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TOS@同人者専用16


1 :2012/01/17 〜 最終レス :2012/10/27
TOS同人者専用雑談スレです
前スレ
TOS@同人者専用15
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/pinknanmin/1298364647/

2 :
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3 :
>>1
前スレ後半で操作して面白くない以前のヘボゲーマーは
強いキャラに頼らざるを得ないんだよね
おかげで祭りゲーにおけるロイドとプレセアの弱体化は堪える

4 :
自分でやっておいてなんだけどここってこういう話してもいいのかね
一応同人者専用スレなんだよね

5 :
まあ他のシリーズの同人スレも雑談スレみたいになってるから
別にいいんじゃないの

6 :
コレットをずっとTタイプにしてる人は一回Sタイプにしてパラライパルティータを覚えさせてみそ
これを連打してるだけで結構強いからマジで

7 :
使えなくてもピコレインが好きで好きで

8 :
自操作にしてピコレインとスターダストレインばらまいてると
幸せだよね
弱いけど

9 :
GC版ならパラライとピコレインどっちも使えてよかったなー

10 :
コレットはUアタックの為だけにTタイプにしてるな

11 :
何周目か忘れたけどまた周回してる
やっぱりストーリーはシルヴァラント編がだんぜん面白いな
FF]のぱくりではあるけど

12 :
さんざんFF]のぱくりと言われているが最初にFF]をプレイして大分経ってからTOSをプレイした
自分はまったくぱくりと感じなかったなぁ
そしてTOSの方が好きな自分はテセアラ編からが盛り上がった

13 :
FFXのパクリってSアンチの常套句だと思ってたけど
原理みたいな奴でも言うんだな
Aはグローランサーのパクリもそうだけど
箇条書きマジックで設定似てるだけで
実際やったらパクリなんて思わないよ

14 :
自分も言われてはじめて「ああ似てるかも(設定が)」て感じたくらいだな
でもシルヴァラント編のヒロインが犠牲にならないと世界は救われないのと父さんのところくらいか
個人的にTOSの好きなところはロイドがコレットと世界を天秤にかけないでどっちも救おうと足掻くところが好きかな

15 :
実際ぱくりかどうかはさておき
Sを初めてプレイした時はどっかで見た話だなーと思ったよ
S好きな私もそう思ったのだからFF]のぱくり説が全部アンチの言いがかりと決め付けるのも間違いってことよ
だからと言ってこの作品はぱくりだ批判するつもりは毛頭ありませんです
なんかFF]とかぶるなーとは思ったものの、それでもSは面白いと思うので私的には全然問題ないです

16 :
SはFF]のパクリだなんだと言われるとハハッワロスで済ませれるけど
AはGLのパクリだと抜かす奴はGL10回やり直せと思うくらいマジ苛付く
そんな私はGL厨

17 :
自分はFF10にかなり似てると思ったよ
どっちも好きだしパクりがどうとか別に思わないけど
コレットとユウナの犠牲になる再生の旅な感じとか父親の話とか
古代勇者は先代一行様を連想するし大まかな設定は結構似てる

18 :
ユウナよりコレットのほうが好きだし

19 :
自分はコレットよりユウナの方が好きかな
作品的にはTOSの方が好きだけど
両方変な続編など作らないで欲しかった

20 :
ティーダの親父よりクラトスのほうがかわいいし

21 :
ティーダの親父もかわいいよ
クラトスはアーロンも混ざってるよね
設定的に

22 :
コレットみたいな池沼よりユウナの方がいいのは当たり前

23 :
ユウナきらい
優等生な感じが癇に障る
髪型とか顔とかグラドルみたい
ああいう系統の容姿は二次元でまで見たくない
そんなに年下でもない男のことキミって呼ぶのも嫌
男にもてそうでむかつく

24 :
原理どうしちゃったの
ここでそんな悪意垂れ流されても困るわ

25 :
ユウナの話になって少し我を失ってしまいました
ごめんね

26 :
原理の感情的なレス久しぶりに見た

27 :
大好きでたまらないコレットが悪くいわれたからだろ

28 :
大好きなコレットを悪く言われたってより
大嫌いなユウナをいいって言われたからブチ切れたんでしょ
典型的な狂アンチのキレ方だよ
そういうのはアンチスレ行って吐けばいい
ここで吐くのは迷惑だ

29 :
クラトスの料理称号がなぜか取れなかった
料理全部引き継いでワンダーシェフを出現させなかったからだろうか
もう一周やって確かめてみよう
ゼロス南無

30 :
ミニゲームとか料理とか基本全部引き継がないと周回やっとれん
だるまさんがころんだとおじさんは何度もやりたくない
配膳ゲームも嫌いだ…つーかミニゲーム大嫌いだ

31 :
シンフォニアのミニゲームはつまらん
カジノのトランプはファンダムみたいにキャラが喋ればまだやる気が出たのに
リフィルのバニー取るためにスロットをひたすら回してたわ

32 :
他の仲間の新衣装は各キャラのルート行けば取れる簡単仕様だったのに
先生の新衣装だけハードル高すぎて辛かった
ゼロスルートとクラトスルートで展開違うからこればっかは2回見る為に
必でスロットしてたわ

33 :
自分もだるまさんがころんだとスロットは苦労したな
スロットはまだ適当にボタン押しとけばいいけど
だるまさんは本気で連打しないといけないから本気で辛かったわ

34 :
一番意味がわからないのはおじさんゲーム
なぜ作った…
好きだけど

35 :
コテハンうざい

36 :
コレット信者だしなそいつ
崇拝してる

37 :
原理好き

38 :
原理はある程度自分が言ってるって個認識が欲しいわけだから
匿名掲示板よりツイッターが合ってる気がする

39 :
ツイッターだったら構ってくれるヤツいっぱいいるからな

40 :
ミニゲームで称号や貴重品GETだと嫌でもやらないといけないのがなー
それでも本編のストーリー進行に無理矢理組み込まれてるよりはマシだけどさ

41 :
ついったーは疲れる

42 :
使い方にもよるんだろうけど
おやすみ→おやすみ→おやありでした、みたいな流れが繰り返されているのを見ると自分には合ってないなあと思う
1ページ全部が誰かへのおはようおやすみとか
個人的にはサイトやブログでやってくれた方が見やすくてありがたいけど
最近はツイッターがメインでイベント情報を載せる場としてサイトやブログを活用している人が多い印象

43 :
ツイッターというツールは悪くないけどお外の腐女子文化に私は馴染めません
批判とかしちゃいけないんでしょ基本的に
無理

44 :
批判とかも言い合える人とだけ繋がり持てばいいじゃない
鍵掛けて内緒話も出来るし
鍵掛けずに遠慮のない酷い発言垂れ流してる人も多いけど

45 :
そんな閉鎖的な使い方するくらいならはじめからツイッターなぞやらんわ
不特定多数の人に意見を発信できるのがインターネットの本義ではないのか

46 :
じゃあ普通に興味ある人フォローして批判でも何でも自由に言えば
ブロックされ易いだろうけど残る人は残ってくれるよ
秘密リストに入れられて監視もされるだろうけどね

47 :
ほんとはついったーでやりたいんだお
でもついったーはクオリティ高い描き手しか相手してくれないお
だからぴん難でやるお

48 :
色々言い合える気の合う人ができたらと憧れるけど
その人間関係を築くまでがめんどいよね

49 :
書き手じゃない人も相手してもらってるのよく見るよ
まして斜陽ジャンルなら人も少ないしなおさら
まあ性格に難ありな人はどーしようもないけどね

50 :
ツイッターは画力がある場合は嫌でも周りから寄ってくるから問題ないとして
それ以外は積極的でノリがいいとかマメであるとか交流スキル次第

51 :
じゃあ私はどーしようもないな
これからもよろしく

52 :
原理の画力は結構ツイッター受けしそうだけどね
でも常時テンション低そうだから合わないか

53 :
V以前のテイルズ者って個人サイト・絵茶全盛時代の感覚で取り残されてるおばさん多そうだから
支部やついったーや25のノリについていけない人も多いと思ってたんだけど

54 :
ついていけない人は多いと思うけどやってる人多いよね
2も人減ったなと思うし

55 :
同人始めた時から支部ツイッターが当たり前な若い子と比べるとはしゃぎ方が不自然だよね

56 :
原理がツイッターやるとしても前に自分のブログ晒した時みたいに
本人である事が分かるようにやるの?

57 :
くそコテの話なんかどうでもいいじゃん

58 :
コテの味方するやつ久しぶりに見た

59 :
みんな暇なんだね

60 :
コレットしか描かないだろそいつ
同族がたくさんいるツイッターにいけよ

61 :
ここは前々から原理来ると馴れ合う奴が多いんだよね

62 :
みんなツインブレイヴ買う〜?

63 :
コテと同じくコレットが大好きだからだろ

64 :
ロイドとゼロス以外のキャラが出ないなら買わない

65 :
>>63
このコテは元々はゼロス信者だぞ

66 :
じゃあ今はコレット兼ゼロス信者か
二人とももしリメイクされたらマンセーキャラになるだろうからよかったな

67 :
>>65
えっちがうよ
好きだけど信者ではないよ

68 :
こないだからコレット叩きしてる奴なんなの

69 :
以前の言動から顧みれば信者みたいなもんだろ

70 :
ゼロスきゅんをたたかないで!とかネタで言ったことはあるけど
ゼロスの行動とか人間性を褒めたのは一度もない
過去ログ全部持ってる奴が探しても見つからないはず

71 :
スレタイにゼロスの名前入れて誘導したりしてたじゃん

72 :
ごめんね
反省してます

73 :
私は原理が好きだよ!
しかし誰もそのダイオウなんとかで名前呼ばないね

74 :
原理嫌い

75 :
自分も嫌い
意見の押し付けうざい
こいつを好きだとか言う事で古参ぶってるやつもうざい

76 :
古参ぶってごめんねごめんね
もうお前たちの時代だ

77 :
いや自分も割と古いが
コテハン贔屓が古参のバロメーターみたいになってるのが嫌なんだよ

78 :
いやそんなん誰も気にしてないと思うぞ

79 :
原理好き=古参ぶってるの発想が分からない

80 :
コレット関係の話題は長いのに他の話題は流されるかすぐ終わる

81 :
古参がどうのとかはどうでもいいけど
コテ来るとコテ対その他お取り巻きの会話スレみたいになるのがな…
気持ち悪いと言うか何と言うか
それこそツイッターで>>73みたいのと毎日楽しくやってればって感じ

82 :
なら話題振ってくれよ…

83 :
原理来ると雑談できるだけマシなんだよな
普段過疎でつまらないから

84 :
でもコテ付けずに話題振る事はできないのかっていつも思う

85 :
>>70
別に褒めたっていいのに

86 :
ネタ振って雑談してくれるならコテだろうが名無しだろうが別にいい
自分は出遅れたせいで今更Sの話してくれる相手いないから
ここにいるわけだし

87 :
コテ頼りなスレになるなら過疎ってても別にいいや
というか話したい事多そうだし別に>>86がネタ振ってくれてもいいのよ

88 :
逆だな
過疎るくらいなら何かしら雑談してる方がマシだな
嫌な話題の時はスレ離脱すれば済むけど
過疎るとどうしようもないからさ

89 :
好感度システムってさあ
キャラ厨を作るためにうまく機能してるよね
特定のキャラの好感度上げるために選択肢気をつけて占い師のとこにまめに通って
そいつに好かれようと頑張ってるうちに自分もそいつのこと好きになってしまうんだよねえ
好感度上げにくいキャラを狙ってる時ほどこの罠に陥りやすい
ゼロスとか

90 :
占い師のお姉さんは1位だけじゃなくて2位以下も教えてくれればいいのに
狙いのキャラが今何位なのか分からなくて困った時があるよ
どの位好感度の差があるのかも分からないしね

91 :
で、何か雑談したいって言うわりに
結局自分からネタ振ろうって人はコテ以外居ないという
自分もだけどさ

92 :
Sの好感度システムはどんなに嵌ってもせいぜい二周が限界の自分が十週以上させる魔力を秘めてたよ
ところどころのイベントで好感度一位の時だけ聞けるセリフとかあるしさ
十週がまったく苦痛じゃなかったのも凄い
自分は最終的にロイドが一番になっちゃったから全キャラとの掛け合いが楽しくてね

93 :
1位だけじゃなくご丁寧に最下位のキャラしか喋らないシーンも用意されてるからな…
セリフの為だけに泣く泣くコレットの好感度を下げたこともあったよ

94 :
コレットに嫌われるの辛い
コレットに嫌われること自体が辛いんじゃなくて
そのためにロイド的にこれはどうなん?って選択肢を選ばなきゃならないのが辛い
「封印開放が先だ」とか

95 :
>>93>>94
おまおれ
しかし当時にしてはよく作りこまれてたなって思う
myセリフ集なんかも当時作ってたよ

96 :
コレットの好感度って初期値は一体どれだけ高いんだろ
ガン無視して進めても初期はずっとトップはコレットだったりするし
ソダで助けてくれるの大体コレットかクラトスなんだよね
他の3人も見たいけど見たことない
特にしいなのが見たいんだけど何回もボルトマンルートやるのメンドイ

97 :
ピッカリング祭司長

98 :
>>96しいなとコレットの好感度は一緒に上がりやすいから、しいなを狙ってるとコレットも好感度がもりもり上がってる気がするよ
「しいな萌え!」系の選択肢を選ぶと真逆の反応だけどw
クラトスやリフィル狙いだと序盤のロイドがクール風で笑ってしまう

99 :
選択肢の台詞はロイドの性格にはカウントしない派だな
次の周で逆選んだりするからさ

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