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2012年11月エロゲー作品別194: SINCLIENT(シンクライアント) Part2 (479)
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SINCLIENT(シンクライアント) Part2
- 1 :2012/10/09 〜 最終レス :2012/11/02
- 過去を追い求めた末に、徹が辿り着く真実とは―
発売日:2012/09/28
価格:9,240円 (税抜8,800円)
原画:れーさー
企画・脚本:谷崎央佳
■公式
BOOST5
http://boostfive.com/top.html
SINCLIENT(シンクライアント)
http://boostfive.com/SINCLIENT/index.html
■前スレ
SINCLIENT(シンクライアント)
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1341791294/
- 2 :
- >>1 乙
今更だけど、なんでナウファルに立ち絵あんだよw
- 3 :
- シュタゲ→バタフライエフェクト
シンクラ→ボーンシリーズ
洋画からパクるのが好きなライターなの?
- 4 :
- シュタゲは別にメインじゃねーし決定権もないのにバカなの?
- 5 :
- 逆に考えろ
25そこらのエロゲライターがハリウッド超えるシナリオ書けると思うのか?
- 6 :
- 25そこらのソースは?
- 7 :
- この記事見て2007年に卒業生として記事で紹介されてたから25くらいかと思ったけど
よく考えたら2007年に記事になってるだけで、卒業はもっと前かも知れないな
もっと年食ってる可能性もあるんだな、ってことでソースないわ
ttp://www.amgakuin.co.jp/contents/?p=631
- 8 :
- 部屋で舞といきなり戦うあたりからすげー雑になってがっかり
ストーリーも意外性を意識するあまり斜め上にしちゃったって感じ
- 9 :
- 若いならこのシナリオでも仕方ないよな!
年齢いってるのにこのシナリオかよ…
どっちだ
- 10 :
- 七賢者(笑)
なんだろうな足りない感が凄い
- 11 :
- 乙
シャーロットたちが帰還命令に従った時
「ああ、なんだかんだで徹を助けに帰ってくるんだろうな。
次章はシャーロットルートか舞ルートかどっちだろう」
そう思ってた奴は俺だけじゃないよな?
- 12 :
- 思った
ぶっちゃけ雫は遊園地でぬかそうでなくとも何らかの形で退場すると思った
まさかそのまま終わるとは
- 13 :
- ゴミゲー
- 14 :
- >>3
前半はボーンかもしれないけど、後半は完全に24だったと思う。
- 15 :
- >>11
どんどんスタートメニューに新シナリオ追加されるんだろうなって期待感ならあった
OP来るの遅かったし
- 16 :
- 章立てで各組織と深く関わっていくかと思ってた
まさか二つだけとはね
薔薇十字なんて大して出番ないし
雫の前でミーナとヤるかと思ってたらそれもないし残念なことばかり
- 17 :
- 七賢者1〜2人につき1章使うのかと思ってた
- 18 :
- >>16
> 雫の前でミーナとヤるかと思ってたらそれもないし残念なことばかり
どう考えてもそれは必要だよなあ
昔抱いた時とか思い出しながらヤッて
雫をどん底に落として欲しかった
- 19 :
- ストーリー上でも雫のエロ回数=徹とSEXした回数だっけ?
仮に違ってもミーナとのが絶対に数多いね
だとしたらミーナのが感じる場所を知っててレクチャーするいやらしいシーンとか出来るな
- 20 :
- >>15
俺もw
雫編は前座で舞台を海外に移した舞・シャル編が出てくるもんだと思ってた
まさかあれで終わりなんて…
- 21 :
- 陰謀・裏切り・種明かしの繰り返しのワンパってさすがに飽きた。
21グラムとの戦いがピークで後は消化試合のようなイメージだな。
- 22 :
- >>21
ピークはミーナVS雫だろ……
- 23 :
- 最後が一番ショボくて萎えた
閉まり悪杉ィ
- 24 :
- 絵だけはいいね
追加パッチでマザーを生き返らせてエロ入れて
- 25 :
- そんな絵も目を閉じてる立ち絵が多いのと、序盤にカレー食ってるはずなのにCGが明らかにカレー食ってないのだけは不満。
- 26 :
- カレーは思ったw
- 27 :
- 前半はそれなりに楽しめたな
中盤以降は内調の無能ぶりとワンパターンな展開で萎え萎え
- 28 :
- 黒人と争ってる間まではシナリオも丁寧でまだ良かった
凪が進入した辺りからアホとワンパターンのオンパレで萎えたな
- 29 :
- 内調は日本の組織だからアホでもいいけど
主人公はもっと頑張ってほしかったね
- 30 :
- PCのデータ飛ばし過ぎィ!
- 31 :
- ミーナのことが強い傷跡として心に残ってるからミスしても仕方ない(震え声)
- 32 :
- ユリアヌスはイケメンに見えるのに主人公はイケメンに見えない不思議
- 33 :
- なんだかんだ言って楽しめた
まぁ粗はあるけど、次作では今作の反省点を生かして貰えると思ってかなり期待してる
- 34 :
- プレイしてる間は楽しめるんだよ
終わると「え?もう終わり?」って急に不満がこみ上げてくるんだよ…
- 35 :
- その逆だったな。やっと終わったかという解放感で一杯だった。
スキップもなしで読んだらかなり長く感じたぞ。ミーナのラストと雫がマザーを抱いてるシーンは良かったな
- 36 :
- ・雫の前で本性ミーナを抱くシーン
・本性ミーナと雫の3P
・雫とマザーの姉妹丼
・本性ミーナルート
・シャーロットルート
・舞ルート
このあたりは欲しい
- 37 :
- オーディオコメンタリーを改めて聞くとミーナがメインヒロイン確定で雫オマケなんだよね
詐欺過ぎる
- 38 :
- 意表をつくのが狙いだったんだろ
結果的に裏目に出てるけど
- 39 :
- 2週目でミーナルート開放とかなら良かったんだけどね
- 40 :
- >>35
さすがにこんな短いゲームでその感想を抱いたのなら、なんで買ったと疑問に思わざるをえないレベル。
- 41 :
- >>40
体感時間とか人其々だろ?それ以上説明が必要か?
- 42 :
- ゲームとしては終わって欲しくないって思わせられるかが肝な気もする
- 43 :
- >過去を追い求めた末に、徹が辿り着く真実とは―
徹さんの過去はたいしたことありませんでしたね
- 44 :
- >>14
まさにそれだ
- 45 :
- これからもパクリシナリオでやっていくつもりか?
- 46 :
- EVEに似てて気になって仕方なかった
- 47 :
- >>43
ミーナに騙されてたっていうのは非常に重大な真実だよ
トラウマになってもおかしくない
だからこそルートをだな
- 48 :
- アニメ化来るなこれは
- 49 :
- ミーナってアホっぽいよね
記憶喪失なったのも誤算だったようだし、あの鉄砲突きつけられた序盤で計画バレたんだと思って戦闘になってもおかしくなかった気がするよ
序盤のキャラはみんな強くて惚れ惚れするほど賢くて尻尾見せないw
アホはナウファルだけ
- 50 :
- >>49
序盤のミーナが無事でよかったと泣いてたのは
なんだかんだで本心なんだろうなあ
- 51 :
- >>46
こういうジャンル好きだから応援したいが
主人公の魅力の差が・・・w
- 52 :
- >>50
徹があの日に何をしてたのかも全て把握してた可能性もあるかもしれないね
徹がヘマやらかしたくらいだからかなり危険な任務だったんだろうなぁ
だいたいラッキーで生き延びてるケースが多いからw
- 53 :
- 確固たる意思やら中身がない主人公は駄目だね
- 54 :
- PC(←なぜかクラックされる)
- 55 :
- 気がついたら終わってたw
主人公の直感とか伏線じゃなかったのかよ…
- 56 :
- 雫は可愛くないなあ
- 57 :
- 前スレからたまにEVEって話題になってたけど今プレイしても面白いのかな?
あれPC98とかセガサターンとかそのくらいの時代のゲームだから今という基準で楽しめるか分からんがこのスレで興味持った
- 58 :
- 4年前にやった時は、ザッピング形式で面白かったな。コマンド総当たりでウインドウも小さいから
今の世代に合うかはわからんが。視点を入れ替えていかないと物語が進まないとかがよく練り込まれてだな。
- 59 :
- >>58
なるほど
2年ほど前にPSP版も出てるみたいだし4年前で面白かったなら今でも大丈夫そうだね
スレチだけど答えてくれてありがとう
昼にでも買いに行って連休でプレイしまくるわ
- 60 :
- psp版は買うなよ
色々改変されてるから
- 61 :
- 改悪なのかプラマイ0かが気になるコメント
- 62 :
- 今頃FD作ってるんかな
- 63 :
- ミーナルートとミーナと雫の3Pをだな
- 64 :
- 雫いらんでしょう(暴言
- 65 :
- >>64
屋上。
だが、怪我するたびにイチイチ心配する場面はそんにいらんかったな。
いかんせん、ミーナのインパクトが強すぎた・・・・
- 66 :
- 雫は自分とのHよりも
ミーナに犯されてる時の方が徹が感じてるとか
いつの間にか徹の方も積極的に動いてるとかで絶望するシーンが欲しかったな
- 67 :
- やだ修羅場が楽しすぎ、小倉結衣のキレ声いい
- 68 :
- メインヒロイン()
- 69 :
- なんかラノベ的な感じでエロゲ的じゃないというか
日常で雫とミーナの絡みがあれば面白かったなぁ
- 70 :
- せめてシナリオに影響無くても良いから選択肢くらい出せと言いたい
割り喰って全然登場しないヒロインが居るじゃねーかよ
せめてストーリー影響しなくても良いからミーナとの面会希望くらいあれば良かったのに
- 71 :
- 確かに√も選択肢もないならゲームである必要があるのかとも思ってしまうな
- 72 :
- エロのあるビジュアルノベル
- 73 :
- その分一本道がべら棒に面白いなら文句はないが
- 74 :
- 基本空気なんだから、シャーロットとか舞ってエロシーン必要なかったよね
黒ミーナとのHシーンの方がよほど必要だったと思う
- 75 :
- ミーナの最後のシーンいいなあ、声優上手い
- 76 :
- ぶっちゃけ複数ライターにした方が良かったんじゃないだろうか
- 77 :
- >>74
サンプルCG詐欺っていう必要性があったじゃないか
ヒロイン多く見えるだろう
- 78 :
- OP見たらサブキャラっぽいんだよね
でもCG見たら攻略ヒロインっぽいんだよね
イミフ
- 79 :
- せめて本編中でミーナを失って傷つく主人公に
忘れさせてあげる的なエロだったらなあ
何だ夢オチって
- 80 :
- この作品の執筆者「谷崎央佳」氏に自身の妻子はいるの?
詳しい人教えて欲しい
- 81 :
- >>79
そこなんだよな
他ヒロインがくっつけるにはそこしかチャンスない
雫と付き合うの渋ってたのも他ヒロインとの分岐と思ったのに徹らしからぬ気色悪い告白で付き合った辺りは若干引いたぜ
バイオテロに巻き込まれた時は「ああ雫ぬのか…ならあの気色悪い告白シーンも許せるか…」みたいなハンカチ用意状態から肩透かし食らった苦い思い出
- 82 :
- ぶっちゃけ硬派なサスペンス物に色恋沙汰なんて邪魔なんだよ
ボーンシリーズ見てみろよ、ああいうストイックな芸術作品が出来て一流のサスペンスと言える
っていうことでエロゲじゃなくていいんじゃね?
- 83 :
- このコメンタリームービーからまさかね、そういうことになるなんて
http://www.youtube.com/watch?&v=-d-d1VM4ByY
- 84 :
- 特に面白いといえるところがなかったゲーム
- 85 :
- 黒ミーナとのセックス、サブ二人の√、銃器や白兵戦闘の知識、シナリオの練り込み、単純な分量
なにもかもが足りなかった
- 86 :
- 批評空間の工作が酷すぎる
せいぜい70点がいいとこ
- 87 :
- プレイしてる間は熱中できたからヨシ
でも終わった瞬間に「え? マジでもうこれで終わりかよ」という不満が一気にわいてくる
これはラスボスの整合性のなさ、フルプライスに対するサービスのなさ(一本道でやるなら追加シナリオなど)が起因していると思う
- 88 :
- シクレCRのダメな部分をそのまま盛り込んでだしたようなもの
さすがは姉妹ブランド
- 89 :
- >>86
購入した値段によって満足度も変わるからなぁ
- 90 :
- もう散々既出な意見だけど
前半がボーンアイデンティティ、後半が24
べつにここまではいい
特に悪い部分は主人公がバカな点、分かりやすい裏切りと全く驚かない仲間復帰パターン、シナリオの見せ場が終盤になるにつれてなくなっていく所
つまり脚本、構成、これら力量不足
- 91 :
- やっぱり批評空間は全く当てにならないゴミAPだな
点数工作しかできない
むしろそれがメリットなのか?
- 92 :
- 批評空間あてにするとかバカじゃねーの?
- 93 :
- 批評空間は本気で酷いゲームのレビューは当てになる
あとは古いゲーム(特にレトロゲーム)なんかでは参考になる
- 94 :
- 批評空間で信頼できるのは70以下はクズってことくらいじゃね
- 95 :
- エロゲ批評空間はエロゲ初心者〜中級者から見れば割と妥当な数値
名作を知らなきゃ中途半端なゲームですら楽しく感じるもんだ
Kanonとか今さらやって見れば酷いもんだぜ
あの当時にこのクオリティ・・・その程度
- 96 :
- 10年前に発売されたKanonよりボリューム少ないこのゲーム
- 97 :
- Kanonは音声無くても楽しめたからな
このゲームは恐らく音声抜いたら相当ヤバくなる
- 98 :
- さすがに比べる対象が違いすぎるだろ
- 99 :
- 期待値は名作クラスだったからがっかり度合いパネェっす
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