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2013年06月携帯ゲーRPG19: 【PSVITA】拡散性ミリオンアーサー Part37 (1001) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【PSVITA】拡散性ミリオンアーサー Part37


1 :2013/06/17 〜 最終レス :Over
タイトル   :拡散性ミリオンアーサー
ジャンル   :オンラインカードバトルRPG
CERO表記   :D(17歳以上対象)
プレイ料金 :基本プレイ無料(アイテム販売あり)
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/ma_vita/
PSVita版攻略wiki
http://ma-vita.ogwb.net/
スマホ版攻略wiki
http://w.livedoor.jp/kssma/

招待IDの書き込みはこちらへ
【VITA】拡散性ミリオンアーサー 招待ID専用スレ12
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1370700667/
規制等で書き込めない時の避難所
したらば避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10800/1367562475/
前スレ
【PSVITA】拡散性ミリオンアーサー Part36
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1371209207/
※次スレは >>950 が立てて下さい。
 立てられない時は安価で指定して下さい。
 指定が無い場合は >>960 で。

2 :
よくある質問
Q.AP/BCどっち振りで成長させるべき?
A.まずBCをデッキ一列(出来ればSR以上で揃える)分確保したらしばらくAPに振る。100前後まで振ると動きやすい。
その後は引いたカードや各自の好みに拠る部分が大きい。自分で試行錯誤してみよう。 1日1回限定だがフレンド解除/登録することで3ポイント分は簡単に操作出来る。
AP重視は探索回数が多くなる為、安定して経験値、資金やN、N+カードを獲得することが出来る。探索イベント(ブートキャンプなど)に向いている。
BC重視は編成の幅が広がり、高コストカードの運用がしやすい。妖精出現時の選択肢も増える。対戦、妖精討伐系イベントに向いている。
現状では AP:3分毎、BC:1分毎 とそれぞれ回復速度が違うので、自分のプレイスタイルを考慮に入れて振り分けるとストレス無くゲームを楽しめるだろう
Q.ユニットは何を使えばいいの?
A.LVMAX時のステはスマフォと変わってないので、引いたカードとwikiをみくらべるといい(成長時のステは修正はいってる)
Q.合成ってどうするのが効率的なの?
A.ゴールド効率で言えばオート合成でlvが上がったてきたものを合成させると良い
逆に経験値効率を考えるとlv1のカードを合成させた方が良くなるがゴールドの出費は多くなる
合成シミュレータもあるので計算してみるのも有
http://www.geocities.jp/cookiezephyros/masimu/
Q:育ててるカードのホロが出た、どう合成すべき?
A:ノーマルにホロ、ホロにノーマル、どちらでも結果はホロになる
ただ、合成後の経験値は追加した方が7割となるので育ってる方をベースにした方が得だ
また、ホロのステータスはノーマルの10%増しだが限界突破後はステが急激に伸びることと
ホロは限界突破LVが10高いことから
限界突破直後はノーマルの方がステータスが高くなる場合があるため注意が必要

3 :
■キャンペーン情報
・招待キャンペーン 第4弾 「ムリアン」
 6月1日15時〜7月1日15時

4 :
>>1乙らんらん
一応イベ情報最新版
■イベント
・妖精・強敵覚醒!
 6月11日15時〜6月17日15時
・生贄杯開幕 ※「SOUL SACRIFICE」コラボイベント
 6月17日15時〜6月24日15時
■キャンペーン情報
・招待キャンペーン 第4弾 「ムリアン」
 6月1日15時〜7月1日15時

5 :
■イベント
・妖精・強敵覚醒!
6月11日15時〜6月17日14時59分
騎士の力量を試す存在、「緑の騎士」と「選抜の騎士」が
覚醒能力を身に付けて同時出現中!!
フレンドと協力して豪華報酬をゲットしよう!!

・コラボイベント「生贄杯開幕」
6月17日 15時〜6月24日14時59分
話題の超魔法バトルアクション「SOUL SACRIFICE」とのコラボ企画がついに開幕!
イベント秘境探索と強敵討伐で「魔物の魂」を集めてノルマ報酬をゲット!
「生贄杯」ランキングの上位入賞者に与えられるランキング報酬を手に入れよう!

6 :
(´・ω・`)あっあっ

7 :
あ、新規登録応援キャンペーンを忘れてた
・新規登録応援キャンペーン
 「生贄型ニミュエ」「生贄型リプロム」「ガチャチケット3,000円分」
 6月17日15時〜6月24日15時

8 :
>>6
あっと、ごめんよー

9 :
ガチャチケが10枚で、ガチャチケを10枚買ったのとは違うんだよな

10 :
あれ?
ひょっとして先週から始めた俺負け組?
アカウント消してまた新規で始めるかな

11 :
前のガチャSR持ってるならやり直さない方がいいだろ
ガチャチケ3000円分は金で解決できても前のガチャSRをもう一回手に入れるのは至難の業だぞ

12 :
PSN垢から丸ごとだから作り立てほやほやでもないと併用強いられて面倒だと思う

13 :
まだ始めたばかりの僕はその3000円でRマーリンを手に入れたいのです!!

14 :
>>1
乙なのじゃよ
>>9
3000円の11連はポイント分で実質13回回せるからな
まあ貰えるだけマシだろう

15 :
(´・ω・`)>>1乙よー
前スレ999
まだ残ってるかな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4277456.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4277461.jpg

16 :
既存ユーザーにもそれなりに救済措置はあると思うぞ
周回ボーナスでガチャチケがあれば3000円分課金すれば10枚ぐらい集まるだろ

17 :
>>10
ガチャチケ10枚は3000円っていうかロマンが詰まってるからなぁ
俺ならチャレンジ・・・いや、今のPSN垢でゲーム買ってるからしないな

18 :
わかったわかった
もうトレード機能解禁して俺にマーリンを寄こせ

19 :
>>15
ソウサクだし生贄でグロくなるマーリンは分かるが、
魔女っ子は何があったんだ?

20 :
>>1


21 :
うーん、やっぱりステとスキルで見ると報酬は弱いな
ここまでのものならイベント内容が簡単とかか?
特に転換型は完全に趣味のカードだなぁ、ベースはじじいだとおもうと
一枚あればよし、なくてもまぁよしだw

22 :
やっと通常秘境全MAP全エリアのカード収集率100%になった(´・ω・`)

23 :
ランキングの目玉報酬が転換型なら
今回はほぼ萌え絵好き用イベみたいなもんだね
性能重視の人はのんびり出来そうだ

24 :
>>19
これも全部生贄ってやつの力なんだ(適当
>>22
いいなぁ・・・まだエリア13で踏破率60%だわ・・・

25 :
ブルーキャップ6枚黒なんとか5枚ケルベロス5枚獲得できた前のイベントと比べて
結局覚醒で出たのはエレン1枚だけ
本当にトホホなイベントだったぜ

26 :
Wマーリンはどうせランキング報酬だよね

27 :
>>22
あれ?シェリーコートのとこも100%になるの?

28 :
>>27
え?どこだっけそれ??(´・ω・`)

29 :
周回にお茶や金があるかと餌どれだけ稼げるかかな気になるのは
このイベントで育ちきってないのを育て上げたいところ

30 :
>>28
ごめん今見たら踏破しきれてなかったわ忘れてくれw
恥ずかしい(*´艸`*)

31 :
>>27
秘境守護者エヴィアンのこと?

32 :
>>23
(´・ω・`)らんらんもランク報酬に欲しいSR+なかったら
(´・ω・`)アサコロの時みたいに周回報酬オンリーでいいかなー

33 :
垢消すのは諦めたから
既存組にも何らかの救済報酬をください
無条件で転換マーリンくれるとかでいいから

34 :
>>26
ソルサクのマーリンは周回じゃない?
じゃないとコラボで始める新規の人かわいそ過ぎるし

35 :
アサギは報酬しょっぱいのに無駄に一週間も紅茶がぶ飲みイベントやらせやがったからな・・・

36 :
>>33
逆行マーリンでもいい?(´・ω・`)

37 :
なんでアサギになってるんだ予測変換wwwアサコロだよwwww

38 :
一瞬日本一ソフトウェアのあいつがなにかしでかしたのかと思ってしまった

39 :
>>37
今、とんでもないステマを見た…

40 :
http://mikut.jp/
なんか見たことあると思ったらこれベディヴィア描いてる人か

41 :
序盤の妖精狩りデッキでも考えてみよう。
せっかくだから、緑の騎士ちゃんで回復しまくってカリバー打ちまくりたい。
でも低コストデッキでカリバー打っても弱いのよねぇ(´・ω・`)

42 :
カリバーって1列デッキだとほぼ通常の攻撃1回分と変わらなくてガックリだよね
HPとATKの合計そのままでもいいじゃんって位

43 :
あーケルベロス強いなあ
あと2枚で90だっけ?にしたかった
lv60でも運がよければアキュ尻ケルベロスでlv8覚醒相手に2回で72万出せたけど

44 :
次主人公型アサギが出たら面白くはあるがw
そしておそらく彼女じゃなくて胃が弱い方のアサギで予測に引っかかったんだろうな・・・

45 :
>>40
え、もしかしてそれでペディヴィアがミク似なのかね・・・

46 :
次のイベントってマリーンつながりなのw?

47 :
でもよく考えてみ?こんな萌えゲーをソウサクやるような層がやると思うか?

48 :
>>47
みんいつやる層がソルサクやるんだぞ?w

49 :
>>47
(´・ω・`)ソルサクバリバリやってるんですけどあの

50 :
討鬼伝コラボ来たら本気出す(`・ω・´)

51 :
初めてフレから挨拶以外のコメントきた
いつも支援ありがと的なの
無課金初心者でたいして役にたってないのにうれしかったわ

52 :
俺のフレからのコメみたらほとんどちゃんとしたコメだわ
みんなのはいいねとかばかりなの?

53 :
いいね!じゃなくてミリッターにしろよもう

54 :
無課金でも寝起きでBC満タンになってる朝が覚醒狩りのラストチャンス

55 :
>>51
それは一括でみんなに同じコメしてると思うの・・・

56 :
>>52
妖精にLA取った時は「イイネ!」くれたりフレ全員に対してだろうけど何かコメントくれてたりする人も居る
自分も朝と夜に挨拶兼ねてコメント送ってる、妖精に対してはなにもコメントとかしてないけど

57 :
>>51
無課金でも役立てることはいっぱいある!!
>>47
萌えゲーはイラスト収集メインでやってる人だろう
とりあえず、運営さんはシナリオ追加と
男カードや進化合成、トリッキーなスキル追加
あとはレギュレーションの追加もぜひ頼む

58 :
>>57
男カードとか勘弁して下さいよ
毎回合成行きなんスよ?

59 :
>>57
男カードを進化合成♂してトリッキーに・・・?

60 :
男カードは性別コンボの条件を6・9・12から4・7・10にするだけでだいぶマシになるのにね

61 :
秘境の山のカード収集率100%にしたけど何も起こらんぞい
これって何も貰えんのか

62 :
そんなことしたらミリオネアとかの固有コンボと併用できるからかなり鬼畜なことになるぞ

63 :
>>62
あぁ、そうか
んじゃついでに性別コンボ弱体化でどうだろう
性別コンボを崩せなくて使いにくい男カードや固有コンボもある事だし、
編成の幅が広がるのは良い事だと思うんだけど

64 :
別に女カードと同じ枚数出せとまでは言わないけど
もうちょい出してもいいと思う
まぁ、さすがに同じガチャに入れると
萌えカード狙いの人がかわいそうだから
限定ガチャは男女別々にして、その分男カードの方が基本的に
ステやスキルを強力にすることでバランス取ればいいし

65 :
進化合成のほかに子作り合成を導入すればいいんじゃないかな

66 :
覚醒妖精からの収穫は
ドミナント2、モルゴース2、レクレサス1で終了かな
モルゴース完凸したかった……

67 :
モルゴ出ただけいいじゃないか・・・

68 :
転換型マーリンはなんかこう…
転換型マリリンみたいな名前に変えてほしく…
つまり、マーリンじゃないよアピールをしてほしく…
かわいいけど…
かわいいんだけど!
かれいしゅうが…orz

69 :
>>65
冗談だろうけど普通にありじゃないかと思う
AとBってカードをLv〇以上にして合成すれば
Lv1に戻るけど協力なカードCになるとか
あと>>57のトリッキーなスキルは
相手のスキル発動無効やデッキ構成シャッフル、先制権奪取とかを考えてた
まぁ、この手のスキルを実装しようとしたら
開発さんに相当負担かかることは分かるんだけどね…

70 :
対人戦専用のスキルに逃亡があってもいいと思うんだ

71 :
>>70
放置デッキは逃走&みんいつコンボで決まりだなw

72 :
>>70
逃走スキル持ち入れてたの忘れてバトル仕掛けて
仕掛けたのに速攻逃走とかしちゃう人いそうw

73 :
インチキ効果も大概にしやがれ!

74 :
お前が言うか!

75 :
せっかくカード上限も増えたし、デッキ構成に色々試行錯誤したいね。
現状、基本は総ステ高いカード入れるだけだからなぁ。
まぁそこがシンプルで良いってのもあるんだけど(´・ω・`)

76 :
見た目合成とかはどうなの
カードの見た目はそのままで他のカード能力で上書き、その後合成不可
嫁作り放題

77 :
>>76
それはさすがに…
ホロ完凸Max黒鵺にティストの能力付加とかされたらもう…
ただ付加(入れ替え?)出来るスキルを
APBC回復やsuper溜めだけに絞るなら
それなりにバランス取りつつ、嫁を使いやすくなるかも

78 :
>>77
スキルじゃなくて全部ね
それだとホロMAX黒鵺が見た目のティストが出来るだけ
肥やしになってる嫁カードを使いたい

79 :
似たようなシステムはどっかにあるだろうね
昔アーケードのドルアーガかなんかのオンラインゲームであったような気がする

80 :
そもそも1列3枚よりも2列4枚の方が弱いという現状を何とかしてほしいわ

81 :
どうにもならんよ

82 :
イイね!のあとに表示されてるままの挨拶なり修正したコメントなりを送ったら
先方にはイイね!とコメントが連続して届くの?
イイね!だけ送ったり、イイね!なしでコメントだけ送ったり
フレから届いたのを見てると出来るみたいなんだけど
やり方がわからないのでずっとスルーしてるよorz

83 :
まずイイねを送った時点で相手に「イイね!」ってメッセージが届く
んでその後コメントを入力すると、送った「イイね!」のメッセージが入力したコメントに 変更 される
コメント入力のタイミングでキャンセルすると、相手には「イイね!」のメッセージだけ残る
だったはず。間違ってたらごめんな

84 :
>>82
コメだけだよ
イイネ!のままきてるのは、定型挨拶をキャンセルするとそうなる
絆Pはイイネ、コメ送った時
二回もらえる

85 :
何だよこれ・・コラボいらないからアキュ欲しいよー

86 :
おまえら久しぶり
覚醒イベはほとんどログインアーサーだったけど次のイベで復帰するわ

87 :
みんいつイベみたいに色々稼げてウハウハだといいな
前はその後に合成強化だったから今回も念のため餌を貯め込むかな

88 :
覚醒は地味にSRでたり餌もそこそこだったから悪くない感じだったな

89 :
コレつぎも餌イベなら300の倉庫がレア以上で埋まるのも夢じゃないかもしれん

90 :
>>88
まあね
フレの整理というか優先順位もつけられたし
ただ、疲れた・・・

91 :
結局出たSRはエレン1枚、ドミナント2枚だったな
エないよりはいいけど使うかといわれると微妙だな

92 :
>>89
N・N+・Rも1枚取ってあるけど、もう残りはR+とチアリー・選抜で埋まっちまった・・・
使わないNとN+はもう餌にするかな。
合成キャンペはよ

93 :
トロイベと同じく周回報酬にガチャチケがあったら貯めてた緑茶29本全部使う。

94 :
最初の方で出たシトリンクだけだったなSRは

95 :
もし上位いきたいならスタダするべきなんだろうけど覚醒切り替えのゴタゴタみると
手控えざるを得ないなw 生贄型が周回なら新規にはかなり優しいイベになるんだろうけど

96 :
>>95
上位いきたいならスタートダッシュあんまり関係無いよ
結局最後は課金額争いになるから

97 :
(´・ω・`)月曜開始で曜日秘境があるならスタダ有効だけど
(´・ω・`)そうじゃないしね

98 :
ランキング→転換型
周回→生贄型
強敵ドロップ→ニミュエ、リブロム
うーん…ほんとに報酬これだけ?

99 :
>>98
報酬は他カードもあるって一応書いてあるけど
多分、強敵からの固有ドロップのことじゃないかと思うんだよね…

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