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2013年06月ネトゲ実況101: アイテムレベル (640)
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アイテムレベル
- 1 :2013/06/15 〜 最終レス :2013/06/19
- 装備品のアイテムヘルプにアイテムレベルが表示されるようになります。
※2013年3月27日(水)のバージョンアップで追加された装備品が対象となります。
これはフォーラムでRukarってやつの書き込みが元凶
Lv99以上の装備品の表記がLv99〜(CLv20) CLv=コンテンツレベル みたいな表記になるといいかも?
今後もコンテンツレベルが上がって装備の性能もどんどん上がると思うので、ゲーム中でもある程度目安になるものがあるとわかりやすいじゃないかと思います。
↑これに「いいね」押したやつはわずか11。
そして「アイテムレベルとは?」というスレが立つ。
そこでは表記反対者続出。反対意見に「いいね」したやつは100以上。
開発はたった一人の意見を勝手に採択し強行実装、本当にユーザーの事なにも理解してないよな・・・
- 2 :
- 11自体オワコンだしどうでもいいよ
- 3 :
- どーでもいい
- 4 :
- 主催<アイテムレベル119以上の方で^^
- 5 :
- 第一ユーザーのアイテムレベルとバ開発のユーザーレベルの価値観が違うと思うんだが
アイテムレベル○以上とか募集できないっつの
てか表現が新生っぽくてきもい
- 6 :
- ついに今週のまとめすらなくなったか
- 7 :
- (うぜぇなぁ、とっとと14いっちまえよクレーマー豚ドモが…)
と思っているだろうね
- 8 :
- 別に採択したわけじゃなく最初から表示する方向だっただけだろ
- 9 :
- 命中ヘイストR添えてテルが
アイテムレベル添えてテルになるだけだろ
簡潔に表示しやすくなっていいんじゃないの
- 10 :
- ギダカルン詩人<すいませんレベル不足ですね
イーハン守りブルト<すいませんレベル足りなかったです
カット45風<ごめんなさいレベルが
スタナー<レベル足りてませんでした^^;
早い白<すいません足りてないので参加見合わせます
もう重装備前衛だけ18人で行ってこいよwww
- 11 :
- 最初から表示する方向だったとしてもこんだけ反対意見でてて強行すんだろ、結局は
- 12 :
- 次は「アイテムレベルでサーチさせろ」だなw
- 13 :
- ここまで見事にぶっ壊しに掛かってくれるともう文句言う気にもならないw
もはや豚選定試験というか踏み絵というか、そういうアレとしか思えないな
- 14 :
- Rukarってやつはあれだな
FF11を本気で終わらせようとした暗殺者か何かだな
彼は立派な仕事したなw
アイテムレベル記載によりヴァナ崩壊 〜fin〜
- 15 :
- 3/27分だけで4/30分にはつかないのかね
そうなるとわけわからんな
- 16 :
- 今でさえゲームバランス崩壊してるのに心底どーでもいい感が半端ないw
- 17 :
- アイテムレベル100以上で固めた後衛とか怖すぎる
- 18 :
- とんでもなく迷走してますね・・・
- 19 :
- まあないよりあった方がいいんじゃないの、これだけ見ても参考にはならないけど。
ちなみにテスト鯖で確認した感じではLv99+コンテンツレベル=アイテムレベルだったわ。
でも一部装備の表記が間違っていたりアクセサリや盾には表記がないのは未調整かな。
- 20 :
- アタッカー装備以外は表記されても意味ないだろこれ
バ開発の脳筋っぷりに呆れるわ
- 21 :
- 新しいネタなのに全く盛り上がってないなあ (´_`。)
あ、誰か合成品にも表示されるか分かる方いたら教えてほしい
- 22 :
- 単にアイテムコメに内部仕様の数字が出るだけだろ
どれぐらいのランクのアイテムなのか判っていいじゃん
何でも反対するって頭悪いぞ
- 23 :
- 14にもアイテムレベルあるでw
別に珍しくも斬新でもなんでもない普通のシステムだよ
こんなんで文句たれちゃってwだから11豚はガラパゴスなんだよ
- 24 :
- >>23
馬鹿じゃねコイツ
- 25 :
- ぶっちゃけ、バランスを取る能力も無い奴らが
「アイテムレベル」
とか言ってるから失笑モンなだけだと思う。
- 26 :
- 元々設定されてる値を表記するってだけのことなんだけどな。
バランス関係ないし新要素でもないぞ。
- 27 :
- 既存にもつけろよ
守りとかどうなるか気になるわ
- 28 :
- 表記されたところで有効活用できなさそうなら
無いほうがスッキリしてていいんだけどな
- 29 :
- こんなものに労力さくなら収納とか改善要求の多いものに労力さけ
それだけだ・・・
- 30 :
- >>27
守りの指輪は開発的には70だろ
我々にはプライスレスだけど
- 31 :
- >>27
守りはLv70だろ、アイテムレベルはLv99+αの部分を明記するだけだよ。
ぶっちゃけなくても困るものではないな。
- 32 :
- センバクナーガンはアイテムレベル119?
合成品は表記なし?
- 33 :
- 合成品も確認したくて真っ先に競売覗きに行ったけど出品されてるはずもなく。
持ってる人が確認しに行くしかないから誰か行ってこいw
- 34 :
- 開発側の人間ではないか。
もともと開発側の作業で作ってる物をプレイヤー?に発言させることによって
同じこと考えてるプレイヤーもいるし、プレイヤーの意見も反映させた。という体を取れる。
- 35 :
- こんな事やってる暇があったら
アカースドベルトの隠し効果を表記しろよ
罠にはめるのがそんなに面白いのかよ
- 36 :
- NQとHQが全て同じアイテムレベルなら荒れる
NQとHQで性能ごとにアイテムレベルが変わるとしても荒れる
どちらにしても荒れる……と思ってたが、もう荒れるほど元気もないかもなw
- 37 :
- 終わりの始まりみたいなシステムだよな
- 38 :
- クジャクの護符とかAF3とか使ったらあかんの?
マジイミフ
- 39 :
- もうアイテムレベル表記されない装備付けてる奴は全員晒して行こうぜ
- 40 :
- 不用意にアイテムレベルで縛ったりした日にゃ、
「アイテムレベル200なのでヘイスト25%行かないしマルチも全然付かないけどコレ全身フル装備して行きますね^^」
みたいなことになるな
胸熱
- 41 :
- なんで荒れるんだ、今までだってNQHQでレベル一緒じゃん。
- 42 :
- 3/27以降実装された武器防具って何個よ?
たかだか100弱だろ?
そんなもんに意味不明な数字付けて仕事したフリしてんじゃねえよバ開発
- 43 :
- センバクナーガンがレベル100で
べりーヴぁー()が113らしいぞ
つまりなんの指標にもならないただの数字
- 44 :
- ありがとうー
なるほど性能で決まるわけじゃないのね
- 45 :
- センバクLv100が本当なら酷いなw仮仕様って可能性もあるけど。
- 46 :
- センバクレベル100なら風水AFレベル105以外か
意味ねー
- 47 :
- 競売で手に入るのと、メナスコンテンツでしか入手できない違いなのか?
ほんとに何の指標にさえもならない数字っぽいなw
- 48 :
- >>43
それデマだからw
- 49 :
- 同じアイテムレベル制を採用してるモンハンはうまく出来てるなと実感できるw
- 50 :
- モンハンのアイテムレベルってどんなん?
ゴッドイーターみたいな感じ?
- 51 :
- モンハンとかは中の人のスキルの占める割合が大きいからなぁ
オススメの前衛みたいに装備で九割方決まっちゃうようなゲームであいてむれべるwなんてやられても…
- 52 :
- モンハンは武器ぐらいで防具はスキル重視になって組み合わせ次第でG級にS防具とかあるぞ
玉でG級下位ぐらいまでは防御力強化できるからいいんだけど
- 53 :
- 名前も思い出せない天使BCの指輪と
Lv80のエクシルシスリングを比べてるのにはワロタw
アイテムレベルwwwwwww
- 54 :
- ┌──────────────────┐
│ベリーヴァー [両手剣]全種 Aug Rare Ex│
│D209 隔456 命中+18 攻+18 . │
│[1]攻+8 . │
│Lv99〜 ナ暗剣 │
│ . <Type:A/Rank:1/NextRP:50>│
│ <ItemLevel:105>│
└──────────────────┘
┌──────────────────┐
│ベリーヴァー [両手剣]全種 Aug Rare Ex│
│D209 隔456 命中+18 攻+18 . │
│[1]攻+15 │
│[2]命中+10 │
│[3]STR+10 . │
│Lv99〜 ナ暗剣 │
│ . <Type:A/Rank:15/NextRP:0>│
│ <ItemLevel:105>│
└──────────────────┘
あーめんどくせー見にくいわ
- 55 :
- 提案者本人降臨 Rukar
今日 13:31
アイテムレベルに意味がないという意見も多いようですが、
逆に言えば、そういう人にとっては実装しても問題ないということですよね。
あっても意味がないんだし。
でも、それがあることによって
目安にできたり、目標ができたりする人はいると思います。
アイテムレベルに限らず、
あるプレイヤーにとっては無意味だから実装する意味ないよねではなく、
それに意味を見出せるプレイヤーがいるなら実装していくべきです。
これから先、コンテンツレベル制を敷いていくにあたっては
必要な情報だと思います。
- 56 :
- こいつ1りの意見が通ったの?w
開発の自演だろwww
- 57 :
- 自分で挙げていたのと同じような案が実装されたけれど
思いのほか批判も多くて焦っちゃってるだろうね
- 58 :
- こんなもんに工数かけるんじゃねーよww
息してないジョブの調整はどうなってんだよwww
- 59 :
- コンテンツLV100のコンテンツにはアイテムLV100のアイテムって訳じゃないだろうから別途設定するんだろ?
余計な設定工数増やすだけにしか思えない。
- 60 :
- 楽にできるタスクを完了させて、実績を増やしたいだけなんじゃね
- 61 :
- クラーケンクラブ
まもりのゆびわ
タウマスコート
こいつらのアイテムレベルどうなるんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
特に指輪とタウ胴wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 62 :
- >>61
63 70 99
アイテムレベル=レア度や性能の数値化ではない
- 63 :
- RME、武器はアイテムレベル99以下で盾楽器は200なんて納得のいく説明できないから新しい装備にしか表示しないってことだよな
- 64 :
- あ、99とか200の数値は適当です
- 65 :
- 価値の数値化でなくて出土するコンテンツレベルを書いてるだけならそれこそ表示する意味全くないわけで。店売りとか合成品とか同寸だ
- 66 :
- 装備レベル99以下のはアイテムレベルは装備レベルと同じで
99のやつはそれ以上の数値にできないから個別に表示してLv1??相当って感じなんじゃないの?
タウ胴は99以上あってもおかしくないけどアドゥリン以降のじゃないと100以上になる装備はないんだろうね。開発の基準的に
- 67 :
- それだと「その数字何の役に立つの?」って言う話になるわけです
- 68 :
- タウマスコート アイテムレベル2000
だめだこりゃwこの数値どうでもよすぎるwww
- 69 :
- タウ胴は測定不能でいいんじゃねーの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
規格外装備だっつーのwwwwwwwwwwwww
- 70 :
- やっと飛空艇許可証もらうところまで来た
帝国幹部のガルカ鎧かっこいいなw
- 71 :
- よりによってこんなところに誤爆したw
- 72 :
- 例えばメナス産のマニボゾグローブと戦績のテュランドグローブなら
モ忍青コ踊剣はたぶんテュランド装備するだろうけど
アイテムレベル低いwwwってなるわけですよ
- 73 :
- 「何のために実装するの?」って問いには、また頑に答えないだろうな
- 74 :
- センバクってどういう意味なんだろうな
- 75 :
- センバクでググっても
センバクさんとご飯なうとか訳分からんのしか出てこなかった
- 76 :
- アイテムレベルとかもう笑うしかねえwwwwwwwww
- 77 :
- 最近のネーミングはマイナーな言語からとってきてるのばっかなんだよなぁ
SenbaakでググってもFFXI装備サイトしかかからねーし、造語か?
イツィコーとかオアティフールとかパームンとかも分からん
モンスの種族名ギャブラスとかバズテヴィアってのも元ネタがあるのか完全な造語なのかすら分からん
ロックフィンは見たまんまだし分かりやすいんだが
クラックローは見た目からしてcrack+clawの造語だろうと推測はできる
あとは・・・もういいや
- 78 :
- ここまで未だにボス武器もってないザコ連中の遠吠え
- 79 :
- 低レベル品だとバトルグローブと修羅篠篭手のアイテムレベルを知りたいわ
孔雀や皇帝とかもあるしアイテムレベルなんて成り立たんよな
誰も望んで無いし役にも立たない事にわざわざ無駄な労力をさくとか馬鹿にも程が有る
- 80 :
- CLV30以上の前衛さん募集ーw
- 81 :
- アイテムレベルの使い道=クエスト・ミッションの発動・コンテンツ参加条件
ぐらいしか思いつかないw
ボス装備取るかメナス防具15まで上げないとミッション進めませんwww
- 82 :
- アイテムレベルは、もしレベルキャップが100以上まで開放された時の装備レベルだろうw
99以下の装備はそのままだよw
- 83 :
- 別にアドゥリンより後の装備はそういうの決めて装備のスペック設定してるようだから
労力はほとんどいらない
前の装備は設定してないからなっていうかそうだよね
- 84 :
- いや単にアイテムレベル=100以上
表示できない装備レベルの事だろ
- 85 :
- Rare Ex
防16 HP-20 命中+4
レジストパライズ効果アップ
防4 命中+3 回避+3
前者が73だから後者は108くらいあるかな?
- 86 :
- アイテムレベルでオートマッチングできるようになるといい
鯖も振り分けられるように
- 87 :
- >>82
たったこれだけの話なのにな
バトルグローブがどうとか話をすり替えたりするアホだから
未だにボス武器取れないんだよな
- 88 :
- で、それを表示する意味は?
装備LVは文字通り装備できないんだから表示が必要だってわかるよね?
- 89 :
- 武器の名前に箔が無いから、
アイテムレベルという別の箔を用意した
鶴丸がレリミシエンピに勝つにはアイテムレベルが必要
これはリアルの価値観とヴァナは異なることを示す指標なのだ
この辺でどうよw
- 90 :
- 装備はプレイヤーが取捨選択するのに、タダのお節介
考えた奴も実装する奴も頭おかしい
- 91 :
- コンテンツレベル○○では
アイテムレベル○○の装備が手に入りますって分かりやすくする為
全部99じゃ分かりにくいだろ
- 92 :
- これ参考に装備面接しろってことだろ
単なる主催負担の軽減策
- 93 :
- 他のゲームだと単純な上位互換装備が追加されるから機能するけど
11だとSTR50 命中-50とかの伊藤装備ばかりだから無意味。
- 94 :
- >>92
アホか
アイテムレベルだけで参加者のスペックが
全部推し量れるわけないだろ
装備面接は今まで通り武器命中ヘイストetcで
今までと変わらない
- 95 :
- アイテムレベル最高のゴミ装備とかどうすんだよ
- 96 :
- アイテムレベルだけでどうにかするゲームじゃないから
そこでコンテンツ入場縛ってもなぁ
単純な話アドゥリン装備しかない奴なんて役に立たないだろ
- 97 :
- >>91
普通に考えるとコンテンツレベル○○のコンテンツって何だろうって調べることになるし
更に同じレベルのコンテンツが複数あったときに結局アイテム名で調べることになるんで最初からアイテム名で調べた方が早いよね
仮にゲーム外で全く調べ物をしないって人向けの
「相対的なアイテムの方が入手しづらさの指標なのだ」として、
メナスボスとメナポとスカームとななしこーで既に指標が怪しいわけで・・・
- 98 :
- RMEが打ち直しに方向転換したってのもあるんじゃねーの?
アイテムレベル120以上のRME前衛募集とかな
- 99 :
- でも出す意味がないから出さなくていいと言うのは、なんか違うんでないかなというか
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