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2012年3月レトロゲーム168: FC天地を喰らうを語るスレ8 (194) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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FC天地を喰らうを語るスレ8


1 :
カプコンより発売されたRPG「天地を喰らう」と「天地を喰らう2」
について攻略とか雑談とか色々語るスレです。
メーカー公式以外のエミュレータと
その関連(ゲームの改造・法に触れるもの等)の話題は板ルールで禁止です。
話したい方は裏技・改造板等の別板でどうぞ。
アクションゲーム「天地を喰らう」の話題は下記のスレでどうぞ。
天地を喰らうU赤壁の戦い 7ボス「張遼」
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1206906406/
前スレ【孫呉を】FC天地を喰らうを語るスレ7【喰らう】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1189421831/
前々スレ【曹魏を】FC天地を喰らうを語るスレ4【喰らう】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1150888891/
前々々スレ【曹魏を】FC天地を喰らうを語るスレ3【喰らう】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1128265077/
前々々々スレ【名作】FC天地を喰らうを語るスレ 2【最高】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1111512337/
前々々々々スレ【名作】FC天地を喰らうを語るスレ【最高】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1083806622/
前々々々々々スレ 『昔懐かしFC天地を食らう雑談』
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1054528049/
前々々々々々々スレ FC版 天地を喰らう2
http://game.2ch.net/retro/kako/1034/10347/1034722408.html

2 :
わーい

3 :
攻略系サイト
ttp://www1.harenet.ne.jp/~coro2don/halleluiah/game/fc/tenchi1/tenchi-top.htm
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/7500/Yugi/dCapture.html
ttp://www.k5.dion.ne.jp/~tooboo/tenti_top.html

4 :
ファミコンRPG最高傑作です
中古高いけど面白いよ
ぜひ若い世代にプレイしほしーの

5 :
本当に面白いので是非遊んで欲しいです。

6 :
何度もクリアしてる俺は普通に
プレイするのはさすがに飽きて
関羽・張飛等レベルが上がると兵士数が
上がる仲間を一切使わないでクリアしてるよ

7 :
>>6
兵士数固定で数は多いが能力はカス武将5人編成でクリアはした?

8 :
>>7
それはかなり楽しそうなプレイだなー
カス武将ってのは・・・
    ↓
毛カイ 武132 知72 兵24233
劉岱  武168 知84 兵26661
曹休  武168 知108 兵15034
曹純  武168 知48 兵13665
厳峻  武68 知138 兵10261
とかいうパーティーかな?
こんな凡将なんかで麒麟児と呼ばれた
司馬師・司馬昭兄弟と司馬懿軍団倒せるの?

9 :
司馬兄弟どころか
陳留で司馬懿・楊修のコンビに勝てなそうだ

10 :
>>8
そんな感じのパーティ。
装備最強で勝てるかどうかは運もある。
策免の計が何ターン保つかとか。
確か厳峻は仲間にならない武将。
他にも曹・夏侯一族による曹丕の敵討ちプレイとか。
優秀な曹彰・曹植を起用しない。
曹休  武168 知108 兵15034
曹純  武168 知48 兵13665
曹洪  武156 知60 兵11841
夏侯尚 武156 知144 兵17349
夏侯徳 武168 知132 兵16540

11 :
策免て・・・軍師もカス武将じゃないのか

12 :
>>11
確かに策免使える知240以上の軍師が
いる時点で「ザコ武将クリア(軍師以外)」
になってしまう
俺が思うザコ武将の定義は
武180以下 知150以下
じゃないかと思う

13 :
軍師もカス武将クリアは厳しいと思うよ。
敵のSP値は無限だから完復の計・激免の計を使われたらまず無理。

14 :
うむー、確かに完復撃免使われたら手も足も出ないモンな
軍師はカスじゃだめか
ってことは策免さえ使えたらかなり弱いパーティーでも
司馬懿たん倒せんじゃね
例えば「兵士4桁武将クリア」とか

15 :
薛綜 武69 知115 兵9326
陳武 武161 知115 兵5014
凌統 武161 知103 兵5516
蒋欽 武182 知115 兵5259
韓当 武180 知115 兵5516
顧擁 武127 知184 兵5014
虞翻 武69 知184 兵5014
藩璋 武185 知90 兵4780
兵士数4桁では多めの雑魚武将って意外と少ない。
劉璋までのシナリオの武将では話にならない数だし。

16 :
おお、よくぞそこまで調べてくれた!
しかしどいつもこいつも見事なザコっぷりだなぁ
こんなんで司馬懿軍団に勝てるのやら・・

17 :
楽進 武168 知72 兵29332
劉岱 武168 知84 兵26661
毛カイ 武132 知72 兵24233
李典 武156 知108 兵23103
呂虔 武168 知132 兵22026
兵士数の多い雑魚武将上位5人

18 :
兵士数が多ければ回復する手間が省けて
その分会心丹使えるから有利だよな
司馬師・司馬昭兄弟と司馬懿軍団の攻撃って
大体3000ぐらいだったっけ?

19 :
軍師がカス武将だと回復計略もショボイからな

20 :
金仙の計が使えたら敵の直接攻撃は怖くない

21 :
孔明以外に使えたっけ?

22 :
金銭の計は孔明さんしか使えないから
後軍で援護してもらわな

23 :
2って無印より武将一人当たりの持ち兵数が減って大戦って感じがしないな。
敵味方とも最大兵数5万だもんね。

24 :
天地を喰らうPSPで出してくれないか

25 :
保守

26 :
これなんだけど

27 :
>>26
何が?

28 :
改造版の話題扱ってたスレどこいったん?

29 :
前スレまで改造版の話題を扱ってたが今スレから板違いということに

30 :
だからそのスレはどこいったのか誘導しないとここで話しちゃうよ

31 :
誰も立ててないから無い
裏技改造板に新たに立てるかハックロム総合スレあたりで話題を振るかでもしてみるんだな

32 :
誰も立てないということは誰も興味がないということ。

33 :
つまりこのスレでも語るなということ。

34 :
そもそも>>1で禁止ルールとなっている

35 :
1でというより本来この板のルールでトップに書いてある
>◆メーカー公式以外のエミュレータとその関連(ゲームの改造・法に触れるもの等)の話題は禁止

36 :
それはちょっと極論だなあ

37 :
結局この話の時しか伸びないスレであった

38 :
そんじゃ話題つーか質問でもしてみる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6780909
この動画の14:10に「この城自体無視して進めるからなぁ」ってコメントがあるけど、
越雋(エツシュン)城(蒋琬の母親助けてから攻める城)を落とさないと、この先の綿竹関に行けないし無視できないと思うんだけど何か方法があるの?
もし無視できるなら最低クリアレベルを41→40に抑えられそうなんだけど

39 :
ニコ厨乙

40 :
Uで、名有り武将が落とすレアアイテム全部集めれた人いる?
俺は最後の山のダンジョンで集めてたが、何個か取れたけどいつのまにかLV99になって諦めたな

41 :
>>40
今まさに船着き場を封鎖してる張遼を延々倒し続けてるぜ!

42 :
イベント戦闘の方が落とし易いの?

43 :
ドロップ率は変わらんが、固定エンカウントなので狙いやすい

44 :
2は戦闘のテンポ悪いな、特に総攻撃

45 :
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10435560
天地〜〜

46 :
FC、SFC時代のゲームのドロップ率は集めさせる気が無いドロップ率だからな

47 :
隠れた名作

48 :
全然隠れてないと思う。

49 :
兵糧システムは必要だったか否か?
2で無くなったからやっぱ必要ないと思ったのかな?

50 :
>>49
面倒なだけでメリットもないからな
ドラクエのキャラがいちいち飯食わないのと一緒

51 :
DQ1のたいまつ、ヘラクレス1のろうそく&装備品破損
リアリティを出すとめんどくさくなる

52 :
実際にプレイするとフィールド上でのレベル上げプレイをしなければ
兵糧買わなくてもクリアできるからあってもないのと一緒

53 :
蜀の山賊でドーピングしなければ
基本的に兵糧買わなくても済むからな
多少野良武将狙ってウロウロしても問題無い
そう考えると削除で良かったわな

54 :
ファミコンジャンプのジャンプ読みもリアルだが面倒くさかったな

55 :
ほしゅ

56 :
BGMが秀逸だよな
近々、カプンコがレトロ作品のBGM集をシリーズとしてCDで出すらしいけど、次作には天地を期待したい

57 :
秋風五丈原編でワ国の看板村のある場所知ってたら教えてください。
せいなるやまのふもとで散歩してたら変なとこにでたって村人から聞いたんですが、
フィールドを歩き回ってもないみたいです。
調べないとだめなんですかね…?

58 :
改造版は発言禁止だったか…もしわけないです。

59 :
裏技も駄目?
天地を喰らうUでソウソウとキョチョを仲間にしたんだけどさ
長安で伏龍の盾が無くなってる(薄刃の斧も無し)金仙丹だけ有り
あの裏技は一度入手した拾えるアイテムが再度入手出来る筈なのに なぜ初回の伏龍の盾が無いんだ!
バグで入手不可能なんですか?

60 :
世間的に2ばっかり名作扱いされてるのが不満

61 :
裏技はOKだよ

62 :
Tはインターフェースが問題ありすぎなのと、兵糧がめんどい。
あと、例のスーパーレベルアップポイントがあるせいで、なんか大味になっちゃってるかも。
それら全てを補って、武将登用システムは最高だった。
兵士数が増えないのは残念だけど、それでも特に初期の方はリジュとかゲットするのに頑張ってたなぁ。

63 :
インターフェースが問題って具体的に何?
兵糧はレベル上げしなければ買う必要ない
2はどの武将もレベルアップと共に兵士数が上がるので使う武将が同じになる

64 :
レア装備収集してるんだけどさ
兵士ばかりで武将の出現率が低い てか低過ぎる! なんか良い方法ない?
ちなみにプレイ状況は洛陽で司馬懿を倒すのみ

65 :
>>63
インターフェイスって策略のことじゃね?
2では間接系の策略が一通り選べるけど

66 :
2よりゴリ押しになるのは否めないな。
兵士数も終盤は多すぎてダルイ。
1の序盤から中盤の多様性は凄く良いんだが…。
紀霊将軍仲間にするのに洞窟篭ったりしたもんだ。
あと武将固定の傾向は1の終盤からあったと思う
呉将とか魏将って登用してもあんま使わない。
趣味に走れば使うが、それなら2でも同じ事とも言える。

67 :
1のほうが曲が良い

68 :
2って武将の最大兵士数が司馬懿の9999でしょ?
最終決戦で5万弱vs5万弱の戦いってショボイような
1の最終決戦は敵軍14万ぐらいだな

69 :
9999は低すぎたよな

70 :
だが1は1で多すぎる。
あれは歯ごたえがあるを通り越してダル過ぎる。
挙句完復までしてくるのは流石にどうかと思った。

71 :
ネクロマンサー仲達

72 :
中川しょうこんたん

73 :
2ってそんなに名作かな?
出来のいい普通のRPGだと思うけど
1は雑なとこあるけど真の名作だよ

74 :
名作ってのは雑なゲームには値しない
そういうのは意欲作とか野心作っていうもんだ。

75 :
「雑」は個性とも言えるな
個性的な名作か

76 :
2の最弱パーティってなんだろう

77 :
陳登、伊籍、呉蘭、呉懿、雷同

78 :
呉蘭、呉懿、雷同の変わりに関平、周倉、廖化だろう。
まぁ前者の蜀トリオは全員武器が槍だが
後者は刀と斧で攻撃力では勝る利点があるんだが…。
武力低めの孟達は高い素早さで使い道がある。

79 :
速攻の靴とか白馬の複数装備で素早さなんてどうとでもなるだろ
武力兵力・知力の方が価値の高いステータスだ

80 :
それだって限度はあるし
孟達はどっちも180・155で
雑魚の中では低くない方だからな。
素早さだけじゃない。確か兵数も多かったと思うし。
まぁあくまで2軍の中ではだけど。

81 :
孟達は武器が剣だから状況によってはレギュラーになる可能性すらある
いてんのけんは敵から入手しやすいし

82 :
孟達って法正・張松と一緒に劉備を蜀に引き入れたのに
後々魏に降った武将だね。
降ったあともソウヒに気に入られたみたいだし武将としては
張飛とかよりははるかに優秀だったんだろうね

83 :
スマン日本語で頼む

84 :
結局司馬懿にされるけどな
徐晃を討ち取った所なんかは確かに優秀かもしれん

85 :
そりゃ演義だww
徐晃は病死

86 :
演義が基本だろJK(徐晃的に考えて)

87 :
魏に下って曹ヒに気に入られたから
張飛よりはるかに優秀という超理論を誰か解読してくれ

88 :
> 張飛とかよりははるかに
ここがなければ、納得しなくもない。
義理堅くない武将は好きではないが。

89 :
>>81
魏討伐開始〜キョウイが加わる間だっけ。

90 :
1作目で呂蒙を仲間にできたような気がするが全然出てこない
思い違いだったのだろうか

91 :
めいばなどないではないか

92 :
現役時代は めいぼ に見えていた
こいつらなんのめいぼ欲しがってるんだと思った

93 :
>>90
町で一度戦ったきり見たことない。
野戦でも出てこない。
エンショウのせがれのエンショウやバゲンギのパターン。

94 :
>>93
どうやら自分の勘違いだったみたいです
ありがとうございました

95 :
>>87
無能で裏切り者は出世しないしヘタすると適当な理由で処分される
こう言う点から見るとずば抜けた才とか言わないが優秀な武将だったんだろうと言う気はする

96 :
馬元義は負けても居座り、乱後でも張宝さまは〜と言い続け、
袁尚や呂蒙は負けるとピューっと逃げてく。

97 :
>無能で裏切り者は出世しないしヘタすると適当な理由で処分される
楊松がその典型的な例だな。

98 :
蜀の有能な武将というのは
どうももとからの劉備ファミリーとはあまり相性がよくなかった人が多いみたいだな

99 :
蜀の有能な武将というのと
もとからの劉備ファミリーの定義が人によって激しく違いそうだから
何ともいえない。
前者についても成都入り後かケイシュウ時代からかで大分違うし。

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