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2013年10エロゲー571: (1024×768以上)高画質なエロゲ(ワイド対応) 3画面目 (133)
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(1024×768以上)高画質なエロゲ(ワイド対応) 3画面目
- 1 :2009/12/06 〜 最終レス :2013/05/03
- 前スレ(dat落ち)
(1024×768以上)高画質なエロゲ(ワイド対応) 2画面目
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1242552697
関連スレ
画面解像度は800×600を標準にしろ。
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1099470523/ (dat落ち)
- 2 :
- ■高画質なエロゲ
☆標準画面が1024×768以上のエロゲ
・冬のロンド(DIVA)
・アノニマス・ぴこぴこ・終わりなき夏 永遠なる音律(age系)
・必痴漢人・虐襲3・処女狩(ANIM)
・夏いろペンギン(リトルプリンセス)
・世界を征服するための、3つの方法(CROWD)
・AlterEgo(KISS)
☆高解像度CGが選択できるエロゲ
・ツクヨミ〜稀人の唄〜(ivory) ※オプション機能で1280×960のCGを選べる
- 3 :
- ■ワイドなエロゲ
作品数[メーカー数]
16:9.375 .8作品[4] 1920×1125(タペストリ)
1024×600(片恋・えくすとら・恋色空模様・君望LE・マブラヴ オルタ・マブラヴ全年齢・そらふね)
16:9 9作品[8] 1280×720(SIN・鬼うた。・天神乱漫)
1024×576(スマイル・すまいるCubic・絶対可憐!お嬢様っ・村正)
800×450(ぼるしち・クロイズ)
16:10 3作品[3] 1024×640(Tiara・マジスキ・eden*)
5:3(15:9) 3作品[2] 1024×614(プリリン・秋色謳華・クルくる)
☆FAQ
Q1.なんで1024×614(5:3)なんて変態解像度のゲームがあるの?
A1.先達の秋色謳華は1280×768(WXGA)の比率をベースにしたそうです。
Q2.なんで1920×1125・1024×600(16:9.375)なんて変態解像度のゲームがあるの?
A2.恐らくはNetbookの1024×600ユーザーをターゲットに考えたのだろうと思われ
- 4 :
- 関連スレ
(エロゲネタ板)
画面解像度は1920×1080を標準にしろ
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1241290079/
エロゲのシステムまわりを考える(A・H・OP ver.5)
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1215518211/
- 5 :
- どうでもいいスレだな
- 6 :
- メルクリアのムービーが960*540(クォーターフルHD)だが
本編もこのサイズになるのかな?
横1280の壁はしばらくは続きそうだ
- 7 :
- モニタがデカくなってきてるんだから、ハーフHDとは言わないが、せめてWXGA(1280×768)が主流になって欲しいなぁ。
横800とか最近主流の液晶モニタ(21〜23インチ)だとフルスクリーンにするとボケてちょっとゲンナリするよ。
- 8 :
- >>6
>画面解像度 800*600dot以上 / トゥルーカラー(32ビット)必須
- 9 :
- >>3追加
色に出でにけり わが恋は
ttp://windmill.suki.jp/product/denikeri/outline.html
1280x720
- 10 :
- >>9
おお、高解像!
こりゃ楽しみだ。
- 11 :
- しろくまベルスターズが1600 1200だったよ
- 12 :
- え、マシで?
しかも評判の良いプルトップ藤原ラインで?
素晴らし過ぎる。
ようやく俺の40インチ液晶TVが真価を発揮する時代になって来たか。
年末年始の楽しみは決定だなぁ。
- 13 :
- >>11>>12
ウインドウサイズが選べるっていうだけで
内部の解像度は800x600だよ
- 14 :
- >>13
あぁガクックシ。
やっぱそうだよねぇ。
さすがにイキナリ1600は無いわな。
- 15 :
- つか40インチスクエア液晶ってすでに廃棄物だろう
- 16 :
- 内部も拡大対応のために1600だぞ?
- 17 :
- >>16
いや、拡大対応の為にって事は通常時は800x600でしかない訳だろ?
どみるのシステムのやり方と一緒でしょ。
- 18 :
- 言葉が足りないか。
具体的には、
CG自体は1600x1200のものが入ってるけど、
ウインドウサイズに1600x1200を選んでも通常時は
1600x1200→800x600に縮小→それを1600x1200に拡大
となって単なる800x600の拡大表示にしかならない。
- 19 :
- >>18
その方式ってトロピカルKISSやマギウステイルとか色んなゲームで採用してるよな
正直なんでそんな嫌がらせみたいな事するのか全く理解できんわ
何で1600×1200でそのまま表示しないか・・・
- 20 :
- >>19
拡大演出用だからだろ
1600*1200ネイティブで拡大するには
さらに縦横2倍のデータを用意しないといけない
あとエロゲーマーのPCは
想像以上にプアだからってのもあるかもな
- 21 :
- >>20
>>拡大演出用だからだろ
違う、トロKISSにはそんな演出ない
またほか多くのゲームでも拡大演出関係なしに高解像度CGが内部では使われている
- 22 :
- >>21
いやいやいろんな所で拡大演出使いまくりじゃないか>トロKISS
- 23 :
- >>11
しろくまベルスターズって800×600でしょ?
- 24 :
- マギウスcg中身のぞいて見た
全部1600×1200だな・・
- 25 :
- いちゃぷり!が1024x600の変態ワイドだった。
- 26 :
- 800×600なら誰でも表示可能だが
1600×1200は最近のワイド買っても表示不可能な場合があるけど。。。
それでも紙芝居なら1024×768を標準にしても問題ないと思うがね。
- 27 :
- アリス2010の はるうられは1024×768 わいどにょが、1280×720だね。
クロウカシスが、1024×768 ぐらいかな。
まだ、いろんなメーカー実験段階みたいな感じだね。個人的には1280×720or1024×768になら
そろそろ移行してもいいと思うな。
- 28 :
- とすると、来年の新作は1280x720か!?
うぉぉ、盛り上がってきた。
- 29 :
- しかし未だに最新のエロゲでも800×600多数が現実なんだよな。
更に塗りが安っぽいと解像度だけ上げてもなんだが、
逆に塗りが丁寧だと高解像度で見たくなるもんだと思う。
蒼海のヴァルキュリアが1024×576でワイド対応だった。
- 30 :
- サイズ上げると手間が増えるからな。
98時代に先祖返りで800x600に枠つけて1280x720とかw
- 31 :
- しかしもうそんな時代じゃなくなってきてる
テレビもモニタもワイドが主流でスクエア液晶なんて逆に珍しいだろう
この際16:10や16:9辺りが基本形になるような風潮になって欲しいもんだ
- 32 :
- 800x600で16:9対応もできてないのに
1280x720を4:3対応にするわけもないな。
- 33 :
- 箱○で出るギャルゲはドマイナーな作品でも当然のように1280×720
低スペックユーザを無視すればいつでも移行は可能なはず
- 34 :
- 800×600より解像度が高い作品が出るとwktkする
- 35 :
- ずっと800×600が幅を利かせて来たが、
偶然にもアリスとリーフの2大メーカがファンディスクで高解像度化の試験を始めたね
家庭用移植考えても1280×720で作っとくのが効率的だろうし、
これから増えて欲しい
- 36 :
- 塗りも良くないと解像度だけ上がってもしゃーないってのはあるけど
同人でもワイド対応とかあるんだし、何時まで低解像度やってるんだかなぁ・・
- 37 :
- >>35
256色化やDVDメディアへの移行は
アリスの影響が大だったと思うが
ワイド化や高解像度化じゃ出遅れ組だろ
まして葉っぱなんてなんかあったか?
コミパが(周囲がハイ/フルカラー化する中で)
256色なのにすげえって言われたくらいしか記憶にないが
- 38 :
- ホワイトアルバム2は高解像度にしてくると思うけどな。
1の移植が高解像度なのに2は低解像度とかないだろう。
- 39 :
- 箱○とPS3のギャルゲは1280×720だから、この解像度が増えそうだね
ただリーフは1280×768なんて変態解像度に今回してきたが・・
- 40 :
- >>38
WHITE ALBUM2は1280x720で確定しとる
これも>>3に追加しなきゃな。
ttp://leaf.aquaplus.jp/product/wa2ic/product.html
- 41 :
- 変態解像度でもまぁ良いから800×600もうやめれ!
- 42 :
- 同じようなスレが複数あるのに立て直したのか。しかもテンプレはデータ古いままだし。
スレ乱立してるから他でガイシュツな情報をのろまに書き込んでたりするし。
関連スレもう一個とテンプレサイト。
なぜエロゲは未だに800×600が多いのか?
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1242574677/
>>3の最新(関連情報の中)
http://green.ribbon.to/~erog/Wide.html
>>28
公式のスタッフ日記で「わいどにょは実験で次の新作はワイドではありません」って言ってた。
- 43 :
- ソフトハウスの800x600への恨みがなさすぎる。せめて横は1024以上
1280は高解像度モニタでもウィンドウ化で遊ぶ限界なんで、その辺で。
- 44 :
- >>43
せめて日本語でおk
- 45 :
- >>1
.
ヘ⌒ヽフ
( >ω<)・:;;:;";:; ヘッブシュン!
/ ~つ )っ~
- 46 :
-
- 47 :
-
- 48 :
- 色に出でにけりわが恋は 1280*720
りとるらびっつ 1024*576
- 49 :
- ttp://www.cellworks.co.jp/all-time/igsattention.html
>・常にディスプレイの解像度で直接描画を行うことによる真の高解像度対応
お前ら要はこういうエンジンが一般的になればいいってことだろ
- 50 :
- >>49
それ3Dエンジンだから
- 51 :
- >>50
内部処理の仕方等は知らんけど
2Dの紙芝居エロゲが高精細で
動作するというのが重要なんだろ
- 52 :
- 4:3の上下を切ってHDにあわせるツールってないの?
- 53 :
- >>52
液晶のほうでそういう設定できるんじゃないの
- 54 :
- >>49
ttp://www.cellworks.co.jp/all-time/
中見えないようにしとけよ
- 55 :
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org886933.txt
とりあえずまとめてみた。
未発売の物も含めて全37タイトル。
発売日、解像度、ブランドなど間違いの修正や追加などがあれば改変よろしくです。
私立さくらんぼ小学校のは同人なので入れてません。
- 56 :
- 通りすがりですが
With Ribbon 1280×720
ttp://hulotte.jp/product/with-ribbon/about/
今冬予定(2010/冬予定)
- 57 :
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org887158.txt.html
全38タイトル。
一番下のブランド別リストは、最初のHDタイトル発売順にブランド名が並んでいます。
- 58 :
- とりあえず追加
ほしフル
ttp://hoshiful.com/products/
冬のロンド
ttp://diva-soft.com/ronde/products/
ぐらタン(2010年5月28日発売)
ttp://cotton-soft.com/gameproducts/05_gratin/page05.html
- 59 :
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org888876.txt.html
ワイドに確定したのだけ更新
HDサイズのみ
http://www.peassoft.com/game7/index.html
2010/6/25 あまあね 1280*720 PeasSoft
http://www.etude-soft.jp/product/akizora/
2010/07/30 秋空に舞うコンフェティ 解像度不明 etude
サンプル画像より推測。16:10の1024×640か?
http://www.0verflow.com/html/products/tearmail/index.html
発売日不明 TearMail 800×600以上(ワイドタイプ対応予定)Overflow
Cross Days方式?
- 60 :
- エロゲのワイド化を推し進める前にギラパネでないまともなWUXGAパネルを
使ったディスプレイを出してください
L997に代わるディスプレイがいまだにないのはなんとも
- 61 :
- >>60
それなりの値段の国産なら十分使えるフルスペックあるよ
- 62 :
- CG232Wの廉価版60万くらいで出してくれないかな…
今2490WUXi使ってるけどこんなんじゃ満足出来ない
- 63 :
- >>59
頑張ってるところスマンが
多分全てこっちのスレで既出
画面解像度は1920×1080を標準にしろ
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1241290079/
まとめはこことか
ttp://green.ribbon.to/~erog/Wide.html
- 64 :
- て
- 65 :
- 5
- 66 :
- ワイドはいいんだけど
フォントサイズと太さをカスタマイズ出来るようにしてくれ
リビングでやるからある程度距離あっても読めるように
キサラギGOLDSTARのシステムは好印象
- 67 :
- >>66
エロゲはまだマシな方だけど、PCのゲームって
フォント小さめなの多いよな、解像度上がってるのに
フォントそのままなのもままあるし。
今は普通にテレビでもPC繋がるから
リビングで離れてやるってのもあるよな。
- 68 :
- age
- 69 :
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1274391.jpg
- 70 :
- いつになったら720Pが標準の時代が来るんだよ
- 71 :
- 保守
- 72 :
- 解像度もそうだが全体的に十年前の骨董スペック基準だわな
現行OSもマトモに動かないスペックに対応してやる理由がわからん
- 73 :
- 50インチのフルHDでペン3ですら動く800x600とか
ペン3って前世紀のCPUだぜ・・
最近ようやくスペック上がってきたが
- 74 :
- でもC2Dやathlon64だと紙芝居のくせになんたら言うやつ増えるんだよな
- 75 :
- 明らかにオーバースペックだが、core5 ゲフォ1G メモリ2G積んだら、処理が早すぎて笑った。 2世代前のスペックの人は、思い切って替えるといいよ
ディスプレイは三菱23型フルHDで、PCとはHDMIで接続。画像綺麗過ぎでびっくり
- 76 :
- Core5か、未来人乙
- 77 :
- 77(セブンズ) 〜And, two stars meet again〜
- 78 :
- ワイド化増えてきたね。
とりあえず今年に入って見かけたのはクロシェットとオーガストと月石とエウシュリーとWAFFLE
とアリスも次以降はワイド化に対応するみたいね。エロゲも800x600の余地を残しながら
ワイド化に対応していくのかな。
フロントウイングあげようと思ったらかなり前に対応してた。
- 79 :
- >>74
紙芝居のくせに
- 80 :
- ttp://journal.mycom.co.jp/news/2011/06/22/023/index.html
Webデザイン関連のサイトのアクセス解析結果だけど、もうワイドが主流になってるな
もっとも多いディスプレイ解像度は1680x1050。利用者の割合は13%に及んだ。ディスプレイサイズの平均値は1526x967。
もっとも多いディスプレイ縦横比は16:10。利用者の割合は46%。これに29%の16:9、12%の5:4、8%の4:3が続く。
非ワイドエロゲ早く絶滅しないかなあ
- 81 :
- ワイド以外絶滅しろとまでは思わないが、最近増えてきた高解像度のやってると
800x600だと物足りなくなってきたな。640x480から800x600への移行期以来の感覚。
- 82 :
- >>80
集計を取ったサイトの傾向から、利用者は、WebデザイナやWebデベロッパに偏っていると
見られるんだから、モニタはでかくて当然だろう。
もう少し一般的な統計が欲しいな。watchあたりがやってなかったっけ?
- 83 :
- ロンドン 五輪アジア二次予選 日本×クウェート★4
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livetbs/1308848473/
- 84 :
- ttp://ascii.jp/elem/000/000/459/459227/
ttp://confidelic.com/blog/?p=111
1024×768 1280×1024
この辺はXP機だろうから使ってる人がPC新調しないと減らないだろうな
今販売してるノートPCの主流は1366x768(16:9)
- 85 :
- ttp://gigazine.net/news/20110618_gigazine_website_renewal
つーのもあるな。
- 86 :
- 実は首位の17.80%を完全にスルーしてるのは何故w
- 87 :
- >>86
その他だからだろjk
- 88 :
- ワイドでそれを生かした作風の大ヒットがもう一度出ればワイド化も進むのかなぁ
1280x720のやってたら800x600のが狭く感じてきた
斜め構図がそんなに嫌なのか
- 89 :
- 自分の画面解像度が何か調べるサイト
http://www.screenresolution.org/
- 90 :
- 1280x720が一般化してくると
2560x1440(2560x1600)のモニタが欲しくなる
- 91 :
- >>90
2560x1600 最初はちょっと圧迫感があったが低めの机にセッティングして少ししたら慣れた。
使ってると、広いと感じるよりも、アプリケーションの画面が小さいと感じ始める。
RPGツクール製とか特にw
3画面マルチモニタのセンターにするには便利だが、同サイズの2画面マルチモニタだと首が痛い。
あと、映像の鑑賞以外でフルスクリーンにすることは激減した。というかほぼなくなったな。
でも今のままこんなモニタが普及して、ゲームは2560x1440じゃないとね、なんて時代が来たら嫌だな。
今後は密度が上がる方向で画素数が増えるんじゃないかな、と思う。
- 92 :
- 4k2kで100万だったか
- 93 :
- >>91
ハードウェアとしてはモニタの高精細化は今でも十分可能なんだが、
OSとかソフトのほうがdpiに依存してる(ドット数から進められないんだよな。
- 94 :
- 液晶テレビの額縁はどもならんの
- 95 :
- 電気代いくらになる?
- 96 :
- 月2万ぐらい?
- 97 :
- めばえ (たぬきそふと) 1600×1200
起動したときちょっとおどろいた。
文字サイズ調整もあって、MS明朝&ゴシックとか、HGフォントとかはかなり大きくできるんだけど、
メイリオやFONTWORKSのフォントとかだとなぜかすごく小さくなってしまう。OpenType 系がうまく
扱えないバグかねぇ
- 98 :
- OpenType系というかベースラインの問題。
ttp://www.guilty-soft.com/guiltyex/ex01/espec.html
1280x960だった。
- 99 :
- 800×600なんてウインドウモードでやったら小さくてしょうがないんじゃねーの?
みんなフルスクリーンでやってるわけ?
- 100read 1read
1read 100read
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