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2013年06月ゲームサロン376: ゲーマーを長年続けて行き着いた境地を書き込むスレ 6境地目 (577) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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ゲーマーを長年続けて行き着いた境地を書き込むスレ 6境地目


1 :2013/01/05 〜 最終レス :2013/06/14
前スレ
ゲーマーを長年続けて行き着いた境地を書き込むスレ 5境地目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1348821743/

2 :
>>1


3 :
最新CG&ムービーよりもこんなグラフィックのゲームに魅了され
http://www.youtube.com/watch?v=z8Z9V-GPdQw
こんな部屋になってしまう
http://www.youtube.com/watch?v=VC0d00lQSWQ
http://www.youtube.com/watch?v=HG-GJaz7lUo

4 :
>>1乙ばーなー
ソノシートは白熱電球に押し付けて溶かして遊んでた
そんな小学生の頃の自分を全力で止めたい今

5 :
テレビゲーム検定でボタン連打してたら腕疲れた
もう連無しのゲームはキツイな・・・

6 :
究極の育成SIM=園芸

7 :
やればやるほど後悔する
でも止められない

8 :
レベル上げ。昔は大好きだった。俺TUEEEEがしたいというより苦戦するのが嫌いだった。
今はまったくやらない。そんな事してる暇があったらストーリーを進める。
何がきっかけでやらなくなるか全く読めないからな。
先週まで毎日やっててのに気づいたら全くやらなくなる、そんな感じで中途半端な進行度で放置するようになった。

9 :
隅々まで探索する性質なんでいつのまにかレベルが上がってる

10 :
レベル上げをなぜやるのか
座禅して何が貰えるのか
というのと同じ
深いよ

11 :
ファミコンとPCエンジン、スーパーファミコン、
スーパーファミコンとプレステの重なり合った時期。
いいゲームが出るんだよな〜

12 :
ハード末期って言い方でええやろ

13 :
末期(ハード性能引き出しまくり)に加え、日本のゲーム黄金期でもあるからな
あの頃にゲーマーとして過ごせた世代は相当オイシイ思いをしてると思う
その点、光学メディア普及期世代やソシャゲ世代はかわいそう

14 :
>>12
自分のメインで遊んでるハードの移り変わりであって、
単純にマシンのモデルチェンジという事でもないんだよね。
>>13
ソシャゲって略し方は初めてだなあ。

15 :
>>1

16 :
スーファミ時代くらいまではPCゲームの認知度の低さと自分が無知なガキだったせいもあって
新たに発売されるゲームが神が作ったのかと思えるほど斬新で革新的に思えた
まさかドラクエやトルネコにも元ネタとなるものがしっかり存在していたとは

17 :
目指したのはゲーム馬鹿
なったものは馬鹿ゲーマー

18 :
>>17
馬鹿になれなかった馬鹿というか
ならなくて良い所で頭でっかちになっちゃったゲーマーが多いと思う
ゲーマーよ!馬鹿になれ!

19 :
単純にゲームに慣れただけだろ
懐古厨は巣にでも引き籠ってて、どうぞ

20 :
行き着く先
全クリ目指す→楽に操作できるゲームを好きになる→老化→死亡

21 :
どんなであれゲームを好きなままRたらそれはそれで幸せだと思う
そうでありたいと願う

22 :
課長「最後に、ゲームとは何ですか?」
さくまあきら「ゲームとは、うんちである」

23 :
lIXNRkFWlY

24 :
働かざるもの@ねこまんま#bonbee

25 :
キャップが割れたみたいなので今日からキャップ替えますよ。

26 :
名無しで問題ないぞ

27 :
>>26
それは勘弁
オイラは自己顕示欲旺盛で特別な人間、名無しと一緒じゃ困る
オイラがオイラであるのを認識されなくなるとオイラ日記も虚しくなるし
オイラはオイラというオイラだからこそ価値がある。オイラのオイラをみんなもっと見て!

28 :
ゲーマーを長年続けてバグった

29 :
現行ゲーム機より
自分のブラが高い

30 :
腰痛が悪化する

31 :
肩が凝る

32 :
自分の体を新ハードにしたい

33 :
そしたら、お前の体にコントローラー挿し込んでプレイしてやんよ

34 :
コネクタはオスですが良いですか?

35 :
マイナーチェンジで減らされる事は多いが、新ハードなら端子数増えてるケースがほとんど
拡張性に期待できるなw

36 :
全身を使うゲームなんて疲れるわ…
でもSAOみたいなのが出たらやってみたいんだよな

37 :
脳に直接プラグインでmmoマダー?

38 :
PS3とXBOXユーザーが同一ソフトで劣化がどうのロードがどうのと
罵り合っているのを見るとこの状況は誰得だよって思うわ
現行ハードを追うのを辞めて久しい俺には対岸の火事だけど
現役ユーザーにとってはそれなりのストレスだろうな

39 :
対立煽りはアフィブログ得です

40 :
本気で煽ってるのは一部のアレな子達だけなんで
俺はよっぽどのことがなきゃオフラインメインのゲームはコントローラーの好みで箱○、オンラインメインは日本人とやりたいからPS3って感じになってるわ

41 :
本気も糞もなく、煽り合いに油注いでるだけの愉快犯も追加で

42 :
まあ業界人同士で貶し合いだろう
リストラ組の愚痴もあるかもしれんな

43 :
ソニーをリストラになった人がPS3の愚痴とかいうものかね?
MSをリストラになったヒトは言いそうだけど。
「MS日本社長貧弱な顔しやがってよぉ」とか・・・

44 :
メーカースレでリストラ組が延々呪詛を吐いてるところはあるな
ここだとナウプロスレとか

45 :
>>38
例えば初期型PS3で問題なくあそべるか?とかハードのことで
質問したいときなんかかなり迷惑だしなぁ
もう諦めてそういう話題出さないようにしてるけどさ

46 :
ここなら聞いても良いんじゃなーい?

47 :
光学ドライブ搭載機で5年落ちなら、ソフト云々以前の問題だろw

48 :
ファミコン→スーファミ→プレステ→プレステ3とグラが目に見えて進化してきたが次世代機出ても今までのような進化は無さそう。グラに関してはだけど。

49 :
ナチュラルにPS2をスルーしているが、俺の記憶では初代PSとPS2の差は相当なもんだったぞ
つーかグラは正直、これ以上向上しなくていい

50 :
うん、処理落ちとかロード時間無くして

51 :
グラフィックの向上があからさまに判る時代じゃなくなったもんな
とはいえ描画範囲や異方性フィルタリング、あと60フレ安定化など
ゲーム性に直結する部分では、まだまだ向上の余地があるよ
パッと見では判りづらいから「商品」のアピールポイントにはなりづらいけどさ

52 :
超美麗グラフィックにかける時間と人件費がもったいないんだよね
そんなんは映画のCGでやればいい

53 :
費用対効果なら一人でちまちま作れるドット絵は良かったのだろうか
ロックマン7とかは少数で作られたと聞くが名作だしな

54 :
ドット絵はドット絵で細かいアニメーションとかだと手間掛かる
今はイラスト取り込んだり出来るけど

55 :
美麗グラフィックとか高技術のものを追求しないと
アマチュアが作るゲームとの差別化が難しいのでは?
それは大物ミュージシャンがコンサートのセットに大金を掛けるような
安易な差別化ではあるんだけど

56 :
ドット絵やアニメ的な方向で勘違いした例としてトキトワがあるなw

57 :
ゲームしてる最中の俺を客観的に見てるもうひとりの俺が、
昔は「コツコツレベル上げしてる俺、偉い!」とか「やったぜ1位、俺かっこいい!」
と言ってくれてたのが、
最近は「どーせラスボス前でやめるんだろ」
「そんだけムキになってフルチューンして何度もリトライしてりゃアホでも1位とれるよね」
みたいな事しか言わなくなった

58 :
よく「ラスボス前まで来ておいてやめる」みたいな事聞くけど、どういう心理なんだろ?
コツコツレベル上げ作業の日々を無に帰したくないとか?w

59 :
>>58
俺はラストダンジョン入っってどんな様子か見たら
やめてしまうケースが多いね
そこまでいったらもうあとはラスボス倒すだけだなぁと
おもうと、やる気が無くなる
別に苦行をやめられるとかそういうのではないんだけど
2週目がどうのってのは俺には関係無い世界
それでもクリアするゲームは俺に向いてたゲームだね
ちなみにムービーなんかのストーリー説明演出も苦手で
「そんなのスパルタンX並みの説明でいいよ」
って思ってww
スキップするかストレッチしてるわw

60 :
俺もラスボス前で辞める病患者だ

61 :
後略がパターン化してるのに気づいて飽きる
長時間プレイはできなくなった

62 :
アクションしか楽しめなくなった。
RPGはなんか面倒臭い

63 :
>>58
俺はコツコツレベル上げしなくなったからラスボスで詰んで一回死ぬとめんどくさくなってEDは動画でいいやって思ってしまう

64 :
RPGのリメイク版だけは、楽しく最後まで遊べる
オリジナルからどこがどう変更されたのかを確かめながら遊ぶのが大好き
今の俺がゲームで一番好きなことかもしれない
これも一種の懐古だろうか

65 :
コツコツレベル上げするのは楽しいけどネトゲはもう無理な体になった
やっぱ目標ないとダメだわ。裏ボス撃破とかそういうの無いとカンスト近くまで上げる気起きない

66 :
人生攻略こそ最高のゲーム

67 :
人生にリセットボタンは無いけどな。ゲームオーバーはいつでも出来るけど。

68 :
意図的にゲームオーバーにするのは結構難しいぞ
かなりの度胸値と根性値が求められる

69 :
ふて寝って、そんな度胸いるのかー

70 :
強制シャットダウンで超校高級の絶望に戻るんですね

71 :
ゲームオーバー、オーナー大企業のドラ息子あたりに転生する強くてニューゲームはあるかも。前世の記憶はございませんが。

72 :
ゲームの難易度って難しいな
難易度高くても、色んなクリアの仕方があればいいんだが
大体のゲームで対処の仕方は限定されてくるよな

73 :
難易度高いほどハメ技みたいな方法で体力温存しないとクリアできないストレス溜まる

74 :
>>73
そうそう、結局「高難度=自由度皆無」になってしまうんだよ
その辺は開発者も悩んでるんだろうか?

75 :
>>64
懐古かもしれないが違いも楽しんでる時点で老害ではない
違いを必死で糾弾すれば老害

76 :
パラメータの水増ししかやらないゲームの高難易度はやる気が失せる
リソースが豊富でゲームオーバーの心配がないと尚更だれる

77 :
ルールだけあれば後は対人戦やる派です

78 :
ってか、高難易度クリアに隠し要素みたいなの付けて押し付けがましいのか問題だ
別に難易度ぐらい好きなのだけやらせればいい
そしたら更に鬼畜な難易度のモードあってもOK
俺は高難易度でもハメ技とか使わずに、通常の自由度でプレイ出来る腕持ってるつもりだけど

79 :
バイオ4のプラズマ銃の如く何らかの餌が無いと2周目高難易度はやる気しないな俺は。実績システムも特典無いなら別に・・って感じだからな。

80 :
ゲームはやっぱり無駄だった
所詮豚の妄想で作られた化け物ばかり

81 :
カメラにシフトして野鳥の観察、撮影しとる。
これリアルポケモンだよ。ポケモン自体はさわりで挫折したんだけど中身同じだわ。
これが又アウトドアや写真の腕に通じるものでどんどん興味が広がって行く。

82 :
ポケモンスナップってゲーム思い出した

83 :
>>81
楽しそうだが貧乏人の趣味にはゲームネットが一番コスパが良いのさ。リア充は沢山金使ってくれ。

84 :
>>83
はっきり言ってゲームよりずっと安く済んでるぞ。
カメラは2万で30倍40倍のデジタルズームネオ一眼レフが買えるし
現像しなけりゃ無限に経費0で写真撮れるからな。

85 :
そうか。
じゃー俺はネット右翼になって朝鮮叩き続けるわ。
俺がニートなのも性格腐ったのも努力しないのも全部朝鮮人のせいだし。
まあいいそろそろ朝鮮も終わりだ…と叫び続けて8年経つ。

86 :
>>81
ポケモンを「さわりで挫折した」のに「中身同じ」?
中身を語れるほど遊んでないでしょ。

87 :
ポケモンは緑→金→サファイヤとリアルタイムでやってきたけど
流石にダイヤの途中で飽きた
だって全部やってること一緒なんだもん
アホか俺はと遂に思うようになっちまった
悲しいなあ

88 :
ポケモン青をローソンLoppiで予約して買った時には25は過ぎていたように思う。
ポケモン金も新品購入したので頑張って遊ぼうと思ったけどポケモントレーナー二人ぐらいあったところで
止まってしまった。

89 :
つまり>>81に言いたい事は野鳥観察なんて妬ましいしやめろといいたい

90 :
野鳥位撮らせてやれよwエコな趣味じゃないか。趣味サーフィンっす、ちぃーす。みたいなリア充は近寄らないで欲しいけど。

91 :
野鳥観察自体は一人将棋ばりにつつましやかな趣味だろw
妬ましいってなんだw
まぁおそらく3行目がカンに障ったんだろうけど

92 :
野鳥観察まではしないけど近所でウグイスの鳴き声がするとつい探してしまう

93 :
ウグイスとかならいいけど
俺の近所では夜中に謎の怪鳥が「ギー!ギー!」と鳴く
あれはなんなんだ

94 :
パチンコは
かなり金がかかる趣味
毎年、車一台買えるくらい
余裕がないと遊べない

95 :
>>93
それは統合失調症の症状の一つ
幻聴というやつだな

96 :
夜になると屋根の方から「テテテ、テテテ」と怪音が。
猫飼ってるのにネズミの足音?
と思いきやカラスだった。

97 :
で結局長年ゲーマーを続けて行き着いた境地は何?w
虚無感→悟りに俺は行き着いたけど。

98 :
なんか聴覚過敏気味かもしれんね

99 :
>>93
もしかしたらゴイサギかもしれない

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