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2013年06月小規模MMO6: 三国志を抱く Part2 (837)
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三国志を抱く Part2
- 1 :2013/06/03 〜 最終レス :2013/06/19
- ネクソンが2013年内にサービス予定の『三国志を抱く』の総合BBSです。
『三国志を抱く』の概要
三国志の世界を忠実に再現し、秘話などもたくさん盛り込まれている。
クロスプラットフォーム(PC,iOS,Android等)で楽しむことができるゲーム。
パソコンでプレイするのと同じクオリティで、ゲームの続きを、タブレットやスマートフォンでもプレイすることができる。
本格的なシミュレーションMMORPG。
公式HP:http://idaku.nexon.co.jp/
4Gamer記事:http://www.4gamer.net/games/124/G012431/
したらば:http://jbbs.livedoor.jp/netgame/12167/
WIKI:http://gamers.mysns.jp/wiki247
- 2 :
- ないようなので建ててみた。
テンプレもないからPart1からコピペしただけですまん。
- 3 :
- バーニングタイム終わったらマゾすぎてやばいなこれw
- 4 :
- サービス終了までにこのスレ消費できるかな?
- 5 :
- バーニングタイムって報酬の経験値まで増加しないだろ?そんなに変わらないんじゃないか?
- 6 :
- 軍営戦適当にほっとけばレベル上がりまくってたのが無いのが痛い
というか通常の狩りも16レベルからだと連戦できないし1戦50とかだぞw
レベル上がるごとに段々制限増えていく仕様やめろよまじで
- 7 :
- 妖怪まで説得できる君主マジイケメン
- 8 :
- もう飽きた
大将軍三国志伝に期待する
- 9 :
- 確かに飽きたな
バーニングの経験値がデフォ経験値じゃないかと思えるくらいマゾい
ず〜っと同じ平行線で盛り上がりもないどころかダルさだけが際立ってくる
似たようなシュヴァリエサーガの二の舞が見えてきた
寝糞大赤字で大金ゲットの獅童が1人勝ちだなw
- 10 :
- 面白すぎるな
これからの展開に期待
- 11 :
- 20代こえたら敵強くなって楽しくなってきたな
- 12 :
- こえたらって、え?もうLv30なんですか・・・?^^;
- 13 :
- そこまでやる気がもちませんけど
- 14 :
- 自動戦闘くらいは無制限でやらせて欲しいわ
連続戦闘できなくなった16からあきる
- 15 :
- 低レベルの20前後が今は一番多いのかな?
- 16 :
- 効果音とBGM消音にチェックしてんのに起動し直すと必ずチェックが外れてやがる
- 17 :
- >>15
ニート自慢はいいから
- 18 :
- oβが長いな
早く課金アイテムと値段を見せてくれ
それで続けるかやめるかすっきりできるのに
- 19 :
- ナンタラカンタラfatal content errorって出て落ちだぞ・・・(´・ω・`)
- 20 :
- いくら面白いゲームであったとしてもこうも落ちてたらモチベーション保てませんw
- 21 :
- いくら面白いゲームであったとしてもこうも落ちてたらモチベーション保てませんw
- 22 :
- 武将ガチャないとつまらん
- 23 :
- 主人公空気すぎてサーフを思い出した
時々メインクエで主人公がちゃんとそこにいる事は言われるから一応付いてきてルンダロウケドw
- 24 :
- あいつまだ付いてきてるぜ…ヒソヒソ
- 25 :
- 必須武将とかいらねーだろ
それに武将も個性だせよ
みんな同じスキルやないか
- 26 :
- >>19
キャッシュ消して再起動
- 27 :
- 武将ガチャないぞ
そもそも武将は見た目だからな
S級ならどれも能力に違いは少ない
- 28 :
- レベル10まではそこそこおもしろかった
そこからは…
そして15でリタイア
- 29 :
- クエ報酬経験地以外まずすぎて戦闘するきが起きない
- 30 :
- 実施時間変更:5/31(金)〜6/2(日) 20:00〜24:00
⇒5/31(金)〜6/2(日) 0:00〜24:00(24時間)
実施内容変更:獲得経験値+50%アップ
⇒獲得経験値+150%アップ
この期間にどれだけあげれたかで絶対的な差になったな
- 31 :
- 2500もらえてたのが1000まで今日は落ちている。
- 32 :
- やっと2−4突破できていろんな娘を育てる余裕ができた
めっちゃ楽しい、このゲームやっぱすげえわ
レベル上げをこんなに楽しくできるなんて…
足柄始めて使ったけど、テンションに笑ったよw
- 33 :
- 誤爆失礼しました
- 34 :
- どこから来たのかここに書いて行きなさい
- 35 :
- あかんこれつまらんわ
アトランティカを数百倍つまらなくした感じっすわ
- 36 :
- スマホでやってる人が結構増えてきたね
- 37 :
- ここ見てアトランティカやってみたけど
面白さはあんまり変わらない気がした
大将軍を楽しみに待ってみる
- 38 :
- 自分も今日で卒業かな
良く作ってる感じだけど、主人公別に要らないじゃんって思うし
unityが未だに未完成品であるだけに、落ちまくりやフリーズ多すぎ
あと課金SS武将とか出てくるだろうし強化と行動力重課金ゲーにりそう
キャラデリしてスッキリしてやめられるのはいいねw
- 39 :
- 呂布やらチョウセンやらって使えるようになった人いる?
- 40 :
- その辺は1幕の最後じゃね
- 41 :
- 業者しかよりつかねえな
ブラゲに立て直すか?
- 42 :
- >>39
1幕は呂布ならないっぽいチョウセンは武器あるからなるだろうけど
- 43 :
- 獅童ってレベル18じゃなくても手に入れてる人いるけどどうするんですか
- 44 :
- 龍玉どれに使うか迷うわ
まあ資源300はないな
- 45 :
- 早く課金玉売ってくれよ
- 46 :
- クローズの特典が獅童だったっぽい
- 47 :
- 龍玉は省級一択じゃね?
まぁ省級自体いるか分からんけど
- 48 :
- たっぽいたっぽいたっぽいたっぽい
読んだ瞬間頭に浮かんできた
俺の頭が世紀末だわ
- 49 :
- ゲーム内は人が多い気がするが、ここにいないってことはみんなやりこんでるのか
- 50 :
- PT効率いいんだけどコミュ障な俺にはつらい
かといってソロにも限界感じてきたし困ったもんだ
- 51 :
- PTは戦略用マップいかないならあんまり意味なくね?
敵はそのまま増えるし
- 52 :
- 連続戦闘の龍玉一個で20分ってけち臭いなぁ
一個いくらになるかしらんけど
かけ直すのめんどくせーから時間伸ばせや
- 53 :
- PTは確かに効率いいね
PT専用MAPは面白いし評価できる
- 54 :
- 1回野良で組んだけど兵士の消耗の差が段違いだった
- 55 :
- そりゃおまいの分誰かが食らってるか格上と組んだ場合だけじゃね?
- 56 :
- まぁ全く意味がないわけじゃないけどPT必須ってかんじでもないと思う
勿論組めるなら組んだほうがいいけど
- 57 :
- 必須ではないけどあんま時間とれないと兵士生産が追いつかないからなぁ
- 58 :
- 龍玉で昇級させるかぁと行ってみたら50個要求されてワロタwww
- 59 :
- コミュ症では無いがチャットするのめんどくさいからほぼソロだ
確かに兵士がきついな
- 60 :
- 50個も使うのかよそりゃだめだw
- 61 :
- 龍玉まじで一個いくらなんだ
10円くらいが妥当だと思うんだが
まさか100円とかしないよな?
- 62 :
- 100円だったら昇級50個w
- 63 :
- アトランティカのアトラス原石だっけ
あれと同じくらいじゃないか
- 64 :
- これ普通に面白い
つまらん言ってるやつは、どこか他のゲーム開発してるとこだろ
うざいから消えな
俺的には、武将もガチャで出してきて欲しいわ
- 65 :
- >>63
それいくらだったの?
- 66 :
- 10個100円、100個1800円かな
- 67 :
- PT組むのはいいんだが
普通にただ戦闘するだけじゃもったいないからクエスト進行も一緒にやろうとして
でも討伐以外のクエが間に多いのが面倒なんだよな
経験10000券は魅力なんだが
- 68 :
- 宣伝に莫大な費用つかってるし、もしかしたらそれくらの可能性も…
- 69 :
- >>64
社員乙って釣られてやるよw
今何レベル?
10個200円な、違うゲームだし使い方も違うんだから比べても意味がないけどな
- 70 :
- アトラスの原石は公式RMTみたいなもんだよな
- 71 :
- このゲームで1個10円なら課金できるレベルだ
- 72 :
- アトランだとアトラス売りは人によってやる価値あるけど
抱くの貨幣価値だと龍玉売りする人もいないだろうし
無課金が龍玉手に入れるのは難しいだろうな
寝糞だよ、10円なんかで売らないよw
100〜200円はとるだろうねw
- 73 :
- 確かにここならそれくらいになるかぁ…
- 74 :
- そもそも龍玉取引不可だろ
- 75 :
- と言う事は無課金はゲーム内マネーで入手不可か
- 76 :
- 軍作って遠征行かせたんだけど99%時間は0になってんだけど帰って来ない 孫権さよなら
- 77 :
- すまん、アトラスの流れで書いてしまったわ
oβからそのまま正式になるだろうになんでこんなに長いのだろうな
次のバーニングで20にして正式まで放置する予定だけど
さっさと課金アイテムの情報出してもらいたいものだ
- 78 :
- 25にはバーニングでしておきたかったな
バーニングミスで50%が150%うpだったから激しく上がりやすかった
課金でも50%あるのかね
- 79 :
- 今回のバーニングはうますぎだった
課金アイテム内政くらいでそんなに使い所ないきがするが
- 80 :
- 2スレ目も小規模で立てるとか営業妨害レベルじゃないか
明らかに板違いだろ・・・
- 81 :
- そもそも需要が・・・
- 82 :
- 中にいる人の多さとスレの進行速度が全く比例してないな
モバイル組が想像以上に多い
- 83 :
- 序盤は知らないけど庭園あたりでは見知った顔しかみないな
連続戦闘なくなって何回も同じmob狩るからここで辞めるのが多そう
- 84 :
- 庭園は反復クエでもしているような気分になったわ
- 85 :
- lv10辺りからの張り付きゲー具合を見て撤退する人多いと思う
- 86 :
- 庭園も多いけど妖怪がマジで長い
しかも兵が溶ける
- 87 :
- それにしても資源も兵も貯まらなさすぎだわ
放置時間のが長いかも俺
- 88 :
- 8−9割は16から連続戦闘なくなって自動もすぐ切れるとやる気をなくす
ここからモチベーションを保つコンテンツが不足してるから何かほしいな
それでも廃人は30か
- 89 :
- 資源はせめて村ゲー方式にしてくれよな
はりつき必須とか無理ゲーすぎる
- 90 :
- 正直連続戦闘なんてどうでもいい
その辺から敵糞強くなって連戦なんてどっちにしろ出来ないし
- 91 :
- PT3人でやれば休まずクエ消化で20後半はいける
敵が強かろうが1時間で資源400↑は入るようになるからな
敵が20代で強いといってたらどうするんだ
- 92 :
- まあ、難易度1のシナリオ序盤でPT推奨になるならこのゲームの未来が無いのは確か
- 93 :
- なんかラグ多くね?
- 94 :
- ロードで落ちるし、してたらアイコンとかが真っ白になるしなんだこれ・・。
まともにできねぇじゃねぇかw
- 95 :
- CM見てモバイル組が軽い気持ちでやってきてLv10くらいで去って行く
残った何割かは16〜20で去っていく
20まで生き残ると後は惰性で続けてやめ時を探す
- 96 :
- ネトゲなんて全部そんなもんでしょ
- 97 :
- 建物レベル15にしたら採取に30分以上かかるようになったから
30分に一回くらいの頻度でチェックするんだけどその度に落とされてて笑える
その度にいちいちログイン
そもそもまともにゲームとして成立してませんわ
- 98 :
- そこまで落ちるのはおかしくないか?
Unity web playerの再インスコしてみたら?
- 99 :
- ゲーム起動する時だけブラウザ変えてみたら
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