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2013年07月エロゲー作品別646: IZUMOシリーズ (1,2,零,学園狂想曲,3) -反魂3回目- (492)
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IZUMOシリーズ (1,2,零,学園狂想曲,3) -反魂3回目-
- 1 :2009/01/14 〜 最終レス :2013/05/03
- Studio e.go! の伝奇RPG IZUMOシリーズのスレです
(零はSLG、学園狂想曲はADVですが、そこはおいといて)
Studio e.go! OHP
ttp://www.studio-ego.co.jp/
−前スレ−
IZUMOシリーズ (1,2,零,学園狂想曲,3) -反魂2回目-
ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1190028676/
関連URLは>>2-3
ネタバレありのスレです。未プレイ,プレイ中の方はご注意
sage進行でお願いします。
- 2 :
- −メーカースレ−
Studio e.go! / BlueImpact スレッド Part58
ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1225806696/
−TVA版スレ−
【アニメ2】IZUMO〜猛き剣の閃記〜第7章
ttp://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1191186707/
−作品別URL− (直リンは禁止されています)
IZUMO
ttp://www.studio-ego.jp/ego/game/izumo/izumo.html
IZUMO2
ttp://www.studio-ego.jp/ego/game/izumo2/izumo2.html
IZUMO零
ttp://www.studio-ego.jp/ego/game/izumo0/top.html
IZUMO2 学園狂想曲
ttp://www.studio-ego.jp/ego/game/izumo2p/top.html
IZUMO3
ttp://www.studio-ego.jp/ego/game/izumo3/top.html
でぼの巣箱(IZUMO零 拡張)
ttp://www.studio-ego.jp/ego/game/debo/top.html
- 3 :
- −コンシューマ移植版−
IZUMO (ドリームキャスト版) (CERO18)
ttp://www.studio-ego.co.jp/dc/products/02izumo/index.htm
IZUMOコンプリート (PlayStation 2版) (CERO18)
ttp://www.goodnavigate.com/GN/products/IZUMO/index.html
IZUMO2 猛き剣の閃記 (PlayStation 2版) (CERO 15)
ttp://www.goodnavigate.com/GN/products/IZUMO2/index.html
IZUMO零 横濱あやかし絵巻 (PlayStation 2版) (CERO D)
ttp://www.success-corp.co.jp/software/ps2/izumo/
- 4 :
- −ファンブック− (e.go!内URLは直リン禁止されています)
ピーズサイテックの該当部分はjpgのため直リンは避けました。
IZUMO Infomation book
URLなし
IZUMO 完全ガイドブック
URLなし
IZUMO2 ビジュアルファンブック
ttp://www.ps-psytec.co.jp/publication02.htm 以下
IZUMOコンプリート ビジュアルガイドブック
ttp://www.ps-psytec.co.jp/publication02.htm 以下
ttp://www.jive-ltd.co.jp/catalog/4861761182.html
IZUMO零 ビジュアルファンブック
ttp://www.studio-ego.co.jp/ego/game/izumo0/fanbook.html
ttp://www.ps-psytec.co.jp/publication02.htm 以下
History of IZUMO 〜IZUMOワールドガイドブック〜
ttp://www.studio-ego.co.jp/ego/game/izumo2p/fanbook.html
ttp://www.ps-psytec.co.jp/publication02.htm 以下
IZUMO2 猛き剣の閃記 ビジュアル・ガイドブック
ttp://www.ps-psytec.co.jp/publication02.htm 以下
IZUMO2 学園狂想曲 ビジュアルコレクション
ttp://www.ps-psytec.co.jp/publication02.htm 以下
IZUMO零 横濱あやかし絵巻 ビジュアル・ガイドブック
ttp://www.studio-ego.co.jp/ego/goods/book/izumo0_ps2/index.html
ttp://www.jive-ltd.co.jp/catalog/4861764356.html
- 5 :
- >1乙
- 6 :
- >>1乙
前スレで千夏編は日記を読まずとも話進められるらしいけど
確か日記読まんと先に進めないんじゃなかったっけ?
俺の気のせい?
- 7 :
- r'ニニニ二二二ニニニ、ヽ
| | .@ | | ト、____, へ
rー┤| |├、 ヽ }
| | | Π | | | ≡三ーーーーァ /
l l l lニ コ .| | | ≡ / /
| l l |_| | | | ≡三 ./ /
l__l_l______|_|__| っ .≡ / /
| / ,イ,へ 丶、 ヘ ≡三./ / ノ|
| ,' / // \| \ ト、 ヽ ', つ ≡{ 丶ーーーー' }
!j./l / ` ヽト、ヽ } ゝ、_______丿
. | | .!/.! ○ ○ l l |ヽ,' ⊃
l | | .l/////////////! | !.|
.| ! | ト、 ,-ー¬ .ィ| .| l こ、これは>>1乙じゃなくてバギクロスなんだから
| l ! l l` r --.' <j ,' | | 変な勘違いしないでよね!
| .l ', l |ャ-ミ≡彳ァトイ ,'! !
.| | ヽ| | l r´ )/ハy / | ',
- 8 :
- 前スレより
997 :名無しさん@ピンキー:2009/01/14(水) 18:27:21 ID:xfF5P4zz0
六介は次回作品で出てこないかなあ?
数字が一つ増えて登場したりして
- 9 :
- 風車の弥七?
- 10 :
- 馬七 と書いて バナナ と読むとか
- 11 :
- >>8
まあ、数は増えるかもね。3と繋がりは直接は持ってないから。
それにしても、二から四の名前って、どんなんだろう?
いっそのこと、次回作は六介主人公の過去話のほうが面白いかも。
- 12 :
- 数字が増えるか……
まさか、七海はイザナミの生まれ変わりだったのか!
- 13 :
- 訂正
×イザナミ→○イザナギ
- 14 :
- 2には初代主要メンバーと歴代ヒロイン(七海除く)の関係者や子供が多数登場
学園狂想曲では2と同じく初代主要メンバーから因縁の方々が登場(ツクヨミの息子ニニギやオロチの生まれ変わりの汀など)
3では倉島渚本人が顔出し再登場
と結構、絡めてくるから4では誰が来るか楽しみ。美由紀、突然の帰国とか
- 15 :
- 3のキャラの中では、渚が一番最後に出演が決まったんだそうで。
物語の骨格はライターが自由に構成し、旧キャラの再登場は肉付け段階にちびちび考えるのが良さそう。
大きな構想段階で旧キャラとか設定の整合性とかコマゴマと考えてるとロクなモンができないだろうしね
- 16 :
- ≫6
初代IZUMOでは、千夏の日記を取らないと千夏と七海が抱き合うCGがとれず、
千夏の最後の言葉も「どうせいつかは皆ぬ」みたいな感じだった。
で、IZUMOEX(IZUMO2以降に同伴されたタイプ)では結界があり、
千夏の日記を取らないと前に進めなかった。つまり、両方正しい。
- 17 :
- そんな演出があったんか
いつも日記取りに行ってまうから知らんかった
- 18 :
- アマテラスをハメるツクヨミの計略って
色仕掛けをして女性陣の不信感を募らせアマテラスを孤立させ精神的に追い込むのが狙いだった?けど。あれって最終的に計略が最後まで成功したら、どうなったんだろ?
- 19 :
- さらに追い込んで精神的に潰すつもりだったんじゃないかな?
個人的に怨んでたし
- 20 :
- 敵よりも味方を憎むようにまでエスカレートさせて自滅を待つ・・・という手もあるけど、
早期にツクヨミが手を下そうとしてたところを見ると
バラバラになったところで、策が露見する前に各個撃破・・・という策だったようだ
- 21 :
- 汚いな流石地属性汚い
- 22 :
- ツクヨミさま策士過ぎ
まあ滝峰さんちの葉子さんには負けそうだがw
- 23 :
- アマテラス様と芹様となつみ様が各々の武器を持ち>>21を睨んでるようです
- 24 :
- ツクヨミの術中と策略にハマってたアマテラスだけど
ツクヨミがアマテラスとすり替わるのも狙いの一つだったら
アマテラスに綾香さん以上の陵辱的な描写があったかもしれないんだよね。孤立した所をアマテラスは捕らわれ
ツクヨミは責め立てながら今日から私がアマテラスになってあげるから堕ちなさい思う存分って追撃をかけたり
和解前のツクヨミだと、本当にしそうで怖いけど
- 25 :
- ツクヨミ様は悪霊達とやりまくったんだろうな
- 26 :
- 「やられた」かもしれないね
- 27 :
- きっとこんなベタな展開に違いない
悪霊「こんなところに女がいるぞ」
悪霊「よし、やっちまえ」
ツクヨミ「あらあら」
↓
悪霊「や、待って、もう無理」
ツクヨミ「何よ、私はまだ足りないわよ」
悪霊「いやもう勘弁してくれマジで」
- 28 :
- 最初はやられてたけど
そのうち手玉に取る技を会得した・・・かな?
「いちいち相手してられるわけないわ。競わせるのよ」
とカグヤ姫みたいなことをやってたのであろう
- 29 :
- 一種のエリート教育のような物を受けたのではないか、とも思うがな。
悪霊のトップであるヨモツオオカミに拾われたんなら、北川麻衣と同じなのかもしれない。
性的技能は、捨てられて悪霊に拾われるまでに身に付けた可能性もある。
まあ悪霊仕込みと言うのも悪くないが。
- 30 :
- FDで陵辱サイドとか作んないかな
- 31 :
- ヨモツオオカミは命の恩人で上司
スサノオはウブで悪戯しがいがある同僚
サトリは使えない部下
天狗は下僕。楓はスサノオの彼女兼使い魔って感じだろうか?ツクヨミ目線の悪霊軍メンバーって。
2の回想でヒミコが吸収される前の悪霊軍にはツクヨミの姿が無かったって事は
ヒミコと入れ替わる感じでツクヨミが加入って事になるから二人は面識が無いと仮定しても
- 32 :
- ヒミコが吸収されたのはかなり大昔だったはず
アマテラスと同い年の小娘のツクヨミがヒミコと会えるはずがない
- 33 :
- なのにツクヨミ様の方がズーっと貫禄があるように思えるのは
・・・やはりヒミコがショt(以下略
- 34 :
- ツクヨミとヒミコが顔合わせたらどうなるんだろうなぁ
- 35 :
- ((…………誰?))
- 36 :
- 「あらごきげんよう(ふ・・・小娘が・・・)」
「まあこんにちは(くす・・・未熟者・・・)」
- 37 :
- 男性経験以外ならヒミコの方が上だから
- 38 :
- 設定上はともかくイメージとしてはヒミコが月読より強い気がしない
- 39 :
- ヒミコ単体としては、そんなに強くは無いと思う
汀さんの前世の力を吸収してスサノオをしたりできたけど
素の状態だったらスサノオ相手でも勝てたか微妙な気がする
ヒミコと言えば、どの時点で麒麟と合流したんだろ?。
- 40 :
- >>39
それが明らかになるのが、次回作「IZUMO 1.5」なんだよ、きっと。・・・・・。
- 41 :
- 悪霊集めて軍団を作るSLGになるわけですね
- 42 :
- で、各地の村とか守るヒロインを倒して調教して配下にしてくのか
……やべ、欲しいな
- 43 :
- >>42
2の悪霊軍基準なら望み薄だけどね
捕らわれた朱雀が陵辱されずに封印くらいで済んでたから
ヨモツオオカミの世代だったら、やりかねないけど。
倒されたヒミコが脱走できなかったのは契約か呪い的な物で縛られてたからって可能性もあるし(でも一番の理由はスサノオか?)
- 44 :
- 個人的に1より2の方が悪霊軍の組織力は上だと思う
1はスサノオが一人で暴れまくってる印象しかない
- 45 :
- 1.刀・拳・弓・槍・剣・ランボー
2.刀・拳・弓・槍・扇・音波
3.拳・刀・弓・鞭・本・ハンマー
次は何が来るのかな…?
- 46 :
- 矛というかハルバードというか・・・「戟」がいいな。
槍使いが使ってたけど、どちらもグラフィックは槍(あの形はむしろ偃月刀)のままだし。
- 47 :
- その内にスターオーシャンの二作目の
エルフ耳の女記者さんみたいに携帯で連絡したらミサイルの雨がってキャラが出たりして
ネノクニだと携帯が使えないからホイッスルを鳴らしたら、デボスズメの大群が来て悪霊を轢き逃げするみたいな感じな
- 48 :
- ネノクニ製の携帯のような物はあるが…w
あれってどんな形なんだろ?
- 49 :
- >>47
ホイッスルでデボ襲来、それプリティーハンナアタックです
刀剣と弓と格闘術は毎回必ず1種類以上入ってるから当確かな
長物では棍が零で一回だけ。
未出なのは、指弾、石礫、苦無などの投擲武器。短剣。鎌。鉄球。
吸血、念動力、毒、虫、動物、催眠など。
・・・商周革命に全部出てくるなぁ・・・
- 50 :
- 綾香って一番多芸だよね
火炎放射機に散弾銃に発破と武器を変え投げるコマンド付き
- 51 :
- 最近IZUMO2を初クリアした
散々既出だろうけど最終戦は互角というか演出や二人の関係の意味含めてそれなりの強さに何故しなかったんだ…
もうちょっと剛に視点置いて色々見てみたかったなあ
ミナカタと仲良くなったと思ったら後半2人が絡む姿ないし、ヒミコは剛ではなくスサノオとして見てる感が強い
狂想曲ではヒミコベタ惚れハーレムだからまだ救われてるけど、猛よりも剛のほうが好きな自分にとっては、猛との扱いと比べると泣ける
- 52 :
- >>51
剛「いざ尋常に…」
猛「勝負!」
剛「影!ソニック!メテオ!」
猛「( ゚Д゚)」
ミナカタと剣の修行をしてて強くなったように見えましたが、
そんな事はありませんでした。
- 53 :
- 剣の修行だけじゃなくてチートの修行もしないとな
- 54 :
- 影の方が呪法で本体が剣術なら
まだ強くなったって言い張っても説得力あったのに
逆じゃね〜って感じ
かえって負けて剛も帰還バージョンEDを見る方が下手なヒロイン攻略よりも大変なくらいだし
- 55 :
- ボス倒した後また強いボス出てきたら面倒くさいじゃん
さっさとエンディングに進めるために剛を弱くしたんだよ
- 56 :
- 消臭革命……?
- 57 :
- 商周革命を元に作られた活劇が封神演義
超能力者がどんどん出演するのは演義の方
- 58 :
- >>51
剛戦に流れる「二つの魂」はかなり好きなんだけど、真面目に戦うと瞬しちゃうからねw
剣術よりも呪法のが強いのもどうにも笑える
- 59 :
- ヒミコから霊力分けてもらっていたから呪法の方が強かった…とか
それでもあの強さはなぁ…w
- 60 :
- ヒミコと契り的な物をして契約しててもヒミコ本人は弱っててマトモに力を使えないのに
事前に外しておけば蔓・ヤタロー・八房・朱雀・玄武・青竜・白虎・麒麟と勝ち目無いレベルの支援が猛にあるのも問題だと思う
一騎打ちなのに卑怯にもほどが
- 61 :
- 精霊が問題ならニニギ戦なんか最悪だぞ
ニニギは自らの力を使って戦ったのに、猛は四聖獣の援護、八房の力を借りまくってるし
剛は別精霊使わんでも倒せるけどね
- 62 :
- 聖霊は武器扱いすれば納得…かな?
- 63 :
- >>61
ただニニギの場合は聖霊の母親とネノクニ最強の剣士との間に出来た子供で
契約無しで聖霊の力を行使できる(契約してたら近親相姦になるし)+剣の腕も化け物クラスなんて
存在そのものが非常識な奴だから朱雀達の支援は仕方ないと思う
- 64 :
- ニニギ戦の猛の評価はスサノオ戦のヒカルと似てると思う
正直スサノオ戦で活人剣云々は抜きにしても六人掛かり+美由紀への思いもあったから負けたスサノオ
そんな戦果なのに2では白虎からかつてネノクニで二番目に強かった男と言われる。口振りから一番はヒカル
納得いかねー。OVAは別物だけどあれもあの勝利はいくらなんでもと思うし
剛はある意味正々堂々と戦ったんだよ
- 65 :
- 1の後でガチタイマンとかしてたとか?
- 66 :
- スサノオとて2000年戦い続けても、プレーヤーが苦労しない程度だからなあ・・・
ヒカ坊は剣道部の幽霊部員(ただし実家で居合いは身につけた)から短期間でタマモの6分の1程度のレベルにまでは上達したわけで
それからイザナミ様の力を継承した上にネノクニで実戦積んだら、スサノオを逆転してても不思議じゃあるまい
現代剣道と古代剣術とかの話も消化途中だったし、やっぱり2も迷走を繰り返した難産だったんだな・・・
- 67 :
- エロゲだしスサノオ戦とかは温くしたんだろ。ヨモツオオカミもたいした事なかった。タマモ以外はかなり楽だし
白虎の台詞はまあ身内贔屓もあったんじゃない?
2はスサノオの生まれ変わりの猛と剛が主役の話なんだから、スサノオが一番強くないとなんか微妙に感じるんだが
- 68 :
- 白虎から見ればエッチ初体験の思い出の人だから贔屓したくなるのは仕方ないと思う
ところで一応は不身や不老不では無い以上はいずれはぬであろうカグツチとアマテラスだけど
その後の後継ぎはサクヤと猛になるのだろうか?。
- 69 :
- イザナミ様と2000歳年齢差があるアマテラスが後継に選ばれた。
アマテラスが20やそこらしか年齢の違わない者を後継に指名する必然性は特に無い。
何千年か掛けてじっくり選んで育てればいいさ。
候補のうち何人かはヘッドハンティングされて四聖獣の後継になるかもしれん。
- 70 :
- つか、神格得てたから問題ないんじゃねーの
- 71 :
- >>70
それ&1でのアシハラとネノクニとの時間のズレから、
ネノクニ視点では、2は1の約600年後の話だと、最初
は思ってた。
- 72 :
- 四聖獣って人間と協力して悪霊に立ち向かっても勝てなかったのって
徐福と共に戦った時には居なかったスサノオやツクヨミと言った一騎当千の幹部や将軍クラスの台頭も理由の一つだろうか?
ヨモツオオカミだけでも厄介なのにスサノオやツクヨミレベルの奴らに出て来られたら人間サイドには勝ち目無いし。
何かディケイド1話冒頭の仮面ライダー大戦みたいな大乱戦が頭をよぎるけど
- 73 :
- いやスサノオはいたやろ、ツクヨミはいるわけないが
そういや1の時はオオナムジやミナカタはどこにいたんだろ?
- 74 :
- 20年前だから…「優秀な一般兵」でもやってたのかな?
ミナカタは生まれてないか生まれて間もないか…
…悪霊の生態を人間に当てはめちゃってもいいのかな?
- 75 :
- 使役する人間がいなかったり、いてもヘナチョコだったりしたら、聖獣も力を発揮できまい
- 76 :
- 流れを切るけど
カヤノは幼少期にサクヤと会った事がある+カヤノの年齢を考慮すると
時間の流れ方が違うからアシハラ側は分からないけど
ネノクニ側は学園狂想曲から最低でも10年以上の月日は流れてる可能性はあるんだよね。
- 77 :
- 捕らわれた四聖獣が実は陵辱されていた。とかやっぱりあるのだろうか?
四聖獣クラスだったら、たかが一般の悪霊(千夏)や眷族(天狗)みたいな番人が管轄なら
少し休眠してパワーを取り戻せば封印くらい軽く破って倒して逃げる事も出来そうな気もするし
- 78 :
- ニニギみたいな感じに封印されてたんじゃないかね
封印したのがヨモツオオカミで、その息子のヒカルが触れたから封印が解けたとか
こんな感じかな?
- 79 :
- そもそも何故四聖獣を生かす必要あったんだ?
- 80 :
- ・仮にも四聖獣だから封印するだけ悪霊側は一杯一杯だった。
・四聖獣を滅すると世界のバランスが崩れるとかいう裏設定。
・人間側がやぶれかぶれの反撃に出るのを恐れた。
ぶっちゃけ深く考えたら負けだ!
- 81 :
- 封印するので精一杯だったのよ。たぶん滅ぼす方が大変で
普通の人間相手ならす方が簡単でも、2000年も生きてる相手となると勝手が違ってくるのさ
- 82 :
- エッチシーンを増やすためが一番の正解
封印といや朱雀やニニギを封印する事ができたオオナムジってすごい
てか最終決戦の時ニニギとか封印してた奴等解放して猛達と戦ってたら勝てたんじゃないのか?
封印ってたしかオオナムジの力を分散させるようだから
まあそれやったらまた人間側に戦力が戻ることになるけどぬよかマシと思うが
- 83 :
- 封印を解くより猛達を封印した方がよくね?w
- 84 :
- 四聖獣に関しては何かのエネルギー配給プラントか術式の為に押さえた可能性もあるよね
四人合わせれば仮にもネノクニ最強クラスになる膨大な呪力はすよりも生かして何かに利用した方が効率が良いし
- 85 :
- 四聖獣をエロ調教しようとしても、並みの悪霊じゃ瞬
可能なのはヨモツオオカミとスサノオ位
しかしヨモツオオカミは面倒がってしない
スサノオは美由紀の扱いをみるにそういう趣味はない
うってつけのツクヨミは実力が互角位で、実行に移す前にヒカルに皆解放された
こんな感じだったりして
- 86 :
- PC一式変えたからIZUMO3再インスコしたけど、
旧PCでグラボがAGP版8600GT→新PCでHD4870(地デジ関係でカタ8.10)
にしたらどのタイミングかは色々あるけど、確実に青画面が
出るようになってしまったよ。
- 87 :
- IZUMO3で地獄の監視者・閻魔天なんてのが出てきたから
その内に地獄究極奥義・獄炎乱舞(または武頼針)みたいなトンデモ技が出るのでは?みたいな予感が頭をよぎった
- 88 :
- そろそろギリシャ神話の奴らが登場したりして
- 89 :
- そういや、3で栞がオルフェウスとかプロメテウスの話とかしてたね
ギリシア神話版IZUMO?
- 90 :
- そしてルーやらメディーサ、ゼウスにヘラクレスが登場するわけか
- 91 :
- やぁ君!俺と契約し・な・い・か?
- 92 :
- 誤)>>91
正)ヘラクレス「やぁ君!俺と契約し・な・い・か?」
- 93 :
- エーゲ海で育った奴等は、人間も神様も熱いぜ!
- 94 :
- カラオケにゲーム版IZUMOの歌入らないかなー。アニメ版の歌はあるんだが。
- 95 :
- IZUMO3、月神楽、トキノ・・・と、和モノが続いたから、次は洋モノね。
エタキンとかエルフとかカウントしません(断言
- 96 :
- 舞台設定としては魔法学園よりはエタキンのが良いんだけどな
なんだってあの有様だったのか
- 97 :
- しかし次がキャッスルファンタジア4とすると、トキノは戦術SLGだったから、思いっっきしかぶるなぁ
エゴの得意分野とは違うけど「ひとがたルイン!」でやってた横スクロールアクションとか、あるいはファンディスクでも挟むとか・・・
- 98 :
- そう言えばIZUMO3ってPS2版とかまだ情報無し?
それが出る辺りで新作発表がありそうな予感がするから
- 99 :
- 「ぴょんも」で検索してもヒット数無かったので、カラオケには出してないみたい。残念。
他にも「熱い鼓動感〜じ〜て〜」とか熱唱してみたかったけどネ
- 100read 1read
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