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2013年02月映画一般・8mm286: メタルギアソリッド4というゲームやった人集まれ (264)
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メタルギアソリッド4というゲームやった人集まれ
- 1 :2008/07/05 〜 最終レス :2013/01/24
- ムービーがものすごくたっぷりで
ゲームプレイをなかなかさせてくれないゲームだった
逆に
映画好きは楽しめるのか?
映画好きでゲームも大好きな人
映画好きでゲーム普段やらない人が何を求めてるのか教えれ!
- 2 :
- ちなみに私は信者というほどでもないが普通にファン
だが4はイベントシーンが長すぎた。
個人的に
3=1>4>2 の評価
- 3 :
- 自分もファンの一人です。4は友人宅で遊んだ程度だけど、1,2,3と違って「お説教」じゃなくて「話の説明」で長くなってる気がした。
個人的には映画好きなら4より3の方が楽しめる気がする。スレ違いすまん
- 4 :
- >>1
ゲハでやれ
- 5 :
- >>1
ゲハでやれ(´ー`)y-~~
- 6 :
- >>1
ゲハなんか…
4は1・2・3の受け皿として必然的に生まれた作品。
強引にでもきっちり終わらせただけマシ
しかし話の盛り上がりとプレイ時間が反比例してるのは問題だと思う
- 7 :
- 896 :名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 19:05:11 ID:0wuD+wvD0
なぁMGS4ってほんとにテクスチャストリーミングなんてしてるのか?
それにしちゃテクスチャショボすぎないか?
http://upload.jpn.ph/img/u20798.png
http://upload.jpn.ph/img/u20963.png
アンチャはプレイ中BDがガコガコとシーク音を出してるけど、
MGS4やっててもそんな音は全くしないし。
897 :名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 19:09:28 ID:0vem47BB0
>>896
二枚目のガスレンジのテクスチャーのボケ具合とか終わってるな・・。
解像度低すぎ。
- 8 :
- 映画の手法も取り入れてるがやっぱ根本的には小説と映像をミックスさせた
新メディアだし。
ゲハ版連中みたいに長すぎるとか2時間程度にまとめろとかは筋違いの批判だな。
膨大な情報量をインタラクティブな形で伝えていけるのがゲームの特徴。
映画を超えたとか超えてないとかの論評は意味なし。
ゲームにシナリオはいらないというのも的外れ
- 9 :
-
売れてないから必死ですね
- 10 :
- >>8
MGS4は
ゲームプレイとゲームプレイ間のデモが他に例がないほど長いんだ。
30〜40分ずっとイベントデモとかザラなんだ。
これを映画板の人はどう捕らえているか興味が沸いたのでスレ立てたんだ。
これぐらい長くても映画ファンはOKなのか?
どれぐらいが妥当だと思えるのか?
ストーリーは2時間にはまとてもとめられはしないだろう。
ゴチャゴチャした複線のあるキャラが多いし
何より作ったところのボスが大の映画好き。
これはしょうがない。
- 11 :
- 折角撮った素材を泣く泣く削り最高の形で観客に提供する映画と
自称監督の映画オタクの馬鹿の垂れ流しムービーを同列に語られても困るんだが。
3まではやったが、所詮はゲームという印象。
1はグラフィックが汚かったからムービーも短かったし、世界観や話も面白かったが
PS2になってからはそこそこ見れるレベルのグラフィックになって、ムービーの長さが激増。
しょーもねー映像をダラダラ流されて退屈の極み。
話はアニメ臭が酷くなり映画からのパクリが酷くなる一方。ゲームはつまらない。
中高生に人気なゲームだろ。映画と同列に語れる代物じゃない。
終
- 12 :
- >>11
そんなにダメだったのか
私は長いがストーリー自体はまだ見れるほうだ
押井守というか、攻殻機動隊みたいなストーリーだから
映画好きも楽しんでるのかと思ったが、、
ちなみに4のムービーはそれまでとは比べ物にならないほど長いんだ。
伏線張りすぎなんだろうか
そんな>>11の好きな映画はなんなんだ?
個人的には
すべてとはいわないが
少なくともゲームは邦画よりはいいと思う
- 13 :
- エスケープ・フロム・LAのオマージュっぽいところが多数あったな
道案内をする男エディなんかドレビンに似てるし
リキッドオセロットが全世界の兵器システムを止めるシーンは映画のラストに似てた
>離れた場所に立っていたスネークはコントローラーを使い、アメリカを含む全ての世界のエネルギーを無効化する。
>電気が消え、包まれる世界。
>スネークは闇の中に消える。
>喫煙が重罪であるアメリカでスネークは「アメリカ魂」という銘柄の煙草を咥え、マッチで火をつけ深く吸い込み、煙を吐き出す。
指バーンは処刑人 ゴリラと下痢男のシーンはMr.&Mrs. スミス
雷電の沈没シーンはタイタニック
年老いた英雄が戦うところはザ・ロックにそっくりだったしな。
- 14 :
- >>13
マジで言ってる?
LAの主役の名前知ってる?
NYは知ってる?
- 15 :
- ポリスノーツの感動は異常(当時)
- 16 :
- 両腕ない雷電が「おそ松くん」のイヤミみたいなポーズ取ってるのが笑えた
- 17 :
- >>16
俺にはゴルゴ松本の「4!」に見えた
- 18 :
- >>14
オマージュとパクリがわからない子?
- 19 :
- ジルコニアなら知ってる
- 20 :
- ポリスノーツはSFリーサルウエポンだった。
ゲーム好きだったけどメタルギアソリッドは1作目だけ面白くて
2作目以降はプレイする気が起きなかった(2,3どちらも入手して
30分ほどやってやめた)。
続編重ねるごとに、人物設定とか台詞回しとかどんどん陳腐に
ダサくなっていってないかあのシリーズ。
ゲーム、とくにアクションゲームは、ストーリーなんかとってつけた感じでも、
ムービーなんかなくても、システムが良ければ面白く遊べるし、そもそも
映画と比べるものではない気がする。
- 21 :
- スナッチャーなんかは、
ブレードランナーの世界観に
Rや猟奇殺人やらの刑事ドラマを掛け合わせて
うまく消化できてたけどなあ。
ポリスノーツは2001年宇宙の旅のモチーフが目立ったな。
コロニーと宇宙船のドッキング、浮いてるボールペンとかそのまんま。
宇宙服着て月旅行とかさ。
小島作品はMGS1までだったな。それ以降はどうにも好きになれない。
- 22 :
- 3のパラメディックの無線は映画好きな人は聞いてられんな
- 23 :
- たぶん背伸びしたい中高生くらいなら
>>11
みたいな的外れな批判したい時期だと思う。
ゲームは様々な表現手法があってムービーシナリオなしのWii系なりFPSでも
オンメインでムービー少ないHALOやGOWなど多くの形態があることで飽きられる
のを防いでる。その一形態として長大なムービーで世界観をじっくり味わうMGS4
みたいなのもあって当然良いし買う人間もそれを望んでる。
完結編と銘打って2時間以下のムービーしか無いの作ってたら批判は今の比では
なかったはず。
- 24 :
- 第一15年前のスナッチャーの第三章からして1時間近くムービー
垂れ流しだったからな。
それが小島の手法であって好きな奴だけ買えば良いというスタイル。
シリーズが続いてるということは受け入れられてるということだし。
- 25 :
- 君は誰と戦ってるの?
- 26 :
- >>23-24
みたいな的外れなマンセーも珍しい
- 27 :
- 俺やりました
- 28 :
- 映画映画言ってんのはコジマ本人だけで
一般認識じゃ普通にゲームなわけだし
その中で嫌というほどRームービー見せられちゃ
流石に擁護もできない
- 29 :
- _ _ _ _ _ ___ _ _
./ / /_//_// / / /__/_/_/ / / _ _/ /
/ / / / / // _ /_/ /_/ / / フ /⌒ヽ
. /  ̄ ̄ ̄/ ./ / / /  ̄ ̄/ / / __ ヽ  ̄/ // / /
/ / ̄/ / ̄ / / ./ / / /  ̄ | |/ /) ) / / // /
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 ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄
- 30 :
- マックスペイン早くみたいな〜
- 31 :
- 上手く編集できない監督はクソ
小島は映画監督じゃ無く道路工事辺りの現場監督
- 32 :
- ムービーは龍が如くの最後のほうが遥かに長いぜ
- 33 :
- ココの人は
mgs4って素晴らしいと素直に思えんのかい。のし
- 34 :
- 内容が幼稚だよ。
内容がファイナルファンタジーレベル。
映画はマニア受け、カルト的人気も出ないとダメ。
ゲームっていうだけで舐められてるんだから
なにか映画マニアもうならせるもんがないとな。
- 35 :
- メタルギア4オンラインするときボイチャ使ってる人いますが、どこで手に入れるんですか?? すいません 教えてください
- 36 :
- ゲームとしては嫌いではないが
話や台詞回しは凄いダサいよな。
- 37 :
- 洋画好きにたまらんゲームはGTAだろ。
いろんな洋画で目にしたような町並みを自由に歩けて
映画顔負けのカーチェイスやクラッシュを自分で演じられるんだから。
日本製のゲームはどうも台詞回しや展開がクサくなりすぎる。
MGSやバイオは嫌いじゃないけど。
- 38 :
- バカガキ
- 39 :
- セガの「ファンタシースター2」ってゲームにしては結構すごいでしょ。
なにがすごいってエンディングで主人公やら仲間がみんな死んじゃう。
名作映画「明日に向かって撃て」みたいに大勢の敵に向かっていってみんな
死んじゃう。バッドエンディングでもないのに。これには驚いた。
普通のエンディングなのにみんな死んじゃうゲームって他に無いんじゃないの。
- 40 :
- アニオタみたいな頭の弱い奴らには面白く感じるんじゃね>話的に
あとエースコンバットとか(特に5)
- 41 :
- 演出のクサさとか一般アニメレベルだな。
バイオハザードの方がよっぽどかマシ。
日本のものは、まずクサいのをどうにかしないとな。
クサくって見てられない。
- 42 :
- >>33
自分は思えない。
最後にお爺ちゃんが事の真相を長々と語ってお疲れさん、ていう幕引きがやっつけすぎるでしょ。
それに、いつでも武器が買える非現地調達てのもステルスアクションの質を落としてると思う。
良いのはグラフィックと登場人物の声だけかと。
- 43 :
- メタルギア最高です。。自分はメタルギアmk.2がめっちゃすきです。。メタルギアが好きなんでブログもやってます。おんなじようにメタルギア好きな人仲良くしてくださいhttp://ameblo.jp/serorimame/
- 44 :
- リアル厨房の頃に1をやってすごくハマって信者になったけど、その後映画を見れば見るほど幻滅したな。
他の小島ゲーもやったしファン向けのディスクや本も買ったが、つくづく小島ってしょうもない監督気取りだと思う。
その辺のファンよりもあのオッサンについては詳しいが、ほんとくだらん。
- 45 :
- 小島作品がクサイ演出いったら他の和製ゲームの演出は全部最悪にクサイ。
自分はFF、テイルズみたいなセンス悪いアニメ演出のゲームは大嫌いだけど
MGSは何とか和製ゲームでも許せる方だからプレーできた。
話は今一だけど、冒頭のアクションは、相当すごいよ。
ロボットにスネークが追いかけられるとこ。レイアウトもかっこいいし
- 46 :
- ニコ厨のイメージ
- 47 :
- メタルギアも充分厨臭いよ。登場キャラやらセリフ回しやら。
FFやらテイルズと比較してるバカがいるが、たいして変わらない。
アニメ演出が嫌なら信長の野望でもやっとけ。
- 48 :
- 3までのMGSは、映画的なストーリーをゲームのシチュエーションとして体験させようとしてた。
そのストーリー自体が良いか悪いかはともかく。
でも4は、「そこは操作させてくれよ」ってシーンまでムービーになっちゃってる。
容量全然が足りなかったから無理だったとか小島自身が愚痴ってたけど
なら無駄に長すぎるムービーを最初に削れよ、と。
普通にやっててクリア時間よりムービーの方が長いってアホか。
- 49 :
- ムービーは長すぎるし、話はどんどんカオスになってくるし、何もかもが最悪だよ。
買ってマジで損した。
- 50 :
- 実質バカじゃない評論家が
神ゲーって言ってるからただのゲームじゃあないだろう
だからお前らみたいなバカが意味わからん批評をしたって
豚が鳴いているようにしか聞こえんww
この世界観がわからんバカは指でもしゃぶって
ポケモンでもしときたまえ
- 51 :
- 日本のゲームでストーリーが良かったのって街ぐらいだ。
- 52 :
- 最近になって山猫は眠らないって言う映画をレンタルしたんだけどメタルギアはその映画に影響うけてるな。
あとニューヨークナンタラってゆーやつでプリスキンが出てくる奴の映画がみたいんだけどタイトル名がわかんない
- 53 :
- ニューヨーク1997だろ
- 54 :
- <<52
ありがとう
探してみる
- 55 :
- MGSなんてムービー見たさにやるようなもんでしょ、BH5はムービー短すぎて物足りんかったし
- 56 :
- メタルギアのムービー『だけ』で感動した覚えはないな。無駄が多いしレイアウトもRだし。
やっぱプレイしてこそなのに、4はその辺勘違いしすぎ(まあ3も大概だが)
- 57 :
- ゲハ厨は消えろ
やったこともないのにネガキャンしてんじゃねーぞ
具体例を挙げられていない時点でただの印象操作
- 58 :
- 3も4もラストは泣きながらテレビの前で敬礼してた俺は勝ち組
- 59 :
- 2のラスボスとの一騎打ち前の説教にマジ凹んだ。
3は最後で泣いた。
ニコ動の実況で、コノ手のゲームが初めての女の子がやはり最後に泣いていた。
それ観てまた貰い泣きしてしまった。
- 60 :
- >>59
キモいな、お前
- 61 :
- >>60
いっても無駄だろうがまぁそう言うな。泣けるということはゲーム、ユーザー
ともにすばらしいということだよ。
しかし4はムービー長かったのは否定できない。これ作るくらいならオールCGの
映画作れよって思ったわ。
やっぱありきたりな意見だがストーリーもゲーム性も3が1番かな。
4は4で1,2,3の要素をうまく組み込んでて内容としてはすばらしかった。
特にマンティスとかのBB部隊やアキバとかは1をすごいうまくからめれてたなと思う。
つまりは結局ファンのためのゲームでしかないというとこには帰結するな。
一言で言うならメタルギアに限りなく近いCallOfDutyだ。
FPS好きなオレなら順応できるが一般ユーザーから見たらどうだろうなぁ・・・。
システムはありっちゃぁありだ。余裕でいいシステムだよ。
問題はやはりムービーの長さにつきる。ムービーをどうにかすべきだった・・・。
- 62 :
- 少数派意見かもしれないけどメタルギアシリーズ全てやってきた俺からすればあの長いムービーでようやく話の全容解明できたからまあ良かったかな。
スネークとリキッドの出生の秘密とか、ビッグボスの遺体とか、愛国者の正体とか7年前から気になってたからw
ってかムービー長いの問題ってのは難解な軍事用語とか聞いた事ない言葉とかたくさん出てくるから余計そう思うのかな?
個人的に4は最後カオスになってきておもろ〜!でした。
- 63 :
- 1やったことあるけどランボーパクりすぎで笑った
- 64 :
- MGS3もランボー2と共通点一杯あるよね。
仲間を助けに敵地へ潜入
HAlO降下で装備を無くす
女性の現地サポートが付く(EVAに少し似てる)
仲間に裏切られる
ヒルに吸い付かれる
電激で拷問を受ける
カモフラージュ率が高い
M60で「ウオォォー!!!」
祖国に忠を尽くす
ランボーの大佐がキャンベル大佐にそっくり
- 65 :
- メリルが007/消されたライセンスのキャリー・ロウエルに似てる
- 66 :
- オセロットのようなカッコイイおっさんになりたい・・・。
- 67 :
- 映画的作りではあるけどやっぱりゲームだなと思ったのは、映画なら死亡確定演出なのに
死んでませんでした、てなシーンがあったとこ。死んじゃうんだ、てホロリとしかけたのに
生きててずっこけた。これだと本当に死ぬキャラがでてきてもちょっと冷めた目で見てしまう。
- 68 :
- そこがオレは良かった。
- 69 :
- ヴァンプの事?
- 70 :
- >59
コバヤ○のことか?
- 71 :
- 3の最後は泣いちゃうよ。オレの友人はエマが死んだのがショックでメタルギアをやらなくなった。
- 72 :
- BB部隊が大好きだ!
ビーストモード時は狼がかっこ良いが、中身はやっぱりタコ姉ちゃんが最高だ!!
- 73 :
- オレはカラス姉ちゃんに萌えた〜。
- 74 :
- 3が一番好きだな ストーリーも好きだしバランスが良いと思う
4は無線の会話が大幅に少なくなったのがダメ
そのせいで無線で十分な会話もムービーで説明しちゃったんだろう
だからダラダラ長くなる
- 75 :
- 順番決めるのは好きではないが一応3>4>1>2。4はPS3の売りの高画質を活かしたかったのでムービーに置き換えたかったのかも。んでも4は駄目な作品ではないとオモタヨ。
- 76 :
- ニューヨーク1997を見たんだけどよくわからなかったォ
- 77 :
- そうか。
- 78 :
- 小説版4でオタコンとオルガの娘に看取られながら老衰死したこと、
彼の一生をオルガの娘と結婚する男に解説する形で語り終えたこと、
EDロールが終わった後の「僕がスネークのすべてを見届ける、次世代へ
語り継ぐ」という約束をオタコンが守りきった、という締めはよかったと思う。
一章ごとの強制インストール作業さえなければリプレイするんだがなぁ…。
ディズニーの「ファンタジア」で「田園」から「時の踊り」「はげ山の一夜」
「アヴェマリア」と作品が変わるたびにDVDディスクを入れ替えろ、と
いわれているようなものだった。
- 79 :
- 32歳という若さであの兄弟は逝ってしまうんだね...お疲れスネーク。
- 80 :
- MGSは1以外はダメダメだろ
- 81 :
- 4はナオミの「すべて計画通り」というシナリオに幻滅した。
一人の女の逆恨みに振り回される男連中がかわいそうすぎるだろ。
- 82 :
- 4でもシャドーモセス編はなかなか良かった。しかし自爆型月光大杉。にしても4のオタコンかっこいいな!59歳なのに。可哀相な事件に巻き込まれやすいが。
- 83 :
- ガキ臭いスレ
ほんとに映画板かここ
- 84 :
- B級映画っぽいノリのちゃんとしゲームだったから面白かったのに
最近は小島の説教臭いムービーが冗長気味で、
ゲーム性よりムービーにばっか力入れるようになってきたから詰まらん
- 85 :
- >82
いや、そこまでの年齢ではないはず。
エマと無理心中を図った実父が1942年生まれで、リキッド・ソリッドがEVAの
腹から生まれたのが1972年(ビッグボスの遺伝子+日本人女性の卵子による、
ソリダスはビッグ・ボスの純然たるクローンとして生成されたため他の代理母が
存在したかも)。
タンカー沈没事件が2007年(オルガ、愛国者の監視下の元サニーを出産)、
サンズ・オブ・リバティーが2009年(ローズ、リトルジョンを懐妊)。EDで雷電と
面会したリトルジョンの年齢が4〜5歳位と仮定するとスネークは41〜42歳。
ハルは30代後半。
PS3に落とした年表を見れば一番分かりやすいのだけど…MGS4で2012年か
14年じゃなかったっけ。
- 86 :
- 何で映画一般板にこんなスレ立てる
気持ち悪い
- 87 :
- ハリウッドで映画化するからじゃない?
- 88 :
- MGS3って1964年の話だよね?んでEVAが当時28歳、オセロットが20歳。4でEVAがほんの40年前の話よ、と言ってたから4は2004年の話かな?
- 89 :
- >88
MGS4はMGS2プラント編から5年後、2014年という設定。
サニーは7歳、雷電の息子は4歳半くらい。
- 90 :
- あ〜ビビった!4のエンディングの最後の最後で車椅子乗ってるのジ・エンドかと思ったぜ!おまえまで蘇ったのか!?と思ったぜ!あ〜心臓に悪かったぜ。
- 91 :
- 自★殺
- 92 :
- スネークしかり北斗の拳のケンシロウしかり、やはり英雄なる男は最後まで独身なんだよな。
- 93 :
- ケンシロウはユリアと結婚したじゃん。
ttp://www.k4.dion.ne.jp/~hebiya/LOVELOG_IMG/hokuto.jpg
ttp://www.hokuto-no-ken.jp/contents/special/images/kekkonshiki_picture.jpg
- 94 :
- いや、ユリアは結局病死した。だからケンは独身。やはりヒーローは独身であるべきだ!
- 95 :
- アメコミのヒーローで孤独・独身・ステディな彼女もいないとなると
X-MENのウルヴァリンとその仲間達(もてない男連中)くらいじゃないか?
スーパーマンはしっかりガキも生まれたし、HELLBOYも彼女もち。
ハルクもなんだかんだいって彼女はいるし、ダースベイダーは双子を設けて
親を更生してくれた。
ヒーローは孤独、という描写を好むのは日本・台湾の創作ものに多い気がする。
- 96 :
- 妻子持ちなって英雄度って基本的に下がらね?
- 97 :
- そんなこといったらザ・ボスは…(夫ソロー、息子オセロット)
最新作では久々の主演と噂されている雷電はローズとジョンがいるし…
- 98 :
- 脇役はOK!主役で英雄はやっぱ最後は信頼出来る仲間達にみとられるか荒野か戦場で一人死ぬのがとてもカッコいい!!
- 99 :
- ヒーローの妻子って基本は人質要員で足手まといじゃない?
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