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実況パワフルプロ野球ポータブル4 サクセス専用9


1 :09/12/04 〜 最終レス :12/06/27
『実況パワフルプロ野球ポータブル4』
発売:2009年9月17日予定
価格:5,250円(税込)
プレイ人数:1-2人
仕様:アドホック、インフラストラクチャー対応
パワポタ4 公式
http://www.konami.jp/pawa/pota/4/
パワポタ4 wiki
http://wikiwiki.jp/p-pota4/
■前スレ
実況パワフルプロ野球ポータブル4 サクセス専用8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1257029542/901-1000
■関連スレ
実況パワフルプロ野球ポータブル総合◎HR65本目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1256633674/
実況パワフルプロ野球ポータブル4 マイライフ6年目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1258967928/101-200
実況パワフルプロ野球ポータブル4 情熱専用
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1253177597/
実況パワフルプロ野球ポータブル4 サクセス選手評価スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1255345073/

2 :
■注意
・荒し、煽りは徹底的に放置。蔑称、中傷はやめましょう。
・基本的にsage進行(メール欄に半角でsage)で。2chブラウザ推奨。
・質問する前に現行スレ内とwikiで検索すること。後、説明書嫁。
・実況と無益な選手自慢は自重しましょう。
・上記ができてないやつは放置プレイ推奨。
・コメントだけでもいいからもっとwiki更新に協力してね。(はあと
・次スレは>>980が宣言してから立てること。立てられない時は代打を指名しる。

3 :
Q:こんな面白い事があった!こんな悲しい事があった!
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /

4 :
いちもつ

5 :
一、乙

6 :
位置乙!
みんなはポタカ覚醒した後の元になった選手ってやっぱ消すよね?

7 :
新薬テスト20回やっても成功しねぇ…

8 :
やっと守備信頼感きたああぁぁぁぁぁぁぁぁ
爺さんありがとぉぉぉぉぉぉぉ

9 :
4年の10月4週の試合前に禿がきたw遊びで作ってた選手で残念だわ

10 :
一回のサクセスでなんども禿って可能?

11 :
1回だけだね
昔のパワプロは3回きたりしたけど

12 :
過去スレで解決してるかもしれないけど、オススメ継承能力ってある?
野手なら実用的かつ高価なAH・広角あたりも良いと思うけど、取りにくいプルヒッターとかを持たせた方が得かな?
投手ならジャイロを持ち越せるに越したことないんだろうけど
今回はカレンがハズレじゃないから威圧感を持ち越すのはそれ程お得感ないね

13 :
野手なら信頼感か威圧感じゃないか?
特に捕手は守備信頼感ジジイに貰えないし、威圧感も彼女無しで手に入るならそれでよくね?

14 :
サクセスを極めし伝説の俺から見ると野手は走力or肩力+守備信頼感5人、筋力or肩力+打撃信頼感5人がベスト
投手は変化球9人+ジャイロ、球速一人+ジャイロ(2刀流用)で鉄板
肩力はオールA作る際は便利
継承固定してる場合は野手はまず海東のほうがいい
投手もツーシームいらないなら海東でもいいが野手ほどの開きは感じられない

15 :
>>14
伝説の男は二人もいらねーよ。俺が伝説だ。

16 :
ジャイロってそんなに強い?
着弾点見てるとボールがお辞儀してるように見えるんだが

17 :
>>16
お前・・・お辞儀するボールって知ってるか?

18 :
>>17
手元の伸びが無くて沈んでない?
速度は速くなったような気はするけど

19 :
パワポタのジャイロは手元で伸びる事によって沈みます
どーいう事なの?

20 :
フォーシームジャイロだろ
いつのパワプロと比較しているのか知らんがホップしていたのがそもそもの間違い

21 :
落ちるのはツーシームジャイロ

22 :
継承消して初めからしようと思ったがめんどくせぇ
手始めにジャイロ狙ってたら35回目で重い球ついてしまうし
育成に入れるのはいつだろ?
継承って用意するならどんなの揃えとくべきだろ?
投手なら
変化ジャイロ 球速ジャイロ 変化超スローボール 変化キレ
後余裕があれば変化逃げ玉 変化奪三振 変化威圧感 変化球持ち 変化クロスファイヤー 変化威圧感くらいかな?
野手なら
筋力打撃信頼感 守備守備信頼感 守備アベレージ 筋力パワーヒッター 
後余裕があればささやき守備 筋力威圧感 守備守備職人 守備盗塁5かな?
後何いりそうか参考までに教えて欲しい

23 :
継承に守備とかやめたほうがいいぞ・・
今回矢部の得意練習何故か走塁じゃないからな
いずれやりこんできたら海東での育成も多くなってくると思うし長期スパンで考えると
特能はあまり散らさないほうがいいと思う

24 :
そうすると投手ならジャイロばっかとかになりそうで個性が消えるんだよなぁ
技術はいくらあってもいいかなと思ってたがやめるべきかな?
ダブル友情に期待して打撃にしよかな?

25 :
筋力の友情って今回ないの?打撃だとどうしてもパワー不足になる

26 :
作れ
それか4人タッグやれ

27 :
パワポタ4はダブル友情起きない仕様だぞ
これが継承の打撃守備の価値を大きく下げてる

28 :
そうなのか
じゃぁ継承は基本筋力で守備型用に一人くらい守備いれる程度でいいのか
継承でジャイロ二人作ったが疲れた
スキップ使わないとこんなめんどくさいとは思わなかった

29 :
友情タッグじゃなくて得意練習に4人集まった時の練習のこと言ってるんだが
絶好調時はあれで筋力50は固い

30 :
最近購入したんで過去スレは見れてないんだけど
パワフォー合宿でサブポジ4は結局取れないってことでおk?
実際やってみたんだがwikiに書いてるようなフリーズにはならんが
特訓成功もパラメータあがっただけでオワタ
確立で取れたりするもん?

31 :
バグで取得不可

32 :
>>31
やっぱ無理なのか
ポタカでも無理ぽいし、おお...もう...
ともかくレスd

33 :
丸餅君とのツーシームのイベントってどのタイミングで発生するの?

34 :
高評価の時に練習後ランダムで。別に一緒に練習した後じゃなくてもよかった気がするけどどうだったかな
合宿中は起きないし、他のイベントで潰されることも多い気がするわ

35 :
高評価ってことは友情タッグって必須?

36 :
カレン彼女でエンディングで威圧感をもらうには好感度MAXにすればいいの?
ちなみにクリスマスはカレンの写真集(海岸編)

37 :
エンディング前に手に入るお

38 :
>>37
ありとー
好感度あげまくってみるわ

39 :
>>34
たしか丸餅の評価が高い状態で練習前だった気がする…
ところでささやきって合宿と本どっちで粘るのが楽?
経験者の人教えて

40 :
>>39
何という俺
ささやき狙って6月セーブから8月まで遊ぶと合宿繰り返してる。
参考になるかわからんが似たような確立と思われる
守備信頼感の時は上記3時間くらいで合宿で発生したよ

41 :
>>40
d
合宿で1時間粘ってたらやっと来たぜ!→ダイジョーブ登場失敗
その後今現在まで粘ってたらついに来た…!→体力満タンで挑んだのに失敗
PSPを投げそうになったが思い止まった俺はえらい

42 :
投手天才来た!継承はスタミナだが… <br> 二刀流にするべきかな?まだ二刀流作った事無いから死亡の予感

43 :
二刀流って何だ?バイ?

44 :
>>42
全く同じだ
俺も二刀流経験なし・スタミナ継承・禿なしで天才が出てきたから二刀流に挑戦したら、140BCBECAAE+特能各5個ずつくらいの選手になった
参考にしてくれ

45 :
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1194624043/l50
http://loda.jp/a9045a/

ここにチームをうpして貰えると嬉しく思います

46 :
いやどす

47 :
そりゃないでっせ舞妓はぁああああああああん!!

48 :
ゲッツー崩しつええええ!!!
いぶし銀の逆打ちつええええええ!!!
ペナント手動でやってるけど1番2番にはこれつけたほうがいいな

49 :
キャッチャーに守備信頼感つけようとしてもジジイからはブロック○しかもらえん・・・
守備信頼感の継承選手作るしかねーか

50 :
やばい!大発見をしてしまった!!
戸塚の特殊能力伝授のイベントだけど、最初に提案してきた秘策が気に入らなかったら「いえ、自分にはそんな余裕ないです」を選ぶと、「じゃあ…」って言って最初のとは別の秘策を提案してもらえるよ!
これで合宿の粘りはかなり楽になるかも…!
知らなかった人ぜひやってみて!!

51 :
って言ってるそばからささやき戦術来た!!!
これスゲーw
あと守備信頼感は捕手の時は貰えないよ

52 :
抑え投手作ってるんですがムードメーカーがついてしまいました
抑えなので打席に立たせなければムードメーカーの効果は出ないのでしょうか?

53 :
セリーグ行かなければ大丈夫

54 :
ありがとうございました

55 :
間違えて継承登録してしまった
一応バックアップ取ってたけど凹むなぁ
誰か野手用の継承揃ってるセーブデータ上げてください

56 :
守備信頼感×5(走力肩力A)打撃信頼感×5(筋力肩力A)のデータ、いるかい?
名前も守備信頼感1、守備信頼感2・・って感じでわかりやすいぜ

57 :
>>50だけど反応なさすぎワロタw
なんで?
一人ですごい興奮してたのに…

58 :
うぜえ

59 :
>>是非お願いします

60 :
ミスタ
>>56へね

61 :
>>56
どんだけやりこんだんだよww

62 :
パワポケの冬野作りたいんだけど奪力のかわりになる能力ってないかね
威圧感は元から持ってるし

63 :
かしましなら簡単に守備信頼感取れるで

64 :
よく話題に上るけど守備信頼感ってそんなに強いの?

65 :
すげーよ。サード新井が宮本に変わるくらいすごい

66 :
>>57
俺は前スレで知った

67 :
奪三振が目当てでひかりを彼女にしたはいいが3年の神宮大会で取ってしまった
のぞみ様を狙っとくべきだった・・・

68 :
取得可能なマイナス能力ってわかる?
かしましで短気、ランナー2、軽い球、一発辺りを付けたいんだけど・・・

69 :
>>67
俺なんかプルヒッター(承継)と信頼感(合宿)と守備職人(矢部)を両立するために粘りまくって、やっとの思いで成功させて先に進んだらこまちにプルヒッター消されて吹いたw
のぞみ様だったらこんなことにはならなかったのに…

70 :
>>68
そのあたりのマイナス能力なら4年キャプテンでの引退時にある
時期キャプテン指名の選択で甲斐以外(モブキャラ)を選択すればついたと思う

71 :
>>68
本屋行け

72 :
>>71
それは遊ぶコマンドの事なのか攻略本買えよって意味なのか一瞬悩んだ
キャプテン選びで貰えるのはエラーか寸前×

73 :
でもマイナス揃えるってプラスよりもはるかに難しいよね

74 :
>>14とか>>56みたいに同じ継承選手を5人とか作るのには何か意味があるの?
一種類一人の継承じゃダメなん?

75 :
価値の高い能力だから、継承として出る確率を増やしておいた方が便利なだけだね
1つ1つ別もいいとは思うけど、天才型だったのに目当ての継承じゃなかったとき勿体無いし

76 :
みんなどこで禿粘りしてる?
4時間やって2回しか出てこねぇww

77 :
やっぱ4年の最後かな
それなりに能力あがってから禿使った方がやっぱりお得だしな
しかし確立と分かっていても禿には一定の偏りを感じるよな

78 :
>>75
別に5人ずつ作るなら一人しか作ってなくても一緒じゃね?

79 :
守備信頼感って付けようと思ったら合宿でジジイの提案を2回断らないと無理?
それとも一発で提案されることもある?

80 :
でるときゃ一発目からいってくれる

81 :
悪い訂正:でるときゃ一発目から[でも]いってくれる

82 :
トン
継承作ろうとしたけど禿粘り並に辛いな

83 :
>>78
不必要な継承がいたから作りなおしたんじゃねーの?

84 :
辛いのは禿粘りではなくて禿大成功粘り。
調子悪くても、大体、3時間あればノーマルなら十分可能でしょ。
連続9回失敗したことも確かにあるが。
難易度的に、禿げ通常成功>>12000円本あたり>>>>>>>>禿げ大成功。
オレの禿げ出現率を高めるオカルトは以下。
最後のポイントで30分粘って禿げ出ないようなら、UMD再起動。
何か、電源入れっぱなしでやっているより、何か出やすい感じがする。

85 :
最後って6月1週?

86 :
そう、4年6月。
能力アップのポイントが固定なので、
特別な目的がない限りは、普通の人はここで粘る。

87 :
ありがと
なんかやる気になったわw

88 :
禿粘りなど粘り系はまともにやるから苦痛なので、
暇なときにくだらんテレビ番組でも見ながらやればいい。
ただし禿げ大成功は2%だから、さすがにおすすめしない。
野手ならいいけど、投手だと本屋得能+通常成功と比べ、
見返りを感じない結果もある。

89 :
パワフォ(タマキ合宿有り)の状況で、
4年6月から、禿げ通常成功と丸餅ツーシーム粘りをテレビ見ついでに、
やっていたのはいいが、
禿げ成功でコントロール155で丸餅キター→ツーシーム取得失敗を
2回連続経験した。
ただでさえ、取得イベント発生のフラグもきつく
やっとキターと思ったのに、
まさかツーシーム取得確率77.5%の状況を2回連続で外すとは思ってもみなかった。
暇ついでにやっていたのはいいが、意地になってきたので、
禿げ大成功とどちらが先にくるかいい勝負だ。

90 :
いろいろ連投してすまんのだが、
投手編の個人的な感想になるが、同じ12000円本でも
出やすさだと以下に感じている。
一応発売日の9月からやった感想だが、絶対、奪三振は出やすい(正直、いらん)。
奪三振>ノビ5、スローボール、クロスファイアー>>ジャイロ、対強打者
こんな感じ。
どうですかね?

91 :
痛の攻略本ももうちょっとがんばってほしいものだな。
遊ぶ分岐確率は書かれているが、
肝心のコロッケと本屋の分岐確率まで書かれていない。
やっている人は分かるが、どう考えてもコロッケの方が高い。
だから、本屋確率の数字まで知りたいから買ったのにさ。

92 :
禿げ大成功粘りとか正気の沙汰じゃないだろww
投手なら甲斐粘り、ツーシーム粘り+クルーンのほうが強い選手になるし
野手は海東+禿げで充分オールA打ち止めできる
つか今回ペナントの打撃パワフル弱すぎて萎える・・
平行カウントからボール球はぜってーふるし165キロジャイロなら手を出してこないw
これじゃ強い投手作るモチベーションすげー堕ちる
11なら自チームにいくらエース級いても足りなかったのに

93 :
ちょっと前のパワプロはボール球絶対振らないし、未来予知みたいな打ち方だったのに
なんでこう極端つーか、調整がヘタクソなんだ

94 :
関内監督って恋の病を治してくれないの?何回やっても治らなくて練習できない。。

95 :
やっと打撃、守備信頼感、ささやき、威圧感のキャッチャー作れたぜ!
やっと満足行く選手ができてとりあえず最高傑作だ。

96 :
捕手で守備信頼感狙うのは継承の方がいいのかな?
本屋粘りだと辛いかな?
オレの場合、既に継承8人いるし。
確かに本屋だと非常に出にくく、オレも過去1回程見た程度だが。

97 :
>>95
打撃信頼感までつけたのかよ
そりゃいい選手だな

98 :
打撃信頼感って本屋でしか手に入らない?

99 :
かしましなら特別特訓で一応可能
書いてるんだから次からまずwikiみれ

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