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2013年06月携帯ゲー攻略621: 【MHP3】アカム、ウカム潜りすぎワロタ (120)
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【MHP3】アカム、ウカム潜りすぎワロタ
- 1 :2010/12/26 〜 最終レス :2011/12/28
- 2.3回攻撃したらすぐ潜る
そんなに張りつかれたくないんですか?
こうやって時間稼ぎするのマジ止めろ
つまらなくなる要因つくるなよ
モンハン5Gくらいになったら
まじで1分くらいモンスターのターンとか始まるぜ
FFの召喚魔法なみにな
- 2 :
- 出てきた後隙だらけだから別に気にならない
- 3 :
- >>1
もうお前のターンは終わってるから早く削除依頼だしてこい
- 4 :
- なんで単発作ったの?
削除依頼出してこいよ
- 5 :
- P2Gとたいして変わらんと思うが
- 6 :
- マジレスすると遠くのオトモにタゲ定めて潜る
一人で張り付いてれば滅多に潜らない
- 7 :
- age
- 8 :
- age
- 9 :
- >>6
猫無し近接で顔面近くに陣取ってても、腹下でツンツンしててもガンナーの時と同じ位潜るんだけど
これってなんか立ち回り悪いのか?
- 10 :
- すべて立ち回りです
立ち回りさえよければ世の中全てがうまくいくのです
あなたも立ち回り教に入りなさい
- 11 :
- 今回明らかに潜り多くなってるよな。
カプコンはなんで毎回不評の飛行や潜行を多くするんだろうな。
ゲームなんだからモンスターと攻防させろよ。
アマツもアルバも上空からの一方的な攻撃があるしカプコンスタッフって発想が貧困だよな。
「ラスボス=空飛んで上空から攻撃」 ってイメージで頭が固まってんじゃねえの?
ジンオウガやジョーは良モンスなのに、
ミラ、アルバ、アマツとキャラ被ってる上につまらんモンスばっかり。
ナバルはタイプは違うけど水中版ラオシャンロンみたいでひたすら殴るだけでクソつまらんかったな。
- 12 :
- 牙獣と牙竜以外全否定かよ
- 13 :
- 昨日初めてアカムやったんだが
潜る→移動→ブラスト→潜る→移動→ブラスト→…
終盤はこのループでつまらんかったな
ヘタレ夫婦には劣るが
- 14 :
- アグナコトル まじRや
- 15 :
- またRか・・・
- 16 :
- アカムは雑魚
- 17 :
- 右サイド潰しとか薙ぎ払いソニックやべぇえええwwww
とか思ってたらいつの間にか倒してた
体力低いよ
- 18 :
- スピード上がり過ぎてて吹いたwww
通常時で前作の怒り時並の速さだろこれ
- 19 :
- アカムウカムが倒せないのだがおすすめの武器と防具教えてほしい(゚Д゚)
- 20 :
- アカムは余裕なんだが
ウカ厶が糞苦手だ
氷やられきつい
あと振り返ってアイロン顎突き上げ頻度高い
ビーム避けられん
- 21 :
- >>19
昨日初めてアカムウカム出して行ってみたけど意外と普通に倒せたなぁ
ウカムはセレーネに拡散強化・集中・攻撃小・気力回復。強撃調合分と接撃持って適当にやって2落ち27分
アカムはオウガ弓に貫通強化、集中、雷属性+1、見切り2の適当装備で強撃調合分、やっぱ適当に貫通通してたらこっちも2落ちで25分未満だった
弓つえー
- 22 :
- >>20分かるわ
後ろからの時はウカムの左側ベタ付けして、アイロン来たら前転するしかないよな?尻尾判定か雪だるまにされる確率20%なんだよな…
- 23 :
- >>21
ありがとう やっぱ弓かなぁ俺ガンナー下手くそだからランスガンスで迷ってるんだが、弓のほうがいいかな(゚Д゚)
- 24 :
- >>22
俺は後ろ足攻撃後大剣だからガードしてる。
前転か。それもいいな
- 25 :
- >>23
弓も良いけどランスもおすすめだよ
ガンキンU一式はガード性能+2とスタミナ急速回復、ボマーと着いて空きスロット余りまくり
立ち回りもターン性バトルみたいで楽しい
- 26 :
- なぎブレスしにわざわざ初期位置に戻られるのはイラっとくる
- 27 :
- ランスとガンスどっちでもいいよね
ランスか弓で考えるかぁ
みんなありがとう
- 28 :
- ランダム炎がウザ過ぎる。でてる時間も長すぎだろ
- 29 :
- 出現即ダメージじゃなくなって余裕だと思うんだが
- 30 :
- >>20
ガ強、耐雪付きガンスオヌヌメ
- 31 :
- アカムは火柱の発生が遅くなったのはいいね
ウカムはゆきだるま攻撃多すぎしね
- 32 :
- 雪落ちる場所決まってるじゃん
- 33 :
- マジかよ咆哮中の雪落下ランダムだと思ってた頑張って覚えるわw
- 34 :
- コイツ全然オチャメじゃないな。
- 35 :
- たちで足ばっか切って5〜6回は転がらせたのに死なない
あとすこしなのかな
- 36 :
- こいつら潜らなくなったら0分針余裕で出せるな
- 37 :
- 非怒りアカムは潜ってから顔出すとき
集中ついたハンマーの溜め2を2回入れられるので
PTでさっさとスタン取りたい時オススメ
- 38 :
- >>35
ハァ?
頭切れやボンクラ
噛みつき突き上げビーム尻尾が避けられないとか寝言言うなよ
無いと思うが万が一攻撃を食らうような無能なら、アシラに裸古ユクモ太刀で0針出せるようになるまで修行しろ
話はそれからだ
- 39 :
- ウカムの尻尾払いはひどいよね
顔のわきにいても当たるし、例によって雪だるま付き。しかも視認できないとこまで判定があって時間差で来る
P2Gじゃそんなことなかったからそのつもりで行ったら初見だいぶうざかったわ
あんな攻撃普通当たらないし顔殴りタイムだからな。開発の悪意が見えたわ
- 40 :
- 攻撃喰らうから死ぬんじゃん
そんなんわからないのか
難しいんだからしょうがない
- 41 :
- ウカムの弱体化は笑えるレベル
瀕死のアカムの潜り後ブレスは流石バ開発といったレベル
- 42 :
- ウカムはブレスのおまけの雪塊がウザイ
- 43 :
- 今作のアカムに槍以外で相性が良くてタイムも出せる武器ってなんかないかな?
とりあえず動画で上がってる大剣のやつは真似無理だった
ウカムがセレーネで5針まで出るせいかアカムが地形的にもスペック的にもめっちゃストレス溜まるんだが
- 44 :
- ウカムがセレーネで5分針出るならアカムも+1,2分で終わる
- 45 :
- アカムが宝玉を一気に4つ落としてワロタ
使いどころがねえよ
- 46 :
- 頭殴り放題スタン取り放題なハンマーは相性良い
あと潜ってる間にアイテム使ったり研いだり出来るからそこまで問題ないな
- 47 :
- アカムに不自然な殺され方してもうた。
- 48 :
- アカムの爪の判定がうざい
- 49 :
- あげまくりーなのだ
-────- 、
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- 50 :
- アカムがなぎ払いブレスしてくる感じだから、閃光玉投げてみたんだよね
そしたら
- 51 :
- ウカム→セレーネ
アカム→ジエン弓
- 52 :
- ちょwwwハメられたw
- 53 :
- アカムウカムは良モンスに入る部類だと思うぞ
むやみやたらにクルクル回転しないし
獣竜みたいに無意味にウロウロせず後退もせず
生物とは思えない仕種でダッシュしたりぴょんひょん飛び跳ねたりせず
バックジャンプブレスやホバリング行動もない
潜航は同時に納刀すれば無問題
- 54 :
- 今、千代田線乗ってるんだけど
初心者くさい三人のヲタが
モンハン話してる。他の二人よりちょっと進んでる一人が
自慢げにアカムルバス、ウカムトルムって連呼してて
銀色レウスのバクステ火の玉以上にウザい。
釣り?釣りだよな?
- 55 :
- 俺に言ってどうすんだよ!そんなことぉぉ
- 56 :
- アカムに潜行→移動→ブレス→潜行→移動→ブレス、ってやられた時は少しビキビキ来た
ただよく潜るアカムとあんまり潜らないアカムがいる気はするんだよなぁ
- 57 :
- 咆哮して突進して潜るを繰り返されたらほとんど手が出せん
銀レウス並に閃光必須だわ
- 58 :
- >>1
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1301313630/1-100
- 59 :
- ガードしてりゃいいさ
- 60 :
- アカムのステージ最悪だぜ。
足元噴火→吹っ飛び火達磨→納刀して転がり消火→アカム波動砲→乙
- 61 :
- 3rdやってて初めて「こいつどうすりゃいいんだ!?」ってなった
尻尾切って3乙しまくったおかげでオトモ装備はすぐできたけど
- 62 :
- ウカムは倒したけど、アカムはヤバそうだな…
- 63 :
- ウカムウザイヨォォォ
雪だるまになる攻撃多いし、被弾の範囲わかりにくいうえに広いし!
尻尾振る範囲も広くて、振り向き合わせられん!
ステージの真ん中の割れ目はなんなんだよ!嫌がらせ以外のなんでもないだろ!あれにひっかかって潜行くらうんだよ!
ブレスの溜め短すぎ、タイミングシビアで音爆阻止できねぇ!
微妙な顎突進と飛びかかりも地味に痛い!
縦のブレス後の顔殴ろうとしたら前足でひっかかるんだよ!くそ!
なにより防具がだせぇ!!!
- 64 :
- アカムてP2Gの時よりスマートになってない?腕が細くなってるような気がしてならない
初めて遭遇した時の絶望感やらで大きく見えてただけか?
- 65 :
- 垢うかは痩せてレイア系は太ったよ
- 66 :
- ウカム倒せた!あと何回かやれば乙しないで倒せそうだけど
装備に魅力を感じないのでやる気出ねー
アカムの方がドキドキするなぁ
- 67 :
- ウカムは戦ってもウザいわ装備はダサいわで見事なミラポジションだな
- 68 :
- ミニスカートとWライト用の頭くらいかな
- 69 :
- http://mh3weblog.blog88.fc2.com/?no=2629
マジでP3になってからレベル落ちたな
攻略ブログやってる奴がモンスの名前間違えてるよw
- 70 :
- アカムが潜ること自体はどうでもいいけど定位置移動がウザすぎる
どう見たって時間稼ぎじゃん 運ゲーの要素もともと多いのに更に増やしてどうするの?
定位置移動頻度を下げるか、定位置の間隔を狭めるかMAP自体を狭くするかしろ
ウカムは潜行突進さえ避けられれば後はどうでもいい
- 71 :
- 移動先わかってるんだから先回りすればいいだけだろ
移動後は扇ブレス確定だからブレス中殴り放題だし
どこが時間稼ぎになってるの?
- 72 :
- どちらかと言うとウカムの雪玉がウザい
装備のダサさはもっとウザいけど
- 73 :
- ガンスの練習にと思ってウカム行ったら練習にならなかったでござる
的でかすぎる
- 74 :
- アカムウカムは本当につまらない。
つまらないだけのクソモンスは辞めて欲しい。
無駄にでかくてモーション見づらいし、無駄に攻撃力高くてあっさり死ぬし、無駄に潜って時間稼ぎしてイラつくし
無駄に尻尾が太くて遅くて回避の練習もしにくいし、無駄に属性やられとかついてて闘いの邪魔をする。
何かやったら毎回30秒くらい隙つくってただの置物にしてくれ。
「座する」とか言ってるんだからいっそ座って死ぬまで動くな。
- 75 :
- 時間稼ぎの部分を除けばドスベースモンスター涙目じゃね
- 76 :
- ウカムの潜行突進避けきれないんだが、なんかコツある?
- 77 :
- >>76
潜り始めたら近づいて、完全に潜ったら全力で横に向かって走れ。
潜ってから雪煙が出るはずだがそこで軸合わせしてる・・・と思う。
- 78 :
- >>77
サンクスやってみる
オトモをおとりにしていないと、
距離つけてコロリンコロリンコロリンってしても轢かれるから
イライラしっぱなしなのさ・・・
- 79 :
- 転がるより走った方が避けやすいような気がする
潜ったら煙を確認してウカムが向かってきたら回り込むような感じ、駄目だと思ったらダイブ
壁際のゴリゴリスライドがうざくて仕方ない
- 80 :
- ウカムのバタフライと謎の雪だるま判定のウザさは異常
まだなれないせいか見事に雪玉が落ちてくる所に立っているのはムカつきつつしかたないにしても
ブレスのそばとか尻尾のそば(当然当たらない位置)でだるまにされるとイラっとする
- 81 :
- ガンランスでの対アカム装備
武器 ガンチャリorジンオウ 耐防珠*1
頭 アグナU 剣豪珠*1
胴 ガンキンU 耐防珠*1
腕 アーティアS 耐防珠*1
腰 バンギス
足 アーティアS 耐防珠*1
護石 耐暑 10
ガ性+1・ガ強・鉄面皮・暑さ無効・心眼
火耐性-1 龍耐性-5 防御 436爪護符付き
極力、事故死を無くしたガッチガチの安定装備です。
対ウカムだと、耐暑・鉄面皮を無くして、耐雪(雪だるま防止)と・ガ性+2を入れてます。
高速砥石が無い事のみが隙になるので、回復と研ぐのは戻り玉でBCで行います。
- 82 :
- アカムの突進とかなんかの嫌がらせだろ
納銃してハリウッドダイブぎりぎりとかかなりのストレスマッハ
しゃがむどころかリロードの時間もねー
ウカムはでかいだけの的
貫通弾で気持ちよく串刺して10分針
結論から言うとこいつらの存在は無意味
おとなしく座してハチの巣にされてろってこった
- 83 :
- 3rdやってて初めて3乙した
- 84 :
- アカムウカムで1度でも乙る奴は
センスないから早めにMH辞めた方が良い
- 85 :
- だな
アカウカみたいな鈍重な雑魚で乙るとかさすがにフォローできんわ
- 86 :
- >>82
突進アカムの右手前方にいるように立ち回れば普通にあたらないじゃん
突進は必ず左手から踏み出すから左手を踏み出したら右手と距離を詰める
右手が上に動いた瞬間に右手にコロリンで後ろ抜けれるよ
回避スキルなしで問題なかったよ
ヘビィで貫通しゃがみだとアカム楽しすぎる
- 87 :
- ウカムのレーザー時にスゴいスピードで横に飛んでくる雪片がマジうぜえ
- 88 :
- アウカムで俺一回も乙ったことないぜ
倒したこともないけどな
戦ったこともry
- 89 :
- 初めてアカム倒して宝玉5個も出たー
- 90 :
- 2ndGのアカムは距離離されて突進されたら閃光玉で潰す以外に対応が無かったし
- 91 :
- a
- 92 :
- Text テスト
- 93 :
- Text テスト
- 94 :
- TextArea テスト
- 95 :
- TextArea テスト
- 96 :
- TextArea テスト
- 97 :
- TextArea テスト
- 98 :
- TextArea テスト
- 99 :
- TextArea テスト
- 100read 1read
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