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【3DS】ファイアーエムブレム覚醒 攻略スレ 第7章


1 :12/05/23 〜 最終レス :12/06/28
■質問は質問スレへ
【3DS】ファイアーエムブレム覚醒 質問スレ 第2章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1336630917/
■分からないことがあれば、まずwikiで調べましょう
攻略&まとめwiki
http://www18.atwiki.jp/fireemblem3ds/
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
発売元:任天堂
開発:インテリジェントシステムズ
機種:ニンテンドー3DS
価格:4,800円 ※有料DLC有り
発売日:2012年4月19日
次スレは>>950が立ててください
公式ホームページ
http://www.nintendo.co.jp/3ds/afej/index.html
本スレ
【3DS】ファイアーエムブレム 覚醒 第394章
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1337759889/
前スレ
【3DS】ファイアーエムブレム覚醒 攻略スレ 第6章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1336660685/

2 :
【3DS】ファイアーエムブレム覚醒 質問スレ 第3章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1337518542/

3 :
こっちが次スレかな?

4 :
稼ぎ無しだと云々言ってる人に文句言うだけじゃなく自分で書けばいいだろとか煽ってしまって済まない
こんな痛々しい人だと思わなかった

5 :
まあいい見世物だったよ

6 :
次スレまでその話題持ち込むか、まあ別に続けても構わんけど

7 :
真面目に書いてくれさえすれば、作業でしかない育成や課金はスキップしたい人にとって有用なページになりえたかもしれないのに
怨念しか伝わってこなかった
キャラ評価やスキル評価ページは猛烈なアンチがいるようだが現状残っているように、書き方次第だとは思う

8 :
怨念てwアホかw

9 :
>>7
今度はネタ入れないで書くよ
怨念に見えたのならそれも反省しよう
ただスキル評価のページが参考になるものだとはとても思えないんだよな
プレイすれば分かるようなことか意味不明なこと(すりぬけの説明)
嘘「ルナで重要」
夢想としか思えない無双組み合わせ
なんだこりゃって感じ

10 :
>>9
ネタ入れるならブログでやれとしか言いようが無くなるからな
そういうのはスキル評価のページ編集すりゃいいんじゃないの
コメントアウトで理由書いて同意得られないようなことなら戻されるし間違ってなければ残されるだろう
編集履歴見ると変なこと書いてるのが結構訂正されて、訂正されたものがそのまま残されてるよ
もしくはただ消すだけじゃなく「ただし実際初期スキルの関係でこのスキルを習得しやすいキャラは〜」とか捕捉するとか
俺の考え俺の考えっていうだけだと結局ブログでやれになる

11 :
「参考にならない」とか「なんだこりゃ」と思ってるなら
その部分については関わらなきゃ良いんじゃね?
なんで不要だと思っている人がその不要なものを作ろうとしてるんだ
単に自分が気に入らないからって、チョッカイかけて遊んでるのかな

12 :
>>10
例えばすりぬけの説明とかおかしいと思わないか?
でも間違っているかと言われたらそうは言い切れない
そうやって使おうと思えば使えるが
そこまでして使う必要はない
というところをどう修正したらいいか分からん
これそのまま書いて書き加えるのか?
>>11
まぁ俺もそう思って関わらないようにしてたんだけど>>4って感じ

13 :
ソーサラーに滅殺つけるついでにすり抜けつけたけどまあ囮役という意味ではおかしいとは思わない。
すり抜けて前に立たせて助かった場面もある。
すり抜けは自軍より敵が使ったときに7章とか12章とかノワールのとことかンンのとこで敵がすり抜けてきてやばい

14 :
俺はスナイパーにすりぬけ付けてるぜ。助けてエイリークは嫌だし

15 :
12章は俺には無理だったからそっからはリザイアでゴリ押したな
壁作るマップなのにランダムなんだもん無理
それ以前にダブル二組しか出せなかったしどっちみち俺には無理

16 :
>>12
そうか煽ったやつが居たのか、経緯を知らなかったすまん
でも、その煽りに乗っちゃうと荒しと変わらんので、大人な対応を・・・・

17 :
今マップ上にアンナシスターズが6人いるんだが、最高で何人姉妹になるんだ?w

18 :
>>13
なるほど、たしかにそういう使い方は正しいな
ただマイユニ以外では出来ないだろうし
異伝を使わないとマイユニでもそこまでレベルが上がらないと思うんだが

19 :
子世代ならいけるだろ

20 :
>>12
おかしいというか言葉足らずでなんでそうなるのかわからないのは同意する
「敵をすり抜けられるので囮役や切り込み役に」

「囮役や切り込み役をとにかく前に出したい時に利用でき、包囲されても脱出できる。」
とかなら日本語として意味不明ではないし意図もわからないか?編集した人が俺の意訳通りの意図で書いたかはわからないけどね
あと「そこまでする必要が無い」とか「〜としては微妙」とか書きこんじゃ駄目っぽい 俺何度か消されてる
無理やりにでもいいところだけあげるページなのか?って疑問はあるにはあるがね
>>16
煽ったつっても、スレで延々不満たれるより、wikiなんだから自分で編集すりゃいいだろって思って言ったからなあ
「荒らせ」なんて一言も言って無いよ
まさかネタ混じりの文章でページ作られるとは予測しなかったわ

21 :
スレで延々不満たれるより、wikiなんだから自分で編集すりゃいいだろ
…って煽った結果100レス近くスレが荒れる結果になったのは本当に申し訳ない

22 :
今ハードで子供外伝がちらほら出だしたとこだけど、
のきなみ敵の攻撃が40超えてるキツいw

23 :
結局編集合戦どころかページ自体が消えたりなんだりしてんじゃねーか
コメント欄だけモリモリ延びててどうしようもねーぞw

24 :
小学館の攻略本、ルナの攻略も載ってるのね
あとマイユニ婚約時の一枚絵が全部見れるから、買って損ではなかった

25 :
全部じゃないよ
ちっとも全部じゃないよ!

26 :
マークちゃんとの結婚一枚絵を見たいです

27 :
今の攻略本って紙質が悪いんだな・・・買ってがっかりした。内容も微妙だったし

28 :
小学館のは紙質悪いから
ファミ通のが小学館に唯一勝ってる所が紙質と印刷らしい

29 :
開発は武器節約と疾風迅雷を基準にカップリングが考えられることをある程度想定はしてたのかね?

30 :
あるきかたはでてくれないのだろうか

31 :
>>30
ソースは見つからないがCB's PROJECTは解散してしまったと聞いた

32 :
最後のあるきかたはDQ8かな
惜しいシリーズをなくした

33 :
ルナ4章までクリアしたけど異伝縛りだと
マイユニとクロムとフレデリク以外育てられそうにない気がして辛い

34 :
>>31
あるきかたは出て無いが
東京テキストって所が執筆でDQ9と6のみちくさ冒険ガイドって本を出してる。
内容はちょっとあるきかたから外れて魔物調査類とかが減って考察が多くなってるが
変な考察があったりして面白い事は面白い。

35 :
一応あるきかたの流れをくんだ「みちくさ冒険ガイド」ってのがDQ9,6,1,2,3で出てる。
だから全く期待できないというわけではないが・・・

36 :
経験稼ぎマミーあってもめんどいお^q^;
っていう俺は気が付けば下級下級上級でおしまいに
落ち着いてしまた。最初、下級上級上級だと2回目の上級が
うわーおってことなってたわ

37 :
ルナの16章がクリアできません…増援はどうやって対処すればいいのでしょうか?
クロムとアンナぐらいしか大人数に耐えれません

38 :
>>37
増援が来る前にボスを倒してしまう

39 :
ありがとうございます
援軍くるまえにセルバンテス倒しました

40 :
覚醒ってセーブデータはROM内にあるんだね
ということはROM入れ替えるだけでDLCは使えるのか

41 :
本体紐付けじゃないのかね購入履歴は

42 :
ルナ18章からずっとクロム・ドニの太陽で無双してきましたが
25章の波状攻撃は耐えられませんでした
普通にいっぱいユニット出した方が良いでしょうか
と言ってもカンストしてるのは3人くらいしか居ません

43 :
>>42
俺はリザイアしかないと思うが

44 :
ここ攻略スレだよ
本スレへどうぞ

45 :
というか詳しい成長率はまだわからんのか?
攻略本みたいにA〜Eみたいなのじゃなくてさ

46 :
戦闘力とスカウト料金の計算式を推定してみたので、
http://nikuwohasamu.blog.fc2.com/blog-entry-46.html
暇と興味があればのぞいてって〜

47 :
>>45
ファミ通の攻略本にある棒グラフを定規で測って百分率化したのが中華サイトにある(攻略本情報なのでWikiには転載しないように)
解析じゃないので完全に正確とは言わないまでも、本スレでクロム・ロンクー・ティアモの
Lv上げ100回やったデータと概ね一致(所々怪しいところはあるが)したので解析に類するデータを貰ってるっぽいが

48 :
>>46
過去スレで既に計算式判明してるから

49 :
>>48
そうなんだ
まとめwikiの計算式にないから書いたが、そういう情報はどっか別の所にまとめられてんのかね?

50 :
>>42
オレは移動&魔力&七色の叫び→
マーク&ティアモで上へ突撃、疾風迅雷×2&レスキューでセレナ&アズール輸送→
疾風迅雷併用してインバース1ターン撃破で終わらせた。
マーク&ティアモの疾風迅雷2回目はなくても足りるかもしれない。
ちなみにティアモがダークペガサスでマークがファルコンナイト。

51 :
>>33
ルナってそもそも異伝縛り可能なの?
1章の時点でフレデリク頼みだからマイユニとクロムって育てようがないような・・・。

52 :
>>49
ううん
スレでだけ出て流れる有益な情報は山ほどあるからページ作成は間違ってないよ

53 :
>>51
可能か不可能かでいったら可能だよ
フレデリク無双とは言うもののマイユニとクロムが戦闘行為を一度もしないというわけでもないから

54 :
DLC落とした人いないか

55 :
まだ落とせねーよwwwwwwwww
後DLC関係の話題は攻略スレではあまりされないから本スレで情報を集めたほうがいいぞ

56 :
>>51
ルナでもフレデリクをあまり使わないで序盤乗り切れるぞ
ただしクロムかマイユニの成長吟味しないときつい

57 :
ノーマルではかなり無双できたけど、これハードでやっても無双できる?

58 :
異伝フル活用すればルナでも序盤から無双できる

59 :
ルナ+の2章が1ターンすら耐えれないで終わってしまう
素直に月光+がいない引きを待つしかないの?

60 :
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/348645.zip
(pass = fekakusei)
エルト兄様、セリスと封印勢の一部を追加。
マイナーアップの度に地味にダウンロード数が増えてておもろいw

61 :
>>60
GJすぎる
こりゃ便利w

62 :
>>61
でも職が無いだぜぇ、ワイルドだろぉ?
orz

63 :
>>60
おとさせてもらいましたGJ

64 :
結局マイユニをソーサラーにしてリザイアでごり押してクリアしました
終章はこのやり方じゃ無理そうですが

65 :
最後まで余裕でいける
面白くはないが

66 :
必殺天空待ちでもいいのよ

67 :
やっと闇魔法異界禁止ルナプラクリアした

68 :
やっと闇魔法異界禁止ルナプラクリアした

69 :
大事なことなので

70 :
とても、とても大切なことなので2回いいました

71 :
やっと闇魔法異界禁止ルナプラクリアした

72 :
クリアしましたw
マイユニ+錬成リザイア+復讐+クロムダブル最強w

73 :
なまら大切なことなので3回いいましたw

74 :
連投してもうたorz
すまぬ…

75 :
たまに選択肢が出ますが何かが変わるなどありますか?

76 :
wikiを見るか質問スレに行ってwikiみろと言われるか好きなほうをお選びください

77 :
エリート来たから色んなキャラをフルカン目指して育成始めたけど
クロム魔法職ないから魔力と魔防上げづらいな

78 :
魔戦士「おれおれ」

79 :
つか錬成リザイアのマイユニが復讐以外で取っといた方が良いスキルって何があるのかな…
待ち伏せかカウンターはあった方が良い気がする…が…

80 :
>>79
祈りとか。

81 :
祈りか…転職させ過ぎて今から神父はツラそうだけど頑張ってみるか

82 :
ルナ+クリアーしたらやる事無くなったので売りましたわ
ドラクエモンスターズ待ちです

83 :
エリート、戦知識で杖の経験値も増えれば楽そうだかどうなんだろ

84 :
すれ違いで強いのは色んな武器種構成かな?
本スレに出てたインバースカウンター×10俺も当たったけど
魔殺し一つで済んでしまって大した事無かった。
まあCOM操作だから当然だけど・・・

85 :
ダブル状態前提で前衛、後衛に向いたスキルを考えてみた。極端な稼ぎはなしでも、2-3組は作れそうだし、ルナで無双できるのは確認した。
「前衛」-武器はセリカの疾風
待ちぶせ
7色の叫び
赤の呪い or 方陣
太陽
武器節約
「後衛」-武器は勇者シリーズ or ファルシオン
赤の呪い or 方陣
武器節約
一発屋
〜の達人
デュアルアタック or サポート

86 :
ファルシオンは後衛で優秀だね
前衛の射程2と組み合わせれば
赤の呪い方陣は重複効果があるのかわからないけど
前衛に持たせるべきじゃないと思うね

87 :
>>85
その組み合わせになにか特別な意味あるの?

88 :
ルキナに武器節約つけれるのマイユニ子が母親の時だけじゃないですかヤダー
というわけでVer.Up。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/348909.zip
(Pass = fekakusei)

89 :
>>88
毎度乙です。ありがたく使わせてもらってます

90 :
>>88
毎度乙
天空器がある以上前衛確定なので
ルキナ親はいつもマイユニだなあ

91 :
>>86
赤の呪い, 方陣は重複効果があるみたい。
>>87
ダブル4部隊以下で安全性と殲滅力を高くしてどこにも対応できる組み合わせのつもり。デュアルアタックが70%以上発動するから平均10回攻撃。
リザイアだと殲滅力に難(特にラスボス)があるのと、強力な奥義の滅殺や流星は太陽の発動確率を下げるため却下。天空は良いかも?
奥義の効果は1部隊だけだけど、赤の呪いや方陣、7色の叫びは複数の前衛・後衛に重複して効果があるから殲滅力もこっちが高い。

92 :
あと、赤の呪いは3人以上はいらないかも。ルナの最終章でも敵の幸運は30-40程度だった。

93 :
DG+
DS+(支援が無い場合)
DA+
武器節約
赤の呪い
深窓の令嬢(前衛が男の場合)
カリスマ
方陣
呪い
〜の達人
一発屋
熱い心
ステ+2
個人的に後衛スキルの優先順位は上からこんな感じだと思うな。
支援無しキャラに裏剣マルス王子サポは神だと思う。
長くてすまん。

94 :
王族は後衛として優秀よな

95 :
ルナ遭遇戦でも無双できるんですか!やったー!
太陽だけじゃHPまかないきれなくてすぐ死んじゃったわ
死因はウォーリアのカウンターと瀕死ソーサラーの復讐直撃が二強

96 :
素で幸運46の武器節約&王器持ちマークにマイユニ子をダブルで乗せて幸運がさらに+3
この状態で錬成魔殺しの雷を装備したまま、お任せを選択したら使用回数が10→9になってた
王の器は単純加算じゃ無かったりするの?

97 :
>>96
謎やのう、マーク、前やろ?

98 :
>>83
杖の経験値はエリートでは増えるが、戦知識では増えない

99 :
>>91
赤の呪いは重複無いはず。
ってかあるかどうか試したけど効果無かった。
まぁ、それでも十分有用だけども。

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