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2013年06月パチンコ機種等355: CRドラセグ (146)
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CRドラセグ
1 :2013/03/14 〜 最終レス :2013/06/16 変幻自在 CRドラセグ現る 公式サイト http://www.sanyobussan.co.jp/products/pk_drumseg/ ライトミドルver 賞球:3&2&10&13 大当り確率:1/199.805 高確率中:1/89.898 確変突入率:100% ラウンド:16Ror8Ror4Ror4Ror実質出玉なし(4R)/9C ST:100回転(初回のみ90%で電サポ50回まで) [ヘソ] 16R確変:20% 電サポ50回 16R確変(実質8R):30% 電サポ50回 16R確変(実質4R):25% 電サポ50回 4R確変:15% 電サポ50回 4R確変(実質出玉なし):10% 電サポ100回 [電チュー] 16R確変:75% 電サポ100回 4R確変:15% 電サポ100回 4R確変(実質出玉なし):10% 電サポ100回
2 : 甘デジver 賞球:3&2&10&12 大当り確率:1/99.902 高確率中:1/59.578 確変突入率:100% ラウンド:16Ror8Ror4Ror4Ror実質出玉なし(4R)/6C ST:30回転+時短70回(時短は条件あり) ヘソでの出玉なし大当たりor電サポでの大当たりでST30+時短70回 [ヘソ] 16R確変:20% 電サポ30回 16R確変(実質8R):30% 電サポ30回 16R確変(実質4R):10% 電サポ30回 4R確変:30% 電サポ30回 4R確変(実質出玉なし):10% 電サポ100回 [電チュー] 16R確変:60% 電サポ100回 4R確変:30% 電サポ100回 4R確変(実質出玉なし):10% 電サポ100回 3月4日
3 : >>2 の最後の行、途中送信しちまった。 3月4日〜導入開始。 スレなかったから立てた。
4 : >>1-3 必要無し、Rよ三洋社員
5 : >>1 待ってました
6 : 三洋社員は>>1 じゃなく>>5
7 : パチンコにドラムって需要あるの?
8 : 液晶技術が上がってもドットやセグの方が好きな懐古主義の人たちは居る ドラムはほとんどフィーバークイーン大好き世代だろうけど
9 : 必然的に演出が短くなってしかも楽しいのでドラムや7セグは今でも大好き。 昔より今の方がむしろ楽しく感じる。
10 : ライトがへそ当たりの9割が50回サポのせいでST100回さずに捨ててある台 たまに見かけるな・・・潜伏ST回すけど当たり引けないがw
11 : 甘を3回程打ったけど、先読みの「兆」赤と赤系からどうなるかだね 真ん中のチャンスランプってのが光ったら確定かと思ってたけど、違うんだねw ハズレた事ないし、下の文字「超」になったら確定と思ってたら どうも超龍リーチってのになったらなるみたいだねwハズレた事ないしこの2つは確定と思ってたw
12 : 何の前知識も持たず甘を初打ち。 20回転ほどで8R引き、そこからST9連して8000発ほど出して即ヤメ。 ST中は16R比率高いのか?とかいろいろ思いながらSTだけで連したワケだが ここ来て高確1/60と知って驚愕したw てっきり麻雀物語くらいの確率だと思ってたw 時短中はほんとサクサクで気持ちいいね。 あっという間に終わってたw
13 : 煽りひどすぎだろ 全然当たらんし連荘もしない
14 : マイホ導入はしてるけど、開放は来週だわ。
15 : ドラム演出が凝ってて面白いんだけど 保留変化なければ、熱いとされてるリーチの信頼度が激減してる感じ。
16 : t
17 : ライトミドルを打った。65回転で保留ピコーン(緑)で兆赤。七セグリーチ の白で外れて再始動で白7。チャンス中赤7で当たりラッシュ。結局4連。 が、サポの残骸保留で(102回転目)まさかの赤7。あー、もう少し早ければ と思いつつ、15回転ほどで登竜門が成立で777。 これが11連し(凸1、4R1他16R)込200回してやめ。 結構連するんだなと思いきや、隣の台の突入即スルーを見ていると…… 確かにサポ抜け100回未満で捨ててある台あるな。 丁度甘地中海な確率なんだが。
18 : サンヨーだから全然期待してなかったけど、これは頑張った方だと思うよ。ただやはりそれでも貴重な7セグドラム台は作れるメーカーに作ってほしかったな。 まず、煽りが酷いのがいただけない。7セグ・ドラム系は寒い奴は煽るにしても短時間で外れないとテンポの悪さが際立つ。 演出バランスに関しては「登龍門」の煽りが一番残念だ。このスペックなら発生率をもっと落として発生時の価値を上げるべき。AKBのMRチャレンジみたいなポジション。 あとパールフラッシュ音はかなりガッカリした。セグドラム台SE・BGMがかなり重要だから、大事にしてほしかった。 でもその他のBGMやSEは結構カッコいいし(疑似連時の曲やドラム赤始動のSE等)、疑似連が優遇されてて、良くできてるところは良くできてる。 ラッシュ中のテンパイは変動の仕方で察知できるようにしてるのとか、サンヨー結構わかってんじゃんと思ったわ。あと、7セグの縦の長さが変わるのはよくできてて面白い。
19 : 最近にしては、なかなか面白いと思うから何度かついつい打ってるけど当たりが遠いw 結構考えて作られてるような気がするけど、当たらないとつらいw でも他の機種でおもしろいのが無いから打ってるけどって感じでそこそこ楽しく打ってます
20 : 初打時、突確から16R15連ってさすごかったんだな。保留連やらなんやらで、最初で最後。
21 : え、これ相当スペック甘くね? ゲージも甘いとどっかで見たけどまじ? サンヨーが作ったとは思えん なんで話題になってないんだ
22 : こんなのよりガチンコ7の続編はやく!
23 : 今日甘初打ち。派手に動いて外れとか演出が多くて疲れた。 確変が16回と18回続いて、結局トータル約30000発。甘い?疲れるからしばらくは打ちたくない。
24 : うえ
25 : 初打ちしてきたー。 今までドラムの台は食わず嫌いであんま打ってなかったけど、 これは結構おもろいな。 ただ、サンヨー、サンスリーお得意の壮大な釣りが結構心を折るw この台は赤街じゃなくて紫街だなw それでも外れるけどw
26 : ピコーン
27 : 打ってると赤が空気なんじゃなくて噛み砕き予告が空気なんだと気がついた
28 : しかしノーマルで当たるようにできんもんかね。ピピコーン
29 : 初打ち。 開始100回転以内に、超ドラゴン、7セグをはずしてシュンとしてた矢先 トリプルリーチがかかって青7で当たった。 しかし、そのST中に確定音が鳴って赤7から一撃7500発まで伸びてくれた 大満足です。ありがとうドラセグ
30 : >>28 ノーマルで二回当たったよ 両方とも登龍門中のラスト一回でのテンパイだけど あとラッシュ中にも一回ノーマルで当たったよ 通常時は当たったことない
31 : ノーマルはたまにある 咆哮チャレンジだかがハイワロすぎるわ つーかヘソも高速消化なのな 加速装置みたいなこぼれないようにしてほしいな
32 : 演出バックライトのみで 普通48% 緑25% 赤25% レインボー2% くらいの当たりの振り分けでノーマルのみとかの台作りたい。 たぶん誰もやらないんだろう
33 : この台ってけっこうきつい? 釘めっちゃ開いてるけど誰も座ってないから気になる
34 : ラッシュ中の7リーチって確定? どんなショボイリーチでも必ず当たってくれて助かったわw
35 : 保留変化ってヘソは無し? 電柱は緑<白?他の色ある?
36 : >>33 俺のいく店も他の甘台に比べれば釘は開いてる。 ラッシュ突入率が低いせいだろうけど、ラッシュ突入で一撃万発も狙えるんだよなぁ。 低投資のうちにラッシュ引いて連かまして勝ち逃げする台っぽい気はする。
37 : >>35 多分白<緑<紫 ヘソもたしか変化あったと思う。
38 : >>34 今日甘初打ち。 ラッシュ中の7テン外したー。 左真ん中7で右が変動するリーチ。 ラッシュ中ち当たったのは194でいくよー!って言って 連打するやつのみ。 通常時面白かった。 5連したけど、ラッシュ中は早過ぎて僕はイマイチだた。
39 : 登龍門揃っただけじゃダメなのかw
40 : 緑保留から7セグ外した 今日はヤメ
41 : ドラム下のパールラッシュが光ったら当たりかと思ったがチャンスなんだ しかも、後ろシマのワンパラのパール音と重なってたの気が付かず、余裕で眺めてたら外れてフイタw たまにドラム左右のワクが緑の7になるんだけど何なんだ
42 : >>37 緑から白っぽく変化するの紫だったのか。 消化速いのと目が悪いんでわからんかった。 今日始めてリーチ時に灼熱だぁーて言うの聞いた。しかも5回も。 場面は熱い先読みからや何の予告も無しにいきなりトリプルとかだったけど全部はずれた。 回るんで全ツッパしたら930嵌りで1050まで打ったけど結局当たらんかった。因みに甘。
43 : 台上部のフラッシュと一緒になる音、最初確定音かと思ったら ちょこちょこはずれるのな…一応激熱っぽくはあるが てか、サイトによってボーダーの計算結構違うなぁ うちも釘があいてるから辛い台なのかと思いきや、そうでもないような… 自分で計算しろ?馬鹿で申し訳ない…
44 : うーん、打ってみたけど面白くなかった っていうかよくわからなかったw あとドラムが止まる直前の同時にブレーキがかかる感じの動きとか点滅が駄目だ 牙狼とか享楽台ですら耐えられたのに何か気持ち悪くなる
45 : 機種名からデラマイッタみたいなの想像してたのにドラムでがっかりした
46 : れ〜〜〜〜〜〜んっ!!
47 : ラッシュ中、10回転ごとに「残り○○回」って叫ぶのしつこくてウザくない? 残り50回と残り10回の2回だけでいいよ
48 : パトラッシュもそうだよ
49 : ゴミ台 なんで高確でドラム使わんかね 手抜きにも程がある
50 : これ酷いな
51 : 甘星矢価値観をドラム&セグで再現したと思えばそんなに不満は出ないだろう。
52 : あれ〜?あれれ〜?、からの続きがわからん。 あと『S!』『E!』からの成功がわからん。
53 : あれ〜?あれれ〜?いくよー!どっかーん → リーチLV決定 S E G → セグでの連続擬似演出 だったかな?どっちもそこまで熱くない 結構打ったけど、兆予告のウェイトを重くしすぎだと思った あれ緑以下だと、どんなリーチ行こうがどんな発展しようが信頼度激減でしょ かといって赤なら激熱かといえばそういうわけでもないし セグやドラム採用するなら、もっと期待が持続できるバランスにしてほしかったなぁ
54 : 『S!』『E!』ときて、気まずかった。
55 : ライトはどうなん? 甘は勝ってる奴見たこと無い。 データグラフがプラスの域に達してるだけで遠隔疑うレベル
56 : パチンコメーカーサンヨー 社長は金沢要求 本名が金要求 こんな会社の台、金取られるだけwwwww
57 : ライト打ったけど電サポ抜けSTのチャンスタイムの煽り酷すぎてこれは流石に無理 LV5や赤系バンバン外して心底イライラした 三洋って熱そうな演出見られれば満足でしょ?って本気で思ってそうだよな、ガオガイガーやロードスター糞にしあげた時の感情沸き上がってくるぐらい糞 通常時も登竜門煽りや竜咆哮煽りのせいでテンポ悪すぎ、ガオガオキング見習え糞三洋
58 : これ、チャンスランプ待ちじゃね?
59 : 三洋のくせに甘めと聞いて見に行ったら アタッカー脇でこぼれた玉は電チューに寄らずに死ぬゲージなのな。 2個返しでこれは高換金じゃ打てんね。
60 : >>56 ググったらマジだった 吹いた
61 : 熱い演出外しまくってスゴイ疲れた LV5、連、兆赤、熱、チャンスランプどれで全く当たらん 唯一、熱いのは紫っぽい線が流れる先読み予告絡みくらいか 保留1,2のガセも多いし、最初は面白かったのだが、打てば打つほど嫌になる台だな サミーの恐竜の奴は面白いのに、三洋は本当に海だけだな・・・
62 : ドラセグラッシュおもろすぎるw 通常時は外れまくりで嫌になるけど
63 : 久々になにを待てばいいのかわからん台がきたわい
64 : >>49 あのスピード、ドラムじゃ制御出来んだろw >>58 俺もそう思う。 赤兆や熱でも発展先ですぐに外れる⇒レベルが3とか舐めてるw 噛み砕きって3回目行くと確定?
65 : ガオガオがいかに良く出来ていたかを再認識させてくれる台だなw
66 : これ煽りを減らせば面白かったのになぁ。 三共にトドメを刺せたのに勿体ない。
67 : ドラムなのにイマドキの演出やギミックで楽しませてくれて面白い台だとは思う 三洋がこんな硬派な感じの台が作れるとは。 一番気になるのがあの微妙にブスの魔女の女の子をなぜ入れたのかという・・・
68 : 甘しか打ってないけど、煽りや演出過多が酷いな 滅多に超えないLv3以上が来てもハイワロだし 登竜門やトリプルリーチ煽り、ラッシュ煽り、連煽り、弱予告すらないのに何故そんなに煽るんだw 100回時短中もやたらカウントダウン煽りが来て、殆どリーチに成らず 最後の100回転でボタンを押せとか出て、ラスト1回転で何をしろとw 10年前に出たCRユンソナの方がまだ出来が良い
69 : 結構好きかもしれない もう-100kしてるけど
70 : ドラムのイマドキの台って感じだね 熱いのがどれだけ複合しても安心できないっていう機種かな ガオガオキングも好きだけどドラセグの方が好きかな
71 : この台で擬似3したことある? 尼のみで結構打ってるんだが未だに見たことないや。 まぁ、この演出バランスなら擬似3しても余裕でハズレそうだけどなw でも、スペックや演出は嫌いじゃないですw
72 : >>71 あるよ、ドラム真ん中の連って文字、擬似2なら黄色だけど、擬似3だと赤になる 勿論、外したよ
73 : >>68 つか、ドラム機の進化としてはユンソナがピークでしょ
74 : ラッシュ中のリーチは ノーマルリーチ ノーマル→ピピピピピピピとすごい音で右図柄が変動して図柄が止まるやつと ボタン押しで咆哮させるやつだけかな
75 : >>74 全回転
76 : >>74 あと194リーチだったかなボタン連打するやつ
77 : また三洋かよ。本当にやばいなこのメーカー
78 : ドラゴン吠えても当たらない。 ステージの所のランプが光ると当たるな^^
79 : この台熱そうなリーチかなり外すな これは当たるだろ思ったらハズレるし後保留4でカゼ止めろ
80 : 遂に念願のトリプルリーチをテンパイさせたぞ! 勿論、外したが・・・
81 : キングブレイドでもガオガオキングでもドラセグでもリーチになればチャンス! という予告があるけど、あれほとんどテンパイしないしいらんわ
82 : ランプ光ってもトリプルでもLV5でも当たらない 演出は好きだが精神的に辛い
83 : 背景紫先読み三回→あれー→あれれー→いっくよー→LV1 ホントにアマデジかよこれ
84 : まぁ内部的には当たりとハズレの2種類しか無いから自分はどんな演出が重なろうともそう思うようにしているw
85 : >>84 それを言っちゃ〜おしめぇよ。 パチンコやっている人は、少しでも演出を楽しむ感性を持ってるはず。
86 : 糞台とまでは言わないけれども次また打ちたいかと言えば打ちたくない ヘソ入賞後の電サポ50で約1/90っはやっぱりきついしアタッカー周辺も嫌「ホールさんどうぞ抜いてください」って悪意が丸出し でも電チュー入賞後のサクサク感は結構好きかも
87 : この台はどのホールにも何故か2台くらい置いてあるよな 何かの抱き合わせなのか まさか単独で勝負しにきた台とかw
88 : 少しの時間だけ打ったけど通常時がほんとにもったいないな 熱めの予告が来ても兆が青か黄色だとまず外れる 無駄な先読みが多い、激アツ系が当たる時すら出ない ラッシュは個人的に好きだな高速消化なのも良い 保留変化が素直に期待できるからビコーンの声が中毒になる ラッシュ中に123などの順目の連続チャンス目と見せかけた擬似連をして擬似3で777がビタ当たりするのを体験 先読みのチャンス目よりも高速で回転停止を繰り返したから違和感がすごかった
89 : 紫保留待ち
90 : ーイーイー意hc−オk−オk−−−−−−−−−−−− −−−−−−−−−−−−−−−−− −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
91 : ドラム系で赤フラにまったく興奮しない台は初めてだ。 つーかレベルとか緑以下が一律チャンスダウンのゴミだから細分化した意味まったくないな。
92 : 基本保留紫変化待ち ピコーン 今日は5連続 4Rで撃沈
93 : >>67 あの女の子って魔女なのか? 羽根生えてるしドラゴンかと思ってた
94 : なんか当たり後10回転の台が普通に落ちててワロタ しかも電サポ100だったしその後もだれも来なかったし
95 : 兆役物が熱から超になったけどはずれたぞ あれ〜、あれれ〜、R
96 : ラッシュ中ぐらいは、赤演出や保留紫の信頼性を もっと高くしても良いと思うんだ 複数の熱演出絡んできても7テン以外は半分以上 ハズれると覚悟しないといけないのはどうよ
97 : 甘 ST中咆哮リーチ7リーチハズレ ST当たり5連続4Rとかありえね〜
98 : この台既に終わってると思うが、やはりドラムとセグデジって射幸心煽るんだろうな。
99 : 確定音っぽい音出して外れるのがムカつくなうるせんだよ。
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