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2013年07月ロボットゲー349: ガンダム無双 総合 Part54 (269) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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ガンダム無双 総合 Part54


1 :2013/02/22 〜 最終レス :2013/07/08
■ガンダム無双シリーズ
├◆メーカー:バンダイナムコ
├◆開発:コーエー(ω-force)
├◆ジャンル:タクティカルアクション
└◆公式:http://gundam-musou.jp/
■ガンダム無双3
├◆対応機種:PS3/Xbox360
├◆発売日:2010年12月16日
├◆攻略Wiki:http://masterwiki.net/g-musou3/

■ガンダム無双2
├◆対応機種:PS3/Xbox360/PS2
├◆発売日:2008年12月18日
├◆攻略Wiki:http://www15.atwiki.jp/msmusou2/
├◆便利ファイル:http://www1.axfc.net/uploader/File/so/17637.zip

■ガンダム無双
├◆対応機種:PS3/Xbox360/PS2
├◆発売日:2007年3月1日
└◆攻略Wiki:http://www28.atwiki.jp/gundam_gundam/
▼―― 前スレ ――――――――――――――――――――――――――
ガンダム無双 総合 Part53
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1340452595/
▼―― ルール ――――――――――――――――――――――――――
├◆次スレは>>950(流れが速い時は>>900)が責任を持って立てる事。
├◆踏み逃げ厳禁!立てられない場合は安価指名をする事。
├◆ハードの話をする奴はスルーしましょう。
└◆sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
※質問する前に※
1.マニュアルをよく読む。
2.wikiを隅々まで見る。
3.wiki・スレ内を検索する。
4.ググる。
5.考え方を変えてみる。
※最低でもこれくらいはやりましょう※

2 :
>>1
敢えて言おう、乙であると!

3 :
>>1
プルとプルツーの中の人が………

4 :
いち乙

5 :
3の共感上げだるすぎワロッシュ

6 :
4出たとしてももう新録はないのか

7 :
ガンダム無双エンパだしてくれ

8 :
プルの人が逝っちゃったんだってな…
また1のときのようなとんでもオリジナルストーリーを見たかったな…
ご冥福を

9 :
無双3やりたいが先月YLOdきたからできねえ
飯野氏といい早すぎるな

10 :
革新の為に、の終わらない戦いHARDの騎士ガンダム考えた奴は間違いなく阿呆
ステ限界近い機体が普通に2回殴られたら死亡とか、もう既にゲームじゃねえよ

11 :
2回って事は1回殴られた時点でエマージェンシーダッシュすれば良い訳で

12 :
真のガンダム無双やったら発狂しそうだなw

13 :
本多さん亡くなったって、塩沢さんと同じくらいの年か……
だから北斗やワンピよりダ無双4を先に作れと言ったのだ!

14 :
>>1
今後のガンダムゲー、プルどうするんだろうな
マリーダの甲斐田さんは好きだがプルとは対照的な声だしw

15 :
南央美とかどうよ?

16 :
ガチなら荘真由美さんでしょ

17 :
過去のスパロボやGジェネのシリーズで多くの声を収録してあるから
鈴置さんや郷里さんみたいなライブラリ出演になるかも

18 :
>>10
騎士30秒クッキング
師匠50と攻撃とブーストカンストのDXを用意します
ヒートアップ+負けず嫌い+(インパルスor逆境or犠牲者)
エアマスター+ブーストドライブ+ミノフスキードライブ
こんな感じにします
開幕に騎士に近寄り、紫のオーラが消える頃に殴ります
うまく行けば鍔迫り合いになるんで勝ちます
C5からDN1→DN2→DC→BD→DN1とブーストがなくなるぐらいまで殴ります
無くなったらJSPで終了です
BDはDCで腕を両側に開いたぐらいで出すのがコツです
お疲れさまでした

19 :
>>18
なるほど、試してみる
ガンダム無双2では一年戦争版ハヤトの声も、Z劇場版の檜山氏だったな
違和感しかなかった

20 :
> 鍔迫り合いになるんで勝ちます
ここが俺には最難関だった

21 :
うちは古いタイプの液晶TVなんでHDMIでつないでるときと、コンポジットのときで3フレームくらい違う
はやく倍速液晶に買い換えたいぜ

22 :
自分はPC用のモニターにVGAで繋いでるな
これが出来るのが箱買った理由の1つだったりするし

23 :
3のサザビーの酷さに泣いた
量産型なみに使いづらい。C4でなんで上にジャンプすんだよw
そのまま突進して巻き込めよ

24 :
PS2の2しか無いけど今日は思う存分ぷるぷる言わせたった

25 :
その勢いで3も買ってくるんだ
救援すると大好きだよって言ってくれるぞ

26 :
>>17
ガン無双はクロスオーバー重要だから、ライブラリに頼るとやっぱりちょっと厳しいな・・
ドズル閣下は玄田さんになってるし、
ブライト艦長もついに成田さんになったので4での復活が期待できそう

27 :
>>23
サザビーは射撃主体の方が強いぞ。
零距離、インパルスつけたC2、C6、DC。もりもり雑魚が蒸発していく。C3は性能微妙だから使わない。

28 :
え?C3エース用に使わない?

29 :
ごめん、ぼーとしててC3とC4間違えました。
C3は良性能。

30 :
>>19
確か1がZ劇場版の人で2はいつもの人だった気が

31 :
昨日3買ってプレイしてるけど、これって自分の好きなキャラとガンダムで
ストーリープレイできないのか…。
1は最初から最後までドモンでプレイできたような気がするが、記憶違いかな。

32 :
ヒストリーで使いたくもないキャラすら強制ですわ
誰がマクベなんぞ使いたいんだよ

33 :
○○専用は本当にいらない
あってもいいが一度クリアしたら誰でも出来る様にしろよ

34 :
セシリーいるのにビギナギナ使えないとは…シャアとか何体あるねん!

35 :
>>32
俺だよ!
ギャンよえーとか言いながら使ってるよ!

36 :
クベ可愛いお

37 :
シュバルツにシュピーゲルないのが一番悲しいわ
疾風怒濤とかメッサーグランツとかアイアンネットとか色々技があるのに

38 :
とりあえず専用機がある人出すなら機体も出せ

39 :
公式であれだけ使えるパイロットとガンダムが勢ぞろいしてるってのに
最初使えるのはアムロとセツナのνとダブルオーライザーだけって詐欺だろ

40 :
3は難しい局面が結構あるのはいいと思うんだ
しかし2のヒゲみたいなキャラも居て良かった

41 :
声を変えて登場させると言ったら五飛も本来担当するはずだった高木に変更して登場させてくれ
ナタクを使いたいのに担当する石野が馬鹿な発言をしたせいで出せないままだ

42 :
・敵パイロットのランダム配置
・ランダムMAP
・ランダムイベント
これが3をつまらなくしている要因だよな
MAP毎にイベント考えたりするの面倒だから
ストーリー・ヒストリー以外、全部ランダムに丸投げしたんだろう。
全体の構成も手抜き。
細い通路でフィールド繋いだだけの手抜きMAPばかり
こういう点が4では直っているといいなあ

43 :
ランダムが無いとすぐ飽きる

44 :
いつも同じところに敵が出るんだとしたらそれは飽きるな

45 :
そもそも何回も見ようと思えるイベントがないというね。
ランダム施設は寄り道する場所が増減するだけで面白さに繋がってるわけでもなし。
ランダムエースにいたってはストーリー上の掛け合いがなくなるだけでこれまた面白さに繋がっていない。
こんなランダムあってもすぐ飽きるのは変わらんわ。

46 :
敵がでる場所がいつも同じじゃ攻略のしかたも毎回同じになるがなー
こなす必要がないイベントは微妙

47 :
だからランダムにしたところで面白さに繋がってないのが問題なんじゃん。

48 :
しないよりは面白い

49 :
卒業試験と愛モビルスーツくらいはランダムでいいかとおもふ
ただエース乗り換えランダムはオンオフつけろや
あと特殊掛け合いも手軽に楽しみたいから、出撃する味方機も選ばせろよ
マップランダムのせいで死に技能になっているハーモナイザーにも救済を

50 :
真のと永遠は固定マップだからこそ面白いな

51 :
ランダムってのは飽きさせない為なんだろうけど
ほぼ「ランダムしかない」ってのが嫌なんだよ。
アムロでカイを味方・僚機にしたいと思っても、
出るまで何度もメニューに戻ったりしなきゃならないし
せっかくコンビネーションSPってものがあるのに
その掛け合いを楽しもうとしてもランダムばかりだと面倒なんだよ

52 :
パートナー選べるんだから、寮機は選ばせて欲しいな。
それでついでに寮機の設計図も入手出来る仕様なら、キャラゲとしても普通のゲームとしても尚良い。

53 :
我が主こそ〜があんまり難しくなくて良かった…

54 :
昨日夜中にTVつけてたらたまたまZやってたから観てたらクワトロがMK-IIに乗ってた
特に意味はないけどそういうシーン観た後ゲームやるとクワトロ使ってMK-IIで出撃したくなるよね

55 :
mkUは地上SPをもう少しマシな性能にしてほしかった。
空中SPの連続切り以外、完全に使う価値無いし。
まだZのSPのが良いかも。

56 :
>>55
バズーカが命中したときに爆風でもっと広範囲に巻き込む
&もう少し威力UPでも良かったと思う。
飛び道具連射系のSPで連射間隔の早くないヤツって
すぐ敵エースに受身で抜けられるからあんまりダメージ出ないんだよな。
次回はそこらへんも考慮に入れて欲しいわ

ランダム要素はあって良いと思うけど、ランダムばかりてのはマジ勘弁

57 :
無双7買ったが誘爆とかマグネとか爽快感はガンダムの方が上だと感じた。はよ4こい。
あ、ガンキャノンさんは買えっていいです。

58 :
は?

59 :
ガ、ガンキャノンさんは4だと射撃系機体に生まれ変わるから、たぶん(震え声)

60 :
射撃にもマグネティックを対応させるべき

61 :
インパルスでじゅうぶん

62 :
マグネはエースはめてる時にずれるから嫌い

63 :
着弾して範囲に電撃はなつインパルスはなぜキャラのほうにつく技能なの?
マグネは技能っぽいけど、インパルスはMSの装備の方につくべきじゃ根の
あと、ハーモナイザーはMS改造でつけるけど
あれはキャラの技能の方につくべきじゃねの

64 :
敵エースが画面外に飛び出し過ぎだわ。
一々捉え直す手間があって、とにかく面倒くさい。
1・2発くらっただけで落とされる事があるのもどうかと思う。
ゲームバランスやシステムをもっと煮つめて欲しかった。

65 :
エースはC6機で一回捉えたら7割ぐらい減らせるじゃないか
赤いのは使う方が悪い

66 :
エンパはよ

67 :
4ではAGE出るんだろうけど各世代の主役機体+ライバル機体出してたら数が増えるしどうするんだ

68 :
どう考えてもFXだけ、うまくいってレギルスでは
ダークハウンドとグランサがくれば奇跡みたいなもんだと思う

69 :
土日でもなきゃオンでマッチしなくて悲しい

70 :
4は、バンシィ(ノルン)、00劇場版のガンダム4機、AGEは主役3人の採集乗機あたりはさすがに当確なんじゃねの
三国伝も新作枠だけど、リアル頭身であの主役機体数は厳しそうだよな
あと新規参戦希望旧作は、EW系、08小隊、種赤青金枠、愛馬兄弟あたりをぜひに

71 :
いまさらながら3をやってるけど、全裸さんが哀れだ
いくら色物とはいえ、あの面子の中に放り込まれて、
挙句シャアとご対面とかいじめにしか見えん
ムービーはかっこいいのに
それにしてもトレーズって便利なキャラだなぁ

72 :
DLC機体買うならスサノオとケルディムガンダムどっちがいいと思う…?

73 :
>>72
その二体はプレイヤーの好みで楽しさが全然違うからな
個人的に使ってて楽しいのは操作が忙しいスサノオだけど

74 :
>>73
キャラはロックオンがよくて機体はスサノオが欲しい
とりあえずスサノオ買ってみて気が向いたらケルディム買うよ、サンクス

75 :
無双4でるならゴトラタンはC6機にしてくれよ

76 :
ヘビーアームズもケルディムみたいにNを射撃にしてほしかった

77 :
>>75
俺はエースが乗ったらN6C6機体になるようにしてほしい。

78 :
共感あげだるすぎワロチ

79 :
2だとさらに下げる作業があるんだぜ?

80 :
ガンダム無双て意外としっかりしてるね
ワンピと北斗が酷い
やはり無双は武器が無いと合わないわ

81 :
ゴッドガンダ〜ァム

82 :
ドモンは
ハイパーモードするのにハイテンションほしいし
ゴッドシャドーするのにオーバードライブつけていたいし
原作的に明鏡止水と流派東方不敗もひつようだし
火力ほしいから、エースパイロット、最後の犠牲者、逆境もほしいし
爽快感的にマグネは必須だし
3つじゃ足りなさすぎるだろ

83 :
帰ってきた真のガンダム無双クリアしても見返りがショボいしな…
もうちょっと自由に遊べたらいいのに

84 :
オーバードライブって誰でゲットすんだっけ
2です
あとΖの発動が全然勝てない

85 :
>>71
全裸さんて誰?
フロンタル?
あの人シャアじゃないんだね
ナナイオペレッタにしてたら、所詮は物真似芸人w言われてて可哀想やった。
たしかにシャア比べて全くカリスマないけど。

86 :
>>85
フルフロンタルを日本語で言うと素っ裸なんだと

87 :
ということは
フルフロンタル=ストリーキング
ともいえるわけで袖つきとはヌーディストビーチ会員みたいなものであるとも言えるわけか!
・・・言えないか。

88 :
何この怖い人

89 :
スパロボに三国参戦したし、無双でもよろしくお願いしたい所
いっそ三国伝無双でもいい

90 :
武者、武者2、ナイトときたから次は三國もあるかも
コマンドガンダムも見たいけど
ガンドランダーは知名度ないから無理だろうな

91 :
かといってリアル頭身な劉備ガンダム達というのはシュールというかなんというか。

92 :
ノーベルガンダムっぽい可愛らしい感じが浮かぶ。

93 :
そろそろ4出してよ

94 :
敗北時に、一々敵や味方から罵られる意味がわからん。
スキップする事も出来ずに強制的に聞かされるし、この仕様を考えた奴はクソだわ。
戦闘中のメッセージや音声の再生が遅れるのもクソ。

95 :
チェーンの共感始まる前にアムロの共感5にしちゃったら共感3までしかあがらない…
進めてけば共感5になる?

96 :
>>94
敗北時の、ちょっとわかる

97 :
>>96
共感者いて良かったよ。
製作者はあれが面白いとでも思ってんのかね?

98 :
年末あたりに

99 :
>>93
新規参戦がageってのは目玉にしにくい

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