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2013年06月裏技・改造88: 【R-TYPE】FC版ゲームAC化スレ【魔界村】13 (128) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【R-TYPE】FC版ゲームAC化スレ【魔界村】13


1 :2012/04/20 〜 最終レス :2013/06/17
ファミコン全盛期、移植の際に容量や周辺技術の限界のため光を失ってしまったアーケードゲームが
数多くありました。
そんなファミコン版タイトルを「現代の技術とセンスでどこまでアーケード版に近づくことが出来るか」を
テーマとして様々な要望やアイデアの議論・情報交換をもとに作品を作り上げていくスレです。
様々なゲームのブラッシュアップを行っています。
過去スレ
【R-TYPE】FC版ゲームAC化スレ【魔界村】12
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1293154453/
【グラディウス】FC版ゲームAC化スレ【魔界村】11
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1285503326/
【グラディウス】FC版ゲームAC化スレ【魔界村】10
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1271862923/
【グラディウス】FC版ゲームAC化スレ【ゼビウス】9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1265622538/
【グラディウス】FC版ゲームAC化スレ【ゼビウス】実質8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1256384045/
【横シュー】グラディウス、パロディウス【バイナリ神】7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1252960377/
【横シュー】グラディウス、パロディウス【バイナリ神】6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1242263592/
【横シュー】グラディウス、パロディウス【バイナリ神】5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1232161955/
【横シュー】グラディウス、パロディウス【バイナリ神】4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1224362369/
【横シュー】グラディウス、パロディウス【バイナリ神】3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1221504147/
【横シュー】グラディウス、パロディウス【バイナリ神】2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1218426618/
【横シュー】グラディウス、パロディウス【バイナリ神】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1132945112/

2 :
【お約束】
このスレの主役はあくまでもパッチを作成してくれる職人さん達です。
アイディアや提案をするのは自由ですが、現実を無視したモチベーションが下がるような書き込みは控えましょう。
明らかにスレを混乱させる意図の書き込みがあったとしても、生暖かくスルーする耐性を身に着けましょう。
また、特定のタイトルに固執し他を排除しようとしたり、スレの主旨とかけ離れた話題を延々と語るなどの行為は
進行を妨げる迷惑行為となるので控えましょう。
基本的に【アーケード版が存在するファミコンゲームをアーケードライクなグラフィックに改造する】のが
スレの趣旨ですが「AC化」に限らず「MSX化」などの独創的なアプローチの改造も(・∀・)ウェルコネ!
PCEなどFC以外はスレチなのと、グラディウス関連は荒れるので、禁止だよ。
このスレで取り上げられた主なタイトル
・沙羅曼蛇
・パロディウスだ!
・ファンタジーゾーンT
・ツインビー
・ドルアーガの塔
・マッピー
・ドラゴンスレイヤーW
・ゼビウス
・R-TYPE(マジックドラゴン)
・魔界村
・源平討魔伝(プレデター)

3 :
現在活動中の主な【ネ申(職人)】&HP一覧
◆ Death☆です    【めっさつ】
 http://deathdesu.spaces.live.com/
 「沙羅曼蛇 Type Lord British」など
◆ 置き場   【ゲブ人】
 http://www.geocities.jp/firetop_di_magio/ips/ips.htm
 「MAGIC DRAGON R-TYPE化」など
◆ 牧村製作所  【牧村、アンドアの人】
 http://www18.atpages.jp/makimura/
 「XEVIOUS Alternative」など
◆ Minachun's Domain  【minachun】
 http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/5457/index.html
 「N106音源ドライバ 」「Minachun Disassembler for 6502」など
◆ わいわいの巣 / Yy's Utilities  【わいわい】
 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4503/
 「ドラゴンスレイヤーW MSX2化」他 「YY-CHR」などツールの製作
現在進行中の書換パッチ
◆ジャイラス・ジャウスト・インベーダー・パックマン・ローリングサンダー詰め合わせ
 http://www1.axfc.net/uploader/File/so/49894
◆プレデター→源平パッチ(職人募集中)
 http://www1.axfc.net/uploader/File/so/49586.zip
◆魔界村
1. BGパッチ&キャラ変更パッチ
 http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/148145.zip
2.2int化
 http://www.2a03.jp/~minachun/makaimura/20100715.zip
3.NES日本語化 (コンティニューをメニューに追加 他微調整あり)
 http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/104161
4.FC→NES&日本語化
 http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/105417
現状の確認は1を当てる、2はゲーム性に影響するのでお好みで
3以降を試す場合は単独で
魔界村書換ツール
◇GNGWin Ghost N Goblins Editor NES版専用レベルエディタ (Win版 要wnostray.ocx)
 http://www.dogsoft.net/index.php?page=programs&id=gngwin
 下記のOCXファイルをC:\WINDOWS\system32へ
 http://tchevalboard.free.fr/OCX/wnostray.ocx
◇GngEdit Level Editors (DOS版) 詳細不明
 http://www.romhacking.net/utils/166/

4 :
カシオン氏は書き込み禁止です
また、カシオン氏に関する話も禁止です

5 :
これまでの経緯から、このスレでは カシオン氏本人の書き込み と 彼に関する話題 は 内容を問わずNG です。
専用スレがありますのでそちらをご利用ください。
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1334889836/

6 :
腐ってるね

7 :
修正
◆ Death☆です    【めっさつ】
 http://messatu.wordpress.com/
◆プレデター→源平パッチ(職人募集中)
 http://www45.atwiki.jp/yychr/pages/13.html
◆魔界村
 2.2int化
 http://www.2a03.jp/~minachun/makaimura/

8 :
魔界村がんばれし

9 :
あの人いつも放置プレイな印象

10 :
即死防止あげ

11 :
グラACのカシオンパッチ以降を気になって当ててみたけど酷いなw
やっぱこいつセンスねーわ
余計なことばっかやってる

12 :
>>11
>>5

13 :
R自演番長ブタゴリライモこと小川誠
             ,,g,,!,,k[゚l9[]llb(.lll(30llll][llllllgggggg
        [' ][ 〔[!1|          ゚lll[p|]gi.i.5
         ]][]][[t^              5]g[.\llll]!
       .ld]゚l!_^                !゚lll ^r]ll0l.
       ]llr^l.!. ,,;;;;;;;;;;;;、    .,,;;;;;;;;;;;;;;,,,,_ f]l.)゚l]]]!
       _[..g[!.lll[,,───゛..、   ───゛"゚ (,,.. ]g[.
       〔i;i;[]4ll"/■\4^ヾg,,-,,.lr/■\゚l]l.__.llili_]lili
       p!][「4,, 二二二 .l)゜ ゚l、二二二゜.lf]゛|゚lllll[
      .。[td  ゝ───.;   v:ヽ───r ゜゚l^,,[]
      ..l][)1       /゜  \        _」;;ll!
      J]"_       r"    ゚ヽ       ,,-゚
       ^^^|      ".▲゜ .▲        ]
        fl.                   .l[]
        ゜「     ノ────ヽ      」^
         ゚l、   .ヽll,,[^"^^゚^])bll1     f゜ <自Rるくらいなら女子小学生をRしてから死んだほうが良くね?
          \     .。,,,,,,,,,,,,、     .lr゜何も良い思い出が無くて死ぬより最後くらい素敵な思い出を持って死にたいよな
    、,,」[P!,,..__,,]。.              .l[,,、___ 。
  /゜ tt]r..,,gglili[[゚lt     ─-      ,,lili;;;;lllllili]6["ー-;;_..l
./ \q]ll(i;i;llllllllllll[ )。.           /lilililii;i;i;i;;;;;yilJ  ゝ
    p]]i;i;llllllllllll][  \、       __r" .llililililililili;;;;[".lヒ
http://stat.profile.ameba.jp/profile_images/3e/blogame7301/1220092428825.jpg
http://img.serend.net/user_image/say_img/3815/381569764627/origi.jpg

14 :
魔界村2int化の続きはまだか

15 :
FCの初代ドンキーコングで
「ホイヤッ!」って叫ばせてほしいんだが・・・。
そんなのできる?

16 :
DPCMがあるので技術的には可能

17 :
クレイジーコング化?

18 :
では、帰ってきたスーパーマリオブラザーズの
永谷園の部分は全部なかったことにしてnes化することは可能ですかな?

19 :
>>18
それって欧州版のマリオブラザーズの事やないか

20 :
すでにあるんかいな
早速やってみるわ

21 :
欧州版のマリオはデモも再現されてて満足。
でもドンキーコングOEはいろいろカットされていて中途半端で残念。




22 :
別スレで出てた話題の繰り返しか

23 :
Jr.のデモ画面もほしいんだが・・・

24 :
ぶっちゃけ、キャラ、マップ、タイトル画面の書換くらいしかできないスキルだわな

25 :
マイナーだがナムコのデンジレラスシードが好きでかなり遅めでメガドラでひっそり出たんだが
STG移植どくとくのスッカスカのグラでまったく別物に感じたわ
PCエンジンのドラゴンスピリットでも感じてたけど上記のものよりはましだった

26 :
>>25
むしろ俺はMD版の方が好きだった。

27 :
メガドラでグラディウスとかドラスピとか出て欲しかった・・・

28 :
ナムコもコナミも、メガドライバーってもんを理解できなかったのかな
メガパネルとか球界道中とかw ロケットナイトなんて誰が買うの?w

29 :
MD版のデンジャラスシードはワゴンで買ってきてアイテムも良く分からないまま
ファーストプレイで最後までクリアした唯一のシューティングゲームw

30 :
シューティングはアイテム説明不要のジャンルだろうが

31 :
メガパネルは面白かったよ

32 :
・パロディウスだ!
の画像ってないの?

33 :
MDのデンジャラスシードはボス敵のパーツ破壊要素がカットされてたので
何か遊んでて気持よくなかった

34 :
MDの話はどうでもいいんだが

35 :
>>28
最後の最後でナムコは理解したよ。「スターブレード」がその証拠さ
ちなみにコナミは最後まで理解できなかった模様
少しはカプコンを見習ってほしい

36 :
魂斗羅はメガドライバーのツボを押さえてたと思うがな
ロケットナイトは二匹目のハリネズミを狙ったのではないかね
ソニックが海の向こうで大ヒットしてから
やたらアニマルキャラのゲームが出てた印象があるな

37 :
なるほど。そういう狙いか
魂斗羅が出てたのは知らなかった
リーサルエンフォーサーズなら知ってるけどw

38 :
恐らく最も口当たりがよく
最も出来の良いコントラだと思うよ
難点はちょっと簡単ってとこかな
後ボリュームが少し足りないかも
ルートやエンディングを考えると決してボリューム不足ってこともないんだけど
1ルートあたりの長さはちょっと短く感じるかも
因みにレアソフトなので高いです

39 :
いくら話題が少ないとは言え、スレ的に逸れてね?

40 :
なんにも書かれないよりはいい
放置すると落ちるぞ

41 :
こっちのスレはファミコン以外は禁止なんだっけ?

42 :
ファミコンのマジックドラゴンの書換は結局さいごまでできたの?
ヤフオクで箱付きが高値で売られていたみたいだけど
あれ作った人は自分でヤフオクで売ったの?

43 :
できてない
http://www.geocities.jp/firetop_di_magio/ips/ips.htm
オクは見てないけど、多分売ったのは別人でしょ

44 :
またニュージーランドストーリー売ってたのと同じ奴か?!

45 :
ハック物はほとんど売られてるじゃん
いくらヤフオクに申告しても垢停止しないし
ヤフーは認めてるってことだから止めようがない

46 :
数日前にも不正使用された携帯の大量販売が明らかになったし
一体どーなってんの、この会社
ひょっとして、やっつけ仕事が企業体質?

47 :
ひょっとしなくても・・・
今までバンクのやってきた数々の騙し商法見てわからないの?
まあバンクに限らないけど

48 :
(一応)一部上場企業なんですけど・・・
東証は普段から一体どういう審査をしてるんだろう・・・
他の企業も似たようなもの?
これが本当の"オールブラックス"
桑原クワバラ

49 :
>>43
ここのパロディウスの比較・詳細が知りたい
自分で見ても気付けない箇所が多そう

50 :
迷わず遊べよ、遊べば分かるさ

51 :
欧州版のマリオブラザーズをカセット化してあそびたいんですが、
PALをNTSCに出来るのですか?
どなたか神様パッチを作って欲しい!

52 :
VS.スーパーマリオカセット化版
スーパーマリオ2カセット化
ドンキーコングオリジナルエディションカセット化
スーパーマリオスペシャルX1版カセット化

欧州版のマリオブラザーズをカセット化があれば最強!

53 :
VSアイスクライマーのカセット版とかあったら買っちまいそうだ

54 :
VSアイスクライマーいいね!でも内容は基本NES版と同じなのでは?
昔、カシオン氏が配布してたVSゲームカセット化パッチ(マッパー1に変更&セレクトでコインが入る等)
にはVSレッキングクルーとかはあったけど、アイスクライマーはなかったねー。

55 :
カセット版、VS版、DISK版で全部内容が違うという・・・
NES版は基本的に日本のカセット版と同じでキャラがちょっと違うだけだったかも

56 :
そうなんですかー。しらんかった。
最高に面白いバブルボブルAC化も希望!

57 :
自演するなよ割れ厨

58 :
AC版ってそこそこ違うんだな…知らんかった

59 :
バブルボブルAC、RGBファミコンで赤くならないようにして欲しい。

60 :
テレビのカラーバランス変えたら?

61 :
$2001のbit7-5で色強調で赤くなる。カラーバランス以前の問題。
ttp://hlc6502.web.fc2.com/Kozakura.htm

62 :
>>61
暫く見ない間にずいぶん説明が下手になったんだな…あんた

63 :
荒れるのでプシコの話題は禁止です

64 :
>>61
>>4

65 :
>>62
荒れる原因キター!
リアル社会でも嫌われ者w。

66 :
>>61と、>>62-65
このスレ的(もしくは社会的)に要らないのはどっち?

67 :
このスレが要らない

68 :
スレもひとつの社会ととらえるなら、
内容以前に荒れる原因を持ち込んだ>>61が不要だな

69 :
>>67が正解だった

70 :
気に入らないなら来なければいいだけなのに、わざわざ断罪する行為が荒らしと変わらない。
「怪物と戦う者は、その過程で自分自身も怪物になることのないように気をつけなくてはならない。
深淵をのぞく時、深淵もまたこちらをのぞいているのだ。」

71 :
ポートピア連続殺人事件MSX1パッチはどうですか?

72 :
オホーツクに消ゆMSXとか。
ファミコン版で絵柄が大きく変わって
コミカルになっちゃったんだよねー

73 :
おーい

74 :
お茶

75 :
伊○園

76 :
永谷園マリオの伊藤園マリオ化

77 :
一体どんなマリオやねん
真理男?

78 :
おい!

79 :
>>76
どこの御曹司やねん

80 :
見てないと思うけど
マッパー変更まで手を加えているパッチの場合
出来れば今後はCHR RAMタイプにして欲しいなー
理由は分かる人には分かると思います

81 :
この文章の書き方、以前どこかで見たことがあるような・・・

82 :
>>80
だが断る
理由は分かる人には分かると思います

83 :
孤独死小川誠
家族・親戚に見捨てられ
友人・恋人もなく100年後にようやく白骨化死体で発見される

    \      _______
          \   r'´ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄`、::.   ___    2112.01.31
   l} 、::    Pu \ヘ,___,_ ______/::.__|    .|___________
   |l  \::      | |     /⌒ヽ   .  |、:..  | [], _ .|: [ニ]:::::
   |l'-,、イ\:   | |  Pu l_ 0..0    |::..   ヘ ̄ ̄,/:::(__)::Pu
   |l  ´ヽ,ノ:   | |     }{ l冊     ,l、:::     ̄ ̄::::::::::::::::
   |l    | :|    | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l::::: Cs
   |l.,\\| :|    | ,'   Cs     :::::.....::ll::::   
   |l    | :|    | |         :::::::... . .:::|l::::   Cs
   |l__,,| :|    | |         ::::....  ..:::|l::::    Pu
   |l ̄`~~| :|    | |   Pu        |l::::   
   |l    | :|    | |      Cs     |l::::   Cs
   |l    | :|    | |   ''"´         |l::::    Pu
   |l \\[]:|    | |              |l:::: Cs  
   |l   ィ'´~ヽ  | |  Cs      ``'   |l::::        
   |l-''´ヽ,/::   | |   ''"´         |l::::  Pu
   |l  /::      | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
   l}ィ::        |  `´::::::::::::::::::::::::::::::`´::::::
http://stat.profile.ameba.jp/profile_images/3e/blogame7301/1220092428825.jpg
                                            ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                                            d⌒) ./| _ノ  __ノ

84 :
すみません、AC化とは別の話題になってしまうんですが
魔界村で面クリア&再スタートした時に流れるマップ画面(5秒位)を他のシリーズ同様に飛ばすことってできないでしょうか?

85 :
できますん

86 :
できるがカットしても叩かれるがオチだな

87 :
叩かれるのか
これだけ難易度が高いのに再スタートに時間がかかるゲームってFCではほとんどないと思うんだけど

88 :
>>84
ROMイメージの$1D0D9から3byteを$EA $EA $EA にしてみな。

89 :
>>88
レスありがとうございます
スタートでスキップする感じをイメージしていたからマップ作者さんに申し訳ないですが、急いでいる時にありがたく使わせてもらいます

90 :
姉妹スレ
家庭用ゲーム【FC/SFC/PCE/MD 他】AC化総合スレ1
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1334846116/

91 :
「ウ・ディ・タ」とは? 
・完全無料のゲーム作成ツールです。
・wikiや講座や情報やブログも充実してるので安心。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
・「コモンイベント」を利用すれば、難しいゲームシステムも実現できます。
□このツールで作られたゲーム
片道勇者、巡り廻る、一本道迷宮、悠遠物語などなど

92 :
山中知恵ちゃん13歳がかわいすぎておがぶうオナニートマラナイヨー〜〜〜〜〜〜〜〜
キュッとしまったお尻
柔らかそう胸
涼しげな切れ長の目
もうおがぶうしんぼうたまらないよおおおおおおおおお
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ρ.
        ゚。σ゚
        。。            ___
         il          /     \チソチソシュッシュポッポーシュッシュポッポーシュッシュポッポー
         m ドピュッ!!    /  ''''''''''  ヽRロリコンおなぶう号暴走中。。。
        C|.| /⌒⌒⌒ヽ  / (( ⊆⊇ )) ヽ 
      /⌒ヽ⌒ヽ___  \/          ヽ   
     ./  _  ゝ___) [  u \.q p/    i  
    /  丿ヽ___,.───.l;;;;u   ヽ_._/   u  }
    _/ )          〈k[ _____> <____ ll!
   (__/           lili] [ 〜 l─l  〜 .]ll)]
                ],,] .゙──┘ └──" [,,}
                」[]] ---  ---- _]ll.l[]]
                \]];;g[^!7^^^"'Vgf_d.l[
                  :;;llki;i;llti;i;llll[)y),,l゚]}.
                    
(小川誠自称40歳無職R脳内電車運転士人生脱線中。。。小川誠自称40歳無職R脳内電車運転士性欲暴走中。。。)

93 :
ゼビウスAltにアンドアジェネシス浮遊とか追加してほしい
ttp://homepage3.nifty.com/ae85fcmxs/02-info-soft-xevious00.html

94 :
不可能ではないけどそれは相当難しい
1ドット単位でパターン持ったらページに収まらないし
BG重ねあわせ処理でガリガリ書き換えたらゲームにならない速度になると思うよ

95 :
>>93
面白い

96 :
背景が全部海とか砂漠とか一色ならなんとかなりそうだけど。または88ばりの超半透明とか。

97 :
>>94&96
このひとはできてるみたいです。
ttp://homepage3.nifty.com/ae85fcmxs/02-info-soft-xevious-e8.html

98 :
>>97
それ、実機やエミュじゃなくてFC風なだけでしょ?

99 :
>>97
見事に釣られているな
これがファミコンに見えるか?
http://www.youtube.com/watch?v=DFqb8BovFDw&feature=player_embedded#!

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