッソ高い料金を払うブルジョアがいるとは思えないがどうだろう

57 :
この泣けるランキングがnearの機能か?
1 名前:善意の両機種持ちΨ( ̄w ̄)Ψ ◆AdJt25W.FQ [] 投稿日:2013/07/07(日) 16:07:34.11 ID:urzTDeHE0
http://i.imgur.com/PVTltI9.jpg
周辺でもかなりの人が遊んでるみたい Ψ( ̄w ̄)Ψ

58 :
そういえばPSスポットなんてのもあったっけなあ
実際に設置してあるところなんて見たこともなかったがww
他社をパクるだけパクって何も出来ない無能集団なのだからまあ仕方ない

59 :
めざまし同盟…

60 :
>>39
「ビーなんとかって何?」まさにこれに尽きますね
能動的に情報を収集する層ならVITAを知ってはいますが、
受動的に情報を(口コミや知人が所有)得る層は「なんかデカイPSP?」ぐらいな認識では?

61 :
>>54
これ説明見ずに分かる奴ほとんどいないでしょ
俺は説明見ても分からなかった

62 :
>>57
シェルノサージュ2位て

63 :
だーれも知らないからこそ、3dsみたいなモノがあんなに売れちゃうわけですしね。

64 :
機能が逆だったとしてもVITAは無理

だって本体持ってるやついねーもんww

65 :
>>62
毎日起動する系が上位に来る
サムドラとか目覚ましとかもそう

66 :
nearって何

67 :
>>63
誰も知らないから売れる?
訳が分からないよ。

68 :
ちょっと調べてみたが、位置情報は自己申告でも良いのか
Vita持ってる奴で相談して、特定の緯度経度に合わせればすれ違い放題なのか

69 :
どっちにしろ、GPSごと3G版は絶版になったんだし、
Wi-Fiですれ違い通信をするってイミフなものになったんだろ。

70 :
>>69
3DSはWi-Fiですれ違い通信やろ

71 :
>>70
ワイヤレスで通信する事をすれ違い通信って言うんだよ。そもそも。
ネットワークでやったら意味が何もないの。

72 :
気付いたらよるーとか絶叫してる奴に位置情報知られたくないわな

73 :
nearはすれ違いじゃなくて位置情報を鯖に登録するものだから

74 :
>>67
誰も(VITAのnearを)知らないから(3DSが)売れる

75 :
>>72
そういやあれ昼間からずっとやってて夜ってことだよな
徹夜やら朝チュンやらはよくあるが昼間は出掛ければいいのに

76 :
自分の位置情報他人にモロバレってマジなの?

77 :
えーと、みんながnearの存在を知ってても3DSは売れるんじゃないかと

78 :
VITAのnearは知ったら尚更欲しくなくなるものだからなぁ

79 :
>>74
分かっているよ。
そっちのほうだとしても、有り得ないでしょ。

80 :
>>76
リアルタイムに取るんじゃなくて自分で登録する
だから登録した場所しか相手には分からない

81 :
えっ?
これインフラストラクチャですれ違うの?
意味がわからん

82 :
やりたい事は分かるんだが、どうも直感的じゃないし楽しさに繋がらない。
眺めて「ほう」とか呟いて終わり。

83 :
nearで知り合って結婚しました!って事があるかもしれん神機能

84 :
すれ違い通信への対抗意識だけは伝わって来るんだが、
それだけなんだよねえ

85 :
>>71
馬鹿か
スレ違い通信の技術がWi-Fiだろ
ネットにつなげることをWi-Fiと言うとでも思ってたのかこの馬鹿は

86 :
理由
>Sony Entertainment Networkのアカウントの年齢が18歳未満の場合、"near"は利用できません。

87 :
near上手く使ったのはラグオデの定点カード撒きくらいだったな
DQ9の地図みたいなシステムだと生きるけど
人とすれ違うんじゃなくて場所とすれ違う感じで少々味気ないかな

88 :
>>84
任天堂が成功してる!→そうだウチでもやってみよう!→大爆死

DSのタッチパネルパクって背面タッチ付けたVitaちゃんが記憶に新しい
最近ずっとこのパターン

89 :
そういやmoveとかあったね

90 :
>>85
いや、ネットに繋げることだろ?
調べてきちまったじゃねえか。
http://www.toha-search.com/pc/wifi.htm
>WiFiとは一言でいうと無線LANのブランド名なんです。そもそも無線LANとは「パソコンなどを無線でインターネットに繋げる技術」のことですが、
>WiFiとはその中でも「Wi-Fi Allianceという業界団体によって認められた優秀な機器にのみ与えられる」いわば”称号”なんです。

91 :
ああWi-Fiってそういうものだったのか
無線通信によるインターネット接続の俗称だと勝手に思ってた

92 :
SCEの開発者は3DSを触ったことがなくてすれちがい通信の面白さを誤解してたんだろうね
だから恥も外聞もなくこんなものを作ってしまった

93 :
ウチ「も」出来るよ!と言いたいがための機能だし

94 :
nearの前にまずvitaがしっp

95 :
次の携帯機出すとしたらどんな機能つけるんだろなあ

96 :
>>95
ソニー「それは任天堂に聞いてください」

97 :
当初からゲハでは危険なツールなんじゃないかと言われてた>near
だがVITAは恐ろしく売れない事でその問題を解決した

98 :
そもそもネーミングセンスがゴミ

99 :
「どや?うちでも3DSと同じ事ができるんやで?ふふふ」
と作ったのはいいものの、所詮何も考えてなかったわけで ゴミ以下の存在となっちゃったわけで。
ソニーってこんなのばかりだよね。背面タッチとか

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