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2013年02月家ゲー攻略34: 【パワ11】漫画のキャラの能力査定 その2 (521)
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【パワ11】漫画のキャラの能力査定 その2
- 1 :04/11/19 〜 最終レス :2013/02/03
- 野球漫画に登場するキャラの能力を、
パワプロ11のパラメータで査定するスレです。
自分で査定するもよし、他人に査定を依頼するもよし。
*sage進行推奨。投稿時はメール欄に半角英数で「sage」と記入して下さい。
*査定を行う人は、なるべく出典を書いて下さい。
*査定用のテンプレは>2。項目は選手に応じてカスタムして下さい。
前スレ
【パワ10】漫画のキャラの能力査定
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1061133610/l50
- 2 :
- 【選手名】
【守備位置】
【球団】
【背番号】
【○投○打】
【打法】
【打撃能力】弾道/ミート/パワー/走力
【野手能力】 肩力/守備力/エラー回避
【野手特殊能力】
【投手能力】投法/球速/コントロール/スタミナ/球種
【投手特殊能力】
【生年月日】
【経歴】
【バット】
【グローブ】
【リストバンド右】
【リストバンド左】
- 3 :
- >>1
乙〜
- 4 :
- ドカベンの選手査定してほしいです
- 5 :
- 乙
- 6 :
- >>1乙。
早速だが、やまだたいち査定キボンw
- 7 :
- プライスレスCM
松井カスお版がやってるじゃん?
あれ、BGMも含めて皮肉にしか見えないんだが。
- 8 :
- 板違いではないのか。
- 9 :
- ドカプロの中西球道きぼん
- 10 :
- 携帯パワプロサイト作った
http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=yakyu_siyouyo_pawa
- 11 :
- >>1乙
>>8
まあ、パワプロ系のスレはどこに立てても文句が出るからな。
ここで勘弁してくれ。
- 12 :
- >>6
【選手名】山田太
【守備位置】投、遊
【球団】アストロズ
【背番号】96
【○投○打】右投右打
【打法】バット立てて構えるやつ(スタンダード5?)
【打撃能力】弾道 4/ミートF(2)? /パワーA(160)?/走力E(7)
【野手能力】 肩力D(8)/守備力B(12)/エラー回避F(4)
【野手特殊能力】パワーヒッター、逆境○、三振男、ヘッドスライディング、
サヨナラ男、送球4、ムード○ ムードメーカー、安定度2
強振多用、積極打法、身長チビ、チームプレイ×、人気者
【投手能力】投法 アンダースロー/球速/コントロールF〜E/スタミナE〜D/
球種 パーム7(びりびりぼーる(↓変化オリ変)
【投手特殊能力】ノビ4、キレ4、低め○、重い球、打たれ強さ4、クイック2、打球反応○
【生年月日】不明
【経歴】国内 高卒 2年目
【バット】木
【グローブ】茶
【リストバンド右】なし
【リストバンド左】なし
だれか最終成績晒してくれ、パワーとミートがテキトーだ
- 13 :
- キャットルーキーの査定(特に打者)をお願いしたい
前スレで査定されたもの
稲荷
スタンダード 左左? 外野
弾2ミBパE走B肩D守CエB
特能:バント◎・内野安打・流し打ち
背20 リスト白
デーモス
スタンダード 左左 外野
弾4ミBパA(200)走D肩A守CエC
特能:PH・広角・威圧感・体当たり・粘り打ち・チャンス?・対左投手4
背666 リスト白(手袋?) バット黒 顔黒
寅島
捕手
右右
背番号9
【野手能力】
弾道2
ミートDパワーC走力D肩力A守備BエラーC
投手能力 150km コントロールE スタミナE フォーク1 ナックル1
【特殊】
キャッチャー◎・送球4・サヨナラ男・守備職人・ブロック○
- 14 :
- 【名前】加縫【ポジション】遊【球団】近鉄【背番号】25
【利き腕】右投げ右打ち
【打法】スタンダード37(ホームラン君)
【弾道】4【ミート】E3〜D4【パワー】A150〜200【走力】B12 【肩力】A15【守備力】C10 【エラー回避】G1
【野手能力】ケガ4 パワーヒッター 初球○ 逆境○ チャンス4
体当たり ハイボールヒッター 連打○ エラー 安定感2 三振
強振多用 積極打法 人気者
【投手能力】トルネード 152km スタミナD(野手だし70くらい) コントロールG(25)
変化球:なし
四球 逃げ球 短気
【生年月日】2月5日あたりで【経歴】高卒3年目
【バット】木【グローブ】コルク
【リストバンド右】なし【リストバンド左】なし
【名前】藤見京太【ポジション】外野手【球団】ダイエー【背番号】0
【利き腕】右投げ右打ち
【弾道】2【ミート】D(4)【パワー】F(50)【走力】A(15) 【肩力】E(7)【守備力】A(15) 【エラー回避】C(11)
盗塁4、内野安打○、バント○、走塁4
【名前】藤見兆治【ポジション】遊撃手【球団】ダイエー【背番号】兆
【利き腕】右投げ右打ち
【弾道】4【ミート】E(3)【パワー】A(170)【走力】C(10) 【肩力】B(13)【守備力】C(10) 【エラー回避】E(6)
パワーヒッター、三振、体当たり、安定感2
- 15 :
- 【名前】坂本【ポジション】二【球団】西部【背番号】?
【利き腕】右投げ両打ち
【弾道】3【ミート】C(5)【パワー】C(95)【走力】D(9) 【肩力】D(9)【守備力】C(10) 【エラー回避】B(12)
安定4 チームプレイ○ 慎重打法
【名前】ハッチ【ポジション】一【球団】近鉄【背番号】80
【利き腕】左投げ左打ち
【打法】一本足
【弾道】3【ミート】C(5)【パワー】B(110)【走力】E(7) 【肩力】D(8)【守備力】D(8) 【エラー回避】D(9)
安定4 走塁4 チームプレイ○ 慎重打法
重吉 三塁手/外野手 右投両打 【球団】近鉄【背番号】28
【打法】スタンダード1(特に変わったところはない)
【弾道】2【ミート】C(5)【パワー】E(70)【走力】B12 【肩力】C(10)【守備力】B(13) 【エラー回避】B(12)
AH、流し打ち、チャンスメーカー、粘り打ち、チームプレイ○、バント○、慎重打法、ミート多用
【生年月日】2月8日あたりで【経歴】社会人2年目
【バット】木【グローブ】コルク
【リストバンド右】なし【リストバンド左】なし
- 16 :
- バート
捕手/三塁手 右投右打 【球団】フェニックス【背番号】007
【打法】スタンダード1でいいと思う
【弾道】4【ミート】B(6)【パワー】A(150)【走力】B12 【肩力】B(12)【守備力】A(14) 【エラー回避】A(15)
AH、広角打法、流し打ち、守備職人、送球4、人気者
【バット】木【グローブ】コルク
【リストバンド右】なし【リストバンド左】なし
【名前】井手【ポジション】外【球団】近鉄【背番号】8
【利き腕】右投げ右打ち
【打法】スタンダード
【弾道】1【ミート】E3【パワー】E70【走力】A14 【肩力】D9【守備力】B12 【エラー回避】B13
【野手能力】守備職人 走塁4 内野安打○ ヘッドスライディング ハイボールヒッター
【名前】小日向【ポジション】捕手【球団】西武【背番号】02
【利き腕】右投げ右打ち
【打法】スタンダード
【弾道】2【ミート】F2【パワー】F50【走力】E7 【肩力】D9【守備力】B13 【エラー回避】B13
【野手能力】キャッチャー◎、ささやき戦術、粘り男、慎重打法、慎重チビ
- 17 :
- 四方 二塁手 右投右打 【球団】近鉄【背番号】4
【打法】クラウO?(ぴったり来るものがない)
【弾道】2【ミート】A(7)【パワー】A(180)【走力】A14 【肩力】D(8)【守備力】A(14) 【エラー回避】B(12)
【野手能力】パワーヒッター 逆境○ サヨナラ本塁打男 走塁4 代打○
チャンス5 粘り打ち ムード○ 安定度4 ヘッドスライディング
ケガ2 強振多用 人気者 威圧感 身長低
【投手能力】130km コントロールA(180) スタミナE(44) カーブ1
【生年月日】4月23日【経歴】高卒4年目
【バット】木【グローブ】コルク
【リストバンド右】なし【リストバンド左】なし
【名前】隼光【ポジション】捕手(?)【球団】日ハム【背番号】69
【利き腕】右(?)投左打
【弾道】3【ミート】C(5)【パワー】A(165)【走力】D(9) 【肩力】D(9)【守備力】D(9) 【エラー回避】D(9)
ヘッドスライディング、慎重打法 (代打)
>描写少ないし、ポジションすら分からんが船山とのバッテリーならオモシロイかもしれんので捕手に。
【名前】稲荷【ポジション】外野手【球団】オリックス【背番号】20
【利き腕】右?投左打
【弾道】2【ミート】C(5)【パワー】E(70)【走力】B(13) 【肩力】D(8)【守備力】C(11) 【エラー回避】C(11)
バント◎、チームプレイ○、内野安打、(粘り打ち)(流し打ち)
>同じく描写は少ないが、重吉と社会人で打率争いしていた巧打者らしいので、粘りや流しを付けてもいいだろうか。
テンプレ無視&五連投&長文スマンOrz
- 18 :
- >>12
アンダーってワインドアップ?
- 19 :
- >>18
確かそうなはず、でも100%ではないので確認キボン
- 20 :
- 覚えてないんだが、太一って確か中継ぎだよね?
- 21 :
- >>20
起用法の振り分けとしては先発中継ぎに近い。
中継ぎだけの登板だけではなかったかとオモタヨ
- 22 :
- 緑山高校の二階堂って、もうでた?
PAR使っても再現できないかも知れんが。
- 23 :
- Dreamsの九里の査定きぼん。
4P田中君の主力選手の査定も。
- 24 :
- 前スレは良いスレだったなあ
- 25 :
- 獅子丸きぼんぬ
- 26 :
- >>23
ttp://pawa-high.hiho.jp/
Dreamsの選手はここのサイトに載ってるのが妥当かと
ただ、完全に再現されてるとはいいがたいかも
>>25
せめてどの漫画に出てくるか書いてクレヨ
- 27 :
- ドカベンだろう>獅子丸
再現するなら投手兼野手
- 28 :
- 獅子丸っていつのまにか160キロだしてるんだよな・・・
- 29 :
- >>26
これまたとんでもない査定サイトですね
- 30 :
- 毒島の走肩守が凄いことになってるなw
- 31 :
- 九里以外はかなりのインフレですねw
- 32 :
- >>26
ごめん、ドカベンの獅子丸だよ
- 33 :
- >>26
宣伝乙。酷すぎるにも程があるぞ。
- 34 :
- >>26
作ってる管理人?絶対野球(というか原作すら)知らないと思う
- 35 :
- ペナントモードで見れるチーム評価ってどこで分かりますか?
探しても内容
- 36 :
- >>34
これは酷いな。どいつもこいつも査定甘すぎ。
漫画キャラはまあ我慢できるとしても、実在選手まで糞甘い。
岡島のDカーブが7で、しかもキレ4でもう一種のDカーブのオマケつきだってさ。
壮絶な釣りだよ、これは。
- 37 :
- >>26
おまいがそこの管理人なのかどうかは知らんが
あんまりここで個人サイトを晒さない方が吉。
- 38 :
- ミスフルの雛壇キボン
- 39 :
- あっここMr.FULLSWING用の査定板だから他のマンガの奴は板違いだからでていけ
- 40 :
- 何も語らず
- 41 :
- こういう奴が居る所為で肩身が狭くなるんだよ・・・
- 42 :
- >>41
ミスフル厨を騙った荒らしだろうから気にすんな
- 43 :
- そろそろ前スレの続きを始めないか?
- 44 :
- >>43
前スレの雰囲気はかなりよかったからなあ、ここもそうなるようキボン
- 45 :
- テーマはやはり>>13-17までか?
- 46 :
- キャトルは一通り出尽くした感があるが・・・
- 47 :
- キャトルで、残っているのはアポロ、丈月、あと清本あたりら辺かな。
再現するにしても、どうするよ?も入れれば三ヶ月、サイモンの2人もか。
- 48 :
- 野球狂
国立 4 C A170 D9 D8 C11 C11
PH サヨナラHR男 強振多用 人気
- 49 :
- 【選手名】雛壇
【守備位置】投手
【背番号】1
【○投○打】右投げ右打ち
【打法】ノーマル
【野手能力】弾道3 ミート2 パワー85 走力5 肩力8 守備力7 エラー回避7
【野手特殊能力】人気者
【投手能力】投法オーバー 球速127 コントロール 122 スタミナ73
スライダー2 Sスライダー2 Vスライダー2
【投手特殊能力】人気者 リリース○ 一発 打たれ弱い
【生年月日】3月3日
- 50 :
- 流れを戻さんと無茶ながら三ヶ月。
【選手名】三ヶ月(ウィザードD Ver)
【守備位置】投手
【球団】近鉄
【背番号】03
【○投○打】右投右打
【打法】スタンダード
【打撃能力】弾道1/ミートG/パワーF(50)/走力E(7)
【野手能力】 肩力C(10)/守備力E(6)/エラー回避E(6)
【野手特殊能力】
【投手能力】投法トルネード/球速142km/コントロールC(150)/スタミナE(65)
/球種 ウィザードD(オリ変)7 ナックル1
【投手特殊能力】キレ4 ケガ4 クイック4 打たれ強さ2 対左2
【生年月日】?
【経歴】高卒ルーキー
【バット】木
【グローブ】茶
【リストバンド右】なし
【リストバンド左】なし
再現にあたって2人作らなければいかん。ウィザードDはカーブオリ変。
ウィザードVはナックル1で泣く泣く代用。
意見よろしく。
- 51 :
- カーブオリ変の具体的な能力は?
後「心は鉄」だそうだが、打たれ弱かったっけ?
- 52 :
- >>51
オリ変はキレを伸ばしていく方向で。
「心は鉄」は意思の力の問題で、始めてDをホームラン打たれた直後の落ち込みや、
アポロに連発された直後や数試合後までぐでんぐでん状態だったんで、打たれ弱い
印象だったんで。
意見サンクス。
- 53 :
- >>50
もっとコントロール下げるか、四球を付けてもいい希ガス
あとポーカーフェイス、軽い球、一発病、変化球中心とかかな。
- 54 :
- >>53
「相手の顔面に向かって…」を忠実に実践しているのでコントロールはいいほうだと思った。
ポーカーフェイス・軽い球…忘れてたぁぁ!orz
- 55 :
- >>48>>49
良査定乙
- 56 :
- ストッパー毒島
三条 右左 二
弾1 F2 F40 B13 B13 A15 A15
盗塁4 送球4 ヘッドスライディング サヨナラ安打男 守備職人
慎重打法 積極走塁 慎重チビ
守備範囲を考えると走Aにしたい。
しかし「嫌らしいランナー」って感じを出すためには盗塁4は付けたい。
走A+盗塁4にしちゃったら、いくら出塁率が低くても30盗塁くらいは出来そうだし…
悩むな…
- 57 :
- >>56
走14の盗塁なしのほうがいいんじゃない?後ショートのサブポジも追加
- 58 :
- 上杉兄弟プロ査定でお願いします。
- 59 :
- >>58
アバウト杉
せめて漫画だけなのか、アニメまで含めるのかぐらい書け
- 60 :
- >>57
火野がいたからコンバートしたんだよね。
- 61 :
- キャットルーキーより清本天馬
【選手名】 清本
【守備位置】 三
【球団】 西部
【背番号】 3
【○投○打】 右投右打
【打法】 スタンダード
【打撃能力】弾道4/ミートC5/パワーA150/走力D9
【野手能力】 肩力C10/守備力B12/エラー回避C11
【野手特殊能力】 サヨナラ男、パワーヒッター、人気者
パワプロだとパ・リーグでは投手をライト辺りに置いといて
ワンポイントとして使うみたいなことが出来ないんだよな。
あれどうにかしてほしい。
- 62 :
- すいません。アニメも含みでお願いします。
- 63 :
- >>52
ウィザードを完全再現するなら、全部MAXクラスじゃないと駄目じゃね?
とかオモタ。
- 64 :
- フォークでかわすピッOを覚えてしまった達也なんぞ作りたくねー
- 65 :
- キャットルーキーの加縫ってリストバンドしてなかったっけ?
コミックス久々に引っ張り出してみるか
- 66 :
- キャトルキャラはほとんどの奴が攻撃時は白のリストバンド(?)つけてる。
守備時はつけてない。
四方は攻撃時もつけてないけどな。
- 67 :
- >>26
d
だけど、このHP4球種の投手多すぎだし、特能も多すぎて萎えた。orz
一場の能力が・・・これはアマ基準でも強すぎる。
- 68 :
- 毒島の火野 メイン遊サブ三
弾道4ミートF2パワーA150走力E7肩力B13守備力E6エラー率G1
パワーヒッター 三振 サブポジ2 ムードメーカー
意外とタイムリーエラーの描写は無い気がするのでエラーを付けないでみた。
送球2はどうだろうか。青能力なら逆境○なんか良いかもしれない。
火野くん人形もあったし人気者は…無理だよな…
- 69 :
- 毒島大広の査定頼む。
いや、前スレで誰かしてるとは思うんだが…
- 70 :
- ついでにキャトルのアポロ
【選手名】 アーウィン
【守備位置】 外
【球団】 西部
【背番号】 1
【○投○打】 右投両打
【打法】 スタンダード
【打撃能力】弾道3/ミートC5/パワーA170/走力A14
【野手能力】 肩力A15/守備力B12/エラー回避B12
【野手特殊能力】パワーヒッター、安定感4、粘り打ち、ケガ2
守備の描写がほとんどないんで守備力とかはよく分からん。
- 71 :
- >>70
アーウィンは描写としては四方の打撃力+αレベルだべ。
逆境○、連打○とか精神的なイメージのある特殊能力は少なそうだけど、
ミートもAで最低限アベレージとパワーは持ってると思われ。
どーでも良いけど第三部を見てると、
加縫って守備Bでも良いなと錯覚してしまうw
- 72 :
- >>69
98 毒島大広 sage 03/08/29 05:13 ID:???
守位置:投手 顔色:普通
投法:オーバー(永川) 打法:スタンダード1 利き腕:左投左打
球速:163km/h コントロール:D120程度 スタミナ:D80程度
球種:カーブ1、ブスジマチェンジ7(シンカーっぽく低速で大きい落差で落ちる球
投手特殊能力:ジャイロボール ノビ4 回復4 短気 重い球 闘志 逃げ球
四球 対ピンチ4 打球反応○ シュート回転 速球中心 抑え ケガしにくい
打撃能力: 弾道3
野手特殊能力:パワー95で肩Aくらい
誕生日:6月6日 経歴:国内、高卒ルーキー 背番号:55
リストバンド右:無し 左:無し バット:黒 グラブ:黒
- 73 :
- これも。あと誕生日は10/22だった希ガス
810 名無しさん@非公式ガイド sage 04/10/22 18:09:49 ID:???
毒島大広(最終巻の時)
左左 オーバースロー
163km/h コンC スタD
回復4 打球反応○ 四球 奪三振 威圧感 キレ4 ノビ4 短気
ムービングファースト 重い球 速球中心 安定感2 闘志
オリジナル(ブスジマチェンジ)7
ミートE パワーC 走力E 肩力A 守備D 弾道3
満塁男 チームプレー×
- 74 :
- 毒島は剛球だがジャイロと言うよりはMFBだよな。
クセ球ってのが強調されてるし。
後スタミナEに拘らない(連投不可)なら、毒島はスタミナAでも良いと思う。
- 75 :
- 作中でも言ってるしね、ムービングファストって。
スタミナは…やっぱ連投出来ないとダメだから、
E59にして尻上がりでも付けるしかないのかな。
あと奪三振あるならノビキレはいらないんじゃない?
という訳で俺はこんぐらいだと思ってる。
163km/h コンD120 スタE59 カーブ1 ブスジマチェンジ6
回復4 ケガしにくさ4 ムービングファスト 重い球 尻上がり
奪三振 闘志 打球反応○ 安定度2 四球 短気 速球中心
弾道3ミートE3パワーE70走力E7肩力A15守備力D8エラー率D8
満塁本塁打男 身長デカ
満塁時はパワー+20なのでD90になります。
基本パワーをこれ以上高くすると強すぎる。
満塁+絶好調ならミートDパワーBくらいなので…。
かといってこれ以上打撃能力を下げると迫力が無いし。
投手特殊能力だとピンチ・打たれ強さを付けるか悩む。
付いていてもおかしくないけど強すぎるか?
コントロールを100〜110くらいにして低め○を付けるのも良いかもしれない。
- 76 :
- キレは兎も角ノビはあると思われ。
後ブスジマってコントロール悪かったっけ?
- 77 :
- 入団当初は死ぬほど悪かったのは事実。
んで問題は最終時点でどのくらいコントロールが上がってるかだが。
ちと主観で判断が変わる部分かもしれないね〜。
- 78 :
- 漫画の描写じゃコントロールの良し悪しの判別なんてつけづらいしな。
俺はよくわからん場合はとりあえず120のDにしてる。
あとは他の投手との兼ね合いでちょっとずつ上下させてみたり。
- 79 :
- ノビキレ
ノビはつけても良いと思う。
毒島チェンジで三振取ってる場面も多いから、
キレはつけないで奪三振の効果を生かした方が良さそう。
コントロール
安定度2を持っているんだから110〜120くらいで良さそうだけどな。
絶好調なら140くらい行くんじゃない?
ピンチ打たれ強さ
ピンチはつけても良いと思う。
打たれ強さは短気を発動しやすくするためにつけなくても良いかも。
火野のエラーですぐキレたりするし。
つーか毒島って最終戦のせいで能力査定が難しくなってるんだよね…
超ロングリリーフ+最後に163km/h計測だし。
球数数えてみたけど間違いなく180球は投げてる。
- 80 :
- いや能力査定が難しいと言うか、とりあえずスタミナに限れば、
パワプロのシステム上の「連投」との兼ね合いが問題なんだと思うが。
スタミナがチームトップクラスってのは結構言われてたことだし。
- 81 :
- つーかスタミナE以下じゃないと連投できないってのもイミワカンネーっすよ573さん
- 82 :
- 前スレにでてた上杉兄弟の査定上げてもらっていいですか?
- 83 :
- 上杉はどっちもインフレ査定ばっかだった希ガス。
比較的落ち着いてたのはこの辺か。
23 水差名人 ◆AvoPVzyf5. 03/08/19 22:19 ID:3qsVkDeb
名前:上杉(兄) 球団:パワフルズ 守位置:投手 顔色:普通
投法:オーバースロー1 打法:スタンダード1 ○投○打:右投右打
球速:152km/h コントロール:C100 スタミナ:A140
球種:フォーク1 カーブ2
投手特殊能力:ノビ4 尻上がり ピンチ4 打球反応○ ポーカーフェイス
ミート:F パワー:F 走力:B 肩力:B 守備力:D 弾道:2
572 名無しさん@非公式ガイド 04/08/08 02:08 ID:TYnaEMGc
ミスフルは設定自体が厨だから査定が厨になるのも仕方ない
真面目に査定すればストッパー毒島なんかはいいのできるんじゃない?
あと個人的には高校野球漫画は伸びシロを考えて
あまりプロですぐ使えそうな査定にしないほうがいいと思う
上杉達也(タッチ)
球速:146km/h コントロール:E スタミナ:D 変化球:カーブ2
特殊能力:ノビ4 打球反応○ ポーカーフェイス センス○
ミート:E パワー:E 走力:B 肩力:D 守備力:C 弾道:2
くらいで
- 84 :
- 和也もお願いします。
- 85 :
- そもそも和也は描写が少なすぎてむりぽ
- 86 :
- 俺は高校野球の選手考えるときは
まずコントロールはD以上にはしないなぁ
高校野球じゃ投げ分けは内か外が精一杯だし、プロでも四隅に投げ分けれるのは一流レベル
まあ、ほとんどは大体ここら辺感覚なわけだし甘くていいのかも知れんが・・
スタミナは先発として考えるなら責任回数考えて80球でD80かなぁ
スタミナってすげー曖昧な考え方だから意図する選手にしたい時に強引に決めればいいと思う
まあ、漫画なんだし色々ふまえた上で大概適当でいいんじゃないかと思うが・・
あんまり漫画だから高校生だからとか考えても面白くない
実際の野球でも数年に何人かは高校ドラ1が大活躍することもあるわけだし
- 87 :
- 高校生を査定する場合は大抵捕手のリードレベルが0とか1だから
投手のスタミナはちょっと甘めに見ることが多いな、俺は。
簡単な目安で1年目の松坂を基準にすることも多い。野手なら清原。
並の主人公で寺原・高井あたりの能力値を想定する。
まあ、俺は単にデフレ査定が好きなだけなんだけどな。
- 88 :
- 俺も低い能力の方が好きだから分かるなぁ。
出来るだけ現実的な能力にしているよ。
ちなみに「青能力全部発動+絶好調時」の能力を考えて査定すると、
自然と能力が低く収まりますよ。
たとえば、ミートD4パワーC95チャンス4の打者。
絶好調+得点圏にランナーならミートはC〜Bの5.5、
パワーはA140にまでなります。さすがに高すぎるのでで能力を下げる…みたいな。
- 89 :
- >>88
目から鱗が落ちました
- 90 :
- 青能力全部発動で査定か。
んー納得できるようなできないような。
- 91 :
- つうか、人の査定なんて目安だろ。
作成スレじゃないんだから細かいことは気にしねえ。
- 92 :
- 高校生のスタミナって、どう査定すればいいのか良く分からん。
120球以上投げて連投とかしてるのを見るとスタミナB以上の「回復4」をつけたくなる。
- 93 :
- >>86-88はだいぶ参考になった。ありがd。
- 94 :
- ドカベンの土井垣の査定をお願いします。
プロ編でお願いします。
- 95 :
- 高校生は120球投げたとしてもプロと違って手を抜くところは相当抜くしなあ
- 96 :
- つ【力配分】
- 97 :
- >>94
プロに入った土井垣なんてほとんど描写ないじゃん……
2 F E70 E7 D8 E6 E6 リード1
特殊なし
高校時代の実績なんかも考えるとこんな感じ?
- 98 :
- >>94
俺だったらこんな感じかな
土井垣のデータとしては
3割4分、13本で新人王を獲得している、いつのまにかケガで離脱してたりする
振り回すタイプの打者、代打で使われることもあり、読み打ちが多い
パの盗塁阻止率No1だったらしい、それと山田が土井垣は強肩だと褒めている(山田の言うことは当てにならんけども)
不知火初年度のノーヒットノーランは土井垣の強気なリードの援護もありということらしい
それと不知火の豊富すぎる球種を難なくキャッチしている(これといったミスの描写がないだけ・・・)
その反面、山田に3連続HRを打たれてる(3度目は不知火リード)など対山田の戦績悪すぎ
高校時代は描写でのHRほとんどなし打点もなしだが、対弁慶高校対策で里中からHR連発とプロ初打席初ホームラン
【選手名】 土井垣
【守備位置】 捕手
【球団】 日ハム
【背番号】 02
【○投○打】 右投右打
【打法】 スタンダード
【打撃能力】弾道3/ミートE3/パワーC105/走力E7
【野手能力】 肩力B13/守備力C10/エラー回避6 /リードLv2
【野手特殊能力】強振多用、積極打法
打率2割5分、本塁打15本ぐらいの1軍選手として想定
- 99 :
- ドカベンの獅子丸もきぼん
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