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MUGEN動画スレPart307


1 :2013/06/06 〜 最終レス :2013/06/24
 ・初めてこのスレに来た人は最低限現行スレ、出来れば過去ログにも目を通し、空気を読みましょう。
 ・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。
  さまざまな考えを持つ人が居る場所です。
 ・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。
 ・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。
 ・荒らしやコテが立てたら使わない。
 ・F12キーは丁寧に使って下さい。
ニコニコMUGENwiki
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
みてれぅチャンネルMUGEN
ttp://mugen.miterew.com/
>>970を踏んだら次スレを立てましょう。
ダメだったら>>980の方がお願いします。
前スレ
MUGEN動画スレPart306
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1368941457/l50

2 :
これからはパパも一緒だな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21053404

3 :
インスパイィィィア

4 :
【MUGEN】四神・成長陣取り合戦 Part.54
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21050907
【MUGEN】大!凶者ランセレバトル Part.31
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21053240

5 :
最近狂動画多すぎんよ

6 :
正直強や凶より狂の方が見てて楽しいし

7 :
見る専乙

8 :
ヨハンの前口上「You're already dead」って特にネタにされないね

9 :
狂はグダつかないのが好き
一撃、10割で速攻で勝負つくし
あといろいろと狂だから仕方ないで割り切れるから荒れないし

10 :
ものにもよるけど無敵だらけでグダグダじゃん
強凶の方があっさり終わるよね

11 :
狂下位くらいなら、まあそうかもね

12 :
サクサク感は狂下位くらいまでだな

13 :
狂中位からは防御性能あがるからグダグダになってくな
AI戦だと凶中位あたりがいろいろ噛み合っていい試合になりやすいきがする

14 :
>>10-12
だな。狂下位くらいまでって感じだね。

15 :
狂下位までは原作出禁勢とか外部AIで持ってる奴とかもいてキャラとしてもメンツも多様だけど
狂中位になると神の低カラーが出たりオロミズ系や東方ガワキャラが増え始めて逆に物足りない感じ
あと狂中位ら辺になるとAI=キャラ作者が多くなって外部AI勢が姿を消すイメージ

16 :
3仕様パラセが完成してガチAIが入れば原作性能で狂中位いきそうだな
他にいたっけ、原作性能で狂中位

17 :
うんこセンチの旧AIは狂中位にギリギリ届きそうだがあれはアレンジだっけ?

18 :
凶大会に比べて理不尽感はあるが下位中位やワンチャンくらいなら問題ないよな
狂中位〜狂上位らへんも覚醒とかの不確定要素があるが意外と直終わる

19 :
>>18
覚醒入ったら狂飛び越えるのも居るじゃないですかやだー!

20 :
おまけヨハンも狂中位いくとか聞いたことあるけど本当かはしらん

21 :
狂中位まで行くと防御面が強すぎて逆に理不尽感が無くなるように見える

22 :
狂中位と狂上位の違いがさっぱりわからない

23 :
ミズチも確か永久自重しない原作ボスモードだとやばかった記憶が

24 :
>>22
上位カラーが神でもペナや覚醒に頼らず狂ランクでいようとするキャラは
結構違いが分るけど狂(笑)みたいな奴らは区別は付かないね

25 :
アレクの没技に三回転投げがあるって何処情報なんだ?
まぁきら様のバスターも理解出来んけど
どう練習すりゃこんなストイックな性能のキャラ使いこなせるんだか

26 :
>>16
狂中位一歩手前らしいが妄想電波青年氏のオリゼロとか

27 :
>>22
狂下位とか凶キャラにたまに負けたりするのが狂中位
狂下位とか凶キャラからするとやってる事は神キャラとあんまり変わらないのが狂上位
って印象

28 :
>>25
三回転はコンボ中とかに出すんだよ
それならレバーグルグルしまくればいいから割と楽
立ちも理論上可能だけどソレを実戦で求められることは皆無だから

29 :
狂(笑)なキャラつうとSAM氏とオキ氏のイメージしかねぇw
他だとライテイ暁、HIGEあたりかね
HIGEはゲージ数を弄れば話が別な気もするけど
狂最上位(?)の奴らとか入れると相当増えるけど
神キャラアンチほんと多くなったからなあ

30 :
>>28
斬烈拳も横にレバガチャで出せるのかな?
→←→だし

31 :
三回転ってファイナルエアスラッシュの事か?
あれトドメ用だからフェイタリティみたいに入力タイムある予定だったんじゃねえの
CFASは結局お蔵だから名前とコマンドしかわかってねえけど

32 :
昔立ちブレイクスパイラルよく練習したなぁ

33 :
>>30
それはコマンド通りに出せし

34 :
きら様もラスマゲは間合いの都合やコマンドもあって相殺に仕込むぐらいだからな
普通に使うなら1ゲージで十分な性能と間合いがある

35 :
スク水ロリが投げキャラというきら様レベルにキチったキャラは今のエクサムはもう出してこないんだろうな

36 :
しかも続編で正統派ロリを出したら出したでCERO規定厳しくなってやがるし
>アルカナハート

37 :
改変版アレックスは裏ボムの連続バックドロップの最後に
追加でパワーボムを入れる仕様になってるな
全く違和感の無いアレンジだと思う
男の世界杯ではかなり酷かった
ハイパーボボボボってw

38 :
凶上位前後も来たか

39 :
昔からタムタム→派生→チャムチャムとかキ○○○じみてたエクサムが変わるだろうか?
いや変わらない(反語
ところでえこは聖霊がインチキサイコロの性もあって台詞が時々怖い気がする

40 :
無垢な子供は時折大人を恐怖させるからな

41 :
ニトロみたいにBLブランドでも作れば変わるんじゃないの?(適当)

42 :
チャムチャムはSNKだ
エクサムはミナとかいろはだ

43 :
狂下位以上狂中位付近おまけは個人的に大凶よりおもろい(ステマ)
まあランキング載って荒れても困るから現状維持でワイはええけど

44 :
個人的にあれぐらいぶっ飛んでる方が好きよ
TASケンとかアカツキは余裕で狂中位だろうけどw
レミリア重戦車12Pの烈メイオウ、唯の大ダメージかと思ってたけどDLしたら普通にえげつない即死でワロタ

45 :
>>16
黒ジャスティスぐらいかな

46 :
…ん?この記述だと多分アレミスってるんじゃないか…?凶悪技術は俄かだから何とも言えんが
まぁ初期状態では機能しないっぽいし良いか。他も普通に凶悪だし。しかし弾幕七夜ぐらいだと吹き飛ぶんだなぁw

47 :
俺屍
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21062987

48 :
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21063246
都道府県

49 :
グンマー

50 :
群魔ー

51 :
日本最後の秘境

52 :
【MUGEN】四神・成長陣取り合戦 Part.55
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21067054

53 :
うむ

54 :
大凶、俺屍2、都道府県、タッグチームと見るものが充実してるのは久々だな

55 :
無茶無謀再開まだかな…

56 :
>>54
ランクも偏ってないからいいね。

57 :
俺屍2はなんか画像がジャギジャギしてるのがきになる

58 :
タッグチームって古参新鋭?
今回のクーガー兄貴の締めカッコよすぎて惚れるわー

59 :
都道府県トーナメントは初期ステータス調整がちょっと気になることが多い

60 :
兵庫代表決まったときはヤバイ言われてたが
全県揃ってみれば大したこと無くなりそう

61 :
ステ調整はありだと思うけどな
GGみたいに最初からステ高くてでてる不平等感とか上手く消せるし

62 :
>>61
ステータス調整自体はいい
同ランクのキャラなのに+補正に違いがありすぎるキャラとかが気になった

63 :
審査員辺りとの戦績とかで調整してるんじゃね?キャラランク同じくらいでも審査員との相性とかもあるだろうしなぁ

64 :
サバイバルの動画って最近少ないなぁ
面白いのにね

65 :
ダンサバ今一つかな?
まかさば再始動も期待

66 :
まかさばの人は手書きシリーズが最後のMUGEN動画になると言ってたね

67 :
というか、気になるって言われてもってところじゃないか
それで明らかに不平等な差がついてるならともかく

68 :
>>66
忙しいなら休止って言うだろうに、最後ってことは飽きたんだろうな…と

69 :
動画作りは苦行だからな。疲れ果てたんだろ
長期シリーズだし労ってほしい
昔そこそこの知名度のトナメ上げてた俺が言わせてもらうと
インターフェイスに凝った俺も悪かったがいち動画作んのに
20時間はかかっててさ
んで動画の続き上げるのに一週間あいたら
おせーよのコメ。失踪シリーズのタグよww
主催者にも生活があるわけで動画作りだけしていればいいってわけじゃ
ないのよ
いろんな時間を切り捨てて睡眠時間削らないと
定期投稿とかできないしコメは荒れるわなんやで悩みも増える
並みの忍耐力ではあんな長期シリーズはできんわ

70 :
一週間で失踪タグがつくほどの超速更新の動画か
なんかあったっけか・・・

71 :
まあ無料で見させてもらってる視聴者サイドがどうこういうこっちゃないわな
その辺り勘違いすると一時期のストーリースレや隔離スレみたいなことになる

72 :
とはいえ、見栄を張って無理をする時点で、シリーズをやるのに向いてないべさ
だから「間違いなく作れる&食いきりのいい範囲を設定して、何があってもその範囲で終わるようにしとけ」ってよく言われるわけで
「趣味や娯楽のためにオーバーワーク抱え込んで、大言壮語吐いた」ら、
そらその分だけしっぺ返し受けますよ、って話で

73 :
バルバトスって過剰に強キャラ扱いされすぎじゃね? 何なのあれ?
動画を見てると負けまくってんじゃん。WD効かない相手だったらその時点で負けが決まったようなもんだし。
あとアーマー持ちのキャラ相手にもダメだし。意味がわからん。

74 :
とりあえず強キャラではない
あんなの強ランクに放り込んではいけない

75 :
まあ原作のイメージもあるんでしょあ

76 :
原作のイメージ…声は強そうだけどストーリー的には…うん

77 :
つってもバ火力はそのままだしワンチャンから殺しきる性能はそれなりに高いだろ
打撃射撃投げ当身が全種類揃って高性能なのに弱いとかないわー
AIがペネを前提にして動くので一瞬でペネを剥がしてくるのにはちょい弱めだが
12Pは防御重視だからグダるのは仕方ないが

78 :
動画でのイメージだけで語ってはいけない(戒め
散々強い強いとか言われるゾディとかジェダさんに比べりゃはるかにまし
まぁ確かに活躍できてないことも増えてきたなとは思う
ただしそれは前までが異常なだけだったと思われ

79 :
いやバルバトスの原作のイメージって、アイテム使うとキレたり
自分は術を使うのに相手が使うとキレたり
真っ向勝負で負けそうになったら人質を取って、抵抗できない相手を切伏せて弱い!と言ったり
なかなかの小物感が

80 :
おれは引き継ぎとエンカウント無しプレイしてたとききつかったがあいつよりオセサブナックの方が面倒だったな・・・

81 :
初期ハロでのグラシャラボラスに何度もボコボコにされたでござる

82 :
闇の炎に抱かれて馬鹿なっ

83 :
負けバトルだと思って負けたらゲームオーバーになったでござる

84 :
MUGEN仕様におけるガード仕込みの考察
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21082953
難しくて俺にはわからんちんだが

85 :
要するにガードが優先されて出るはずの技がスキップされてるってことじゃないのかしら

86 :
バルバトスが強キャラ?
あんなの最弱設定でも狂中位あたりに放り込まないと無双するべ

87 :
mugenの現象はエレクに言わなきゃ直らない

88 :
「過剰に強キャラ」

89 :
すげー今更だがなんでMUGEN界隈だけ強凶狂みたいに
一般人から見たら意味不明で勘違いしそうなランク名にしてしまったのか
普通にS、A、Bみたいにすればよかったのに

90 :
バルバトスはむしろ参加者のなかでも強い設定で出されて暴れる側だろ
大会によっては覚醒なしで参加者ど真ん中くらいなのに覚醒ONで出場してたりするから困る

91 :
足りんだろ。スト3のSS、XS、MSFみたいなのが必要になる

92 :
神→S、狂→A、凶→B、強→C、並→D、弱→Eにして+とか-つければいくらでも
狂最上位はA++、凶下位はB-とかね
強さランクとかどの界隈でもあるけど普通はこうじゃない?

93 :
mugenの場合、強ければそれでいいってわけでもないし、
ABC評価だと優劣つけるみたいになるから定着してないんじゃね

94 :
最初っから強さを統一しようとしてるんなら>>92だろうが
後からそう呼ばれて浸透してったランクだからな

95 :
【MUGEN】四神・成長陣取り合戦 Part.56
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21084088
そろそろ終わりそう

96 :
初めて聞いた時は神?狂?プッwww
って感じだったのにいつの間にか慣れてしまった

97 :
>>92
神:論外、戦闘とかそういう枠組みでない
狂:SSS、戦闘ではあるものの、本来あるべきルール全てが投げ捨ててある。よって「狂っている」。
凶:SS、戦闘をしているのだが、ルールが許す限りの能力を持つ。ゆえに「凶悪」。
強:S、戦闘をしていて、その中でも使いやすさやら判定やらで有利に立てる。
並:A、戦闘で、可もなく不可もなく、あるいは長所と短所で格ゲーの範囲内だと勝ち負け等分。
弱:B、戦闘をするが、だいたい短所が前に出て、格ゲーの範囲内だと負け越し。
紙:C、即死キャラやネタキャラなど。

98 :
強さは絶対的なものは出しづらいし優劣じゃなく種類だからなー
一口にmugenと言っても弱・強・神で全然違うし
同じ速度を比べる競技でも
ミニ四駆と競馬と宇宙船の速度のギネス記録争いじゃ全然比べる意味も楽しみ方もスケールも違うようなもんよ

99 :
ガタノ以上ピグモン未満とかいうわけのわからん大会があるのもMUGENならではだからなw

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