2013年07月エロ同人22: 3Dポリゴン同人作家スレ (55) TOP カテ一覧 スレ一覧 Pink元 削除依頼

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3Dポリゴン同人作家スレ


1 :2013/06/18 〜 最終レス :2013/07/02
3Dポリゴン同人作家同士で語り合いましょう

2 :
ポリゴンおっぱいprpr(堅っ
俺、max + biped + Vray で作ってんだけど先輩方は?
やっぱ自前ボーンでリグ組んだりmaya使ったりしてんのかな?

3 :
いきなり発言すまん
>>1 スレ立て乙

4 :
自分もmax + bipedに追加でボーン仕込んでやってます。
 

5 :
やっぱりMaya かMAX が多いのかな?
あとBlender 使ってる人ってどれくらいいるもんかねー
浸透してる雰囲気はあるんだけど

6 :
メインはBlenderです
リアルタイムはスレちがい?

7 :
>>6
いえいえ! 3Dには違いないのでいんじゃないですか?
ってリアルタイム!
プログラマさんとかに組んでもらって作ってるんですか?

8 :
>>7
本業がプログラマなので、Blenderを使いこなしてるとは言えません
Ver.2.4xは難解すぎて挫折しましたが、2.65を試したら何とか使えました

9 :
>>8
Blender Game Engineか〜
どんなの作ってるの?

10 :
GameEngineは使ったことないです
3Dポリゴンの同人スレで宣伝してキャラの顔がダメって言われましたw
http://ragdoh.blog.fc2.com/

11 :
>>10
正式に制作料をお支払いする形で
リアルタイム作品を作るのに協力とかって依頼できますか?

12 :
>>11
メール(アドレスはブログの右上)してくれれば検討します
でもゲームプログラムの外注って難しいと思いますよ

13 :
作家のみのスレは今までなかったから共同制作なんかの有意義な話が出来るとよいですねー。
まぁオープンな場所だから限度はあるけどきっかけくらい出来れば貴重な場所になる。

14 :
>>13
ですね。 unity? とかマルチプラットフォームでリアルタイム系を作成できるらしいので
そういうのが得意なプログラマさんと協力できるとありがたい。
あとはエロ小説とか書ける人にシナリオお願いしてコラボとか。

15 :
>>12
おっと!しまった!レスサンクスです!
でも確かにある程度プログラムがどんなものか理解しないと発注も難しいんでしょうね。

16 :
>>14
内容が内容だけになかなかそういう出会いは無いよね。
3Dって特殊だから他の領域の人に説明してもいまいち理解されてない感がすごい
そこはプログラムとかもそうなのかな?

17 :
p?

18 :
同人ゲーム作ってる知り合いがいないから何とも言えないけど
3Dプログラマは3Dデザイナ以上に特殊だとは思います
unityは少し使ってみましたが、特殊な事をやりづらくてVC++に戻りました
今のバージョンなら特殊な事を普通にできちゃうかも?

19 :
unityってデザイナーでも少し勉強すればゲームを作ることができる!
っぽい謳い文句ですが物凄く難しそうな…プログラム未経験でも勉強してモノにしつつある人いますか?

20 :
お、作家スレできてたのか。チェックさせてもらうわ

21 :
なんか軒並み最近3D屋さんが撤退してる気がするんですが気のせい?

22 :
>>21
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____     こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( >). (<)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /

23 :
>>22
www

24 :
>>21
例えばどこ?

25 :
>>24
21じゃないけど、ドールハウスとかHPも消えてるし、どこに行ったんだろう

26 :
>>10の人には頑張ってほしいな
eモーションはヒット作以降は劣化してるしダイレクトみたいに作品1つ出して後は休止みたいなところより期待できる

27 :
ごませんも随分更新ないし…

28 :
ん? あれ? 作家スレ? スレの方針変わったのけ?

29 :
>>28
3Dポリゴンの同人 23頂点目
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1371949100/

30 :
ほっこりしたwwww
アホ丸出しwwww

31 :
実際、maxとmayaだとどっちで作ってる作家さんが多いんだろ
LWとかもあるだろうけど

32 :
は?お前何言っちゃってんの?
今の主流はtrueSpaceだよ
次点でAnimationMaster

33 :
そういうネタはCG板でやらないと盛り上がらないようなw

34 :
>>32
うお!懐かしい!www
ターミネーターが表紙のパッケージだっけ?www
でも確かにこのへんのネタはCG板っぽいな。

35 :
いや、どの話題もCG板っぽいのは仕方ないだろ
その制作者側の話題をこっちに切り離したんじゃないのかね?
もっともスレ立てた奴の意図がどうであれ、最終的には過疎ると思うけどな

36 :
まあ、ポリゴン同人スレで制作側のこだわりとか苦悩とか書くと
購買側から叩かれるからな。
そういうのをこっちで書けばいいんだと思う。

37 :
そりゃこだわりはともかく、苦悩なんて日記帳ネタは
むしろ笑いのタネにしかならんだろうね

38 :
ここならフェラ厨も来ないんです?

39 :
しっかし3Dでの液体表現はまだまだ難ありですな…
もっとエロ漫画のようなドロっとした粘性の高い表現って出てきてもいいと思うんだけど…
REALFLOWとかでないと厳しいのかな

40 :
REALFLOWを使っているサークルもあるけど、エロ漫画のようには表現出来てないよね

41 :
議論するから過疎らんだろ

42 :
>>40
どこですか? 教えて下さいッ

43 :
>>36
いやいや、あのスレで特定サークル叩いてたのは購買側では無いだろどう見ても。
>>42
SYLDが使ってそうだったけど、、。

44 :
梅磨呂のサイトのプロフィールにRealFlow書いてある
相変わらず水みたいな精液だが

45 :
>>43
>>44
どうもです!

46 :
ウケる、、w

47 :
maxのParticleFlowを勉強したいんだけど、いい作例のあるチュートリアルサイトとかあれば是非

48 :
ここだとmax使ってる奴というだけでかなり絞られるだろうし
CG板のmaxのスレででも質問した方がいいと思うけど

49 :
なんかスレに準じた内容を…
作家の皆さんは3D作品をおよそどのくらいのペースで開発するのを心がけてます?
内容重視でまちまちか、期間決めてその範疇で出来るものを作っていくのか

50 :
初参戦に向けて処女作を作ってますが、内容重視で泣きを見てます
経験豊富なサークルさんだと見込みから逆算して期限を切ったり制作ボリュームを決められるんでしょうね

51 :
>>49
発売予定日は設定するけど、完成するまで発売は延期しちゃう。
商業じゃないからできることだよなあ
俺もなんか題目、置いとくわ
・エロ3DCG動画において、最適な画面アスペクト比とは?
  (一度決めてしまうと取り返しのつかないものの一つ、作品を作っているうちに、シーンによっては
  アスペクト比を変えたいと感じた方も多いのでは?)

52 :
今週中にここまでやろうとか考えるくらいです
このスレ向きな話題って少なそうだけど、液体と言えばドロッとかプシャーとかになるわけで
CG板よりもピンポイントな話をできるといいですね

53 :
>>51
ワイドで大きなサイズでいきたかったけど、レンダリング時間が尋常じゃなく
泣く泣く4:3、800x600で作ってます

54 :
>>47
このスレ的な内容なら主目的は精液などの体液全般になると思うけど
粘度云々以前にキャラクターの顔や体に対する衝突の判定がキャラスタ、CATで動かしたモデルに対して難しい。
というか出来ないのでは?と思う。
ダミーのモデルで誤魔化すとか小手先の工夫でもある程度できるかもしれないけど
急がば回れでrealflowを覚えれば色々と潰しが効く、、、かもしれない。

55 :2013/07/02
3dsmax使ってるサークルってどこ?
やっぱり本職の人はできあがった映像見ただけでわかっちゃうの?
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