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2013年01月シューティング19: グラディウス&沙羅曼蛇 62 (339) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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グラディウス&沙羅曼蛇 62


1 :2012/11/18 〜 最終レス :2013/01/13
グラディウス・沙羅曼蛇シリーズの総合スレッドです。
時を超え、ゲーマー・ライトユーザー問わず、
シューターの心の中に在り続けるグラディウス一連の作品群について語りましょう。
※グラディウスシリーズ、及びそれに関連する作品は多岐に渡っており、
  特定の作品の専用スレがいくつか存在しますので、
  専用スレが立っている作品の話題は、そちらの方が深く語れるかもしれません。
■前スレ
グラディウス&沙羅曼蛇 62
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1341060055/
       _____
      /       / \   ■注意事項■
    /_   _       |   ・ グラディウス2(MSX版)と区別するため、
    \//\ \    ̄\.   AC版は「グラディウスII」と記載していただけると分かり易いです。
    //  / ̄   /     |. ・ ローマ数字はアルファベットのI(アイ)、V(ヴイ)で書いてください。
   //  /    /    /.   機種依存文字を使うと読めなくなる人がいます。
   \\/    /    /    ・ その他、書き込む前にはよく自分の文を見返す癖をつけましょう。
./ __,   /  |   / \    熱くなりすぎちゃうのも良くないですよ。
|        |   __/     |   ・ 次スレは重複を防ぐため>>970の人が立ててください。
\____\/         |
    |   ̄ ̄           .|

2 :
■専用スレ・関連スレ
グラディウスT・U・V その2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1237900683/
グラディウスIV@STG板 Part15
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1265755920/
 ̄二三▼▼グラディウスV-65▼▼三二 ̄
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1260442043/
【GRADIUS】グラディウスリバース6周目【ReBirth】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1299585039/
沙羅曼蛇2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1190834701/
パロディウス・シリーズ Part6
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1254911890/
オトメディウス VerseLevel 54
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1257555885/
家庭用オトメディウス総合Part85
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1333630896/
オトメディウスG(ゴージャス!) オンライン募集★2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1247051201/
コナミシューティング総合スレッド
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1289134298/
ミュージック オブ グラディウス Disk2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1299158771/
【名曲】パロディウス【パロディ】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1124406939/

3 :
■グラディウスシリーズ公式サイト、及び、関連作品サイト
グラディウスポータブル(I〜IV、外伝)
http://www.konami.jp/gs/game/gra_psp/
沙羅曼蛇ポータブル(沙羅曼蛇1〜2、ライフフォース、グラディウス2、XEXEX)
http://www.konami.jp/gs/game/shooting_tsp/sara/index.html
グラディウスIV
http://www.konami.jp/am/gra4/gra4.html
グラディウスV
http://www.konami.jp/gs/game/gra5/
グラディウスRebirth(ムービーが自動再生されるので音量注意)
http://www.konami.jp/products/dl_wii_gradius_re_ww/
ソーラーアサルト(コナ研様編集設置店舗リスト)
ttp://konaken.jugem.jp/?eid=139
パロディウスポータブル(パロ、パロだ、極パロ、セクパロ、実パロ)
http://www.konami.jp/gs/game/shooting_tsp/paro/index.html
ゲームアーカイブス(コナミアンティークスMSXコレクションVol.1〜2、PCEI、PCE沙羅曼蛇、PCEII)
http://search.jp.playstation.com/search?site=FIZ02WOB&group=1&design=2&charset=utf-8&query=%E3%82%B3%E3%83%8A%E3%83%9F&onlineTitle=4&online=1&onsale=1&detail=0&count=10
コナミアンティークスMSXコレクションVol.1
http://www.konami.jp/products/dl_pspps3_msx1_arch/
コナミアンティークスMSXコレクションVol.2
http://www.konami.jp/products/dl_pspps3_msx2_arch/
バーチャルコンソール(FCI、FC沙羅、FCII、SFCIII、2、MSX沙羅曼蛇、EPII、パロ、PCEI、PCE沙羅曼蛇、PCEII)
http://www.konami.jp/gs/dl/search.php?s_dc=1&s_free=&search_btn.x=81&search_btn.y=15
コナミネットDXシューティングゲーム(I、沙羅曼蛇、2、II、NEO、インペリアル、パロ、パロだ、極パロ)
http://www.konami.jp/search/index.php?s_free=%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A6%E3%82%B9&s_ft=13&s_date=&p_num=1&s_order=1&s_num=10&s_show=t&flag=cc
グラディウスNEO
http://www.konami.jp/products/appli_gra_neo/
グラディウスNEOインペリアル
http://www.konami.jp/products/appli_gra_imperial/
コナミアーケードコレクション(スクランブル、I)
http://www.konami.jp/gs/game/kacc/
Xbox LIVE Arcade(スクランブル)
http://www.konami.jp/gs/dl/search.php?s_dc=3
オトメディウス
http://www.konami.jp/am/otome/
オトメディウスG
http://www.konami.jp/gs/game/otome_g/
オトメディウスX
http://www.konami.jp/gs/game/otome_x/

4 :
スレ番号ミス
63です

5 :
スレ立てミス。
次スレはこっちでした
グラディウス・シリーズ総合スレ 9周目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1334768060/

6 :
>>1
>>5はスルーでw

7 :
スレ番を直してスレを建て直しました。
みなさん、こちらに移動して下さい。
グラディウス・シリーズ総合スレ 63周目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1353245056/

8 :
>>1

9 :
>>5-7
R

10 :
ミス
>>6さんは除外
>>5>>7
R

11 :
>>5
次スレじゃねーよバカ。
>>7
グラディウス・シリーズ総合スレ 60周目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1327843596/
↑このスレもお前が立てたんだろ。
総合スレにも迷惑掛けてるっていい加減気づけよこの屑野郎。

12 :
クラブっぽい
ttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=rAeQn5QnyXo

13 :
>>12
すげークラブの足の動きと同じw
リアルグラディウスだとこんなクラブが高速で寄って来るのか。
避けられないなw

14 :
俺はこれをみて思ったんだが・・
腹の下にでけー隙間ねぇか!?そう考えるとクラブってどんな形してるんだ?
めっちゃくちゃ狭い通路なんかな あそこ

15 :
IVやVでポリゴンを採用しても、バイパーは決して
「クラブ的なモノ」の横を通り過ぎようとはしないのだ

16 :
>>12
動き速くてワロタwww
まあ、多脚だから腹の下はすっかすかなハズではあるんだよな
そこは2D横シューって嘘がうまくゲーム的に機能してるわけで

17 :
>>12
これどっちかっつったら、ゼビウス3D/Gのガウルクドーラ(AREA1ボス)みたいだな。
あれはこんなに速くは動かないし裏返ったりもしないけど。

18 :
>>1
乙。どんまい
>>14
グラポかグラ3&4に答えがあるかもね

19 :
もしかしてクラブって自機から見て横向きで迫ってきてる?
俺今まで丸い部分が本体で頭に3本下に三本棒が生えてるのかと思ってた

20 :
>>19
その想像力を分けてくれw

21 :
>>19
それ言ったらビッグコアなんかの上下対称形ボスもどっちが上なのかわからんな。

22 :
ビッグコアの正面からの描写ってソーラーアサルトが初出なんだっけ

23 :
>>22
SAW

24 :
やっぱSAWか
ありがと

25 :
グラデラパのムービーでジャンパー群壊した後に出てくるの
ビッグコアじゃなかったんのけ?

26 :
>>21
え?じゃあビッグコアも横向きで迫ってきてんの!?
サラマンダは仕方なくアレでやってんのかとおもった
うわすげーかっこいいじゃん!

27 :
あぁーよく考えたらテトランも横向きだー!!!
そういうことかー!

28 :
そんなワケおまへんがなw

29 :
ttp://ec2.images-amazon.com/images/I/51I6l354xDL._SL500_AA300_.jpg
ttp://image1.shopserve.jp/cardace.co.jp/pic-labo/limg/EE04-JP077.jpg

30 :
コアが丸見えというのはなぁ…
側面から回り込まれたら、一発でアウトだろっていうw
個人的には、ゲームのあれは、飽くまで
分かりやすくするための断面図であって、
実際には外部装甲に覆われてると思ってる

31 :
きっと側面に回り込もうとすると、向こう側が
常にこっちに対して正面を向いちゃうんだよ

32 :
コアを露出して冷却しないと飛べないんだよ

33 :
なんでトレジャーはデスを水筒から草鞋にしたんだ

34 :
グラディウスV以前のデスの厚みが分かるイラストかなにかってあるの?

35 :
グラVのデスの爆発の仕方は良い
コアの三方向から火を噴きつつ落下っていう

36 :
>>34
外伝でクルクル回っとったろうが

37 :
>>33
だからマークIIIなんでしょ

38 :
セガマークIII
コントローラーを振り回してくる

39 :
割と真面目にMSXで出た沙羅曼蛇を攻略中だけど、
いきなり2面で躓いてる・・・
上から降ってくる岩が避けきれないし、
青い石みたいなの撃って通ろうとするといきなり爆発するし
難しいねこりゃ

40 :
>>36
2キャラ分の隙間を開けないと通れない。
常識が通用しないステージ。
Eカプセルを後回しにすると割と攻略しやすいよ!

41 :
>>39
2面はリップルを持っていくんだ
…てか、ここしか使う所ない

42 :
MSX沙羅は、シールド(作中ではフォースフィールドだけど)は
盾ではなく矛というのを気付かせてくれるいいゲーム

43 :
>>42
FFで破壊できるオブジェ多いよね

44 :


45 :
>>41
4面後半復活はリップル無いと無理
一見積みそうだけど 後半3面復活で一番安定して復帰できる
攻撃判定と対地形判定が一緒なので 攻撃範囲でかくてもボスコアに届かん・・

46 :
MSX沙羅曼蛇かー
グラシリーズ初のネット越しの協力プレイができたゲームだっけ
焼き直しでいいからグラ外とかグラVとかでネット共闘やりたいな

47 :
>>46
       __ ._
     .,'´,ヘ.W,ヘ
    00)! イニヘ !
    从(|リ´ヮ`リ|、. もうちょっとだけオトメディウスGで我慢くださいね
   ノノ〈 〉ェ゙゚"ェ!〉、ヽ.
  ( .( c/テ〔〕モヽっ )
   ゙ ゙ ゙ モモ!" ." ".

48 :
コナミ関係者?
これは・・・

49 :
>>46
高速スクロールがカオス化するから駄目

50 :
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18991611
並んで飛ぶなんてありそうでなかったナァ

51 :
>>47
なに?なんかあるの?オアイーヴさん

52 :
>>51
違うぞw
頭文字は一緒だけど

53 :
ヴァー様命

54 :
あはは

55 :
>>49
ネットワークプレイはそうゆう普段と違う遊びが醍醐味だと思ってる

56 :
>>47
オペレッタさんかわいい

57 :
ぷらとーにっくなオトメのきーもーちー♪のところの
困った顔してるオペさんがイイ
と思ったAC初プレイ時

58 :
>>57
デモムービーのやつか
たしか、ACとXで内容違うんだったっけ

59 :
Try to star

60 :
そろそろビックバイパーにも女の子が乗っていいと思うんだ
あなたにはもっと練習が必要ね♪とか
ねぇねぇ、まだ始まったばっかりだよ?とか
あなたは私には敵わないのよ!とか言われたい

61 :
そんなんで勝てると思ってるわけ? この負け犬!

62 :
とりあえず、全部やっつけてきなさい! 終わるまでご飯抜き!

63 :
貴方を壊して差し上げますわ(はあと)

64 :
        ____
        /     \
     /   ⌒  ⌒ \   何言ってんだこいつ
   /    (●)  (●) \
    |   、" ゙)(__人__)"  )    ___________
   \      。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | |             |
__/          \  |__| | |             |
| | /   ,              \n||  | |             |
| | /   /         r.  ( こ) | |             |
| | | ⌒ ーnnn        |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_

65 :
予習して出直せ(はあと)

66 :
>>60
究極パロディウスでも聴いてこい、ディアナだかいう
オートパイロットシステムか何かが「イエス、ジャイル」とか言ってるぞ
もしくはオトメで我慢

67 :
グラVでも外人女が喋ってたような

68 :
>>67
そりゃグラ外

69 :
明日、ニコニコ動画でグラIIIの大会があるらしいんだけど、
SFC版なんだよねぇ

70 :
ほのぼのして面白そう
何時からだろ

71 :
AC版のスーパープレイ披露はよく行われていたが
名作SFC版の大会とは新鮮
コレはかなり期待

72 :
ニコ動とかどうでもいいし

73 :
ステートセーブできる時点でゲームですらありませんw

74 :
>>60
ファミコン版沙羅曼蛇の
ビックバイパーに乗ってるのは女

75 :
            __/~""'''-──- 、        
            / , ‐-l          \      
           / /:::::;l   ∧ ,、 ,     `、     
           / l:::/ l   / l .l ヽ l l   l  ヽ    
          /  l/ l   l _|/  ヽ|   l   |    
          /  , ヽ.‐\  ゝ   ̄ l   l  .l    
         /  ト, }-i示i、_<_/{宍}ヽ|   .l l .l    そうなんです。実は私なんです。
         /  //:l、_辷',!~^i、__辷'.ノl   l l l    
         \  <:/|   、      l   ヽ l,'    
          \ .ヽ!   __,     ヽ   ヽl    
           <  <` 、     _, 1´ >  /!、.   
           ,ゝ >| ` -r '.   |< <´   ヽ   
           ヽ__ゝ/   _ノ    /),<_ヽ  \  
            , -'  , ' / , -‐/:.:./:::::::;ヽ   \ 
            l , -'"-/   /:.:.:.:/::::::::/:.:.:\   ヽ
            /:.:/:./   ,//ヽ/::::::::/:.:/:.:.:.:.:.l l  /
            /:.:.:,l:.:/ー-‐゙/:.:.r‐--.、/:.:/:.:.:.:.:.:.:|_//
           /:.:.:l/    /:.:./ニ  l:V:.:.:.:.:.:.:.:.|、<
          

76 :
よくある失敗のパータンね・・・

77 :
まだまだ遠い道のりであった

78 :
開発秘話おじさんw

79 :
なんで唐突にグラIIICDネタがwとおもったが
明後日はACグラIIIの誕生日じゃん
1989年は元号変わったりベルリンの壁崩れたり
天安門事件があったり俺が産み出されたり
激動の年でしたねー ヽ( ´ー`)ノ

80 :
年号計算するときはいつも
グラIIIのデモ画面=昭和64年=平成元年
を基準に計算してるお(^ω^)

81 :
IIIは捨て曲がないわほんと
強いて言えば泡と3Dかな
あとモアイと蟹はIIほどのインパクトが無い
いずれも絵に凄くマッチしてはいるんだけどね

82 :
脱出の高速通路の曲とか捨ててもいいな

83 :
脱出の高速通路自体いらない

84 :
Youtubeのコナミchのアイコンは、なんでFCのビックバイパーなんだ・・・?
もっとかっこいいのいるだろうに

85 :
わしにきいてもしら〜ん

86 :
開発秘話おじさんって年いくつ?

87 :
予想では47歳

88 :
推定31歳
記憶喪失中、そして、妻とは別居中と思われる

89 :
49歳

90 :
自己紹介乙

91 :
>>88
ギリアン乙w

92 :
      @@o@
    @o@@@o@
     @@@@@@
   ΛΛ@o@@o  グラディウスIIIさん
  (*^ー^i ./     12月11日、23歳の誕生日おめでとう!
  / つつ
〜(__ノ

93 :
おめでと!

94 :
おめでとう!!
GradiusVIが発売されますように。

95 :
>>92
お久!
グラIIIおめ!
そっかーもう23年も経つのか
メモリアルに1000万出してみる猛者はおらんかえ??

96 :
何時間掛かるんだ?
確か、10時間程度では不可能だったと記憶しているが

97 :
ハワイでやれば多分今日中には達成できるんではないかと

98 :
ツールでも使わないと外人には無理だと思う

99 :
てか、グラIIIで1000萬なんて不可能じゃなかったんけ?

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