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2013年06月携帯ゲーRPG488: 【PSP】剣と魔法と学園モノ。 反省会 part1 (148) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【PSP】剣と魔法と学園モノ。 反省会 part1


1 :2008/06/25 〜 最終レス :2013/01/25
まあもっさりは100歩譲って許そう
鑑定のメンドクサさは異常

2 :
メニューのアニメーションは確かにいらんかった

3 :
アナモグラの恐怖

4 :
>>3
それはWiz的には問題ないだろ
問題はUIの糞さ加減

5 :
ID:XpYF45K3の独り舞台があると聞いて来ました

6 :
反省会というより、本スレの社員をヲチするスレでいいと思った

7 :
ID:XpYF45K3は本スレ一生懸命ネガティブキャンペーンをがんばった結果
追い出されて自分でスレッドを立てました

8 :
>>5
スレタイ読もうね
ここは購入者の残念会場だ

9 :
もっとスルーっと移動できるようにならなかったのかなぁ
×ボタンでダッシュとかさぁ・・・

10 :
>>1に聞きたいんだけど
もっさりっていうのはエクスと比べてってこと?それとも普通のRPGとして?どっち

11 :
動画見る限りはエクスと比べてっつーか近年のwizとしてはだな
比較対照がなければわからんレベルではある

12 :
>>10
エクスと比べたら超もっさり
RPGとしてはまあ許容範囲でしょうか?
どうでしょう?
経験者はどうしても比べてしまいますから
システムの糞さ加減は最低レベル
特に鑑定鑑定鑑定

13 :
鑑定kwsk

14 :
>>13
XTHだとね
鑑定メニューってのがあって
アイテム選択していくだけで見識別アイテムを鑑定できたのよ
鑑定メニュー選択→鑑定
→スクロール→鑑定
→スクロール→鑑定

で一方もととものは
アイテム選択→スクロール→鑑定
→スクロール→アイテム選択→スクロール→鑑定→
→スクロール→アイテム選択→スクロール→鑑定→
アイテムゲット多いから地味にメンドクサイ作業を強いられる

15 :
ヒント:最初は鑑定する金すらない

16 :
>>15
ちょっとまて
鑑定は司祭にさせるものだろ
何のヒントだよ

17 :
司祭いるじゃん

18 :
>>14
把握

あり

19 :
>>16
あ、悪い
別のスレと間違えた

20 :
連続鑑定がダルいって話か

21 :
>>20
ダルイ
超ダルイ

22 :
鑑定するとカーソルが一番上に戻るってこと?

23 :
>>22
すまん違う
俺の説明が下手だったか
まあ買って体験してみてくれ
ここで会えるか本スレに行くかは君の自由だ

24 :
反省会で購入推奨はどうなの

25 :
買ってもないのにどうやって改善意見出すんだよ
買わないならアンチスレ

26 :
買わないと反省できないよぉ
ほら次回作でたら改善されるかも知れないじゃん

27 :
【レス抽出】
対象スレ: 【PSP】剣と魔法と学園モノ。 part24【ととモノ。】
ID:XpYF45K
抽出レス数:46
オウムの様に、同じ事喋ってた奴のスレか
このスレでも負けない位、基地害ぶりを発揮しろよ

28 :
別に同じレスコピペした覚えは無いが?
それとも批判したらキチガイなの?
ふーん

29 :
誰も反省文強制してるわけではないんだが

30 :
まあそんなブチギレるほどの改悪じゃなかった気もする
よっぽど期待してたんだろうが

31 :
もっさりだけなら許せた
サクサクならシステム改悪も許せたかもしれん
でもこのモッサリ+糞システムのダブルコンボの破壊力は半端無い

32 :
↓+○でもっさり解消だってさ、それでも、もっさりなのかい?>>1

33 :
>>32
それ戦闘だけじゃん
キャラメイクの入学→キャンセル→入学
の時点でモッサリですから

34 :
鑑定だってよ

35 :
世界樹に合わせたのか知らんけどダンジョンでのボタンの配置が妙なことになってるな

36 :
糞スレ
なによりID:XpYF45K3が気持ち悪い

37 :
>>32
XTH経験者からすればそれでも恐ろしくもっさりだったりする
XTHでは戦闘中○押しっぱなしで1ターンが一瞬で終わってしまいますから
鑑定の仕様もクソだが個人的にはボタン割り振りが滅茶苦茶、下キーでバックステップなのが一番辛い
×キーに何も割り振らずSTARTでキャンプは謎仕様にも程があるだろ

38 :
一瞬で終わる戦闘とか楽しいのか・・・?
WIZ信者の好みはようわからんな
まあ鑑定は確かにちょっと面倒くさい

39 :
>>37
まったくだ。なんでボタンの少ないPSPに
PS2版の移植のようなことをして、ボタンを余らせる設計にしたんだか

40 :
>>38
こうもりx3 コインx4 なんちゃらx4
とか基本敵の数が多いし、こっちも6人だから速い方が嬉しい

41 :
XTHが速すぎたんだ

42 :
アンチムカつくのは解るが、反省スレで反省せずにアンチキモイって書いたり、
既に立ってるのかこれから立つのかわからんがアンチスレに出張してまで擁護なんかはしちゃ駄目だぜ。
このてのスレって隔離スレの役割もあるんよ。
だから下手な擁護は逆に信者がキモイってことで、あんたらが嫌いなアンチが喜ぶ展開にしかならんから。

43 :
というか発売前に反省会の時点でアホだろ

44 :
うるせえボケ

45 :
やんのかカス!

46 :
>>43
発売前も何もフラゲの結果糞だと判断したんだろw

47 :
>>42
アンチスレは無いが、
アンチスレなら発売前からある。

48 :
【下敷きの処遇について】

49 :
七夕の短冊にする

50 :
その場でいらないと言う

51 :
いや、普通に下敷きとして使うが
カッター使うときとか

52 :
【購入したトトモノ本体の処遇について】

53 :
ニア 売る

54 :
>>51
カッターの刃でスク水をびりびり裂いていくんですね分かります
間違っても珠の肌にキズつけるなよ!

55 :
伸びないね

56 :
伸びないね
公式は夜逃げしたっぽいけど

57 :
前々から予想はされてたけど、けっきょくまんまエクス2ってのが判明したから
あとは本スレやアンチスレで十分そうな感じなんだよなw
反省スレで次回への期待を持とうにも中身がエクスなら正統続編を出せるところは別のとこってことだし。
まあでもメーカーがバラバラになって買い辛くなったゲームがこんな形で復活っての自体は良かったことだと思う。
今回は中の人にかなり問題があったらしいからアレなんだが。

58 :
ととモノが嫌ならFCのWIZ無印すればいいじゃない
WIZ系は全般面倒という認識な上、そのエクス2とか最近のも触れたことないから
あんまり問題ないよ! 面倒は面倒だけどね!

59 :
なんでそんな極論を?
普通にXTH2やった方が面白い

60 :
>>59
今エクス2の品薄度は異常

61 :
みんなでGXTH

62 :
いきなり近未来にしちゃったのはととモノの話を知ってたからなのかなぁ・・・

63 :
G-XTHの元ネタは独立してからそう間もない内に出てたと思う

64 :
>>61
スマンがそれは無い。俺は信者ではないからな。
体験版やったけど、アレを褒めるのは信者しかいないと思ったぞ。
下敷きは残すが、本体はどうでもいい。
旧型しかもってないからロード気になるしな。

65 :
ととモノは買ってないんだがソフトリセットはどうなんだい?
XTH2は一瞬だったんだが。

66 :
>>65
スタートとセレクトが同時に押しにくい

67 :
慣れれば楽に出来る

68 :
楽ではない。

69 :
倉庫からまとめてアイテム売れるようにしてくれよ、な?

70 :
鑑定一個ずつ面倒くさい→超術師が覚える透視鑑定ってやつ使え

71 :
レベルアップは休憩時にして欲しかった。
レアっぽいものを手に入れた戦闘でレベルアップ。ステータス下がりまくりでHP伸びないとリセットが苦しい。

72 :
>>71
募金箱もイマイチ使いにくい。

73 :
募金箱が使いにくいってのは流石に頭が悪い意見としか思えない

74 :
これのレベルって経験値溜まった瞬間に上がるの?

75 :
そうよ

76 :
反省会も何も「ととモノ」自体 絵だけ変えたパクリゲ−だとマジレス
んで、マジに聞きたいんだが「プレイしてどうだった?」ではなく
元あるゲ−ムを新作のごとく世に出したそのことについて皆どう思ってるのか
俺は両方プレイした
絵の親しみやすさはととモノが有利だろう
だが迷宮の謎解きから迷宮内部の構造、さらにNPCキャラデザから設定のほとんどがエクスのパクリ
これを認めちゃっていいのだろか?
素直な意見求む

77 :
なんだかんだいって結構はまってるわコレ
こういうキャラメイクして育てる系のゲームは携帯機に向いてるな
次回作ではもっとシステム面を改善してほしいね

78 :
各種族でのバリエーションもう少し欲しかったなぁ
あと、学園内ならどこでも錬金方法が見れるとか。

79 :
>>75
マジで?!
WIZは馬小屋でレベルアップだろ
リセットしずれーじゃーねかw

80 :
>>78
各種族3つのフェイス、ボイスから選べます
だったら良かったぜ

81 :
>>76
ねえ、どんな気持ち?^^
本スレやアンチスレで何度も語られてる、余りにも既出情報を書いて
さらにageまでして「素直な意見求む」って書いたのに完全にスルーされるのってどんな気持ち?^^

82 :
後半エンカウント多すぎね?エクスはロード支配率で調整できたけど
これはない上に1パーティーが大部隊の時あるからUzeeeee

83 :
火力がありゃ爆裂拳で殲滅できるから問題ない

84 :
>>76
元ゲーがもうレアなんだしどうでもいい
これで3Dダンジョンゲーを新規でプレイした奴がいて面白いと感じてるならそれで勝ちだと思う
逆を言えばエクスの時点でこういうアプローチをできなかったチームラの負けということでもあるけど

85 :
キャラデザの萌え萌え効果でバカ売れしただろうから
力を入れた第二段が出ることに期待したい

86 :
散々パクリって言ってるが版権持ってる時点でその批判はおかしいと思う
WIZの名前がついてたら売れないと判断したから名前を変えたんだろうし
これで版権持ってなかったらパクリって叩かれても仕方がないと思うが

87 :
版権持ってれば何しても良い、なんてのはおかしいと思う
ソースを流用して作って「新作です」等とぬかしたから叩かれてるんだろうし
これで小さくでもXTH2の移植ですと書いてれば今ほど叩かれなかったと思うが
こんなもんでどうでしょうか

88 :
さすがにまんまでは無いし移植じゃなくてリメイクだろう。
どっちにしろ新作とは言ってはいけないんだろうけど……

89 :
ソース流用って移植だから当たり前じゃないの?
どの移植作品も1からプログラム組むとは思えないんだけど
ちょっとした疑問

90 :
うんそうだね
でも公式が移植って言ってないからね

91 :
ととモノ。は移植じゃないよ 完全新作だよ
移植やリメイクじゃないからソース流用なんてあり得ないんです

92 :
流用して新作もありえるんじゃねぇか?
SIMPLEシリーズとか結構データ流用してるらしいし
ととモノ。はソースどこまで流用してるんだろうな。
XTHよりノロノロになったってことは
その部分は流用じゃなくて作ったんじゃないのかね

93 :
ヒューマン♂の声優名が間違ってるのには触れても良いのだろうか

94 :
いいよ。

95 :
些細な話なんだが細谷住正じゃなくて細谷佳正なんだよな…

96 :
まだ直してなかったのか

97 :
スイッチで突風の向きを操作する迷宮はスイッチおさないと一歩歩くたびにイベント処理するからモッサモサだった どうでもいいけどな

98 :
本スレかと真面目に全部読んでしまった・・・
【PSP】入れんじゃねーよ本スレと並ぶから間違えるだろーが

99 :
気にするなよお前が間違ったところで誰もお前を責めたりはしないんだから

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