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2013年02月ロボットゲー17: スーパーロボット大戦UX part76 (1001)
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スーパーロボット大戦UX part76
- 1 :2013/02/07 〜 最終レス :Over
- 機種/3DS
発売日/2013年3月14日発売予定
価格/7140円
スパロボUX仕様の3DSLL同梱版も発売予定
初回特典にDLC
本編と関係なく遊べるキャンペーンマップと、詰め将棋のようなルールのツメスパがDLできる
【公式サイト】
http://srw-ux.suparobo.jp/
【スパログ】
http://blog.spalog.jp/
【wiki】
http://www52.atwiki.jp/srwux/
【スーパーロボット大戦wiki 】
http://wiki.cre.jp/SRW/
・次スレは>>900が建てること。踏み逃げや義務放棄は万死に値する。
・立てられないなら次の人に操縦者交代。
・>>900を超えてから書き込みをする際は、次スレが立ってるかどうか確認する事。
・釣りや荒らしは、スルー推奨。アンチ行為はアンチスレで。
・※新スレテンプレはhttp://www52.atwiki.jp/srwux/pages/16.htmlからコピー
※前スレ
スーパーロボット大戦UX part75
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1360110906/
【参戦作品(★はスパロボ初参戦)】
鉄のラインバレル(原作漫画版)
★機神咆吼デモンベイン(アニメ版)
蒼穹のファフナー
★蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH
★リーンの翼
忍者戦士飛影
★「電脳戦機バーチャロン」シリーズ フェイ・イェンHD
聖戦士ダンバイン
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
★劇場版機動戦士ガンダム00-A wakening of the Trailblazer-
★SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors
★マジンカイザーSKL
★HEROMAN
☆劇場版 マクロスF〜イツワリノウタヒメ〜
☆劇場版 マクロスF〜サヨナラノツバサ〜
獣装機攻 ダンクーガ ノヴァ
PV
http://www.youtube.com/watch?v=D6ALAgHdmyM
スパロボチャンネル
http://www.b-ch.com/contents/feat_srw/
- 2 :
- >>1
爆乙烈羽。
天翔龍になれなくてもいいから、マスクだけ換えさせて。
- 3 :
- 前スレの話題だけど
OG外伝ぐらいの難易度が個人的にはいいんだけどね
- 4 :
- 縛りプレイすればいいのに
俺がこれだけ苦労してるのに他人が楽してるのが許せない
もっと楽な道があるならそちらを進みたい
だからいっそ難易度を上げてくれ
こんなユーザーばっか
- 5 :
- 汝、無垢なる刃>>1乙ベイン!
- 6 :
- >>1乙でもあるがぁぁぁ
- 7 :
- >>1乙
前スレの戦闘機ものなら、戦闘妖精雪風はロボットアニメでの異星知性対話もののジャンルを作り出した先輩だな
- 8 :
- >>1乙
戦闘機だけが無理ならオーガンやテッカマンは何にカテゴライズされるんだろう
- 9 :
- >>8
パワードスーツとか強化外骨格じゃないか
- 10 :
- 変身ヒーローでいいんじゃね
- 11 :
- >>1乙
オーガン:自律駆動可能なロボにパイロットが同化
テッカマン:ペガスというロボの上に乗る
どちらもロボものですよ
- 12 :
- 変身ヒーローのカテゴリーならせめてデモベのメタトロンやサンダルフォンぐらいまでいかないと
ダメじゃない?
- 13 :
- 難易度はともかく、第二次OGの「基本命中率が50〜60%がザラ」というバランス調整は
アホじゃなかろうかと思った。
当たらないのにはストレスが付随するから、
同じ「10発のやり取りする余地が有りますよ」でも、
互いに10発耐えられるのと、互いに10発のうち3発しか当たりませんでは、
意味合いが変わってくると思う。
当たらない前提でバランス調整は程々にすべきと思った。
- 14 :
- ジブリールの演説聞いてると、真実の人トゥルーマンを思い出すわ
- 15 :
- 難易度は簡単でいいからもっと俺強えー!って面が祝福されたりわかりやすくなれば良いんでない
- 16 :
- Lは富野枠なかったんだっけ、キンゲやリーンは設定がL向きじゃないし出し尽くした感じあるのか
- 17 :
- レイシリーズにはロボも出るからまったく問題ありません!
- 18 :
- >>16
W、L、NEOが富野アニメの出ないスパロボ
それ以外は出てるって凄いよな
- 19 :
- >>14
声も同じ堀さんだしな
- 20 :
- APは当たらない、死なない、金が足りないの三重苦だった
だるいバランスを高難度と言い張るのは勘弁してほしい
- 21 :
- ダイターンとかダンバインみたいな常連はともかく、エルガイムは最近出てませんよねえ
- 22 :
- >>20
それを苦行ととるか手応えととるかはそれぞれですし
- 23 :
- 携帯スパロボ特有の無駄に多い背景変化やエフェクトのカットや一枚絵を挟みまくってガチャガチャしてたテンポ重視()の戦闘デモが
声が入る事でどうなるか楽しみだ。
PVのショウのカットインあたり見るかぎりかなり怪しいけど
- 24 :
- >>21
レイズナーもだよな
3Dもいいけど2Dでのレイズナーやエルガイムもみたいぜ
- 25 :
- 携帯スパロボ特有の無駄に多い背景変化やエフェクトのカットや一枚絵を挟みまくってガチャガチャしてたテンポ重視()の戦闘デモが
声が入る事でどうなるか楽しみだ。
PVのショウのカットインあたり見るかぎりかなり怪しいけど
- 26 :
- ただいまおまえら
さっそくだけどPVとかくれよ
- 27 :
- >>24
す、スパロボJ
- 28 :
- 今作の最大火力はなんだろうな
ファイナルフェイズは今回ないだろうし
- 29 :
- >>25
それはまあ、ぶっちゃけ必要があってやっているんでなくて
DSシリーズのディレクターのひとの好みの演出傾向だと思うので、
同じスタッフなら治らないと思うぞ。
- 30 :
- >>29
携帯スパロボ特有の無駄に多い背景変化やエフェクトのカットや一枚絵を挟みまくってガチャガチャしてたテンポ重視()の戦闘デモが
声が入る事でどうなるか楽しみだ。
PVのショウのカットインあたり見るかぎりかなり怪しいけど
- 31 :
- >>28
デモベが最大火力じゃなかったら許さないとか言ってた知り合い思い出したw
レムリアインパクトで雑魚一撃じゃなかったらキレるとも言ってた
- 32 :
- スパロボのゲームバランスはバルカンでドローメ落とせないレベルだしなl
- 33 :
- 携帯スパロボ特有の無駄に多い背景変化やエフェクトのカットや一枚絵を挟みまくってガチャガチャしてたテンポ重視()の戦闘デモが
声が入る事でどうなるか楽しみだ。
PVのショウのカットインあたり見るかぎりかなり怪しいけど
- 34 :
- >>24
ガンソとゾイドの救済スパロボに参戦すんじゃね
舞台が別惑星同士、相性もよかろう
- 35 :
- ゲームでのバルカンの過小評価はひどすぎるよ
ガンダムWはバルカンで量産機ガンガン倒してたろう
- 36 :
- 携帯スパロボ特有の無駄に多い背景変化やエフェクトのカットや一枚絵を挟みまくってガチャガチャしてたテンポ重視()の戦闘デモが
声が入る事でどうなるか楽しみだ。
PVのショウのカットインあたり見るかぎりかなり怪しいけど
- 37 :
- KのダンガイオーやLのボルテスやダンクーガみたいに
分離再合体はあるのだろうか?
まあダンクーガノヴァは続投だけどさ
- 38 :
- シャイニング・トラペゾヘドロンが最大火力なんじゃね
武装になるか怪しいけど
- 39 :
- ラインバレルは原作者から原作未登場の武器やら攻撃やらが提供されると信じてるぜ
コミックスも買ってんだからそれぐらいはしてくれるよな
- 40 :
- >>28
Lの最大火力は魂銅鐸パワーの鋼鉄神ジーグじゃなかったっけ?
合体攻撃+最終ダメージ補正+魂の組み合わせは異常
ってことで、キラの魂コンビネーションアサルトじゃねーかなー(Lではコンビネーションアサルトの方がミーティアフルバよりダメージ上)
- 41 :
- 携帯スパロボ特有の無駄に多い背景変化やエフェクトのカットや一枚絵を挟みまくってガチャガチャしてたテンポ重視()の戦闘デモが
声が入る事でどうなるか楽しみだ。
PVのショウのカットインあたり見るかぎりかなり怪しいけど
- 42 :
- 原作描写を再現すると
時空とか宇宙の一部壊す デモベ、ラインバレル
宇宙に浮いてるコロニーとか衛星とか クアンタ、飛影
山くらいのデカブツ ファフナー、バルキリー、ダンクーガ、スカル
戦艦 三国伝、種死
特に壊さない フェイイェン
- 43 :
- 携帯スパロボ特有の無駄に多い背景変化やエフェクトのカットや一枚絵を挟みまくってガチャガチャしてたテンポ重視()の戦闘デモが
声が入る事でどうなるか楽しみだ。
PVのショウのカットインあたり見るかぎりかなり怪しいけど
- 44 :
- 携帯スパロボ特有の無駄に多い背景変化やエフェクトのカットや一枚絵を挟みまくってガチャガチャしてたテンポ重視()の戦闘デモが
声が入る事でどうなるか楽しみだ。
PVのショウのカットインあたり見るかぎりかなり怪しいけど
- 45 :
- スパロボはバルカンあてても戦闘機や輸送機が落とせないとかいうシチュエーションもあるし
- 46 :
- 携帯スパロボ特有の無駄に多い背景変化やエフェクトのカットや一枚絵を挟みまくってガチャガチャしてたテンポ重視()の戦闘デモが
声が入る事でどうなるか楽しみだ。
PVのショウのカットインあたり見るかぎりかなり怪しいけど
- 47 :
- >>40
設定的にどれがでるんだろうなってな、最大火力は鋼鉄神だけどさ
ELSクアンタとか味方で使えるなら、魂使えるだろうし大ダメージ候補にはなりそうなんだが
イノベイターとかその辺がスキル扱いなら、また補正かかるだろうし
- 48 :
- >>4
俺簡単になったって前スレで言った者だけど
それが悪いだなんて一言も言ってないんだけど
- 49 :
- >>20
APのバランスでダルいとかどんだけヌルゲーマーだよ
- 50 :
- AとAPのラスボスのHP6万→20万には吹いた
- 51 :
- APは忘れかけだが、2OGは照準が死にステータスでない良調整だと思うけどな
指揮に集中重ねればそうそう外れないし、EXハードでもなければ資金10000で照準18上がるわけで
- 52 :
- 携帯スパロボ特有の無駄に多い背景変化やエフェクトのカットや一枚絵を挟みまくってガチャガチャしてたテンポ重視()の戦闘デモが
声が入る事でどうなるか楽しみだ。
PVのショウのカットインあたり見るかぎりかなり怪しいけど
- 53 :
- >>42
天玉鎧で、山城っぽい要塞を完全消滅させてクレーターつくってたから、
三国伝は「山くらいのデカブツ」ならいけそう
あとアニメ未登場の蚩尤ガンダムは、
大陸の形を変える規模の攻撃を持っている
- 54 :
- >>53
携帯スパロボ特有の無駄に多い背景変化やエフェクトのカットや一枚絵を挟みまくってガチャガチャしてたテンポ重視()の戦闘デモが
声が入る事でどうなるか楽しみだ。
PVのショウのカットインあたり見るかぎりかなり怪しいけど
- 55 :
- 携帯スパロボ特有の無駄に多い背景変化やエフェクトのカットや一枚絵を挟みまくってガチャガチャしてたテンポ重視()の戦闘デモが
声が入る事でどうなるか楽しみだ。
PVのショウのカットインあたり見るかぎりかなり怪しいけど
- 56 :
- けど相変わらず、ラスボスはHP10マン、底力、極み、超強気、EN回復大だよな
HP1000だけど、運動性500のラスボスとかは必中でおわっちゃうんだけど
さすがにテンプレすぎて( ゚д゚)アキタヨ・・・
- 57 :
- 特殊効果無効ってのがあるんだから、精神無効ってのもあってもいいと思うんだ
- 58 :
- 携帯スパロボ特有の無駄に多い背景変化やエフェクトのカットや一枚絵を挟みまくってガチャガチャしてたテンポ重視()の戦闘デモが
声が入る事でどうなるか楽しみだ。
PVのショウのカットインあたり見るかぎりかなり怪しいけど
- 59 :
- 携帯スパロボ特有の無駄に多い背景変化やエフェクトのカットや一枚絵を挟みまくってガチャガチャしてたテンポ重視()の戦闘デモが
声が入る事でどうなるか楽しみだ。
PVのショウのカットインあたり見るかぎりかなり怪しいけど
- 60 :
- もうラスボス戦では逆転裁判みたいなシステム取り入れて
悪を説得して改心させたらクリアにすればいいんや
対話に通じるものもあるだろ
- 61 :
- Lのラスボスはあと20万はHP欲しかった、あれじゃサンドバッグにもならん
今度やるとすりゃ、一撃加えるごとにバリアが増援で出現して破壊しないとダメージ与えられないとか?
- 62 :
- 精神無効は既にC3の修羅王様が持ってたと思う
- 63 :
- こういときに野菜がいないから自作自演って疑われてんだよ
- 64 :
- >60
マザー2か
- 65 :
- >>63
携帯スパロボ特有の無駄に多い背景変化やエフェクトのカットや一枚絵を挟みまくってガチャガチャしてたテンポ重視()の戦闘デモが
声が入る事でどうなるか楽しみだ。
PVのショウのカットインあたり見るかぎりかなり怪しいけど
- 66 :
- HPの高い取り巻きが複数沸いて倒さないとボスにダメージが通らないとか
更に一定以上削るとまた沸いてくるとか
なんかどっかで見たことあるきがするけど
- 67 :
- イルイ「無理無理」
>>57
あるんだよなぁ・・・修羅王とか
2OGは敵専用の特殊スキルが多かったからテンプレはなかったな
- 68 :
- 携帯スパロボ特有の無駄に多い背景変化やエフェクトのカットや一枚絵を挟みまくってガチャガチャしてたテンポ重視()の戦闘デモが
声が入る事でどうなるか楽しみだ。
PVのショウのカットインあたり見るかぎりかなり怪しいけど
- 69 :
- >>57
コンパクト3のラスボスは精神防壁っていう似たような効果のスキル持ってたよ
1ターンに1回、最初に攻撃してきた相手の精神コマンドを無効化だから、そこまで強力じゃないけど
- 70 :
- HP1000、運動性500、被ダメージ1/100、HP回復小、EN回復大、特殊効果無効、毎ターン「愛」発動、2回行動
なんてラスボスはどうだ?
- 71 :
- 携帯スパロボ特有の無駄に多い背景変化やエフェクトのカットや一枚絵を挟みまくってガチャガチャしてたテンポ重視()の戦闘デモが
声が入る事でどうなるか楽しみだ。
PVのショウのカットインあたり見るかぎりかなり怪しいけど
- 72 :
- >>61
Lのラスボスは大統領じゃなくて核ミサイルだから(震え声)
エーアイスパロボの最終話であんなに余裕なかったのはA以来だったな
- 73 :
- Lはボスフルボッコのほかに、ミサイル4つ阻止しながら戦うのがめんどくさかった
- 74 :
- 携帯スパロボ特有の無駄に多い背景変化やエフェクトのカットや一枚絵を挟みまくってガチャガチャしてたテンポ重視()の戦闘デモが
声が入る事でどうなるか楽しみだ。
PVのショウのカットインあたり見るかぎりかなり怪しいけど
- 75 :
- >>70
似たようなのならXANとかだな
やっぱネタ切れ(ry
- 76 :
- 体罰が問題になってる昨今
スーパーロボットの攻撃という暴力でボスに罰を与えるのは問題だし
このさい攻撃以外での解決方法を模索すると
親御さんも安心して子供に買い与えて
売上も伸びると思うんだ
- 77 :
- ウルトラRスモスみたいな…?
- 78 :
- 大魔導師殿には特殊能力に毎ターン気力−○がありそうだな
- 79 :
- 体罰から陰湿な言葉責めへ・・・
- 80 :
- >>72
余裕なかったか?
ガチガチに対策すりゃ手数相当余らせて1ターンで終わるマップだが
人工知能以外のインペリアルヴァレイ全機落としてやっと手数使い切るかどうかってぐらいで
APはきつかったけど
レモン倒そうとしたらいきなりめんどくさくなるの
- 81 :
- >>76
んじゃ歌で。
- 82 :
- 携帯スパロボ特有の無駄に多い背景変化やエフェクトのカットや一枚絵を挟みまくってガチャガチャしてたテンポ重視()の戦闘デモが
声が入る事でどうなるか楽しみだ。
PVのショウのカットインあたり見るかぎりかなり怪しいけど
- 83 :
- 対話(物理
- 84 :
- 対話(ダメージ3倍
- 85 :
- Lの大統領は初めて積んだラスボス
- 86 :
- >>81
ディスクX、セットオン!
- 87 :
- >>76
よくわからないけど名前的にペインキラーがいいと思います
- 88 :
- 携帯スパロボ特有の無駄に多い背景変化やエフェクトのカットや一枚絵を挟みまくってガチャガチャしてたテンポ重視()の戦闘デモが
声が入る事でどうなるか楽しみだ。
PVのショウのカットインあたり見るかぎりかなり怪しいけど
- 89 :
- 携帯スパロボ特有の無駄に多い背景変化やエフェクトのカットや一枚絵を挟みまくってガチャガチャしてたテンポ重視()の戦闘デモが
声が入る事でどうなるか楽しみだ。
PVのショウのカットインあたり見るかぎりかなり怪しいけど
- 90 :
- >>87
現役学生アイドルが体罰を加えるってある意味ではご褒美だね
- 91 :
- そういや今回もLのPUシステムか
パートナーと組む事で弱点補ったり長所を延ばしたりって意図は面白いんだけど
スパロボの強制出撃や部隊離脱と相性悪いんだよな
実際Lでも全早瀬が泣いてた
- 92 :
- PUの他に強化パーツもあればいいのにね
- 93 :
- スパロボのラスボスは今までどおりHP減らして倒すのに加えて
もっとイベントバトルみたいにするべき、もっと戦闘前会話の回数増やしたり
毎ターンごとに何かのイベントが発生してみんなが会話しまくるとか
そうすれば飽きないし面白いと思う
- 94 :
- あれ?
こんかいゆれるの、魔R浣腸とスメラギさんだけか
- 95 :
- サモナイ3やってて思ったけど、ラスボスは攻撃が通らないバリア持ってて、
周りの取り巻き1体倒すごとにバリア解除されるんだけど、一発攻撃当てると
またバリア復活しちゃうってのはどうだろう
- 96 :
- >>91
ラインバレル自体が弱点多くて、射程的にも相性がいいパートナーがなぁ・・・
浩一は技量が低すぎてマキナ人間に切り払われるし
- 97 :
- >>95
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__任天堂命)
/-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-}
r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6
`゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__任天堂命 )
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ|
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)|
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙
このスレは妊豚のRー専用スレです
- 98 :
- いや、Lの量産マキナは、反応弾撃ち落したりといろいろ技量高すぎだったきおくが
- 99 :
- いい加減SUとPU関連はそろそろバランス安定しないとな
新ハードに移る訳だし基本システムの試行錯誤の時期はもう過ぎてるだろ
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