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2013年06月ポケモン348: 【BW】パーティ鑑定スレ part9 (170) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【BW】パーティ鑑定スレ part9


1 :2013/03/09 〜 最終レス :2013/06/18
テンプレ
【用途】
【構成】
【備考】
・用途に旅パ、対人などを明記。旅パならストーリーの進行状況、対人なら対戦環境を書くと◎
・必要なら構成に各ポケモンの型や技を追記、出来る限り1匹辺り1行でまとめる
・種族値、努力値、個体値を理解してない奴は出直してこい
・備考にどんな意見が欲しい等、書き込んだ意図を明記すること
・とりあえず6体決めて回してから書き込むこと 「残りの1体は何がいいですか?」などは甘え
・「マイナーパ」「厨パ」叩きや「僕の考えた最強のポケモン」の押し付けは厳禁
・非テンプレによるカキコ、伝説のみパはまともなレスが貰えない覚悟で書き込め
・相談主の目的から外れた議論は程々に
次スレは>>950
前スレ
【BW】パーティ鑑定スレ part8
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/poke/1352632259/

2 :
いちおつ

3 :
糞コテが立てたってのが残念

4 :
キュウコンCS@格ジュ めざ格/文字/悪波/わるだくみ
クレセリアHB@ゴツメ サイキネ/凍風/電磁波/月光
ルカリオ HA@Nジュ インファ/神速/剣舞/身代わり
ドレディアHCS@ラム ギガドレ/めざ氷/蝶舞/眠り粉
ハピナス BC@帯   卵産み/冷B/雷/文字
ガブリアスCS@襷   逆鱗/流星群/文字/地震
シングル63レートデビュー用晴れパです
ヘラ重いです 鑑定お願いします 

5 :
>>4 の性格は
キュウコン おくびょう
クレセ   ずぶとい
ルカリオ  いじっぱり
ドレディア ひかえめ
ハピナス  おだやか
ガブリアス いじっぱり
です
お願いします

6 :
連投すいません
>>5
ハピ 性格ひかえめ
ガブ 性格やんちゃ
でした

7 :
自分のポケモンの性格すら曖昧なのかよ

8 :
ゴミ

9 :
>>7
初心者っぽいから仕方ない
>>4
ボーマンダ採用はどうだろう
めざ飛も無理なく採用出来るし威嚇で繰り出しやすい

10 :
ラティオスCS@命の珠 流星群/雷/置き土産/サイコショック
カポエラーHA@格闘ジュエル インファイト/猫騙し/手助け/不意打ち
ヒードランCS@炎ジュエル 大文字/大地の力/竜の波動/鬼火
ボルトロスCS@達人の帯 10万ボルト/めざパ氷/威張る/電磁波
テラキオンAS@岩ジュエル 岩雪崩/インファイト/シザークロス/守る
エルフーンHS@オボン 袋叩き/追い風/宿り木/挑発
鑑定お願いします。

11 :
>>10
ダブル?トリプル??

12 :
シングルです。キノガッサ、霊獣ボルトがキツイのであまりメンバーを変えず技、努力値のアドバイス下さい。
ブシン@黒帯、ABぶっぱ
ドレマッパ炎雷
ブルンゲル@ゴツメ、HB
めざ炎シャドボ鬼火再生
キッス@スカーフHS
放射エアスラシャドボトリック
ロトム@眼鏡H252s60あまりc
ハイドロポンプ、ボルチェンめざ氷トリック
ガブ@タスキAS
ダブチョ逆鱗地震文字
グロス@鉢巻HA
コメバレ冷凍パンチトリック

13 :
メタグロスの技後ひとつは?

14 :
コメ、バレ、冷凍パンチ、トリック

15 :
ブシンの特性

16 :
根性

17 :
ブルンゲルは貯水
ガブは砂がくれ

18 :
メンバーを変えないなら
ガッサ→
ガブリアス鮫肌寝言
ブシンにかえんだま
霊獣ボルトロス→
ガブリアスの逆鱗を当てる
ロトムのドロポンを当てる
スカーフを持つポケモンを変える
メンバーを変えるなら
ロトム→ラティオスか霊獣ボルトロス

19 :
>>18
ありがとうございます。
夢特性は持ってない&伝説はむつかしいので、火炎玉やってみます。

20 :
(まだ前スレ埋まってないんだけどなぁ)

21 :
>11
ダブルです

22 :
>>10
ちなみに何を見て欲しいの?
対トリックルームパーティが辛いので
その対策を考える必要があるかも
トリル下でのバンギ、グロス、ハッサム、ズルズキン、モロバレルあたりの誤魔化しかたが出来上がってるなら別にいいけど

23 :
【用途】シングルフリー
【構成】バンギラス 意地っ張りHDオボン
いわなだれ 電磁波 けたぐり 追い打ち
ガブリアス 意地っ張りASスカーフ
逆鱗 地震 ダブルチョップ 大文字
ハッサム わんぱくHB ゴツメ
バレパン 羽休め 剣の舞 とんぼ返り
ラティオス 臆病CS248 HBD4振り メガネ
流星群 めざ炎 トリック 寝言
キノガッサ 陽気AS どくどく玉
ローキック 種爆弾 キノコのほうし 身代わり
サンダー 控えめ 最速ガッサ抜きH252残りC ラム
10万ボルト 熱風 ボルチェン めざ飛
【備考】サンダーはキノガッサ対策です。
バンギが特殊受けなのでハッサム物理受けにラティはキノガッサに投げれるように寝言搭載 ガブは陽気スカーフだと火力ないので意地っ張りスカーフにしました。
ブルンゲルやチラチーノやマンムーが苦手です。

24 :
>>23
ウルガ重くないか
サンダ―よりギャラのほうが
いい気がする

25 :
>>24
ウルガは舞い読みでスカーフガブに交代
ウルガは最速はいないから抜いて逆鱗

26 :
>>23
キノガッサをテクニマッパにすれば,ブルンゲル,チラチーノ,マンムーも少し楽になるかも?
変えなくてもハッサムとサンダーで上手く回していけば良いけど
他はフリーということだから特に言うことない.

27 :
>>26
テクニはタスキじゃないと使いこなせないからバンギがいるパーティでは回しにくいんだよね

28 :
珠でもいいんじゃね?

29 :
>>28
珠は昔使ってたけどかなり回しにくかった
犬死にが多い

30 :
ヤドラン@ゴツメ 図太いHB
熱湯 冷ビ 瞑想 怠ける
ガブリアス@鉢巻 陽気AS
逆鱗 地震 ダブチョ 大文字
ハッサム@命の珠 意地っ張りHA
バレパン 電光石火 蜻蛉返り 剣の舞
コジョンド@襷 陽気AS
飛び膝蹴り ストーンエッジ 蜻蛉返り 身代わり
Wロトム@スカーフ 控えめH252 S調整 残りC
ハイドロポンプ ボルトチェンジ
10万ボルト トリック
ギャラドス@ラム 意地っ張りH164
A44 B4 D92 S204
滝登り 氷の牙 挑発 龍の舞
お願いします。
めざ炎ノオー ボルト ダース ガモス
がキツイと言われました。あと、個人的には
熱風、めざ飛、めざ氷、サンダーがキツイと
どうすればいいでしょうか

31 :
めざパ2つ持ってるサンダーとかおるん?wwwwwwwwwwwwwwwww



  ^−^

 

32 :
アスペが出たぞwwwwwww

33 :
>>30
シングル?ダブル?
あと特性も教えて

34 :
シングルです。
めざ氷かめざ飛、熱風を持っているサンダーということです。
わかりにくくてすいません!

35 :
あと、ヤドランはマイペース
コジョンドは再生力
ギャラは威嚇です

36 :
>>30
ガブリアス、水ロトム、ハッサムの並びは使いやすいのでそのままとして、
ギャラドスとヤドランはどちらか選択したほうが良いと思います。
ギャラドスを抜く場合は
空いた枠にはバンギラスを入れると
問題になっているポケモンは大体なんとかなるのではないでしょうか
ヤドランを抜くなら代わりにユキノオーで。

37 :
ありがとうございます
技構成はこのままで大丈夫でしょうか

38 :
>>37
良いと思います
強いて言うなら
このパーティーで珠ハッサムを運用するのは難しいかもしれないです。
あとガブリアスは
ヤドランバンギラスなら鉢巻
ギャラノオーならスカーフ
にした方が動き易いかも

39 :
ありがとうございました

40 :
【用途】伝説解禁フレ戦ダブル
【構成】
カイオーガ 控えめCS スカーフ
潮吹き 雷 ドロポン 冷凍ビーム
ミュウツー 臆病CS珠
サイコブレイク 雷 波動弾 守る
パルキア 臆病CS しらたま
流星群 ハイドロポンプ 雷 守る
メタグロス H252 D196 B20 残りA Nジュ
コメバレ 守る 爆発
ゴジョンド 陽気AS 襷
けたぐり みきり 猫だまし ワイドガード
ルンパッパ 図太いHB 食べ残し
ドロポン 守る やどりぎ どくどく
【備考】伝説込みなので回せません

41 :
【用途 シングルフリー
【構成】
キュウコン 臆病CS メガネ
だいもんじ ソーラービーム サイコショック 寝言
夢フシギバナ 臆病CS248 HBD4 珠
ギガドレイン ヘドロばくだん めざほのお 成長
クレセリア 図太いHB ゴツメ
ショック 瞑想 冷凍ビーム つきのひかり
ヒードラン 臆病CS スカーフ
大文字 だいちのちから ストーンエッジ
めざ氷
ローブシン 意地っ張りHD かえん玉
ビルド ドレインパンチ 冷凍パンチ マッパ
カイリュー 陽気AS ラム
龍の舞 逆鱗 ばかちがら 神速

【備考】ほかの天候には天候変えられてすぐに負けてしまいます

42 :
天候変えられて負けるのがわかってるなら、
最初から晴れ要員を選出しなければよし

43 :
【用途】シングルフリー
【構成】
ギャラドス 陽気HSベース 残飯
滝登り/氷牙/挑発/龍舞
ランターン おだやかH16n-1 BD188 オボン
波乗り/ボルチェン/冷ビ/電磁波
ユキノオー 控えめ CS248 残りH 襷
吹雪/草結び/めざ炎/氷礫
サザンドラ 控えめCSベース 珠
竜星群/悪波/大文字/気合玉
メタグロス 意地っ張り H252 ラッキー抜き抜き残りD ラム
バレパン/思念/冷パン/地震
シャンデラ 控えめ CSぶっぱ スカーフ
大文字/シャドボ/めざ氷/トリック
【備考】サザンドラとメタグロス、ギャラドスとランターンの縦の繋がりを意識しました。しかし全体的に岩が刺さりやすく相手の岩サブウェポンで半壊することも多くありました。
また全体的に遅めで、耐性で受けて回して行くという戦法をとっていましたが拘った高速ATにゴリ押しされることもありました。
なのでS高めかつ火力の高いATを(幸い鉢巻、眼鏡が余っている)一匹投入してみたいのですがどの様なポケモンが良いでしょうか?
また数値受けが出来るポケモンも加えてみたいです

44 :
>>41
>>42が言ってる通りかな
バンギラス入りでサイクル回されるのは厳しいので
それに対する選出を固めておくこと.
もし変更するなら
バンギラス,クレセリア,ラティオスあたりを見れて
眼鏡キュウコン降臨サポートとしても使えるハッサム
雨パとバンギラスを見れるトリトドン,ボルトロス
の採用でしょうか
ドランとキュウコンが拘りなので非常に難しい立ち回り
が要求される思います.プレイングの練習頑張ってください

45 :
>>43
十分強力なパーティで特に言うこと無いのですが...
岩への抵抗,ウルガモス,バシャーモ,テラキオン,拘り高速ATへの対策を考えてスカーフガブリアスでしょうか
サザンドラ,シャンデラ,ギャラドス,ランターンのお陰で逆鱗も通りやすくなりそうです
シャンデラ→ウルガモスにしてスカーフをガブに渡してあげるとかかな
シャンデラ→ウルガモスに変更することで,
サザン,ギャラを高速ATにワザと落とさせる→ウルガモスの起点作りといった戦略も可能です

46 :
>>45
ご指摘ありがとうございます。
確かにギャラドスを使っているとパーティの特性状相手の読み違いを利用して積める機会が多くありましたのでもう一体積みATが欲しいなとも思っていました。
拘りスカーフガブはノオーの霰蓄積等を利用して逆鱗ぶっぱするだけでも勝ち筋になりえるでしょうね
拘り系は立ち回りが難しいので敬遠していましたがスカーフガブ使ってみたいと思います

47 :
>>44
ドランを風船にします 全体的に鈍足になってしまいますがパーティ全体的にそこそこの耐久があるので大丈夫かなと思ってます

48 :
【用途】シングルフリー
【構成】
ムクホーク 陽気AS スカーフ 捨て身
トンボ インファ ブレバ 捨て身タックル
ユキノオー 控えめCS248 H12 襷
吹雪 めざほのお ギガドレ 礫
エンペルト 控えめCS252 ふうせん
冷凍ビーム 高速移動 ドロポン 草結び
ボーマンダ やんちゃC252 S70族抜き 残りH 珠
大文字 逆鱗 じしん 流星群
エンテイ 意地っ張りAS 帯
じならし フレアドライブ 神速 エッジ
エルレイド 陽気AS オボン
剣の舞 インファ サイコカッター リフブレ
【備考】ゴウカザルやバシャーモのような高速格闘がかなりきついです

49 :
エルレもマンダもムクホもいるのに早い格闘辛いか?

50 :
>>48
準速100族って抜ける範囲狭いし素早さ調整して残りを耐久に振れば?

51 :
めざ氷持ちのバシャーモがかなりきつそう

52 :
>>48
エンペルト+ボーマンダの組み合わせはそのままにして
エンペルト+ボーマンダの電気の一貫性を消して
ゴウカザル,バシャーモ,物理全般を受けれるグライオン,ラグラージ
ユキノオー+エンペルト+エンテイの並びを見た時に
是非オススメしたいと思ったラティオス・ラティアス
ムクホークのトンボ後を受けてくれるサマヨール,ランクルス
の採用が考えられると思います.
選出,立ち回りが難しそうですが,頑張ってください

53 :
ここの鑑定人ってやたらと抜け抜け言うよなフリーなら好きなポケモン集めて組んでる人もいるのに

54 :
でっていう

55 :
>>48
ノオーはミトム意識しなければ草結びの方が刺さったりするよ(スイクン、テラキ、バンギ等)

56 :
>>53
だったら先にそれを書いとけと(ry

57 :
シングルフリー
穏やかランターン@オボン
BD216 C76 H4
10万/ボルチェン/電磁波/ドロポン
腕白エアームド@食べ残し
HBぶっぱ
ブレバ/鋼頭/鈍い/羽休め
控えめユキノオー@襷
CSぶっぱ
吹雪/礫/ギガドレ/めざ炎
意地っ張りヘラクロス@毒玉
ASぶっぱ
インファ/メガホーン/エッジ/辻斬り
控えめシャンデラ@スカーフ
S120属抜き C252 残りS
大文字/シャドボ/めざ氷/トリック
陽気オノノクス@ラム
S舞込みスカガブ抜き A252 残りH
逆鱗/地震/竜舞/ギロチン
サンダーが重くノオーは過労死しがちです。お願いします。

58 :
全体的に遅い
ムドーに追い風とか仕込んでみるといいかな
あとどーでもいいけどシャンデラはS120抜きC極残りHの間違いではないかな

59 :
ノオー見てミトム出す奴とかおるんか

60 :
あげ

61 :
対人でブイズは?
努力値とか降って割とガチでレートとかやってんだけど

62 :
>>58
追い風ですかー
エアームドはガブ、マンムーピンポのところがあって技スペが厳しいんですよね...
他に対策はないでしょうか?

63 :
>>57シャンデラ+エアームド+バンギラスにして受けループ気味にすることで
飛行,電気の一貫性を消せると思います
他にもバンギラスはユキノオーの苦手なポケモンをある程度受けられるので
過労死を少し緩和してくれるかもしれません
ユキノオー過労死の原因として,特殊龍,耐久水の一任が考えられるので
スカガブリアス,霊獣ボルトロスの採用
それぞれサンダー対策をしつつ特殊龍,耐久水を見ることができます.
現構築を尊重して簡単な変更を加えるなら
ムドにステロ→オノノクス舞の起点作り兼サンダー潰しですかね

64 :
>>63
丁寧なご指導ありがとうございます!
前々からバンギの採用は考えていたのでランターンをバンギに変更してシャンデラをヤャンデラに作り直してオノをスカガブにしますね!ありがとうございました!

65 :
【用途】シングルフリー レート
【構成】カバルドンのんき H28 C248 残りD ラム
地震 あくび ステロ めざ飛
ドリュウズ 意地っ張りAS 襷
地震 シザクロ 剣の舞 いわなだれ
ラティオス 臆病CS248 珠
流星群 めざ炎 草結び 寝言
ハッサム 意地っ張りH236 A44 B124 D100 S4 鉢巻
バレパン とんぼ返り 追い打ち ばかちから
キノガッサ 陽気H28 S252 残りA
みがわり 種マシンガン ローキック キノコのほうし
スイクン 臆病H204 B84 S220 カゴ
熱湯 冷凍ビーム 眠る 吠える
【備考】雨とラティオスがきついです。カバのめざ飛はガッサ対策 。エースは襷剣の舞ドリュ 裏エースの流星群の決定力がすこし心配な珠ラティオス 調整鉢巻ハッサム 雨対策のキノガッサとスイクンです。

66 :
スイクンは瞑想ねむカゴで雨誤魔化したらええんとちゃう

67 :
とりあえずねむかごスイクンに変えてみます

68 :
【用途】 シングルレート
【構成】
ギャラドス 陽気AS@ラム
滝登り エッジ ちょうはつ りゅうのまい
ユキノオー 控えめCS@襷
絶対零度 吹雪 草結び めざパ炎
ゴウカザル むじゃきCS@珠
エッジ インファイト オーバーヒート 草結び
ガブリアス H201調整のやつ@スカーフ
逆鱗 地震 ほのおのキバ ストーンエッジ
ランターン 控えめCD@オボン
ボルチェン 10マン ドロポン 冷凍ビーム
バンギラス 意地っ張りHA@鉢巻
エッジ 噛み砕く 冷凍パンチ ほえる
【備考】
ノオーギャラです。
ゴウカザルで相性補完をしながら火力を確保し、ノオーバンギの天候ダメージを絡めて相手を削ります。
ドラゴン全般が重いのですが、やはり鋼を入れるべきでしょうか

69 :
【用途】 ダブルレート
【構成】
トゲキッス 控えめHB@食べ残し
この指 熱風 追い風 エアスラ
クレセリア 図太いHB@オボン
守る 神秘 威張る 凍える風
ロトム水 控えめHD@氷のジュエル
ドロポン めざ氷 10万 守る
バンギラス 意地っ張りHA@岩のジュエル
噛み砕く けたぐり 守る 岩雪崩
ガブリアス 陽気201調整@光の粉
身代わり 逆鱗 剣の舞 地震
メタグロス 意地っ張りHD@ノーマルジュエル
守る 大爆発 コメパン 思念の頭突き
【備考】
ウィキ見て考えました。
基本はバンギガブをベースに考えています。
トリトドンやラグラージが重いので、草の技を入れておくのがいいでしょうか

70 :
【用途】シングルレート・フリー
【構成】
カバルドン 慎重HD252@オボン
地震 あくび ステロ ふきとばし
ドリュウズ 意地っ張りAS252@タスキ
地震 岩なだれ つばめ返し 剣の舞
ラティオス 臆病CS252@拘りメガネ
流星群 龍の波動 波乗り トリック
ハッサム 慎重HD@オッカ
バレパン 蜻蛉 剣の舞 羽休め
キノガッサ 意地っ張りAS@珠
マッパ タネマシンガン 剣の舞 キノコの胞子
サンダー 臆病H204B92C4D188S20@ラム
10万 熱風 電磁波 羽休め
配分はS最速70族抜きかつ臆病ラティオス眼鏡流星確定耐え、残りをBに振りさらに余り4をCに
【備考】 カバドリュです。基本選出は敵にガッサブシンなどがいない限りカバドリュ+αです。
ブシンが非常に重く、多くは眼鏡流星で無理矢理ぶっ飛ばすか、少し削れたところをガッサで仕留めている現状です。
HBベースカバも考えたのですがHDの安定感も捨てがたく、現在は変えてないです。

71 :
準速ガッサに価値はない

72 :
>>69十分強力なパーティなので特に言うことないです.
この指追い風トゲキッス+舞粉身代ガブリアスの構築を尊重して
トリトドン,ラグラージの対策+薄いと思ったとこをカバーするとすれば
水ロトム@メガネ 10万 ハイドロ めざ草 トリック
雨,トリトラグラ対策,敵補助ポケ対策
クレセリアの技構成 サイコショック,こごかぜ,いばる,でんじは
格闘の処理+早い特殊への対抗策としてでんじは
メタグロス ノーマルジェエル→ラム だいばくはつ→じしん
いばラムコンボを残す.とかでしょうか.対トリルが辛そうですが...

73 :
>>72
ありがとうございます。
めざ草のロトムをつくることにします

74 :
【用途】シングルレート
【構成】
サザンドラ控えめCS252@珠
悪の波動 流星群 火炎放射 波乗り
ドリュウズ 意地っ張りS最速バンギ抜きBD調整A残り@タスキ
地震 岩なだれ つばめ返し 角ドリル
フワライド 意地っ張りA252S調整D残り@飛行ジュエル
アクロ 小さくなる 身代わり バトン
カイリキー 陽気AS252@スカーフ
爆裂パンチ バレパン 冷凍パンチ エッジ
ママンボウ ずぶといBD252@たべのこし
どくどく まもる ねがいごと みずびたし
サマヨール しんちょうHD2520@奇跡
ナイトヘッド おにび いたみわけ のろい

75 :
内容:
【備考】 フリーでそこそこ勝てるようになったのでレートに行ったところ勝率3割くらい。
小さくなるバトンをするため、サザンドラは珠に。先発カイリキー率が高いです。
先発ボルトロスさんとか雨パとかラティオスとか色々きついです。
変えるべきオススメポケモンは乱数はできないので、タマゴで孵化できるポケモンでお願いします。

76 :
本気で勝ちたいなら総とっかえが必要なレベル
勝率五割程度でいいなら半分とっかえくらいで済む

77 :
【用途】シングルレート
【構成】
図太いニョロトノ@脱出B H252 B148 C4 D76 S28
  熱湯/冷B/アンコ/滅びの歌
控えめグドラ@眼鏡 CSぶっぱ
  流星群/ドロポン/竜波/寝言
控えめ霊獣ボルト@スカーフ CSぶっぱ
  雷/めざ飛/草結び/蜻蛉返り
意地っ張りカイリュー@ラム ASぶっぱ
  逆鱗/神速/炎P/竜舞
陽気テラキ@襷 ASぶっぱ
  インファ/エッジ/地震/挑発
意地っ張りハッサム@ハチマキ H236 A252 S20
  バレP/蜻蛉返り/燕返し/石火
【備考】
脱出雨パ。鑑定お願いします…

78 :
ダブルレート
構成
臆病ラティオス@命の珠 H4 C252 S252
流星群/雷/サイコショック/置き土産
意地っ張りバンギ@悪ジュエル H252 A196 B60
噛み砕く/蹴手繰り/岩雪崩/守る
意地っ張り霊獣ランドロス@スカーフ H4 A252 S252
地震/岩雪崩/蜻蛉/逆鱗
臆病ボルトロス@達人の帯 H100 B56 C100 S252
10万ボルト/めざパ氷/威張る/電磁波
控えめウルガモス@ヤタピのみ H196 B4 C92 D100 S116
熱風/虫のさざめき/ギガドレイン/蝶の舞
慎重カポエラー@格ジュエル H252 A140 B4 D108 S4
インファイト/不意打ち/ワイドガード/猫騙し
備考、フリーは16戦16勝レートは11戦5勝
ランドロスが機能していないからこいつに変わるものを出してほしい

79 :
非常に見にくい

80 :
ダブルレート
構成
☆臆病ラティオス@命の珠 H4 C252 S252
流星群/雷/サイコショック/置き土産
☆意地っ張りバンギ@悪ジュエル H252 A196 B60
噛み砕く/蹴手繰り/岩雪崩/守る
☆意地っ張り霊獣ランドロス@スカーフ H4 A252 S252
地震/岩雪崩/蜻蛉/逆鱗
☆臆病ボルトロス@達人の帯 H100 B56 C100 S252
10万ボルト/めざパ氷/威張る/電磁波
☆控えめウルガモス@ヤタピのみ H196 B4 C92 D100 S116
熱風/虫のさざめき/ギガドレイン/蝶の舞
☆慎重カポエラー@格ジュエル H252 A140 B4 D108 S4
インファイト/不意打ち/ワイドガード/猫騙し
―備考、フリーは16戦16勝レートは11戦5勝
ランドロスが機能していないからこいつに変わるものを出してほしい

81 :
シングルレート
陽気オノノクス@ラム
逆鱗 龍舞 地震 ギロチン
A252 S180 残りH
控えめランターン@眼鏡
ボルチェン/10万/冷ビ/波乗り
C252D196S52
控えめシャンデラ@スカーフ
大文字/シャドボ/めざ氷/トリック
S180(115抜き) C252 残りH

腕白エアームド@残飯
ステロ/鈍い/ブレバ/羽休め
HBぶっぱ
意地っ張りヘラクロス@毒玉
インファ/メガホ/辻斬り/エッジ
ASぶっぱ
控えめユキノオー@襷
吹雪/礫/ギガドレ/めざ炎
CSぶっぱ
天候パ全般とサンダーなどの電/飛が重いです。特にドリュなどはオノの舞地震をピンポで当てるしか突破法がありません。
ご鑑定よろしくお願いいたします。

82 :
>>81
天候パはノオー後出しでなんとかしろ
あとはもしエアームドがステロ要員ならプテラに変えてみろ
電/飛に先制でエッジ打てるし

83 :
>>82
ノオーを砂パで選出するとステロで襷が潰されて鋼頭撃たれるだけの機械に成り果てるのでちょっと厳しいかもしれません。
エアームドはステロ要因というより物理受けの役割が強く選出度合いが1番高いので変えるのは難しいです…
せっかく助言を頂いたのに申し訳ありません。

84 :
ムドーの選出率が一番という時点でだいぶおかしい
面子的にも役割とか受けにとらわれすぎだな

85 :
シングルレート
控えめ サンダー@眼鏡
ねごと 熱風 めざ飛 ボルチェン
CSぶっぱ
いじっぱりハッサム@鉢巻
電光石火/バレパン/馬鹿力/蜻蛉返り
H156 A252 B100
おだやかトリトドン@オボン
どくどく/だいちの力/冷凍B/じこさいせい
H196 B164 C84 D60 S4

おくびょうラティアス@スカーフ
トリック/エナボ/りゅうのはどう/サイコショック
CSぶっぱ
意地っ張りマリルリ@襷
馬鹿力/冷P/アクアジェット/アクアテール
H228 A252 B12 D12 S6
腕白エルフーン@たべのこし
やどりぎ/みがわり/守る/アンコール
HBぶっぱ
キュウコン、クレセリア、ヒードラン、ラッキーなど主に耐久型に手も足も出ません。
どこを入れ替えればいいでしょうか

86 :
>>85です
×ラティアス
○ラティオス
でした。すみません。

87 :
耐久が苦手なら挑発とかスカトリとかどくどくとかだな
ラティやトドンをもっと活かしてみよう

88 :
【用途】初シングルフリー
【構成】ハッサム
    ポリゴン2
    グライオン
    バンギラス
    キノガッサ
    カイリュー
【備考】 ウィキを見ながら使うポケモンを決めただけの状態です…
性格や変えた方がいいポケモンってある?

89 :


90 :
まあとりあえず潜ってみ
やらないとわからないことだらけでアドバイスする意味ないと思うから

91 :
>>87
今のパーティーでも戦略次第で問題無いということでしょうか?
キュウコンとクレセリアが相手だと必ず負けてしまうんですが・・・

92 :
クレセに毒やスカトリ食らわせたかい?

93 :
>>92
どくどくしようとするとヒードランorラッキーに交代
トリックしようとするとポイヒどくどくだまグライorガッサに交代されます
読み合いが弱いので安定して倒せる方法を教えて欲しいです・・・

94 :
>>93
受けループ以外に安定して勝てる方法は無い

95 :
シングルレート
・バンギラス@悪J
いじっぱりHAベース
身代わり/ドラテ/追い打ち/エッジ
・ラッキー@輝石
図太いBS252
電磁波/毒毒/タマゴ産み/地球投げ
・ガブリアス@襷
陽気ASベース
剣舞/文字/ダブルチョップ/地震
・ブルンゲル@ゴツメ
図太いHBベースS65抜き抜き
挑発/自己暗示/自己再生/熱湯
・パルシェン@珠
無邪気ASベース
殻やぶ/ロクブラ/ハイポン/氷柱
・ボーマンダ@眼鏡
臆病CSベース
めざパ飛行/大文字/ハイポン/流星群
備考、ブルンラッキー兼疑似砂パです
基本はブルンラッキー+αです。バンギガブはフェイクで別々に出すことが多いです
やはりテラキが重いですし、ブルンも数値足りない感が半端ないのでグライに変えた方がいいですか?

96 :
>>95
ラッキーは毒毒じゃなくてちいさくなるにしたほうがいいんじゃない?
後はバンギラスにドラテ覚えさせるなら
タマゴ技だけどステロいれといた方がいいと思う。

97 :
>>96
ありがとうございます
小さくなるは前搭載してましたが・・・切断がねぇ;;
ドラテはバンギの前で積んでくるドラゴンやブシンに対してアドが取れて、2度目の対面でも
相手は安易に積めなくしてこちらは安全に交代出来るなどの回し方ができます
ステロですか・・・・参考にしてみます、ありがとうございます。

98 :
ステロは教え技にあるがな

99 :
お願いします
【用途】シングル・ダブル対人用
【構成】
冷静シャンデラ@珠
おっとりグレイシア@こだわり眼鏡
のんきポリゴン2@輝石
うっかりやポリゴンZ@広角レンズ
ゆうかんヘラクロス@こだわり鉢巻
無邪気ココドラ@貝殻の鈴
【備考】
ココドラはLv.1
基本的にダブルはポリゴン2のトリックルーム後に攻撃するという事で・・・

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