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2013年02月FF・ドラクエ140: 【おい!】FF2総合スレその47【やくそくだぞ!!】 (655)
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【おい!】FF2総合スレその47【やくそくだぞ!!】
- 1 :2012/09/23 〜 最終レス :2013/02/08
- さあ、下がっていろ!!(sage進行)
■重要
携帯の奴は質問する前に必ず>>4とテンプレを見ておくように
明らかにテンプレを読んでいない質問についてはスルー推奨
■お勧めサイト
・【必読!!】→『FFIIよ永遠なれ』 ttp://surume5.han-be.com/Home/FF2/
・『とってもかんたんFF2』(FC) ttp://ff2.s18.xrea.com/
・『EX-POTION』(SORマップ) ttp://ex-potion.com/ff2/
・『後でできない事』(FC〜PSP) ttp://www3.pf-x.net/~rv/ff/ff2.htm
・『cheapなゲーム攻略情報』(WSC,PS) ttp://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/FF2/index.html
■前スレ
【ちせいが】FF2総合スレその46【さがった】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1323704712/
※初心者は>>2
※質問する前に>>3-4
※過去ログその他>>5-6
※sage進行
- 2 :
- 【初心者の為のFF2の装備・成長方針】
1.FF2は回避率が命です。回避率を上げる為には
前列で盾を装備して熟練度うp→回避回数・回避率・素早さうp→攻撃当たらない・行動早くなる・逃げやすくなるでウマー
2.重い装備(兜、鎧、小手)は装備価値0。
回避率を下げるわ、魔法の精度を下げるわ、いいとこなしです。
防具を選ぶ基準は、1に軽さで、2にステータスうp・耐性、3,4がなくて5に防御力。
3.魔法専門にさせるなら後列で。2の理由で、重い装備は不要です。
盾も魔法の精度を下げてしまいますが、回避率を上げないと素早さ上がらず行動が遅くなります。
この辺の折り合いは自分で考えれ。
PS・GBA・携帯アプリ・PSP・iPhone版では武器・盾は魔法の精度を下げません。遠慮なく両手盾でいきましょう。
4.↑訳わかんねぇよ
もういいから重い防具は装備させずに、とにかく前列で盾装備させて戦え。
- 3 :
- 【Q&A 質問する前に嫁】
Q.武器はどれを使えばいいですか?
A.自分で考えろ
Q.魔法はどれをおぼえたらいいですか?
A.白魔法ではケアル、レイズ、エスナ、ブリンク、テレポ、ミニマム
黒魔法ではファイア、ブリザド、バーサク、トード(orブレイク)、アスピル
なんかが最低限あると楽です。
Q.地図の表示のしかたは?
A.
FC:セレクト+B WSC:スタート+B
PS:スタート+× GBA:セレクト+B
docomo:決定+0 au:決定+*
iPhone:ステータス長押し
Q.デスライダーやクアールに瞬殺されるのですが
A.回避率を重視した装備にしましょう。ブリンクを使うのも効果的。
Q.素早さが全然上がらないのですが
A.素早さは回避率が高いほど上がりやすいです。
Q.アプリ版でステータス限界近くでステータスの上がる防具を装備して
それを外したらステータスがもとの数値ではなく99-上昇分になってるんですがバグですか?
A.仕様です。もう一度ステータスが上げられる喜びを噛みしめましょう。
Q.ブラッドソードってなんですか?
A.秘訣はにブラッドソードで斬ると4桁ダメージを与えられる
Q.秘訣はにとはいったい…ウボァー
A.ttp://ffdic.wikiwiki.jp/?2ch%CD%D1%B8%EC%2F%A1%DA%C8%EB%B7%ED%A1%DB
Q.PSP版・iPhone版のシステムや難易度基準は?
A.おそらくGBA版基準
Q.機種によってセリフ変更されてる?
A.GBA版・携帯版・PSP版・iPhone版は有名な台詞も含めて全体的に変更されてる
PS版・WSC版はほぼFC版のまま
- 4 :
- 【携帯の奴は質問する前に100回読め】
Q.○○の場所がわかりません(><)
A.まず地図を見ろ、話はそれからだ
Q.地図ってどうやって見るんですか(><)
A.FOMAは0+決定、WINは*+決定
Q.次どうしたらいいのかわかんないんです(><)
A.反乱軍のアジト周辺で聞き込みしろ
Q.携帯なので攻略サイト見れません(><)
A.
ttp://www.google.co.jp/imode
ttp://fileseek.net/proxy.html
Q.携帯版はソウルオブリバースありますか(><)
A.ガラケーは諦めろ。神経衰弱もない。
iPhoneでは迷宮もSORも楽しめる。
雪上船でiPhone振りまくれば神経衰弱もできるぞ。
- 5 :
- ■過去ログ
ttp://piza.2ch.net/ff/kako/963/963432231.html いまさらFF2を振り返るスレ
ttp://piza.2ch.net/ff/kako/976/976721162.html ☆ファイナルファンタジー2☆
ttp://piza.2ch.net/ff/kako/982/982423811.html WSC版FF?5月発売決定!!
ttp://piza.2ch.net/ff/kako/985/985320176.html ※ FF2の思ひ出を語る! ※
ttp://piza.2ch.net/ff/kako/988/988549740.html 「撤退しなければならかった」?FF2スレッド・LV4-
ttp://piza.2ch.net/ff/kako/988/988709305.html WSCのFF2、名前何にする?
ttp://piza.2ch.net/ff/kako/989/989083732.html WSC版追加要素は「神経衰弱」 FF2スレッド・LV5-
ttp://piza.2ch.net/ff/kako/989/989837169.html 「いいか かすだけだぞ!!」 FF2スレッド・LV6-
ttp://game.2ch.net/ff/kako/990/990912574.html 「はやくきて じらさないで」 FF2スレッド・LV7-
ttp://game.2ch.net/ff/kako/1009/10099/1009992394.html FF2専用スレッド
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1027855608/ FF2専用スレッドその2
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1047249836/ FF2総合スレッドその3
ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1061917973/ FF2専用スレッドその4
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/ff/1077286180/ FF2専用スレッドその5
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1092159047/ FF2専用スレッドその6
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1106642468/ FF2総合スレッドその17 のばら
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1115307230/ FF2総合スレッドその18 ウボァー
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1120830695/ FF2総合スレッドその19 かかったなフリオニール!
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1125362473/ FF2総合スレッドその20
- 6 :
- ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1130777361/ 【わかったよマリア】FF2総合スレその21【即答】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1136032385/ 【はやくきて】FF2総合スレその22【じらさないで】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1138987258/ 【ゴードン】FF2総合スレその23【あなたって人は…】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1144667424/ 【いきなり】FF2総合スレその24【ばくはしましょう】
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ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1291987548/ 【いつのひか】FF2総合スレその41【きっと!】
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1294626241/ 【おわった】FF2総合スレその42【やっと‥‥】
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1310639035/ 【おやすみなさい】FF2総合スレその44【いいゆめを‥‥】
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1322515702/ 【そのほうこうには】FF2総合スレその45【なにもない】
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1323704712/ 【ちせいが】FF2総合スレその46【さがった】
- 7 :
- 前スレまだ埋まっていないけど過去ログ扱いされたのでログ掘りをやろうとしたけど無理でした。
- 8 :
- 前スレ落ちちゃったのか
>>1乙
- 9 :
- >>1乙を こうだと・・・
- 10 :
- >>1
爆破しましょう
- 11 :
- 「たのボーイズ」にこんなのが…
http://b.koroweb.com/pa/patio.cgi?room=tanorequ004&mode=view&no=22
- 12 :
- さっき終わったけど一人旅の方がサクサク進むわコレ
- 13 :
- そこに気付くとは…やはり天才か
- 14 :
- 携帯版だが
テツキョジンがすぐ逃げて一度も倒せない
ちなみにブラッドソードは取り逃した
ねむりのけんは持ってるがまったく効かない
どうしたらいい
- 15 :
- ・逃げる前に倒す
・眠るまで頑張る
・諦める
- 16 :
- 魔法防御上げたいんだけどオススメのスポットてどこかな
今はとりあえずミンウ強化しながらマジシャンで放置織り交ぜながら上げてるけど結構時間掛かる…
- 17 :
- 眠らないのは魔法防御回数が高いからだから、それを上回る攻撃回数なら問題ない
熟練度16なら確実、とスルメさんのとこにも書いてあった
- 18 :
- 古代の剣は持って無いのかな?
これがあれば呪いにして物理攻撃のごり押しで楽に倒せるのに…
- 19 :
- 20回ぐらい遭遇したが最初の行動で100%逃げるから1ターン(先制攻撃でも2ターン)で倒すのは厳しい
ねむりのけんはもう無理っぽいんで古代の剣でもうちょい頑張ってみるわ
- 20 :
- 現在HPを1000以下程度に抑えときゃそこまで逃げない
- 21 :
- 20回も遭遇するくらい鍛えたパーティなら行動順調整してヘイストの書使って
はちまき、力だすき、パワーリストで命中ブーストすれば確実に当たるはず
- 22 :
- 魔法防御はやたら高いけど回避率は0-0みたいだから、
やっぱり眠りの剣で眠らせるのがベストだな
ところで現在HPを下げても敵の逃走判定に影響はないんだっけ
- 23 :
- 最大HPでしか判断されてないはず
- 24 :
- 某サイトに現在HPと書いてあるんだから自分で試す訳ないじゃないか
あのサイトは受け売り君にとって聖典なんだから
- 25 :
- 定期的に沸くねこいつ
- 26 :
- とにかく気に入らんのだろう
- 27 :
- 具体的に問題点を指摘するならまだしも、嫌いだから嫌ってるようにしか見えないんだもんな
- 28 :
- ただの個人サイトなのに勝手に信仰してるアホが暴れてるからな
- 29 :
- 脳みそを持たずに生まれてきた受け売り君可哀想・・・
- 30 :
- >>22
>>23
あれ、そうだっけ?と思って最大HP平均を5000程度に調整したパーティーで検証してみた
相手はジェイドのスフィンクマイラ
・全員HPフル回復の状態
1ターン目に逃走される
同条件で5回くらい戦ってみたけどホイホイ逃げられた
・HPを全員1000程度に落とした状態
20ターンほど粘ったけど一匹も逃げない
やっぱ現存HPで判定してね?
調査に使ったのはFC版なんでアレなんだけど
携帯版は最大HPで判定してるってことなんかな
教えてエロい人
- 31 :
- あと、HPの判定はてっきり戦闘開始時だけかと思ってたんだけど
ちゃんとターン開始ごとにやってるっぽい
20ターン粘って逃げなかったんでエリクシャー使って全員のHP回復させてみたら
次のターンにごっそり逃げた
- 32 :
- 前に最大HP依存みたいな話が出た時は勝手にHP上がるって話とセットだったから
多分リメイクの話なんだと思う
- 33 :
- どうも、僕です
携帯版はなぜか勝手にHPが上がるのですでに全員7000超えてた
で3桁まで減らした状態でテツキョジンに挑んだら
まったく逃げずに向かってきて
普通の打撃のみであっさり倒せました
みんなありがとー
ちなみに現在3匹倒してアイテム1つも落とさねえ
話が違うじゃねえか
- 34 :
- 目当ての物を落とさない時は戦い方を変えるのだ
- 35 :
- リロードして固定戦闘なら乱数調整に意味があるけど、
普通にランダムエンカウントで戦ってる分には関係ないんじゃないの
- 36 :
- そんなこんなでテツキョジン狩ってるうちに全員HP9999になってしまった
- 37 :
- 更迭巨人からエクスカリバー一本取れたら
もうそれでいいよ
- 38 :
- コウテツキョジンからエクスカリバー取る意味
それは・・・
竜騎士団の宝とされる聖剣エクスカリバーをリチャードに装備させたいから
- 39 :
- FF2 (PSP版) を今プレイ中なんですが、盾を装備しても防御力上がらないのは何故に?
まだ序盤です。
防御力0→0 って表示になります。
- 40 :
- 回避率が上がるからです
防御力を上げるものではありません
- 41 :
- FF2はミンウ加入〜離脱までがピークだな
それ以降は消化試合にしかならないし
まあミンウを全武器レベル16まで鍛えるとかいうアホな事やってるせいだけど
- 42 :
- マリアの担当は白魔法、黒魔法どっちがおすすめ?
- 43 :
- >>42
どのバージョンでやってるかにもよるけど
物理メインで偶に魔法使うなら白
魔法メインで行くなら黒が良いんじゃね?
- 44 :
- あえてオールマイティ・器用貧乏な赤魔道士スタイル
- 45 :
- 俺も、2では白黒わけるメリットないし
- 46 :
- 昼からFC版をギル使用禁止プレイしてるんだけど
厳しくて面白いぜこりゃ
- 47 :
- 最終的には完璧超人にしちゃう
- 48 :
- ギル使用・盾・Bキャンセル技禁止だと雪原の洞窟で詰むわ
回復がポーションのみでダメだこりゃ
- 49 :
- >>48
ミニゲームも禁止してんの?
- 50 :
- FCでしょ
- 51 :
- >>48
カシュオーン城にケアルの本あるよ。
宿屋とまれないとMP回復もエーテルかコテージかエリクシャー(宝箱限定)か
- 52 :
- >>51
宿屋も泊まれないからHP回復はバンパイアソーンのポーション頼みですわ
カシュオーン城まで来たけど毒と盲目も厳しい
歯応えある縛りですよ
- 53 :
- 買い物禁止だと金の針と十字架が2個しか手に入らないな
エスナが無いのはキツイな
- 54 :
- PSPで黒装束が欲しくて、パンデモ10Fでレッドドラゴン狩ってたけど、レッドドラゴン自体が出ない出ない…
気分転換にググったりしたら、マサムネルームも出るんだな
出現率が高かったから、あっさりゲット出来たよw
- 55 :
- フィン城のゴートスから手に入るリッパーナイフが強すぎて泣ける
- 56 :
- >>52
FC版はステータス異常だとステータスロックだから
そのままでは詰むでしょ。
まずはバンパイアソーンずっと連戦(1万〜10万戦程)して
体力もポーションで回復しつつすばやさを99にするとこからやり直せば
一気にヌルくなるかな。
場合によっては100万戦くらいは覚悟すればまず間違いない。
- 57 :
- 教会使える前提だけどさ
1人前で両手盾、他は弓で割と余裕じゃね?
後衛の足遅いから魔法がネックだけど盾さえあれば割と育つし
ミンウが居る時期にキャプテン狩りしとけばミスリル盾は楽に入手可能
ミンウの回避下げとけば空撃ちというか不発マラソンというかでテレポの熟練度上げもしやすいし
後はフリオマリアガイを生贄に火弓をゲットすればミスリル盾が容易に入手可能
前衛という名の生贄の回避が6-99になればキャプテンもお客様になるし、後衛組の盾上げとかもやりやすい
後衛の盾が上がれば前衛が適当な武器持ってポーション狩りがてらに後衛組の素早さ上げすれば魔法もそこまで怖くないし
モルボル乱獲出来るようになればエーテルも入るから魔法も使えなくはないし
気合いでアスピル入手したら魔法使い放題だし、バリアとかバーサク辺りを8位まで鍛えたらもう完璧じゃね?
- 58 :
- 折角縛ってるのに無敵の回避状態作り上げてもなぁ
- 59 :
- こんなの考えついた俺sugeeeee状態に浸ってるんだから言ってやるなよ
- 60 :
- FC版で、全員オールマイティの赤魔道士スタイルで育成したいのだが
ベストな育成方法てどんな感じ?
- 61 :
- 宿屋禁止縛りはやらないほうがいいよ
ポーション稼ぎで心が折れたけど能力が上がりすぎてしまったよ
盾・買い物・魔法・追加効果付き武器禁止くらいがちょうど良いな
- 62 :
- >>60
電源技
- 63 :
- 先週買ってSORまでクリアしたけど何も情報みないで考え無しにプレイしたせいかステが酷くて辛い旅だったぜ
特にSOR
- 64 :
- 縛ってるのってギリギリのバランスを楽しみたいんだろ
稼ぎとかしたらなんか本末転倒だろ
- 65 :
- 前スレでも書いたがたたかう、まほう、盾装備禁止&すばやさロック(装備でのすばやさ+30のみOK)なら
どんな稼ぎしても許されるとは思う。
FCだとアイテム数的に無理だからPSP(GBA)基準が必須条件ではあるけれど。
- 66 :
- 許すも許さんもないよ
自分で遊ぶんだから自分の好きにすればいいよ
- 67 :
- それもそうですな
- 68 :
- ゲームバランス厨という生き物はちょっと強い敵が出ると発狂して
ちょっと強い技が手に入ると発狂して
いったいどこに向かいたいのか訳がわからないな
- 69 :
- >>63
ミンウやヨーゼフをがっつり強くしておかないと辛いね。
- 70 :
- >>68
開始直後の黒騎士に勝てないなんてバランスおかしい><
こういうこと?
- 71 :
- 脳みそに穴でも空いてるの?
- 72 :
- 最近妙にギスってるな
- 73 :
- >>70
ミンウのブリンクをかけ忘れたり、魔法事態を消去したりしてなきゃ
時間はかかるがスコット単独の攻撃で確実に倒せるぞ
- 74 :
- ナニイッテンダコイツ
- 75 :
- >>73
いやいやSORの話じゃないと思うな、これは
- 76 :
- やり方一つでここまで難易度が変わるRPGも珍しいな
・・・なんて今更言ったら怒られますかね
- 77 :
- ソーサラー強いな
カーズ&デスであっと言う間に全滅させられた
- 78 :
- >>76
でもFF2はまさにそういうゲームだと思う
河津は「早すぎた天才」かもしれない
- 79 :
- >>78
気持ちは解らんでもないが持ち上げすぎてキメェ
- 80 :
- だからって最近河津が出したゲームはどうかって言われると、
相変わらず人を選ぶ、難解で説明の少ないマスクデータの多いシステムだったりするわけで。
俺は好きだけど。
ああ、河津はもう30年くらい経たないと時代が追いつかんかw
- 81 :
- キモ
- 82 :
- どこまで行ってもゲームマニア向けだな
- 83 :
- へらへらと初見自慢しながら不親切ガーバランス崩壊ガーと喚かれる自称ライトユーザーさまは
ぜひ背伸びをなさらず身の丈にあったムービーゲーでもお遊びになられてはいかがでしょうか
- 84 :
- 突然どうした
- 85 :
- ネガティブ思考杉
- 86 :
- >>83は妄想とでも戦ってるのか
- 87 :
- 魔人の斧って役に立つ?
- 88 :
- 無知自慢すればライトユーザー気取れると思ってるカスは犯罪自慢すればリア充だと思ってるアホと同類だな
- 89 :
- >>87
ディストに行く前にでも南の島に寄るんであれば使えなくもない
ミスリルアクスとあんま変わらんが
- 90 :
- FC版でのアイテム選択のみプレイ(Boss戦のみ?)なんかでは南の島のだいちのドラムが
キーみたいね
- 91 :
- 魔人の斧は威力が35位有ってもいいと思うんだけどね
- 92 :
- 斧に比べれば魔人の槍はまだイケてるんだがそれでもミシディアで売ってる炎の槍より弱いんだよなあ
ストーリー上で南の島の情報が出てくるのはミシディアについてからなんだが
出てくる敵のレベルとかもひっくるめてゲーム進行上のバランスとしては
ディストに行く前あたりに行くとちょうどいいんでいつもそうしてる
- 93 :
- 回避率が上がるタイミングがいまいちよくわからない。
攻撃を受けた回数、でいいの?
実感が無いので困ってる
- 94 :
- 敵の通常攻撃のターゲットになった回数が一定以上になると回避レベルが上がる
- 95 :
- 南の島そのものは大戦艦脱出のときにすぐ近くを通ってるはず
(とりあえずGBA版はそうだった)
その後はすぐに船を手に入れるし、黒い仮面はともかく
まじんの斧と槍は船の入手直後に使う想定でもしてたんじゃないだろうか、と言ってみる
FC版の時点で序盤ミシディアとかできるから微妙な存在なのは変わりないけどな
- 96 :
- >>93
うん
多分単純に100回って訳じゃなくて普通の武器と同じ熟練度の溜まり方だと思う
- 97 :
- 知り合ったばかりの女海賊に本陣をひょいと任せる件がどうも納得いかん
- 98 :
- いいじゃないか
- 99 :
- >>94
>>96
ありがとう、そうすると単純にカウントしながら進めていくことは
ちょっと難しいんだね。
- 100read 1read
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