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2013年06月ゲーム速報262: 『ベヨネッタ 2』 WiiU独占で開発中! プロデューサーは稲葉敦志氏,ディレクターは橋本祐介氏 (156)
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『ベヨネッタ 2』 WiiU独占で開発中! プロデューサーは稲葉敦志氏,ディレクターは橋本祐介氏
1 :2012/09/13 〜 最終レス :2013/03/30 プラチナゲームスの人気アクション「BAYONETTA」の正統続編「BAYONETTA 2」が, Wii U独占タイトルとして開発中であることが分かった。 これは,本日23:00より配信された「Nintendo Direcet Wii U Preview」で明らかにされたもの。 発売は任天堂からで,プロデューサーはプラチナゲームスの稲葉敦志氏, ディレクターも同じくプラチナゲームスの橋本祐介氏になるとのこと。発売日や価格は,現在のところ未定だ。 http://www.4gamer.net/games/184/G018439/20120913126/ http://www.4gamer.net/games/184/G018439/20120913126/SS/005.jpg
2 : きちゃったw
3 : 任天堂発売か
4 : 用意周到やで
5 : 今後続編はWiiUメインが増えるのかな
6 : 零といいベヨといい、捨てられた良物件の拾い方がうめえな任天堂はw
7 : スマブラにベヨネッタ参戦フラグが立ったな
8 : やばい。一気にほしくなった。
9 : ベヨネッタってなんか微妙って印象しかない
10 : 続編を独占強奪w ゲーム軽犯罪法違反へ
11 : そんなこと言ったら、 FCやSFCの続編が他ハードで出せないだろw
12 : >>10 おっとFF7とSCEの悪口はそこまでだ
13 : セガの海外での不振が響いてるみたいだな だからセガ自らベヨを発売(開発させる金)出来なかったんで 任天堂に話がまわって了承(開発金援助)した>当然独占
14 : えーマジかよ
15 : 続編がでるのもまさかだったけど 新ハードでってのもまさかだったわ これのためだけにU買っちゃいそうな自分がいる…
16 : 問題はレーティング
17 : 子供が買うとは思えん
18 : たぶん爆死すると思うけど きっと任天堂が囲わなきゃ、ベヨの続編なんて作れなかったと思うわ。
19 : ベヨネッタ叩いてた任豚の掌返しが露骨すぎる
20 : Wii発売から6年間で例えば10歳が16歳になった 任天ユーザーが大人っぽいゲームに興味が出始めてるはず(だと思いたい)
21 : QTEやめてくれたらそれだけで万々歳
22 : 先に1をリメイクなり移植なりすべきだと思う。 いきなり2からは…
23 : だよないきなり2てのは冒険だと思う 1を遊んでた層を引き込みたいんただろうけど 同梱版もそうだし今回そんなのばっかだな
24 : えええっっっっ これマジなの?????独占???
25 : >>24 セガが開発打ち切る→任天堂がPtに金出して開発続行 で任天堂販売でリリースだから確実に独占、しかも後から他機種移植も完全版も無理
26 : まぁ正直、ベヨネッタは微妙だった。ムービーを含め、操作不能な時間が長すぎる。 バンキッシュもそうだったけど、ぷらぷらRゲームズは せっかく良いゲームデザインなのに悪い方の和ゲーの伝統でそれを台無しにしてる。
27 : >>26 俺はベヨ好きだったな〜 妙に癖になるアクションでハマった。
28 : 豚はベヨネッタのことボロクソ言ってなかったっけ?
29 : 神谷じゃないのか
30 : 神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya 10分 イワッチに名前呼ばれる快感…w https://twitter.com/PG_kamiya/status/246255789046632449
31 : 神谷と稲葉のヤクザ二人が 社長が聞くに登場か・・・胸熱
32 : やべえ購入決定だわ
33 : …まぁ、キラータイトルにはならんわな。 任天堂さんメトロイド出してよメトロイド。いやこれも日本じゃ?キラータイトルならんだろうけど。 ハンターズみたいに、通信対戦とか出来ればいいなぁ。
34 : >>23 どっちにしろベヨの続編買うような層は 既に1遊んでる奴が大半だろ。 WiiUで発売されるマスエフェクト3だと 1と2の物語説明のムービー的なのも収録されてるんで そういったのもちょいと冒頭にあるかも。>神谷のツイッターにでも頼めば
35 : 眼鏡BBAはいらんなあ。 カグラの新作がロンチなら本体ごと買ったのにな
36 : めんどいだけのQTEが無くなるなら買うわ てかWiiUのコントローラーでまともにプレイできるのか?
37 : スマブラ新作に登場させて知名度上げたところで2発売だな
38 : 大人の事情だから仕方ないだろうねー WiiU買う理由になったからまあいいや
39 : 正直もう続編なんて出ないと思ってたから嬉しいな
40 : あのCM印象に残ってるんだよな
41 : 神谷じゃないならメガネへのこだわりも無くなるだろうな
42 : Sega Canceled Bayonetta 2 http://website.dailygamedeal.com/2012/09/sega-canceled-bayonetta-2/ Nintendo recently held the conference for its latest perform Nintendo Wii U, announcing the release date, prices, launch games, plus new titles. Surprisingly, publisher Nintendo revealed an exclusive title for Wii U called Bayonetta 2; this game was previously developed for PlayStation 3 and Xbox 360. Now Sega has commented that they have already canceled this title, therefore the game is developed by Platinum Games and published by Nintendo セガェ・・・
43 : >>36 ウィケッドウィーブ(魔獣召喚)使うのに、タブコンで魔方陣描かされる仕様になってたりして、 前作のファンがオイオイ!ってツッコムオチもありうるでw
44 : ガチャガチャボタン押してるだけのゲームだったな
45 : そうじゃないゲームあるのか
46 : >>34 任天堂名義で続編が開発されている時点で セガが前作の売り上げに不満を持っているわけで プラチナとしてもブランド確立の為にはより多くの 売り上げを狙わなきゃならないんだから 前作を買った人に向けるような状態では駄目だと思われる。
47 : 独占にしちゃってしかも 2からまったく別ハードって時点で売上は確実に落ちるんじゃないかな。 そんな数字とかおわずに、満点取ったクオリティを落として欲しくないわ。
48 : クソみたいに劣化したPS3版やってたけど クリアしてすぐ売ったなーwいい思い出だ 2は買うわけないんだよなぁ…
49 : >>45 えっt
50 : 任天堂が買い取った?ってことは 1は任天堂的には評価してるってことじゃない 2は任天堂支援なしでは作れない状態だったんだろうし 任天堂は良質ソフトには金を惜しまない
51 : セガはサードだからソフト自体の売り上げが全てだが 任天堂はファーストだからソフト自体の売り上げが大したことなくても市場盛り上げに繋がるなら金を出す
52 : 1はゲームとしては文句無しに微妙ゲー。 ベヨのキャラ込みでエンターテイメントとしてファンがついてる。 2でゲーム部分が向上したら意外に化けるかも。
53 : QTE健在だったらちょっと考えるかも。無しの方向で。 因みに他のゲームでQTEの扱いてどうなの?積極的に取り入れられてるの? ベヨネッタあれで失敗したらゲームオーバーになったから面倒で面倒で。
54 : QTEって評判いいのGOWだけだよな みんな真似するけど劣化しかしてない
55 : バンキッシュのQTEはひどかったなぁ せっかく操作体系が優れていてキャラクターを操作すること自体が面白いゲームなのに ボス戦で何度もQTEさせるとか、まるで自己否定しているかのようだった
56 : >>54 QTEに関してはQuantic Dreamのへビーレインも評価高いよ。 残虐だけどね。
57 : Wii U新作『ベヨネッタ2』制作陣から熱いメッセージ http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120914-00000026-isd-game 9月13日に放送されたNintendo DirectでWii Uソフト『ベヨネッタ2』が開発中であることが明らかになりました。 開発会社であるプラチナゲームズのホームページでは、前作ディレクターの神谷英樹氏らの熱いメッセージが公開中です。 昨日の放送ではイメージムービーとタイトルの写真のみで、ゲーム画面は公開されませんでしたが、今作もジャンルは クライマックスアクションとされています。前作同様に爽快で、臨場感のあるアクションゲームであることは間違いないようです。 また、プラチナゲームズ代表取締役の三並達也氏は「正統な続編で、企画・開発共にプラチナゲームズが担当」していると述べています。 「前作が世界中で高い評価を得て、今後も同社の未来には欠かせないタイトルになった」ということで、どのようにより会社と タイトルを大きくしていくかを考えて、「任天堂をパートナーとして選択した」そうです。 新たな未来を築くべく、新ハードでファンの多い『ベヨネッタ』の続編タイトルを出すことが決定ました。 三並氏は「前作を超える数の世界中のユーザーの方々に遊んで頂けるよう開発会社として尽力したいと考えております。 どうか、ご期待下さい。」と締めくくっています。 なお、前作ディレクターの神谷氏は今回は監修という立場で、直接現場での制作には携わっていないということです。 しかし、世界観やキャラクターデザイン、ストーリーなどは、今作ディレクターの橋本祐介氏とともに携わっているということなので、ご安心ください。 続編の話は前からあったようですが、今回のタイミングで発表されたことは非常にファンにとっても驚きの情報ではなかったかと思います。 神谷氏によれば前作のスタッフ、開発陣も参加し、よりクライマックス感の増したシステムになっているということです。 また、橋本氏も「新キャラクターの登場、さらには人間界、天界、魔界をも巻き込む壮大な内容となっている」ことを明らかにしました。 まだまだ情報は少ないですが、今後の発表に期待が高まります。
58 : ファミ通で100点、って以外に、 別に特出してなんか面白いゲームでもなかったけどな。
59 : >>58 最近のPS3ソフトと比べたら全然面白いよ。
60 : 昔のFC、SFC並みにソフトが集まってくれればいい 価格高騰を避けるためにPSや箱は居ててもいい
61 : サードが本気出しさえしてくれれば、WiiU一つで済みそうなんだがなあ・・・
62 : どーせPS3でも出すんでしょww
63 : トーチャーアタックの連打やレバーぐるぐるがなければ本体ごと買う。あったら絶対買わない。
64 : >>62 任天堂販売だから出ません
65 : >>60 それが理想だよね 任天堂とSONYはいまさら仲良しになれないだろうけど これ1台あれば大丈夫みたいなゲーム機が出てほしいね
66 : >>63 もう別のゲームやれよ・・
67 : ・ベヨネッタ2は任天堂が、開発中止になった沢山のファンがいるソフトを見て、 「コレ遊びたかった人もいるやろしなぁ」と金を出したから今存在できているソフトだ。 勿論商売がらみである。 任天堂ハードを買ってもらいたいから、皆が遊びたいと思うゲームを任天堂ハードで出しているのである。 ビックリなコンセプトだね! で、ここにポイントがある。 「もうこのゲームにゃ二度と触らねぇ!関係者はR!くぁwせdrftgyh」という主張なのだが、 これはソフトよりもハードが大事だと思っていないと出てこない言葉である。 そしてそれはゲーマーではなく、ファンボーイの定義そのものだ。 遊びたいゲームよりも、ハード陣営への忠誠心の方が大事なのだ。 おめでとうファンボーイ! お前らはこの業界の最底辺だ。 海外でもこんなこと言われてるぞ。 とりあえずベヨネッタが好きじゃない人は退場してくれ。
68 : GOWっぽいバカゲーってだけで面白くはなかったな
69 : えらい騒ぎになってんの? ほしい人は本体も買えばいいじゃん 俺はwiiUは買うけど、ベヨ2はいらないw 騒ぐほどのタイトルかなぁ
70 : 日本じゃいつものことだけどね 海外でもステマするPS馬鹿に全米爆笑、「Wiiのコアゲーなしを嘲笑した人が怒ってる」 http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1347868555/ ここに詳細がのってる
71 : そんなにPS3が大事なら仏壇に置いて拝んでろってな。 面白けりゃなんでもいいわ。
72 : >>52 ゲームとしての完成度がすごいんだがなー ま、ちょっとやってノーマルで挫折したクチだろ?w
73 : >>72 個人的には1のゲームの完成度は微妙だったわ DMCとGOWを足して2で割った感じでいまいち特徴がなかった感じがする 2はもっと個性を出して欲しいな あ、でもQTEやシューティングはいらないです
74 : 劣化DMCなんか任豚にくれてやる
75 : そういう負け惜しみ、酸っぱい葡萄って言うんでしたっけ?w
76 : DASH3も頼む まじで
77 : 稲葉は三上の弟子筋 カプコンのバイオはGC独占供給で他プラットフォームでは絶対出さないと宣言→反故にしてPS2で出しまくり まぁ、バイオ移籍の時と同じく任天堂に多額の金積まれてそうしたんだろうけど 1年後とかに普通に他機種で出すと思うよ。 カプコンのカスってそういうことを平気でやる
78 : >>77 社長が訊くに出てきたら少なくとも次世代まではないと思っていいと思うよ
79 : >>77 バイオ4の移植って三上は最後の最後までずっと拒んでたけど、 カプコン上層部つーか稲船が無理矢理移植を決めたんだけど なんで三上の責任になってるの? ベヨネッタ2にしても任天堂が金を積んだと言うより、セガのコンシューマー事業の縮小で 開発中止になってたところを任天堂に拾われたってのは確定してるし、 任天堂だって開発資金を出すからには権利を握るから。 バイオ4の時は技術協力と広告費しか出してなくて、マルチ化が決まってからは 広告費を切ってるし、海外販売の契約も破棄してるから。 そもそもプラチナ自身がマックスアナーキー騒動でセガに対して不信感を抱いてるんだし。 なんでこうも適当な知識で語るかね
80 : でも、そうゆうあなたも憶測でしょ 関係者でもない限り
81 : >>80 稲船がバイオ4の移植を決めたってのは、稲船自身がブログで語ってたじゃん。 新DMC騒動の時に「俺が決めたことに間違いはないんだ。バイオ4の移植だって俺が決めて、 その結果大成功しただろうが」って書いてたでしょ。大炎上したけどw それ以外のだって稲葉自身が海外インタビューで語ってるんだし。 マックスアナーキーの海外版発売延期はプラチナに話が来ず、セガが勝手に決めたとかな セガのコンシューマー事業縮小だって、セガ自身が決算説明会で これからはソーシャルに力を入れる。コンシューマーは龍が如くみたいな ヒットが確実に求められる大人気シリーズのみやる。新規作は今後は作らない。 ってハッキリ説明してただろ。 ベヨネッタ1だって目標販売数は未達だし
82 : 5は?って言いたいけどDmC期待してるな 操作もスナッチみたいなのがあるし、外注なのが不安なぐらい 設定が若干ベヨネッタとかぶってるところが興味深い プラチナがPS3版でセガにやらかした仕打ちは酷かったな
83 : セガはプラチナのジコチューな発言にうんざりしたんだろうな
84 : >>82 >プラチナがPS3版でセガにやらかした仕打ちは酷かったな ベヨネッタのこと? PS3版にプラチナは関わってないよ。 プラチナは箱版だけ作ってたら、セガがPS3版も作れって行ってきて PS3で開発したことがないからとプラチナが断ったら セガが勝手にPS3版を作り出したってオチ。 むしろプラチナは被害者的な立場で、稲葉もプラチナ史上最大最悪の失敗と嘆いてただろ
85 : プラチナが>>84 みたいな考え方だとしたら切られて当然だな 視野が異様に狭い 自分達に都合が悪い点は見ず、都合の良い点だけで論理を組み立ててる 何にせよセガは災難だったろう
86 : 何その上から目線。 箱版に特化した仕様なら企業判断としてPS版作れないという結論下したのもありでしょうが。
87 : >>85 失敗ってのは断ったら外部に勝手に作られて最悪なものが出来たから これなら自分達でちゃんと作ったほうがよかった。 断ったことが失敗と言う意味だろ。 まぁぶっちゃけセガから離れて任天堂に拾われたんだから、完全に栄転なんだけどなw
88 : >>87 普通に考えれば、勝手に、なんて言葉は絶対に出てこない 売り上げを見ても一目瞭然だけどPS3版は企業として当然の判断 そしてプラチナゲームには当然作るべきだったPS3版を作る技術がなかった ただ、ここまでならそんなに悪いと思わないしプラチナに同情する人も多かっただろうけど その後の神谷という人の発言が全てをぶち壊したな 自己弁護と自分の思い通りにならなかったことへの不満からPS3版を貶し始めた >>86 企業判断という観点からこれがどれだけ常軌を逸した行動だったか分かるか? ユーザーのことを考慮した言動をとっていれば全く違ったのにな 案の定ユーザーにそっぽを向かれて急転直下 プラチナは自業自得としか言いようがないけど、セガは変なのと組んで不運だった
89 : >>88 売り上げを見れば一目瞭然って、国内だけじゃんw 海外では完全に箱に負けてるのにw しかも神谷は発言なんてしてないよ? PS3版と360版にどれだけの差があるのかは動画も体験版も惜しみなく渡すから、それで判断してくれとしか言ってないし、 それでPS3版は駄作と判断したのはユーザー自身とファミ通や電プレといった各メディアだ。 発売後にユーザーから「PS3版と箱版のどっちがオススメですか?」と聞かれたら PS3版はfpsが低くてロードが長いからそこは理解した上で買ってねとは言ってるけど。 稲葉がプラチナがPS3版は出来が悪い。開発を任せた自分たちの判断が失敗と発言したのはセガと離れてからだし、 離れる前はあえて発言もせずに、自らPS3版の開発に着手しだしただろw ヴァンキッシュにしろマックスアナーキーにしろな。 なんでPSWの住人ってこうも被害妄想が激しいの?
90 : >>89 >>なんでPSWの住人ってこうも被害妄想が激しいの? 殴られると思ってないから PS1〜PS2の頃の一強時代の名残なんだろうな あの頃は何言っても何やっても文句の出所がなかった だって勝ってたんだもん ところが任天堂には国内外で据え置き携帯とフルボッコにされ MSには海外でフルボッコ 攻撃にステ全振りで防御と忍耐が0なもんだから ちょっとのことで阿呆みたいにダメージ喰らう
91 : >>88 お前の言うとおりならサードは全てPS3に集まってなきゃ駄目だったが 現実は採算取れなくてサードは携帯機やソーシャルに逃げてるよな ついでに言えば当時からPS3はメインストリームじゃなかったのだから PS3版を作る義務などない ユーザーのために、というなら画質下げてでもPSPかWiiで出すべきだった
92 : >>79 どうでもいいネタだが、稲船氏の作った テーマパークを三上氏をモデルにした キャラクターが占拠、破壊するという 内容のゲームがあったな 絵が逆転裁判の岩元氏なのがさらに凄い しかし、プレイして見るとそこそこの出来の 地味な推理要素あり乙女ゲーというのが 一番イっちゃっているかも
93 : >>92 公式サイト見るともっと笑えるぞ 主人公が否船wwwwwwwww
94 : >>93 ゲームをクリアした者だが 主人公が熱血真人間で稲船の親戚と いうのは何かの間違いとしか思えないし 稲船自身も何か悪いものでも食べたんじゃないかと しか言いようの無いくらい発言がまともで ???となる 稲船というワードと岩元のたまに発揮される 異常な画力の高さが恨めしい
95 : 早くプレイしたい
96 : 臭そう クソゲーの香りしかしない
97 : PSWの人は遊べなくて残念ですねぇw
98 : 諦めて買えばいいのにな PS3だって今押入れに入れてる奴が多いだろ?
99 : カルドセプトしかり、ゼノブレイドしかり、ベヨネッタしかり、 任天堂一社だけでいけんじゃね? まあ、たまにラストストーリーとか失敗作もあるけどな。。。
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