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2013年01月格闘ゲーム50: 【ギルティギア】GGXXAC+R part163【イグゼクス】 (872)
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【ギルティギア】GGXXAC+R part163【イグゼクス】
- 1 :2012/12/30 〜 最終レス :2013/01/13
- お近くのゲーセンにて最新作「GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS R」が9月20日より絶賛稼動中!
またアーケード前作「GUILTY GEAR XX ΛCORE」もまだまだ現役稼働中!
□PSN・XBLAで「GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS」が配信中
アーケード前作「GUILTY GEAR XX ΛCORE」のダウンロード版だがオンライン対戦機能付きで、
更にアーケード新作GGXXAC+Rへのアップグレードが提供される見込み(時期未定)
□PS2・PSPでアーケード前作の家庭用移植版「GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS」が発売中!
アーケード新作の練習やおさらいにどうぞ
[お約束]
質問をする前にちょっとは自分で調べる。 せめて直前ログぐらいは見よう。
スレタイには「GGXX」(半角)と何スレ目かの数字を必ず入れる。
テンプレサイトからのコピペ推奨(スレの修正や追加情報があるため)
次スレを立てる際は>>950が【スレ住人の了承を取ってから】立てること。
同意を得ずに立てられたスレは本スレとして使用されず、過去ログにも記載されません。
950が立てられないなら>>960、>>960がダメなら>>970、という順で立てます。
連投する荒らしはスルー推奨。レスを返してはいけません。
前スレ
【ギルティギア】GGXXAC+R part162【イグゼクス】
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1355571299/
■本スレテンプレ
ttp://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%cb%dc%a5%b9%a5%ec?wiki_id=25961
- 2 :
- ■情報まとめ
GGXXwiki
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/FrontPage
GGXXwiki(携帯用)
http://wiki.m.livedoor.jp/ggxx_matome/wiki/
■その他リンク
公式ウェブサイト
http://www.guiltygearx.com/
GGXXBBS(総合)
http://jbbs.livedoor.jp/game/34742/
本物のうらいた
http://jbbs.livedoor.jp/game/5275/
偽物のうらいた
http://jbbs.livedoor.jp/game/28897/
- 3 :
- ☆追記:前々スレで■本スレテンプレを上記に変更済み
3以降は省略
「荒し」には反応しないように努めるコト
反応してしまったらあなたも「荒し」です!
- 4 :
- 聖騎士団ソルがいるなら他の過去キャラがいても良くね?
素顔晒したファウスト
家庭用GGXX時代のロボカイ
ムキムキ短パンアクセル
- 5 :
- ファニー・・・
- 6 :
- ムキムキ短パンアクセルは立ちモーションが違うから手間掛かるし美味しくないw
出すんならミリアが良い!
- 7 :
- GG2のキャラの方が面白そう
- 8 :
- そもそもPRジョニーは立ち回りの根本もかなり変わってるぞ
牽制から2下撃ったら、かなりのキャラ相手にレベルを投げ捨てざるを
得なかったのが、(6)HSコインでそこそこのダメージとゲージを回収しつつ
受け身狩り位置に居られる様になった
位置関係とキャラが許せば更に2上コインループから上コイン霧や
コイン低ダカスor構えジャックor低ダHS(キラ青HSディバ)で
落とせる様になってるので、LV2時の遠S先端距離の圧力が強化されてる
更に新ガトの3HS→6HSが低姿勢へのストッピングパワーを
大幅に高めていて、既にもうACとは地上戦の横押し力が雲泥の違い
これで大差ないとか言われると、正直何処に目をつけているのか分からない
- 9 :
- なんだスレ立てたんだよこんな糞スレ
- 10 :
- | ,, ||⌒ヽ、
| ,, '" `丶》_,, -‐‐==;┐
| __ \''" ̄\| |
|彡⌒i } :. \| |ニ=‐
| | | ':, ノ/、
| | | '</ '
|、 | | | /| |、 _ \\ :.
|、\ ,j j ,斗 '"/¨「` | \´ |` |ヘ⌒` ,
|{\ノノ// l / 八 | \ ! | ハ::ヽ l
||\ l / |/ \ | ァミx、|\ |::..::|、:lハ| ぶっきらぼうに投げるの強制基底45%くらいにならないかな……
|| |/ ,ィ:テ" ` {::::ハ l} ,'::ヘ}::::::|ハ|
|ヘ | 〃:::ハ {r'゚ノ !:l:::ト、::::’
|ゝヘ | 《 Vr' :ノ `´ |::|::| ゙/
|`ーヘ | ` ´ 丶 ```ノ::|::|
| r?Y、 ```` .ィ::从!゙|
| ノ⌒ヽ、≧- .._ ´’ . <‐-レ゙
|、"\ `ー- ,,_/_ァ'ヘ ハ
| ヾ:、\ |/ 〉-‐.、 |
| ?Y _,, 斗-r'":::::::::::} j |
|\ ||,...::'"::::::::::::ノ--、,,斗-;:リ /八
| ヽ 〈:::::::::::::::/ `ヽ廴,,, |:|〈 ハ
| 〉 V\/ ) } l/ノ
| | / \ ノヽ )"´ } ,ノ/
- 11 :
- ACのバランスが良いと言う奴は下方修正された奴
+Rの方がバランスが良いと言う奴は上方修正された奴
- 12 :
- 正直/に戻せと思ってるけどね
- 13 :
- カイ強化されればなんでもいいよ
- 14 :
- >>11
俺ポチョとスレイヤー使ってるが+Rの方がバランス良いと思うぞ
- 15 :
- メイも+Rの方が使ってて楽しいわ
- 16 :
- 熱帯でEXキャラだけを一人ずつ出してくる奴がいて吹いた
久々にすげー楽しかった
- 17 :
- アルカディアのダイアグラムで紗夢が1位なのな
アケでそこまでやばい紗夢に俺はまだ一度も会ってないが極まるとやばいのか
で、ザッパ壊れと喚いて糞ダイヤ貼りまくってたキチガイ今息してんの?死んでいいぞ
- 18 :
- 理不尽な事故で死ぬか
じわじわとなぶり殺されるか
強キャラの方向性の違い
- 19 :
- ACはバランスはいい方だと思うけどなあ
GGシリーズで一番つまらなかったが
- 20 :
- 極まると何でもバーキャンだろ
おぐま以降そんなの見たことないけどホチフむずくなったしな
- 21 :
- >>17
あれはミカドのダイヤでしかないからなー。
あれから分かる事は「ミカドではザッパやディズィーは暴れていない」って事だけじゃね。
- 22 :
- ACはバランスがいいんじゃなくてどんなキャラでもぐちゃぐちゃにしやすいだけだと思う、ゲーム性そのものは壊れてる
- 23 :
- GGが壊れてない時代があったとでも
- 24 :
- デズは壊れてるだろw使い手が微妙なやつばっかなだけで
- 25 :
- >>24
どこ等辺が壊れてるんだ?
- 26 :
- 衣装!
- 27 :
- FB木の実 泡 話し相手 魚
空ダ 火力 崩し
更にゲージ依存度低すぎる
- 28 :
- \|炎.|雷.|鯨.|髪.|影.|肉.|紙.|医.|梅.|紗.|霧.|鎖.|裸.|玉.|罠.|翼.|髭.|音.|霊.|鰤.|機.|聖.|鍵.|正.|爺.|
炎|-.-|5.0|5.0|4.0|4.0|4.5|4.5|4.0|4.5|5.0|4.5|4.5|5.5|5.0|5.0|4.0|5.0|5.5|4.0|4.5|5,5|4.5|4.5|5.0|4.0|111.5
雷|5.0|-.-|5.5|4.5|4.5|5.0|4.5|4.0|4.5|4.5|5.0|4.5|5.5|4.5|5.0|4.0|4.5|5.0|4.0|5.5|4.5|5.0|5.5|5.5|4.5|114.5
鯨|5.0|4.5|-.-|4.5|4.5|4.5|4.0|4.5|4.5|4.5|4.0|4.5|5.0|5.0|4.5|4.0|4.5|5.5|4.0|5.0|4.5|4.5|4.5|4.5|5.0|109.5
髪|6.0|5.5|5.5|-.-|5.5|6.0|4.5|5.5|4.5|5.0|5.5|5.5|5.5|5.5|5.5|5.5|4.5|5.5|5.0|5.5|5.5|4.5|6.0|5.5|5.0|128
影|6.0|5.5|5.5|4.5|-.-|6.0|4.5|4.5|5.0|5.0|5.5|5.0|5.5|5.5|5.5|4.0|5.5|5.0|4.5|5.0|5.5|5.0|5.5|6.0|4.5|124
肉|5.5|5.0|5.5|4.0|4.0|-.-|4.5|4.0|5.5|5.0|4.5|4.5|5.0|4.0|4.0|3.5|6.5|4.5|3.5|4.0|5.0|4.5|5.5|6.0|5.5|113.5
紙|5.5|5.5|6.0|5.5|5.5|5.5|-.-|5.5|5.0|5.0|6.0|5.5|5.5|5.5|5.5|5.5|6.0|5.5|5.5|5.5|5.5|4.5|5.0|5.5|6.0|131.5
医|6.0|6.0|5.5|4.5|5.5|6.0|4.5|-.-|5.0|5.0|6.0|5.5|5.0|5.5|6.0|5.5|5.5|5.5|4.0|5.5|5.0|5.0|6.0|6.5|4.5|129
梅|5.5|5.5|5.5|5.5|5.0|4.5|5.0|5.0|-.-|5.0|4.5|5.5|5.0|5.5|5.0|4.5|4.5|5.0|4.5|5.0|5.0|5.0|5.5|4.5|5.5|121
紗|5.0|5.5|5.5|5.0|5.0|5.0|5.0|5.0|5.0|-.-|5.0|6.0|5.0|5.5|5.0|4.0|4.5|5.5|4.5|5.0|5.0|5.0|5.5|5.0|5.5|122.5
霧|5.5|5.0|6.0|4.5|4.5|5.5|4.0|4.0|5.5|5.0|-.-|5.0|5.0|4.5|6.0|4.0|5.5|5.0|4.0|5.5|5.0|5.0|5.5|6.0|4.0|119.5
鎖|5.5|5.5|5.5|4.5|5.0|5.5|4.5|4.5|4.5|4.0|5.0|-.-|5.5|4.5|5.5|4.5|4.0|6.0|5.0|5.0|5.5|5.0|5.5|6.0|5.5|121.5
裸|4.5|4.5|5.0|4.5|4.5|5.0|4.5|5.0|5.0|5.0|5.0|4.5|-.-|5.0|5.5|4.0|5.5|5.0|4.0|5.0|4.5|5.0|5.5|5.0|4.5|115.5
玉|5.0|5.5|5.0|4.5|4.5|6.0|4.5|4.5|4.5|4.5|5.5|5.5|5.0|-.-|5.5|4.0|4.5|4.5|4.0|5.0|5.5|4.5|6.0|6.0|4.5|118.5
罠|5.0|5.0|5.5|4.5|4.5|6.0|4.5|4.0|5.0|5.0|4.0|4.5|4.5|4.5|-.-|3.5|4.5|4.5|4.5|5.0|5.0|4.5|5.0|6.0|4.5|113.5
翼|6.0|6.0|6.0|4.5|6.0|6.0|4.5|4.5|5.5|6.0|6.0|5.5|6.0|6.0|6.5|-.-|6.0|6.0|5.5|6.0|6.0|5.5|6.0|7.0|5.5|138.5
髭|5.0|5.5|5.5|5.5|4.5|3.5|4.0|4.5|5.5|5.5|4.5|6.0|4.5|5.5|5.5|4.0|-.-|5.5|4.0|6.5|5.5|5.0|5.0|4.5|4.5|119.5
音|4.5|5.0|4.5|4.5|5.0|5.5|4.5|4.5|5.0|4.5|5.0|4.0|5.0|5.5|5.5|4.0|4.5|-.-|4.0|5.0|4.5|4.5|5.5|6.0|4.5|115
霊|6.0|6.0|6.0|5.0|5.5|6.5|4.5|6.0|5.5|5.5|6.0|5.0|6.0|6.0|5.5|4.5|6.0|6.0|-.-|5.5|6.5|5.5|6.0|7.0|5.5|137.5
鰤|5.5|4.5|5.0|4.5|5.0|6.0|4.5|4.5|5.0|5.0|4.5|5.0|5.0|5.0|5.0|4.0|3.5|5.0|4.5|-.-|4.5|5.0|5.5|5.5|4.5|116
機|4.5|5.5|5.5|4.5|4.5|5.0|4.5|5.0|5.0|5.0|5.0|4.5|5.5|4.5|5.5|4.0|4.5|5.5|4.0|5.5|-.-|5.0|4.0|6.0|4.5|117
聖|5.5|5.0|5.5|5.5|5.0|5.5|5.5|5.0|5.0|5.0|5.0|5.0|5.0|5.5|5.5|4.5|5.0|5.5|4.5|5.0|5.0|-.-|5.0|5.5|4.5|123
鍵|5.5|4.5|5.5|4.0|4.5|4.5|5.0|4.0|4.5|4.5|4.5|4.5|4.5|4.0|5.0|4.0|5.0|4.5|4.0|4.5|6.0|5.0|-.-|4.0|4.0|110
正|5.0|4.5|5.5|4.5|4.0|4.0|4.5|3.5|5.5|5.0|4.0|4.0|5.0|4.0|4.0|3.0|5.5|4.0|3.0|4.5|4.0|4.5|6.0|-.-|5.0|106.5
爺|6.0|5.5|5.0|5.0|5.5|4.5|4.0|5.5|4.5|4.5|6.0|4.5|5.5|5.5|5.5|4.5|5.5|5.5|5.0|5.5|5.5|5.5|6.0|5.0|-.-|124.5
次バージョンのダイアに修正中
>>17
え?まさかお前ミカドダイアが全てだと思ってんの?
バカすぎるから死んでいいぞ
マジで
- 29 :
- >>22
AC+RはデズやザッパやファウストはACやってるのに
メイやテスタはスラッシュ以下の性能でバランス良いわけないけどな
- 30 :
- 17 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/30(日) 10:38:38.58 ID:FgaKBuwB0
アルカディアのダイアグラムで紗夢が1位なのな
アケでそこまでやばい紗夢に俺はまだ一度も会ってないが極まるとやばいのか
で、ザッパ壊れと喚いて糞ダイヤ貼りまくってたキチガイ今息してんの?死んでいいぞ
つーかこのバカ、ミカドのダイアグラムでジャムが最強だからジャムが最強キャラだとか思ってるのか?
久々に見たな
こんな真性のバカw
- 31 :
- ミカドにekiちゃんやちょなりが毎日いたらすぐにザッパ一位になるわw
小川相手に連勝しまくるような連中だぞw
- 32 :
- まっきぃがサミットに大幅勝ち越ししてる時点でぶっ壊れてるのが分かるわ
トップクラスのチップに勝ち越せるディズィーって
めちゃくちゃ壊れてんぞw
- 33 :
- テンションバランス悪くてゲージは溜まらないって知らないのか
- 34 :
- つーか話し相手のレーザ−張り付きとかD魚とかFB技でもいいようなものが
素で出てるからゲージ効率悪いもクソも無い
- 35 :
- AC+Rの肉は良キャラだね
スライドヘッドの引き剥がしなんていらんかったんや
- 36 :
- 話し相手GBまで溜まるしな
あれこそ溜まらんでいい技だろうに
- 37 :
- ディズィー放っておいてロボカイ弱体化とかやってる真性が
調整してるから次バージョンもどうせACよりバランス悪そうだな
ディズィー1強でその次ミリア、
デズミリア以外いらないゲームになってそうだな
- 38 :
- 今日GIGOで2ONあるし皆出ようぜ
- 39 :
- 偉そうにゲーム語ってる奴の出番だな
- 40 :
- クリフの空中ダッシュ性能やステップみたいな大事な強い部分調整するなら
ザッパのムカデや剣とかも強い部分放置しないで調整すればいいのに微妙な弱体化で許されるんだから笑える
曖昧な記述の犬や幽霊の変更点が相当な弱体化じゃないとザッパの強さがあまりかわらんと思うぞ
- 41 :
- デズ使い仕上がってるわ
45 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/30(日) 13:26:40 ID:w879w5qg0
公式発表では今のところディズィーは何も修正ないけどね
1月下旬らしいから実際はどうなるか分からぬ
まあ強いとは言えデズが叩かれる要素なんてそんなに無いと思うけどなぁ
正直どんないちゃもん付けられても正義以外からなら反論出来る気がするw
46 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/30(日) 14:03:25 ID:dk3IZWkQ0
カイ:前作で微有利、今作で5分
ソル:立ち回りはデズ、まとまった火力はソル
メイ:イルカ事故怖い、ピヨリやすい
ミリア:普通にきつい
エディ:お互い起き攻め強い、立ち回りは五分か微有利?
ポチョ:有利だが起き攻め拒否りづらいのでこかされるとワンチャンされる
チップ:普通にきつい
医者:無理気味
梅:立ち回りは微有利?だが各種GC、バグなどでひっくり返されることも
ジャム:百歩即死は無くなったがキチガイ強化技怖すぎる
ジョニ:牽制、固め力高い。燕カスしやすい。
アクセル:前作と変わらず不利
アンジ:風神事故怖い、微有利が五分
玉:楽にはなったが微不利だと思う
テスタ:あんま戦ってないからわからん、五分?
スレ:無敵、強い通常技。だが前作よりは全然楽、微有利か五分?
イノ:そこまで前作と変わらず不利〜微不利
ザッパ:他キャラよりは戦えるが壊れ性能なことにはかわりない
鰤:よくわからん、そんなに有利はつかないと思う
ロボ:五分?空ミサ、低空超秘などやっかい
アバ:極諸刃が強化で厄介。2コンボでRる
聖ソル:立ち回りは有利だがファフ、ガンブレなどの厨房技事故怖い。
クリフ:削除はよ
正義:申し訳ない
反論してみた、たしかにできるわ
- 42 :
- ACは格ゲーの中でもバランスいい方だったと何度言えば(ry
- 43 :
- >>4
ジャッジメントとレオパルドン
- 44 :
- バランス調整の一覧はこれで全部じゃなくて他にも絶対あるよね
出し惜しみか知らないけど全部載せて欲しい
- 45 :
- しらん
- 46 :
- >>35
火力と防御おかしいくらい上がってるから
前よりめんどくさい
- 47 :
- まあジョイさんじゃないけどデズ一強になるとおもうけどね
J2Sの投げ無敵削除がはよ
ついでにD魚25%消費で
- 48 :
- ソル一強だろ、派生タイランの入力時間受け付けはやばすぎる
タイランがいっぱい出ちゃう
でちゃいましゅうぅぅぅぅぅ
- 49 :
- まっきぃとサミットが優勝
二位はアバとテスタ
- 50 :
- どうでもいい
- 51 :
- 調整くるまでやることないね
もりあがらないな
- 52 :
- ちょっと聞きたいんだけどいいかな
1.新作やってて面白い?
2.今までで一番面白かったGGってどれ?
回答お願いします
- 53 :
- >>52
思い出補正で青リロが一番おもしろかった
ただRも悪くない
- 54 :
- >>52
/ エディーが弱かったから バランスはクソだと思ってるけど
同時期の北斗がクソすぎたので気にならなかった
+Rは家庭用でたら本気だす
つか地方でもないのに過疎ってる
- 55 :
- 熱帯はプレマで3〜6人の部屋作れればなあ
友達数人呼んで対戦出来ればそれだけで満足なんだが
- 56 :
- ACが一番好き、+Rも同じ位好きかな
バランスは基本的に+Rが一番良いと思うけど
ジャスティス関連でひどい組み合わせがある のと 最上位の強さの質がネック
verアップで解消ある程度解消されるだろうけどね
- 57 :
- ザッパの強い部分はほとんど変わってないしジャスティスは調整されてもデズ相手の相性があまりかわらん気がするんだけどなあ
- 58 :
- まあ公式変更に記載されてるのが全部じゃないと思いたい
一応「ユーザーの皆様からのご意見やご要望には可能な限り対応させて頂きます」って書いてるしさ
- 59 :
- 相変わらず医者は全然弱体化しないな
無印から弱かった時がないよな
- 60 :
- ミリアとファウストは弱くなった事無い
- 61 :
- 接続切れるんだが箱
- 62 :
- あと何回くらい調整すんだろ…
今のところ無印、赤リロ、青リロ、/、AC、+R、+RVerUPか
オンラインで調整出来るから便利だねw
もうここまできたら開き直ってバランス追求してくれ…
- 63 :
- verアップは+Rに含まれるだろ
- 64 :
- なんでミリアが更に強化でデズに変更なしなのかわからん
医者もごーいんぐの受身不能時間減らすのとJDの受身不能時間ACに戻せや
- 65 :
- 過疎りっぷりがやばい
田舎のゲーセンじゃ対戦なんてまずできないし、
熱帯やろうと思ったら糞仕様だし人いないし、
いたらいたで死体殴り、切断なんでもあり
これじゃ人減るわけだよ
- 66 :
- 今日ラグもち多くてはげかけた
- 67 :
- PS3のランクマでEXカラーどうやって使うの?
- 68 :
- 挑発してみよう
- 69 :
- PS3版AC+にて、スライドダウン中の相手に金バーストを当てようとしたらフリーズ発生。
状況はトレーニングモードで聖ソルにバンディットブリンガーを当てた後、操作ミスで
サイクバーストが出てしまったところ、上記の現象が起きた。
コントローラーからの操作を一切受け付けなくなり、やむを得ず本体のスイッチで直接電源を
落とすしかなくなった。
再現性については恐ろしくて検証したくない。みなさんも気をつけましょうや……
- 70 :
- JOY先輩!
アルカディアでミカドのダイアグラム
載ってるので、妄想ダイアは1月下旬の
アップデートまで貼らないで下さい
「もうゴールしてもいい・・・よね?」
「ゴールっ・・・」→死
- 71 :
- 昨日の大会でメコられた側だけど、
アバの極諸刃の火力と技のモーションが速すぎて終わってる。
全ラウンド極諸刃で勝ってるとか、上位陣のアバは相当やり込んでた印象。
断獄からのキャンセルやJHSから出す事で、DAAを潰す謎判定と言い
反撃が出来なくなる断罪と言い、これ強化されるとどうなるのよ、って雰囲気が
GIGOに漂ってて笑った。(´・ω・)
- 72 :
- >>68
ありがとうございます
なるほどね、俺コントローラー設定いじって挑発を変なとこにしとるねんね
だからか
- 73 :
- >>71
お疲れちゃん
体力増えたからアバ厳しいとか言われてたけど、極諸刃あるからやっぱり強いよな〜
最近GIGO行ってないし、ちょっと見に行こうかな
- 74 :
- アバの変質回復ってもろばで使った分だよね?全回とかないよね
- 75 :
- 50-60%回復なら許せるけど、80以上回復なら絶許
覚醒にバーストで返せないうえに極諸刃とかオhル
- 76 :
- >>44
>>58
雑誌が売れなくなるからまだ全部は載せないでしょ、いつものやり方
調整は全キャラにあると思った方がいい
- 77 :
- 過疎りっぷりがやばい
田舎のゲーセンじゃ対戦なんてまずできないし、
熱帯やろうと思ったら糞仕様だし人いないし、
いたらいたで死体殴り、切断なんでもあり
これじゃ人減るわけだよ
- 78 :
- 何回も同じレスするな
お前が辞めれば無問題
- 79 :
- @Furious_blog
【GGXXAC+R】高田馬場ゲーセン・ミカドの対戦格闘ゲームイベント
「GUILTY GEAR XX Λ CORE PLUS R 大会前野試合&2012年 大晦日5on5大会」配信中
( http://com.nicovideo.jp/community/co1154974 )
12/31 16:29
- 80 :
- 正直どのキャラが最強とか興味ないわ
所詮勝てる実力を身に付ければいいだけだわ
プレイヤースキルにしか興味ないわ
- 81 :
- そう、アイフォーンならね
- 82 :
- FB陰に負けず劣らずFBタイランのCL回数によるダメージ増加量アップもなかなかネタだと思うんだが
これ実戦投入できてる奴未だにいねーよ
- 83 :
- アバの諸刃を維持する方法を減らして極諸刃を使わせる調整は強い弱い以前につまらんことになると思うなあ
ハイリスクハイリターンを押しつけられてアバに負けるときは何もさせてもらえず
勝つときは切り返しからのコンボや相手のコンボミスからの事故が多くなりそうだし
- 84 :
- 極諸刃が許されるならドラゴンインストールも使い放題にしてくれたらいいのに。
高速化したダストアタックとJSぶんぶん振り回してやんよ!
- 85 :
- 元々そういうコンセプトで作ったキャラでしょ
- 86 :
- >>83に対してのレス
- 87 :
- >>85
そんなんでいいんかね、諸刃でも既に相性によってつまらんって言われるけどw
- 88 :
- ACから全体的にダウン技が増えててなんだかなぁ
フルコン入れてダウンとかそんなのばっかり
- 89 :
- 熱帯でキャラクターを一度選択してからキャンセルする方法はありますか?
- 90 :
- >>89
セレクトボタン押すヨロシ
- 91 :
- >>90
ガチでありがとう
- 92 :
- >>83
「勝っても負けても」「つまらない」
この手の言葉を使うときはまず間違いなく負け越してる
- 93 :
- 過疎すぎてやばいなあこのゲーム
- 94 :
- 1ヶ月ぶり以上にプレイしたけどほぼ猛者しかいなかった
弱いから勝率低い人と数戦して楽しめたけど人もいない。年末だから?
アップデートで初心者増えて欲しい
- 95 :
- >>90
関係ないけど俺からもありがとう!!
- 96 :
- >>94
年末に入ってから猛者としか接続しなくなったよ
プレマでも勝率60%以下はほとんど死滅した
- 97 :
- 初心者参入は初期だけ
もういない
- 98 :
- 勝てるとか勝てないとかよりも居心地の悪さが半端ない
なんでこのゲームやってる人はおこりっぽいの?
- 99 :
- 格ゲーは精神年齢低そうなの確かに多い
でも俺は割り切ってる
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