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2012年6月携帯ゲー攻略27: 【PSVITA】サムライ&ドラゴンズ 質問スレ part4 (593) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【PSVITA】サムライ&ドラゴンズ 質問スレ part4


1 :12/06/12 〜 最終レス :12/06/28
・当スレッドはsage進行が基本です。メール欄に「sage」と書いてください。
・次スレ担当は950。無理なら960、970と切番の中の人が担当。無理な場合は早急に無理と伝えること
・【重要】代わりに立てる人は重複防止のため必ず宣言してから立ててください
>>950を超えたら次スレが立つまで減速し極力書き込みは控えましょう
・テンプレwikiと空気は一応読んでね。
【無料ダウンロード版】
・2012年4月17日(火)再開
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CERO:B
◆公式サイト
http://samurai-and-dragons.sega.jp/
◆運営サイト
http://livearea.samuraianddragons.com/
◆まとめwiki
http://samdra.gamedb.info/wiki/
◆前スレ
【PSVITA】サムライ&ドラゴンズ 質問スレ part3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1338031574/

2 :
■良くある質問
何もわからんが何すりゃいいの
>とりあえずチュートリアルをやり、その後出てくるクエストも順番にこなす。
 序盤はクエスト報酬ありきで進むので、よくわからない状態で好き勝手やると資源待ちで放置するハメになる
クエスト報酬の資源が溢れて勿体無い。タイミングぐらい選ばせてくれ
>報酬画面左下の閉じるボタンでをタップし、倉庫に余裕が出来たらクエストアイコンタップして受けとってください
出撃回数増えないよ!
>資源を使う(建築やレベルアップ、同盟への寄付)か、リアルマネーで解決
HPが危ないのに僧侶系が回復してくれないよ。晒して良い?
>僧侶の回復スキルはSPがフルの状態でも2回しか発動できない上、範囲魔法です
 動いてると回復漏れする場合もあるので、回復が必要な場合は僧侶の近くに行きましょう。
 上位職のハイプリーストは回復量は上がってますが、範囲が狭くなっているので出来るだけ近づいてください。
PSN接続から進まない。
>一度Vitaの電源を完全に切ってから再起動してください。
3ヶ月ごとリセットってなに?全部やり直し?
>公式サイト参照:(p)http://livearea.samuraianddragons.com/help/gamecycle/
他、質問の前にwikiFAQとオンラインヘルプをよく読んでください
wiki FAQ
(p)http://samdra.gamedb.info/wiki/?FAQ
オンラインヘルプ
(p)http://livearea.samuraianddragons.com/help/

3 :
>>1
早速質問ですが前スレの799がLV7まわして
L ☆エルミナ LV55 兵力9999 攻2800防1400早86
C ☆ローゼ  LV55 兵力9999 攻4600防3500早84
F Rクララ   LV54 兵力9999 攻4900防4200早83
エルミナがリーフフレグランス1ディフェシフ1
ローゼがSubスキルはずしました
クララがディフェンスオーラ1タイフーン1
まで育ちましたが距離8のLV8って突撃したら溶けますかね?

4 :
エルミナが防御的にやばそう
ほかは余裕

5 :
領地8取れそうなら多少溶けてもとっとけー

6 :
>>4 >>5
返答ありがとうございました
多少溶けてもスタミナが500になったら突撃してみますw

7 :
ローゼリンデにバーストレンジ付けてエルミナとポジション交代させたいところだな

8 :
>>3
F ☆スケルトン 5751 1284 108
C UCテラー 4801 514 100
L Rテラー 6483 578 102
の兵士9999で距離5のLV8普通に戦えてるよ
たまに3kくらい吹っ飛んでるときあるけど

9 :
SR サクヤ
R ローゼ
R レイジ
育成はどうしたらいいですか?
やっぱまずは素早さから?
育て間違うと怖いんでだれか助言プリーズ

10 :
>>7
そう思ってバーストレンジ素材は用意してあるんですけどねw
やっぱその方がいいかなぁ

11 :
>>8
スキルがほぼ未強化な上にバフデバフがLV8からきついと
うわさで聞いてるものでびびってしまってw

12 :
>>11
攻撃補正込みで5500位無いとワームで事故るよ

13 :
>>9
サクヤとレイジは素早さにある程度振ってからバランスで良いと思う
ローゼは素早さ>攻撃>防御
レイジがタイフーンとか持ってればある程度素早さと防御に先に振ってから攻撃でもおk

14 :
>>13
ありがと
バランスって攻撃と防御?
知識は上げなくていいんだよね?

15 :
バフ・デバフはスキル名が違えば効果は重複しますか

16 :
>>14
知力は攻撃、防御、素早さがある程度にしてからでおk
回復とか支援スキルなら考えた方が良いけど
構成的にその3人ならLv8位までならゴリ押しで行けるから問題無いはず
唯一レイジのBASEがタイフーンだから余ったらで良いんで出来るだけ振る様に心がける

17 :
L Rローゼ  兵9999 攻6600防3600速100 Base3・アタックオーラ1・バーストレンジ1
C ☆エルミナ 兵1    攻750防2700速120 Base3・フルイド1・ディフレクト1
F Rクララ   兵9999 攻6500防3700速100 Base3・タイフーン1・アタックオーラ1
ステータスはボーナス込みです
>>3 さんに似た構成なのですが距離5くらいのLv9いきたいのですが厳しいでしょうか?
アタッカーはもう少しステータスあげた方が良いのかな

18 :
援護に回した場合ってどのくらいその場所に駐留できるの?
なにかデメリットってある?

19 :
>>18
自分で帰還させるまでずっと
デメリットはスタミナが回復しないぐらいで、ほとんどない。

20 :
>>17
勝敗が微妙なラインだわ
防御力が足りないので1戦目2戦目でクララがガッツリ食らったら負けるかもしれん
クララのアタックオーラを消してディフェンスオーラのほうが安定しそう

21 :
>>16
ありがと
スキルはオススメありますか?

22 :
>>20
ありがとうございます、防御力ですか!なるほど…。
クララは防御力に重点をおいて、全体的にもう少しステータス上げてみます。

23 :
到着時間はユニットの素早さ平均で変わるのですか?
それとも一番遅いキャラに合わせるのですか?

24 :
近所のLV9を取りたいわけなんだが近くの同盟員もそこのLV9土地が一番近くなんで
こっちが勝手に取っちゃって後々めんどくならないだろうか?

25 :
フレチケの晒しってどこでやればいいんですか?

26 :
>>25 本スレにも書いてあるけど
【サムドラ】サムライ&ドラゴンズ フレチケ公開スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1329296535/

27 :
>>24
演習は同盟員とこでもできるだろ
砦建てて糧特化とか作られたら迷惑だけど

28 :
戦いって純粋にカードのステのみ適応で兵の数は関係なし??
事故まではいかないけど敵と同数くらいだとちょっと溶ける……

29 :
>>27
ふむ、砦立てなきゃ大丈夫か
トンクス

30 :
>>24
とりあえず取って後は話し合いの方が楽
相手が持ってる土地を使わせてくれってお願いするの言いにくいけど、相手に自分の土地で
自由に演習しても良いですよって言うのは気分が遥かに楽だからね

31 :
効率のいい魔獣の経験値稼ぎを教えたください。
今はスタミナ500まであげて、
あまり溶けない程度の領地で演習してますが、
なんか効率悪そう(´・_・`)

32 :
>>31
あなたが十分な資源出力を持っていることが前提ですが、溶けても良いので限界ギリギリの土地に投入しましょう
スタミナが500に回復するまでにどのみち時間が掛かりますので徴兵して再チャレンジ
Lv99を二体作れば世界が変わります、頑張りましょう

33 :
>>32
ありがとうございます!
溶けるの上等でがんばります!

34 :
>>17
素早さ補正込みで最低140、出来れば170あった方が良いよ
170〜で安定して先制取れる様になる ラピッドシフト使われると無理だけど

35 :
>>21
自分はレイジにバスレンとファストストリーム付けてる サクヤとローゼは好みによると思う
 
ただサクヤはステの上昇が良いんで支援を付ける場合は戦闘開始時発動スキルの
アサルトトリック、シフト等ターン消費しないやつが良いと思う
自分はサクヤにラウンドブルーム付けてる 

36 :
みんな相手の本拠地襲うときどうしてる?
俺は夜寝る魔前に相手本拠地に隣接するまで攻める
その後朝までまって領地を取り返しにくるようなら総攻撃かけてるんだけどどうかね?
やっぱ恨みはかわれるかね?

37 :
>>36
相手から仕掛けてきたんでない限り怨まれるのは仕方ない
あきらめて割り切れ
相手側から攻めてきた癖に逆恨みで罵ってくる奴だっているくらいなんだから
まあ一番良いのは話し合いで解決すること
それが無理だったならやるしかないよ

38 :
>>34
140ですか、ボーナスを考慮してもクララローゼだと
あと8レベル分くらいなのでちょっと大変ですね
ますます防御が重要になってくる事を再認識しました
目標にさせて頂きます、ありがとうございました

39 :
>>37
相手が三桁前半なら勧誘するけどそれ以下なら勧誘してもしゃあないし
やっぱ本拠地潰されると引退しちゃうかね?
これ以上過疎らせたくないけど戦争はしたい・・・

40 :
>>39
やりたいならやるしかねぇぜアニキ!
そして過疎った周囲を眺めて後悔するがいいw

41 :
攻め込んできたところに所属したくない
だからといって離脱からの再起は相当キツイから止めるのもわかるわ

42 :
>>41
編入したいって言われても困るんですけどね、スパイ行為されても嫌だし
傘下→傘下の行き来マジ実装してほしいわ
ぼっち傘下は経験あるけど本当寂しい

43 :
>>32
Lv99ってそんなにすごいの?
Lv94が3体いるけど世界が変わるとは思えないが…

44 :
ぶっちゃけヨクサルいらなかったよね
上級になると絵柄変わるし

45 :
>>43
99まで上げてると経験値いらないからスタミナ0突撃できるし
PLも捗るってことだろう

46 :
>>45
あーなるほど、でも100切るとステータスに影響あるんじゃないんだっけ?

47 :
初歩的な質問だと思うのですが、よろしくお願いします。
ユニット3枠で戦闘してリーダーが負けた時、フロントとセンターの
兵力が残っていても3体とも兵力が1になってしまうのでしょうか?
主力が射程1と2でレベル上げをしたいモンスターをリーダーに
持ってくるしかないのですが・・・

48 :
>>47
消耗してない魔獣はちゃんと残るよ

49 :
>>47
リーダーが負けた時点で、終わりなので
FやCの兵力はその時点のままの数値で残ってますよ
1になったりはしない
PLしたいキャラをリーダーに持ってくるしかない場合
兵士1でリーダーに置いて、当たったらアウト!で上げたほうが
無駄に兵士が死なないのでいいかもね

50 :
L  Rトウカ コスト:2.5
C  SRゴブリンロード コスト:1
F  Rレイジ コスト:2.5
(コスト合計6.0)
現在、この編成なのですが
ゴブリンロードとSRローゼリンデを入れ替えたいのです。
士官アカデミーを最大まで上げてもコスト上限7.0にしかなりません。
他には、CPで上げる以外に方法ありますか?

51 :
>>48
そうなんですか!ありがとうございます!
これで心おきなく魔獣を育てることができます。

52 :
>>50
CPしか方法はないですね

53 :
>>49
ありがとうございます!
レベル上げ頑張るぞ〜。

54 :
>>52
分かりました、ありがとうございます。
素直に課金しますw

55 :
F クレイゴ-レム:Lv50 ATK500 DEF3500 SPD80 
C グール    :Lv50 ATK2100 DEF1000 SPD70
L ブードゥドクタ:Lv50  ATK2000 DEF1000 SPD70
距離3.2土地Lv8兵力ALL7000だと逝きますか?
このセットで距離15のLv8を狙うならどのくらいレベルを上げればいいのでしょうか

56 :
もうそこレベルだと9999徴兵しちゃえば?って思う

57 :
>>55
スキル書いてないからあれだけど半分くらい溶ける覚悟で行ったほうがいい。勝てるには勝てるだろうが

58 :
>>55
ワームが出たら溶ける可能性大

59 :
ブログ更新
http://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_fh_diary&target_c_diary_id=29961
>近々小麦粉さん所属の第1ワールドから上位同盟盟主さん、個人ランク上位の方にお話しを聞いてみようと思います。刮目して待つべし!!

60 :
>>55
これ9999でも行けるか?

61 :
領地lv7ってバフ無し防御1500じゃ足りないかな?
怖くて中々踏み出せない…

62 :
>>61
7までは物理で殴れば勝てるよ

63 :
足利さんをメインFに使っているんですがスキルのおススメはありますか?
ラウンドブルームをなんとかつけた微課金者です。
アサルトシフトをつけたのですが強化できず微妙です・・・。
ミラージュシフトは高すぎて付けれる気がしません。

64 :
もう一つタイフーンかダークリールはいかが?

65 :
タイフーンオススメです

66 :
>>62
なるほど
亜人部隊だけど兵力揃えて行ってみるよ
レスサンクス

67 :
>>64
>>65
その発想はありませんでした!
ありがとう。

68 :
>>35
大分遅いけどありがと。
参考にして考えてみる。

69 :
今中規模同盟の傘下なんだけど
上に編入申請するのっておねがいメールと同盟のとこの編入申請ぽちる
だけでいいの?

70 :
Rスザクはタイフーン用素材ってことでおk?

71 :
使う気が無いならおk

72 :
>>55ですがもっとレベル上げてから行こうと思います
有難うございました

73 :
>>69
それでいい
ただお前がそれなりのランクにいないと断られる可能性はある
あと戦争でまけて傘下になった場合はスパイを嫌って一切編入認めない場合もある
まあ中規模なら大丈夫だろ

74 :
バグかわからないけど、ユニットが帰還中の状態から解除されず、削除も他の魔獣と入れ替えもできないんだけど
こういう場合、どうすりゃいいの?

75 :
ケフィアや九尾みたいなとりあえず可愛い見た目で、防御力がある魔獣ってどんなのがいますか?

76 :
>>75
ゲンブのことですかね?

77 :
>>62
Lv7でも運が悪けりゃバフデバフバリアの嵐が来て対策してないと一瞬で解けるぞ

78 :
SRサクヤさんにラウンドブルームつけたけど、知力みんなどれ位振ってんだろ

79 :
グランドスラム>>>>Vスラッシュなのは知っていますが、
Vスラって付ける価値無い程の地雷スキルなんでしょうか?
Cに付ける攻撃スキルで悩んでいるんですが、タイフーンやアスバラだと意味
ないみたいだし、2回攻撃どうなんかなーと

80 :
ミラシフとかでバリア付けてる奴を一度にぶち殺せるので高Lv土地でも意味はあります
射程が魔獣に準ずるので射程2以上やバスレン付きならCからでも問題なく使えますしね
ただ全体攻撃の方がより有用ってだけの話です

81 :
>>80
なるほど、ありがとうございます
addしてみまっす(デンドンデンドン)

82 :
何に付けるのか&パーティ構成による
一応基本としては、CとLはバフデバフ対策にスキル枠を使った方が安定するぞ
Sローゼとか一枚でバフ何役もしてくれて余ってるのなら話は別だが、そこまでやってるなら逆にラウンドでおk
どういうパターンでもCにVスラって選択肢が浮かんでこないのは俺だけだろうか

83 :
>>79
有用性がないのはVスラつけるのにV之新しかいないからじゃね

84 :
>>82
予定してるのはSRローゼなんです
sub1には既にランブル付けちゃってて。
でこいつにはユニット構成によってFとCを行き来できるようにしたいなと。
F運用のみならsub2はアスバラ付けるんですけどねー
>>83
つリックさん

85 :
難しい運用考えてるな
他ならミラシフなんだろうが、Sローゼは困るな
やはり俺なら敵スキル対策を考えるかな
ローゼは強いからターン消費しないように、開始発動系で
お主のパーティのバフデバフに穴はないか?

86 :
VスラをCにつけると何でいいかは射程の問題
Fにつけた場合、1撃目で敵を倒したら2撃目の発動はない
Cにつけた場合、1撃目で敵を倒しても2撃目でCの敵を狙ってくれる
まぁ、Vスラ自体が通常攻撃の6.5割くらいな攻撃2回だから微妙なんだけどね
俺はVスラ消してグランドスラム付けようと思ったら、デンドンした…Rサクヤオワタ

87 :
>>85
穴は股間にしかないです
>>86
威力が通常の6.5割ほどってマジすか・・・
グランドスラムも同様??

88 :
>>87
真面目に聞いてたのに損をしたわ
消えろゴミクズ

89 :
>>88
あんた2ch向いてないよw
さいならw

90 :
>>86
実証済み?
脳内予想?

91 :
>>89
お前こそ、人にものを聞く態度とそれに対して適切な切り返しじゃねーよ
二度と質問スレに来るな
俺だけじゃない、誰もがお前の様な人間の為に頭悩ますのが馬鹿馬鹿しくなるわ
もう一度言う、消えろゴミクズ

92 :
>>91
お前はなぜジョークで返されただけでキレてんだ?
Cにおく場合Fは誰になるんだ?
考えるの面倒ならバスレンって手もある

93 :
ID:LRLBDF5h

94 :
教えて貰うんだから態度考えるのは当然

95 :
>>88の沸点も低いけどな
>>89の返答がなんかニコ厨とかと同じ匂いがして痛いwww

96 :
ニコ厨の俺を馬鹿にするな

97 :
教えてもらうやつの立場が下なのは当たり前

98 :
ヒステリックホールドとかLV1で他の魔獣に移せるけど、つかえるスキルなの?

99 :
ヒスホ特化したらRレイジさん足止めできるんだぜw

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