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2013年07月ネトゲ実況63: 【新生FF14】ファイターソーサラースレ Part18 (198) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
【新生FF14】ファイターソーサラースレ Part18 (198)
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【新生FF14】ファイターソーサラースレ Part18


1 :2013/07/11 〜 最終レス :2013/07/12
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前スレ
【新生FF14】ファイターソーサラースレ Part17
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1373348670/

2 :
もうお前に用はない

3 :
CFで遭遇する新鯖出身者の斧とモは脳筋思考が多くて地雷率が凄まじい
その糞ほどのダメしかでない範囲で2〜3匹しゅんころできるなら乗ってやるが
そうじゃねーからやりたくねぇーのに1匹ずつ寝かせているわけ

4 :
どこの鯖から来たか分かるの?

5 :
度が過ぎてる+参加者の事情を考慮しないで上から目線する奴は、名前検索して何処出身か調べるよ
Kazuya Nabatameとかいう本当に15歳?なアホ格闘がいたから、どこ産か調べたら案の定アトモスだったり
CFは新鯖とレガシー分けた方がお互いの為だと思うんだがねぇ

6 :
レガシーだけど糞下手な新規につき合うのが楽しいって延々CFしてる変態もいれば
新規盾に当たっただけで二度とCFやらないって奴もいる

7 :
新規とやるならレガ盾が必須じゃねえ?さすがに新規盾とか回復はしんどいわ

8 :
詩人やれ詩人、あれ新規を学ばせるジョブとしては優秀だぞ

9 :
新規盾のなにがうざいって、倒す必要ない敵までロブしまくるところだな

10 :
テスタースレが釣り堀と化した今、もう一度このスレが真の本スレになる時も近い…

11 :
ギャザクラに用はない

12 :
             ヘ(^o^)ヘ <サークルオブドゥーム
               |∧
              /
              川
             (^o^)/
             /( )
             †/ >
............... ..ヽ . ;: . / .⌒ _,,..__ ヽ  ) ;. :ノ......... .........
:::::::::::::::::::::::::::ゞ (.   (::.! l,;::) .ノ ノ ./::::::::::::::.......:::::
        ._ゝ,,. .-ー;''""~ ';;; − .._´,
       ._-" ,.-:''ー''l"~:|'''ーヾ  ヾ
      ::( ( .     |:  !     )  )
        ヾ、 ⌒〜'"|   |'⌒〜'"´ ノ
          ""'''ー-┤. :|--〜''""
              :|   |
              j   i   >>1 乙 ダ メ ー ジ
            ノ ,. , 、:, i,-、 ,..、
      _,,  ,. -/:ヽ::::::::ノ::::Λ::::ヽ::::-- 、ト、
,,/^ヽ,-''"::::\::::::/:::::|i/;;;;;;/::::;;;;ノ⌒ヽノ:::::::::ヽ,_Λ

13 :
斧盾きたときのガッカリ感は異常
ケアルスポンジの劣化剣でしかない

14 :
地雷盾の2ヶ条
なぜか1体敵を倒すと、MOBを俺の背後から攻撃させるために、移動する地雷盾
マジありがた迷惑。ちょこまか動くなや。ジットしてろ
マーカー付ける地雷盾。
ごちゃごちゃして邪魔すぎ。しかもララだと何処いるかわかんなくなるし
/asマクロして、タゲったと思ったら、マーカつけてやがった・・・
まぁ、マーカー許すが、ちょこまか動く盾は嫌だな。雑魚MOBで

15 :
出来るララ盾は自分にマーカー付ける

16 :
フラッシュ使えない斧
寝かさない呪術
範囲食らう格闘
俺の中でトリプル役満
やっぱ白がウォッチ的に最高のポジションだわ

17 :
フラッシュ使えない斧は許してやれよ……
新規が斧術士を選択、クエストを着々とこなしレベルを上げ、意気揚々と初IDに挑戦!
幻術「うわーこの斧フラッシュ取ってねえwww」
幻術「ミス」
なんてあったらショックで引退するかもしれないだろ

18 :
>>16
ケアルしない幻
マジで居るから困る

19 :
>>18
何があってもクルセを外さない幻もな

20 :
                        / ___\
                  /   | ´・ω・| \  もうギャザクラに用はない
                 /      ̄ ̄ ̄  |
                 |  i          /
                 L二ヽ       ̄ ̄ \
                         〉   ,、_/⌒\ノ
                     /   /               / ̄ ̄ ̄\  ∩
                      /__/´              ∩ /___   ヽ/ ノ
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙゙̄"'''ョ           \ ヽ|・ω・` |    /そんなー
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ"~ ̄Y"゙=ミ""゙=ミ              ヽ  ̄ ̄ ̄   _/
T  |   l,_,,/\ ,,/l  l,_,,/\ ,,/l  |              /       /
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/\,,j/  |/  L,,,/          /⌒\/        /
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,,,/|,/\,/_,|\_,,,//           /_/\    ,、   /
_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_V\ ,,/\,|  ,,_/              ` ̄´ \  /
;;::::ヽ;;,,';;"'';;";;""~"`"`;.";;""'"~"`~"'';;,,,                   )ノ

21 :
CF中ってLSチャットとか使えないよな?

22 :
使えないのはtellだけ

23 :
Alt+Lで変更できないだけだろ
フキダシマーク押せば変更できるし

24 :
いまいけるところでザコMOBが一番強いのってどこです?

25 :
>>16
タゲ取ったら逃げ回る剣と斧を複数回見たら
そんなのは普通だと思えるようになった。

26 :
>>24
南ザナラーンで48のアマルジャとエレなら見た

27 :
タゲ合わせられない弓が居たから、そのまま見殺ししようとしたら、
呪がケアル飛ばしやがった。
余計なことすんなよ、甘やかすから上手くならないんだよ。

28 :
「攻撃しない剣」という逸材を見てからはどんな地雷もかなり許容できるようになったよ

29 :
>>9
毎回ハラタリのレバー全部引いちゃうのは忘れてるからじゃなくて、
初見の人のわくわく感を奪わないためなんだからね

30 :
>>28
ガンジースタイルwwwww

31 :
>>9
レベリングダンジョンやから!

32 :
>>24
リムサのサハギン領だと50か51のサハギンいるぞ

33 :
>>16
フラッシュ使えない斧は地雷ではないだろ。代わりにオバパあるし
盾より先行して別の敵攻撃するDPSのが地雷だわ
別の敵攻撃してるくせに何故か途中で盾とタゲ合わせてヘイト管理から漏れた敵は幻に向かっていくというグダグダっぷり

34 :
剣術やろうと思うんだけど店売りの盾より幻術用のエーテリアルのほうが強いから
これ装備しても怒られないよね?

35 :
自分を信じろ

36 :
幻術からのケアル少なくなりそうだなw

37 :
ちょw幻術でとったのにwww

38 :
斧のDPSすげぇな。
盾やりつつ、竜やモンク超えてるのは単に手数やボスの問題かねぇ・・・。
ただ、ヘイトの維持がなかなかきつい。
逆に戦士でディフェ使ったら、ヘイトはまず取られないぐらい余裕になったが、
DPSが3分の1も減ってワロタ

39 :
>>38
斧でヘイト維持きついってなにやってんだよ
同時に殴り始めたら100%取られないだろ

40 :
>>39
あー。きついってのは取られるってわけじゃなくて、常に追っかけられてる状態ってこと。

41 :
そりゃタンクならそうだろ
ぶっちぎれたらバランスおかしい

42 :
>>33
いや普通に地雷じゃね?
オバパを高く評価してるのは斧だけな気がする
MPの問題さえなければフラッシュで充分だし起こさない分遥かに優れてる
幻術でCFした時、斧だと割とテンション下がる

43 :
別にオバーパワーの方がいいとかじゃなくて
オーバーパワーでも別にいいじゃんって話だろ
フラッシュ持ってる斧がいい斧なだけで
じゃあ持ってない斧は地雷かって言われたら別にそうは思わないってだけ

44 :
オーバーパワーしたの見てから眠らせりゃいいだけじゃないの?
一回入れりゃ十分だし、連打して起こすなら地雷かもしれんがそうじゃないなら何も問題ない

45 :
○<オバパするな
□<オバパしない
○<剣のが硬い斧だとテンション下がる
□<・・・

46 :
敵が3匹以上の時は即発動のバフ乗せてオバパ連打してるわ
これしないとまじで劣化剣なんだもん。
新しいID入りたてでレベル低くて装備の更新できてない時は様子見してるけどw

47 :
オバパ入力がスリプル入力より早ければ、睡眠後にダメージ与えても起きないんだから
使い勝手はフラッシュと変わらんだろ
なぜか起こすという風に思われてるが

48 :
しかしID周回してるとトトラクだけが異常に苦痛だ
狭いせいだろうなきっと

49 :
>>48
後半の鈍足床が一番たるいな

50 :
ゲームキャラで偽り成長欲を満たそうとするニートと、
ライン工作業によって見せ付け自己満足願望を満たそうとする社会的弱者と、
縛りの中で最高の動きをすることが面白いと思う廃人ゲーマー嗜好の奴しか楽しめないのか

51 :
繭気にしながら歩くのもかったるい

52 :
トトラクは閉鎖的でなんかぬちょぬちょしてて長居したくないイメージ
プレイしてて息苦しくなる

53 :
タンクじゃないのにマーキングするカス
お前がいかに邪魔な事やってるか
自分で盾やってフレにでも同じ事やってもらえばいい

54 :
やたら先行してマーキングする奴いるよな
俺の時は幻だった

55 :
ここ最近俺以外のカスが下手すぎてうざいみたいなキッズレスばっかなのはなぜなのか
β4になったら動画上げてもらおう

56 :
>>54
タムタラでロブ投げる前に呪術タイプに3番とかついててキレそうだったわ
一言いってやりゃ良かったなぁ・・

57 :
勝手にマーキングするとか変なことする人がいてもCFだと何にも言う気にならんな
フェーズ3のIDなら数十分すれば終わりだから
言って面倒くさいことになるぐらいなら我慢しちゃう

58 :
呪術タイプってちょっと後ろにいるから
ロブ当ててもこっちこなくね?
行けばいいのか?w

59 :
下手とかとか、違う的殴るとかならべつにどうも思わないしほっとくけど
わざわざマーキングつけて来るのはうざいな
こっちが動きを強制されてるみたいで疲れる

60 :
>>58
遠距離持優先で潰したいから呪術タイプにロブ投げようとしてるとこに
アホがわけのわからんマーキング全部つけるんだよ

61 :
遠いから寝かすわって合図だったんじゃ無いの?
とはいえ幻がそんな事するつもりなら一言言ってくれなきゃ全く分からんけど

62 :
>>58
まず遠隔タイプにロブして突っ込むのがセオリーだと思うが。
周りの奴もそれで盾に反応してリンクするからフラッシュすれば安定するし

63 :
>>61
呪術いなかったしタムタラじゃリポーズ使えんだろw

64 :
斧はTPきついからなー
戦士になると気合いで回復すらできなくなるから
長期戦になるとすぐガス欠になるわ

65 :
もう起きて後ろ行ったら行ったでよくね?どーせ100%寝るし
睡眠時間位管理してるっしょ
4,5匹リンクとかならさすがにフラッシュ焚くけどさ

66 :
まず戦は完全に死んでるスチサイにクリ回復とスタン戻しておくれよぉ…
あと威力下げてもいいから範囲拡大とヘイトボーナスあれば、湧いた雑魚集めで使えるんだがなー
現状使い道が全くね?

67 :
沸いた敵集めるのはナイトのお仕事
戦士をHP2000/6500あたりまで半殺しにして、挑発でたげとってハルオーねコンボで上乗せ
防御形アビで耐えつつ
戦士がHPリカバーできたらタゲ戻すって感じに
なると思うよ
そこがうまくやる余地、盾どうしで
ケアル400、ケラルラ800前後なので
戦士で1000〜1500 ナイトで700程度の攻撃力にすれば
ガチで耐えれないのでいいと思う

68 :
それナイトいれてもいたずらに戦闘時間延びるだけだから
働いてる時間が全体のごく一部の間だけで基本地蔵状態じゃん

69 :
いや、そこで流行のスキンですね
新生で1000とか食らったことないのでそういう敵出すのかなぞだけど
戦士と競ってメイン盾をやるのはヘイト敵にも厳しいものがあるから
別のこと(スキンやスイッチング)で貢献しないとやってけなさそう

70 :
寝かした敵を殴るの禁止の意味でマーカーつける呪もウザイ

71 :
おい、無視すんな

72 :
>>70
睡眠エフェクトわかりづらいからしょうがなくね?

73 :
ララ盾とガル盾は集団戦のとき味方に害を与えるから好感が持てない。
エレは見ないからどうでもいい。
ヒュラかサンシーカーでお願いします。

74 :
>>72
強化弱体のアイコン見りゃすぐわかる
タゲ移した瞬間AAが発動するわけでもないのに

75 :
またマーカースレが必要な流れになってきたなw

76 :
ヘイトなんかどっちもアタッカーからすれば過剰ヘイトになるから関係ないよ
現状のままだと戦士はケアルスポンジなだけであまりメリットがないな

77 :
どこかのMMOではオフタンク=必要な時以外電源切れてる人みたいになってんの?
メインタンクにせよオフタンクにせよ戦士の方が適任だろ
確かにナイトの防御周りは優秀だけどオフタンクやらせるには芸がなさすぎる
メインタンクをやらせるには敵視がなさすぎる

78 :
その敵視ってのがよくわかんないな
ナイトからタゲとれるDPSが存在するの?

79 :
攻撃が痛いボスはナイトが担当、沸いてくる雑魚は戦士が担当
ダメージ減らしてケアル負担減らせるナイトと、雑魚処理の速度にも貢献できる戦士
うまく住み分けできそうだと思うけどな

80 :
睡眠わかりづらいってほどでもないだろ
Rangedからは確かに見えづらいが、少なくともMeleeで見逃すのは無いな

81 :
意識してるとターゲットラインでどのモブに睡眠入れようとしてるか分かるぜ

82 :
マーキングは盾に任せておけばいいと思うけどね
盾が不慣れで他の人にマーキングお願いした場合は他の人がやればいいし
勝手にマーキングするのは迷惑だと思うわ

83 :
幻術と呪術やってるけど寝かせた敵を起こされても何とも思わんから好きにすればよくね
範囲連射だったり寝てる敵後回しにしないで適当な順番で倒してくPTだと寝かせやめてケアル多くするだけで十分まわるしどうでもいい
それよりも3体中2匹寝かせたり4体中3匹寝かせるような人見てると、寝かす数減らしてストンラなりファイアなりぶち込めばいいのにと思う

84 :
盾やってると他にマーク付けるヤツいるとイラッとくるな

85 :
>>83
それも時と場合によるだろ
毎回それが正解じゃない

86 :
PT見て判断しろってことだろ
今のスリプル使いまくる状況は呪にとってもよくねーと思うよ
範囲打たないやつばかりだから火力がアタッカーの中で最低だし
幻がリポーズ覚えたら完全にいらない子

87 :
β中の何も考えなくてもクリアできるIDですら勝手にマーカーつけてくるやつとか
バハムートやらクリスタルタワーが実装したらとんでもなくうざそうだな

88 :
呪があれなのは範囲打ったら平気でタゲ流れる盾多いからじゃない
せめて最初の戦闘で試してみてから判断してほしいは
寝かせた後オーバーパワーぶちこんだら腹くくってくれるやろか

89 :
斧弓呪幻なら寝かせ無しで脳筋になる
というか、呪のポジションに物理アタッカーが入ってたら
回復も寝かせも1人な訳だし
範囲攻撃に入る可能性のある奴も1人減るんだから呪はむしろ攻撃しろって気がするが

90 :
オパワは威力半減 TP半減 敵視アップで連発可能にし
PTの範囲ヒャハーサポートできるよう修正して欲しいな

91 :
>>78
開幕に弓に取られる以外だとまず無いな
ボスなんかザコ湧きとかあるとなおさらタンクとDPSのヘイト差は開くし

92 :
つまり斧と呪は相思相愛ってことか

93 :
そもそもオバパ一発の敵対はファイラ何発分くらいなんだ

94 :
何のギルドオーダーか忘れたけど
雑魚を処理しろ!とか言われてるのにガン無視
貯まった雑魚を斧がまとめてタゲ取って弓と呪が範囲ヒャッホイしてて楽しそうなのはあった
俺は真ん中でメディカしてた

95 :
まだトトラクまでだけど
開幕に猛者八景バーサクオバパ5〜6発入れたあとは敵が全滅するまで何もしなくて良い感じ

96 :
Lv上がってスリプルの範囲化が始まり、IDの雑魚も今よりタフで常時3〜5匹捌くようになれば
オバパガーDPSガー言ってる斧wは淘汰されると理解したほうがいい

97 :
>>67
戦士ってHP6500もあんの?スリルなんちゃら後の話?
おれっちのフルヘヴィSTRぶっこみキャラのソロで4500もなかった気がするわ
VITに振るべきなんじゃろか

98 :
スリプルって元から範囲じゃないの

99 :
ファイソサでアクションの説明見てません発言やめてよ

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