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2013年07月エロゲー作品別192: 神座万象シリーズ総合スレ 第11天【PARADISE LOST/Dies irae/神咒神威神楽】 (240) TOP カテ一覧 スレ一覧 Pink元 削除依頼

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神座万象シリーズ総合スレ 第11天【PARADISE LOST/Dies irae/神咒神威神楽】


1 :2013/06/20 〜 最終レス :2013/07/01
lightから発売、漢とバトルと変態専門正田作品 神座万象シリーズ総合スレ
■作品一覧
「PARADISE LOST」
★「PARADISE LOST 新装版」現在発売中
「Dies irae -Also sprach Zarathustra-」現在発売中
「Dies irae Also sprach Zarathustra -die Wiederkunft-」(新装版) 現在発売中
「Dies irae 〜Acta est Fabula〜」(完全版) 現在発売中
「Dies irae 〜Acta est Fabula〜 -Scharlachrot Grun-」(アペンド版) 現在発売中
★「Dies irae 〜Amantes amentes〜」(CS版)PSP版PSPDL版、PC版:現在発売中
「神咒神威神楽」現在発売中
★「神咒神威神楽 曙之光」(CS版)PSVITA版:現在発売中、PC版:2013年6月28日発売予定
★=最新版
■前スレ
神座万象シリーズ総合スレ 第十天【PARADISE LOST/Dies irae/神咒神威神楽】
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1370093102/
◆メーカー(light) 公式サイト : http://www.light.gr.jp/
◆Webラジオ(happy light cafe) : http://www.light.gr.jp/light/webradio/index.html
テンプレは>>2以降。質問する前にかならず目を通しましょう。
次スレは>>950が宣言してから立てること。勝手に先走る行為・スレ立て中の割り込み厳禁

2 :
■関連スレ
PARADISE LOST (パラダイスロスト) part3
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1246512491/
Dies irae Part147
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1361330062/
Dies irae 〜Amantes amentes〜 Part2(現在スレ落ち中、暫定最終スレ)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gal/1342337276/l50
神咒神威神楽 其之漆拾参(現在スレ落ち中、暫定最終スレ)
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1337206459/
■正田崇作品 @ ウィキ : http://www10.atwiki.jp/god14/
■補足事項
各スレのテンプレにあった関連商品やFAQは下記Wikiのページに移してあります。
PARADISE LOST:http://www10.atwiki.jp/god14/pages/155.html
Dies irae  :http://www10.atwiki.jp/god14/pages/137.html
神咒神威神楽 :http://www10.atwiki.jp/god14/pages/139.html

3 :
■神座万象シリーズその1 PARADISE LOST
神の愛はすでに尽きた 失せた楽園には、罪が溢れる
原画:峰岡ユウキ
シナリオ:正田 崇
音楽:与猶 啓至
【公式サイト】
旧版:http://www.light.gr.jp/light/products/plost/
新装版:http://www.light.gr.jp/light/products/paradiselost/index.html

4 :
■神座万象シリーズその2 Dies irae
この刹那に、愛を超越(こ)えろ――
原画   : Gユウスケ
シナリオ : (07年版) 上野健太郎 / 嘘屋佐々木酒人 / 門松和哉 / 正田崇 / 中島聖 / 奈落ハジメ / 夢野Q作
       (die Wiederkunft, Acta est Fabula, Scharlachrot Grun) 正田崇
音楽   : 与猶啓至
【公式サイト】
◆完全版(Acta est Fabula) 作品ページ : http://www.light.gr.jp/light/products/diesirae/index.htm
◆新装版(die Wiederkunft) 作品ページ : http://www.light.gr.jp/light/products/dies/index.html
◆07年版(Also sprach Zarathustra) 作品ページ : http://www.light.gr.jp/light/products/diesirae2007/index.htm
◆CS版(Amantes amentes)作品ページ:http://www.light.gr.jp/light/products/diesirae_cs/index.html
◆サポートページ(07年版対応) : http://www.light.gr.jp/light/products/dies/support/index.html
◆完全版(Acta est Fabula) FAQ (light公式) : http://www.light.gr.jp/light/products/diesirae/support/faq.html
◆新装版(die Wiederkunft) FAQ (light公式) : http://www.light.gr.jp/light/products/dies/support/faq.html
◆light ID ログインページ (アクチ解除パッチ配布・プロダクトID発行) : https://www.light.gr.jp/lightid/user/index.php
◆まとめwiki : http://www29.atwiki.jp/diesirae/
◆正田崇氏による『Dies irae 〜Acta est Fabula〜』の質疑回答 - Togetter:http://togetter.com/li/43570

5 :
■神様シリーズその3 神咒神威神楽
神州の東には妖異が棲む。土蜘蛛、鬼神、まつろわぬ化外の国――
二〇一一年九月三〇日 発売
原画   : じぃゆうすけ (Gユウスケ)
シナリオ : 正田崇
音楽   : 与猶啓至(ヨナオケイシ)
【公式サイト】
http://www.light.gr.jp/light/products/kajirikamuikagura/index.html
http://www.light.gr.jp/light/webradio/index.html
http://www.light.gr.jp/light/products/kkk_cs/psvita/index.html (神咒神威神楽 曙之光公式HP)

6 :
テンプレ終わり
遅くなってスマン忍法帳の関係で手間取った。
あとスレタイ長すぎと言われたから漢数字を普通の数字にした
問題があるなら次スレで修正してくれ

7 :
>>1
超乙

8 :
>>1乙です
前スレの最後埋めてた奴、新作の話になった時メーカースレでやれとか自治っぽいことしてた癖にただの荒らしかよ

9 :
http://farm4.staticflickr.com/3737/9085846376_1e8eb9223f_b.jpg
『Electro Arms -Realize Digital Dimension』 light 2013年予定
シナリオ:高濱亮、昏式龍也、無義歩、谷崎央佳 原画:泉まひる、夕薙
・仮想世界「Electro Arms」が現実化し、実体化した世界で若者たちの新しい人生が始まる。
・新作を描くに当たって、目の描き方や顔バランスの調整などを行った。
『相州戦神館學園 八命陣』 light 2013年予定
シナリオ:正田崇 原画:Gユウスケ
・作品的な影響でいうと「帝都物語」で、他にも本作を書き出す前に大正時代を描いた作品を調べ直している。
・仲間内にはキワモノはいない。そのぶん敵に、外見的にも内面的にも気持ち悪いのが多い。ぶっちゃけ今度の敵な鬼畜度とキワモノ具合がひどいので、仲間割れしてたら太刀打ちできないレベル。
・過去作では、強い敵ほど見た目がカッコよく、桁違いの火力で主人公たちをねじ伏せるタイプが多かったが、今作は能力や戦い方に意地の悪い奴が多い。頭脳バトル的なものも用意。

10 :
黒髪がアホタル枠にしか見えん

11 :
>>1
>>9
泉まひる原画の方は、メインライター昏式じゃないのか
しかし、今月号の剛田を買うか迷うな
押すだったら買ってたんだが

12 :
剛田さんと電撃の爪牙君は他所みたいに正田シリーズ設定資料集を一般販売してくれ

13 :
     ___        ∧ ∧
  /     ト、 \      (`睾´ )    私達、つこうたのために戦います
 /     /作、 |: |      r-`ー'__"'ー-、  例えそれが命をかける戦いであっても 
 l    / ´’' 、! /     .{ 、  ∧ ∧ ! 私たちは 一歩も引きません!
 | ト、__/   r。,) }      .{ ト (>_< ) それがキンタマブラザーズなのです!
 | !  .  `' ミ、/      { !   >-''''" ""'' 、
..ノノ   ヽ、、,;./       ! ! "〈    〉i  ! 
 /'"  ヽ ム”")       ,!〈ヽ,,,,,! i    i  !
 i  r  ヽノ  イ    ∧清∧cク"} }    i  !
 i  ト、。 人_。_ト- 、 _,-( ^ ^ ; )'" ノ }、\  i  !ヽ
 i ハ ( 十, 〈ー----f=!"rー'"`''"'/  ハ   ヽ ! ヽ
 ! ヽヽ, ) エ ハ     〉 (⌒''-、!__ /  !    ヽ \ヽ、_
 ヽ V ヽ,,,;;iii,  ヽ   ! )、_    `〈 ̄〉    ヽ  )___
  ヽ ヽ、 '';u'    \ |⌒''、>、_  "''ー-、.__  人人
  /W'ミ-' ノ~ヽ    ヽ " ̄ケ!!;r/""''''ー-、 、Y" Y'ヽ

14 :
今更だけど凛ってタペの主題歌とか歌ってた人か

15 :
>>14
表ではプリky・・・

16 :
先割れと鳥海は生き別れの双子兄弟だろ!いい加減にしろ!

17 :
二元論
堕天奈落
天道悲想天(サタナイル)
永劫回帰(メルクリウス)
修羅道至高天(ラインハルト)
輪廻転生(マリィ)
無間大紅蓮地獄(夜刀)
想清浄(諧謔)
大欲界天狗道(波旬)
天照・神咒神威神楽(竜胆)
天照坐皇大御神(天照)
八百万(現世の人々?)
???(完結編ヒロイン)
???(完結編主人公)
???(第十天)
???(正史第五天マリィの自滅因子)
???(正史第六天以降)
???(渇望変化蓮)
焦熱世界(流出エレオノーレ)
可能性も含めた歴代覇道神まとめ

18 :
>>1
笑ってんじゃねえぇぇェッ!

19 :
ココロの叫びが、ハガネに変わる―― 刻鋼式心装永久機関・起動
『Zero Infinity -Devil of Maxwell-』 2012年9月28日 好評発売中
 
原画:泉まひる、さるか、夕薙
シナリオ:昏式龍也、高濱克、吉藤誉将
音楽:与猶啓至
■公式
light
http://www.light.gr.jp/
作品ページ
http://www.light.gr.jp/light/products/zero-infinity/
■前スレ
Zero Infinity -Devil of Maxwell- Part3
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1348901691/
次スレは>>970が宣言してから立ててください。

20 :
■キャスト
秋月 凌駕 (あきづき りょうが) CV:佐和真中
万里也 ジュン (まりや じゅん) CV:美月
青砥 美汐 (あおと みしお) CV:青山ゆかり
エリザベータ・イシュトヴァーン CV:榊原ゆい
マレーネ・フランケンシュタイン CV:尾藤彩子
緋文字 礼 (ひもんじ れい) CV:ミノベサトル
カレン・キリシマ CV:奏雨
秋月 高嶺 (あきづき たかね) CV:雪都さお梨
草笛 切 (くさぶえ せつ) CV:百瀬ぽこ
アレクサンドル・ラスコーリニコフ CV:野☆球
イヴァン・ストリゴイ CV:堀川忍
鵺 乱丸 (ぬえ らんまる) CV:佐山森

■関連スレ
Vermilion -Bind of Blood- Part4
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1329302043/

21 :
原画 はましま薫夫先生
(代表作 euphoria)
昏式龍也先生
(代表作 Vermilion -Bind of Blood-、Zero Infinity -Devil of Maxwell-)
和泉万夜先生
(代表作 EXTRAVAGANZA、無限煉姦 〜恥辱にまみれし不姫の輪舞〜他)

http://pa-rade.jp/nty/images/top_copy5.png
http://pa-rade.jp/nty/images/top_pbg1.png
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http://pa-rade.jp/nty/images/top_title3.png
http://pa-rade.jp/nty/images/top_topic05.png

暑い夏になりそうだな・・・・!!!
http://pa-rade.jp/nty/character.html

22 :
規制解除きた
とりあえず昏式厨と神咒dis厨とシュライバー厨が定期荒らしってことだけど荒らし報告ってどこですんの?
>>17
エレ姐の太極はTwitter企画のユーザーが質問に答えたもしも話で、妄想で与太話の域だから実際には可能性すらないしリスト外したほうがいいよ

23 :
蓮の流出多すぎだろ

24 :
多元宇宙が単一宇宙を問答無用で潰せるなら
そもそも座の交代など起きないのだ

25 :
>>23
流出したら今までとは別の存在に変わって永久不変になる設定
無くなってから帰ってくるものに価値なし+獣殿の能力を見る=者の存在を許さない渇望に変える
元の心情を基礎にして自分の状況と対象に合わせて渇望を変える練炭
これらが合わさって分岐進化する育成モンスターみたいな設定なんだよ

>>24
その反対が単一>>>>>多元にしてしまう波旬だな

26 :
新作の主人公はまたラスボスの関係者かな?

27 :
>>25
元の心情を基礎にして〜ってのは一応奴奈比売 もやっていたな、紫織や宗次郎の歪みを再現するときに
擬似神格化していて器用さが増しているからなんだろうが

28 :
今日は秋葉原でイベントか
毎回当日券余るみたいだから行ける人どうぞ

29 :
新作に関する発言がどれほど嘘と化すのかが楽しみだ

30 :
正田ってキワモノキャラ描くのは得意だけどまっとうな連中は全然だめだよね
というかキワモノキャラに完全に食われてしまう
味方側は制限多いとか言ってるままじゃいつまでたっても敵は魅力的なのに見方はねえ・・・と言われ続けそうだな

31 :
そりゃ敵キャラのが多いんだから多少は仕方がない

32 :
>>31
バトル物は大抵が敵キャラのほうが多いだろ

33 :
>>27
あれはチートすぎる

>>30
本来なら敵側も縛りが多いはずなのにな
主人公と味方に汚いことさせて失望されるのと
敵に綺麗な設定をくっつけて失望されるのは同じだよ
好き放題やった敵が主人公に倒されず勝ち逃げとかはそれこそ創作でやってはいけない枷の一つだろう

34 :
テック読んだー
結構面白そうやね
「起きてる間は絶対安全圏」でDies序盤の蓮を思い出した
創造みたいな能力もあるみたいだし思ってたよりいつも通りの正田だ

35 :
夢界を作り出して現実に影響及ぼしてる奴が出てくるならどう考えても神クラスだし

36 :
公開録音終わったー
戦神館のHPの正式公開は来週、体験版は8月末予定との事

37 :
座の設定が無いと言う事は、鬩ぎ合いが無いと言う事
ブリアーしても潰されないということですよ
異世界創り放題や

38 :
>>36
新しい情報は出た?

39 :
剛田読んだがタイムスリップものなのかそうでないのかよく判らんな
>>37
単純にブリアーを維持する力が尽きて潰れる可能性もあるがw

40 :
>>38
設定とかに関しては大体剛田に書いてある程度だった。
他は前回は宇宙規模のバトルになったが今回は核爆発程度のレベルに抑えて
その代わり頭脳バトル的な要素を強くするとのこと。
>>9の画像の主人公の隣にいる黒髪の子はメルクリウスとジューダスの性格を合わせたようなやつにストーキング、もとい追い回される
敵にムカつく性格のやつがいてこいつに対してムカついたりイラッときたら絶対に勝てなくなる能力を持っている
敵は6勢力ありお互い争っている(ただし主人公達が4層に落ちてきた時に見た限りでの話で
本当に6勢力なのかは分からないし、あるいは味方になってくれる勢力とかもあるかもしれないとの事)
あと主人公達の名前はなんか元ネタがあるとかそんな話をしていた

41 :
公録キカーン。
今回公録配信分が2回分割になるほど長かったので、配信しないオフレコ分(前回で言う戦神館情報先行公開みたいな部分)はなかった
キャスト公開とかは、神咒のPV見せすぎ等を反省してか、渋ってる感じで28日に公開。まあ大体TG見ればおk。とりあえず
・正田は良くネット見ていて、「四四八をエレオノーレ系って言ったけど、恋愛に対して脆くないエレオノーレ、つまり割と完璧超人だけど良い奴」と訂正してた
・TGだと年内発売予定になってるが、色々伝達の齟齬があったらしく、実際は今冬発売予定。頑張れば年内にもいけるかも
・バトルは宇宙が云々じゃなくて、最大でも核爆発とか大隊長クラスに留まる。ツイッターで言った通り、能力&頭脳バトルを重視
・正田「ラスボス戦の、ラスボスと主人公の主張や流れが既に脳内にあるから、早く書きたくて仕方がない」
・正田「夢のなかでタイムスリップ云々で、パープルソフトウェアのハピメアと被ってそうと思った(ツイッターのアレ)」

まあ結構反省活かしてる感じしたけど、逆にユーザーの声聞き過ぎて正田の色が崩れないか不安になってきた
後公録中良く別アニメのキャラで、戦神館キャラを例えたりしてたからテンプレキャラになってないかも怪しい

42 :
パラロスレベルに抑えてくれるのが一番いい
次元が違ったら云々はもう飽き飽き
正田も飽きたから新シリーズで心機一転なんだろうな

43 :
>>40に付け加えて。夢のなかは八階層あって、それが八命陣の由来
夢の中の二層で螢ぽいメインヒロインと会って、三層で他の仲間も夢のなかになぜか入ってくる
んで四層から日露戦争前の時代にタイムスリップ&敵が出てきて、夢のなかでぬと実際ぬ感じになる
加えて夢のなかで行動したことが現実に影響をおよぼすようになる(例えば歴史上んだ人物を助けると現実にも影響及ぼす)
流石にこれはヤバイってことで、主人公チームも本格的に行動開始
その後の五層が日露戦争、六層が第一次世界大戦だっけ?
あとヒロイン苗字+主人公の苗字をすると、なんか元ネタが見えてくる
ネットで書いてみると分かる人いるかもねって言ってたな。
これもTGに載ってたんで、まあ気になる人は買ってみてくれ。
>>30
Dies神咒みたいに一回日常が壊れると全部シリアスになっちゃうから、戦神館では現実世界で全く戦いが起きない
そこで野郎以外にも、ヒロインの魅力を掘り下げたいなーと言ってた
体験版1が触り、そして10月ぐらいに出るであろう体験版2でそこら辺の「戦神館」らしさを出すので、是非チェックしてくれとのこと

44 :
>>42
宇宙規模のインフレは好きだし次元の違い云々は消火不良っぽいからまた挑戦してほしい
ただ強すぎる敵にひたすら凹られ追いつめられる主人公の構図は飽きた

45 :
>>44
強さ的には主人公チームと敵チームで、そんなに離れてないそうだ
能力の扱い方で差が付く感じらしい
インフレは自分にしては抑えるだけで、他の人から見たらインフレと思われるかもとも言ってたな

46 :
>>41
神咒発売前にdiesの時の反省を生かすとか言っておいて
蓋を開けたら全く反省してなかった正田だぞ

47 :
まさか被ってる云々がハピメアのことだったとは……
バトル物なんだから被るならバトル物だという先入観に捉えられてたな

48 :
何にしても体験版は普通に楽しめるんだろーなーと思う
製品版は知らん。でも楽しめたら良いなーと思う

49 :
Vitaの曙の光やってるんだけど、台詞制限?は最初から外してるんだが、
旧世界の言葉(夜刀達の言葉)は音声として聞き取れるけど文字としては読めないのは仕様?
音声すっとばして文字で読むタイプだからちょっとつらい

50 :
まあ、ユーザーの声はほどほどに聞く程度に留めておいて欲しいとは思う
あまり気にし過ぎると、却って持ち味をしてしまいかねない

51 :
せやでー
Vitaだとイヤホン付けないと何言ってるかの判別も所々難しいよね……
まぁ横文字固有名詞バンバン書かれると萎えるから仕方ない

52 :
なるほど反省はしてるのか
まぁ反省しすぎて控え目にはなってほしくないけどね
少なくともシュピーネさんがゲーム画面から出て無双しない限り
神咒の時みたいにDiesキャラが新キャラを食い潰す事態にはならんな

53 :
>>52
本当に神座シリーズと関係してなければね・・・

54 :
dies以来の新作だから期待はしてる
神咒は出来損ないのファンディスク

55 :
>>53
正田「実は戦神館は第七天の世界で起きた事件でした」

56 :
>>49
読めばいい
http://up3.viploader.net/pic2d/src/viploader2d742606.jpg

57 :
座に繋がらないなら別にそれでもいいけどね
でも今回はDiesキャラの格ゲーが作中で出るぐらいだしマジで関係ないだろ
実はふざけた作中劇が本編だったというエロゲを一つ知ってるが
ああ、胡蝶の夢ってそういう……あっ……(察し

58 :
>>53
>>54
神座シリーズVS戦神館のファンディスクなら出してほしいぞ
スパロボ的クロスは世界観が違う作品同士じゃないと映えないしな

59 :
今作が神座と関係ないと信じられる人が羨ましい

60 :
格ゲーに加え、歩美がeinsatz口ずさんだり「このカール・クラフト野郎」って敵に言うぐらいだとか
まあやらかしてるし、不安になる気持ちはわかるけど、とりあえずは神咒発売前に言った「ニヤっと出来る」の本来の意味に戻ってるかと

61 :
東京バベルとも似てるところがあるって言ってたな
階層攻略だったり自己の世界を展開する能力とかその辺りだろうか

62 :
>あとヒロイン苗字+主人公の苗字をすると、なんか元ネタが見えてくる
神咒のときみたいに、速攻で解読される予感

63 :
東京バベルと神咒も駄目なところが似てるんだよなあ
要塞とかを攻略していくのを描くのって難しい
劣化RPG
diesは基本的に受け身だったからな

64 :
主人公:柊 四四八
メインヒロイン:世良 水希
金髪:真奈瀬 晶
ピンク:龍辺 歩美
お嬢:我堂 鈴子
バンダナ:鳴滝 淳士
オレンジ髪:大杉 栄光
解読頼んだ。TGで八犬伝とかとも関わりあるつってたな

65 :
>>60
戦神館の世界=神座シリーズの格ゲーが発売されてる世界ってことでいいのか?

>>64
古くからあるものが元ネタなのかオタク的な元ネタなのか判断に困るな

66 :
>>64
関わりっつかネタを使ってるってことらしい
あと、四四八がファン

67 :
公録で頒布されたパンフ。大したことはかいてないが。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4290189.jpg

68 :
>>65
うんにゃ。TGに載ってるが、栄光と歩美がPS3のっぽいコントローラで戦ってるCGアリ
ここのCGのことかは分からないが、栄光がラインハルトで歩美がシュピーネだそうだ
そんぐらいしないと勝てないぐらい、歩美はゲーム強いと。FPSで世界ランク上位だったっけな

69 :
鈴子から漂う螢オーラw
TG読んで一つ気になったのが、栄光みたいなタイプを戦闘で活躍させるのって結構難しいと思うが、どうするつもりなのか?

70 :
>>68
獣殿を凹るシュピーネさんという未知すぎる光景

71 :
ヒロインこれ大丈夫か・・・
魅力的にするって発言がフラグにしか見えないw

72 :
>>64に追加で戦闘スタイルなど
柊 四四八:戦闘スタイル不明、夢の世界に入る能力
世良 水希:日本刀を用いる近接タイプ、この娘も夢の世界に居たらしい
真奈瀬 晶:回復系、近接もそこそこ行けるらしい
龍辺 歩美:遠距離スナイパー
我堂 鈴子:近接タイプらしいが詳細不明
鳴滝 淳士:不明
大杉 栄光:キャンセル能力(逃走)に長ける。最初ヘタレだが段々成長するらしい
武器を公開は今のところ水希だけ。他のは体験版まで秘密だとか

73 :
鈴子のかわしまりの臭
今回は日常シーンも面白そうでいいね

74 :
>>69
TG読んでるなら分かると思うけど、公録と併せて聞く感じ栄光の適性は解法
そもそも夢界から出るには、普通に寝ればいいらしいけど戦闘中じゃ無理だし、逃走には栄光がキーとのこと

75 :
>>73
ただ、日常シーンは多すぎると緊張感が失われてしまう危険性もある
別ゲーの名前出して申し訳ないが、Fateなんかはそれで少しダレた感がある
>>74
なるほど、夢から覚めること=逃げるのに成功、ってことになるわけか
ビジュアルとキャラでいくと、淳士がマッキーっぽいな
寡黙な不良だけど、友情に厚いタイプ

76 :
>>71
まだほとんど顔と名前が出ただけの状態なのにいったいどこに不安要素を感じているんだ?

77 :
>>73
声優は絶対当てられない意外なキャスティングと自信持って言ってたなw

78 :
女のキャラデザ終わってるな
サブキャラにしか見えない
敵側をはやく見たい

79 :
>>75
まあ、日常シーンはdies神咒よりちょい多めぐらいでいいかもね
今回は主人公一人のオーソドックスなタイプみたいだから神咒みたいに
キャラの掘り下げ不足は心配なさそうかな
勢力が何個かあるって事はルートによって勢力図が結構
変わりそう

80 :
>>76
単純にキャラデザが自分の好みじゃないからヤダーヤダーと言いたいんだろう
ちなみに俺は鈴子の溢れる残念臭が激しくつぼったw

81 :
>>76
そもそもわざわざヒロインを魅力的にするって発言してること自体異常

82 :
CGだけ見るとタペストリーと見紛う平凡日常臭

83 :
※なお日常のBGMは公式のアレです
本当に間違えて鳴らす可能性があるから困る。前科一犯

84 :
>>79
神咒での群像劇が難し過ぎたって言ってたなw
勢力図がどうなるかはまだ分からんね
Electro Armsはルート毎でかなり変わると言ってたが、戦神館はそういう話はあまり触れてなかった
強調してたのが主人公サイドの仲の良さと敵の鬼畜っぷり

85 :
十四歳神の言う『魅力的』なヒロインとは、駄目な娘、残念な娘、抜けてる娘という可能性が微レ存

86 :
正田の発言なんてなに一つアテにならない

87 :
正田の言う難しかったとか反省してるって部分が
全部プレイヤーににボロ糞に叩かれてるところなのがまた笑える

88 :
なーんでアンチ君わざわざゴキブリみたいに沸いてくるのかねぇ
嫌なら見なければいいのによっぽど暇なのかな^^;

89 :
>>86
それでも無視は出来ない俺達w

90 :
双方退け。NGIDでスッキリ

91 :
次また失敗したら正田はもう終わりだな

92 :
晶可愛い
今回のキャラデザ全体的にいいね

93 :
かなり方向性変わるからそこら辺不安だわ。真面目に作家生命かかってるよなあ

94 :
ヒロインの中だと俺も晶が好み、キャラデザ

95 :
思えば毎回作家生命を懸けてるよな
何故かユウスケも一緒に

96 :
似てるのがハピメアとは意外
ハピメアもだけどこれもインセプションの影響受けてるっぽいな。こっちには階層まであるし

97 :
俺は高い城の男を連想したな

98 :
ユウスケって正田が逃げたときどう思ったんだろうな
初めて作ったゲームで作家に逃げられるとかキツくねw

99 :
Gユウ「笑いごととちゃうでホンマ…」

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