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2013年06月スポーツ・RACE148: 【XBOX360/PS3】FUEL9平方マイル (461) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【XBOX360/PS3】FUEL9平方マイル


1 :2012/02/24 〜 最終レス :2013/06/17
FUELは、地球温暖化の影響で環境破壊が進んだ未来のアメリカが舞台のレースゲーム。
レーニア山(ワシントン州)、グランドキャニオンなどが衛星データを元にリアルに再現されている。
マップは、5000平方マイル(約13000平方キロメートル)以上もあり、プレイヤーはその広大な大地で自由にヒャッハ……もとい、自由にレースを楽しめるのだ。
70種類を超える二輪・四輪のマシン
オンライン 最大 16人
フリーライドでは、近くにいる人が自動的にマッチングされる。
・FUEL公式
http://www.fuel-game.com/
・日本語版     発売中
 北米・アジア版  発売中
・FUEL Wiki
http://www15.atwiki.jp/fuel/
・関連スレ
PC版スレ:【PC版】FUEL part6
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1295429628/l50
・前スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1296326386
次スレは>>980が建てましょう。無理なら宣言

2 :
ツーリング募集テンプラ
仲良く使おう
【機種】
【集合場所】
【目的地】
【集合時間】
【予定所用時間】
【VC有無】
【ゲーマータグorID】
【その他】

3 :
前スレが落ちてツーリングが危ぶまれるので立てました
初めてなのでやさしくしてください
前スレ974 ツーリングを勝手に転載します
箱○です。
そろそろ走りたくなってきたのでやります。
以前PC版の人達がやっていた一筆書き全ビスタ、デザイン巡りやりましょう。
箱版ではついでに全キャンプも回ります。
【一筆書き全キャンプ、ビスタ、デザイン巡り その1】
【機種】Xbox360
【集合場所】OFFSHORE SHACKのキャンプ
【集合時間】02/25 (土) 22:50 23:00出発
【予定所用時間】2時間半位
【VC有無】ご自由に
【ゲーマータグ】xxxxB〜〜Rxxxx
【その他】
 箱版の全体ルートはこれ http://www.ps5.net/up/download/1329927034.jpg
 今回のルートはこれ http://www.ps5.net/up/download/1329927347.jpg
 ツーリング中の連絡等はすべてこちらのチャットルームに書き込みます。
 http://chat.kanichat.com/chat?roomid=fuel_xbox360
 参加者の方は必ずチャットルームに入室してください。
  
新規の方、大歓迎です。主催者はちんたら走ります。一緒に楽しく走りましょう^^
自分で企画しておきながらこんな事言うのもなんですが
この全キャンプ、ビスタ、デザイン巡り。完走出来る気がしませんw
飽きるまではやっていこうと思うのでよろしくお願いします。

4 :
dat落ちしたのか
まあ、スレ8は移転前のが引っかかりやすかったからツー前で丁度良かったかも

5 :
そうか、980過ぎてたもんな。>>1

6 :
ホバーでただいま
標識サンクス>>1乙なんだぜ
しかし落ちるの早すぎだろwひでえ

7 :
先週末に届きキャリア進めて9/19エリアまできたけど、次のエリア解放に必要な星が25…
もうウンザリ…9エリアだけでも十分広いので、あとはまったりドライブすることにする。

8 :
前スレ落ちてたのか…
ツーリング募集の転載、わざわざ有り難うございます。募集主です。

9 :
アカウント3個あるから3回全エリア開放したからもう、うんざり
あとはまったりドライブでもするよ

10 :
もしかして >>3 のツーに合流できないけど走ってるって人いる?
今はルート8と9の間のヘリポート5番で休憩中

11 :
>>8
乙でした!
次回楽しみにしてます

12 :
今記録を見てみたら、滞空時間が706秒になってた。
前は30秒から60秒くらいだった気がするが、いつ更新されたんだろw

13 :
人いっぱいワラタ

14 :
>>12
落下とかジャンプしたときに地面に突き刺さるとそのまま滞空扱いになる
そういう状態で10分以上放置したことない?

15 :
この前のみんなでぶらさがったときじゃないか?

16 :
>>14
じゃあ、あれだな。
ドラッグカーで、みんな一緒に突き刺さってた時…

17 :
ツーリングおつでした。箱でもフルマッチングいけるかもしらんぞ
ネットワークさえ持ってくれればだけども

18 :
フリーズがやっかいですなぁ
早いとこマップ解除して追いつけるようにせな

19 :
以前16人越えしたことある。
マッチング限界は16人までだけど、明らかに16人を超えてその場に集まってるという状況。
当時ニコ動がらみで集まれるプレイヤーの大半と、野良の外国人数名がいた。
誰かがフリーズすると別の誰かがマッチングされて、
新しく誰かがマッチングされたと思ったら、別の誰かが弾かれるといった具合…
非常にカオスな状態だったw

20 :
>>9
どんだけ暇なんだよ(笑)
冗談なのか?

21 :
俺は1垢で実績コンプ、2垢で全開放してる
うち1垢は海外版の車種変更バグ使って楽してるけどね

22 :
海外版もセーブデータ共通だから、早く解放したい人は海外版の車種変更技使うといいよ
発売からかなり経ってるし、今更それやったからってうるさく言う人はいないよ、たぶん

23 :
オープンワールドのカーゲー大好きなんだけどFUEL今から買うのは遅すぎかな?
持ってるのはバンパラとTDU2です。
箱庭アクションゲームなどで乗り回すのも好きだけどあくまでおまけの要素だから・・
セインツロウ3とかジャストアコーズ2など・・

24 :
全然遅すぎない
むしろ最初から人いないw
早い遅いを気にしているって事は誰かとオンで走り回りたいって事?
だとすればPS3/360/PCのどれも未だにツーリングが開催されてるくらい元気よ
野良では発売当初から滅多にすれ違わないから気にすんな
マップ全開放がめんどいけど、地道にやっていけば大丈夫
最初に↓の動画見てホバー手に入れると水上走れるようになるからうろつきまわるのが楽になる
ホバークラフトの取り方how to get hovercraft - YouTube
http://www.youtube.com/watch?v=rsh5GV6awHs

25 :
>>24
箱庭ゲームならストーリーの他でどんな事が出来るのか出来ないのか?
カーゲーならその中で車種や他はどんなものがあるのか?
とかが個人的にかなりのウェイトを占めるので
3年近く経つFUELのオンラインに今楽しみを見いだせるかなあって思いました。
しばらくはオープンワールドのカーゲームは出そうにないから
飛び込んでみようと思います!アドバイスありがとー



26 :
この前の箱○ツーはなんだかんだで12、3人集まったからそれなりにまだフュエラーはおるね。飽きてもまたふとやりたくなる不思議な魅力があるんだよなあ

27 :
オフロードを二輪で走る気持ちよさはかなりいいからね

28 :
マップ狭めても、もうちょい画質よかったら絶対売らなかったんだけどな。

29 :
なにも売らなくても

30 :
売った後かよw

31 :
PCゲームのマイクロソフトフライトシミュレータ98でずっと遊んでた俺からすると、
FUELの描写の緻密さには驚いたけどな。
その代わりマップの狭さにガッカリだったけどw

32 :
ギネスのゲームに何を

33 :
ククク・・・FUELはオープンワールドレースゲーム四天王で最弱
図体ばかりの木偶の坊ぞ
この程度で驚くなど笑止千万!

34 :
他の四天王はいずこ?

35 :
Daggerfall「私のマップ面積は16万平方kmです」

36 :
オープンワールドレースゲーム四天王
FUEL
 図体だけはとんでもなくデカい
 巨大すぎて他者に出会えず孤高というか寂しい
Midnight Club: Los Angeles
 外見ばかりのチャラ男でランドマーク大好き
 誰かに似ていると言われるのを気にしている
Burnout Paradise
 四天王一の暴れん坊
 暴れすぎてどこかに飛んで行ってしまうこともしばしば
Test Drive Unlimited 2
 24年の歴史を持つTest Drive家第19代当主
 先代を超えられず苦悩している

37 :
通常版とベスト盤との違いは?

38 :
ない

39 :
age

40 :
PS3版ツーリングのお知らせ
大分間が開いてしまいましたが久々にツーリング開催します。
12月の続きでFIREMOORFIELDSからのスタートです。
【集合場所】FIREMOORFIELDSキャンプ
【目的地】 REDROCK BLUFFESキャンプ
       
【集合時間】3/17(土)21:00出発
【所要時間】1時間半〜2時間程度
【機種】PS3
【ボイチャ有無】ご自由にどうぞ
【その他】主催者ID:mak〜an
     現地でフレ登録して頂ければ連絡用チャットルームにご案内します。
【追記】基本はヘリポートorビスタポイントを経由。
    集合場所にまだ来られない方は、
    →当日20:45から5分おきに短めのカスタムレースを開催します。
    ゴールが出発地点になってます。
    メニュー右端 ONLINE→PLAY ONLINE→ONLINE RACE
    →SEARCH SESSIONで検索、ID:mak〜anへ入室して下さい。

41 :
5日前に届いたんだけど、レースが楽しすぎて昨日の夜までずっとやってたらもうMAP全部開放されてしまった
ビスタポイントとかは全く回ってないからフレンドとのツーリングが楽しみ
箱○版持ちの人は出会ったらよろしく

42 :
5日ですか。早いね。
どんだけ入れ込んでるんだよ
でも全レース制覇はたぶん時間かかると思うのであきらめずにね
俺は3年かかった

43 :
俺は買って1ヶ月、さっき全マップ解放とホバー獲得しました
ホバー楽しすぎるw

44 :
最近やってないな

45 :
kuop

46 :
次作出ないかなぁ

47 :
クリアしてないチャレンジがあったから久しぶりに起動したけど
やっぱきっついなwいつも勝てるか勝てないかのギリギリだわ

48 :
そうだな
レイド以外はどんだけ早く走っても無意味だからな

49 :
ハッキリ言うとバランス最悪だよなこのゲーム
開発者マジキチ

50 :
レース限定のダメなところ列挙
・CPUはプレイヤーから一定距離離れるとオブジェクトの影響を受けなくなる
 →ちょっと前を走っている奴は平気で障害物をすり抜けて爆走する
  →レイドですぐに森に突っ込むようなところで簡単に確認できる
 →地形の微妙な起伏の影響は受けないためスイスイ走る
 →プレイヤーの後ろにいる場合も同様と思われる
  →特にプレイヤーがトップの場合、ゴール前直線などは恐ろしい勢いで加速してくる
・CPUは画面から消えると計算だけで走る
 →もはや地形すら無視する
 →単純な高低差だけを計算して走るため、一度画面から消えるとまず追いつけない
・CPUの復活はリスクがない
 →プレイヤーのように一定時間「FUEL」が表示されるようなラグがない
 →崖から落ちた場所ではなく、プレイヤーのすぐ後ろに復活する
 →スピードのある状態で復活するため、低速で坂を下っていると上から勢いよく降ってきたりする
 →リスクがないため、平気で木に突撃したりする
・CPUはプレイヤーを集団でブロックしてくる
 →1位だけが突き抜けを狙い、他は執拗にプレイヤーにぶつけてくる
今思い出したのはこんなところ

51 :
>>50
>リスクがないため、平気で木に突撃したりする
障害物で道が狭くなってる場合、NPC車が詰まって団子状態になる事がある。
で、停車して観察してると、横に滑ったり地面に沈んだりし始めて、突然ワープするw
>1位だけが突き抜けを狙い、他は執拗にプレイヤーにぶつけてくる
これは2位以下が自分のタイムを遅く調整するために蛇行運転してるんじゃないかと思ってる。
もちろん、プレイヤーの妨害と合わせて一石二鳥というわけでw
(下位のNPC車ほど蛇行がひどい)

52 :
PS2でクレイジーバンプという、荒野や雪山等の広いフィールドを舞台に
やたら難易度の高いレースに勝って行ける場所を増やしていくというゲームがあった
フリーライドで山に登って遊んだりマップの端まで意味もなく走ってみたりするのが楽しかった
最初にFUELを見た時その続編かと思うくらいそっくりだった
クレイジーバンプにハマった俺にとってあの頃のワクワクを思い出させてくれたFUELは神ゲーでした

53 :
1000ならFUEL2発売

54 :
諦めろんという事か

55 :
わずかに残る人間が住める場所、函館
無傷で残った青函トンネルを抜けて物資が到着する最北の街
人々はそこを足掛かりに再びHOKKAI-DOを開拓しようとしていた
一攫千金を夢見て集まる人々
彼らの使命は大戦で荒廃したHOKKAI-DOのデータを集めてくること
生命の補償も燃料の補償もない
データを集めた者だけが勝者であり支配者!!!
・巨大廃墟と化した札幌
・気象兵器で砂漠化した旭川(最低気温地点の反対にしちゃった的な)
・数種類あるホバーで疾走する釧路湿原
・巨大生物兵器の死体が浮かぶ屈斜路湖
・地震兵器で活性化しマグマが噴き出る昭和新山
・網走にそびえ立つ全長300mの超巨大刑務所を改造した立体コース
・のどかな平原が広がる富良野
・極寒の竜巻が荒れ狂う稚内
・最終到達地点、大雪山旭岳
本物の地図をベースにしたリアルな道路や街並み!
HOKKAI-DOのすべてを走破し地形データを集めろ!
ライバルとの縄張り争いはレースで決着だ!
人類の新たな出発のために・・・
ギネス級オープンワールドカーゲーム F U E L 2 !!!
>>1000 なら発売決定!!!

56 :
ゲーム開始早々ホバー乗ってみたくて最初のマップ右上のヘリポートから出発
ポイントまで遠ーーーい!ひたすら走って30分ぐらいかかった><
のんびり行こ!

57 :
>>55
ひどい妄想だな
想像力のなくなったおっさんにはうらやましいわ
大雪山系は造山活動により、旭岳黒岳合体して
4000メートル級の大雪山という山になった
設定で頼む

58 :
で、1000までやるの?

59 :
もちのロン

60 :
ホバー取れた
上の教えてくれた人ありがとう

61 :
箱○版まだ人いますか?

62 :
>>61
最近コードマスターズのレースゲームを色々買ってて、これも一週間くらい前に箱版買った。このスレ参考に見てます
オンって何時ごろ人集まってるんだろ?

63 :
特定ツーリング以外で人見たことないよ。

64 :
きのうoffshoreキャンプのコースで屋根に登って動かないgaijinなら見た

65 :
>>61
いるよ
ツーリングも定期的に行われている
>>62
俺は大概23時〜翌2時
毎日はやってないなぁ
箱だとしたら、ツーリングでフレ作ってビーコン立てておくのが良いかも

66 :
>>61
ここにも一匹

67 :
さんざん走りまわった後、最近遊んだプレイヤー欄を見たら1,2人マッチングしてた
なんてこともある

68 :
マップ上にアイコン出るにはかなり近づかなきゃならないけど、結構離れていてもマッチされることは多い
あと、ツナミリーフで待ってるとけっこう出現したりするよ
そのまま別の場所にワープしちゃう人が多いけど、野良マッチに付き合ってくれる人もいる

69 :
ランクマッチは本当の意味で人いないね
大人数でレース楽しそうなのでやってみたい

70 :
PS3版は「一緒に遊んだプレーヤー」に表示されないのを最近知って絶望した

71 :
てかこれ箱版は隔離じゃないんだっけ?

72 :
普通に外人いるぞ

73 :
最後のマップ開放が遠い・・・
レジェンドだとワンミスが命取りになりかねないし、1レースがひたすら長い
こりゃ根気いるわ〜

74 :
>>70
実は会った人達全員に悉くブロックリストに入れられてるんだよ^^

75 :
ガーーーーーッダメだ無理!!!!!
10分以上のレースなんて集中力もたないよーー
頑張って1位キープしてても終わり近くとかで軽く横滑り
なんかした日にゃあ、もう二度とやるかボケ!って
なっても仕方がないよね。はぁ


76 :
10分以上かかるレースでめんどいのってあったっけ?
長い時間のレースほどショートカットやパターン化の活用で楽になり、
短いレースの方がミスが許されなくてムキーってなるイメージ

77 :
こんだけレース数が多いゲームで頻繁にムキー!
なんてなりたくないわ
ほんとこのゲームは鬼畜

78 :
このゲームのマップ、広さだけじゃなく高低差もかなりのもんだよね
箱庭レースゲー色々やってるけど、これが一番起伏に富んでいると思う

79 :
ビスタポイント以外でもおすすめスポットあったら教えて欲しい

80 :
>>73.75.77
ガンガレ!レースで詰まったら一旦やめて明日にした方がすんなりいける時
もある。

81 :
>>79
前スレに貼った「写真の場所探し」とかも面白いかな。
@道に作るなよ!
http://gazo.shitao.info/r/i/20120201165431_000.jpg
簡単なのでヒント無し
Aどこかの湖の小さな島
http://gazo.shitao.info/r/i/20120201165538_000.jpg
湖をマップで虱潰しに調べても見つかると思う
B雨の谷間を望む
http://gazo.shitao.info/r/i/20120201165625_000.jpg
そんなに特徴的なものはないので難しいかも
C山の中の短い道路
http://gazo.shitao.info/r/i/20120203161611_000.jpg
北の方。方位と周辺アイコンから捜索してください。
D折れた煙突
http://gazo.shitao.info/r/i/20120203161734_000.jpg
道路が特徴的なのですぐ分かるかな。撮影場所にはジャンプで乗ってください。
E島を分ける水路
http://gazo.shitao.info/r/i/20120203161848_000.jpg
どこかの湖のどこか。
F廃墟
http://gazo.shitao.info/r/i/20120203161958_000.jpg
場所はすぐ分かると思います。機種によっては風車が無いかも?
G朽ちた飛行機(スペースシャトル?)
http://gazo.shitao.info/r/i/20120204115435_000.jpg
地図見て分かるようにどっかのハイウェイの脇
H夕暮れの谷間(朝焼けだったかも・・・)
http://gazo.shitao.info/r/i/20120204115803_000.jpg
そんなに特徴ないとこだけど、雰囲気良かったので
Iやまのぼり
http://gazo.shitao.info/r/i/20120204115902_000.jpg
これもなんとなく気分で。緑旗と方位で分かりやすいかと。
@エリアを特定するとすぐ分かるので、橋のどれかとだけ。
Aこれも湖の数が少ないので、湖のどれかとだけ。
Bマップ北の西寄り。崖からちょっと降りたあたりで撮影。
Cマップ北の東寄り。マップで小さい道路探していくだけでも見つかるかも。
Dマップ北東・・・だった気がする(忘れたw
E湖のどれか。湖のそばでもこれだけ道路がない広い場所はそんなにないよね。
Fこれは追加ヒントいらないでしょ。
Gハイウェイ沿いなので気合で探してください。もしかしたら機種によってオブジェが違うかも?
Hマップ北の西寄りの方。マップ見るといくつかある深い谷間のどれか。
Iマップ北。ミニマップ見て分かる通り、道路が周囲にない場所。
キャプチャした自分も同じ場所を探せないw
マップも併せてキャプっておくだった

82 :
変わった場所。あ、これ見つけたの俺。
907 自分:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 12:09:59.21 ID:vAJ3YOXM [2/2]
見つけたw
PC版の情報ですまんが、ここにあった。
(インストールフォルダ)Steam\steamapps\common\fuel\GameTsc\Story\miss_official.tsc
>>76 のやつは多分これ
EMD_SetName "CR_Tutotest1"
EMD_SetStartPos -15805.786133 2417.266113 58477.617188
http://gazo.shitao.info/r/i/20120206120552_000.jpg
http://gazo.shitao.info/r/i/20120206120636_000.jpg
あと1個あった。これが >>86 で引用されてた447のやつだと思う
EMD_SetName "CR_Tutotest2"
EMD_SetStartPos 50511.191406 1098.989746 49937.539063
http://gazo.shitao.info/r/i/20120206120653_000.jpg
http://gazo.shitao.info/r/i/20120206120716_000.jpg
これがファイルの最後に2つ定義されているレースだった。
他をいくつか見てみたけど普通のレースだから、この2つだけかなぁ。
名前に「test」ってキーワードが付いてるのもこの2つだけ。
もしかして途中に紛れてるかもだけど、3315行あるファイルだから全部見るのは辛いw

83 :
これも。
909 自分:866[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:37:56.39 ID:DeXdys24 [2/6]
>>885 のとこ探してたら変なとこ見つけたw
半分突っ込んでみた
http://gazo.shitao.info/r/i/20120207142954_000.jpg
更に突っ込んだら溺れたw
乗り上げてみた
http://gazo.shitao.info/r/i/20120207143048_000.jpg
普通に浮く
踏み込んでみた
http://gazo.shitao.info/r/i/20120207143129_000.jpg
この大きさなら溺れないっぽい
眺めてみた
http://gazo.shitao.info/r/i/20120207143221_000.jpg
Xbox360版にもあることを確認済み
このダムの先にある
http://gazo.shitao.info/r/i/20120207143259_000.jpg
奥の方
ちなみにエディットレースのスタート地点をこのダムの上の道に設定すると、ダムの中からスタートする模様
ワープしようと設定したらいきなり閉じ込められてて笑ったw
脱出はできるけど再度入ることはできない
美しい水壁の中にあるスタートポイントを見れる
http://gazo.shitao.info/r/i/20120207143724_000.jpg

84 :
ほい。
912 自分:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:58:33.21 ID:DeXdys24 [4/6]
>>911
ヒントありがとう!
見つけたw
http://gazo.shitao.info/r/i/20120207155624_000.jpg
中規模なとこも見つけた
http://gazo.shitao.info/r/i/20120207155726_000.jpg
大規模なとこはもうモーゼの気分w
http://gazo.shitao.info/r/i/20120207155747_000.jpg
マップ上でもおかしい感じだねぇ

85 :
最後。
913 自分:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:35:55.23 ID:DeXdys24 [5/6]
世界の端回ってみたけど結構楽しいね
世界の端の面白かった場所集
@すべり台
http://gazo.shitao.info/r/i/20120207183119_000.jpg
TDUでは良く見るけど、FUELでは始めて見たと思う
A謎の白い道
http://gazo.shitao.info/r/i/20120207183226_000.jpg
水の無い川なんですけどね
Bとんがり山
http://gazo.shitao.info/r/i/20120207183259_000.jpg
下りて登ってと大変でした
Cものすごい崖
http://gazo.shitao.info/r/i/20120207183354_000.jpg
Bの近くを上から見てる感じ
世界の端のやっつけ感のある道路や川がたまらないw
キッチリ直線の道路なんてハイウェイと端くらいしかないよなー

86 :
最終マップ開放ーーーー!
心折れそうになったりもしたけど意外と後半すんなりいけた
>>80
サンキュ〜

87 :
車種変更すると夕方になるバグはどうにかならんのかな

88 :
>>87
それ初耳
PS3かな?

89 :
>>88
PS3
メニュー画面で車や服装変えたり実績見たりすると夕方になる

90 :
それ箱でもあるよ。
一人でオンラインフリーライドで走ってると起きる現象だね。
誰かとマッチングすると正常になるよ。
そのバグ?がイヤならオフラインフリーライドで走るといいよ。

91 :
ツーはもう終わりかな・・・

92 :
本当にただ広いだけのゲームだよな
このマップ流用して何か作ってくんないかな

93 :
飛行機とかヘリ乗れたらよかったかもね。
移動専用で。

94 :
ジャストコーズっぽくなる感じかな
FUELは車で走る前提だから起伏が緩やかで突出した建造物が少ない
自由に動き回るならもう少し建物とか断崖絶壁とか多いと楽しい

95 :
マップ上で他プレイヤー表示
パッシング等のコミュニケーションの手段
ヘリに乗れる
車から降りて歩ける
があれば俺的に最高だった

96 :
俺的にはこれだけで良かった
・全体マップに他のプレイヤーが出る
・特定のプレイヤーとのマッチをロックできる
 →ミニマップに相手の方向が出る
 →相手はそれを認識して外すこともできる

97 :
戦闘機に乗って空から他のプレイヤーを探すという機能でも良かったかも。
最高速度は時速345kmだろうけどw

98 :
箱にも後方確認と座標が欲しいです・・・

99 :
PS3にも好きな車でレースできるバグ欲しいです

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