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2013年02月携帯ゲーRPG6: 【3DS】イナズマイレブンGO その250【サッカーRPG】 (795)
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【3DS】イナズマイレブンGO その250【サッカーRPG】 (795)
ディスガイアにはまれなかった奴おいで〜^^ (390)
【3DS】イナズマイレブンGO その250【サッカーRPG】
- 1 :2013/02/08 〜 最終レス :2013/02/09
- 超次元サッカーRPG「イナズマイレブン」シリーズ総合スレ
機種:ニンテンドーDS ニンテンドー3DS
ジャンル:収集・育成サッカーRPG
企画・制作:株式会社レベルファイブ
●イナズマイレブンシリーズ公式サイト
http://www.inazuma.jp/
●wiki
1:http://pokowiki.com/inazuma11/
2:http://pokowiki.com/inazuma2/
ミラー:http://superpit.net/inazuma2/
3:http://pokowiki.com/inazuma3/
ミラー:http://superpit.net/inazuma3/
新wiki:http://www37.atwiki.jp/inazuma11-3/
GO:http://www55.atwiki.jp/inazuma11-go/
★GO2:http://www51.atwiki.jp/inazumago2cs/
●関連サイト
イナズマイレブンGO TCG公式サイト:http://www.takaratomy.co.jp/products/inazumago/
●規制で書き込めない時の避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/50366/
(ケータイ用)http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50366/
・イナズマイレブンシリーズに関連する話題”のみ”
・質問は説明書、公式サイト、Wiki、 >>2-5 あたりを読んでも解らない場合のみOK
・荒らしはスルー、構う奴も荒らし。個人叩き、それらしき書き込みも禁止
・sage推奨。メール欄に半角で sage と入力
・次スレは >>950 が立てること。無理なら最安価。スレが立つまで減速すること。
前スレ
【3DS】イナズマイレブンGO その249【サッカーRPG】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1360168163/
- 2 :
- ●ニンテンドーDS「イナズマイレブンシリーズ」のQ&A
※基本はwiki参照
Q.アニメ見て興味を持ったんだけど、どの作品のどのバージョンを買えばいいの?
A.イナズマイレブン1が一期、2が二期、3が三期の内容に該当します。
3DS用として3作品6バージョンが同梱された「イナズマ1・2・3円堂守伝説」が発売されるため、新規でプレイしたい場合はそちらがオススメ。
●GO・GO2共通のQ&A
Q.○○どこ?○○のアイテムは?
A.選手の位置はバインダーで。アイテムはキズナックスを見れば表示される。
写真の位置やアイテムの位置がわからない場合はwiki閲覧
Q.パスワード
A.GOはタイトルから「つうしん」GO2はタイトルから「エクストラ」
Q.必殺技の上書きできるの?
A.GOはストーリーキャラはクリア後に可、その他のキャラはいつでも可
GO2はクリア後に全キャラ上書き出来るようになります
Q.化身ってどうやってつけるの?
A.クリア後に鉄塔の化身マスターに 化身コイン1枚につき1人化身使いに
Q.化身コインはどうやって手に入れるの
A.対戦ルートで低確率ドロップ。果たし状の対戦でもドロップ。
Q.目的のアイテム、ユニフォームが見つからない
A.低確率のものが多く2時間以上かかった報告もあるので根気が必要
Q.オフサイドの判定おかしいだろ
A.サッカーのルールを勉強してください。キーパーがはじいたボールを取るとオフサイドになるのは仕様です
GO2ではオフサイドの判定が若干調整され、シュートチェインでもオフサイドにならないよう修正されました。
- 3 :
- ●GOのよくある質問
Q.エクストラ対戦どこ?
A.
古株:河川敷 まこ:サッカー棟第一グラウンド 夕香:旧部室 総一郎:帝国グラウンド
香坂幸恵ちゃん:雷門中一階 優一:ホーリーロードスタジアム前 ゲームき:ロシアンルーレットエントランス
Q.○○のコミュニティマスターどこ?
A.
雷門イレブン:旧部室 無印のキャラ:帝国レジスタンの部屋 エイリア:遊戯の道
世界への挑戦:ロシアンルーレットスタジアムエントランス ver限定キャラ:ゲームセンターメガネの部屋
オーガ:商店街上マップ 帝国アカデミー:帝国学園グラウンド いない場合はシナリオを進めてください
Q.浪川をスカウトしたいのに、ビートどこ?
A.鉄塔エリアの左、「みずな」がいるエリアにいるレアチームに所属
Q.アマノミカドスタジアムでドロップって言われたけどアマノミカドのどこでバトルできるの?
A.ホーリーライナー乗り場
Q.せいどうだんスプレーどこ?
A.ゴッドエデンでサッカーバトル
Q.エリアを行ったり来たりしてもレアチームが出てこない
A.それだけでは出てこないので確認→他エリアでバトル→確認のように間にバトルを挟んでください
Q.あの…質問が…
A. バインダーとwiki、過去スレ見て自分で調べる・考えてください
- 4 :
- ●GO2のよくある質問
Q.シュウ・優一がダウンロード出来ない。
A.正常にダウンロードできないとの公式発表あり。何度やっても出来ない人多数。DL出来ないわけでもなく、原因不明。
配信期間は1/31まで延長。
1/10より配信された更新データにより修正。リンク先参照
http://www.inazuma.jp/go2/update/
Q.クリア後に化身付けたキャラがアームドできない!
A.コイン1回目→化身 コイン2回目→アームド
Q.ストーリーキャラのミキシマックスは解除しても大丈夫?
A.大丈夫。ミキシマックスキャラ選択時、左を押すとオーラデータ一覧が出てくる。
該当キャラを仲間にするとオーラデータは消え、該当キャラとミキシマックスすることで同等の効果が得られる。
Q.天馬のアーサーミキシ外したら最強イレブン波動消えたんだけど…
A.アーサーをスカウトして、最強イレブン波動を覚えるまでレベルを上げて再度ミキシマックスをしてください。
アーサーの最強イレブン波動は最初から極です
Q.金の鍵、銀の鍵どこ?
A.銀の鍵→開幕対戦ルート(河川敷)上ルート
金の鍵→決戦の対戦ルート(二条城)右下 (チケットは フランスの銀宝箱)
Q.コミュニティどこ?対戦ルートどこ?
A.数が多すぎるのでWiki参照。
Q.特訓どこ?
A.
キック:過去の稲妻町/鉄塔
ドリブル:沖縄/学校
ブロック:戦国時代/白鹿組アジト
キャッチ:中世フランス/ヴォクルール→ジャンヌの拠点
テクニック:三国時代/孔明の園
スピード:幕末/街道
スタミナ:白亜紀/古代の大平原南エリア
ラッキー:幻想世界/嘆きの洞窟
Q.トレジャーハンター持ちは誰?
A
■ヘンクツ(現代/木枯らし荘コミュニティ) 習得レベル:46
必要なキャラ
エレキ(ホーリーロード前/バトルスカウト)→りかこ(木枯らし)→くりやま
ウドウ(木枯らし)
くもり(幕末/街道東/バトルスカウト)
■せんせい 習得レベル:56
中世フランス/広大な平原 シノン城前/バトルスカウト
■メイフェア 習得レベル:41
幻想世界エリア/アーサー王の城/勇敢なる冒険者ユニオン
■ハッチ 習得レベル:48
幻想世界エリア/幻想世界の旅路/深き森の番人ギルド
■りいり 習得レベル:47
沖縄/沖縄の小学校/沖縄スターダストボーイズ
- 5 :
- ●関連スレ
【3DS】イナズマイレブンGO 通信募集スレ Part5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1336267260/
【3DS】イナズマイレブンGO対戦・交換希望スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1328143514/
●オフ会掲示板
http://inazuma-2ch.progoo.com/bbs/
- 6 :
- 前スレ序盤に出ていた円堂守伝説のテンプレ案
・自ROMのみでシークレット解放が可能
・自ROMのみでスーパーリンク、プレミアムリンクが可能
・パスワードは全て説明書に付属されている
・映画パスワードはボタン押すだけで解放
・41人すれ違いで3全解放
・43人すれ違いで1全解放
・45人すれ違いで2全解放
・スパーク、ボンバーでSクリア時の経験値2倍ボーナス有
・スパーク、ボンバーで通信チーム3つまで作成可能
・戸田先輩バグが修正されている
・アフロディバグは健在
・新しいバグ(あるいは当時発見されなかったバグ)がいくつかある
- 7 :
- >>1乙
フェイ・・・ごめんやんね・・・
カーチャンストームゾーンの秘伝書 手に入れられなかったやんね・・・
ダイナミックミッドフィルダーになる夢叶えてあげられなくてごめんやんね・・・
- 8 :
- >>1乙
遊んでたら支配率100%になって笑ったでござる
- 9 :
- いいかい、>>1
(゚д゚ )
(| y |)
単体ではそれぞれただのRだが
ロリ
グロ ( ゚д゚) アスレイ
\/| y |\/
3つ合わせれば
( ゚д゚) 乙
(\/\/
- 10 :
- >>1乙の牙
今更だけどせっかくの時空最強なんだから偉人技は全部最強技でよかった気がするやんね
刹那ブーストは林SC最強と言えない事もないけど大国クロシオ菊門とせっかくのベスト持ちなのに中途半端な性能ばかりで
ガチやろうとしたらちょうこん以外ありえないwwwwwだけどさ
- 11 :
- 全てを抱擁する>>1乙
- 12 :
- 最強>>1乙波動
- 13 :
- >>1乙やんね
- 14 :
- ファイアートルネード>>1乙
- 15 :
- グレートマックスな>>1乙やんね
キングバーン黒さんは手に入ったけど白の方が性能高くてしょんぼりやんね…
- 16 :
- >>1サンシャイン乙
デビルバーストを剣城に、無影乱舞を錦に、スプリントワープを優一に
グランドスイーパーをサルに付けたかったなあ…
- 17 :
- シュートコマンド>>1乙
- 18 :
- ガチャガチャやれっていうレベルファイブの悪魔の呪文か
バージョンアップか配信でドロップ変更とか有り得ないし
ちょうこんガンマに使ってしまったからエースストライカーきなこにちょうこんを付けてあげることが出来ない
修正はよ
- 19 :
- >>1乙!
これは前スレ>>1000の言葉だよ!
- 20 :
- >>1乙の舞
シャドウ君にバニシング覚えさせたかったのにあんまりやんね…
- 21 :
- >>1
おじさん達も面白い乙するじゃないw
- 22 :
- >>1乙
ヴァーゴちゃんにデビルバーストを覚えさせるという夢が今儚く散った……
- 23 :
- つーかストーリーのSARUはなんでストームゾーン使ってきたの?
あれのせいでSARU=ストームゾーンってイメージがあったのにこの仕打ちだ
- 24 :
- 「なし」 絶対に許すな
- 25 :
- ずっと作りたかった無属性フランちゃんにグランドスイーパーを付ける夢は消えたけど
考えてみれば無印2なんか入手不可能多かったしあんまりダメージはないわ
あ、でも2は技伝授あったっけか…
- 26 :
- L5(デビバ人気だなこれは次回作でWHF限定にするしかねえ)
- 27 :
- アーサーのキックも優秀で技も優秀で黄名子につけてるから
うちの黄名子はちょうこんなくったって十分通用する津余話もってる
後は火のこころえで
- 28 :
- こげつ無いのはいいな
ラウに優位点ができた
- 29 :
- >>23
デコイとかと違って技名は表示されてないからね
しょうがないね
- 30 :
- 兄ちゃんライールなんですぐ王者の牙なん
なんで自力で覚えるのがブラックアッシュじゃないん
天地雷鳴もブラックアッシュも足りんよ
- 31 :
- >>22
チャコちゃんのためにどうけの育成始めたぜ
FWからミキシ継承出来るだけまだましだと思うんだ
ラストデスゾーンの惨状に比べたら…
- 32 :
- フランがオールデリート覚えなかったのは
ストーリーの難易度調整なんだろうけど
SARUがストームゾーン覚えないのはよくわからんな
ドラゴンブラスターは設定ミスの可能性がある?
- 33 :
- かざあなドライブは秘伝書ないのか…天馬はこれだけ残してGKにしておこう
- 34 :
- SARUのあれはストームゾーンのモーションを使い回しただけで必殺技ではなかったという事か
- 35 :
- 設定ミスだったらストライカーズで出たりしないだろう
- 36 :
- 化身は初期状態
セーバーありゾディアク00:13(20秒経過で00:33)→04:27
セーバーなしゾディアク00:14(20秒経過で00:34)→03:34
セーバーありマエストロ00:13(20秒経過で00:33)→09:51
セーバーなしマエストロ00:13(20秒経過で00:33)→07:54
俺は悪くないと思うけどほんと考え方次第な効果やんね
- 37 :
- 今回の秘伝書の扱い考えた無能が次回作で消え去ることを願ってやまない
- 38 :
- 君たち一つの>>1乙しか操れないの?
- 39 :
- >>1ブラック乙
きらきら配信こないのはやっぱり残念だけど
ふゆっぺミキシしたいもうとも可愛いからまぁいいや
- 40 :
- >>36
乙乙
やっぱ化身の持ち方に効果は比例するなぁ ありといえばありかもな
- 41 :
- >>1
乙ガブレード
>>10
菊一文字は火最強SB、最強LSのラストデスゾーンに強いからラストデスゾーンの配信が来たらGKのシビレを無効にできるシュートSBは化けるはず
まあラストデスゾーンの秘伝書入手法はなしなので化けることはなくなったわけだが
- 42 :
- >>41
ラスデス 威力200
* 威力160×1.2=192
うーん・・・
- 43 :
- 剣城のデビルバースト、日本代表候補Aスリートップのラスト・デスゾーン、SARUのストームゾーン…どれもやりたかったんだけどな
- 44 :
- 逆に最強イレブン波動はアーサーミキシありきの技だと思ってたから良かったかな
- 45 :
- 俺は偉人技をミキシ無しでやりたかったぞ。変身無しでロボ操縦するヒーローとか好きなんだ
- 46 :
- どうしても緑川をラスデス砲台にしたいんです!円堂監督!
- 47 :
- 最強イレブン波動とグレートマックスはなくてもまだ納得できるが
デビバなしとか誰得のクソ仕様なのは間違いない
- 48 :
- >>36
おつ
KP100あたり一分くらい伸びてる計算か
- 49 :
- >>46
円堂「三人から好きな奴を選べ。音無とかお勧めだぞ」
- 50 :
- 俺は最強イレブン波動こそ「ぼくのかんがえたじくうさいきょうイレブン」に打たせたかった…
- 51 :
- >>49
ヒロトとミキシ出来なかったら砲台として機能しないじゃないですかーやだー
- 52 :
- 3本目が出る可能性に賭けるしかないのか…?
- 53 :
- >>41
菊一文字ってドロップできたのね…気付かなかったやんね
アトミックフレア…
- 54 :
- SARUさんストームゾーンなんて使ってたっけってストーリーのラグーン戦見直したら、実は使ってたんだな
なんか勝手にシュウの技って気分になってたわ
あとこのスレでも言われてたが、ラグーン戦のシェルビットバースト失敗出しすぎワロタ
- 55 :
- >>49
その3人からだと割とマジで音無先生が一番素敵に見えるやんね…
あーあー緑のグラサンの人がせめて風FWだったらよかったのにな!
- 56 :
- たまにはレイさんの無影乱舞も思い出してあげてください
- 57 :
- 五条さんをFWにコンバートしよう(提案)
- 58 :
- 大人春奈より子春奈の方が好きだから子春奈に大人ミキシしてラスデス撃って貰ってるわ もちろんFWにコンバートして
- 59 :
- 五条さんは素でもチェイン要因として役に立つから困る
風林ガンマDである程度火力は補えるし
- 60 :
- セイはだれミキシがおすすめ?
- 61 :
- コンバート鬼道さんに佐久間かサキヤ混ぜるのが現時点では一番いいのかね
>>56
コマンド14なのか21なのかはっきりしてくださいよ
- 62 :
- 無影走破の11→18も許されざる
- 63 :
- >>54
SARUのテクニック64しかないからな・・・
- 64 :
- ステなんて誤差みたいなもんだから心得+200技でいいから秘伝書なしって判断なのかね無能スタッフ共の
音無先生育成するか……
- 65 :
- MFをDFにコンバートするのって結構難しいもんだな
ドリブルをテクに回し過ぎると相手のパワーブロックが来るし
かといってテクに回さないと下手なDFの劣化になるというか
今作はGK以外本職安定かね
- 66 :
- >>54
SARU「失敗しても余裕でゴールできるってことだよいわせんな恥ずかしい」
- 67 :
- きなこちゃんみたいなDFはコンバしやすいって聞いたやんね
- 68 :
- >>67
FTTC用員なら大人夏美がおりますゆえ
- 69 :
- >>60
しん様マジオススメ山男だしマジksしん様オススメ
それかフェイでもいいと思うやんね!
- 70 :
- 要は技使いたかったらミキシしろって事だな
- 71 :
- だったら受け継がせられるスキル1つに減らせと
- 72 :
- 去年、年超す前までスレは200だかだったのに
クロノストーンで250とか勢いやばすぎぃ!!
- 73 :
- >>70
DF全員に最強さん召還させたいんですが…
前作でできたことがわざわざできなくなるってどうなのよ
秘伝書5個制限もいらなすぎだろ
- 74 :
- 店で秘伝書買えるでよかったよな
- 75 :
- しかし技使うだけならその技の自力習得者にちょうわざ持ちで心得を覚えさせた選手使った方がいいという現実
ちょうこんがドロップも配信もないならちょうこん持ちのオーラ集めしないとな〜…
- 76 :
- いっそミキシはスキル引継ぎ無しにすれば大分平和になるかもな
有利補正考えるとドリブルやシュートが3種、4種あっても困らんし
- 77 :
- 二台持ちの人は五個制限あんまり痛くならなそうだな
- 78 :
- >>66
最終決戦でキメ技失敗しまくるサルはダサい(ガロの本音並みの感想)
- 79 :
- そもそも超渾心得がいけない
ロングシューターレベルのスキルだけだったら
必殺技と天秤に掛ける余地だってあったはず
- 80 :
- 個人的には秘伝書よりちょうこんないのがきついわ
サブロム買おうかな
- 81 :
- ウィキ見たら大人なつみと下のなつめの技欄が近いせいで大人なつみがかねもち覚えるかと錯覚した
おとなし→トレハン
なつみ→かねもち
あきネエ→スカウトめいじん
ふゆか→ゆうじょう
これくらいしてくれたらマネ全員入れるのに
- 82 :
- 育成面でGK以外にキャッチのステータス残しておくメリットって無いよな?
キャッチが他のコマンドバトルに影響する事は無いって考えでいいのか?
- 83 :
- >>76
それは普通の女の子にオーラがつくことでおいろけUPが開花する的なシチュエーションで独り悦に
入ってる当方が困る。
まあそのなんだ。ベストの100%は無くても良かったんじゃないかなとは思う。
あと一部のベストの野良ビジュアル。
- 84 :
- 5個制限はキツいよな
無印時代は技の秘伝書一つでいくらでも移せたというのに…
>>75
ちょうこんもち選手がGKばっかりでバランス悪いんだよなぁ…DF少ない
>>78
そこはアニメで再現してほしいな(小並感)
- 85 :
- SARUのノーマルシュート 78
↓
しん様余裕のノーマルキャッチ
↓
110 118
↓
ゴォール!!
- 86 :
- >>1乙
おっさんたち発狂しすぎだろ…
L5「周回プレイヤーさんは通常プレイで複数手に入らない秘伝書は上書きしておいてくださいね」
とならないことを祈るぜ
周回なんてしてないけど
- 87 :
- >>82
キャッチはしまった率に影響するんじゃなかったっけ。
- 88 :
- そういえば『GO』になってからトレードやったことねぇな。やっぱストーリーで出てくるキャラはガルシャアみたいなのしかトレードできないのか?
- 89 :
- GO2は歴代イナズマシリーズで最も糞ゲーの部類だな
試合時間の増加、ミキシアームドによるパワーバランス崩壊そして秘伝書・・・
スカウトシステムは歴代最高なのに
- 90 :
- 3DSは2台必要だ!そうでしょ?
これは君の言葉だよ、おまえら
- 91 :
- >>86
周回してませんともだちから秘伝書もらいました
とかいう人がいるかも
- 92 :
- >>88
鍵つき以外は条件さえ満たせば全部オッケーだよ
秘伝書が手に入らないくらいでクソゲーとか手のひら返しもいいとこだろ
- 93 :
- >>88
そうだよ(嘲笑)
- 94 :
- >>89
パワーバランスは間違いなく3が最低だったわ
- 95 :
- 鍵キャラ以外はトレードできる
レジェンドジャパンの人とかはバージョン限定チーム倒すとトレードできるはず
- 96 :
- お前ら手のひら返ししすぎやろ
やっぱり大人は信用できない・・・
- 97 :
- >>92
そうなのか。それで2台持ちがかなり有利なんだな
今からネップウでちょうこんを…と思ったけどオレブンの半分が偉人だった。なんであいつ等鍵なんだよジャージダサいし
- 98 :
- ラッキーとか装備とミキシで大体100位あれば充分
センタリングした時にしまった!されるのが一番辛い
ラッキー上げても必ずクリティカル出るってわけじゃないし
ちょうこん無しのキーパーはミキシ込みで4つの心得になるんかな
- 99 :
- 怒らないので後での秘伝書配信お願いします
- 100read 1read
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