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2012年3月大規模MMO66: ★アスガルド イア鯖Ver5.10★ (362)
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★アスガルド イア鯖Ver5.10★
- 1 :
- 現在基本プレイ無料のMMORPG「アスガルド」のイア鯖について語るスレです。
関連は>>2-5
・煽りや荒らしは放置。
・ゲーム内容に過度な期待は厳禁。バグがあるのがネクソンです。
・無闇に引退するとか言わない。辞める時は黙って潔く辞めましょう。
・他職叩きは見苦しいのでやらない。
・ステ振りや与ダメ関係の話題はほどほどに。
・職論、罵り合いは専用スレで。 晒しは大規模MMO板では禁止なのでネットwatch板の該当スレで。
・次スレは既存のテンプレを常識の範囲内で使うこと。誰の目からみてもテンプレ改変が悪質なスレは荒らし行為と判断。他の誰かがちゃんとしたスレを再建しましょう。
・定期的に沸く頭のおかしな人はスルーで。
前スレ
★アスガルド イア鯖Ver5.09★
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1329287142/
- 2 :
- 【韓国版公式サイト】http://asgard.nexon.com
【日本版公式サイト】http://asgard.nexon.co.jp
┗http://asgard.nexon.co.jp/support/report_form.asp(報告フォーム)
●国内ファンサイト等
○Asgard Wiki: http://wikiwiki.jp/asgard/
○アス 取引局 | アスガルド 取引局: http://www4.big.or.jp/~emerald/asgard/
○4Gamer.net ― アスガルド: http://www.4gamer.net/games/003/G000384/
○アスガルド(Asgard) MMOfan: http://mmofan.blog39.fc2.com/blog-category-24.html
◆2ch関連サイト等
◇SS掲示板:PC版 http://ip1.imgbbs.jp/read4/asgard/
◇サーバー監視所 http://asgard.s270.xrea.com/
◇【アスガルド正式版】質問スレver6.6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1313671742/
◇アスガルド イア鯖 キャラ情報検索
http://asgardat.toypark.in/bg/bg.cgi
- 3 :
- 【不具合報告テンプレ】
ゲーム名:アスガルド
お名前:
NEXON ID:
サーバー名:(イア,セトア,ロオ,ハデス)
キャラクター名:
問い合わせ内容:
・問い合わせメールアドレス:asgard@nexon.co.jp
【次スレ立てについて】
基本的には>>980を踏んだ人が宣言して立てること。駄目だったら>>980以降の人が立てること。
立てる時は重複をふせぐため宣言してから立てること。
前スレ、関連スレは自分で現行スレに更新すること。
ホスト規制等で立てられない場合は、その旨をスレに書く。
その場合は、IDなりレス番なりで立てる人を指定すること。
重複で立った場合は、立った時間が先のほうを優先。
遅れて立てた人は、速やかに削除依頼を出すように。
- 4 :
- 質問スレが古かった
現行スレ↓
【アスガルド正式版】質問スレver6.7
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1323316922/
- 5 :
- おつかれ
スレ立て被るとこだった
イアキャラ情報検索も無いね
- 6 :
- 「スイートキャンディーバスケット」
「スティックキャンディー」
「ステッキキャンディー」
「ラブリーキャンディー」
これは使える物?
- 7 :
- バスケ→取得経験30%うp
スティック→
ステッキ→HPMPSP増量
ラブリー→取得グロット20%うp
それぞれ1〜3時間ぐらい
スティックはシラネ
- 8 :
- >>7
ありがと
バスケは便利そうだけど、スロットに重なったりとか
するのかな?
- 9 :
- 久々にアスしてるんだがラグ中って守護回復してくれない・・?
囲まれててHP余裕あったんだけどラグから戻ったら死んでて、
これが2回くらいあったんだが運が悪かっただけかな
- 10 :
- >>9
その通りでラグ中は回復してくれなくなりました。
- 11 :
- >>8
とりあえずカバンには入れられないので
一昨日バスケット昨日ステッキを貰ったらスロット食うから困って喰った。
1ヶ月くらい持つらしいけど貰ったらその日の狩りで消費するのがいいだろね。
素材は狩りで十分貯まるし。
>>9
お肉スキルが重要。
遠距離が集中しそうなときや
囲まれる瞬間に何か補助が切れそうなときはとりあえず肉食ってる。
- 12 :
- 挙句ラグ時のHP0救済無し
- 13 :
- HP0救済って、遠距離撃たれても被弾する前に肉押してれば墓らなかったヤツ?
肉押すタイミング少し早めないとやばいね
- 14 :
- ありがとう、やっぱりそうかww
0復帰も無くなったみたいだし人が多い時間帯やたくさん抱えてるときは怖いなー
- 15 :
- ラグった瞬間に肉2,3回連打しときゃ大丈夫だけど。
- 16 :
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm17179350
- 17 :
- 騎士よえええええええwwwwwwwww
ただいま阿修羅wwwwwwwwww
- 18 :
- でも騎士ってさっき見てたらカカシで2万以上ダメ出てたよ
- 19 :
- カカシ殴ってたらブレス出た!
- 20 :
- ごめんね、なんか横から流れて来てたチェーンライトニングの雷だった
- 21 :
- 騎士の不遇続くな〜
いい加減まともな火力ほしいね
- 22 :
- 阿修羅作ったらもう騎士の事なんてどうでもよくなったぞw
格ゲーでもそうだが、弱キャラなんて使うだけ損なんだよ。
特別な思い込みでもあって、他が目に入らないくらいやってて楽しいならともかく。
- 23 :
- 騎士を阿修羅並みの火力にしてほしい
- 24 :
- 単体の時点でオワコン
火力欲しいなら阿修羅やれよ
- 25 :
- >>24
この鬼わきの御時勢に単体とかないよね
でも騎士やりたいから騎士の火力を阿修羅なみにしてほしい
そのとき必死に阿修羅育てた人に言うの
火力ほしいなら騎士やれよって
- 26 :
- 皆そう思いながら阿修羅やったんだよね
お前だけじゃない、皆だ
- 27 :
- >>26
またまたご冗談を
CON修→STR賊→剣戦→斧戦→剣→斧→阿
時代によって花方前衛があるよね
今阿修羅強いのってたまたまなんだよね
次は預言者か騎士の番だよね
さっさとバトンを渡せっていってるの
- 28 :
- そういや剣戦最強の時代もあったな
フランベルク強すぎとか言われてたのが懐かしい
- 29 :
- 今まではどんぐりの背比べだったけど
ここまで満場一致で文句なく強いのは初めてだろ?
まぁ騎士は使える範囲無い分周回遅れになってるけど
みんなの弄られ職としてどんどん正面レンジを伸ばして頑張って欲しい
- 30 :
- >>27
ないない
- 31 :
- DPH魔 : しめしめw与ダメ自慢の脳筋前衛どもで潰しあえよw
- 32 :
- ソロがだるいのは問題外
- 33 :
- 騎士最強時代があったの知らない奴がいるんだな
- 34 :
- 伝説の1週間か
- 35 :
- 騎士は謙虚でなければならない
- 36 :
- 阿修羅はソロもptも楽だね
DPHはptは楽だけどソロだとクリック連打になるから
ボタン連打の前衛よりダルくてやる気にならない
- 37 :
- 騎士の俺からみたら阿修羅の強さは異常
明らかに火力が2倍以上あるし範囲がやばい
HPもキュレックとか足輪腕輪に大量についてて何故か俺より多いっていう
唯一勝てるのはACくらいだ・・・
PTだとそのACすら危うい
- 38 :
- 火力だけでいうと基本前3マスにアスラン等を考えればこんな感じか
阿修羅1人>騎士3人
阿修羅1人=騎士5人
- 39 :
- >>27
CON修のあと、騎士の時代あっただろ
騎士実装されてからしばらくは
みんなが騎士に憧れてた
まさに花形だっただろうよ
- 40 :
- 実装後しばらくって魔剣とかもぐらの時代だよね
あの時って満足にスキルも武器も防具さえも実装されてなくて
騎士って浪漫を体現しているような職業だった気がする
- 41 :
- MC1全盛期は騎士強かったじゃん
- 42 :
- >>41
その当時でアス最強キャラ戦士に
接近した唯一の瞬間かな、居合いが実装される前の一瞬だけね
ディレイ2のスパをメールで必死に1にしたな
あの当時は脳みそとかいう全STR戦がロオにいて
俺が立てた与ダメスレでよく論争してたな
- 43 :
- ライトの追撃にクリ判定があった短い時期だけは確かに最強だったな。
パラガもあって、長年のHIT不足もどうにか解消されてたっけ。
それが今じゃこの有様ですよ。
阿修羅との火力比なんて実際使ってみればよくわかる。
三次ソロの効率が純粋に三倍以上なんだから。
- 44 :
- 俺はイアしか知らないがロオって昔から人口少ないくせに
攻略早いし色々参考にさせてもらったな〜
セトアハデスはなぜか思い出に無い…
鯖が一緒になるとしたらロオと統合したいな
- 45 :
- 言ってることが矛盾してるような気がするけどロオの方ですか
- 46 :
- イアをベースにして全部統合すれば良い
名前とかかぶったらイア以外のかぶったやつを削除すれば解決
- 47 :
- 他ゲーだと鯖統合時には名前を好きに選べるようにしちゃう感じにしたり
また別ゲーだと名前かぶっちゃった人には名前の末尾に適当な記号入れて区別して後で名前かえれるようにとかしてたな
でもまあこんな事をわざわざやってくれるような気概があのネクソンにあるとは思えない
- 48 :
- イア以外を終了して期間内にイアに新きゃらを作った人に
抽選でポイント配布でも良いな
- 49 :
- オープンベータ時のセトア>イア統合時はどうしたの?
一度やったんだから技術的には出来るよね。
規模でかくなったっていっても応用だけだし。
- 50 :
- 技術的なことは知らんがデータベースの統合とかものすごく
面倒くさそうだな
- 51 :
- つかなんでキシをそんなに強くしたいんだ?
秀でて強くはないがバランスとれた職やん
阿修羅弱くしたらいいんじゃね火力インフレしてんだし
- 52 :
- 基本的にこういうゲームって何かを弱体化すると客が離れるから他を強くするアッパー調整するしかない
- 53 :
- 騎士は初心者向け職業でいいじゃないか
ちまちま槍でつつくだけ
ワンボタンで補助がかかるだけ
ACだけが取り柄で良い職じゃないか
- 54 :
- ロオやハデスってブログ持ち多いし鏡やセペボスの話題書いてるから最近よくみてたけど
この前のエレメンタルソウルのやつでBANされてるじゃん
- 55 :
- >>51
職間バランスってもんがあるだろ。
- 56 :
- 上ばかり見すぎ
修賊の不遇さ抜かすなよ
5レンジなんて超スキル貰ってんだから(笑)
阿修羅がぶっとんでんなら騎士のみじゃなくて全体の火力あげるべきだわ
つか騎士強くしろとか言ってんの一人しかいないんじゃないの??
- 57 :
- 賊にはファングラがあんだろwwwwwwwwwwwww
- 58 :
- 騎士の強さは仲間を守る強さ byねくちょん
- 59 :
- ナイトはぼくらのサンドバック
- 60 :
- 戦士 : あの
- 61 :
- 騎士やってるけど
PTを守る職っていうのは賛成
でも騎士に被ダメージを肩代わりするスキルがないのが不思議
戦士にはあるのに・・・
もっと壁的なポジションにしてほしいな
- 62 :
- 肩代わりとかゴミスキルが増えるだけだろ
メガザル的なのがいい
- 63 :
- ☆WebMoney無料入手法☆
@http://www.gendama.jp/invitation.php?frid=801614←このアドレスからサイトに行く。
Aそこのサイトで無料会員登録します。(登録した時点で500ポイントがもらえる)
Bポイントを稼ぐ。
C3000ポイントから電子マネーに交換できる。
交換すると電子マネー(プリペイド番号)がもらえる。
- 64 :
- 【騎】
[各種厨房] zellin(PS最悪、房騎士)、ヒエイ(横取り、暴言)、kazu蜘蛛猫(粘着、房)、レイヤ(ウザ狩り、自己中)
トゥルビオン(ウザ狩) 、魔剣、かみな(アスファンに引退宣言をした数日後のVerUP発表後に引退撤回)
[不正行為] ケモノツカイ(増殖、晒し人、キモイ)、ヒカル青(増殖、房騎士)、あなー(各種チート)、エウリノーム(超高速バグ&増殖)、
ヴァッズ(増殖ギルドマスター)、秀hide秀(増殖・房)、ツキヨミ(1台のPCでキャラ2人で共有) オーゼルグ(=卍ジタン卍・増殖)
【戦】
[各種厨房] さし(IDクレクレ房)、セス枢機卿(ウザ狩り)
[不正行為] 優にゃ(増殖) 、tutiya戦(増殖) 、カスシ(DAMハグ)、ラーティル(ウザ狩り&増殖)
【賊】
[各種厨房] 盗天使セラ(房、遺品取)、ふぃがろJr(粘着wis&DQN&暴言)、アドリアーノ(闘技場荒らし)、観月咲夜(性格悪。自己中)、
xx最終兵器xx(増 殖、自慢厨、びぶろにキャラぱくられたkingnightsが元ID)、叙栄(増 殖派閥一派代表)
[不正行為] 口Dilemma口(増殖房&DQN)、結城杏奈(詐欺 増殖) 、Lock(増殖)、エリカリ(暴言、詐欺、増殖) 、
卍ジタン卍(メインの騎士オーゼルグの取引キャラ)、凹Blue凹(別キャラで増殖、粘着、神リング、キャラぱくり)
【修】
[各種厨房] 鉄拳だぃ(!付けすぎ)、裕寿(船長連れ込んだ相手に暴言)、ピチュー兄弟 (うざ狩りetc)、
デトロイト(性格最悪、自己厨、狩りかた最悪)、鳳凰寺(暴言&闘技場荒らし&自己厨&ウザ狩り) 、
[不正行為] 雪崩ふぶき(暴言増殖)、ぴんきぃー(汚物ギルドオフィサー)あなー(各種チート)、ドバー(超高速チート) るーくん(DAMバグ使用)
闘竜(=修羅鬼・増殖・DAMバグ使用・本人の自白あり)
- 65 :
- GMが騎士単体最強と言ってたらしい
実際十分強いけど、雑魚騎士しか周囲に居ないのか
- 66 :
- >>65
現状のアスガルドを知ってるGMがいるとはとても思えないがな。
- 67 :
- >>56
全体を底上げしようとした結果
ディレイ4秒1クリ5方向範囲で案山子背面5万余裕でした的なスキルでまたもや阿修羅大勝利!
更に他職と差を付けましたとさ
- 68 :
- お前等拗ね過ぎw
阿修羅は高火力範囲が特色ってこったろ?
騎士にはPT全体補助やらPT全員イモタルのような他職にない特色あるじゃねぇか
皆火力あって範囲なきゃ不公平なら職なんていらんわ
つかそんなに他職に嫉妬しつつゲームしてて楽しいのか?
- 69 :
- バランス崩壊のくそげーやってて楽しいわけがない
他職メインキャラの奴が萎えて、また人減るわ
- 70 :
- そこまで萎えてるやつは極一部だし、そんなに人減らないから(笑)
- 71 :
- もう飼いならされた人間し残ってないから、そんなことくらいでは減らないな
- 72 :
- 騎士と阿修羅の差を減らすためにとりあえず阿修羅にも全体補助つけようぜ
- 73 :
- AC+20 HIT+10 DAM+30
- 74 :
- 騎士って頭にでもつまってんのか
- 75 :
- 騎士の強みはpt補助だろうけど騎士の人はそれが嫌なんでしょ
豊富なptへの補助があるがために他職より弱くなるのが
納得いかないんだと思う
補助職ならメインにはしなかったという考え方
対モンス強い阿が対人すごい弱いのと同じだべ
戦士と賊は両方いけるからメインのやつはうらやましいな
んで修は対人強い
エクスタコンボは、堅さやHPに関係なく致死率100%
俺は修メインだが今の対人の強さが維持されるなら全然いいわ
- 76 :
- ザコ職 「火力欲ちい〜」
阿修羅やれ
以上
- 77 :
- 前衛で対人とか頭悪い人のやること
バランス悪すぎるし魔様の天下じゃん
- 78 :
- 120なら分からないけど119までなら単体も修>騎士だろうな
- 79 :
- lv99がカンストの時代が一番面白かったよ
やっぱ気軽にサブキャラを作れるってのは重要要素の一つ
あと戦士と騎士は不仲だったけど、実際は戦が少し強い程度で
PS 装備 Slv辺りの要素でやり込んでない戦士は追い抜けたし
3職では一番見劣りする修でも極とか強化前も実用レベルだったし
ラウンドやらエクスタ エネミーとか色々ついてくるし 対人では賊とか魔に並ぶ強キャラ
そもそも前衛としての仕事として、倒した後サッと動いて先導したり 後衛が襲われたらタゲ取りしたりとか
先導にも殿にも重要な役割があった。そういう立ち回り面でどの職も魅せる事が出来て満足してたと思う。
今は陣形組んで釣ってきて、囲まれながら攻撃するだけ 後はDPHが敵を殲滅するのを見てるだけだよ
ヘルシオン辺りからおかしくなった
- 80 :
- 今やり込むなら硬さと自己補助の優秀さと
対人の強さとメインスキルが安いし
致命傷だった範囲の無さが
火炎で解消されたし修が一番楽しそうだな
一からまたやるのだるいし支援買ったり課金するのも嫌だからしないけど
- 81 :
- 騎士は今のままだと火力も範囲なくてPTで狩最弱
対人も弱い・PT補助もちょっぴりなんで
こういうの今後追加してくれ
○善悪95信仰95スペル
・自分デスペナ(攻城戦時なし)
・ユニオン含む全員蘇生、デスペナオール復帰
○Lv130スペル
・ドラスケ上位でAC−30・MC−30スキル
・このスキル使用時のみー100以上下がる
・PT時のみ
○Lv140スキル
・スパインの上位で20レンジ
・基本攻撃力3000
・ディレイ1
- 82 :
- 騎士は使いやすい搭乗を
- 83 :
- ルアス森2のあいつらなんとかしてくれ
- 84 :
- 騎士だけにふらちなマクロ討伐してもいいクエを
ルアス城NPCに作ってくれ!!!
賊を討伐じゃー
- 85 :
- 韓国ではレベル上限140何だっけ?
- 86 :
- ああ、1週間で唯一アススレが停止する日か
- 87 :
- 韓国ではレベル上限140何だっけ?
- 88 :
- 日曜日なので2回書き込みました
- 89 :
- アスガルドの天上経験のデスペナきつすぎね
別ゲーでも天上よりペナルティキツイゲーム見たことないわ
- 90 :
- そうか? 別ゲーだともっと酷いのあるし(moeの戦技とか
死ぬとレベルが下がったりもしない。(ffxi これはぬるいけどシステムの一つとして
欄さえあけてれば経験地しかロストしないしな。ネクソンゲーでは一番キツイかもしれんが
- 91 :
- >>89
リネ
アス以外のゲームやった事あるの?
デスペナきついかもしれないがその分上がりやすいだろ・・・
- 92 :
- 天上って言ってるんだからレベルは下がるだろ
- 93 :
- アスに慣れてたせいか別ゲーいって経験ロストなしで装備耐久減少とか一定の経験値を得るまでステ減少とかそんなのばっかりで簡単に感じたな
昔の名声のペナルティとかきつすぎた
- 94 :
- ああ ペナルティ全般についてかと勘違いした すまん。
でもまぁぬるげーではないね。同社のtwとかデスペナがあってないようなもんだし(どの職業でもお手軽隙なしで即時蘇生可能
どちかというとマゾゲー で充分通じるレベルかもしれん。 キャラロストするゲームまであるらしいが
- 95 :
- 天上きつい?91でもそんなに下がらなかったような
名声は今でもきついきがする、2〜3回死んだだけで名声1億飛んだ
- 96 :
- 天井キツイのは失う量と1回の狩りで得る量が離れてるからだと思う
98で死んだら2時間狩り2週間分ぶっ飛んだしw
名声は確かにきついけど基本Lvのおまけで上がる感じで
Lv120になった時にすでに110見える位までに上がってるし楽かなぁ
- 97 :
- まぁ昔はデスペナもっとしんどかったし墓にもなり易かったからな
5万払ってエレベーターで降りた先が墓地とか
数分置きのランタイムエラーでその度に墓とかやり切れなかった
アスは古参多いから、今の軽くなったデスペナがきついって言っても理解されにくいぞ
まぁ天上は天上でしか上げられない単調な狩りだから、楽しさやモチベという意味で
失った経験値を取り返すのがしんどいと感じるのはわかるよ
- 98 :
- 守護動物沈黙スキルあったじゃん
ああいうのを充実させるといい
- 99 :
- >>97
JJなつかしす
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- 1read 100read
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