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2013年06月卓上ゲーム38: メタリックガーディアンRPG4 (477) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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メタリックガーディアンRPG4


1 :2013/05/22 〜 最終レス :2013/06/18
機甲暦0063年。
二度の大戦を乗り越え、人類は繁栄の時を迎えていた。
だが、その輝かしい平和の陰で、激しくぶつかり合う二つの力があった。
世界中に奈落の侵蝕を広げる組織、ディスティニー。
片や、世界の危機に対抗すべく、世界各国より集められた正義のエキスパートたち、フォーチュン。
その中に、地上最強のガーディアンを操る、一人の少年の姿があった―――
ここは富士見書房より好評発売中の「メタリックガーディアンRPG 」のスレです。
本作品はFEARの推進するスタンダードRPGシステム通称SRSを使用しています。
質問をする場合は、ルールブック・FAQ・エラッタを確認してからどうぞ。
ゲームに関係のないロボ談義はほどほどに。
次スレは>>980が立ててください。
■公式HP(最新のFAQ・エラッタはここから)
ttp://www.fear.co.jp/mg/index.htm
●関連スレ
スタンダードRPGシステム(SRS)総合 25
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1363440214/
アルシャード166
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1363715579/
●前スレ
メタリックガーディアンRPG 3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1366509464/

2 :
◆ よくある質問 ◆
Q1:○○(任意のロボットアニメ作品等)を再現したガーディアンは作れますか?
A1:漠然と再現できるかだけ聞かれても、ぼんやりした回答しか貰えません。
   まずルールブックp121の相当品コラムを読んでください。(p172のガイダンスも)
   どの程度まで相当品による再限をしてもいいのかを質問に添えると回答も具体的にもらえるでしょう。
   特技や装備で「ここだけは再現したい」ポイントを明確にしておくのも重要です。
Q2:相当品を使っても○○の再現が難しいみたいなんですが……
A2:現在発売されているのは基本ルールブックのみです。
   サプリメントで追加される余地はまだまだあるでしょう。
   アンケート葉書などで要望を送るなどすれば、より確実に反映されるでしょう。多分。
Q3:「ガーディアン相当の生身」で、マスターアジアや十傑衆のようなロボと互角以上に強い達人キャラをやりたい!
A3:卓の全ての参加者との合意がない限り、避けたほうが無難です。
   「人間サイズのガーディアン」なども、かなり注意が必要になるでしょう。
Q4:HPとFPとENの意味が書いてないんですが……索引にも載ってないですし
A4:p180のハシラからなんとなく察してください。
   運用法に関してはp201からの「ガーディアンの運用」も参照してください。
   ちなみに、他のSRSにもHPやMPの意味は詳細に書いてありません。
Q5:△△(クラス名や世界設定etc)の元ネタって▲▲ですよね?
A5:あなたが元ネタだと思ったものが元ネタです。
Q6:アルシャードセイヴァーなど、他のSRSと混ぜられますか?
A6:混ぜられません。相当な加工が必要で割に合わないでしょう。
Q7:回復はどうすればいいのさ?
A7:p182の舞台裏の処理。p207のハシラ。p203のハシラを見ましょう。
   大まかに言うとシーンに出ないで回復するか、回復シーンをGMが入れるか、
   シナリオ1回の住宅効果を使うか(p118)の三択です。

3 :
訂正
アルシャード167
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1366861983/

4 :
>>1

5 :
7月に上級ルール&新リプレイ発売予定で、
上級ルールには新クラス、Lv20までのデータ、宇宙ルールが追加予定とのこと。
ゲーマーズ・フィールド 17th Season Vol.4(GF100号)以降の
データが加えられるらしいので、待てない人は購入も検討。

6 :
新リプレイでは、すがのさんのキャラがほたるちゃんからヒロインの座を寝取るんだって?(前スレの話題の反芻

7 :
リニア「あっしはー!?」

8 :
新リプレイはPCレベルが7レベルからスタートしそうな気がする。なんとなく

9 :
サプリと新リプレイ出るのか。なかなか良い刊行ペースだな。新クラスはなにかが楽しみだ。

10 :
フォートレス(超巨大ロボ)
ミスティック(異世界系ではない魔法ロボ)は確定だろう。
ラインオフィサーやテクノオフィサーは追加されんのかなあ。

11 :
リニアは、見事なスピンアウトを見せつつあるからな…>>7
そして>>1

12 :
>>10
ミスティックはファンタズムの上位機体だろ?
異世界系じゃないってどこ情報?

13 :
確定はアインヘリアルじゃねえかね。
フォーチュンに貸与設定でてるし。

14 :
GFに載ってた、悪の魔術結社が召喚した邪神と契約したロボがミスティック扱い。
だから、魔神機神とかデモンベインみたいな、より魔法分の強いロボやワンオフの魔法スーパーロボットがミスティックだと思う。
ファンタズム級はダンバインやガリアン、魔装機みたいなリアル寄りの量産異世界ロボがメインだしな。

15 :
>>14
それミスティック=異世界系じゃないっていう証明になってないのだが
つかファンタズムもイズモの技術者が作った機体とかあるしなあ

16 :
>>15
ああいや、俺は>>10じゃないので
ファンタズムの上位機体や地球製スーパー魔法ロボをまとめたクラスがミスティック級だろうな(異世界系もそうじゃないのも両方)、
という意図のつもりだった、すまん

17 :
>>16
ああミスティックがそういうクラスだろうって予想なら同意

18 :
あとGFエネミーでクラス扱いになってるのはマシンザウルスだな
荷電粒子砲とかレーザーファングとか思いっきりゾイドだ

19 :
GFのイラストはかなりゾイドだったなw
ルルブの時から存在は匂わせてたし、追加に期待できるかも。

20 :
荷電粒子砲はブレードとバリアで突破しないと(使命感

21 :
踏み込みと…間合いと…気合だッ!
(ノー・フューチャー!ノー・フューチャー!ノー・フューチャー!ノー・フューチャー!)

22 :
経験点で取得した強化パーツ等を外して初期作成当時の機体で挑むんですね、わかります。

23 :
>>20
俺なら頭部シールドでビーム吸収して角ドリルで反撃する。

24 :
マシンザウルスとフォートレスはPC側は使えない悲しみの未来も想定しておく

25 :
スーパー+ユナイト飛行の合体機体ってえらくつよいねこれ

26 :
ミスティックは魔法装備を使えるロボ扱いだろう、多分

27 :
>>25
いきなりダンクーガMGだからな

28 :
短所を補いあってるからなあ・・・
コンビ撃ちってことを最初から理解してれば強い
弱点はトール

29 :
トールに弱くないクラスなんて無いわw

30 :
ライトニングくらいのペラペラ加減ならトールなしでも落ちるから相対的に……

31 :
俺、マシンザウルスにパイルバンカー装備してゴドスを名乗るんだ。

32 :
>>29
>>31
「心臓に白木の杭をぶっ刺されると死ぬ」は弱点と呼べるのかという話を思い出した

33 :
>>32
あれは通常は致命傷になる攻撃を受けても死なないという能力があるから弱点になるんですけどね。
普通は死なないけど白木の杭で心臓を刺された場合だけ死ぬから弱点なんですよね。

34 :
「心臓に白木の杭をぶっ刺して死んだら吸血鬼だ」とか脳筋が言い出しかねんから止めれw

35 :
心臓に白木の杭をぶっ刺して死んだ奴はただの吸血鬼だ!死なない奴はよく訓練された吸血鬼だ!ほんと、吸血鬼ハンターは地獄だぜ!フハハハー!

36 :
サイズM以上の吸血鬼は何から吸うのだろうか?
下手すると戦闘獣だな。

37 :
>>33
つまり「《トール》の効果を受けていない攻撃ではFPが0以下にならない」スキルを持ってれば
《トール》が弱点と言えるということだな

38 :
トールで一人死ぬと
合体ロボットだから二人死ぬは大きな差ではないだろうか

39 :
>>37
限定的すぎるわw
まー、ガイアと理屈は同じで、ガイアより限定的でない分悪くないとは思うが。

40 :
神ダメージでないとトドメをさせないってギミックは
アルシャードとか過去のSRSにはいくつかあった気がする

41 :
必殺技決定チャートはどちらかと言うとスーパーよりだから、武器名決定チャートとか欲しいな。

42 :
ゲオルグ・シューマッハ君がすごい「導き出される結論は…」って言いそう

43 :
>>41
75mm対空自動バルカン砲塔システム イーゲルシュテルン
320mm超高インパルス砲「アグニ」
M100バラエーナ プラズマ収束ビーム砲
とか?

44 :
マイクロミサイル「MAGORAGA」(摩睺羅伽)
オービットキャノン「YASYA」(夜叉)
射突型ブレード「RASETSU」(羅刹)
実体シールド「ISHYANATEN」(伊舎那天)
みたいな?

45 :
ガブリエル対艦ミサイル
イージス武器システム
・・・調べてみたらこんだけしかなかった

46 :
CGM/HGM-16アトラス
PGM-19ジュピター
UGM-73ポセイドン
UGM-96トライデント/UGM-133トライデントII
RIM-8タロス
AIM-54フェニックス
携帯式地対空ミサイル ジャベリン
M-61ヴァルカン
ほとんどミサイルだな・・・

47 :
GAU-8アヴェンジャー30mmガトリング砲とか
あと社名が武器名の位置に来てることあるよね、ボフォースとかラインメタルとか

48 :
KARASAWAとか月光とか適当につければいいんだよ
装備を運用する兵器の名前と比べて
装備そのものの名前なんて一般的じゃないし外に伝える機会も少ないし
リアル系なら特に

49 :
武器名なんかチャートで決めて満足できるとは思えない
満足できる人はプレーンな名前でもOKそうだしなー
リアル系はまだランダムジェネレートできそうだけど
スーパー系は趣味が出そうで難しそうだ

50 :
7月のリプレイは続編じゃないみたいだな。

51 :
そう言ってた

52 :
かなり前にプレイヤー発表されてる既出情報

53 :
かなり前でもないと思うが

54 :
まぁ前回みたいにPC1が空気でなければいいかな?
後、ファンタズムが欲しい。

55 :
スイーパー後取りのストライカー/カバリエで2LV上げてHPコンデンサーとフルブラストを導入してビームサーベルとメタルダガーのツインアームズ&フィニッシュブロウから
装備をロングとビームサーベルに変えてフルブラストの為に砲にビームキャノンやスナイパーライフルまで持つべきですか?
因みにシールド防御とブロックエキスパートは無いけどインターセプトはあります

56 :
>>55
カバリエ4ならビームサーベル2刀でビームキャノンがいい
切り払いがあってもスナイパーライフルを持ってブロックエキスパート無しで回避が低い白兵とか棺桶予備軍過ぎる。

57 :
GM側の意見ですが前回のステータスから想像してシナリオを組んでいるので
ダメコン能力が低いPCの回避や行動値が激減するのは事故る危険性がとても増大するからやめて欲しいな☆

58 :
フルパワーアタック前提でFAつけてデュエルガンダムASを目指せばいいのでは?

59 :
サプリとリプレイは同時期に出るなら新クラスを使ったリプレイになりそうだな

60 :
ビームライフルにスナイパーつけて移動しながら射程1〜4を撃ちまくってるだけで十分強い

61 :
>>56
棺桶といえば、気がついたらうちの鳥取では
マギシュー子=土下座 と同じレベルで
天雷の狙撃手=眼鏡割れる がネタとして定着してる。
サンプルシナリオで眼鏡割れたわけじゃないのに、なんでだろ……

62 :
>>61
推奨サンプルでサンプルシナリオやって死人が出る場合、老練さんと並んで本命だからじゃね?
正直、サンプルの中でもかなりアレな方だと思うし

63 :
元ネタの一つでメガネが割れてるのがまず一点
リアクション能力が低め(特に防壁2がヤケクソに低い)でもう一点
砲撃屋なのに近接向きのカバリエ/試作型で組んでるチグハグさがもう一点
て、とこだろうか?
シールド防御もあるし、そこまで死にやすいキャラでも無いとは思うけど

64 :
>>63
地味に致命的なのがサンプルシナリオの戦闘マップの狭さ(これはサンプルキャラの問題ではないけど)
そのせいで完全にスナイパーライフルの射程(最短、最長の両面で)を持てあます
マップ後方にもう何列か広くてそこに配置できれば狙撃手らしい活躍出来そうなんだけど

65 :
っていうかサンプルシナリオは
PC1が鋼の守護者(ド鉄板 そのまま運用してもほとんどスキがない)
PC2が天雷の狙撃手(すぐ死ぬ、射程が無駄に長い、リアクション貧弱)
PC3が蒼穹の聖騎士(普通に強い硬いサポートできる がオーラ切りしにいくとカバーができなくなる)
PC4が老練なる勇者(すぐ死ぬ 本当にすぐ死ぬ)
な上に敵が多いのでPC2かPC4に集中攻撃するとさくさく死ぬ
Pc1でも結構やばい

66 :
というかサンプルシナリオはヴィクラマ祭りなので雑魚だと思って油断してるとたいへんなことになる
ボスも毎ラウンド2回攻撃だしで油断してると死人が出る
っていうかサンプルキャラでやりたくない

67 :
>>66
あのサンプルシナリオは割とガチよね
サンプルキャラでやって安定して生き残れる気はあまりしない

68 :
PC4を女帝様にするだけで殲滅力・防御力が上がって安定するぞ
PC3が一人で回復するはめになって血を吐くが

69 :
殺意という面ではGF掲載シナリオもなかなかのものだったと思う
つーか白銀さん遅すぎ避けなさすぎぃ!
そのバズーカとミサイル捨てて高機動バインダー持て、な?

70 :
ウチでやったときはヴィクラマの機動性に追いつかずにPC1,2,4が(ファンブルとかで)攻撃を外すなか確実に落としていったPC2さんの株だだ上がりだったけどな

71 :
>>69
GFシナリオはハードモードをクリア出来る気がしない。
なんだよ《ガイア》使って難易度上げるって

72 :
>>71
全員がそれを念頭にガチ組みすればたぶんなんとか……

73 :
老練さんはバースト→ミサイル、ブレイズでメタルダガー×2中型ミサイルにリビルドでミサイルを撃つ構築なら生きるんだけどね
メガネはロックオン兄ではなく弟寄りにしたらかなり強い

74 :
>>73
もはや原型が無いだろそれwww

75 :
うちの鳥取のカバリエはジェスタ(ビームライフル、ビームサーベル、シールドミサイル)とアルトアイゼン(パイルバンカー、連装マシン、バレットシャワー)の二種類だわ

76 :
>.69
GF掲載シナリオだからしょうがない

77 :
近日にルルブ、GF掲載のシナリオどちらかをやろうかと思ったが不安になってきた。

78 :
>>77
全員ガチる必要はないが行動力と殲滅力に重点を置いたPCが一人はいる事が望ましい

79 :
>>77
ネルガル最強

80 :
ルルブサンプルはまあそこまでではない
サンプルキャラだと若干つらいかなとは思う
GFはGF掲載だから頭がおかしいバランス
サンプルキャラでハートモードクリアした人いたらちょっと聞いてみたい

81 :
メタガのサンプルキャラは良くも悪くも、フレーバー重視の度合いが高いからな
おしゃれ装備に近い無駄な武装で、行動値だの回避だのを下げてるサンプルが多すぎるし……
サンプル眼鏡は、スナイパーライフルで狙撃屋やりたいんだか
ビームライフルで接近戦やりたいのかどっちかはっきりしろと。

82 :
こんにちはのバーストネルガルヘイムダルと対艦フルファイアネルガルヘルが飛んでくるうちの鳥取にGMに対する慈悲は無い
割り込みと第二段形態のボスを出してギリギリのバランスを維持してるから余計にPLとの軍拡レースが止まらない

83 :
>>78-80
なるほど。
初めてやるシステムだし、サンプルキャラでサンプルシナリオでやれば間違いはないだろうと思っていたが危ないみたいだな。
気をつけてやってみる。

84 :
ルルブサンプルは1と3が強いのに2と4が弱めなんだよ
もっと問題点をあげるとサンプルPCってなぜかPC1ポジションの奴しかトールないから火力不足になるねん
なんでストライカー-スイーパーとかストライカー-コンダクターとかいないんだろ

85 :
無限の予算とページ数があれば載るんじゃね

86 :
個人的にサンプルキャラで個人的な強弱つけるとしたら
強:鋼の守護者、蒼穹の聖騎士、永遠の翼、古の戦士、戦場の女帝、戦争の犬
弱:白銀の刃、天雷の狙撃手、昇竜の拳、老練なる勇者
特に聖騎士さんと女帝さんがパないイメージ

87 :
なんで昇竜はストライカーもってないの…って大変評判になった

88 :
>>84
とりあえずメール出せとしか言えぬ。

89 :
サプリにもサンプルいるだろうな。新データ使ったのが。

90 :
射程と範囲のルールが時々ごっちゃになる

91 :
メガネ割れろをジェスタ風に改造した場合、イメージ優先でSFSつけるか、性能優先で高機動バインダーつけるかで迷う
MAPに登場するまでSFSに乗ってる設定にしろって言われたけどなんか違う気がする

92 :
知るか

93 :
ルルブとGFのエネミーを+(PLの平均LV−3)で強化調整をしてたら
LV6辺りから「永遠にエネミーより早く行動させない気ならLVを上げない」とSWのサプリの如く経験点の温存や基礎ステと一般で強化する方向に進み始めたんだがどうしたらいい?

94 :
行動値遅い敵だせよ
そのいってきたやつがスーパーとかみたいに行動値2ぐらいのスーパーならしらん

95 :
レベルではなく消費経験点を元にしたみなしレベルを元に敵を選べばいい

96 :
>>94
遅いと要突きの乗るヘイムダルつきネルガルで消し飛ばされるから嫌なんだよ

97 :
>>96
PL側は消し飛ばしたくて、ストレスたまってんだろw
毎回じゃなくていいから、たまには消し飛ばさせてやれよ

98 :
・PCの強さを存分に堪能できるザコ集団とボス敵
・和マンチレベルで戦術を組まないと倒せないが、倒さなくてもいい敵(倒すとボーナス)
の二種類を出せばいいんじゃないかな。
もちろん後者は予めぶっちゃけておいて射幸心を煽る方向でw

99 :
なんで雑魚同士でカバーリングしないんだよw
すぎる

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